Patchnotizen 11.1.5.4000
Allgemein
- Gearscore zu Artefakt-Runen hinzugefügt.
- Anzahl der Perfekten Edelsteine im Glücksrad verringert.
Wohnen
- Option hinzugefügt, den Bearbeitungsmodus direkt über die Schaltfläche "Möbel platzieren" zu betreten.
- Option hinzugefügt, Hausmusik und Himmel zur Playlist hinzuzufügen, um sie der Reihe nach abzuspielen.
Benutzeroberfläche
Allgemein
- Sprechblasen erscheinen nicht mehr, wenn das gesamte Interface ausgeblendet ist.
- FPS-Einbrüche nach längerer Spielzeit behoben, die mit bestimmten Interface-Texturen zusammenhingen.
Frames
- Gruppe: Bedingungen hinzugefügt, um einen wiederkehrenden Interface-Fehler zu verhindern.
- Einstellungen: Option hinzugefügt, Tooltips für das Verschieben von System-/Warnmeldungen auszublenden.
- Quest-Tracker: Fehler behoben, bei dem der Quest-Tooltip über dem mit der Shift-Taste fixierten Ausrüstungs-Tooltip gerendert wurde.
Entwicklung
Houses_SetSkyPlaylistDuration(short Duration)hinzugefügt.short Duration = Houses_GetSkyPlaylistDurationhinzugefügt.- Events
HOUSE_SKY_CHANGEDundHOUSE_MUSIC_CHANGEDhinzugefügt. Houses_SkipSkyPlaylist()undHouses_SkipMusicPlaylist()hinzugefügt.Houses_GetSkyPlaylistIndexundHouses_GetMusicPlaylistIndexhinzugefügt.- Events
HOUSE_MUSICPLAYLIST_CHANGEDundHOUSE_SKYPLAYLIST_CHANGEDhinzugefügt. Houses_DelSkyPlaylist(int OrgObjID)undHouses_AddSkyPlaylist(int OrgObjID)hinzugefügt.Houses_DelMusicPlaylist(int OrgObjID)undHouses_AddMusicPlaylist(int OrgObjID)hinzugefügt.int size = Houses_GetMusicPlaylistSize()undint size = Houses_GetSkyPlaylistSize()hinzugefügt.Houses_JumpSkyPlaylistToID(int OrgObjID)undHouses_JumpMusicPlaylistToID(int OrgObjID)hinzugefügt.Houses_SwapMusicPlaylist(int Index1, int Index2)undHouses_SwapSkyPlaylist(int Index1, int Index2)hinzugefügt.int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetSkyPlaylistInfo(int Index)undint OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetMusicPlaylistInfo(int Index)hinzugefügt.
Maskenfest
Patchnotizen 11.1.5.4001
Performance
- FPS- und Flackerprobleme nach der Einführung von Interface-Texturverbesserungen behoben.
Wohnen
- Fehler behoben, durch den Haustiere und Spieler im Haus Kollision aktiviert hatten.
Sammlungen
- Anzeige von Objekten (außer Titel, Karten, Quests, Instanzen) im Weltkarten-Tooltip zusammen mit dem Erhaltungsstatus hinzugefügt.
Klassen
- Fehler behoben, bei dem AoE-Standort-Skills immer automatisch ausgeführt wurden, selbst wenn die Option deaktiviert war, nachdem das Abklingzeitlimit für die aktivierte Option entfernt wurde.
Benutzeroberfläche
- Fehler behoben, bei dem das Ausblenden des gesamten Interfaces geöffnete Dropdown-Menüs nicht schloss.
Entwicklung
int Count = Collectibles_GetZoneItemCount( int ZoneID, int Type )hinzugefügt.int ID, string Name, bool Obtained, string IconPath = Collectibles_GetZoneItem( int ZoneID, int Type, int Index )hinzugefügt.
Patchnotizen 11.1.5.4002
Item-Shop
- Kosmetikmünzen-Shop zum Item-Shop hinzugefügt.
- Festival-Angebote zum Reiter "Sonderangebote" hinzugefügt.
- Gegenstandsanzahl zu Kaufbestätigungsnachrichten hinzugefügt.
- Belohnungsmünzen von Checkbox zu separatem Shop-Reiter geändert.
- Preissortierung geändert, um zuerst nach Preistyp und dann nach Preis zu filtern.
- Unterstützung für alle Währungen im Item-Shop für kommende Inhalte hinzugefügt.
- Reiter in der oberen Leiste neu geordnet, aktuelle Währungsbeträge dorthin verschoben.
Wohnen
- Ausrichtung von Gegenstandssymbolen verbessert.
- Größe des Shop-Symbols im Bearbeitungsmodus korrigiert.
- Funktion zum Ziehen von Gegenständen hinzugefügt, um deren Position in der Playlist zu ändern.
