Aktualizacja 11.1.5.4000-4004

Festiwal masek

Notatki do łatki 11.1.5.4000

articleOgólne

  • Dodano Gear Score do run artefaktów.
  • Zmniejszono ilość Perfekcyjnych Klejnotów w Kole Fortuny.

auto_awesomeDomostwo

  • Dodano opcję wejścia w tryb edycji rozmieszczenia z poziomu przycisku "Umieść meble".
  • Dodano opcję dodawania muzyki domowej i nieba do playlisty, aby przełączały się w kolejności.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

Ogólne

  • Zmieniono dymki czatu, aby nie pojawiały się, gdy cały interfejs jest ukryty.
  • Naprawiono spadki FPS po dłuższym czasie sesji związane z niektórymi teksturami interfejsu.

Ramki

  • Drużyna: Dodano warunki zapobiegające powtarzającemu się błędowi interfejsu.
  • Ustawienia: Dodano opcję ukrywania podpowiedzi narzędzi do przeciągania wiadomości systemowych/ostrzeżeń.
  • Tracker Zadań: Naprawiono renderowanie podpowiedzi zadania nad podpowiedzią ekwipunku zablokowaną klawiszem Shift.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano Houses_SetSkyPlaylistDuration(short Duration)
  • Dodano short Duration = Houses_GetSkyPlaylistDuration
  • Dodano zdarzenia HOUSE_SKY_CHANGED oraz HOUSE_MUSIC_CHANGED.
  • Dodano Houses_SkipSkyPlaylist() oraz Houses_SkipMusicPlaylist()
  • Dodano Houses_GetSkyPlaylistIndex oraz Houses_GetMusicPlaylistIndex
  • Dodano zdarzenia HOUSE_MUSICPLAYLIST_CHANGED oraz HOUSE_SKYPLAYLIST_CHANGED.
  • Dodano Houses_DelSkyPlaylist(int OrgObjID) oraz Houses_AddSkyPlaylist(int OrgObjID)
  • Dodano Houses_DelMusicPlaylist(int OrgObjID) oraz Houses_AddMusicPlaylist(int OrgObjID)
  • Dodano int size = Houses_GetMusicPlaylistSize() oraz int size = Houses_GetSkyPlaylistSize()
  • Dodano Houses_JumpSkyPlaylistToID(int OrgObjID oraz Houses_JumpMusicPlaylistToID(int OrgObjID)
  • Dodano Houses_SwapMusicPlaylist(int Index1, int Index2) oraz Houses_SwapSkyPlaylist(int Index1, int Index2)
  • Dodano int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetSkyPlaylistInfo(int Index) oraz int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetMusicPlaylistInfo(int Index)

auto_awesomeFestiwal Masek

Notatki do łatki 11.1.5.4001

auto_awesomeWydajność

  • Naprawiono problemy z FPS i migotaniem po wprowadzeniu ulepszeń tekstur interfejsu.

auto_awesomeDomostwo

  • Naprawiono błąd, przez który zwierzęta i gracze mieli włączoną kolizję w domu.

collectionsKolekcje

  • Dodano wyświetlanie obiektów (z wyłączeniem tytułów, kart, zadań, instancji) w podpowiedzi mapy świata wraz ze stanem zdobycia.

shieldKlasy

  • Naprawiono błąd, przez który umiejętności obszarowe (AoE) były zawsze automatycznie wykonywane nawet przy wyłączonej opcji po usunięciu limitu czasu odnowienia dla włączonej opcji.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

  • Naprawiono błąd, przez który ukrycie całego interfejsu nie zamykało otwartych menu rozwijanych.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano int Count = Collectibles_GetZoneItemCount( int ZoneID, int Type ) .
  • Dodano int ID, string Name, bool Obtained, string IconPath = Collectibles_GetZoneItem( int ZoneID, int Type, int Index ) .

