باقة التحديث 11.1.5.4000-4004

مهرجان المقنعين

ملاحظات التصحيح 11.1.5.4000

auto_awesomeعام

  • إضافة نقاط المعدات (gear score) إلى رونات القطع الأثرية (artefact runes).
  • تقليل كميات الجواهر المثالية (Perfect Jewels) في عجلة الحظ.

auto_awesomeالسكن

  • إضافة خيار للدخول إلى وضع التعديل من زر "وضع الأثاث".
  • إضافة خيار لإضافة موسيقى المنزل والسماء إلى قائمة تشغيل لتدويرها بالترتيب.

auto_awesomeواجهة المستخدم

عام

  • تغيير فقاعات التحدث لعدم الظهور عند إخفاء الواجهة بالكامل.
  • إصلاح انخفاض معدل الإطارات (FPS) بعد جلسة لعب طويلة والمتعلق ببعض أنسجة الواجهة.

الإطارات

  • المجموعة (Party): إضافة شروط لمنع حدوث خطأ متكرر في الواجهة.
  • الإعدادات: إضافة خيار لإخفاء تلميحات أدوات سحب رسائل النظام/التحذير.
  • متتبع المهام (Quest Tracker): إصلاح تداخل تلميح أداة المهمة فوق تلميح أداة المعدات المقفل بمفتاح Shift.

auto_awesomeالتطوير

  • إضافة Houses_SetSkyPlaylistDuration(short Duration)
  • إضافة short Duration = Houses_GetSkyPlaylistDuration
  • إضافة أحداث HOUSE_SKY_CHANGED و HOUSE_MUSIC_CHANGED.
  • إضافة Houses_SkipSkyPlaylist() و Houses_SkipMusicPlaylist()
  • إضافة Houses_GetSkyPlaylistIndex و Houses_GetMusicPlaylistIndex
  • إضافة أحداث HOUSE_MUSICPLAYLIST_CHANGED و HOUSE_SKYPLAYLIST_CHANGED.
  • إضافة Houses_DelSkyPlaylist(int OrgObjID) و Houses_AddSkyPlaylist(int OrgObjID)
  • إضافة Houses_DelMusicPlaylist(int OrgObjID) و Houses_AddMusicPlaylist(int OrgObjID)
  • إضافة int size = Houses_GetMusicPlaylistSize() و int size = Houses_GetSkyPlaylistSize()
  • إضافة Houses_JumpSkyPlaylistToID(int OrgObjID و Houses_JumpMusicPlaylistToID(int OrgObjID)
  • إضافة Houses_SwapMusicPlaylist(int Index1, int Index2) و Houses_SwapSkyPlaylist(int Index1, int Index2)
  • إضافة int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetSkyPlaylistInfo(int Index) و int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetMusicPlaylistInfo(int Index)

auto_awesomeمهرجان الأقنعة

ملاحظات التصحيح 11.1.5.4001

auto_awesomeالأداء

  • إصلاح مشكلات معدل الإطارات (FPS) والوميض بعد تقديم تحسينات على أنسجة الواجهة.

auto_awesomeالسكن

  • إصلاح تمكين التصادم للحيوانات الأليفة واللاعبين داخل المنزل.

auto_awesomeالمقتنيات

  • إضافة عرض الكائنات (باستثناء الألقاب، البطاقات، المهام، المثيلات) في تلميح أداة خريطة العالم مع حالة الحصول عليها.

auto_awesomeالفئات (Classes)

  • إصلاح مهارات الموقع ذات التأثير الواسع (AoE) التي كانت تُنفذ تلقائياً دائماً حتى مع تعطيل الخيار بعد إزالة حد وقت التباطؤ (cooldown) للخيار المفعل.

auto_awesomeواجهة المستخدم

  • إصلاح عدم إغلاق القوائم المنسدلة المفتوحة عند إخفاء الواجهة بالكامل.

auto_awesomeالتطوير

  • إضافة int Count = Collectibles_GetZoneItemCount( int ZoneID, int Type ) .
  • إضافة int ID, string Name, bool Obtained, string IconPath = Collectibles_GetZoneItem( int ZoneID, int Type, int Index ) .

