Opis zmian 11.1.5.4000
Ogólne
- Dodano punkty sprzętu (gear score) do run artefaktów.
- Zmniejszono ilość Doskonałych Klejnotów w Kole Fortuny.
Dom
- Dodano opcję wejścia w tryb edycji rozmieszczenia bezpośrednio z przycisku "Ustaw mebel".
- Dodano opcję dodawania muzyki domowej i nieba do playlisty, aby odtwarzać je kolejno w pętli.
Interfejs użytkownika
Ogólne
- Zmieniono dymki czatu, aby nie pojawiały się, gdy cały interfejs jest ukryty.
- Naprawiono spadki FPS po dłuższym czasie sesji, związane z niektórymi teksturami interfejsu.
Okna
- Grupa: Dodano warunki zapobiegające powtarzającemu się błędowi interfejsu.
- Ustawienia: Dodano opcję ukrywania podpowiedzi przeciągania wiadomości systemowych/ostrzegawczych.
- Śledzenie zadań: Naprawiono wyświetlanie podpowiedzi zadania nad podpowiedzią ekwipunku zablokowaną klawiszem Shift.
Programowanie
- Dodano
Houses_SetSkyPlaylistDuration(short Duration) - Dodano
short Duration = Houses_GetSkyPlaylistDuration - Dodano zdarzenia
HOUSE_SKY_CHANGEDorazHOUSE_MUSIC_CHANGED. - Dodano
Houses_SkipSkyPlaylist()iHouses_SkipMusicPlaylist() - Dodano
Houses_GetSkyPlaylistIndexiHouses_GetMusicPlaylistIndex - Dodano zdarzenia
HOUSE_MUSICPLAYLIST_CHANGEDorazHOUSE_SKYPLAYLIST_CHANGED. - Dodano
Houses_DelSkyPlaylist(int OrgObjID)iHouses_AddSkyPlaylist(int OrgObjID) - Dodano
Houses_DelMusicPlaylist(int OrgObjID)iHouses_AddMusicPlaylist(int OrgObjID) - Dodano
int size = Houses_GetMusicPlaylistSize()orazint size = Houses_GetSkyPlaylistSize() - Dodano
Houses_JumpSkyPlaylistToID(int OrgObjIDorazHouses_JumpMusicPlaylistToID(int OrgObjID) - Dodano
Houses_SwapMusicPlaylist(int Index1, int Index2)orazHouses_SwapSkyPlaylist(int Index1, int Index2) - Dodano
int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetSkyPlaylistInfo(int Index)orazint OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetMusicPlaylistInfo(int Index)
Festiwal masek
Opis zmian 11.1.5.4001
Wydajność
- Naprawiono problemy z FPS i migotaniem po wprowadzeniu ulepszeń tekstur interfejsu.
Dom
- Naprawiono błąd, przez który chowańce i gracze mieli włączoną kolizję w domu.
Kolekcje
- Dodano wyświetlanie obiektów (z wyłączeniem tytułów, kart, zadań, instancji) w podpowiedzi na mapie świata wraz ze stanem ich zdobycia.
Klasy
- Naprawiono błąd, przez który umiejętności obszarowe (AoE) wskazywane na ziemi były zawsze automatycznie rzucane, nawet przy wyłączonej opcji, po usunięciu limitu czasu odnowienia dla włączonej opcji.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, przez który ukrycie całego interfejsu nie zamykało otwartych menu rozwijanych.
Programowanie
- Dodano
int Count = Collectibles_GetZoneItemCount( int ZoneID, int Type ). - Dodano
int ID, string Name, bool Obtained, string IconPath = Collectibles_GetZoneItem( int ZoneID, int Type, int Index ).
Opis zmian 11.1.5.4002
Sklep z przedmiotami
- Dodano sklep z Monetami Kosmetycznymi do Sklepu z przedmiotami.
- Dodano Oferty Festiwalowe do zakładki Oferty Specjalne.
- Dodano ilość przedmiotów do komunikatów o pomyślnym zakupie.
