Описание обновления 11.1.5.2000
Общее
- Исправлены некоторые причины критических ошибок игры.
Исправлено: положительные эффекты Драко давали больше бонусов, чем указано в описании.- Добавлено 9 предметов мебели и 3 облика оружия в качестве наград за конкурс ко Дню святого Валентина.
- Добавлена возможность обмена Кристалла духа земли на Повторный билет Весеннего фестиваля дождя.
Рыбалка
- Увеличено максимальное количество соли в ячейке до 10к.
- Исправлен вес и длина окуня и карпа.
- Изменено: на продажу золотой рыбы теперь влияет эффект «Провал переговоров».
Питомцы
- Добавлен Эликсир метаморфозы питомца - Золотой единорог.
- Исправлены проблемы с Эликсиром метаморфозы питомца - Игрок, он снова доступен в магазине предметов.
Транспорт
- Добавлены гиперссылки игроков в сообщения об отказе от совместной поездки.
- Исправлено: можно было принять предложение поехать вместе, находясь под эффектами ограничения передвижения.
Классы
Прочность
- «Прочность» амулета переименована в «заряды».
- Добавлено сокращение больших значений прочности до тысяч.
- Изменено отображение прочности во всплывающей подсказке: теперь показывается полная прочность предмета.
Опыт владения оружием
- Опыт владения оружием, получаемый от автоатак, снижен на 70%.
- Опыт автоатак правой рукой для одноручного оружия снижен на 50%.
- Опыт автоатак правой рукой для двуручного оружия увеличен на 100%.
- Добавлено получение опыта оружия при произнесении заклинаний игроком для экипированного оружия. Исключаются заклинания, применяемые предметами, и заклинания, применяемые на игрока. Заклинания дальнего боя влияют только на луки, другие заклинания влияют на правую и левую руку, при условии, что вы можете носить оба оружия.
Друид
- Исправлено: источники, дающие более 1 Силы природы, работали некорректно, если вы превышали максимально допустимое количество.
Зоны
- Точка возрождения в Заброшенном аббатстве перенесена ближе к входу в подземелье.
- Исправлено: Арканиумная палата не закрывалась должным образом через 72 часа после открытия.
Магазин
- Добавлено всплывающее окно подтверждения при продаже предметов, которая приведет к превышению лимита золота.
- Исправлено: продажа предметов торговцу с превышением лимита золота не устанавливала количество ваших денег на максимальный предел.
Интерфейс
Общее
- Исправлено: показатели урона в бою переполнялись при значении здоровья более 2ККК.
- Добавлено системное сообщение при копировании имени в выпадающем меню цели.
Окно персонажа
- Исправлена область наведения курсора на вкладки.
- Исправлена проблема с прокруткой во вкладке навыков оружия.
- Исправлено положение кнопки развертывания в списке ремесел.
- Исправлено смещение рамки прокрутки на 1 пиксель во вкладке ремесел.
- Улучшено: гиперссылки валют не переводились на локальный язык при включенном сообщении.
Ремесло
- Добавлена возможность предварительного просмотра предмета по гиперссылке рецепта.
- Включена возможность сохранять неизученные рецепты в избранное.
- Добавлен предварительный просмотр результата рецепта и ингредиентов по Ctrl + левый клик.
Гильдия
- Добавлены конкретные сообщения об ошибках при невозможности вступить в гильдию.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно не открывалось, если игрок не состоит в гильдии.
Назначение клавиш
- Добавлена горячая клавиша для Расписания мировых боссов.
- Улучшено выравнивание кнопок навигации.
- Улучшена функция поиска конкретных горячих клавиш.
- Добавлена кнопка для сброса клавиш отдельных ярлыков по умолчанию.
- Исправлена ошибка, из-за которой ввод пробела в поле поиска блокировал полосу прокрутки.
Магазин предметов
- Результаты поиска теперь сортируются по алфавиту.
- Цвет текста бонуса рубинов изменен с белого на зеленый.
- Исправлены зависания при перезагрузке списка предметов каждые 5 минут.
- Добавлена возможность копировать ID и просматривать предметы из Панели управления.
- В подсказку добавлена информация о том, что игрок получает бонус бесплатно при покупке предмета.
Миникарта
- Изменен внешний вид координат на карте мира.
- Таймер: изменен цвет локального времени компьютера, улучшена всплывающая подсказка, по умолчанию выровнен по нижнему краю миникарты.
- Док: добавлено новое окно для компактного сбора кнопок миникарты: используйте Drag & Drop на иконках или Ctrl + правый клик. Вы можете настроить количество пустых кнопок в настройках и сбросить док к значениям по умолчанию с помощью кнопки в доке.
Публичное событие
- Добавлен черный фон.
- Область наведения для подробной подсказки изменена на все окно.
- Скорректированы привязки по умолчанию, чтобы информация о событии не перекрывалась.
Настройки
- Отрицательные эффекты включены в конфигурацию масштаба положительных эффектов.
- Добавлена обработка для новых настроек, если переменные не считываются или на выпадающий список влияет какая-либо ошибка интерфейса.
Особенности окон
- Магазин: включено взаимодействие со всей областью предмета.
- Окно использования объекта: немного уменьшена длина окна.
- Панели действий: минимальная прозрачность неиспользуемой панели изменена на 10%.
- Добыча: добавлен динамический размер окна в зависимости от количества предметов.
- Волшебный гардероб: исправлено: комплекты костюмов не обновлялись при изменении пола или удалении предметов из гардероба.
- Частота кадров: добавлена возможность связывать пакеты, исправлена ошибка привязки, улучшено перемещение и описание во всплывающей подсказке.
- Почта: добавлено всплывающее сообщение при попытке забрать больше золота, чем позволяет лимит, а также при попытке забрать предметы вручную из окна просмотра при полном рюкзаке.
Разработка
- Удалены бонусы сбора из
GetPlayerAbility. - Исправлено: значение исцеления в
COMBATMETER_HEALмогло переполняться. - Добавлены события
IMF_MALL_RELOAD_STARTиIMF_MALL_RELOAD_END. - Добавлен необязательный аргумент
string KeyBindingNameвDefaultBindingKey(). - Добавлены функции
TargetEnemyByName(string Name)иTargetFriendByName(string Name). - Функция инициализации иконки миникарты перенесена из
MinimapButton_OnLoadвx MinimapButtonTemplate_OnLoad. - Добавлены ограничения на использование
TargetNearestEnemyиTargetNearestFriendиз макросов из-за проблем с производительностью.
Весенний фестиваль дождя
- 5 особых фестивальных активностей.
- 41 особая карта с фестивальных монстров.
- 38 скрытых особых титулов за фестивальные активности.
Драко
Во время фестиваля вы можете обменять материалы Огненного Зодиака и Огненных драконарисов на питомца Драко.
Получить Огненные драконарисы можно у:
- Лина Кролик - обменяйте 12 x Кристаллов духа земли на награду.
- Ниер Кролик - обменяйте 12 x Кристаллов духа земли на награду.
Возвращение кроликов
NPC: Кекаи Кролик
Местоположение: Долина Аслан
Тип события: Поиск и сбор
Место проведения: Серебряные ключи
Цель события: Найдите потерявшихся кроликов и поместите их в коробки, чтобы вернуть домой
Погоня за кроликами
NPC: Клиффорд Шаранск
Местоположение: Варанас – Административный район
Тип события: Охота
Цель события: Охотьтесь на игроков, превратившихся в кроликов, и собирайте очки
Украденные радужные яйца
NPC: Лина Кролик / Ниер Кролик
Местоположение: Варанас – Центральная площадь / Обсидиановая крепость
Тип события: Побеждайте монстров и собирайте предметы
Место проведения: Воющие горы, Шахта «Забытая долина»
Цель события: Соберите украденные радужные яйца
Сбор лепестков
NPC: Лина Кролик / Ниер Кролик
Местоположение: Варанас – Central Plaza / Обсидиановая крепость
Тип события: Сбор предметов
Место проведения: Логар
Цель события: Соберите радужные лепестки
Веселые раскопки
NPC: Титан Кролик
Местоположение: Ферма Хелен – Воющие горы
Тип события: Сбор предметов
Место проведения: Воющие горы
Цель события: Следуйте за кроликом и выкапывайте сокровища
Прыгайте, прыгайте, кролики!
NPC: Дэнни Кролик
Местоположение: Мост Варанаса
Тип события: Поиск и преследование
Место проведения: Серебряные ключи
Цель события: Найдите кролика и следуйте за ним
Граффити на радужных яйцах
NPC: Сесил Ованни
Местоположение: Мост Варанаса
Тип события: Сбор и обмен предметов
Место проведения: Серебряные ключи, Варанас
Цель события: Соберите цветы для краски, отнесите яйца художникам и обменяйте их.
