パッチノート 11.1.5.1000

一般
- ゲームクライアントのクラッシュレポートメッセージを改善しました。
- タラガンに正義のエネルギーのメンバーを追加しました。
- 「儀式」クエストデバイスの再充電にクールダウンを追加しました。
- サブクラス取得時に「テレポート:ヘフナーキャンプ」のテレポート魔法を追加しました。
- NPCとの会話が不完全な場合、一部のアルカディアクエストで奇妙な文字列が表示される問題を修正しました。
釣り
獲得した魚がバッグのキューに詰まることがある既知の問題があります。解決するには、最初の空きスロットの前から最後のアイテムを移動し、10秒待つか再ログインしてください。バグとして報告しないでください。現在修正に取り組んでいます。
職業
- 新しいクラフトを追加しました。
- チュートリアルフレーム(F10)に釣りのチュートリアルを追加しました。
- 釣りを教え、釣りレベルをさらに向上させるための釣り道具とともに、5人の釣り職人を追加しました。
装備
- 3つの新しい釣り餌を追加しました。
- 5つの新しい釣り竿を追加しました。
- クラフト可能な3つの釣り用上半身装備を追加しました。
宝物
- 重さ、長さ、種類が異なる24種類の魚を追加しました。
- 魚を乾燥させ、ボーナスを提供する食料として使用できるレシピを追加しました。
- タボレアのすべての主要なオープンゾーンにいる職人に、釣った魚を売却できる機能を追加しました。
アチーブメント
- 6つの称号を追加しました。
- 24枚のモンスターカードを追加しました。
- 13の釣りランキングを追加しました。
- ハウジング用の2つの釣り道具家具を追加しました。
コレクション
ゾーン
- エルフアイランド、イルヴァンディスホロウズ、タフロック - 南部地区をコレクションシステムに追加しました。
カウンター
- ワールドマップで完了したカテゴリーのカラーハイライトを追加しました。
- デイリーおよびパブリッククエストの初回完了をクエストカウンターに含めました。
- カードの枚数が意図したよりも多く表示されていた問題を修正しました。
報酬
- カードの削減段階を5から4に減らしました(25/50/75/100%)。
- アトラスシティにジン・メイを追加し、コレクションシステムの説明と、コスメティックフラグメントを消費してコレクションシステム用のユニークなスキンを入手できるようにしました。
- 次回のパッチに向けて、称号、クエスト、および全体的なゾーンの進行度(25%、50%、75%、100%)のマイルストーンで得られる報酬を導入するための内部ステップを準備しました。
ワールドボス
一般
- 一部のワールドボスでのゾーンパフォーマンスを改善しました。
- ワールドボススケジュールのツールチップに、報酬を獲得した正確な時間を追加しました。
シスモンド
- 前提クエストなしでキッドの墓に入ろうとした際のエラーメッセージを追加しました。
- 石を破壊する以外のダメージに対して、シスモンドが完全に無敵になっていなかった問題を修正しました。
プレステージ
- 特典のパーセンテージが低い場合、キャッシュバックが正常に機能しないことがあった問題を修正しました。
採集
- 採集ツールのパワーモディファイアを削除しました。
- インストラクターショップでの予備の白ツールの価格を15,000ゴールドに変更しました。
クラス
- 「命の鎖」が正常に機能しないことがあった問題を修正しました。
- 一部のクールダウンリセット/短縮メカニクスが機能していなかった問題を修正しました。
アシスタント
一般
- リストをハウスフレームと同じスタイルに編集しました。
- レベル特典のタイトルと説明を中央揃えにしました。
- リスト内の近くのボタンのツールチップのちらつきを削除しました。
- ソートフレームを正しいサイズに調整し、配置を修正しました。
- ソートオプションのテクスチャサイズを修正し、テキストをそのすぐ横に配置しました。
- レベル特典タブとゾーンタブのドロップダウンメニューを、ハウスフレームと同じ見た目になるように調整しました。
概要
- 概要タブの画像のサイズを調整しました。
- アクティブなプロモーションとイベントのみを表示できるようにしました。
- 表示されるニュースに応じてスライダーテクスチャのサイズを調整しました。
- IsDrawDot()の場合、概要タブのニュースセクションのタイトルにツールチップを追加しました。
- 新しいデータを受信した際に、概要タブを自動的に更新するようにしました。
パーティ検索
- 編集および削除アイコンを作り直しました。
- パーティ募集設定のレイアウトを変更しました。
- パーティ検索を介した招待機能を作り直しました。
- 他のタブでのパーティ募集設定の可視性を修正しました。
- ゾーンおよびパーティ検索タブでツールチップがはみ出すバグを修正しました。
- 前回のログアウト時にパーティ検索が変数を正しく保存していなかった問題を修正しました。
視覚的な変更
一般
- 展開ボタンに2番目の状態を追加しました。