- Zmieniono Monety Nagrody z pola wyboru na osobną zakładkę sklepu.
- Zmieniono sortowanie po cenie, aby najpierw filtrować według Typu Ceny, a następnie Ceny.
- Dodano obsługę wszystkich walut w Sklepie z przedmiotami dla nadchodzącej zawartości.
- Zmieniono kolejność zakładek na górnym pasku, przeniesiono tam aktualną ilość walut.
Dom
- Ulepszono wyrównanie ikon przedmiotów.
- Naprawiono rozmiar ikony sklepu w trybie edycji.
- Dodano funkcjonalność przeciągania przedmiotów w celu zmiany ich pozycji na playliście.
- Ulepszono rozmiar i kolor tła suwaka mebli w trybie edycji.
- Zmieniono etykietę z "Odtwarzanie nieba" w podglądzie playlisty nieba na "Wyświetlanie nieba".
- Zmieniono playlisty muzyki i nieba, aby zapewniały Punkty Wystroju na podstawie średniej oceny wszystkich przedmiotów.
Prestiż
- Naprawiono działanie korzyści paska rzucania przedmiotów dla niektórych zadań.
- Naprawiono błąd, przez który korzyść Zwiększenia Energii nie zapewniała energii w domu.
- Naprawiono błąd, przez który pole wyboru anonimowej sprzedaży nie zapisywało poprawnie swojego stanu.
- Naprawiono błąd, przez który osiągnięcia nie kończyły się poprawnie na kanałach 2-5.
- Naprawiono błąd, przez który osiągnięcia były zaliczane bez aktywnego statusu Prestiżu.
- Naprawiono błąd, przez który okno zmiany warunków Prestiżu pojawiało się czasami na chwilę podczas logowania lub zmiany strefy.
Obszary
Orkham
- Naprawiono problemy z wydajnością strefy w rzadkich sytuacjach podczas ostatniej fazy walki z Buddrass.
Zmiany wizualne
- Dodano cienie do różnych obiektów.
- Naprawiono migotanie postaci podczas zmiany strefy.
Interfejs użytkownika
Ogólne
- Usunięto domyślny skrót klawiszowy Shift+W dla okna Harmonogramu Bossów Świata.
Okna
- Księga Umiejętności: Dodano trwałe zapisywanie ustawień.
Logowanie
- Naprawiono styl przycisków wyboru koloru.
Klasy
Druid
Ogólne
Notka od Projektanta Gry: To pierwsza aktualizacja mająca na celu lepsze zbalansowanie uzdrowicieli. Zmniejszamy niektóre problemy zgłaszane przez graczy grających uzdrowicielami, a także dopracowujemy klasy.
- Zmieniono Modlitwę Koncentracji, aby zapewniała mądrość zamiast PM.
- Zmieniono Burzę Piaskową, aby skalowała stałe obrażenia od mądrości zamiast inteligencji.
- Zmieniono Oplot z Dzikiej Róży, aby miał 2 sekundy czasu rzucania, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
- Zmieniono Gniew Matki Natury, aby skalował stałe obrażenia od mądrości zamiast inteligencji.
- Zmieniono Lawinę Kamieni, aby skalowała stałe obrażenia od mądrości zamiast inteligencji, zmniejszono opóźnienie obrażeń do 2 s z 5 s, zmniejszono czas odnowienia do 3 s z 8 s.
- Zmieniono Uwielbienie Lasu, aby nie przyznawało już 3 punktów Mocy Natury, lecz stało się umiejętnością podtrzymywaną, która zapewnia 1 punkt Mocy Natury na sekundę przez 10 sekund. Czas odnowienia: 30 s, Koszt: 20% PM.
Druid / Zwiadowca
Notka od Projektanta Gry: Pozwoli to na znacznie płynniejsze nakładanie maksymalnych stosów Kwiatu Kamelii.
- Zmniejszono koszt Skupienia dla Kwiatu Kamelii do 30 z 35.