- Größe und Hintergrundfarbe des Möbel-Schiebereglers im Bearbeitungsmodus verbessert.
- Beschriftung von "Playing Sky" in "Displaying Sky" in der Himmels-Playlist-Anzeige geändert.
- Musik- und Himmels-Playlists so geändert, dass sie Dekorationspunkte basierend auf der durchschnittlichen Punktzahl aller Gegenstände vergeben.
Prestige
- Funktionalität des Zauberbalken-Vorteils für einige Quests korrigiert.
- Energie-Boost-Vorteil korrigiert, der zu Hause keine Energie gewährte.
- Checkbox für anonymen Verkauf speichert den Status nun korrekt.
- Erfolge werden in den Kanälen 2-5 nun korrekt abgeschlossen.
- Erfolge werden nicht mehr ohne aktiven Prestige-Status abgeschlossen.
- Fehler behoben, bei dem das Frame für Prestige-Bedingungsänderungen manchmal kurz beim Login oder Zonenwechsel erschien.
Gebiete
Orkham
- Zonen-Performance-Probleme in seltenen Situationen während der letzten Phase des Buddrass-Kampfes behoben.
Visuelle Änderungen
- Schatten zu verschiedenen Objekten hinzugefügt.
- Charakterflackern beim Zonenwechsel behoben.
Benutzeroberfläche
Allgemein
- Standard-Tastenkombination Shift+W vom Weltboss-Zeitplan-Frame entfernt.
Frames
- Fertigkeitsbuch: Dauerhafte Speicherung der Einstellungen hinzugefügt.
Login
- Stil der Farbwähler-Schaltflächen korrigiert.
Klassen
Druide
Allgemein
Hinweis vom GD: Dies ist der erste Patch, um Heiler abzurunden. Wir reduzieren einige Probleme, die beim Spielen von Heilern gemeldet wurden, und runden die Klassen weiter ab.
- Konzentriertes Gebet gewährt nun Weisheit anstatt MP.
- Sandsturm skaliert den fixen Schaden nun mit Weisheit statt Intelligenz.
- Dornenranken hat nun 2s Zauberzeit, globaler Cooldown-Trigger entfernt.
- Zorn von Mutter Natur skaliert den fixen Schaden nun mit Weisheit statt Intelligenz.
- Steinschlag skaliert den fixen Schaden nun mit Weisheit statt Intelligenz, Schadensverzögerung auf 2s von 5 reduziert, Abklingzeit auf 3s von 8 reduziert.
- Waldanbetung gewährt nicht mehr 3 Naturmacht, sondern ist nun ein Channel-Skill, der 10 Sekunden lang 1 Naturmacht pro Sekunde gewährt. Abklingzeit: 30s, Kosten: 20% MP.
Druide / Kundschafter
Hinweis vom GD: Dies ermöglicht ein deutlich reibungsloseres Auftragen der maximalen Stapel von Kamelienblüte.
- Fokuskosten für Kamelienblüte auf 30 von 35 reduziert.
Druide / Magier
Hinweis vom GD: Diese Klasse war bei der Unterstützung der Gruppe extrem überstark. Es wurde erwartet, dass sie mächtig ist, aber nicht in diesem Ausmaß. Wir verschieben etwas Kraft, damit die Klasse etwas eigennütziger wird.
- Soundeffekt von Inspiration entfernt.
- Heiliger Zorn modifiziert nicht mehr Vitalisierung.
- Feuerball skaliert den fixen Schaden nun mit Weisheit statt Intelligenz.
- Erdkette verursacht nun 975% CPS + 0,5 x WIS Schaden anstatt flachem magischen Schaden.
- Schaden von Erdpfeil auf 2006/2006 von 2006/1003 erhöht, skaliert nun mit Weisheit statt Intelligenz.
Druide / Bewahrer
- Fixer Schadensanteil von Steinschlag entsprechend auf 1 x WIS angepasst.
Druide / Barde
- Krokodilbändiger hat nun reduzierte Aggro, Buff "Natürliche Lebensader" entfernt, HP-Skalierung korrigiert.
Druide / Champion
- Wutkosten für Essenz der Vitalität auf 15 von 30 reduziert.
Druide / Schurke
- Heilungsreduzierung von Schattenpakt entfernt.
- Heilungsreduzierung von Fluch der Witwe entfernt.
Priester
Allgemein
Hinweis vom GD: Hoppla! Samen war mit Heilige Leere stapelbar!
- Schaden von Flutwelle auf 608% CPS von 1216 flachem magischen Schaden geändert.
- Heilige Leere (Leereninfektion) beeinflusst nun auch die physische Verteidigung, "Boshaft" entfernt.
Priester / Champion
Hinweis vom GD: Unterperformend und schwierig ist eine Kombination, die wir (und ihr) nicht mögen – daher heben wir die Schadensgrenze der Klasse deutlich an.