- スタックした場合に備えて、キューからアイテムをプレビューおよびリンクする機能を追加しました。
キャラクターフレーム
- 採集ボーナスのタイトルを改善しました。
- サブタイトルが不完全な場合の情報ツールチップを追加しました。
- バトルグラウンドに入るとセネドリルタブが無効になるように変更しました。
設定
- 壊れた装備の非表示オプションを修正しました。
- キラキラ光る戦利品エフェクトを非表示にするオプションを追加しました。
- 警告タブのチェックボックスの文字列の重なりを修正しました。
- 非アクティブな実験的解像度スケールオプションを非表示にしました。
フレーム固有
- チャットフレーム:ハイライトテクスチャを更新しました。
- パブリックイベントフレーム:複数のエリアの統合を修正しました。
- オークションハウス:履歴タブのヘッダーにソートモードを追加しました。
- ワールドボススケジュール:ツールチップに報酬を獲得した正確な時間を追加しました。
開発
bool Hide = IsHideLootEffects()を追加しました。SetHideLootEffects(bool enable)を追加しました。string link = GetItemQueueLink( index )を追加しました。..., itemID = GetItemQueueInfo( index )を更新しました。..., BaseDropRate, BaseBonusDropRate = GetPlayerAbility("DROP_BONUS")を更新しました。
フラワーフェスティバル
セレブリア
- 14.02にセレブリアを訪れてギフトを受け取り、ボススポーンインスタンスに入りましょう。
- 14.02から17.02の間にセレブリアを訪れ、新しいラブハントチャレンジを完了しましょう。
- 4つの新しい称号を追加しました(3つはコミュニティイベントから、1つはラブハントから取得可能)。
コミュニティイベント
- ラブハント(ゲーム内)
- クリエイティブ宣言コンテスト(Discord)
- クリエイティブフォトチャレンジ(Facebook & Instagram)
- インタラクティブストーリーコンテストに参加(フォーラム)
アクティビティ
- フェスティバルモンスターからの15枚のカスタムカード。
- フェスティバルイベントからの9つの隠しカスタム称号。
ドラコ
フェスティバル期間中、風のゾディアック素材とエアロ・ドラコナリスをドラコペットと交換できます。
エアロ・ドラコナリスの入手方法:
- フラワーフェスティバル報酬担当者 - フラワーフェスティバル出席証明書4枚を報酬と交換。
真実の愛
イベント開始場所:アウエルモ
イベントエリア:サンダーフーフヒルズ
イベントの目標:クエストライン内の複数のタスクを完了する。
注意:このイベントクエストラインを完了するには、最低レベル50が必要です!
愛のユリ
イベント開始場所:カーリンドラ
イベントエリア:ダラニス
イベントの目標:プレイヤーは他のプレイヤーに使用するための愛のユリを5つ受け取ります。
花の神の使者
イベント開始場所:アレン・ロメロ、ヴァラナス橋
イベントエリア:タボレア
イベントの目標:花の神の使者を見つける。
愛のチョコレート作り
イベント開始場所:アダム
イベントエリア:ヴァラナス広場、ロガー、タボレア
イベントの目標:愛のチョコレートを作るための材料を集める。
魔法のバラの栽培
イベント開始場所:エヴァ
イベントエリア:ヴァラナス広場
イベントの目標:魔法のバラの種を植えて育てる。
花の神の祝福
イベント開始場所:アダム、ヴァラナス
イベントの目標:少額の料金で花の神からの祝福を受ける!
青いバラの階段
イベント開始場所:アイフル、ヴァラナス広場
イベントエリア:ヴァラナス広場
イベントの目標:青いバラを見つけて集める。
エヴァナからの花
イベント開始場所:ヴァラナス広場のエヴァナ・ジャベリン
イベントエリア:ヴァラナス広場、ハウス、シルバースプリング
イベントの目標:受粉する蝶を5匹捕まえる。
愛の炎
イベント開始場所:ゲイリー・バートン、ヴァラナス橋
イベントエリア:シルバークエル、タゲナ
イベントの目標:小さなアリーナで特別なスキルを使用して他のプレイヤーをポイントで打ち負かす。
ウェディングフラワーの4つの部分
イベント開始場所:キャプテン・アリ
イベントエリア:ヴァラナス橋の前
イベントの目標:盗まれたウェディングフラワーの破片を見つけて持ち帰る。
花の妖精と花の祝福
イベント開始場所:ガスター
イベントエリア:ヴァラナス門の外
イベントの目標:花の妖精を追いかけ、花の泥棒から守る。
ミスター・スワローテイルのエレガンス・トス
イベント開始場所:ニクルヤース・ウルフ
イベントエリア:ヴァラナス橋
イベントの目標:投擲で敵に当てて、できるだけ多くのポイントを獲得する。
フードハント
イベント開始場所:困惑したシサイリン イベントエリア:サンダーフーフヒルズ
イベントの目標:クエストライン内で複数のアイテムを入手して報酬を受け取る。
注意:このイベントクエストラインを完了するには、最低レベル50が必要です!