Notatki do łatki 11.1.5.4002

auto_awesomeSklep Przedmiotów

  • Dodano sklep z Monetami Kosmetycznymi do Sklepu Przedmiotów.
  • Dodano Oferty Festiwalowe do zakładki Ofert Specjalnych.
  • Dodano licznik przedmiotów w komunikatach o pomyślnym zakupie.
  • Zmieniono Monety Nagród z pola wyboru na oddzielną zakładkę sklepu.
  • Zmieniono typ sortowania cen, aby najpierw filtrować według Typu Ceny, a następnie Ceny.
  • Dodano obsługę wszystkich walut w Sklepie Przedmiotów dla nadchodzącej zawartości.
  • Zmieniono kolejność zakładek w górnym pasku, przeniesiono tam aktualną ilość walut.

auto_awesomeDomostwo

  • Ulepszono wyrównanie ikon przedmiotów.
  • Naprawiono rozmiar ikony sklepu w trybie edycji.
  • Dodano funkcjonalność przeciągania przedmiotów w celu zmiany ich pozycji na liście odtwarzania.
  • Ulepszono rozmiar i kolor tła suwaka mebli w trybie edycji.
  • Zmieniono etykietę z "Odtwarzanie Nieba" w przeglądarce playlisty nieba na "Wyświetlanie Nieba".
  • Zmieniono playlisty Muzyki i Nieba, aby zapewniały Punkty Dekoracji na podstawie średniego wyniku wszystkich przedmiotów.

military_techPrestiż

  • Naprawiono funkcjonalność paska postępu użycia przedmiotu dla niektórych zadań.
  • Naprawiono korzyść Zastrzyku Energii, która nie zapewniała energii w domu.
  • Naprawiono błąd, przez który pole wyboru anonimowej sprzedaży nie zapisywało poprawnie swojego stanu.
  • Naprawiono błąd, przez który osiągnięcia nie kończyły się poprawnie na kanałach 2-5.
  • Naprawiono błąd, przez który osiągnięcia kończyły się bez aktywnego statusu Prestiżu.
  • Naprawiono ramkę zmiany warunków Prestiżu pojawiającą się czasami na moment podczas logowania lub zmiany strefy.

mapObszary

Orkham

  • Naprawiono problemy z wydajnością strefy w rzadkich sytuacjach podczas ostatniej fazy walki z Buddrass.

paletteZmiany Wizualne

  • Dodano cienie do różnych obiektów.
  • Naprawiono migotanie postaci podczas zmiany stref.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

Ogólne

  • Usunięto domyślny skrót klawiszowy Shift+W z ramki Harmonogramu Bossów Świata.

Ramki

  • Księga Umiejętności: Dodano trwałe zapisywanie ustawień.

Logowanie

  • Naprawiono styl przycisków wyboru koloru.

shieldKlasy

Druid

Ogólne

Notka od GD: To pierwsza łatka mająca na celu dopracowanie uzdrowicieli. Redukujemy niektóre problemy zgłaszane przez graczy grających healerami, a także bardziej balansujemy klasy.

  • Zmieniono Modlitwę Koncentracji, aby zapewniała mądrość zamiast MP.
  • Zmieniono Burzę Piaskową, aby skalowała stałe obrażenia z mądrości zamiast inteligencji.
  • Zmieniono Oplecenie Cierniem, aby miało 2s czasu rzucania, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono Gniew Matki Natury, aby skalował stałe obrażenia z mądrości zamiast inteligencji.
  • Zmieniono Lawinę Kamieni, aby skalowała stałe obrażenia z mądrości zamiast inteligencji, skrócono opóźnienie obrażeń do 2s z 5, skrócono czas odnowienia do 3s z 8.
  • Zmieniono Kult Lasu, aby nie przyznawał już 3 punktów Mocy Natury, lecz zmieniono go w umiejętność kanałową, która przyznaje 1 punkt Mocy Natury na sekundę przez 10 sekund. Czas odnowienia: 30s Koszt: 20% MP
Druid / Zwiadowca

Notka od GD: Pozwoli to na znacznie płynniejsze nakładanie maksymalnych stosów Kwiatu Kamelii.

  • Zmniejszono koszt Skupienia Kwiatu Kamelii do 30 z 35.
Druid / Mag

Notka od GD: Ta klasa radziła sobie zbyt dobrze w roli wsparcia drużyny. Oczekiwano, że będzie potężna, ale nie do tego stopnia. Przesuwamy część mocy klasy, aby była bardziej samolubna.

