Aktualizacja 11.1.5.4000-4004 - Festiwal Masek

Festiwal Masek

Opis zmian 11.1.5.4000

auto_awesomeOgólne

  • Dodano punkty sprzętu (gear score) do run artefaktów.
  • Zmniejszono ilość Doskonałych Klejnotów w Kole Fortuny.

auto_awesomeDom

  • Dodano opcję wejścia w tryb edycji rozmieszczenia bezpośrednio z przycisku "Ustaw mebel".
  • Dodano opcję dodawania muzyki domowej i nieba do playlisty, aby odtwarzać je kolejno w pętli.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Ogólne

  • Zmieniono dymki czatu, aby nie pojawiały się, gdy cały interfejs jest ukryty.
  • Naprawiono spadki FPS po dłuższym czasie sesji, związane z niektórymi teksturami interfejsu.

Okna

  • Grupa: Dodano warunki zapobiegające powtarzającemu się błędowi interfejsu.
  • Ustawienia: Dodano opcję ukrywania podpowiedzi przeciągania wiadomości systemowych/ostrzegawczych.
  • Śledzenie zadań: Naprawiono wyświetlanie podpowiedzi zadania nad podpowiedzią ekwipunku zablokowaną klawiszem Shift.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano Houses_SetSkyPlaylistDuration(short Duration)
  • Dodano short Duration = Houses_GetSkyPlaylistDuration
  • Dodano zdarzenia HOUSE_SKY_CHANGED oraz HOUSE_MUSIC_CHANGED.
  • Dodano Houses_SkipSkyPlaylist() i Houses_SkipMusicPlaylist()
  • Dodano Houses_GetSkyPlaylistIndex i Houses_GetMusicPlaylistIndex
  • Dodano zdarzenia HOUSE_MUSICPLAYLIST_CHANGED oraz HOUSE_SKYPLAYLIST_CHANGED.
  • Dodano Houses_DelSkyPlaylist(int OrgObjID) i Houses_AddSkyPlaylist(int OrgObjID)
  • Dodano Houses_DelMusicPlaylist(int OrgObjID) i Houses_AddMusicPlaylist(int OrgObjID)
  • Dodano int size = Houses_GetMusicPlaylistSize() oraz int size = Houses_GetSkyPlaylistSize()
  • Dodano Houses_JumpSkyPlaylistToID(int OrgObjID oraz Houses_JumpMusicPlaylistToID(int OrgObjID)
  • Dodano Houses_SwapMusicPlaylist(int Index1, int Index2) oraz Houses_SwapSkyPlaylist(int Index1, int Index2)
  • Dodano int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetSkyPlaylistInfo(int Index) oraz int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetMusicPlaylistInfo(int Index)

auto_awesomeFestiwal masek

Opis zmian 11.1.5.4001

auto_awesomeWydajność

  • Naprawiono problemy z FPS i migotaniem po wprowadzeniu ulepszeń tekstur interfejsu.

auto_awesomeDom

  • Naprawiono błąd, przez który chowańce i gracze mieli włączoną kolizję w domu.

collectionsKolekcje

  • Dodano wyświetlanie obiektów (z wyłączeniem tytułów, kart, zadań, instancji) w podpowiedzi na mapie świata wraz ze stanem ich zdobycia.

auto_awesomeKlasy

  • Naprawiono błąd, przez który umiejętności obszarowe (AoE) wskazywane na ziemi były zawsze automatycznie rzucane, nawet przy wyłączonej opcji, po usunięciu limitu czasu odnowienia dla włączonej opcji.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, przez który ukrycie całego interfejsu nie zamykało otwartych menu rozwijanych.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano int Count = Collectibles_GetZoneItemCount( int ZoneID, int Type ).
  • Dodano int ID, string Name, bool Obtained, string IconPath = Collectibles_GetZoneItem( int ZoneID, int Type, int Index ).