Druid / Mag
Notka od Projektanta Gry: Ta klasa radziła sobie zbyt dobrze, jeśli chodzi o wspieranie grupy. Spodziewaliśmy się, że będzie silna, ale nie do tego stopnia. Przenosimy część mocy tej klasy, aby była nieco bardziej samolubna.
- Usunięto efekt dźwiękowy Inspiracji.
- Zmieniono Świętą Furię, aby nie modyfikowała już Rewitalizacji.
- Zmieniono Kulę Ognia, aby skalowała stałe obrażenia od mądrości zamiast inteligencji.
- Zmieniono Łańcuch Ziemi, aby zadawał 975% CPS + 0.5 x WIS obrażeń zamiast płaskich obrażeń magicznych.
- Zwiększono obrażenia Strzały Ziemi do 2006/2006 z 2006/1003, zmieniono skalowanie stałych obrażeń od mądrości zamiast inteligencji.
Druid / Strażnik
- Dostosowano stałą część obrażeń Lawiny Kamieni odpowiednio do 1 x WIS.
Druid / Bard
- Zmieniono Zaklinacza Krokodyli, aby generował mniejszą agresję, usunięto wzmocnienie Naturalna Linia Życia, naprawiono skalowanie PŻ.
Druid / Czempion
- Zmniejszono koszt Gniewu dla Esencji Witalności do 15 z 30.
Druid / Łotr
- Usunięto redukcję leczenia z Kontraktu Cieni.
- Usunięto redukcję leczenia z Klątwy Wdowy.
Kapłan
Ogólne
Notka od Projektanta Gry: Ups! Nasienie kumulowało się ze Świętą Próżnią!
- Zmieniono obrażenia Wzbierającej Fali na 608% CPS z 1216 płaskich obrażeń magicznych.
- Zmieniono Świętą Próżnię (Próżniowa Infekcja), aby wpływała również na obronę fizyczną, usunięto efekt Niegodziwości.
Kapłan / Czempion
Notka od Projektanta Gry: Słabe wyniki i trudna rozgrywka to połączenie, którego my (i wy) nie lubimy – dlatego znacznie podnosimy górny limit obrażeń tej klasy.
- Zmieniono Energię Runy Serca na obszar wokół rzucającego o zasięgu 80.
- Zmieniono Łańcuch Światła, aby umożliwiał rzucanie w ruchu, zmieniono jego obrażenia na 975% CPS z 975 płaskich obrażeń magicznych, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia, zmniejszono czas odnowienia do 1 s z 3 s.
Kapłan / Rycerz
- Naprawiono błąd, przez który Szybkie Uzdrawianie nie mogło być użyte bez Więzi Życia.
Kapłan / Czarnoksiężnik
Notka od Projektanta Gry: Ta klasa wciąż miała pewne problemy z przełączaniem się między sojusznikiem a wrogiem, co sprawiało, że gra była bardzo niewygodna lub zmuszała graczy do leczenia wyłącznie samych siebie.
- Zmieniono typ obrażeń Psychicznej Strzały z Wody na Ciemność, zmieniono jej działanie, aby była używana na Sojuszniku i zadawała obrażenia wokół niego.
- Zmieniono Dotyk Odrodzenia, aby dodatkowo resetował czas odnowienia Modlitwy Utrapienia, zmniejszono koszt Skupienia do 15 z 30, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
- Zmieniono obrażenia Modlitwy Utrapienia na Ciemność z czysto magicznych, zwiększono czas odnowienia do 5 s z 4 s, zmniejszono koszt Skupienia do 15 z 30, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
Bard
Bard / Kapłan
- Zmniejszono czas odnowienia Bystrego Wzroku do 90 s ze 120 s, zwiększono czas trwania do 30 s z 15 s.
- Zmniejszono czas odnowienia Błogosławieństwa Świętego do 60 s ze 120 s, zwiększono czas trwania do 30 s z 10 s, dodatkowo nakłada Nieustępliwość Trubadura na sojuszników przy użyciu.
Czempion
Ogólne
- Zmieniono przyrost ataku fizycznego w Formie Tarczy, aby zależał od wyposażonych elementów zbroi płytowej – 1% za każdy element, maksymalnie do 7%.