- Herz-Runen-Energie wurde zu einem AoE um den Zaubernden mit 80 Reichweite geändert.
- Lichtkette kann nun während der Bewegung gewirkt werden, Schaden auf 975% CPS von 975 flachem magischen Schaden geändert, globaler Cooldown-Trigger entfernt, Abklingzeit auf 1s von 3 reduziert.
Priester / Ritter
- Fehler behoben, durch den Dringende Heilung ohne Lebensverbindung nicht nutzbar war.
Priester / Hexenmeister
Hinweis vom GD: Diese Klasse hatte immer noch Reibungspunkte beim Wechsel zwischen Freund und Feind, was das Spielen unkomfortabel machte.
- Schadensart von Psychischer Pfeil von Wasser auf Dunkel geändert, kann nun auf Verbündete gewirkt werden und verursacht Schaden um sie herum.
- Berührung der Wiederbelebung setzt nun zusätzlich die Abklingzeit von Gebet der Trübsal zurück, Fokuskosten auf 15 von 30 reduziert, globaler Cooldown-Trigger entfernt.
- Schaden von Gebet der Trübsal von roher Magie auf Dunkel geändert, Abklingzeit auf 5s von 4 erhöht, Fokuskosten auf 15 von 30 reduziert, globaler Cooldown-Trigger entfernt.
Barde
Barde / Priester
- Abklingzeit von Scharfes Auge auf 90s von 120 reduziert, Dauer auf 30s von 15 erhöht.
- Abklingzeit von Segen des Heiligen auf 60s von 120 reduziert, Dauer auf 30s von 10 erhöht, gewährt Verbündeten bei Anwendung zusätzlich Zähigkeit des Troubadours.
Champion
Allgemein
- Gewinn an physischem Angriff in Schildform basiert nun auf ausgerüsteten Plattenrüstungsteilen, 1% pro Teil bis zu 7%.
Champion / Krieger
- Wütend gewährt keine Angriffsgeschwindigkeit mehr.
- Schutz des Ödlands gewährt zusätzlich 15% Angriffsgeschwindigkeit.
- Dauer von Rune der Entschlossenheit auf 60s von 30 erhöht, globaler Cooldown-Trigger entfernt.
Ritter
Ritter / Schurke
- Verrückte Klingen gewährt zusätzlich 30% Einhandschaden.
Entwicklung
- Fehlerliste (F6) auf dunkles Design umgestellt.
Patchnotizen 11.1.5.4003
Hinweis: Einige Änderungen werden erst nach Neustarts der Zonen kurz nach Veröffentlichung des Patches wirksam.
Item-Shop
- Preis-Tooltips zeigen nun den Währungsnamen an.
- Gegenstände für Belohnungsmünzen zum Menü bei der Suche hinzugefügt.
- Fehler behoben, durch den Abzeichen für das Ausgeben von Währungen fälschlicherweise für Belohnungsmünzen vergeben wurden.
- Fehler behoben, durch den PNC-Ausgabenachrichten nicht erschienen.
Wohnen
- Schaltfläche "Gespräch verlassen" bei Hausmädchen-Dialogen nach deren Benutzung korrigiert.
- Mini-Media-Player-Frame für Gäste hinzugefügt, um zu sehen, welcher Himmel/welche Musik gerade aktiv ist.
Entwicklung
- Tastenbelegungsoption für das Fehlerfenster hinzugefügt.
Post-Patchnotizen
Einige Änderungen erscheinen möglicherweise erst nach dem nächsten Client-Patch im Charakterfenster, beeinflussen aber bereits den Schaden.
Druide
Druide / Magier
- Inspirations-Geschwindigkeitsbonus auf 1% von 2% reduziert.
- Schaden von Erdkette auf 425% von 975% reduziert.
Patchnotizen 11.1.5.4004
Allgemein
- Ranglisten für rohen physischen und magischen Schaden hinzugefügt.
- Kal'Turssi & Kal'Turstan auf friedlich (unaggressiv) geändert.
- Fehler behoben, durch den einige Festival-Gegenstände noch auf der Bank gelagert werden konnten.
- Tod beim Betreten des Wolf-Minispiels auf dem Gilden-Übungsgelände behoben.
- Zugriff auf eingeschränkte Inhalte deaktiviert, wenn das Spielkonto nicht mit einem PlayerNet-Konto verbunden ist.
Wohnen
Allgemein
- Performance in Häusern verbessert.
- Unsichtbarer Frame im Gäste-Frame behoben, der den Cursor blockierte.
- Absturz bei längerem Sitzen im Haus behoben.
Stile
- Vorschauoption für externe Hausstile hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem "Zum Hausmädchen zurückkehren" oder "Stil ändern" den Ladebildschirm zu früh beendete.