パッチノート 11.1.5.1001
一般
- アイテムショップの錬金術師の製錬クリスタルを、変換率を下げて14日間に変更しました。
パフォーマンス
- オブジェクト使用機能がクライアントのクラッシュを引き起こすことがあった問題を修正しました。
- 移動を伴ういくつかの魔法がバックポートを引き起こす可能性があった問題を修正しました。
釣り
- ゲームガイドにレシピに関する情報を追加しました。
- レベル40のクエストが間違った要件を表示していた問題を修正しました。
- 新しく入手した釣りルーンがバインドされないように変更しました。
- 魚、未知の箱、素材に説明を追加しました。
- レベル40の漁師に「レシピ - 漁網と銛」を追加しました。
- 釣り竿なしで餌を装備した場合に、釣り餌スロットが表示されるように調整しました。
- サンダーフーフヒルズの漁師の場所に関する情報を修正しました。
- ゴールデンフィッシングロッドの名前に「(1時間)」を追加し、有効期限を示しました。
- レシピを未知の箱からではなく、ボトル入りの巻物(新しい個別の取引可能な宝物アイテム)から入手できるように変更しました。
- 釣り竿修理キットが、高い耐久度で失敗した際に釣り竿を完全に壊すのではなく、最大耐久度の20%を低下させるように変更し、最大耐久度の釣り竿には無効にしました。
コレクション
- コレクションオブジェクトの名前が欠落していた問題を修正しました。
採集
- ツールに装備音が欠落していた問題を修正しました。
- ツールが壊れたアイテムのメッセージを出していなかった問題を修正しました。
ワールドボス
- 一部のクラスの魔法がワールドボス中に深刻なパフォーマンス低下を引き起こしていた問題を修正しました。
- プレイヤーの数が少ない場合にのみ、早い時間にワールドボスを弱体化させるように変更しました。
シーズンウィンドランナー
- 1位と2位のカード率を調整しました。
- 雪の小道マップに他のフェスティバルの期間限定称号を追加しました。
アシスタント
概要
- スクロールアニメーションをより滑らかになるように作り直しました。
- 境界位置に達した際のスワイプボタンのツールチップのちらつきを修正しました。
パーティ検索
- 次のパーティ申請までのプレイヤーの待機時間が常に正しくリセットされていなかった問題を修正しました。
- ドロップダウンのスタイルを、フレーム内の他のドロップダウンと視覚的に似るように変更しました。
- 選択したインスタンスカテゴリー、インスタンス、およびパーティ募集タイトルのタイトルカラーを変更しました。
- 他のドロップダウンと同様に、ドロップダウンメニューに表示されるアイテムの最大数を10に制限しました。
- パーティ設定のリセットボタンを、利用可能なすべてのパーティ募集をリストアップするパーティ表示ボタンに置き換えました。
視覚的な変更
- アイテムショップの称号と一部のワールドボスに説明を追加しました。
- レシピとリンクプレビューに、アイテムがバックパックに落ちるのと同時に始まるアイテムの時間制限に関する警告を追加しました。
フラワーフェスティバル
- フラワーフェスティバルハピネスパッケージからティアIIIルーンを削除しました。
- フラワーフェスティバルハピネスパッケージにフェスティバルカードブースターを追加しました。
- フラワーフェスティバル出席証明書のリセットチケットを購入するオプションを追加しました。
ポストパッチノート
- ワールドボスのアルカディアコインの量を修正しました:
11.1.5.1000では、合計数をプレイヤー数で分割せずにワールドボスからアルカディアコインを獲得できる悪用バグを修正しました。これにより、報酬の受け取りが遅くなるほど、より多くのアルカディアコインを獲得できるという、わずかに危険性の低いバグが発生しました。現在、これらのバグはすべて解決されており、意図した通りにプール(討伐時間に基づいてプレイヤー数で分割)から計算されたアルカディアコインを全員が獲得しています。2番目のバグで獲得したアルカディアコインは意図したよりも多かったため、計画されている「返金」はありません。
魚の売却価格と特定の魚を入手する確率を調整しました。- ゴールデンフィッシュの価格を50から10kk
20kkゴールドに引き下げました。 魚の価格を20%引き下げました。重い魚のドロップ率を85%引き下げました。- 漁網と銛の釣り速度を
20%50%引き下げました。 - 最小釣り時間を4秒から6秒に増やしました。
- 釣り時間のランダム性を10〜30秒から15〜30秒に増やしました。
パッチノート 11.1.5.1002
フェアプレイ
- ロボット装備時に2秒のGCDを追加しました。
パフォーマンス
- ログイン時およびゾーン変更時のゾーンとクライアントのパフォーマンスを改善しました。
- チームが問題をよりよく理解できるように、クライアントクラッシュ時に自動的にスクリーンショットを撮る機能を追加しました。
釣り
一般
- AFK釣り用の新しいランキングと称号を追加しました(将来のパッチへの準備)。
価格要因
- 魚の価格を調整しました。
- 魚のツールチップに最小/最大魚の価値を追加しました。
- 魚の長さが重さと相関関係を持つように変更しました。
- 一部の魚の重さが低すぎた問題を修正しました(主に重い魚)。
リール
- アオトゥリア火山での釣りを無効にしました。
- 他のアクションを行っている間の釣りの中断を追加しました。
- 基本の釣りキャッチ時間を15〜45秒から6〜36秒に変更しました。
- リールインジケーターと事前警告インジケーターの間隔を変更し、よりランダムにしました。
フラワーフェスティバル
- フラワーフェスティバルハピネスパッケージの報酬を調整しました。
- 交換に必要なフラワーフェスティバル証明書を4から7に増やしました。
アシスタント
一般