Эфирная радужная курица
NPC: Анжела Бикс
Местоположение: Мост Варанаса
Тип события: Поиск и сбор предметов
Место проведения: Серебряные ключи
Цель события: Превратитесь в кролика, найдите эфирную радужную курицу и соберите яйца
Большая раздача яиц
NPC: Айестер Банни
Местоположение: Заброшенный район Даланиса
Тип события: Поиск NPC
Место проведения: Холмы Грома
Цель события: Найдите NPC и доставьте предметы
Битва за защиту кроликов / Кроличья игра
NPC: Якуби Кролик
Местоположение: Мост Варанаса
Тип события: «Защита башни»
Цель события: Защитите кроликов от вторгающихся черепах, чтобы получить награду.
Великие проводы кроликов
NPC: Джессика Банни
Местоположение: Перед Обсидиановой крепостью
Тип события: Поиск и сопровождение
Место проведения: Холмы Грома
Цель события: Найдите своих кроликов и верните их домой.
Кролик-убийца
NPC: Санитар
Место проведения: Центральный Варанас / Кроличья нора
Цель события: Помогите страже Варанаса победить Кролика-убийцу.
Потерянные яйца старого кролика
NPC: Старый кролик
Место проведения: Затерянный остров Атлантиды
Цель события: Помогите Старому кролику найти его деревянные яйца.
Охота за гигантским кроличьим яйцом
Место проведения: Таборея
Цель события: Помогите выследить гигантское кроличье яйцо по всей Таборее.
Пасхальная загадка
NPC: Эльда Заячья Лапа
Место проведения: Таборея / Лагерь Хеффнера
Цель события: Помогите защитить пасхальную магию от кражи злыми силами.
Сезонная гонка Ветробегов
Место проведения: Поля боя
Время: Раз в день
Дополнительные изменения
Рыбалка
- Шанс найти сокровища в проточных зонах снижен на 5%.
- Шанс найти сокровища вне проточных зон кардинально снижен.
- Добавлено время восстановления для поимки золотой рыбы и золотой рыбы (имитация).
Описание обновления 11.1.5.2500
Общее
- Исправлено: иногда некоторые рейтинги не обновлялись.
- Улучшено ежедневное задание «Цена магии» для предотвращения зависаний.
- Исправлено: длинные гиперссылки (например, кнопка копирования для длинных описаний заданий) приводили к сбою игры.
- Увеличено расстояние между игроками после завершения матча в Сезонной гонке Ветробегов.
- Исправлено: Драко давали слишком слабый эффект, исправлено их описание с упоминанием более сильного эффекта.
Новички
- Увеличено время отображения всплывающего окна обучения.
- Отключено передвижение до выбора ответа во всплывающем окне обучения.
- Члены команды переведены в гильдию Новичков (некоторые могут быть не видны как активные в списке) для более простой связи с новыми игроками.
Престиж
Продолжительность 4 сезона
- Продолжительность всех будущих сезонов увеличена: с 3 до 4 месяцев.
- Новый 4 сезон будет активен 4 месяца: до 31.07.2025 (включительно).
- Цена полного сезона не изменилась, это означает, что при его покупке в течение первого месяца (апрель) вы получаете бесплатные дни этого месяца. Скидка на меньшее оставшееся время сезонов будет применяться по тем же ставкам, начиная с мая.
Достижения
Ежедневные задания Престижа были заменены новой системой достижений. Подробное описание системы: Престиж [Обновление 11.0.0.1000] - Форум Chronicles of Arcadia
ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
- Прогресс достижений рассчитан на 120 дней вместо ежедневных сбросов.
- 5 категорий достижений (в дальнейшем расширится до 15).
- 5-звездочные уровни сложности для каждого задания.
- Автоматическое отслеживание прогресса.
- Нет ежедневного лимита на задания.
НАГРАДЫ:
- Мгновенные награды за выполнение заданий.
- Накопительные награды по категориям (10 уровней).
- Эксклюзивные награды из магазина Престижа.
- Доступ к наградам по подписке: Все игроки (1-2), Обычная (1-6), Плюс (1-8), Золотая (все).
ОСОБЕННОСТИ:
- Доступна опция покупки прогресса.
- Старая система ежедневных заданий полностью удалена.
- Пассивное выполнение заданий во время обычного игрового процесса.
Общее
ПЕРЕРАБОТАННЫЕ НАГРАДЫ
- Магазин предметов
- Предметы Престижа: количество бесплатных ежедневных предметов уменьшено с 3 до 1 за каждый купленный предмет.
- Награды будут временно недоступны в связи с переработкой под новую систему достижений.
- Карты монстров: количество бесплатных ежедневных предметов уменьшено с 3 до 2 за каждый купленный предмет.
- Предметы Престижа: количество бесплатных ежедневных предметов уменьшено с 3 до 1 за каждый купленный предмет.
- Уровни Престижа
- Максимум 7 наград за уровень
- Теперь 1 награда = максимум 1 предмет
- Мульти-награды Престижа
- Уменьшены бесплатные награды за покупку алмазов:
- Авто-достижения
- Монеты доблести
- Опыт Престижа
- Усиления
- Новый лимит: 5-7 наград за уровень прогресса в зависимости от подписки Престижа.
- Уменьшены бесплатные награды за покупку алмазов:
ПРЕДМЕТЫ ПРЕСТИЖА
- Все предметы улучшения Престижа временно недоступны. Они будут активированы в ближайших обновлениях, как только мы адаптируем их к новой системе достижений Престижа.
- В связи с этим вкладка предметов Престижа в магазине Престижа будет временно отключена.
Политика соглашения Престижа
- Политика соглашения была обновлена с учетом всех последних изменений.
- Важное напоминание: При покупке Боевого пропуска в начале нового сезона вы должны принять Условия и положения перед завершением покупки.
- Этот шаг принятия является обязательным для всех игроков, за исключением тех, у кого есть активная постоянная подписка Plus Pass: Permanent.
- Возвращение викторины по системе Престижа
- Получите 12 эксклюзивных наград совершенно бесплатно.
- Получите ценную информацию о том, как работает система.
- Узнайте больше о механике нашей системы Престижа.
Исправления ошибок
- Исправлен сброс преимущества усиления энергии.
Рыбалка
- Шанс поимки тяжелой рыбы снижен с 85% до 35%.
Дома
- Добавлено расстояние до объектов дома во всплывающих подсказках целей и предметов.
- Исправлено: всплывающие окна дома теряли фокус поля ввода при открытии.
- В окно магазина добавлены созданные рецепты с возможностью открыть интерфейс для их отображения.
Карты монстров
- Исправлено: у «Карты - Каэлит Веймар» отсутствовали параметры.
Мировые боссы
- Изменен эффект восстановления здоровья: теперь он исчезает, когда превышает 36 уровней эффекта, вместо ограничения в 36 уровней, так что босс не будет восстанавливать здоровье, пока присутствует достаточное количество игроков и/или прошло достаточно времени.
Коллекционные предметы
- Увеличено количество уровней для получения будущих наград и бонусов карт с 4 до 7 (25, 50, 75, 85, 90, 95, 100%).
Предметы
- Улучшен обмен золотых яиц у Пайксайла.
- Исправлено: ошибка при получении предмета с почты могла иногда отключать телепортацию.
- Исправлено: эффект артефакта «Защита прошлого» сохранялся бесконечно при переключении между двумя каналами зоны.
Весенний фестиваль дождя
- Добавлена возможность просмотра количества стражников Варанаса, принесенных в жертву Фокуснику Тому.
- Требования для получения титула «Невероятный помощник зайца» снижены с 40 до 32.
- Улучшен радиус действия Детектора яиц и добавлены дополнительные сообщения при нахождении в определенных радиусах.
- Изменено событие охоты за гигантским яйцом: теперь награду можно забрать в течение дополнительных 60 секунд перед исчезновением.
- Изменено событие охоты за гигантским яйцом: теперь нельзя завершить событие для других игроков, если вы уже выполнили его сегодня.
- Изменено событие охоты за гигантским яйцом: теперь награду можно забрать, если вы находились внутри правильной зоны в момент нахождения яйца, а не только в пределах досягаемости.
Визуальные изменения
Общее
- Добавлено сообщение в чат при продаже предмета торговцу.
- Добавлен цвет класса в сообщения о вступлении и выходе из гильдии.
- Добавлено сообщение об обмене предметов для некоторых обменов у NPC при удалении предметов.
- Отключен предварительный просмотр Страуса курьера провизии из-за путаницы, что это ездовое животное.
- Гиперссылки: исправлено: некоторые из них отображались как [LINK1] при отключенной опции «Переводить гиперссылки».
Частота кадров
- Улучшен визуальный стиль всплывающей подсказки.