- Flackern des Bodens bei Vulkan (Klein) und Wüste (Klein) während Kamerabewegungen behoben.
Optionen
- Stimmungsbeleuchtungs-Optionen für Häuser hinzugefügt.
- Langsamer Übergang beim Aktualisieren des Himmels hinzugefügt.
Playlists
- Playlist-Symbole aktualisiert.
- Öffnen- und Schließen-Funktionen für den Mini-Player für Gäste hinzugefügt.
- Aktualisierung des Playlist-Scrollbalkens beim Hinzufügen neuer Gegenstände hinzugefügt.
- Probleme mit Playlists bei Aktualisierung mit Gästen im Haus behoben.
- Mini-Player des Besitzers aktualisiert sich nun nach dem Tausch von Playlist-Gegenständen korrekt.
Item-Shop
- Visueller Fortschrittsbalken in Menü-Reitern für Währungsausgaben-Abzeichen hinzugefügt.
- Fehler behoben, durch den Abzeichen für Währungsausgaben unter falschen Umständen vergeben wurden.
Begleiter
- Nachricht beim Hinzufügen eines Begleiters zum Begleiter-Frame verbessert.
- Einfügen von Begleitern in die Partner-Tasche bei freigeschaltetem Prestige-Vorteil korrigiert.
- Aurora-Begleiter-Eier gaben beim Kauf im Item-Shop nicht die korrekten Attribute.
Quests
- Nachricht über fehlende Gegenstände zum Questabschluss verbessert.
- Quest "Ehrenwerter Verbündeter" wurde in Ehrenrunden-Gruppen nicht korrekt abgeschlossen.
Visuelle Änderungen
- Mehrpersonen-Bewegung zwischen Zonen auf einem Reittier korrigiert.
- Charakter-Neuerstellung beim Zonenwechsel innerhalb eines begehbaren Kontinents deaktiviert.
- Renderdistanz von Gras und Blumen reduziert, was die Performance auf hohen Grafikeinstellungen verbessert.
Benutzeroberfläche
Einstellungen
- Allgemein: Symbole zu "Akzeptieren" und "Abbrechen" Schaltflächen hinzugefügt.
- Aktionsleisten: Dauerhafte Speicherung für die Option zur Anzeige des Slot-Index hinzugefügt.
- Benachrichtigungen: Option zum Ausblenden von Systemmeldungs-Tooltips in "Blockieren" geändert; Option auf die Benachrichtigungsseite verschoben.
Tooltips
- Shop: Optik von auffüllbaren Vorratsgegenstand-Tooltips verbessert.
- Allgemein: Optik von Symbolzeilen bei längeren Texten verbessert.
- Ausrüstung: Fehlender Sperrstatus für dynamische Attribute bei korrumpierter Ausrüstung behoben.
- Tasche: Tooltip über Rechtsklick zum Verschieben von Gegenständen in den Müll, den Arkanen Umwandler und zum Entzaubern hinzugefügt.
Frames
- Lebensbalken: Option zur Aktivierung von Zauberbalken hinzugefügt.
- Auktionshaus: Speicherung der Frame-Position hinzugefügt.
- Makros: Indexnummer zur Makro-Bearbeitungsseite hinzugefügt.
- Bestätigung: Bestätigungsdialog beim Löschen wichtiger Gegenstände geändert.
- Quest-Tracker: Scrollen mit dem Mausrad auf der Pin-Schaltfläche ermöglicht.
- Set-Fertigkeit: Neu erlernte Fertigkeiten werden nun ohne erneutes Öffnen des Frames aktualisiert.
- Kartenbuch: Attributsortierung sortiert nun auch nach abgeschlossenen Attributwerten.
Klassen
Priester
Priester / Krieger
- Lichtkette kann nun während der Bewegung genutzt werden.
Druide
Druide / Magier
- Magischer Schaden von Klang der Jahreszeiten auf 9,1% von 18,2% reduziert.
- Zaubergeschwindigkeit von Heiliger Zorn pro Naturmacht auf 2% von 3% reduziert.
- Sommerbankett erhöht nun Weisheit anstatt magischer Angriffsrate.
- Schaden von Erdkette auf 175% CPS von 425% reduziert, AoE-Abnahme auf 8% von 6% erhöht.
Entwicklung
_, IsSeasonal = Rankings_GetItem(int Item)aktualisiert.TriggerBuffChanged(string Unit, int BuffID)aktualisiert.- Argument 2 (BuffID) zu
UNIT_BUFF_UPDATEundUNIT_BUFF_CHANGEDhinzugefügt. Tooltip:AddStatusBar(float value, float maxValue, float r, float g, float b, float a)hinzugefügt._, R, G, B = Rankings_GetItemInfo(int CategoryIndex, int GroupIndex, int itemIndex)aktualisiert.