- フレームスケール機能を追加しました。
- 最初のアシスタントデータイベントがまだ取得されていない間、自動表示機能が機能していなかった問題を修正しました。
パーティ検索
- 視覚要素を改善しました。
- パーティ検索の最大非アクティブ時間を10分から60分に増やしました。
視覚的な変更
一般
- ドロップダウンメニューのラベルが色を継承するように変更しました。
キャラクターフレーム
- プレイヤー値のドロップダウンメニューオプションに色を付けました。
- 左側の属性フレームをテキストの中央に揃えました。
- ホットキーを使用して残りのキャラクターパネルを開くオプションを追加しました。
- タイトル名にカーソルを合わせたときにハイパーリンクカーソルを追加し、タイトルフレームを開くことができるようにしました。
- マジックワードローブにいる間にタブ1を再度クリックすると、装備スロットが意図せず再配置されるバグを修正しました。
フレーム固有
- マクロ:アイコンオプションを追加しました。
- ギルドリソース:リソースタイトルの色取得メソッドを更新しました。
- チュートリアルアラート:タイトルに完全なカテゴリーを表示するようにツールチップを更新しました。
- システムおよび警告メッセージ:Shiftキーを押すことで移動できる機能を追加しました。
- ソーシャル:プライベートチャンネルリストにおけるチャンネルの可視プレイヤー制限に関する問題を修正しました。
- ログイン設定:ビデオタブで変更を適用した際に名前が変わるチェックボックスを修正しました。
開発
ChatRoomFrameおよび関連するすべての関数とイベントを削除しました。BulletinBoardおよび関連するすべての関数とイベントを削除しました。MoneyWebFrameおよび関連するすべての関数とイベントを削除しました。LoginBonusFrameおよび関連するすべての関数とイベントを削除しました。LotteryShopFrameおよび関連するすべての関数とイベントを削除しました。LotteryExchangeFrameおよび関連するすべての関数とイベントを削除しました。- ドロップダウンテキストの右側にテクスチャを使用できるように、ドロップダウンテーブルに
iconプロパティを追加しました。
パッチノート 11.1.5.1004
一般
- 錬金術師の製錬クリスタル(30日)を使用すると「使用できません」というメッセージが表示されていた問題を修正しました。
- パッチ11.1.5.1001より前からバフがアクティブだった場合、錬金術師の製錬クリスタル(30日)がゴールドを提供していなかった問題を修正しました。
釣り
- 一部のバフが釣りを中断させていた問題を修正しました。
ワールドボス
- キッドの墓からテレポートして出ると、入場が再トリガーされる可能性があった問題を修正しました。
- シスモンドの石にダメージ軽減バフが適切に適用されていなかった問題を修正しました。
- 要件を満たしていない状態でワールドボス報酬チェストを使用した場合に、クエストが表示されていなかった問題を修正しました。
視覚的な変更
オークションハウス
- デフォルトのソートを、最新の販売を最初に表示するように変更しました。
- アイテム履歴フレームがアイテムの誤ったツールチップを表示していた問題を修正しました。
運命の輪
- 通常のアイテムボタンのようにアイテム数のサイズを変更しました。
- プレイヤーにアイテムエントリがない場合、履歴ボタンを無効にしました。
フレーム固有
- チュートリアル:設定を開くためのボタンを追加しました。
- マクロ:アイコンまたは名前がない場合、保存ボタンを無効にしました。
- キャラクター:サブクラスの色が常に金色だった問題を修正しました。
- 画面:ゲームウィンドウの上に韓国語の画像が表示されていた問題を修正しました。
- バッグ:アイテムがなくなった後、新しいアイテムマーカーが正しく消えていなかった問題を修正しました。
開発
KoreanFrameおよび関連するすべての関数とイベントを削除しました。RealmListフレームおよび関連するすべての関数とイベントを削除しました。Spellboundフレームおよび関連するすべての関数とイベントを削除しました。- 古いアドオンの非互換性のため、
MinimapFrameBulletinButtonを空のフレームとして復元しました。
ポストパッチノート
変更は主に釣りシステムからのゴールド流入のバランスを取るためのものです。
- 釣り竿修理キットの成功率を70%から30%に引き下げました。
- 通常/重い魚の売却率を5/0.8倍から3.5/0.65倍に引き下げました。
- マルチフックフィッシングロッドの釣り速度を-20%から-50%に引き下げました。
- 漁網と銛の宝物確率を2%から-10%に引き下げました。
- 釣りが通常のランキングではなくAFKランキングを更新することがあった問題を修正しました。
- 漁師の魚のまとめ売りが、元のゾーンの乗数を正しく考慮していなかった問題を修正しました。
パッチノート 11.1.5.1005
一般
- お祝いのチョコレートの最大スタックを100に増やしました。
- ファイアソーンとルーンソーンの矢がログアウト時に期限切れにならないように変更しました。
パフォーマンス
私たちは、クライアント(FPS)とサーバー(ping)の両方でゲームのパフォーマンスを向上させるために常に取り組んでいます。これには、リソースを消費し、開発者がさらに最適化するのを困難にしている多くの古い依存関係を削除する必要があります。その結果、10年以上更新されていないアドオンに関するものなど、テストサーバーでは数十の可能なシナリオのためにテストできない予期しない問題が発生する可能性があります。互換性を維持するよう努めていますが、常に可能であるとは限らず、さらなる改善に費やすべき時間を消費しすぎることもあります。また、バックポートを経験しているクラスやプレイヤーのために、バックポートの修正にも常に取り組んでいます。この問題は、特定の変更に直接関連しているわけではなく、1年間のゲームアップデートの結果として発生しているため、簡単には見つかりません。皆様のご理解とご協力に感謝いたします。