- Привязка изменена на левый нижний угол для исправления перемещения.
Подсказки к предметам
- Исправлено отображение подробной прочности.
- Требования к расе сделаны видимыми в подсказках к предметам.
- Добавлена возможность настройки знаков после запятой для прочности.
- Исправлено: параметры порчи визуально не включали модификаторы уровня и силы HD.
Назначение клавиш
- Улучшены цвета текста.
- Увеличена ширина окна.
- Обновлены кнопки развертывания.
- Клавиша ESC теперь очищает поле поиска.
- Добавлена возможность поиска по меткам.
- Значение «Не определено» теперь отображается серым цветом.
- Клавиша «Не определено» исключена из поиска.
- Исправлено: невозможно было выполнить поиск по Горячей клавише 2.
- Исправлено: поиск иногда вызывал ошибку.
- Поле поиска изменено для поиска в любой части слова.
- Отключена всплывающая подсказка при наведении на метку, если текст не переполнен.
- Исправлено: специальные символы, такие как + или /, не работали в поле поиска.
- Исправлено: при восстановлении значения по умолчанию для определенной клавиши иногда отсутствовала кнопка.
- Исправлено: восстановление значения по умолчанию для определенной клавиши неверно обновляло отфильтрованные результаты.
Миникарта
- Исправлены некоторые визуальные проблемы с серверными таймерами.
- Добавлена возможность настройки прозрачности фона дока через настройки.
- Исправлено: окно коллекции кнопок оставалось видимым после входа в игру, хотя было отключено в настройках.
- Добавлена обработка для установки кнопки миникарты в последнее положение после выхода из игры, когда стандартный XML перезаписывается аддонами.
Публичное событие
- Обновлен фон и макет окна.
- Подробности для нескольких зон перенесены в основную подсказку.
- Исправлено обновление названия при смене зон с новыми событиями.
- Добавлена возможность изменения прозрачности с помощью Ctrl + правый клик на иконке переключения.
- Позиционирование отдельных окон сделано независимым друг от друга.
- Исправлено: размер окна некорректно обновлялся при нажатии кнопки переключения.
- Добавлено сохранение положения и состояния переключения каждого окна, чтобы они оставались на том же месте после входа в игру.
Настройки
- Сохраненные переменные перенесены в новый файл.
- Уменьшен зазор между кнопками для сохранения непрерывности подсветки.
Книга навыков
- Добавлено взаимодействие со всей строкой навыка.
- Пустые строки навыков теперь скрыты.
- Подсветка изменена так, чтобы исключить строку уровня улучшения.
- Скорректирована привязка подсказки навыка в зависимости от области наведения.
- Увеличена ширина названия навыка во всплывающем окне улучшения навыка.
- Строка уровня улучшения сделана кликабельной с помощью курсора, добавлен эффект подсветки, подсказка и новая текстура полосы.
Особенности окон
- Выбор цвета: исправлено обновление альфа-канала.
- Вкладки чата: исправлен статус выбора цвета.
- Менеджер шепота: улучшен код окна переключения.
- Зеркальный мир: исправлено: кнопка миникарты не работала.
- Салон красоты: исправлена проблема с иконкой валюты в подсказках.
- Всплывающее окно обучения: исправлено: в заголовке ремесел отображалась неразобранная строка.
- Добыча: исправлено: предметы показывали неверную подсказку после сбора некоторых предметов.
- Ремесло: добавлен сброс фильтров при переключении ремесленных навыков и повторном открытии окна.
- Доска группы: кнопка изменена на переключение окна вместо скрытия и повторного показа.
- Ассистент: исправлен вывод крика в чат для корректной работы на каждом языке.
Аддоны
- Добавлена резервная совместимость для аддона StatRating.
Общие изменения классов
- Исправлено: активные сокращения времени восстановления непреднамеренно сокращали время восстановления на дополнительную секунду.
- Исправлено: иногда визуальные эффекты атаки и урон в показателях боя ближайших игроков не отправлялись другим игрокам при частой смене зон без перезахода в игру.
- Изменена сортировка в книге навыков: теперь навыки всегда сортируются по фактическому уровню навыка (включая элитные) и без алфавитного порядка, чтобы избежать изменения индексации в зависимости от перевода. Теперь потребуется один раз обновить их в макросах/аддонах.
Друид
Друид / Воин
- Восстановление ярости от «Пронзающего сердца» увеличено с 15 до 25.
- Урон, усиленный «Яростью», увеличен с 968% до 1252%. (+29.3%)
- Прирост урона от «Сердца дикой природы» увеличен с 60% до 75% (+9.375%)
Друид / Разбойник
Примечание разработчиков: Ротация урона от яда и Силы природы казалась непоследовательной, поэтому будет введена механика сокращения времени восстановления для «Зловещей просьбы» и некоторые дополнительные усиления, чтобы сделать класс друида снова великим. Мы признаем, что предыдущее изменение периодического урона от яда было плохим выбором, поэтому представляем исправление.
- Урон от «Разъедающего яда» изменен на 2650 тьмой вместо 5300 ядом.
- Время применения «Некротической раны» сокращено с 2 до 1.5 сек, стоимость в мане увеличена с 3% до 4%.
- Изменено: на активное время восстановления «Зловещей просьбы» теперь влияют «Объятия ядовитой вдовы» и «Некротическая рана», каждое их успешное применение сокращает время восстановления на 1 сек.
- Изменено: «Проклятие вдовы» теперь дополнительно изменяет «Стрелу земли» → «Стрелу тьмы»: наносит 550% урона тьмой и восстанавливает 2 уровня эффекта Силы природы. Стоимость в мане изменена на 5% от максимальной вместо фиксированной.
- Изменено: «Объятия ядовитой вдовы» наносят 250% + 0.1 x ИНТ урона и поглощают уровни эффекта Силы природы до 2 раз, нанося 450% + 0.1 x ИНТ за каждый поглощенный уровень. Также восстанавливает 15 ед. энергии за каждый поглощенный уровень.
Друид / Бард
Примечание разработчиков: Этот класс задумывался как лекарь/поддержка и боец/поддержка, поэтому его урон не должен рассматриваться как полноценный класс нанесения урона.
- Изменен «Заклинатель крокодилов», чтобы масштабирование питомца было аналогично питомцам классов с магическим уроном.
- Изменено «Гостеприимство болот»: теперь оно дополнительно дает 75% урона землей.
- Изменен «Мудрец болот»: теперь «Опутывание терновником» накладывает периодический эффект, наносящий 4500 урона землей каждую секунду в течение своего действия.
- Урон от «Укуса крокодила» увеличен с 6380 до 12760 + 0.1 x ИНТ, удалено время применения, теперь для использования требуется инструмент.
Воин
- Прирост урона от «Мастерства одноручного оружия» увеличен с 72.2% до 78.8%.
- Прирост урона от «Мастерства двуручного оружия» увеличен с 65.6% до 72.2%.
Воин / Маг
Примечание разработчиков: Немного удобства в обмен на более высокую стоимость маны, которую можно легко поддерживать с помощью «Одержимого гневом», но теперь она требуется гораздо больше. Мы также заметили, что «Лунный раскол» наносит слишком много урона, поэтому представляем заслуженное ослабление.
- Стоимость «Вихря» в мане увеличена с 4% до 5%.
- Стоимость «Прикосновения молнии» в мане увеличена с 1% до 2%.
- Порог использования «Чувства опасности» увеличен с 30% до 50% здоровья.
- Скорость передвижения от «Одержимого гневом» увеличена с 15% до 25%.
- Урон от «Лунного раскола» снижен с 3520% до 2985%, исправлено: он делил время восстановления с «Провокацией».
- Стоимость «Электрической атаки» в мане увеличена с 1% до 2%, исправлено: она наносила урон сквозь невосприимчивость.
Воин / Друид
- Время восстановления «Вихря» сокращено с 10 до 5 сек.
- Прирост урона от «Непреодолимой силы» увеличен с 28.2% до 39.8%. (+9%)
Воин / Бард
- Урон одноручного топора от «Мастера неистового яда» увеличен с 12% до 18%.
Разбойник
- Изменено: «Идеальный разрез» теперь накладывает максимальное количество уровней эффекта при успешном идеальном расчете времени, находясь под действием «Ярости ассасина», независимо от текущего количества уровней эффекта.
Хранитель
- Удален запуск общего времени восстановления для «Эльфийского руководства».
Хранитель/Следопыт
- Удалено статическое ограничение минимальной дальности «Хирона» в 200 единиц.
Хранитель / Друид
Примечание разработчиков: Поскольку сам питомец был сбалансирован ранее, класс показывал себя хуже, чем когда-либо, поэтому ему определенно требовались серьезные усиления урона, чтобы снова выступать на достойном уровне.