Opis zmian 11.1.5.4002

shopping_bagSklep z przedmiotami

  • Dodano sklep z Monetami Kosmetycznymi do Sklepu z przedmiotami.
  • Dodano Oferty Festiwalowe do zakładki Oferty Specjalne.
  • Dodano ilość przedmiotów do komunikatów o pomyślnym zakupie.
  • Zmieniono Monety Nagrody z pola wyboru na osobną zakładkę sklepu.
  • Zmieniono sortowanie po cenie, aby najpierw filtrować według Typu Ceny, a następnie Ceny.
  • Dodano obsługę wszystkich walut w Sklepie z przedmiotami dla nadchodzącej zawartości.
  • Zmieniono kolejność zakładek na górnym pasku, przeniesiono tam aktualną ilość walut.

auto_awesomeDom

  • Ulepszono wyrównanie ikon przedmiotów.
  • Naprawiono rozmiar ikony sklepu w trybie edycji.
  • Dodano funkcjonalność przeciągania przedmiotów w celu zmiany ich pozycji na playliście.
  • Ulepszono rozmiar i kolor tła suwaka mebli w trybie edycji.
  • Zmieniono etykietę z "Odtwarzanie nieba" w podglądzie playlisty nieba na "Wyświetlanie nieba".
  • Zmieniono playlisty muzyki i nieba, aby zapewniały Punkty Wystroju na podstawie średniej oceny wszystkich przedmiotów.

military_techPrestiż

  • Naprawiono działanie korzyści paska rzucania przedmiotów dla niektórych zadań.
  • Naprawiono błąd, przez który korzyść Zwiększenia Energii nie zapewniała energii w domu.
  • Naprawiono błąd, przez który pole wyboru anonimowej sprzedaży nie zapisywało poprawnie swojego stanu.
  • Naprawiono błąd, przez który osiągnięcia nie kończyły się poprawnie na kanałach 2-5.
  • Naprawiono błąd, przez który osiągnięcia były zaliczane bez aktywnego statusu Prestiżu.
  • Naprawiono błąd, przez który okno zmiany warunków Prestiżu pojawiało się czasami na chwilę podczas logowania lub zmiany strefy.

mapObszary

Orkham

  • Naprawiono problemy z wydajnością strefy w rzadkich sytuacjach podczas ostatniej fazy walki z Buddrass.

paletteZmiany wizualne

  • Dodano cienie do różnych obiektów.
  • Naprawiono migotanie postaci podczas zmiany strefy.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Ogólne

  • Usunięto domyślny skrót klawiszowy Shift+W dla okna Harmonogramu Bossów Świata.

Okna

  • Księga Umiejętności: Dodano trwałe zapisywanie ustawień.

Logowanie

  • Naprawiono styl przycisków wyboru koloru.

auto_awesomeKlasy

Druid

Ogólne

Notka od Projektanta Gry: To pierwsza aktualizacja mająca na celu lepsze zbalansowanie uzdrowicieli. Zmniejszamy niektóre problemy zgłaszane przez graczy grających uzdrowicielami, a także dopracowujemy klasy.

  • Zmieniono Modlitwę Koncentracji, aby zapewniała mądrość zamiast PM.
  • Zmieniono Burzę Piaskową, aby skalowała stałe obrażenia od mądrości zamiast inteligencji.
  • Zmieniono Oplot z Dzikiej Róży, aby miał 2 sekundy czasu rzucania, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono Gniew Matki Natury, aby skalował stałe obrażenia od mądrości zamiast inteligencji.
  • Zmieniono Lawinę Kamieni, aby skalowała stałe obrażenia od mądrości zamiast inteligencji, zmniejszono opóźnienie obrażeń do 2 s z 5 s, zmniejszono czas odnowienia do 3 s z 8 s.
  • Zmieniono Uwielbienie Lasu, aby nie przyznawało już 3 punktów Mocy Natury, lecz stało się umiejętnością podtrzymywaną, która zapewnia 1 punkt Mocy Natury na sekundę przez 10 sekund. Czas odnowienia: 30 s, Koszt: 20% PM.
Druid / Zwiadowca

Notka od Projektanta Gry: Pozwoli to na znacznie płynniejsze nakładanie maksymalnych stosów Kwiatu Kamelii.