- ゲームクラッシュのループを修正しました。
- ゲームクラッシュのまれな原因を修正しました。
- バックポートをデバッグするためのログを改善しました。
- ゲーム終了時のクラッシュをデバッグするためのログを改善しました。
- 混雑したエリアでのパフォーマンスをデバッグするためのログを改善しました。
- ログイン時およびゾーン変更時に実行されるスクリプトの量をわずかに減らしました。
- 一部のスキルにクールダウンがなく、1秒間に無制限にキャストできてラグを引き起こしていた問題を修正しました。
- 互換性のない古いバージョンのXBarおよびfSlimUIアドオンを無効にしました - 更新されたバージョンはランチャーからダウンロードできます。
- ゲームの開始時、ワールドボススケジュールのオープン時およびオープン状態の維持時のクライアントとゾーンのパフォーマンスを大幅に改善しました。
釣り
価格の変更は、システムログに基づいた継続的なフォローアップです。システムは予想よりもはるかに優れたパフォーマンスを発揮しており、サーバー経済における重要な要素となっています。ハイパーインフレを避けるために経済が損なわれないように調整しています。また、すべてのプレイヤー間の公平なバランスも模索しています。それに伴い、このコンテンツは完全に「完了」することですぐに消費されるべきではないことを思い出していただきたいと思います。システムをさらに良くするための皆様のアイデアをお待ちしております。
一般
- 塩の最大スタックを999に変更しました。
- クラフト可能な2つと購入可能な12の釣り関連家具を新しく追加しました。
- 釣り竿の操作や魚の売却に自動化を使用する可能性をブロックしました。
釣り竿
- 漁師の商人に5,000,000ゴールドの新しい完璧な釣り竿修理キットを追加しました。
- 釣り竿修理キットの価格を5,000ゴールドから500,000ゴールドに引き上げ、成功率を30%から10%に引き下げました。
魚
- モンスターカードにユニークな魚のモデルと説明を追加しました。
- 現在のゾーンによって価格が変動する可能性があるという情報を魚のツールチップに追加しました。
戦利品
- 新しく釣ったゴールデンフィッシュの価格を10,000,000ゴールドから50,000,000ゴールドに引き上げました。
- 宝物プール内のゴールデンフィッシュとトレジャーボックスの確率を13.33%/6.67%から1.33%/0.67%に引き下げました。
- 釣りトレーナーで、重さと長さに基づいて、バッグ内の魚を犠牲にしてモンスターカードを入手するチャンスを得るオプションを追加しました。
- 最新のポストパッチの変更以降、魚を元のゾーンで売却しようとした場合、価格が逆になるのではなく通常になっていた問題を修正しました。
ワールドボス
一般
- ワールドボスが適切に自己回復していなかった問題を修正しました。
- クライアント側の混雑エリアが、ワールドボスの10分前ではなく15分前に適用されるように変更しました。
ワールドボススケジュール
- 報酬ツールチップの見た目を改善し、分離しました。
- ワールドボスが倒されなかった場合の逃走時間に関する情報をボスツールチップに追加しました。
シスモンド
- 石のHPを50%減らしました。
- シスモンドをターゲット可能にして、現在のHPを確認できるように変更しました。
ハウジング
- ストレージスロットのアップグレードに失敗した際のエラーメッセージを追加しました。
- 必要な毎日のエネルギー維持費を持っていなくても、家具スロットをレンタルできていた問題を修正しました。
エリア
一般
- アーケインフォージ、永遠の眠りの太陽神殿(イージー/ノーマル)、魂の墓(イージー/ノーマル)、ニューパンテオン(イージー/ノーマル)の敵が意図したよりも高いXP/TPを与えていた問題を修正しました。
(シーズン)ウィンドランナーレース
- 一部の魔法が正しく機能していなかった問題を修正しました。
- シジルを隠すグラフィックオプションが、レースのシジルも隠していた問題を修正しました。
フラワーフェスティバル
- 青いバラのイベントプラットフォームが同期ずれを起こし、進行が困難になる可能性があった問題を修正しました。
クラス
- サンタンクのアーティファクト効果が、ゾーン変更時およびログオフ時に消えるように変更しました。
- 一部のクールダウン短縮メカニクスが適切に機能していなかった問題を修正しました(主に、条件に応じてクールダウンを1秒以上短縮するもの)。
視覚的な変更
一般
- ペットのテキストバブルが常に所有者にのみ表示されるように変更しました。
- アイテムショップのアイテムに有効期限に関する警告が欠落していた問題を修正しました。
- プレイヤー情報ツールチップにクライアントの言語とパーティステータスを追加しました。
- 他のプレイヤーの「ペットを隠す」設定を改善し、最初はレンダリングしないようにしました。
アシスタント
- リストされた要素に新しい背景テクスチャを追加しました。
- ウィンドウスケールボタンを拡大ボタンに置き換えました。
- ダイヤモンドプロモーションが概要タブに表示されていなかった問題を修正しました。
- ゾーンおよびレベルタブの前提クエストボタンが表示されなくなっていた問題を修正しました。
オークションハウス
- 履歴リストの名前にアイテムのプラス状態を追加しました。
- 履歴リストのティアストーンにステータス情報を追加しました。
- アドバンスモードのフィルターを説明する最終ではないタブを追加しました。
