Correctif 11.1.5.4000-4004 - Festival masqué

Festival masqué

Notes de mise à jour 11.1.5.4000

auto_awesomeGénéral

  • Ajout du score d'équipement sur les runes d'artéfact.
  • Réduction de la quantité de Joyaux Parfaits dans la Roue de la Fortune.

auto_awesomeHabitation

  • Ajout d'une option pour entrer en mode d'édition de placement depuis le bouton "Placer meuble".
  • Ajout d'une option pour ajouter la musique de maison et le ciel à la playlist afin de les faire défiler dans l'ordre.

auto_awesomeInterface Utilisateur

Général

  • Modification des bulles de dialogue pour qu'elles n'apparaissent pas lorsque l'ensemble de l'interface est masqué.
  • Correction des chutes d'IPS après une longue session de jeu liées à certaines textures de l'interface.

Cadres

  • Groupe : Ajout de conditions pour éviter une erreur d'interface récurrente.
  • Paramètres : Ajout d'une option pour masquer les infobulles de déplacement des messages Système/Avertissement.
  • Suivi de quête : Correction de l'affichage de l'infobulle de quête par-dessus l'infobulle d'équipement verrouillée avec la touche Maj.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de Houses_SetSkyPlaylistDuration(short Duration)
  • Ajout de short Duration = Houses_GetSkyPlaylistDuration
  • Ajout des événements HOUSE_SKY_CHANGED et HOUSE_MUSIC_CHANGED.
  • Ajout de Houses_SkipSkyPlaylist() et Houses_SkipMusicPlaylist()
  • Ajout de Houses_GetSkyPlaylistIndex et Houses_GetMusicPlaylistIndex
  • Ajout des événements HOUSE_MUSICPLAYLIST_CHANGED et HOUSE_SKYPLAYLIST_CHANGED.
  • Ajout de Houses_DelSkyPlaylist(int OrgObjID) et Houses_AddSkyPlaylist(int OrgObjID)
  • Ajout de Houses_DelMusicPlaylist(int OrgObjID) et Houses_AddMusicPlaylist(int OrgObjID)
  • Ajout de int size = Houses_GetMusicPlaylistSize() et int size = Houses_GetSkyPlaylistSize()
  • Ajout de Houses_JumpSkyPlaylistToID(int OrgObjID et Houses_JumpMusicPlaylistToID(int OrgObjID)
  • Ajout de Houses_SwapMusicPlaylist(int Index1, int Index2) et Houses_SwapSkyPlaylist(int Index1, int Index2)
  • Ajout de int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetSkyPlaylistInfo(int Index) et int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetMusicPlaylistInfo(int Index)

auto_awesomeFestival des Masques

Notes de mise à jour 11.1.5.4001

auto_awesomePerformances

  • Correction des problèmes d'IPS et de clignotement après l'introduction des améliorations de texture de l'interface.

auto_awesomeHabitation

  • Correction des collisions activées pour les familiers et les joueurs dans la maison.

auto_awesomeCollections

  • Ajout de l'affichage des objets (hors titres, cartes, quêtes, instances) dans l'infobulle de la carte du monde avec leur état d'obtention.

shieldClasses

  • Correction des compétences de zone à ciblage de zone qui s'exécutaient toujours automatiquement même avec l'option désactivée après la suppression de la limite de temps de recharge pour l'option activée.

auto_awesomeInterface Utilisateur

  • Correction du masquage de l'ensemble de l'interface qui ne fermait pas les menus déroulants ouverts.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de int Count = Collectibles_GetZoneItemCount( int ZoneID, int Type ) .
  • Ajout de int ID, string Name, bool Obtained, string IconPath = Collectibles_GetZoneItem( int ZoneID, int Type, int Index ) .

Notes de mise à jour 11.1.5.4002

shopping_bagBoutique d'objets

  • Ajout de la boutique de Pièces Cosmétiques à la Boutique d'objets.
  • Ajout des Offres de Festival à l'onglet Offres Spéciales.
  • Ajout du nombre d'objets dans les messages de réussite d'achat.
  • Modification des Pièces de Récompense d'une case à cocher vers un onglet de boutique séparé.
  • Modification du tri par prix pour filtrer d'abord par type de prix puis par prix.
  • Ajout de la prise en charge de toutes les devises dans la Boutique d'objets pour le contenu à venir.
  • Réorganisation des onglets dans la barre supérieure, déplacement du montant actuel des devises à cet endroit.

auto_awesomeHabitation

  • Amélioration de l'alignement des icônes d'objets.
  • Correction de la taille de l'icône de la boutique en mode édition.
  • Ajout de la fonctionnalité permettant de glisser des objets pour modifier leur position dans la playlist.
  • Amélioration de la taille et de la couleur de fond du curseur de meuble en mode édition.
  • Modification du libellé "Ciel en cours de lecture" dans le visualiseur de playlist de ciel en "Ciel affiché".
  • Modification des playlists de Musique et de Ciel pour fournir des scores de décoration basés sur le score moyen de tous les objets.