  • Usunięto efekt dźwiękowy Inspiracji.
  • Zmieniono Świętą Furię, aby nie modyfikowała już Rewitalizacji.
  • Zmieniono Kulę Ognia, aby skalowała stałe obrażenia z mądrości zamiast inteligencji.
  • Zmieniono Łańcuch Ziemi, aby zadawał 975% CPS + 0.5 x WIS obrażeń zamiast stałych obrażeń magicznych.
  • Zwiększono obrażenia Strzały Ziemi do 2006/2006 z 2006/1003, zmieniono ją, aby skalowała stałe obrażenia z mądrości zamiast inteligencji.
Druid / Strażnik
  • Odpowiednio dostosowano stałą część obrażeń Lawiny Kamieni do 1 x WIS.
Druid / Bard
  • Zmieniono Zaklinacza Krokodyli, aby miał zmniejszoną agresję, usunięto wzmocnienie Naturalne Koło Ratunkowe, naprawiono skalowanie HP.
Druid / Czempion
  • Zmniejszono koszt Szału Esencji Witalności do 15 z 30.
Druid / Łotr
  • Usunięto redukcję leczenia Mrocznego Kontraktu.
  • Usunięto redukcję leczenia Klątwy Wdowy.

Kapłan

Ogólne

Notka od GD: Ups! Ziarno kumulowało się ze Świętą Pustką!

  • Zmieniono obrażenia Wznoszącej się Fali na 608% CPS z 1216 stałych obrażeń magicznych.
  • Zmieniono Świętą Pustkę (Infekcja Pustki), aby wpływała również na obronę fizyczną, usunięto Niegodziwość.
Kapłan / Czempion

Notka od GD: Słabe wyniki i trudność to połączenie, którego my (i wy) nie lubimy – dlatego znacznie podnosimy sufit obrażeń tej klasy.

  • Zmieniono Energię Runy Serca na AoE wokół rzucającego o zasięgu 80.
  • Zmieniono Łańcuch Światła, aby umożliwić rzucanie podczas ruchu, zmieniono jego obrażenia na 975% CPS z 975 stałych obrażeń magicznych, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia, skrócono czas odnowienia do 1s z 3.
Kapłan / Rycerz
  • Naprawiono błąd, przez który Pilne Uzdrowienie nie było możliwe do użycia bez Więzi Życia.
Kapłan / Czarnoksiężnik

Notka od GD: Ta klasa wciąż miała pewne problemy z przełączaniem się między sojusznikiem a wrogiem, co sprawiało, że gra była niekomfortowa lub zmuszała graczy do leczenia tylko siebie.

  • Zmieniono typ obrażeń Psychicznej Strzały z Wody na Ciemność, zmieniono ją tak, aby mogła być używana na Sojuszniku i zadawała obrażenia wokół niego.
  • Zmieniono Dotyk Odrodzenia, aby dodatkowo resetował czas odnowienia Modlitwy Utrapienia, zmniejszono koszt Skupienia do 15 z 30, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono obrażenia Modlitwy Utrapienia z surowych magicznych na Ciemność, zwiększono czas odnowienia do 5s z 4, zmniejszono koszt Skupienia do 15 z 30, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.

Bard

Bard / Kapłan
  • Skrócono czas odnowienia Bystrego Wzroku do 90s ze 120, zwiększono czas trwania do 30s z 15.
  • Skrócono czas odnowienia Błogosławieństwa Świętego do 60s ze 120, zwiększono czas trwania do 30s z 10, dodatkowo nakłada Wytrwałość Trubadura na sojuszników przy użyciu.

Czempion

Ogólne
  • Zmieniono przyrost ataku fizycznego Formy Tarczy tak, aby bazował na założonych elementach zbroi płytowej, 1% za każdy element do maksymalnie 7%.
Czempion / Wojownik
  • Zmieniono Rozwścieczenie, aby nie zapewniało już prędkości ataku.
  • Zmieniono Ochronę Martwych Ziem, aby dodatkowo zapewniała 15% prędkości ataku.
  • Zwiększono czas trwania Runy Determinacji do 60s z 30, usunięto wyzwalanie globalnego czasu odnowienia.