Czempion / Wojownik
- Zmieniono Wściekłość, aby nie zapewniała już prędkości ataku.
- Zmieniono Ochronę Martwych Ziem, aby dodatkowo zapewniała 15% prędkości ataku.
- Zwiększono czas trwania Runy Determinacji do 60 s z 30 s, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
Rycerz
Rycerz / Łotr
- Zmieniono Szalone Ostrza, aby dodatkowo zapewniały 30% obrażeń broni jednoręcznej.
Programowanie
- Zmieniono Listę Błędów (F6) na ciemny motyw.
Opis zmian 11.1.5.4003
Uwaga: Niektóre zmiany wejdą w życie po restarcie stref krótko po wydaniu aktualizacji.
Sklep z przedmiotami
- Zmieniono podpowiedzi cen, aby wyświetlały nazwę waluty.
- Dodano przedmioty za Monety Nagrody do menu podczas wyszukiwania.
- Naprawiono błąd, przez który odznaki za wydawanie walut były nieumyślnie przyznawane za wydatki Monet Nagrody.
- Naprawiono błąd, przez który komunikaty o wydatkach PNC nie pojawiały się (znane: komunikaty nie będą się na razie pojawiać przy doładowaniu).
Dom
- Naprawiono przycisk "Zakończ rozmowę" w dialogu z pomocnicami domowymi po skorzystaniu z ich usług.
- Dodano mini odtwarzacz multimedialny dla gości, aby mogli zobaczyć, jakie niebo/muzyka jest obecnie aktywna.
Programowanie
- Dodano opcję przypisania klawisza dla Okna Błędów.
Dodatkowe informacje o aktualizacji
Niektóre zmiany mogą nie pojawić się w oknie postaci do czasu następnej aktualizacji klienta, ale będą miały wpływ na zadawane obrażenia.
Druid
Druid / Mag
- Zmniejszono przyrost prędkości z Inspiracji do 1% z 2%.
- Zmniejszono obrażenia Łańcucha Ziemi do 425% z 975%.
Opis zmian 11.1.5.4004
Ogólne
- Dodano rankingi czystych obrażeń fizycznych i magicznych.
- Zmieniono nastawienie Kal'Turssi i Kal'Turstana na nieagresywne.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty festiwalowe nadal mogły być przechowywane w banku.
- Naprawiono błąd powodujący śmierć przy wejściu do minigry z wilkami na Terenie Treningowym Gildii.
- Zablokowano dostęp do niektórych zastrzeżonych treści, gdy konto gry nie jest połączone z kontem PlayerNet.
Dom
Ogólne
- Poprawiono wydajność w domach.
- Naprawiono niewidoczną ramkę w oknie gości, która blokowała kursor.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszenie gry podczas dłuższego siedzenia w swoim domu.
Style
- Dodano opcję podglądu zewnętrznych stylów domu.
- Naprawiono błąd, przez który użycie opcji "Powrót do Pomocnicy" lub "Zmień Styl" kończyło ekran ładowania zbyt wcześnie.
Opcje
- Dodano opcje oświetlenia nastrojowego w domu.
- Dodano płynne przejście podczas aktualizacji nieba.
Playlisty
- Zaktualizowano ikony playlist.
- Dodano funkcje otwierania i zamykania mini odtwarzacza dla gości.
- Dodano aktualizację przewijania playlisty po dodaniu nowego przedmiotu.
- Naprawiono problemy z playlistami podczas aktualizacji, gdy w środku znajdowali się goście.
- Naprawiono błąd, przez który mini odtwarzacz właściciela nie aktualizował się po zamianie przedmiotów na playliście.
Sklep z przedmiotami
- Dodano wizualny pasek postępu w zakładkach menu pokazujący postęp do nagród za wydawanie waluty.
- Naprawiono błąd, przez który odznaki za wydawanie waluty były przyznawane w niewłaściwych okolicznościach z powodu zmian technicznych.
Chowańce
- Ulepszono komunikat podczas dodawania chowańca do Okna Chowańców.