- Время восстановления «Клинка разрушения» сокращено с 6 до 3 сек.
- Изменены «Эльфийские корни»: теперь они дополнительно увеличивают урон землей Дубового шатуна на 100%.
- Изменено «Пробуждение зверя»: теперь оно утраивает бонус к урону двуручного меча вместо удвоения бонуса жезла, удалена стоимость применения, а длительность изменена с 900 сек на бесконечную.
Хранитель/Чернокнижник
- Прирост урона от «Призрачного контракта» увеличен с 20% до 25% как для пользователя, так и для питомца.
- Изменен «Призрачный раскол»: теперь он наносит урон в веерообразной области перед вами, а не по текущей цели, с потерей 6% урона за каждую дополнительную пораженную цель. Теперь для использования требуется, чтобы «Вредный удар» находился на перезарядке.
Следопыт
Следопыт/Маг
Примечание разработчиков: По сравнению с другими классами, этот заслуживал приличного усиления, так как он сильно отстает в текущем контенте.
- Дальность «Испепеления» увеличена со 100 до 120.
- Магическая часть урона от «Выстрела навскидку» увеличена с 1825% до 2190%.
- Прирост магической атаки от «Крайней необходимости» увеличен с 5% до 10%.
- Изменено «Испепеление»: теперь оно накладывает дополнительный отрицательный эффект периодического урона, наносящий 2000 урона огнем каждую секунду в течение 10 секунд.
Следопыт/Рыцарь
- Скорость атаки огнестрельного оружия от «Шевалье» увеличена с 15.3% до 24%.
- Изменен «Благословенный арсенал» для модификации «Отражающей стрелы»: теперь она сокращает время восстановления «Выстрела навскидку» и «Бронебойной стрелы» на одну секунду за каждое успешное применение (все еще требуется попадание по цели).
Следопыт/Чернокнижник
Note by GD: Мы услышали ваши отзывы и добавили «Удар по суставам» в арсенал CPS класса. Мы также немного увеличили его общий урон, так как ему, казалось, не хватало урона по сравнению с другими классами на основе CPS.
- Изменен «Ядовитый выстрел навскидку»: теперь он сбрасывает время восстановления «Выстрела навскидку» независимо от того, был ли удар критическим или нет, удален запуск общего времени восстановления.
- Изменен «Рикошетный выстрел»: теперь он накладывает отрицательный эффект периодического урона, наносящий 1000 урона ядом каждую секунду в течение 6 сек, если в сумке есть Ядовитый порошок.
- Изменено «Магическое вмешательство»: теперь оно дополнительно модифицирует «Удар по суставам», заставляя его наносить 450% + 0.15 x ИНТ урона ядом, но увеличивает стоимость концентрации с 15 до 20.
Маг
Примечание разработчиков: Мы заметили, что большинство магов показывают себя слабо в целом, поэтому подготовили несколько крупных изменений для этих классов. Вместо скучного увеличения стихийного урона мы хотим добавить больше механических изменений, таких как сокращение времени восстановления, периодический урон или изменения вокруг конкретных основных заклинаний.
- Урон огнем от «Огня чистилища» увеличен с 2193.8 + 0.1 x ИНТ до 2405 + 0.2 x ИНТ.
Маг / Рыцарь
Примечание разработчиков: Мы заметили, что этот класс не показывал себя так хорошо, как планировалось, в высокоуровневом контенте, поэтому это будет решено за счет дополнительной магической атаки. Таким образом, это почти не повлияет на среднеуровневый контент, но сильнее скажется на высокоуровневом. Впрочем, средний уровень также выиграет от этих усилений.
- Радиус «Священного разряда» увеличен с 60 до 80.
- Магическая атака от «Восстановления энергии» увеличена с 8% до 12%.
- Урон магического жезла от «Стойкости святого» увеличен с 65% до 80%.
- Время применения «Световых звезд» увеличено с 1.2 до 1.5 секунд, а время восстановления удалено.
Маг / Священник
Примечание разработчиков: Мы хотим усилить «Вихрь», одновременно добавив дополнительную механику к «Эссенции волны» для баланса. Мы также заметили, что у класса были проблемы со своевременным наложением отрицательных эффектов, поэтому мы попытались исправить это, изменив «Приливную волну» и «Поглощение магии».
- Время применения «Поглощения магии» полностью удалено.
- Изменена «Эссенция волны»: теперь она запускает время восстановления «Вихря» на 10 секунд после окончания эффекта.
- Лимит целей «Вихря» увеличен с 5 до 12, время его применения сокращено с 1.5 до 1.2 секунд, а время восстановления в 1 секунду полностью удалено.
- Изменено «Промокание до нитки»: теперь «Приливная волна» наносит урон по области до 12 врагов в радиусе 60, удалены эффекты сопротивления критическим ударам и магического критического урона.
Маг / Друид
Примечание разработчиков: Этому классу не хватало немного урона в высокоуровневом контенте, что будет решено за счет дополнительной магической атаки и большего взрывного потенциала.
- Стоимость «Клинка Матери-Земли» в мане изменена на 1% от максимальной вместо фиксированного значения.
- Изменено «Притяжение»: теперь оно накладывает 15% усиление магического урона, пока активен «Стихийный катализ».
- Магическая атака от «Зеленого стража» увеличена до 1% за первый уровень эффекта + 1.5% за остальные уровни эффекта (было 1% за уровень), добавлено 2% снижение стоимости ресурсов за уровень эффекта, а 2% восстановление маны и здоровья заменено на 4% восстановление маны.
Маг / Хранитель
Примечание разработчиков: Мы хотели улучшить «Земляную метку», чтобы получение урона не было слишком наказуемым. Хотя общий урон этого класса кажется вполне приличным, мы все же хотим немного усилить его, чтобы он мог конкурировать с другими магами после их усилений.
- Изменена «Земляная метка»: теперь она мгновенно восстанавливает дополнительные 15% маны.
- Магическое сопротивление от «Отсутствия» заменено на 47.6% урон магического посоха.
Маг / Бард
Примечание разработчиков: Мы заметили, что класс немного превосходил ожидания в уроне по области, поэтому представляем небольшое ослабление начального урона. Мы бы хотели оставить потенциал периодического урона нетронутым, так как это одна из основных механик класса. Также, поскольку он использует контрабас в качестве основного источника урона против обычных монстров, он получит дополнительное здоровье, которое поддержит его снижение урона при полном здоровье.
- Урон по области от «Мастера слов» снижен с 15% до 5%.
- Изменен «Мастер металла»: теперь он дополнительно увеличивает здоровье на 15%.
Mage / Champion
Примечание разработчиков: Мы заметили, что этот класс показывает себя гораздо хуже, чем планировалось, особенно в фазах взрывного урона. Мы также заметили, что некоторые игроки пытаются танковать высокоуровневый контент этим классом, и хотим поддержать их в этом деле!
- Урон от «Шокового удара» увеличен с 7450 до 8568.
- Время восстановления «Силы электролиза» сокращено с 15 до 10 сек.
- 20% магический урон от «Сотрясения мозга» заменен на 30% магической атаки.
- Урон воздухом от «Молнии» увеличен с 9374.5 + 0.1 x ИНТ до 10570 + 0.1 x ИНТ.
- Урон магического молота от «Громового молота» увеличен с 65% до 95%.
- Изменен «Электрический взрыв»: теперь он наносит 5140 + 0.4 x ИНТ + 500% CPS урона воздухом вместо 10350.0 + 0.2 x ИНТ.
- Снижение урона от «Щита молний» при использовании двуручного молота увеличено с 50% до 60%, бонус к урону по области при использовании одноручного молота увеличен с 10% до 20%.
Маг / Воин
Примечание разработчиков: Класс слишком хорошо показывает себя в среднеуровневом контенте, но немного отстает в высокоуровневом. Поэтому часть магического урона заменена на магическую атаку, и это значение будет немного увеличено. Это не решит полностью проблему огромного потенциала урона в среднеуровневом контенте, но станет первой попыткой.
- Время восстановления «Электрической стрелы» сокращено с 15 до 12 сек.
- 15% прирост магического урона от «Маны ярости» заменен на 20% магической атаки.
Маг / Разбойник
Примечание разработчиков: Немного удобства и усиление взрывного урона. Время восстановления «Отвлечения внимания» в 3 минуты казалось слишком долгим для динамичных подземелий, поэтому мы хотели добавить к нему механику сокращения времени восстановления, требующую активного игрового процесса.
- Время восстановления «Ночного прибежища» сокращено со 120 до 60 сек.
- Урон от «Тьмы чистилища» увеличен с 2600 до 2860.
- Изменены «Проклятые клыки»: теперь они дополнительно исцеляют вас на 2% здоровья при каждом применении.