ملاحظات التصحيح 11.1.5.4002

auto_awesomeمتجر العناصر

  • إضافة متجر العملات التجميلية إلى متجر العناصر.
  • إضافة عروض المهرجان إلى علامة تبويب العروض الخاصة.
  • إضافة أعداد العناصر إلى رسائل نجاح الشراء.
  • تغيير عملات المكافآت من خانة اختيار إلى علامة تبويب متجر منفصلة.
  • تغيير نوع فرز السعر للتصفية حسب نوع السعر أولاً ثم السعر.
  • إضافة دعم لجميع العملات في متجر العناصر للمحتوى القادم.
  • إعادة ترتيب علامات التبويب في الشريط العلوي، ونقل الرصيد الحالي للعملات إلى هناك.

auto_awesomeالسكن

  • تحسين محاذاة أيقونات العناصر.
  • إصلاح حجم أيقونة المتجر في وضع التعديل.
  • إضافة خاصية سحب العناصر لتغيير موضعها في قائمة التشغيل.
  • تحسين حجم ولون خلفية منزلق الأثاث في وضع التعديل.
  • تغيير التسمية من "تشغيل السماء" في عرض قائمة تشغيل السماء إلى "عرض السماء".
  • تغيير قوائم تشغيل الموسيقى والسماء لتقديم درجات ديكور بناءً على متوسط درجات جميع العناصر.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • إصلاح وظيفة ميزة شريط إلقاء العناصر لبعض المهام.
  • إصلاح ميزة "تعزيز الطاقة" التي لم تكن توفر الطاقة في المنزل.
  • إصلاح خانة اختيار البيع المجهول التي لم تكن تحفظ حالتها بشكل صحيح.
  • إصلاح الإنجازات التي لم تكن تكتمل بشكل صحيح في القنوات 2-5.
  • إصلاح اكتمال الإنجازات دون وجود حالة "هيبة" نشطة.
  • إصلاح ظهور إطار تغيير حالة الهيبة أحياناً عند تسجيل الدخول أو تغيير المناطق للحظة.

auto_awesomeالمناطق

أوركهام (Orkham)

  • إصلاح مشكلات أداء المنطقة في مواقف نادرة أثناء المرحلة الأخيرة من قتال Buddrass.

auto_awesomeتغييرات بصرية

  • إضافة ظلال لكائنات مختلفة.
  • إصلاح وميض الشخصية عند تغيير المناطق.

auto_awesomeواجهة المستخدم

عام

  • إزالة اختصار المفاتيح الافتراضي Shift+W من إطار جدول زعماء العالم.

الإطارات

  • كتاب المهارات (Skillbook): إضافة حفظ مستمر للإعدادات.

تسجيل الدخول

  • إصلاح نمط أزرار منتقي الألوان.

auto_awesomeالفئات (Classes)

الكاهن (Druid)

عام

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): هذا هو التصحيح الأول لتعزيز المعالجين بشكل أكبر. نحن نقلل من بعض المشكلات التي أبلغ عنها اللاعبون أثناء اللعب بالمعالجين، بالإضافة إلى موازنة الفئات بشكل أكبر.

  • تغيير "صلاة التركيز" لتوفير الحكمة بدلاً من نقاط السحر (MP).
  • تغيير "العاصفة الرملية" ليعتمد الضرر الثابت على الحكمة بدلاً من الذكاء.
  • تغيير "تشابك العليق" ليكون وقت الإلقاء ثانيتين، وإزالة محفز وقت التباطؤ العالمي.
  • تغيير "غضب الطبيعة الأم" ليعتمد الضرر الثابت على الحكمة بدلاً من الذكاء.
  • تغيير "الانهيار الصخري" ليعتمد الضرر الثابت على الحكمة بدلاً من الذكاء، وتقليل تأخير الضرر إلى ثانيتين بدلاً من 5، وتقليل وقت التباطؤ إلى 3 ثوانٍ بدلاً من 8.
  • تغيير "عبادة الغابة" لتعود لا تمنح 3 من قوة الطبيعة، ولكن تم تغييرها لتكون مهارة قناة تمنح 1 من قوة الطبيعة في الثانية لمدة 10 ثوانٍ. وقت التباطؤ: 30 ثانية، التكلفة: 20% من نقاط السحر.
الكاهن/المستكشف (Druid/Scout)

ملاحظة من مصمم اللعبة: سيسمح هذا بتطبيق أكثر سلاسة للحد الأقصى من تراكمات زهرة الكاميليا.

  • تقليل تكلفة تركيز زهرة الكاميليا إلى 30 بدلاً من 35.
الكاهن/الساحر (Druid/Mage)

ملاحظة من مصمم اللعبة: كانت هذه الفئة تتفوق بشكل كبير عندما يتعلق الأمر بدعم المجموعة. كان من المتوقع أن تكون قوية، ولكن ليس إلى هذا الحد. نحن ننقل بعض القوة لتكون الفئة أكثر تركيزاً على نفسها قليلاً.