Rycerz

Rycerz / Łotr
  • Zmieniono Szalone Ostrza, aby dodatkowo zapewniały 30% obrażeń broni jednoręcznej.

auto_awesomeProgramowanie

  • Zmieniono listę błędów (F6) na ciemny motyw.

Notatki do łatki 11.1.5.4003

Uwaga: Niektóre zmiany wejdą w życie po restartach stref krótko po wydaniu łatki.

auto_awesomeSklep Przedmiotów

  • Zmieniono podpowiedzi cen, aby pokazywały nazwę waluty.
  • Dodano przedmioty za Monety Nagród do menu podczas wyszukiwania.
  • Naprawiono błąd, przez który odznaki za wydawanie walut były przyznawane nieumyślnie za wydatki Monet Nagród.
  • Naprawiono błąd, przez który komunikaty o wydatkach PNC nie pojawiały się (znane: komunikaty nie pojawią się na razie przy doładowaniu).

auto_awesomeDomostwo

  • Naprawiono przycisk "Zakończ rozmowę" w dialogu z pokojówkami po skorzystaniu z nich.
  • Dodano ramkę mini odtwarzacza mediów dla gości, aby widzieli, jakie niebo/muzyka jest aktualnie aktywna.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano opcję przypisania klawisza dla Okna Błędów.

Post-notatki do łatki

Niektóre zmiany mogą nie pojawić się w ramce postaci do czasu następnej łatki klienta, ale będą miały wpływ na zadawane obrażenia.

Druid

Druid / Mag

  • Zmniejszono przyrost prędkości Inspiracji do 1% z 2%.
  • Zmniejszono obrażenia Łańcucha Ziemi do 425% z 975%.

Notatki do łatki 11.1.5.4004

articleOgólne

  • Dodano rankingi czystych obrażeń fizycznych i magicznych (DMG).
  • Zmieniono Kal'Turssi i Kal'Turstan na nieagresywne.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty festiwalowe wciąż mogły być przechowywane w banku.
  • Naprawiono śmierć przy wchodzeniu do minigry wilka na Terenach Treningowych Gildii.
  • Zablokowano dostęp do niektórych zastrzeżonych treści, gdy konto gry nie jest połączone z kontem PlayerNet.

auto_awesomeDomostwo

Ogólne

  • Ulepszono wydajność w domach.
  • Naprawiono niewidoczną ramkę w ramce gościa, która blokowała kursor.
  • Naprawiono błąd powodujący zamknięcie gry przy siedzeniu w domu przez dłuższy czas.

Style

  • Dodano opcję podglądu zewnętrznych stylów domów.
  • Naprawiono błąd, przez który użycie "Powrót do pokojówki" lub "Zmień styl" kończyło ekran ładowania zbyt wcześnie.
  • Naprawiono migotanie podłoża na mapach Wulkan (Mały) i Pustynia (Mała) podczas poruszania kamerą.

Opcje

  • Dodano opcje oświetlenia nastrojowego domu.
  • Dodano powolne przejście podczas aktualizacji nieba.

Playlisty

  • Zaktualizowano ikony playlist.
  • Dodano funkcje otwierania i zamykania mini odtwarzacza dla gości.
  • Dodano aktualizację przewijania playlisty po dodaniu nowego elementu.
  • Naprawiono problemy z playlistami podczas aktualizacji, gdy wewnątrz znajdowali się goście.
  • Naprawiono błąd, przez który mini odtwarzacz właściciela nie aktualizował się po zamianie elementów playlisty.

auto_awesomeSklep Przedmiotów

  • Dodano wizualny pasek postępu w zakładkach menu w stronę nagród za odznaki wydatków waluty.
  • Naprawiono błąd, przez który odznaki wydatków waluty były przyznawane w niewłaściwych okolicznościach z powodu zmian technicznych.