military_techPrestige

  • Correction de la fonctionnalité de l'avantage de la barre d'incantation d'objet pour certaines quêtes.
  • Correction de l'avantage Boost d'Énergie qui ne fournissait pas d'énergie à la maison.
  • Correction de la case à cocher de vente anonyme qui ne sauvegardait pas correctement son état.
  • Correction des hauts faits qui ne se complétaient pas correctement sur les canaux 2 à 5.
  • Correction des hauts faits se complétant sans statut Prestige actif.
  • Correction du cadre de changement de condition de Prestige qui apparaissait parfois brièvement lors de la connexion ou des changements de zone.

auto_awesomeZones

Orkham

  • Correction des problèmes de performance de zone dans de rares situations lors de la dernière phase du combat contre Buddrass.

auto_awesomeChangements Visuels

  • Ajout d'ombres sur divers objets.
  • Correction du clignotement des personnages lors du changement de zone.

auto_awesomeInterface Utilisateur

Général

  • Suppression du raccourci clavier par défaut Maj+W pour le cadre du Calendrier des Boss du Monde.

Cadres

  • Livre de compétences : Ajout de la sauvegarde persistante des paramètres.

Connexion

  • Correction du style des boutons du sélecteur de couleur.

shieldClasses

Druide

Général

Note du GD : Il s'agit de la première mise à jour visant à équilibrer davantage les soigneurs. Nous réduisons certains des problèmes signalés par les joueurs de soigneurs, tout en harmonisant davantage les classes.

  • Prière de concentration : donne désormais de la sagesse au lieu des PM.
  • Tempête de sable : les dégâts fixes dépendent désormais de la sagesse au lieu de l'intelligence.
  • Enchevêtrement de ronces : temps d'incantation fixé à 2 s, suppression du déclenchement du temps de recharge global.
  • Colère de Dame Nature : les dégâts fixes dépendent désormais de la sagesse au lieu de l'intelligence.
  • Éboulement : les dégâts fixes dépendent désormais de la sagesse au lieu de l'intelligence, réduction du délai des dégâts à 2 s au lieu de 5, réduction du temps de recharge à 3 s au lieu de 8.
  • Culte de la forêt : ne confère plus 3 points de Puissance de la nature, mais devient une compétence canalisée qui confère 1 point de Puissance de la nature par seconde pendant 10 secondes. Temps de recharge : 30 s, Coût : 20% PM.
Druide / Éclaireur

Note du GD : Cela permettra une application nettement plus fluide des cumuls maximaux de Fleur de camélia.

  • Réduction du coût en Concentration de Fleur de camélia à 30 au lieu de 35.
Druide / Mage

Note du GD : Cette classe était trop performante en matière de soutien de groupe. On s'attendait à ce qu'elle soit puissante, mais pas à ce point. Nous déplaçons une partie de sa puissance pour rendre la classe un peu plus égoïste.

  • Suppression de l'effet sonore d'Inspiration.
  • Fureur sacrée : ne modifie plus Vitalisation.
  • Boule de feu : les dégâts fixes dépendent désormais de la sagesse au lieu de l'intelligence.
  • Chaîne de terre : inflige désormais 975% de DPS + 0,5 x Sagesse de dégâts au lieu de dégâts magiques bruts.
  • Augmentation des dégâts de Flèche de terre à 2006/2006 au lieu de 2006/1003, les dégâts fixes dépendent désormais de la sagesse au lieu de l'intelligence.
Druide / Sentinelle
  • Ajustement de la portion de dégâts fixes d'Éboulement à 1 x Sagesse en conséquence.
Druide / Barde
  • Charmeur de crocodile : menace générée réduite, suppression du bonus Ligne de vie naturelle, correction du calcul des PV.
Druide / Champion
  • Réduction du coût en Rage d'Essence de vitalité à 15 au lieu de 30.
Druide / Voleur
  • Suppression de la réduction de soins de Contrat de l'ombre.
  • Suppression de la réduction de soins de Malédiction de la veuve.

Prêtre

Général

Note du GD : Oups ! Graine était cumulable avec Vide sacré !

  • Dégâts de Marée montante modifiés à 608% de DPS au lieu de 1216 dégâts magiques bruts.
  • Vide sacré (Infection du vide) : affecte désormais également la défense physique, suppression de Malveillant.
Prêtre / Champion

Note du GD : Peu performant et difficile est une combinaison que nous (et vous) n'aimons pas – nous augmentons donc considérablement le plafond de dégâts de la classe.