  • إزالة التأثير الصوتي لـ "الإلهام".
  • تغيير "الغضب المقدس" ليعود لا يعدل "التنشيط".
  • تغيير "كرة النار" ليعتمد الضرر الثابت على الحكمة بدلاً من الذكاء.
  • تغيير "سلسلة الأرض" لتلحق ضرراً بنسبة 975% CPS + 0.5 x WIS بدلاً من الضرر السحري المسطح.
  • زيادة ضرر "سهم الأرض" إلى 2006/2006 من 2006/1003، وتغييره ليعتمد الضرر الثابت على الحكمة بدلاً من الذكاء.
الكاهن/الحارس (Druid/Warden)
  • تعديل جزء الضرر الثابت لـ "الانهيار الصخري" وفقاً لذلك إلى 1 x WIS.
الكاهن/الشاعر (Druid/Bard)
  • تغيير "ساحر التمساح" ليكون له تهديد (aggro) مخفض، وإزالة بوف "شريان الحياة الطبيعي"، وإصلاح قياس نقاط الحياة (HP).
الكاهن/البطل (Druid/Champion)
  • تقليل تكلفة غضب "جوهر الحيوية" إلى 15 بدلاً من 30.
الكاهن/المحتال (Druid/Rogue)
  • إزالة تقليل الشفاء في "عقد الظل".
  • إزالة تقليل الشفاء في "لعنة الأرملة".

الكاهن (Priest)

عام

ملاحظة من مصمم اللعبة: عذراً! كانت "البذرة" قابلة للتراكم مع "الفراغ المقدس"!

  • تغيير ضرر "المد الصاعد" إلى 608% CPS من 1216 ضرر سحري مسطح.
  • تغيير "الفراغ المقدس" (العدوى الفراغية) ليؤثر على الدفاع الفيزيائي أيضاً، وإزالة "الشرير".
الكاهن/البطل (Priest/Champion)

ملاحظة من مصمم اللعبة: الأداء الضعيف والصعوبة هما مزيج لا نحبه (ولا تحبونه أنتم) - لذا نحن نرفع سقف الضرر لهذه الفئة بشكل كبير.

  • تغيير "طاقة رون القلب" لتكون منطقة تأثير (AoE) حول الملقي بمدى 80.
  • تغيير "سلسلة الضوء" للسماح بالإلقاء أثناء الحركة، وتغيير ضررها إلى 975% CPS من 975 ضرر مسطح، وإزالة محفز وقت التباطؤ العالمي، وتقليل وقت التباطؤ إلى ثانية واحدة بدلاً من 3.
الكاهن/الفارس (Priest/Knight)
  • إصلاح "الشفاء العاجل" الذي لم يكن قابلاً للاستخدام بدون "رابط الحياة".
الكاهن/المشعوذ (Priest/Warlock)

ملاحظة من مصمم اللعبة: كانت هذه الفئة لا تزال تعاني من بعض الاحتكاك عند التبديل بين الحليف والعدو، مما جعل اللعب بها غير مريح أو جعل الناس يلجأون إلى أسلوب اللعب بالشفاء الذاتي فقط.

  • تغيير نوع ضرر "السهم النفسي" إلى مظلم بدلاً من مائي، وتغييره ليُستخدم على الحليف ويلحق الضرر من حولهم.
  • تغيير "لمسة الإحياء" لتقوم بالإضافة إلى ذلك بإعادة ضبط وقت تباطؤ "صلاة المحنة"، وتقليل تكلفة التركيز إلى 15 بدلاً من 30، وإزالة محفز وقت التباطؤ العالمي.
  • تغيير ضرر "صلاة المحنة" إلى مظلم بدلاً من سحري خام، وزيادة وقت التباطؤ إلى 5 ثوانٍ بدلاً من 4، وتقليل تكلفة التركيز إلى 15 بدلاً من 30، وإزالة محفز وقت التباطؤ العالمي.

الشاعر (Bard)

الشاعر/الكاهن (Bard/Priest)
  • تقليل وقت تباطؤ "البصر الثاقب" إلى 90 ثانية بدلاً من 120، وزيادة المدة إلى 30 ثانية بدلاً من 15.
  • تقليل وقت تباطؤ "مباركة القديس" إلى 60 ثانية بدلاً من 120، وزيادة المدة إلى 30 ثانية بدلاً من 10، ويطبق بالإضافة إلى ذلك "ثبات المنشد" على الحلفاء عند الاستخدام.