- Длительность «Отвлечения внимания» увеличена с 10 до 15 сек, наносимый урон увеличен с 3268 до 3595, время восстановления сокращено со 180 до 120 сек, теперь оно сокращается на 1 сек при каждом успешном использовании атакующего магического заклинания по одной цели.
Маг/Следопыт
Примечание разработчиков: Класс превосходил ожидания при определенных обстоятельствах, поэтому мы хотим сгладить пиковый взрывной потенциал, добавив также устойчивый урон. Мы думали об изменении механики «Взрыва огненной розы», но решили отказаться от этого, так как отраженный урон от «Выстрела огненной стрелы», похоже, уже работает достаточно хорошо. Новый «Огненный шторм» станет вариантом «Комбинированного выстрела», чтобы Маг/Следопыт получил больше индивидуальности класса Следопыта.
- Прирост урона от «Стихийного катализа» снижен с 70% до 65%.
- Изменен «Шторм огненных роз» → «Огненный шторм»: больше не модифицирует «Взрыв огненной розы» для предоставления пассивного магического урона, вместо этого в качестве активного навыка запускает «Выстрел огненной стрелы» 3 раза при использовании. Стоимость: 15 ед. концентрации, применение: 1 сек.
Маг/Чернокнижник
Примечание разработчиков: Где свет, там и тень, а где тень, там и свет! Классом было немного неудобно играть с несколькими перчатками, а управление концентрацией работало плохо, поэтому наше решение состоит в том, чтобы мягко переработать его в наносителя урона светом и тьмой и сделать его «Метеоритный дождь» воплощением оригинального «Сокрушителя душ» чернокнижника, чтобы он гораздо лучше соответствовал индивидуальности чернокнижника. Дальнейшие корректировки баланса урона обязательно последуют, так как эти изменения оказывают огромное влияние на класс. Мы с нетерпением ждем ваших отзывов!
- Изменено «Проявление молнии» → «Проявление света».
- Урон от «Терзания души» увеличен с 4845 до 9690 урона тьмой, восстановление концентрации увеличено с 25 до 35.
- Удалена начальная стоимость концентрации для «Шага души», постоянная стоимость концентрации изменена с 5 ед. каждые 2 сек на 10 ед. каждые 3 сек.
- Изменена «Скорость души»: теперь она дополнительно модифицирует «Шаг души», заставляя его давать «Измученную душу» каждые 5 секунд.
- Изменен «Взрыв огненной молнии» → «Взрыв тени»: урон огнем/воздухом изменен на свет/тьму, стоимость концентрации увеличена с 10 до 15.
- Изменено «Глубокое вдохновение»: «Огненный шар» наносит 4515 + 0.3 x ИНТ урона светом // «Гроза» наносит 3x 3885 + 0.2 x ИНТ урона тьмой.
- Изменен «Статический резонанс» → «Свет и тени»: модифицирует «Метеоритный дождь», заставляя его наносить урон светом и тьмой и действовать в области вокруг себя.
- Изменен «Холодный ветерок» → «Дрожь тьмы»: теперь дает дополнительный урон тьмой вместо воздуха. Применение «Терзания души» теперь дает эффект «Измученная душа» до 6 уровней, каждый из которых восстанавливает 1% здоровья в секунду.
- Изменена «Воля гордости» → «Воля света»: поглощает 6 уровней эффекта «Измученная душа», чтобы восстановить 100% маны и даровать «Власть света» и «Власть тьмы». На 15 секунд вы получаете «Магию силы воли», которая увеличивает ваш стихийный урон на 15% и дает 30% снижение урона при полном здоровье. Этот эффект также восстанавливает 100% маны при окончании.
- Изменены «Стихии гордости» → «Где царят свет и тень»: теперь срабатывают только от «Огненного шара» и «Грозы», бонусы к урону огнем/воздухом изменены на свет/тьму, полностью удалено восстановление маны, эффекты власти теперь не суммируются до 2, каждый эффект дает 25% соответствующего стихийного урона вместо 15%, исправлена их длительность на 8 сек вместо изменения в зависимости от уровня заклинаний.
Священник
Священник/Следопыт
Примечание разработчиков: Мы заметили, что питомец наносил слишком много урона по сравнению с усилиями игрока для этого и странно вел себя при некоторых усилениях. Поэтому мы полностью отказались от питомца, но взамен добавили приличные общие усиления для самого игрока. Мы надеемся, что вы не будете слишком сильно скучать по Фее, а оцените Элементаля воды вместо нее. Дальнейшие корректировки обязательно последуют, так как Фея была ключевой механикой этого класса. Для тех игроков, которые создали оружие с магической атакой для этого класса: вы все еще можете использовать его для увеличения потенциала периодического урона.
- Изменена «Тонущая атака»: теперь она дополнительно распространяет «Пронизывающий холод» на все пораженные цели.
- Изменено «Благословение святого»: теперь оно дополнительно увеличивает ваш урон на 21% против целей с уровнем здоровья ниже 30%.
- Изменена «Водная фея» → «Единение с водой»: превращает вас в Элементаля воды, увеличивает скорость применения заклинаний на 25%, урон водой на 40% и здоровье на 25%. Когда вы наносите магический урон, вы восстанавливаете 2% здоровья. Время применения: 3 сек.
Чернокнижник
- Бонус периодического урона от «Клинка силы воли» увеличен с 10% до 15%.
Чернокнижник/Хранитель
Примечание разработчиков: Этот класс все еще показывал себя недостаточно хорошо, особенно в плане периодического урона. Вместе с общим усилением чернокнижника это должно улучшиться. Также мы хотим подтолкнуть магическую танковую сторону класса, чтобы не отставать от других магических танков, таких как Маг/Чемпион, Чернокнижник/Рыцарь или Чемпион/Бард.
- Изменен «Каменный панцирь»: теперь он дает дополнительные 18% физической защиты.
- 25% урон тьмой от «Дикой силы» заменен на 30% магической атаки.
- Изменен «Конструкт силы воли»: теперь он преобразует 50% интеллекта в выносливость вместо снижения магической атаки на 35%.
- Лимит целей «Силы лесного духа» увеличен с 6 до 15, добавлено 12% снижение урона за каждую дополнительную пораженную цель.
- Изменен «Дар природы»: теперь он модифицирует «Рев зверя»; длительность увеличена с 10 до 20 сек, каждый «Заряженный удар» или «Сила лесного духа» сокращает его время восстановления на 2 секунды.
Чернокнижник/Разбойник
Примечание разработчиков: Мы заметили, что этот класс превосходил ожидания по устойчивому урону по сравнению с другими аналогичными классами в тех же условиях, поэтому он получает немного удобства при небольшом ослаблении.
- Изменен «Клык души»: теперь у него есть время восстановления 3 сек.
- Бонус урона тьмой от «Шага тени» снижен с 20% до 10%.
- 15% скорость передвижения от «Готовности и ожидания» заменена на 30% снижение получаемого урона по области.
Чернокнижник/Маг
Примечание разработчиков: Как для стихийного чернокнижника, мы хотим немного усилить огненную часть, слегка снизив общую силу.
- Урон огнем от «Пылающего барьера» увеличен с 60% до 75%.
- Интеллект за уровень эффекта от «Концентрации внимания» снижен с 7% до 6%.
Чернокнижник/Чемпион
Примечание разработчиков: Мы хотели сделать «Психические стрелы» более ценными в качестве связующего заклинания, а также поняли, что класс отстает по сравнению с другими чернокнижниками.
- Урон от «Психических стрел» увеличен с 1090 до 2500.
- Урон от «Удара током» увеличен с 1887 до 2800 + 0.3 x ИНТ.
- Прирост магического урона и интеллекта от «Импульса Сейса» увеличен с 8% до 12%.
Чернокнижник/Воин
Примечание разработчиков: Мы хотели, чтобы этот класс стал вариантом полноценного класса поддержки. Им можно играть в «Конструкте силы воли», и вместо того, чтобы просто время от времени накладывать усиления и отрицательные эффекты, потребуется полная ротация, чтобы поддерживать всю длительность «Ограды сердца», которая расходует всю вашу ярость.
- Изменена «Ограда сердца»: теперь она дополнительно увеличивает наносимый урон членов рейдовой группы на 6%.
- Изменен «Психический воин»: теперь он дает 30% магического урона, снижение урона по области и отрицательную агрессию в состоянии «Клинка силы воли» и 30% отрицательного магического урона, снижение урона, агрессию в состоянии «Конструкта силы воли».
Чернокнижник/Следопыт
Примечание разработчиков: Класс был не так хорош в бою против одной цели, как планировалось, поэтому представляем приличное усиление, в частности для его стороны CPS.
- Урон от «Точной темной магии» увеличен с 100% до 130%.
- Изменена «Концентрация внимания»: теперь она дополнительно дает 20% скорости применения заклинаний.