  • Énergie de la rune du cœur : devient une zone d'effet autour du lanceur avec une portée de 80.
  • Chaîne de lumière : permet désormais l'incantation en mouvement, dégâts modifiés à 975% de DPS au lieu de 975 dégâts magiques bruts, suppression du déclenchement du temps de recharge global, réduction du temps de recharge à 1 s au lieu de 3.
Prêtre / Chevalier
  • Correction de Soin urgent qui n'était pas utilisable sans Lien de vie.
Prêtre/Démoniste

Note du GD : Cette classe présentait encore des frictions lors du passage d'un allié à un ennemi, ce qui la rendait très inconfortable à jouer ou poussait les joueurs à se soigner uniquement eux-mêmes.

  • Type de dégâts de Flèche psychique modifié de l'Eau à l'Ombre, s'utilise désormais sur un allié et inflige des dégâts autour de lui.
  • Toucher de résurrection : réinitialise également le temps de recharge de Prière de tribulation, réduction du coût en Concentration à 15 au lieu de 30, suppression du déclenchement du temps de recharge global.
  • Dégâts de Prière de tribulation modifiés de magiques bruts à l'Ombre, augmentation du temps de recharge à 5 s au lieu de 4, réduction du coût en Concentration à 15 au lieu de 30, suppression du déclenchement du temps de recharge global.

Barde

Barde / Prêtre
  • Réduction du temps de recharge de Vue perçante à 90 s au lieu de 120, augmentation de la durée à 30 s au lieu de 15.
  • Réduction du temps de recharge de Bénédiction du saint à 60 s au lieu de 120, augmentation de la durée à 30 s au lieu de 10, applique également Ténacité du troubadour aux alliés lors de l'utilisation.

Champion

Général
  • Forme de bouclier : le gain d'attaque physique dépend désormais du nombre de pièces de plaques équipées, 1% par pièce jusqu'à 7%.
Champion / Guerrier
  • Enragé : ne fournit plus de vitesse d'attaque.
  • Protection de la terre morte : fournit désormais 15% de vitesse d'attaque supplémentaire.
  • Augmentation de la durée de Rune de détermination à 60 s au lieu de 30, suppression du déclenchement du temps de recharge global.

Chevalier

Chevalier / Voleur
  • Lames folles : fournit désormais 30% de dégâts à une main supplémentaires.

auto_awesomeDéveloppement

  • Modification de la liste des erreurs (F6) pour utiliser un thème sombre.

Notes de mise à jour 11.1.5.4003

Note : Certains changements prendront effet après le redémarrage des zones peu après le déploiement de la mise à jour.

shopping_bagBoutique d'objets

  • Modification des infobulles de prix pour afficher le nom de la devise.
  • Ajout des objets pour Pièces de Récompense au menu lors de la recherche.
  • Correction des badges de dépenses de devises qui étaient attribués involontairement pour les dépenses en Pièces de Récompense.
  • Correction des messages de dépenses PNC qui n'apparaissaient pas (connu : les messages n'apparaîtront pas lors du rechargement pour le moment).

auto_awesomeHabitation

  • Correction du bouton "Quitter la conversation" sur le dialogue des gouvernantes après leur utilisation.
  • Ajout d'un mini cadre de lecteur multimédia pour que les invités puissent voir quel ciel/musique est actuellement actif.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout d'une option d'association de touche pour la fenêtre d'erreur.

Notes post-mise à jour

Certains changements peuvent ne pas apparaître dans le cadre du personnage avant la prochaine mise à jour du client, mais affecteront les dégâts infligés.

Druide

Druide / Mage

  • Réduction des gains de vitesse d'Inspiration à 1% au lieu de 2%.
  • Réduction des dégâts de Chaîne de terre à 425% au lieu de 975%.

Notes de mise à jour 11.1.5.4004

auto_awesomeGénéral

  • Ajout des classements de dégâts physiques et magiques bruts.
  • Modification de Kal'Turssi & Kal'Turstan pour qu'ils soient non agressifs.
  • Correction de certains objets de festival qui pouvaient encore être stockés dans la banque.
  • Correction de la mort lors de l'entrée dans le mini-jeu du loup du Terrain d'entraînement de guilde.
  • Désactivation de l'accès à certains contenus restreints lorsque le compte de jeu n'est pas connecté à un compte PlayerNet.

auto_awesomeHabitation

Général

  • Amélioration des performances dans les maisons.
  • Correction d'un cadre invisible dans le cadre des invités qui bloquait le curseur.
  • Correction d'un plantage lors d'une assise prolongée à l'intérieur de la maison.

Styles

  • Ajout d'une option d'aperçu des styles de maison extérieurs.
  • Correction de l'utilisation de "Retourner à la gouvernante" ou "Changer de style" qui mettait fin à l'écran de chargement trop tôt.
  • Correction du sol sur Volcan (Petit) et Désert (Petit) qui clignotait lors du déplacement de la caméra.