- Naprawiono błąd przy wkładaniu chowańców do torby partnera, gdy odblokowana była powiązana korzyść Prestiżu.
- Naprawiono błąd, przez który jaja Chowańców Zorzy nie dawały prawidłowych atrybutów po zakupie w Sklepie z przedmiotami.
Zadania
- Ulepszono komunikat o braku wymaganego przedmiotu do ukończenia zadania.
- Naprawiono błąd, przez który zadanie "Honorowy Sojusznik" nie było poprawnie zaliczane w grupie honorowej.
Zmiany wizualne
- Naprawiono wieloosobowe przemieszczanie się między strefami na wierzchowcu.
- Wyłączono ponowne tworzenie postaci podczas zmiany stref w obrębie kontynentu, po którym można chodzić.
- Zmniejszono dystans renderowania trawy i kwiatów, co przełożyło się na lepszą wydajność na wyższych ustawieniach graficznych.
Interfejs użytkownika
Ustawienia
- Ogólne: Dodano ikony do przycisków "Akceptuj" i "Anuluj".
- Paski skrótów: Dodano trwałe zapisywanie opcji pokazującej indeks miejsca.
- Powiadomienia: Zmieniono opcję z ukrywania podpowiedzi wiadomości systemowych na ich blokowanie; przeniesiono opcję na stronę Powiadomień.
Podpowiedzi (Tooltips)
- Sklep: Ulepszono wygląd podpowiedzi dla przedmiotów z limitowanym zapasem.
- Ogólne: Ulepszono wygląd linii ikon przy dłuższych tekstach po jednej stronie.
- Ekwipunek: Naprawiono błąd, przez który skażony ekwipunek nie posiadał dynamicznego statusu atrybutu Zablokowany/Odblokowany.
- Torba: Dodano podpowiedź o kliknięciu prawym przyciskiem myszy w celu przeniesienia przedmiotów do kosza, transmutatora i odczarowania.
Okna
- Paski Życia: Dodano opcję włączenia pasków rzucania czarów.
- Dom Aukcyjny: Dodano zapisywanie pozycji okna.
- Makra: Dodano numer indeksu do ikony strony edycji makra.
- Potwierdzenie: Zmieniono potwierdzenie usuwania ważnych przedmiotów.
- Śledzenie zadań: Dodano możliwość przewijania kółkiem myszy na przycisku pinezki.
- Ustaw Umiejętność: Naprawiono błąd, przez który nowo nauczone umiejętności nie były aktualizowane bez ponownego otwarcia okna.
- Księga Kart: Zaktualizowano sortowanie atrybutów, aby sortowało również według wartości ukończonych atrybutów.
Klasy
Kapłan
Kapłan / Wojownik
- Zmieniono Łańcuch Światła, aby był możliwy do użycia w ruchu.
Druid
Druid / Mag
- Zmniejszono obrażenia magiczne Dźwięku Pór Roku do 9,1% z 18,2%.
- Zmniejszono prędkość rzucania czarów Świętej Furii na punkt Mocy Natury do 2% z 3%.
- Zmieniono Letni Bankiet, aby zwiększał mądrość zamiast wartości ataku magicznego.
- Zmniejszono obrażenia Łańcucha Ziemi do 175% CPS z 425%, zwiększono spadek obrażeń AoE do 8% z 6%.
Programowanie
- Zaktualizowano
_, IsSeasonal = Rankings_GetItem(int Item) - Zaktualizowano
TriggerBuffChanged(string Unit, int BuffID) - Dodano arg2 BuffID do
UNIT_BUFF_UPDATEorazUNIT_BUFF_CHANGED - Dodano
arg1 = SkillID, arg2 requiredClassdo zdarzeniaLEARNSUITSKILL_SUCCESS - Dodano
Tooltip:AddStatusBar(float value, float maxValue, float r, float g, float b, float a) - Zaktualizowano
_, R, G, B = Rankings_GetItemInfo(int CategoryIndex, int GroupIndex, int itemIndex)