- Наносимый урон от «Быстроты рейнджера» увеличен с 16% до 20%, снижение получаемого урона по области увеличено с 50% до 55%.
Чернокнижник/Рыцарь
Примечание разработчиков: Мы хотели добавить классу больше стабильности, так как текущий контент требует более частого контроля толпы и быстрого набора агрессии против больших групп монстров.
- Изменен «Быстрый как ночь»: теперь это пассивный навык, который активируется во время действия «Конструкта силы воли».
- Время применения «Ужасного сна» сокращено с 6 до 4 сек, время восстановления — с 15 до 10 сек, а «Темный удар» теперь сокращает время восстановления «Ужасного сна» на одну секунду.
Чемпион
- Удалена задержка полета для «Призыва руны».
Чемпион/Бард
Примечание разработчиков: Мы хотим сбалансировать текущие высокие затраты концентрации, изменив ее восстановление от «Эквалайзера» так, чтобы вам приходилось активно тратить ярость для получения достаточного количества концентрации. Мы также хотели повысить эффективность магических танков, усилив двуручные мечи и улучшив выносливость / здоровье.
- Стоимость «Эха» в ярости увеличена с 10 до 15.
- Удалена начальная стоимость концентрации для «Ярости кузницы теней».
- Стоимость «Оборонительной стойки» изменена с 15 ед. концентрации на 15 ед. ярости.
- Стоимость «Окружающей волны» в ярости увеличена с 20 до 25.
- Показатель преобразования «Формы щита» увеличен с 50% до 65%.
- Восстановление концентрации от «Эквалайзера» увеличено с 50% до 100% от недостающей ярости.
- Изменена «Мелодия рун»: теперь она дополнительно модифицирует «Шоковый удар», заставляя его наносить 450% CPS урона воздухом.
- Прирост магического урона двуручного меча от «Магической формы» увеличен со 105.8% до 141%, дополнительно добавлен 14.2% бонус к максимальному здоровью.
Бард
Бард / Маг
Примечание разработчиков: Этот класс показывал себя довольно плохо, поэтому мы хотим усилить его во всех отношениях.
- Время восстановления «Огненной новой» сокращено с 7 до 6 сек.
- Изменен «Привыкший к музыке»: теперь он дополнительно увеличивает длительность «Невероятного риффа» до 20 сек.
- Урон от «Огненной магии» увеличен с 2838 до 3264 + 0.1 x ИНТ, теперь она изначально запускает «Огненную руну», если только не применяется мгновенно под действием эффекта «Огненной руны».
Бард/Чернокнижник
Примечание разработчиков: Мы хотим подтолкнуть этот класс, чтобы поставить его в один ряд с другими магическими классами, наносящими урон по одной цели, и сделать «Жестокую жатву» более привлекательной для частого использования.
- Урон от «Нематериального повторения» увеличен с 512% до 586%.
- Прирост магической атаки от «Духовного превосходства» увеличен с 15% до 25%.
- Бонус к скорости применения заклинаний от «Жестокой жатвы» увеличен с 25% до 35%, к эффекту добавлено 20% скорости передвижения.
Разработка
- Добавлена функция
CraftFrameOpenByRecipe(int RecipeID) - Добавлена функция
<Frame>:SetScissorRect( bool, <Layout> ) - Добавлена функция
<Layout>:ChangeStyle( int ). - Добавлен элемент
<Texture>. - Добавлен элемент
<Layout width="int" height="int">. - Добавлена функция
<FontString>:SetScissorRect( bool, <Layout> ) - Добавлена функция
int ItemDBID = UnitHouseDBID(string Unit) - Добавлена функция
GameTooltip_SetDurabilityDecimal(int Decimals) - Добавлена функция
int Distance = GetHouseItemDistance(int ItemDBID) - Добавлена функция
string CraftType = GetCraftRecipeType(int RecipeID) - Исправлено: событие
<OnHyperlinkEnter>вызывало сбой при превышении лимита гиперссылок. - Увеличена максимальная длина строки для события
<OnHyperlinkEnter>и функцииParseHyperlinkс 1024 до 8192.
Описание обновления 11.1.5.2502
Престиж
Достижения
- Скорректированы требования к зонам: исправлены неверные требования к зонам для некоторых достижений.
- Улучшено руководство по заданиям на предметы: добавлены информативные подсказки для заданий, требующих использования предметов.
- Улучшения подсказок: обновлены подсказки в списке достижений для отображения точной информации о зоне.
- Оптимизация интерфейса: скрыты кнопки подсказок для заданий, где они не требуются, исправлены мелкие ошибки.
- Повторный билет в Гоблинские шахты: исправлены проблемы с отслеживанием — этот предмет теперь корректно регистрируется в системе.
- Отслеживание убийств боссов: решена проблема, из-за которой некоторые достижения некорректно учитывали убийства боссов.
- Завершение на 1 звезду: исправлена ошибка, из-за которой выполнение 1-звездочных заданий престижа некорректно регистрировалось в системе достижений.
- Восстановлена функция мгновенной разблокировки: снова включена кнопка для мгновенной разблокировки накопительных наград. Стоимость изменена на алмазы вместо монет доблести из-за баланса.
Политика соглашения
- Содержание: уточнены и исправлены несколько пунктов и вопросов.
- Доступность: информация о политике перенесена в специальную вкладку в правом нижнем углу окна Престижа.
Магазин предметов
- Исправлено: меню 3-го уровня не отображались.
- Предметы теперь сортируются от А до Я, добавлена возможность изменения метода сортировки.
Рыбалка
- Исправлено: обмен наживки для рыбы иногда не работал.
Карты монстров
- Обновлены иконки карт монстров в соответствии с их типами карт.
- Исправлено: коллекционные предметы снижали требования к картам больше, чем планировалось.
Дома
- Исправлена ошибка расстояния в подсказке для неразмещенной мебели.
- Исправлено: бонусы не применялись при размещении мебели до перезагрузки дома.
- Исправлено: активация купленных опций после использования предварительного просмотра не включала их должным образом.
- Категория мебели «Внешнее украшение» изменена: теперь требуется внешний стиль дома или замок гильдии.
- Исправлено: выпадающие списки фильтров были видны при посещении домов других игроков без их закрытия в собственном доме.
Публичные события
- Скорректированы сделки Эмануэля для предыдущих наградных предметов: теперь они приобретаются за Энергию справедливости.
- Скорректированы публичные события Талагана: теперь в награду дается Энергия справедливости, существующий жемчуг удален.
- В магазин Эмануэля добавлена гача-карта публичного события Талагана, доступная для покупки раз в неделю.
Критические ошибки игры
- Исправлен сбой игры при неудачном получении данных Ассистента.
- Исправлен сбой игры при призыве питомца во время телепортации.
- Исправлен сбой игры при наведении курсора на некоторые предметы, такие как яйца питомцев.
- Исправлен сбой игры, связанный с измененными картами монстров при телепортации.
- Исправлен сбой игры, связанный с объектами вокруг, происходящий при закрытии игры.
Визуальные изменения
Общее
- Исправлен визуальный вид боевых чисел для некоторых типов.
- Исправлено: камни извлечения параметров порчи не отображали параметры.
Менеджер шепота
- Исправлено: окно иногда открывалось на основе старой настройки.
- Добавлена опция в выпадающем меню канала (правый клик) для автоматического открытия окна при получении шепота.
Особенности окон
- Сумка: исправлена ошибка при взаимодействии с последними 6 страницами сумки в полноразмерном режиме.
- Аукцион: добавлена возможность просмотра истории по ID параметра (не будет работать задним числом для уже существующих продаж).
Воин
- Исправлено: навыки «Удара», измененные элитным усилением, постоянно меняли положение в книге навыков.
Воин / Маг
Примечание разработчиков: Класс был недавно ослаблен в уроне по области, но теперь заслуживает небольшого подталкивания для его урона по одной цели через «Громовой меч».
- Урон от «Громового меча» увеличен с 2642.5% до 3586.2%.
Следопыт
- Исправлено: «Автовыстрел» некорректно учитывал столкновения.
Следопыт/Разбойник
- Количество отражений «Рикошетного выстрела» снижено с 6 до 5.
- Периодический урон от «Ядовитого плевка» снижен с 804 до 717.
Следопыт/Маг
Примечание разработчиков: Недавно добавленный периодический урон на самом деле не был огненного типа, поэтому представляем исправление.
- Исправлено: периодический урон от «Степного пожара» не был огненного типа.
Следопыт/Чернокнижник
Примечание разработчиков: Недавно добавленный периодический урон был действительно слабым, поэтому представляем усиление.
- Значение периодического урона от «Рикошетного выстрела» увеличено с 1000 до 2000, количество попаданий увеличено с 3 до 5.