auto_awesomeChowańce

  • Ulepszono komunikat podczas dodawania chowańca do Ramki Chowańców.
  • Naprawiono wkładanie chowańców do torby partnera przy odblokowanej powiązanej korzyści Prestiżu.
  • Naprawiono błąd, przez który jaja Chowańców Zorzy nie dawały poprawnych atrybutów po zakupie w Sklepie Przedmiotów.

track_changesZadania

  • Ulepszono komunikat o braku wymaganego przedmiotu do ukończenia zadania.
  • Naprawiono błąd, przez który zadanie "Honorowy Sojusznik" nie kończyło się poprawnie w drużynie honorowej.

paletteZmiany Wizualne

  • Naprawiono wieloosobowe przemieszczanie się między strefami na wierzchowcu.
  • Wyłączono odtwarzanie postaci podczas zmiany stref w obrębie kontynentu pieszego.
  • Zmniejszono dystans renderowania trawy i kwiatów, co poskutkowało poprawą wydajności na wyższych ustawieniach graficznych.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

Ustawienia

  • Ogólne: Dodano ikony do przycisków "Akceptuj" i "Anuluj".
  • Paski Akcji: Dodano trwałe zapisywanie opcji pokazującej indeks slotu.
  • Powiadomienia: Zmieniono opcję z ukrywania podpowiedzi wiadomości systemowych na ich blokowanie; przeniesiono opcję na stronę Powiadomień.

Podpowiedzi

  • Sklep: Ulepszono wygląd podpowiedzi przedmiotów z uzupełnianym zapasem.
  • Ogólne: Ulepszono wygląd linii ikon przy dłuższych tekstach po jednej stronie.
  • Sprzęt: Naprawiono błąd, przez który uszkodzony sprzęt nie posiadał statusu dynamicznego atrybutu Zablokowany/Odblokowany.
  • Torba: Dodano podpowiedź o kliknięciu prawym przyciskiem myszy w celu przeniesienia przedmiotów do kosza, transmutora arkany i odczarowania.

Ramki

  • Paski Życia: Dodano opcję włączenia pasków rzucania czarów.
  • Dom Aukcyjny: Dodano zapisywanie pozycji ramki.
  • Makra: Dodano numer indeksu na ikonie strony edycji makr.
  • Potwierdzenie: Zmieniono potwierdzenie usuwania ważnych przedmiotów.
  • Tracker Zadań: Dodano możliwość przewijania kółkiem myszy na przycisku przypięcia.
  • Zestaw Umiejętności: Naprawiono błąd, przez który nowo nauczone umiejętności nie aktualizowały się bez ponownego otwarcia ramki.
  • Księga Kart: Zaktualizowano sortowanie atrybutów, aby sortować również według wartości ukończonych atrybutów.

shieldKlasy

Kapłan

Kapłan / Wojownik
  • Zmieniono Łańcuch Światła, aby był możliwy do użycia podczas ruchu.

Druid

Druid / Mag
  • Zmniejszono obrażenia magiczne Dźwięku Pór Roku do 9,1% z 18,2%.
  • Zmniejszono prędkość rzucania Świętej Furii na punkt Mocy Natury do 2% z 3%.
  • Zmieniono Letni Bankiet, aby zwiększał mądrość zamiast rankingu ataku magicznego.
  • Zmniejszono obrażenia Łańcucha Ziemi do 175% CPS z 425%, zwiększono spadek jego obrażeń AoE do 8% z 6%.

auto_awesomeProgramowanie

  • Zaktualizowano _, IsSeasonal = Rankings_GetItem(int Item)
  • Zaktualizowano TriggerBuffChanged(string Unit, int BuffID)
  • Dodano arg2 BuffID do UNIT_BUFF_UPDATE oraz UNIT_BUFF_CHANGED
  • Dodano arg1 = SkillID, arg2 requiredClass do zdarzenia LEARNSUITSKILL_SUCCESS
  • Dodano Tooltip:AddStatusBar(float value, float maxValue, float r, float g, float b, float a)
  • Zaktualizowano _, R, G, B = Rankings_GetItemInfo(int CategoryIndex, int GroupIndex, int itemIndex)