البطل (Champion)

عام
  • تغيير اكتساب الهجوم الفيزيائي في "هيئة الدرع" ليعتمد على عدد قطع الدروع الصفيحية المجهزة، 1% لكل قطعة حتى 7%.
البطل/المحارب (Champion/Warrior)
  • تغيير "المستشيط غضباً" ليعود لا يوفر سرعة هجوم.
  • تغيير "حماية الأراضي الميتة" لتوفير 15% سرعة هجوم إضافية.
  • زيادة مدة "رون التصميم" إلى 60 ثانية بدلاً من 30، وإزالة محفز وقت التباطؤ العالمي.

الفارس (Knight)

الفارس/المحتال (Knight/Rogue)
  • تغيير "الشفرات المجنونة" لتوفير 30% ضرر يد واحدة إضافي.

auto_awesomeالتطوير

  • تغيير قائمة الأخطاء (F6) إلى المظهر الداكن.

ملاحظات التصحيح 11.1.5.4003

ملاحظة: ستدخل بعض التغييرات حيز التنفيذ بعد إعادة تشغيل المناطق بفترة وجيزة من إصدار التصحيح.

auto_awesomeمتجر العناصر

  • تغيير تلميحات أسعار الأدوات لإظهار اسم العملة.
  • إضافة عناصر لعملات المكافآت إلى القائمة عند البحث.
  • إصلاح الشارات الخاصة بإنفاق العملات التي كانت تُمنح عن غير قصد عند إنفاق عملات المكافآت.
  • إصلاح رسائل إنفاق PNC التي لم تكن تظهر (ملاحظة: الرسائل لن تظهر عند الشحن في الوقت الحالي).

auto_awesomeالسكن

  • إصلاح زر "مغادرة المحادثة" في حوار خادمات المنزل بعد استخدامهن.
  • إضافة إطار مشغل وسائط صغير للضيوف لرؤية ما هي السماء/الموسيقى النشطة حالياً.

auto_awesomeالتطوير

  • إضافة خيار ربط مفاتيح لنافذة الأخطاء.

ما بعد ملاحظات التصحيح

قد لا تظهر بعض التغييرات في إطار الشخصية حتى تصحيح العميل التالي، ولكنها ستؤثر على ناتج الضرر.

auto_awesomeالكاهن (Druid)

الكاهن/الساحر (Druid/Mage)

  • تقليل مكاسب سرعة "الإلهام" إلى 1% بدلاً من 2%.
  • تقليل ضرر "سلسلة الأرض" إلى 425% بدلاً من 975%.

ملاحظات التصحيح 11.1.5.4004

auto_awesomeعام

  • إضافة تصنيفات الضرر الفيزيائي والسحري الخام.
  • تغيير Kal'Turssi و Kal'Turstan ليكونا غير عدوانيين.
  • إصلاح إمكانية تخزين بعض عناصر المهرجان في البنك.
  • إصلاح الموت عند دخول لعبة الذئب الصغيرة في ساحات تدريب النقابة.
  • تعطيل الوصول إلى بعض المحتويات المقيدة عند عدم ربط حساب اللعبة بحساب PlayerNet.

auto_awesomeالسكن

عام

  • تحسين الأداء في المنازل.
  • إصلاح إطار غير مرئي في إطار الضيف كان يحجب المؤشر.
  • إصلاح الانهيار (crash) عند الجلوس داخل منزلك لفترة طويلة من الزمن.

الأنماط

  • إضافة خيار معاينة أنماط المنزل الخارجية.
  • إصلاح استخدام "العودة إلى خادمة المنزل" أو "تغيير النمط" الذي كان ينهي شاشة التحميل في وقت مبكر جداً.
  • إصلاح الأرضية في "البركان (صغير)" و "الصحراء (صغير)" التي كانت تومض أثناء تحريك الكاميرا.

خيارات

  • إضافة خيارات إضاءة الحالة المزاجية للمنزل.
  • إضافة انتقال بطيء عند تحديث السماء.