  • Zmniejszono koszt Skupienia dla Kwiatu Kamelii do 30 z 35.
Druid / Mag

Notka od Projektanta Gry: Ta klasa radziła sobie zbyt dobrze, jeśli chodzi o wspieranie grupy. Spodziewaliśmy się, że będzie silna, ale nie do tego stopnia. Przenosimy część mocy tej klasy, aby była nieco bardziej samolubna.

  • Usunięto efekt dźwiękowy Inspiracji.
  • Zmieniono Świętą Furię, aby nie modyfikowała już Rewitalizacji.
  • Zmieniono Kulę Ognia, aby skalowała stałe obrażenia od mądrości zamiast inteligencji.
  • Zmieniono Łańcuch Ziemi, aby zadawał 975% CPS + 0.5 x WIS obrażeń zamiast płaskich obrażeń magicznych.
  • Zwiększono obrażenia Strzały Ziemi do 2006/2006 z 2006/1003, zmieniono skalowanie stałych obrażeń od mądrości zamiast inteligencji.
Druid / Strażnik
  • Dostosowano stałą część obrażeń Lawiny Kamieni odpowiednio do 1 x WIS.
Druid / Bard
  • Zmieniono Zaklinacza Krokodyli, aby generował mniejszą agresję, usunięto wzmocnienie Naturalna Linia Życia, naprawiono skalowanie PŻ.
Druid / Czempion
  • Zmniejszono koszt Gniewu dla Esencji Witalności do 15 z 30.
Druid / Łotr
  • Usunięto redukcję leczenia z Kontraktu Cieni.
  • Usunięto redukcję leczenia z Klątwy Wdowy.

Kapłan

Ogólne

Notka od Projektanta Gry: Ups! Nasienie kumulowało się ze Świętą Próżnią!

  • Zmieniono obrażenia Wzbierającej Fali na 608% CPS z 1216 płaskich obrażeń magicznych.
  • Zmieniono Świętą Próżnię (Próżniowa Infekcja), aby wpływała również na obronę fizyczną, usunięto efekt Niegodziwości.
Kapłan / Czempion

Notka od Projektanta Gry: Słabe wyniki i trudna rozgrywka to połączenie, którego my (i wy) nie lubimy – dlatego znacznie podnosimy górny limit obrażeń tej klasy.

  • Zmieniono Energię Runy Serca na obszar wokół rzucającego o zasięgu 80.
  • Zmieniono Łańcuch Światła, aby umożliwiał rzucanie w ruchu, zmieniono jego obrażenia na 975% CPS z 975 płaskich obrażeń magicznych, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia, zmniejszono czas odnowienia do 1 s z 3 s.
Kapłan / Rycerz
  • Naprawiono błąd, przez który Szybkie Uzdrawianie nie mogło być użyte bez Więzi Życia.
Kapłan / Czarnoksiężnik

Notka od Projektanta Gry: Ta klasa wciąż miała pewne problemy z przełączaniem się między sojusznikiem a wrogiem, co sprawiało, że gra była bardzo niewygodna lub zmuszała graczy do leczenia wyłącznie samych siebie.

  • Zmieniono typ obrażeń Psychicznej Strzały z Wody na Ciemność, zmieniono jej działanie, aby była używana na Sojuszniku i zadawała obrażenia wokół niego.
  • Zmieniono Dotyk Odrodzenia, aby dodatkowo resetował czas odnowienia Modlitwy Utrapienia, zmniejszono koszt Skupienia do 15 z 30, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono obrażenia Modlitwy Utrapienia na Ciemność z czysto magicznych, zwiększono czas odnowienia do 5 s z 4 s, zmniejszono koszt Skupienia do 15 z 30, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.

Bard

Bard / Kapłan
  • Zmniejszono czas odnowienia Bystrego Wzroku do 90 s ze 120 s, zwiększono czas trwania do 30 s z 15 s.
  • Zmniejszono czas odnowienia Błogosławieństwa Świętego do 60 s ze 120 s, zwiększono czas trwania do 30 s z 10 s, dodatkowo nakłada Nieustępliwość Trubadura na sojuszników przy użyciu.