Маг
Примечание разработчиков: Мы заметили, что у большинства магов много умений с временем восстановления для их взрывного урона, поэтому мы решили удалить еще один запуск общего времени восстановления.
- Удален запуск общего времени восстановления для «Активизации».
Маг/Следопыт
Примечание разработчиков: Классу не хватало немного урона из-за недавнего изменения «Огненного шторма» и он потерял слишком много из-за ослабления «Взрыва огненной розы». Через «Магическую стрельбу» мы хотим, чтобы более высокий уровень магического арбалета приносил больше пользы.
- Время восстановления «Взрыва огненной розы» сокращено с 10 до 5 сек.
- Преобразование урона дальнего боя от «Магической стрельбы» увеличено с 18% до 25%.
- Время восстановления «Огненного шторма» сокращено с 6 до 4 сек, количество попаданий увеличено с 3 до 4.
Маг / Хранитель
Примечание разработчиков: Недавнего усиления этого класса было недостаточно, поэтому представляем еще одно.
- Прирост магического урона посоха от «Отсутствия» увеличен с 47.6% до 64.1%.
- Изменена «Земля последователей»: теперь она дополнительно добавляет 16.3% здоровья к эффекту «Земляного скипетра».
Маг/Чернокнижник
Примечание разработчиков: Класс немного превосходил ожидания в уроне по области и отставал в взрывном уроне по одной цели, поэтому представляем корректировку.
- Урон от «Брошенной тени» снижен с 2099.6 до 1889.6.
- Урон от «Взрыва тени» увеличен с 1363 до 1703.8.
Маг/Чемпион
Примечание разработчиков: Классу все еще, кажется, не хватает урона, поэтому представляем еще одно усиление, в частности для его потенциала периодического урона.
- Значение периодического урона от «Шокового удара» увеличено с 3500 до 5250.
- Урон молота от «Громового молота» увеличен с 95% до 120%.
- Часть CPS урона от «Электрического взрыва» увеличена с 500% до 749.8%.
Маг / Бард
Примечание разработчиков: Поскольку класс уже хорошо показывает себя в уроне по области и периодическом уроне, мы бы хотели увеличить его потенциал по одной цели с помощью другой механики сокращения времени восстановления, чтобы вы могли чаще использовать мощное заклинание.
- Изменено «Рычание»: теперь оно сокращает время восстановления «Искаженного крика» на одну секунду при попадании.
Священник
- Значение периодического урона от «Пронизывающего холода» увеличено с 2150 до 2709.
Священник/Следопыт
Примечание разработчиков: Класс показывал себя слишком хорошо при определенных условиях, поэтому мы хотим ослабить его, но подтолкнуть механику добивания, которую мы уже представили с прошлым изменением, чтобы сделать класс более уникальным. В сочетании с общим усилением периодического урона священника это не должно сильно навредить.
- Прирост урона от «Абсолютного нуля» увеличен с 35% до 40%.
- Усиленный урон от «Тонущей атаки» снижен с 1153.8% до 1020.6%.
- Наносимый урон от «Благословения святого» против целей с уровнем здоровья ниже 30% увеличен с 21% до 28%.
- Скорость применения заклинаний от «Единения с водой» снижена с 25% до 15%, урон водой снижен с 40% до 25%.
Хранитель
Хранитель / Друид
Примечание разработчиков: Недавнее усиление было слишком сильным, поэтому представляем быстрое ослабление.
- Стоимость «Безумного терновника» в мане снижена с 4% до 3%.
- Время восстановления «Колючей лозы» сокращено с 8 до 6 сек.
- Время восстановления «Эльфийских корней» увеличено с 60 до 90 сек.
- Прирост магической атаки от «Пробуждения зверя» снижен с 35.5% до 25%.
Друид
Друид / Воин
- Прирост урона от «Сердца дикой природы» возвращен к 60% с 75%.
Друид / Разбойник
Примечание разработчиков: Периодический урон был не так силен, как планировалось, как и потенциал урона по одной цели. Поэтому представляем усиление.
- Удален прирост урона ядом от «Проклятия вдовы».
- Значение периодического урона от «Разъедающего яда» увеличено с 2650 до 3710.
- Дополнительный урон от «Объятий ядовитой вдовы» увеличен с 450% до 713%.
Друид / Бард
- Защитное масштабирование питомца Крокодила снижено с 10% до 1%.
Чемпион
Чемпион/Бард
- Исправлено: «Импульс тени» постоянно менял положение в книге навыков.
Бард
Бард / Маг
Примечание разработчиков: У класса были слишком высокие затраты маны, поэтому мы попытались это исправить.
- Постоянное восстановление маны от «Огненной руны» увеличено с 1% до 2%.
Бард/Чернокнижник
Примечание разработчиков: Сокращение времени восстановления «Гармонии» работало некорректно после недавнего исправления CDR.
- Урон от «Гармонии» увеличен с 262.4% до 323%.
- Удалена стоимость концентрации для «Духовной руны», сокращение времени восстановления увеличено с 1 до 2 сек.
Разработка
- Добавлен индекс ошибки в окно ошибок F6.
- Добавлена функция
CIMF_SetSortType(int SortType, bool Asc) - Добавлена функция
int SortType = CIMF_GetSortType - Добавлена функция
AuctionItemHistoryRequestByAuctionItem - Обновлена функция
AuctionItemHistoryRequestByID(int ItemID, int InherentID) - Добавлены функции проверки типов:
IsItem( GUID ), IsCard( GUID ), IsShop( GUID ), IsQuestNPC( GUID ), IsNPC( GUID ), IsWeapon( GUID ), IsArmor( GUID ), IsMagicBase( GUID ), IsMagicCollect( GUID ), IsSuit( GUID ), IsKeyItem( GUID ), IsMine( GUID ), IsRune( GUID ), IsQuest( GUID ), IsAttribute( GUID ), IsFlagObj( GUID ), IsEquip( GUID ), IsBody( GUID ), IsImage( GUID ), IsLearnMagic( GUID ), IsTitle( GUID ), IsRecipe( GUID ), IsTreasure( GUID ), IsPhantom( GUID ), IsZone( GUID ), IsHouseOption( GUID ), IsHouseStyle( GUID )
Описание обновления 11.1.5.2503
- Исправлено: страницы 7-12 в большом окне сумки не были видны.
- Исправлены некоторые ошибки, появлявшиеся в Списке ошибок (F6) с экрана входа в игру.
- Исправлено: Аукцион постоянно показывал сообщение «Пожалуйста, подождите немного перед загрузкой истории.».
Описание обновления 11.1.5.2504
Общее
- Очищены сообщения детектора яиц, когда в радиусе находилось несколько яиц.
- Исправлено: флаги ежедневных заданий/наград могли иногда срабатывать более одного раза.
- Добавлены значки репутации для PNC/Алмазов/Рубинов при трате валюты в магазине предметов.
- Исправлено: невозможно было использовать заглавные буквы, пробелы и специальные символы при создании/изменении названия гильдии.
Почетная группа
- Удалено требование использования сертификатов обучения.
- Добавлена возможность преобразования группы в почетную группу через окно игрока.
- Добавлен зеленый фон для иконки лидера группы, когда он находится в почетной группе.
- Добавлена возможность напрямую приглашать игроков более низкого уровня в почетную группу через окно цели.
Престиж
Общее
- Отключен устаревший рейтинг выполнения ежедневных заданий Престижа.
- Ежедневные награды: исправлена ошибка, вызывавшая непреднамеренные дополнительные ежедневные награды.
- Кнопки покупки/подарка: исправлено: подсказки на кнопках покупки и подарка Престижа были перепутаны местами.
- Исправление наградных монет: исправлены проблемы со списанием наградных монет при получении усилений в качестве наград за выполнение достижений Престижа.
Достижения
- Исправлен сбой игры, который мог быть вызван достижениями престижа.
- Интерфейс отслеживания заданий: исправлено позиционирование подсказок в отслеживании заданий для лучшей видимости.
- Уведомление в чате: прогресс заданий Престижа теперь корректно отображается в уведомлениях чата.
- Интерфейс хранилища: исправлены проблемы с отображением подсказок при прокрутке предметов в Хранилище Престижа.
- Достижения: скорректированы размеры категорий достижений престижа для предотвращения перекрытия текста индикаторами прогресса.
Политика
- Награды за викторину: исправлено: награды за ответы в викторине Престижа теперь корректно переносятся в Сезонное хранилище.
- Меню политики: удалено отображение кнопки покупки в меню политики Престижа при наличии активной подписки.
Карты монстров
- Максимальное количество камней карт в ячейке увеличено до 10000.
- Исправлено: сообщение после улучшения некоторых карт камнями или результатов Осады могло вызывать сбой игры в некоторых локализациях.