- 正しい値を確保するため、検索がアクティブな間は価格履歴ボタンを無効にしました。
キャラクターフレーム
- 採集情報ツールチップを更新しました。
- キャラクターのドロップダウンにレアクラフト確率の情報を追加しました。
ターゲットフレーム
- 表示されるバフ/デバフの量を調整するオプションを追加しました。
- 表示されるバフ/デバフの最大数を40に増やしました。
- 「バフのソート」ドロップダウンを設定の「インターフェース要素」タブに移動しました。
フレーム固有
- オブジェクト使用ポップアップ:背景テクスチャを追加しました。
- ログイン:ユーザー入力フィールドのすぐ横にログインのヒントが書かれたボックスを追加しました。
- フレームレート:フレームレートのテキストを任意の位置に移動できる機能を追加しました。
- ウィスパーマネージャー:閉じるボタンが機能せず、エラーを出力することがあった問題を修正しました。
開発
WB_SCHEDULEイベントを追加しました。ID = GetSkillDetail(int index)を更新しました。ASK_PLAYER_INFOarg12 = string Language, arg13 = bool InPartyを更新しました。WB_SCHEDULE_DAY_...、WB_SCHEDULE_CURRENT_DAY,WORLD_BOSS_DEFEATED、WORLD_BOSS_COUNTDOWNイベントを削除しました。- 古いアドオンの非互換性のため、削除された
MinimapFrameQuestTrackButtonとMinimapFrameBulletinButtonのサイズを復元しました。 GetPlayerAbilityにGATHER_MINE_HQ_RATE, GATHER_WOOD_HQ_RATE, GATHER_HERB_HQ_RATE, GATHER_FISH_HQ_RATE, GATHER_ALCHEMY_HQ_RATE, GATHER_COOK_HQ_RATE, GATHER_TAILOR_HQ_RATE, GATHER_MAKEARMOR_HQ_RATE, GATHER_CARPENTER_HQ_RATE, GATHER_BLACKSMITH_HQ_RATEを追加しました。
パッチノート 11.1.5.1006
一般
- バウンティ:ルートラスのパブリッククエストを追加しました。
- 防御およびパワーのルーンマトリックスをバインド解除に変更しました。
- 1回使い切りのギルドキャッスルルーン輸送が消費されていなかった問題を修正しました。
- 一部のワールドボスが、ノーマルモードを倒した後に憤慨状態としてスポーンしていた問題を修正しました。
- アーケーントランスミューター内で複数のランダム属性抽出器を使用できるようにしました。
ゲームエンジン
- クライアントクラッシュのループを修正しました。
- バックポート発生のいくつかの原因を修正しました。
- 乱数ジェネレータースクリプトがより確実に機能するように改善しました。
釣り
一般
- 一部の釣り家具にテクスチャがなかった問題を修正しました。
- ゴールデンフィッシュの像のレシピが欠落していた問題を修正しました。
- 魚を犠牲にする際の確認ウィンドウを追加しました。
- 古いゴールデンフィッシュの名前をゴールデンフィッシュ(模造品)に変更し、宝物プールに追加しました。
- フィッシュマスターのローブのゴールデンフィッシュの要件を25x釣りルーンに置き換え、100kkゴールドのクラフト費用を追加しました。
カード
- 魚を犠牲にしてカードを入手する平均確率を65%増やしました。
- 釣りからのカード確率が宝物確率の影響を受けていなかった問題を修正しました。他の宝物確率の変更に伴い、釣りからの平均カード確率は最大宝物確率で約200%増加します。
魚のバフ
- 乾燥ニシンが、移動速度50%のみではなく、移動速度と騎乗速度35%を提供するように変更しました。
- カスタムアルカディアインスタンスではないにもかかわらず、一部のゾーンに入ると乾燥魚のバフ効果が消えていた問題を修正しました。
戦利品
- 他のすべての宝物プールの確率を適宜調整しました。
- ボトル入りの巻物のスタック量を1から99に増やしました。
- 宝物プール内のトレジャーボックスの確率を0.67%から3.67%に増やしました。
- 宝物プール内のゴールデンフィッシュの確率が1.33%ではなく0.34%だった問題を修正しました。
- 基本の宝物確率を1%から0.2%に減らし、すべての宝物確率のソースを10倍にしました。
リール
- 魚を捕まえた際に、バッグのキューに詰まる可能性があった問題を修正しました。
- 釣り餌がなくなった際に、同じ種類の次のスタックの餌を自動装備するように更新しました。
- スキルブックから釣りスキルを右クリックして操作することでリールを巻くオプションを追加しました。
釣り竿
- プレイヤーの復活時に釣り竿の耐久度が低下していた問題を修正しました。
- ゴールデンフィッシングロッドの要件を新しいゴールデンフィッシュアイテムに置き換えました。
- 釣り竿修理キットが、失敗時に最大耐久度ではなく現在の耐久度の20%を失うように変更しました(最低2の耐久度が削除されます)。
フェスティバル
ミスター・スワローテイルのエレガンス・トス
- オブジェクトをターゲットにする機能を無効にしました。
- 他のプレイヤーのターゲットを攻撃する機能を無効にしました。
- 輸送ルーンの要件を削除しました。
- フラワーフェスティバルリピートチケットに追加しました。
- キャスト速度が投擲時間に影響を与えていた問題を修正しました。
エリア
- アトラス防衛がサーバーのドロップ率ボーナスの影響を受けていた問題を修正しました。
- ダラニスナイトメアリングのクエストを、プレイヤーごとに7日に1回繰り返せるように変更しました。