Czempion

Ogólne
  • Zmieniono przyrost ataku fizycznego w Formie Tarczy, aby zależał od wyposażonych elementów zbroi płytowej – 1% za każdy element, maksymalnie do 7%.
Czempion / Wojownik
  • Zmieniono Wściekłość, aby nie zapewniała już prędkości ataku.
  • Zmieniono Ochronę Martwych Ziem, aby dodatkowo zapewniała 15% prędkości ataku.
  • Zwiększono czas trwania Runy Determinacji do 60 s z 30 s, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.

Rycerz

Rycerz / Łotr
  • Zmieniono Szalone Ostrza, aby dodatkowo zapewniały 30% obrażeń broni jednoręcznej.

auto_awesomeProgramowanie

  • Zmieniono Listę Błędów (F6) na ciemny motyw.

Opis zmian 11.1.5.4003

Uwaga: Niektóre zmiany wejdą w życie po restarcie stref krótko po wydaniu aktualizacji.

shopping_bagSklep z przedmiotami

  • Zmieniono podpowiedzi cen, aby wyświetlały nazwę waluty.
  • Dodano przedmioty za Monety Nagrody do menu podczas wyszukiwania.
  • Naprawiono błąd, przez który odznaki za wydawanie walut były nieumyślnie przyznawane za wydatki Monet Nagrody.
  • Naprawiono błąd, przez który komunikaty o wydatkach PNC nie pojawiały się (znane: komunikaty nie będą się na razie pojawiać przy doładowaniu).

auto_awesomeDom

  • Naprawiono przycisk "Zakończ rozmowę" w dialogu z pomocnicami domowymi po skorzystaniu z ich usług.
  • Dodano mini odtwarzacz multimedialny dla gości, aby mogli zobaczyć, jakie niebo/muzyka jest obecnie aktywna.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano opcję przypisania klawisza dla Okna Błędów.

Dodatkowe informacje o aktualizacji

Niektóre zmiany mogą nie pojawić się w oknie postaci do czasu następnej aktualizacji klienta, ale będą miały wpływ na zadawane obrażenia.

Druid

Druid / Mag

  • Zmniejszono przyrost prędkości z Inspiracji do 1% z 2%.
  • Zmniejszono obrażenia Łańcucha Ziemi do 425% z 975%.

Opis zmian 11.1.5.4004

auto_awesomeOgólne

  • Dodano rankingi czystych obrażeń fizycznych i magicznych.
  • Zmieniono nastawienie Kal'Turssi i Kal'Turstana na nieagresywne.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty festiwalowe nadal mogły być przechowywane w banku.
  • Naprawiono błąd powodujący śmierć przy wejściu do minigry z wilkami na Terenie Treningowym Gildii.
  • Zablokowano dostęp do niektórych zastrzeżonych treści, gdy konto gry nie jest połączone z kontem PlayerNet.

auto_awesomeDom

Ogólne

  • Poprawiono wydajność w domach.
  • Naprawiono niewidoczną ramkę w oknie gości, która blokowała kursor.
  • Naprawiono błąd powodujący zawieszenie gry podczas dłuższego siedzenia w swoim domu.

Style

  • Dodano opcję podglądu zewnętrznych stylów domu.
  • Naprawiono błąd, przez który użycie opcji "Powrót do Pomocnicy" lub "Zmień Styl" kończyło ekran ładowania zbyt wcześnie.

Opcje

  • Dodano opcje oświetlenia nastrojowego w domu.
  • Dodano płynne przejście podczas aktualizacji nieba.

Playlisty

  • Zaktualizowano ikony playlist.
  • Dodano funkcje otwierania i zamykania mini odtwarzacza dla gości.
  • Dodano aktualizację przewijania playlisty po dodaniu nowego przedmiotu.
  • Naprawiono problemy z playlistami podczas aktualizacji, gdy w środku znajdowali się goście.
  • Naprawiono błąd, przez który mini odtwarzacz właściciela nie aktualizował się po zamianie przedmiotów na playliście.

shopping_bagSklep z przedmiotami

  • Dodano wizualny pasek postępu w zakładkach menu pokazujący postęp do nagród za wydawanie waluty.
  • Naprawiono błąd, przez który odznaki za wydawanie waluty były przyznawane w niewłaściwych okolicznościach z powodu zmian technicznych.