Дома
- Добавлен всплывающий элемент для переполненных меток на панели подробностей.
- Разрешено использовать заглавные буквы, пробелы и цифры в пользовательском названии дома.
Мировые боссы
- Изменена механика восстановления здоровья: теперь оно прекращается при определенных порогах здоровья.
Зоны
Оборона Атласа
- Отключена возможность входа для персонажей не максимального уровня.
- Отключены преимущества смены класса Престижа внутри зоны.
- Очищен рейтинг времени прохождения в связи с изменениями.
- Исправлено: урон игрока непреднамеренно увеличивался.
- Сила монстров теперь динамически масштабируется в зависимости от рейтинга экипировки.
- Событие изменено: теперь доступно максимум 3 попытки, после чего продолжение невозможно.
Событие с боссом
- Сила боссов теперь динамически масштабируется в зависимости от рейтинга экипировки.
Затерянный остров Атлантиды
- Добавлено небольшое увеличение опыта оружия при тренировке внутри лагеря Итнал.
Визуальные изменения
- Обновлены иконки рецептов ремесла.
- Исправлено: отсутствовал курсор вставки руны.
- Почтовые ящики изменены для использования уникального типа курсора.
- Исправлено: навыки дальнего боя не окрашивались в цвета стихий.
- Исправлены ошибки интерфейса в Списке ошибок при возврате к выбору персонажа.
- Некоторые области прокрутки в окнах изменены на плавное скольжение. (Известная проблема: длинные тексты, такие как Политика Престижа, прокручиваются долго.)
Следопыт
Следопыт/Хранитель
- Урон от «Удара грифона» увеличен с 547% до 656%.
- Прирост урона от «Естественной заботы» увеличен с 5.4% до 10.9%.
- Изменен «Удар грифона»: теперь он дополнительно срабатывает, когда вы используете «Заряженный удар».
- Изменен «Запах охоты»: увеличивает ваш физический урон на 10% на 8 секунд, в течение этого времени время восстановления «Скрытой угрозы» будет равно нулю. Время восстановления: нет, стоимость: 25 ед. концентрации, время применения: 2 сек. Больше не сбрасывает бой и не дает невидимость.
Следопыт/Друид
- Изменен «Несущий проклятие»: теперь для использования не требуется «Змеиный яд».
- Исправлено: «Концентрация» исключала чистые бонусы к физическому урону при расчете конечного урона дальнего боя для преобразования.
- Изменен «Змеиный яд»: теперь время применения составляет 1 сек без запуска общего времени восстановления, удалена задержка полета снаряда.
Следопыт/Маг
Примечание разработчиков: Периодический урон все еще наносил очень мало повреждений, так как у класса нет дополнительных усилений для его увеличения, поэтому мы решили кардинально увеличить базовый урон.
- Прирост урона от «Неизбежного воспламенения» увеличен с 10.8% до 16.2%.
- Значение периодического урона от «Степного пожара» увеличено с 2000 до 4500.
Следопыт/Чемпион
- Изменен «Стрелок»: теперь он дополнительно накладывает 10 уровней эффекта «Смертельного выстрела».
Следопыт/Рыцарь
- Изменена «Бронебойная стрела»: теперь она дополнительно обездвиживает цели на 2 сек.
Следопыт/Чернокнижник
Примечание разработчиков: Периодический урон все еще наносил меньше повреждений, чем планировалось, поэтому представляем еще одно приличное усиление.
- Значение периодического урона от «Рикошетного выстрела» увеличено с 2000 до 3500.
Разбойник
Общее
- Скорость «Спринта» увеличена с 43% до 60%.
- Ограничение скорости атаки кинжалом изменено с 0.5 до 0.4.
- Изменен «Шаг тени»: теперь он дополнительно увеличивает шанс уклонения на 20% на 10 сек.
- Изменен «Идеальный разрез»: теперь он наносит урон по области вокруг цели вместо одной цели.
- Изменен «Удар по ране»: теперь для использования требуется кинжал, он поглощает ваше кровотечение/тяжелую рану и накладывает более сильный эффект периодического урона.
- Добавлен новый навык «Удар тени», для использования которого требуется катана. Наносит цели 880% урона стихией от DPS оружия в правой руке за каждый имеющийся у вас уровень эффекта «Идеального разреза».
Разбойник/Чернокнижник
- Изменено «Преимущество фокуса»: теперь ваши навыки дополнительно расходуют 2% концентрации за каждое попадание, соотношение атаки/урона тьмой изменено с 1/1 на 1/2, количество уровней эффекта скорректировано соответствующим образом.
Разбойник / Маг
- Время восстановления «Дождя порывистых клинков» сокращено с 15 до 12 сек.
Маг
Маг/Чернокнижник
Примечание разработчиков: До нас дошли сообщения о том, что «Брошенная тень» вызывала задержки или возвраты назад, поэтому представляем потенциальное исправление. Также класс показывал себя слишком хорошо, поэтому нам пришлось немного его ослабить и посмотреть, как это сработает. Дальнейшие корректировки обязательно последуют.
- Восстановление концентрации от «Терзания души» увеличено с 35 до 45.
- Урон от «Брошенной тени» снижен с 1889 до 1700, радиус уменьшен с 80 до 70.
- Изменена «Брошенная тень»: теперь она дает уровень эффекта «Измученная душа» (это было введено в предыдущем обновлении, но не было отмечено).
Маг/Следопыт
Примечание разработчиков: Класс получил несколько общих времен восстановления из-за недавних изменений, поэтому представляем исправление.
- Удален запуск общего времени восстановления для «Взрыва огненной розы».
- Дополнительный урон от «Огненной стрелы» теперь отображается отдельно в журнале боя.
- Удален запуск общего времени восстановления для «Огненной розы», но добавлено 1 сек внутреннего времени восстановления.
Маг/Чемпион
Примечание разработчиков: Класс показывал себя слишком хорошо, поэтому мы решили снизить урон по области от «Шокового удара», так как он все еще будет очень полезен благодаря периодическому урону.
- Урон от «Шокового удара» снижен с 8567 до 7710.
Чернокнижник
Общее
Примечание разработчиков: После удаления запуска общего времени восстановления для нескольких усилений класса мага, мы теперь хотим сделать то же самое для чернокнижников, так как некоторые из них используют довольно много умений с временем восстановления для своего взрывного урона.
- Удален запуск общего времени восстановления для «Сглаза».
- Удален запуск общего времени восстановления для «Стези мучений».
Чернокнижник/Следопыт
Примечание разработчиков: Мы заметили, что в сокращении времени восстановления от «Нетерпения Сейса» не хватало нескольких секунд в обычной ротации класса из-за недавнего исправления сокращения времени восстановления.
- Время восстановления «Нетерпения Сейса» сокращено с 15 до 12 сек.
Чернокнижник/Хранитель
Примечание разработчиков: Классу все еще чего-то не хватало, поэтому мы решили немного подтолкнуть его взрывной потенциал.
- Прирост урона тьмой от «Темного метода» увеличен с 15% до 25%, прирост скорости атаки — с 20% до 25% под действием эффекта «Клинка силы воли».
Друид
Друид / Разбойник
Примечание разработчиков: Мы заметили, что класс отставал по периодическому урону, поэтому мы хотим усилить его, также снизив его начальный урон по области.
- Урон от «Некротической раны» снижен с 484% до 435%.
- Стоимость «Разъедающего яда» в энергии снижена с 40 до 25, урон увеличен с 3710 до 4637.
Друид/Чернокнижник
Примечание разработчиков: Класс уже довольно хорош в поддержании урона по области, поэтому мы хотим немного усилить его урон по одной цели.
- Урон от «Яда природы» увеличен с 3597 до 4317.
Священник
Священник/Следопыт
Примечание разработчиков: Класс все еще превосходил ожидания, в частности в уроне по области, поэтому представляем еще одно ослабление.
- Урон по области от «Тонущей атаки» снижен с 1020% до 918%.
- Прирост урона водой от «Единения с водой» снижен с 25% до 15%.
Описание обновления 11.1.5.2505
Оборона Атласа
- Значительно снижено сопротивление критическим ударам у монстров.
Новички
- Обновлены некоторые игровые руководства.
Дома
- Исправлено: открытие «Статуи идеальной золотой рыбы» в окне ремесла не работало.
- Увеличен слой отрисовки (framestrata) кнопки переключения окна дома, чтобы аддоны не перекрывали ее.
Разбойник
Разбойник / Рыцарь
- Удалено требование к оружию для «Удара по ране».
Разбойник/Чемпион
- Удалено требование к оружию для «Удара по ране».
Разработка
- Добавлены параметры
_classи_subclassвCOMBATMETER_DAMAGEиCOMBATMETER_HEAL.