- イルヴァンディスホロウズで、警告なしにクラフトレベルを下げるための異なるオプションがあった問題を修正しました。
- スポーンなしで一定数のキルに達した後、ヒラルズ・ザ・ファーストの確定スポーンを追加しました。
ユーザーインターフェース
一般
- 「トルコ国旗」武器のアイコンを更新しました。
- 武器のスキルレベルアップメッセージに色を追加しました。
- ペット以外のダイアログバブルが常に非表示になっていた問題を修正しました。
- スペイン語翻訳のいくつかのエラーがUIの問題を引き起こしていたのを修正しました。
- プレステージキャッシュバックの通知がチャットボックスにのみ表示されるように変更しました。
- 一部のハイパーリンクがマウントの色の変更を正しく表示していなかった問題を修正しました。
- 楽器のキャストバーメッセージに、演奏された楽器の名前が表示されるように調整しました。
アルカディアユーティリティ
- アドオン使用の警告をメッセージからポップアップに変更しました。
- ログイン時のパフォーマンス/クライアントに対する危険性に関する警告が表示されなくなっていた問題を修正しました。
- オリジナルのアルカディアユーティリティは作者によってサポートされなくなったため無効にしました - ランチャーから利用できる更新されたLiteバージョンと関連するサブプラグインを使用できます。
バッグ
- キューに入っている一部のアイテムにカーソルを合わせた際のインターフェースの問題を修正しました。
- ゴミ箱/ディスエンチャントフレームを開いており、1つ以上のアイテムが含まれている間は、バッグをソートできないようにしました。
キャラクターフレーム
- 武器レベルのツールチップを追加しました。
- セネドリルタブの契約ボタンのテクスチャを修正しました。
- 釣りの進行状況を採集カテゴリーに移動しました。
- タブのツールチップ説明の欠落していたスペースを修正しました。
- タイトル名にカーソルを合わせた際のタイトルツールチップを追加しました。
- タイトルバーのプレイヤー名が正しく読み込まれていなかった問題を修正しました。
- 通貨と武器レベルをチャットにリンクする機能を追加しました。
- 選択したタブにチュートリアルがない場合、空のボタンテクスチャを追加しました。
- ドロップダウンからクラフトボーナスを削除し、クラフトタブのツールチップに移動しました。
ハウス
- ハウスストレージからアイテムを削除する際のメッセージを追加しました。
- プレイヤーが十分なハウスエネルギーを持っていない場合、新しいハウススロットを購入するためのOKボタンを無効にしました。
メールボックス
- 件名の文字数制限を28から40に増やしました。
- 件名とメッセージ本文に文字数カウンターを追加しました。
- メッセージ本文、件名、宛先にプレースホルダーを追加しました。
- メッセージ本文の文字数制限を2048から1024に減らしました。
- アイテムを送信した後、空のセルからセルのレアリティカラーが消えなかった問題を修正しました。
- 無効になっている「すべてマーク」ボタンの上にカーソルがあるときにスクロールが動かなくなる問題を修正しました。
- バックパック内でアイテムを移動した際に、一括メールビューでオブジェクトが複製されているように見えるバグを修正しました。
ミニマップ
- 昼夜サイクルのアイコンに時間の詳細を追加しました。
- 展開ボタンの欠落していた状態を追加しました。
モンスターカード
- ディスエンチャントとキルバーにツールチップを追加しました。
- お気に入りボタンのアイコンが逆になっていた問題を修正しました。
- カードをお気に入りに追加する際のメッセージを追加しました。
- パフォーマンスを向上させるためにカードブックの更新を最適化しました。
- カードの削除/変換メッセージが色付きのハイパーリンクになるように変更しました。
- フェスティバルモンスターカードの50%要件削減の丸め処理を修正しました。
- 追加のデッキでカードのすべての属性が表示されていなかった問題を修正しました。
- 「すべてのゾーン」フィルターを使用した場合のカード削減要件の表示に関するいくつかの問題を修正しました。
設定
- バフの時間のスタイルをカスタマイズするオプションを追加しました。
- クールダウン時間の表示をカスタマイズするオプションを追加しました。
- ビデオ設定タブを画面、カメラ、グラフィックスに分離しました。
ソーシャルフレーム
- グループが正しく展開されていなかった問題を修正しました。
- プライベートチャンネルのリストが表示されなかった問題を修正しました。
- プライベートチャンネルから退出できない問題を修正しました。
- プレイヤーの欠落していたドロップダウンメニューを追加し、それによって発生していたインターフェースエラーを修正しました。
ワールドマップ
- 凡例タブのクラフトアイコンを更新しました。
- プレイヤーのカーソルをハイライトする「現在地」ボタンを追加しました。
フレーム固有
- ゲーム情報:視覚的な外観を改善しました。
- ユニットメニュー:プレイヤー名をコピーするオプションを追加しました。
- キャストバー:名前が途切れていた場合、ツールチップにフルネームを追加しました。
- ストア:各アイテムを最大20個/スタックまでまとめて購入できるオプションを追加しました。
- ディスエンチャント:武器と防具をロックする設定オプションを追加しました。
- プレイヤー情報:パーティから退出した際に「パーティ中」ステータスが更新されていなかった問題を修正しました。
- ログイン:サーバーがメンテナンス中の場合、接続ポップアップにフォーラムボタンを追加しました。
- ワールドボススケジュール:空のセル、またはデータがまだ読み込まれていないセルに入力した際の問題を修正しました。
開発