auto_awesomeChowańce

  • Ulepszono komunikat podczas dodawania chowańca do Okna Chowańców.
  • Naprawiono błąd przy wkładaniu chowańców do torby partnera, gdy odblokowana była powiązana korzyść Prestiżu.
  • Naprawiono błąd, przez który jaja Chowańców Zorzy nie dawały prawidłowych atrybutów po zakupie w Sklepie z przedmiotami.

track_changesZadania

  • Ulepszono komunikat o braku wymaganego przedmiotu do ukończenia zadania.
  • Naprawiono błąd, przez który zadanie "Honorowy Sojusznik" nie było poprawnie zaliczane w grupie honorowej.

paletteZmiany wizualne

  • Naprawiono wieloosobowe przemieszczanie się między strefami na wierzchowcu.
  • Wyłączono ponowne tworzenie postaci podczas zmiany stref w obrębie kontynentu, po którym można chodzić.
  • Zmniejszono dystans renderowania trawy i kwiatów, co przełożyło się na lepszą wydajność na wyższych ustawieniach graficznych.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Ustawienia

  • Ogólne: Dodano ikony do przycisków "Akceptuj" i "Anuluj".
  • Paski skrótów: Dodano trwałe zapisywanie opcji pokazującej indeks miejsca.
  • Powiadomienia: Zmieniono opcję z ukrywania podpowiedzi wiadomości systemowych na ich blokowanie; przeniesiono opcję na stronę Powiadomień.

Podpowiedzi (Tooltips)

  • Sklep: Ulepszono wygląd podpowiedzi dla przedmiotów z limitowanym zapasem.
  • Ogólne: Ulepszono wygląd linii ikon przy dłuższych tekstach po jednej stronie.
  • Ekwipunek: Naprawiono błąd, przez który skażony ekwipunek nie posiadał dynamicznego statusu atrybutu Zablokowany/Odblokowany.
  • Torba: Dodano podpowiedź o kliknięciu prawym przyciskiem myszy w celu przeniesienia przedmiotów do kosza, transmutatora i odczarowania.

Okna

  • Paski Życia: Dodano opcję włączenia pasków rzucania czarów.
  • Dom Aukcyjny: Dodano zapisywanie pozycji okna.
  • Makra: Dodano numer indeksu do ikony strony edycji makra.
  • Potwierdzenie: Zmieniono potwierdzenie usuwania ważnych przedmiotów.
  • Śledzenie zadań: Dodano możliwość przewijania kółkiem myszy na przycisku pinezki.
  • Ustaw Umiejętność: Naprawiono błąd, przez który nowo nauczone umiejętności nie były aktualizowane bez ponownego otwarcia okna.
  • Księga Kart: Zaktualizowano sortowanie atrybutów, aby sortowało również według wartości ukończonych atrybutów.

auto_awesomeKlasy

Kapłan

Kapłan / Wojownik
  • Zmieniono Łańcuch Światła, aby był możliwy do użycia w ruchu.

Druid

Druid / Mag
  • Zmniejszono obrażenia magiczne Dźwięku Pór Roku do 9,1% z 18,2%.
  • Zmniejszono prędkość rzucania czarów Świętej Furii na punkt Mocy Natury do 2% z 3%.
  • Zmieniono Letni Bankiet, aby zwiększał mądrość zamiast wartości ataku magicznego.
  • Zmniejszono obrażenia Łańcucha Ziemi do 175% CPS z 425%, zwiększono spadek obrażeń AoE do 8% z 6%.

auto_awesomeProgramowanie

  • Zaktualizowano _, IsSeasonal = Rankings_GetItem(int Item)
  • Zaktualizowano TriggerBuffChanged(string Unit, int BuffID)
  • Dodano arg2 BuffID do UNIT_BUFF_UPDATE oraz UNIT_BUFF_CHANGED
  • Dodano arg1 = SkillID, arg2 requiredClass do zdarzenia LEARNSUITSKILL_SUCCESS
  • Dodano Tooltip:AddStatusBar(float value, float maxValue, float r, float g, float b, float a)
  • Zaktualizowano _, R, G, B = Rankings_GetItemInfo(int CategoryIndex, int GroupIndex, int itemIndex)