Options

  • Ajout d'options d'ambiance lumineuse pour la maison.
  • Ajout d'une transition lente lors de la mise à jour du ciel.

Playlists

  • Mise à jour des icônes de playlist.
  • Ajout de fonctionnalités d'ouverture et de fermeture du mini-lecteur pour les invités.
  • Ajout de la mise à jour du défilement de la playlist lorsqu'un nouvel élément est ajouté.
  • Correction de problèmes avec les playlists lors de la mise à jour avec des invités à l'intérieur.
  • Correction du mini-lecteur du propriétaire qui ne se mettait pas à jour après l'échange d'un élément de la playlist.

shopping_bagBoutique d'objets

  • Ajout d'une barre de progression visuelle sur les onglets du menu vers les récompenses de badges de dépenses de devises.
  • Correction des badges de dépenses de devises qui étaient attribués dans de mauvaises circonstances en raison de changements techniques.

auto_awesomeFamiliers

  • Amélioration du message lors de l'ajout d'un familier au cadre des familiers.
  • Correction de l'insertion de familiers dans le sac de partenaire lorsque l'avantage de Prestige associé est débloqué.
  • Correction des œufs de familier d'Aurore qui ne donnaient pas les attributs corrects lors de l'achat dans la Boutique d'objets.

track_changesQuêtes

  • Amélioration du message indiquant qu'un objet requis pour terminer la quête est manquant.
  • Correction de la quête "Allié d'honneur" qui ne se complétait pas correctement dans un groupe d'honneur.

auto_awesomeChangements Visuels

  • Correction du déplacement de plusieurs personnes entre les zones sur une monture.
  • Désactivation de la recréation de personnage lors du changement de zone au sein d'un continent praticable à pied.
  • Réduction de la distance d'affichage de l'herbe et des fleurs, ce qui améliore les performances avec des paramètres graphiques élevés.

auto_awesomeInterface Utilisateur

Paramètres

  • Général : Ajout d'icônes aux boutons "Accepter" et "Annuler".
  • Barres d'action : Ajout de la sauvegarde persistante pour l'option qui affiche l'index de l'emplacement.
  • Notifications : Modification de l'option permettant de masquer les infobulles des messages système pour les bloquer ; déplacement de l'option vers la page Notifications.

Infobulles

  • Boutique : Amélioration visuelle des infobulles des objets à stock remplissable.
  • Général : Amélioration visuelle des lignes d'icônes lors de textes longs sur un côté.
  • Équipement : Correction de l'équipement corrompu auquel il manquait le statut d'attribut dynamique Verrouillé/Déverrouillé.
  • Sac : Ajout d'une infobulle concernant le clic droit pour déplacer des objets vers la poubelle, le transmutateur arcane et le désenchantement.

Cadres

  • Barres de vie : Ajout d'une option pour activer les barres d'incantation.
  • Hôtel des ventes : Ajout de la sauvegarde de la position du cadre.
  • Macros : Ajout d'un numéro d'index sur l'icône de la page d'édition des macros.
  • Confirmation : Modification de la confirmation pour la suppression d'objets importants.
  • Suivi de quête : Ajout de la possibilité de faire défiler avec la molette de la souris sur le bouton d'épingle.
  • Définir compétence : Correction des nouvelles compétences apprises qui ne se mettaient pas à jour sans rouvrir le cadre.
  • Livre de cartes : Mise à jour du tri des attributs pour trier également par valeurs d'attributs complétées.

shieldClasses

Prêtre

Prêtre / Guerrier
  • Chaîne de lumière : utilisable en mouvement.

Druide

Druide / Mage
  • Réduction des dégâts magiques de Son des saisons à 9,1% au lieu de 18,2%.
  • Réduction de la vitesse d'incantation de Fureur sacrée par Puissance de la nature à 2% au lieu de 3%.
  • Banquet d'été : augmente désormais la sagesse au lieu de l'attaque magique.
  • Réduction des dégâts de Chaîne de terre à 175% de DPS au lieu de 425%, augmentation de sa diminution en zone d'effet à 8% au lieu de 6%.

auto_awesomeDéveloppement

  • Mise à jour de _, IsSeasonal = Rankings_GetItem(int Item)
  • Mise à jour de TriggerBuffChanged(string Unit, int BuffID)
  • Ajout de l'arg2 BuffID à UNIT_BUFF_UPDATE et UNIT_BUFF_CHANGED
  • Ajout de arg1 = SkillID, arg2 requiredClass à l'événement LEARNSUITSKILL_SUCCESS
  • Ajout de Tooltip:AddStatusBar(float value, float maxValue, float r, float g, float b, float a)
  • Mise à jour de _, R, G, B = Rankings_GetItemInfo(int CategoryIndex, int GroupIndex, int itemIndex)