int size = GetItemQueueSize()を追加しました。int time = GetDetailedGameTime()を追加しました。_, AllTitleCount = GetTitleCount()を更新しました。CardDataChangedイベントにarg2 = actionを追加しました。- 文字列とテーブル用の組み込みの
/print関数を追加しました。 array = GetPlayerCraftBonus(string CRAFTTYPE)を追加しました。bool canMultibuy = GetStoreSellItemInfo(int Index)を更新しました。
ポストパッチノート
- 漁師NPCのすべて売却機能を無効にしました。
パッチノート 11.1.5.1007
一般
- 植栽XPポーション(7日)を追加しました。
釣り
ゴールド
- ゴールデンフィッシュの売却を含め、売却から2.5kkゴールドを受け取るごとに最大95%の削減までスタックが増加する、魚の売却によって受け取るゴールドの量を減らすバフを追加しました。ゴールデンフィッシュはこのバフのスタックを増やしますが、その価格は影響を受けません。
釣り竿
- 釣り竿が壊れた際にバッグのキューが詰まる問題を修正しました。
- ゴールデンフィッシングロッドのレシピが、ゴールデンフィッシュの代わりに5x海の精髄を必要とするように変更しました。
魚
- 特定の魚を入手するために必要な最小釣りレベルを追加しました。
- ゴールデンフィッシュ(模造品)とゴールデンフィッシュを商人に売却できるように変更しました。
- ゴールデンフィッシュを右クリックで消費すると、5x海の精髄を提供するように変更しました。
- ゴールデンフィッシュ(模造品)を右クリックで消費すると、1x海の精髄を提供するように変更しました。
ワールドボス
- タレンが戦術に最適ではないコードを使用していた問題を修正しました。
- コランダの戦闘時間を15分から20分に増やしました。
- 憤慨したハックマンのテレポートを引っ張るメカニクスに変更しました。
- ウォジン、ハックマン、マンダラの戦闘時間を8/8/10分から15分に増やしました。
エリア
- 通常のヒラルズ・ザ・ファーストのメッセージが、ゾーンへのスポーンもアナウンスするように変更しました。
- ダークコアインスタンスの最後のボスが、パーティ全滅時に戦闘から抜け出せなくなることがあった問題を修正しました。
コレクション
- クラフト関連のクエストをクエストカウンターから除外しました。
ユーザーインターフェース
一般
- 宝石の精製の際のエラーを改善しました。
アシスタント
- スクロールできない場合はスクロールを無効にしました。
- シャウトメッセージ内のゾーン/NPCハイパーリンクの色を修正しました。
- パーティおよびパーティ募集タブに新しいラジオボタンテクスチャを追加しました。
- パーティボードボタンが非表示の場合、自動シャウトが機能していなかったバグを修正しました。
- 自動シャウト設定をデフォルトでオフに変更し、それに応じて間隔ボタンを無効にしました。
- シャウトメッセージ内のハイパーリンクをクリック可能にし、パーティタブでパーティを自動的に選択できるように変更しました。
- プレイヤーにアクティブなパーティボードの募集がない場合、自動シャウトツールを無効にしました(ヒント:自身のパーティボードの募集は、グループのやり取りがないまま60分経過すると削除されます)。
キャラクターフレーム
- 植物の値から緑色のカラーリングを削除しました。
- 通貨と武器リストのようにクラフトツールチップを再配置しました。
- プレイヤー属性のドロップダウンから採集オプションを削除しました(値はステータスバーにカーソルを合わせた際のクラフトタブのツールチップに表示されます)。
設定
- デフォルトの一般CDを修正しました。
- ターゲットのバフ表示を改善しました。
- オーディオ設定のサブタブを追加しました。
- FPS制限スライダーにツールチップを追加しました。
- バフバーのバフのサイズを調整するオプションを追加しました。
- アクションバースロット間のギャップを調整するオプションを追加しました。
- プレイヤー数の表示のツールチップを、パフォーマンス最適化のツールチップと同じ見た目になるように更新しました。
ストア
- まとめ買いでの「資金不足」の場合の警告を追加しました。
- 十分な通貨がない場合、まとめ買いオプションをブロックしました。
フレーム固有
- オブジェクト使用ポップアップ:背景を追加しました。
- 戦利品:残ったアイテムの自動ソート戦利品を改善しました。
- バッグ:アイテム入手時のパフォーマンスを最適化しました。
- フレームレート:値に色を追加し、FPSとpingをチャットにリンクするオプションを追加しました。
- カードストーン:プレイヤーのバッグに石がない場合でもカードをアップグレードできるように見えていた視覚的なバグを修正しました。
- ゲームガイド:複数のガイドを更新し、情報と画像を追加しました。
- パートナー:マウントやペットを持っていない場合のランダム召喚ボタンの可視性を修正しました。
開発
PLAYER_BAG_CHANGEDがarg1の位置なしで送信されることが多かった問題を修正しました。SaveVariables(string variableName, string saveFileName)を更新しました。SaveVariablesPerCharacter(string variableName, string saveFileName)を更新しました。
ポストパッチノート
釣り
- ゴールデンフィッシュとゴールデンフィッシュ(模造品)がバインドされるように変更しました。
- 次回のパッチまで一時的にゴールデンフィッシュのキャッチ確率を50%引き下げました。