قوائم التشغيل

  • تحديث أيقونات قوائم التشغيل.
  • إضافة ميزات الفتح والإغلاق للمشغل الصغير للضيوف.
  • إضافة تحديث تمرير قائمة التشغيل عند إضافة عنصر جديد.
  • إصلاح مشكلات قوائم التشغيل عند التحديث مع وجود ضيوف بالداخل.
  • إصلاح عدم تحديث المشغل الصغير للمالك بعد تبديل عنصر في قائمة التشغيل.

auto_awesomeمتجر العناصر

  • إضافة شريط تقدم مرئي لعلامات تبويب القائمة نحو مكافآت شارات إنفاق العملات.
  • إصلاح منح شارات إنفاق العملات في ظروف خاطئة بسبب تغييرات تقنية.

auto_awesomeالحيوانات الأليفة

  • تحسين الرسالة عند إضافة حيوان أليف إلى إطار الحيوانات الأليفة.
  • إصلاح إدخال الحيوانات الأليفة في حقيبة الشريك عند فتح ميزة الهيبة ذات الصلة.
  • إصلاح بيض حيوان Aurora الأليف الذي لم يكن يمنح الخصائص الصحيحة عند شرائه من متجر العناصر.

track_changesالمهام

  • تحسين الرسالة حول عدم امتلاك العنصر المطلوب لإكمال المهمة.
  • إصلاح عدم اكتمال مهمة "حليف شرفي" بشكل صحيح في مجموعة الشرف.

auto_awesomeتغييرات بصرية

  • إصلاح حركة عدة أشخاص بين المناطق على مطية (mount).
  • تعطيل إعادة إنشاء الشخصية عند تغيير المناطق داخل قارة صالحة للمشي.
  • تقليل مسافة رندر العشب والأزهار مما أدى إلى تحسين الأداء في الإعدادات الرسومية العالية.

auto_awesomeواجهة المستخدم

الإعدادات

  • عام: إضافة أيقونات لأزرار "قبول" و "إلغاء".
  • أشرطة الحركة: إضافة حفظ مستمر لخيار إظهار فهرس الفتحة.
  • الإشعارات: تغيير الخيار من إخفاء تلميحات رسائل النظام إلى حظرها؛ ونقل الخيار إلى صفحة الإشعارات.

تلميحات الأدوات

  • المتجر: تحسين مظهر تلميحات أدوات عناصر المخزون القابلة للتعبئة.
  • عام: تحسين المرئيات لخطوط الأيقونات عند وجود نصوص طويلة على جانب واحد.
  • المعدات: إصلاح المعدات الفاسدة التي كانت تفتقد لحالة الخصائص الديناميكية "مغلق/مفتوح".
  • الحقيبة: إضافة تلميح حول النقر بزر الماوس الأيمن لنقل العناصر إلى القمامة، والمحول الغامض، والتفكيك.

الإطارات

  • أشرطة الدم: إضافة خيار لتمكين أشرطة الإلقاء (cast bars).
  • دار المزاد: إضافة حفظ لموضع الإطار.
  • الماكرو: إضافة رقم الفهرس إلى أيقونة صفحة تحرير الماكرو.
  • التأكيد: تغيير تأكيد حذف العناصر الهامة.
  • متتبع المهام: إضافة القدرة على التمرير بعجلة الماوس على زر التثبيت.
  • ضبط المهارة: إصلاح المهارات الجديدة المتعلمة التي لم تكن تُحدث دون إعادة فتح الإطار.
  • كتاب البطاقات: تحديث فرز الخصائص للفرز أيضاً حسب قيم الخصائص المكتملة.

auto_awesomeالفئات (Classes)

الكاهن (Priest)

الكاهن/المحارب (Priest/Warrior)
  • تغيير "سلسلة الضوء" لتكون قابلة للاستخدام أثناء الحركة.

الكاهن (Druid)

الكاهن/الساحر (Druid/Mage)
  • تقليل ضرر السحر في "صوت الفصول" إلى 9.1% من 18.2%.
  • تقليل سرعة إلقاء "الغضب المقدس" لكل قوة طبيعة إلى 2% من 3%.
  • تغيير "مأدبة الصيف" لزيادة الحكمة بدلاً من تقييم الهجوم السحري.
  • تقليل ضرر "سلسلة الأرض" إلى 175% CPS من 425%، وزيادة تناقص منطقة التأثير (AoE) الخاصة بها إلى 8% من 6%.

auto_awesomeالتطوير

  • تحديث _, IsSeasonal = Rankings_GetItem(int Item)
  • تحديث TriggerBuffChanged(string Unit, int BuffID)
  • إضافة arg2 BuffID إلى UNIT_BUFF_UPDATE و UNIT_BUFF_CHANGED
  • إضافة arg1 = SkillID, arg2 requiredClass to LEARNSUITSKILL_SUCCESS event
  • إضافة Tooltip:AddStatusBar(float value, float maxValue, float r, float g, float b, float a)
  • تحديث _, R, G, B = Rankings_GetItemInfo(int CategoryIndex, int GroupIndex, int itemIndex)