补丁 11.1.5.4000-4004

假面祭典

补丁说明 11.1.5.4000

auto_awesome常规

  • 为符文增加了装备评分。
  • 减少了幸运转盘中完美宝石的数量。

home房屋

  • 在“放置家具”按钮中增加了进入编辑模式放置的选项。
  • 增加了将房屋音乐和天空添加到播放列表以按顺序循环播放的选项。

auto_awesome用户界面

常规

  • 修改为当整个界面隐藏时,对话气泡不再出现。
  • 修复了长时间运行后与某些界面纹理相关的 FPS 下降问题。

框架

  • 队伍: 添加了防止循环界面错误的条件。
  • 设置: 增加了隐藏系统/警告消息拖动工具提示的选项。
  • 任务追踪器: 修复了任务工具提示渲染在被 Shift 键锁定的装备工具提示之上的问题。

auto_awesome开发

  • 添加了 Houses_SetSkyPlaylistDuration(short Duration)
  • 添加了 short Duration = Houses_GetSkyPlaylistDuration
  • 添加了 HOUSE_SKY_CHANGEDHOUSE_MUSIC_CHANGED 事件。
  • 添加了 Houses_SkipSkyPlaylist()Houses_SkipMusicPlaylist()
  • 添加了 Houses_GetSkyPlaylistIndexHouses_GetMusicPlaylistIndex
  • 添加了 HOUSE_MUSICPLAYLIST_CHANGEDHOUSE_SKYPLAYLIST_CHANGED 事件。
  • 添加了 Houses_DelSkyPlaylist(int OrgObjID)Houses_AddSkyPlaylist(int OrgObjID)
  • 添加了 Houses_DelMusicPlaylist(int OrgObjID)Houses_AddMusicPlaylist(int OrgObjID)
  • 添加了 int size = Houses_GetMusicPlaylistSize()int size = Houses_GetSkyPlaylistSize()
  • 添加了 Houses_JumpSkyPlaylistToID(int OrgObjID)Houses_JumpMusicPlaylistToID(int OrgObjID)
  • 添加了 Houses_SwapMusicPlaylist(int Index1, int Index2)Houses_SwapSkyPlaylist(int Index1, int Index2)
  • 添加了 int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetSkyPlaylistInfo(int Index)int OrgObjID, string Name, string ImagePath = Houses_GetMusicPlaylistInfo(int Index)

auto_awesome面具节

补丁说明 11.1.5.4001

auto_awesome性能

  • 修复了引入界面纹理改进后的 FPS 和闪烁问题。

home房屋

  • 修复了宠物和玩家在房屋内开启了碰撞的问题。

collections收藏品

  • 增加了在世界地图工具提示中显示对象(不包括称号、卡片、任务、副本)及其获得状态的功能。

shield职业

  • 修复了在移除启用选项的冷却限制后,即使禁用了选项,AoE 地点技能仍会自动执行的问题。

auto_awesome用户界面

  • 修复了隐藏整个界面时不会关闭已打开的下拉菜单的问题。

auto_awesome开发

  • 添加了 int Count = Collectibles_GetZoneItemCount( int ZoneID, int Type )
  • 添加了 int ID, string Name, bool Obtained, string IconPath = Collectibles_GetZoneItem( int ZoneID, int Type, int Index )

补丁说明 11.1.5.4002

auto_awesome金币商城

  • 在商城中增加了外观币商店。
  • 在特别优惠选项卡中增加了节日优惠。
  • 在购买成功消息中增加了物品数量。
  • 将奖励币从复选框改为独立的商店选项卡。
  • 修改了价格排序方式,先按价格类型过滤,再按价格排序。
  • 为即将推出的内容在商城中增加了对所有货币的支持。
  • 重新排列了顶栏选项卡,并将当前货币数量移至此处。

home房屋

  • 改进了物品图标的排列。
  • 修复了编辑模式下商店图标的大小。
  • 增加了通过拖动物品来更改其在播放列表中位置的功能。
  • 改进了编辑模式下家具滑块的大小和背景颜色。
  • 将天空播放列表查看器中的标签“正在播放天空 (Playing Sky)”改为“正在显示天空 (Displaying Sky)”。
  • 修改了音乐和天空播放列表,使其根据所有物品的平均分提供装饰评分。

auto_awesome声望

  • 修复了某些任务的物品施法条加成功能。
  • 修复了能量爆发加成在家里不提供能量的问题。
  • 修复了匿名出售复选框无法正确保存状态的问题。
  • 修复了成就无法在 2-5 频道正确完成的问题。
  • 修复了在没有激活声望状态的情况下也能完成成就的问题。
  • 修复了声望条件变更框在登录或切换区域时偶尔闪现的问题。

map区域

奥坎 (Orkham)

  • 修复了在巴德拉斯 (Buddrass) 战斗最后阶段罕见情况下的区域性能问题。

palette视觉变更

  • 为各种对象增加了阴影。
  • 修复了切换区域时角色闪烁的问题。

auto_awesome用户界面

常规

  • 移除了世界首领时间表框架中默认的 Shift+W 快捷键。

框架

  • 技能书: 增加了设置的持久保存。

登录

  • 修复了颜色选择器按钮的样式。

shield职业

德鲁伊

常规

游戏设计笔记:这是第一个全面调整治疗职业的补丁。我们正在减少玩家在玩治疗职业时报告的一些问题,并使职业更加平衡。

  • 将“集中祈祷”改为提供智慧而非魔法值。
  • 将“沙尘暴”的固定伤害加成从智力改为智慧。
  • 将“藤蔓缠绕”改为 2 秒施法时间,移除了全局冷却触发。
  • 将“大地母亲的愤怒”的固定伤害加成从智力改为智慧。
  • 将“落石术”的固定伤害加成从智力改为智慧,伤害延迟从 5 秒减少到 2 秒,冷却时间从 8 秒减少到 3 秒。
  • 修改了“森林崇拜”,不再直接授予 3 点自然之力,而是改为引导技能,在 10 秒内每秒授予 1 点自然之力。冷却时间:30 秒,消耗:20% 魔法值。
德鲁伊/游侠

游戏设计笔记:这将使山茶花的最高层数叠加更加顺畅。

  • 将“山茶花”的专注力消耗从 35 减少到 30。
德鲁伊/法师

游戏设计笔记:该职业在团队辅助方面表现过于强劲。虽然预期它很强大,但没到这种程度。我们正在转移该职业的一些力量,使其更偏向自身产出。

  • 移除了“灵感”的音效。
  • 修改了“神圣愤怒”,不再修改“活力”。
  • 将“火球术”的固定伤害加成从智力改为智慧。
  • 将“地之锁链”改为造成 975% CPS + 0.5 x 智慧伤害,而非固定魔法伤害。
  • 将“地之箭”的伤害从 2006/1003 增加到 2006/2006,并将其固定伤害加成从智力改为智慧。
德鲁伊/守望者
  • 相应地将“落石术”的固定伤害部分调整为 1 x 智慧。
德鲁伊/吟游诗人
  • 修改了“鳄鱼驯服者”,降低了仇恨,移除了“自然生命线”增益,修复了生命值加成。
德鲁伊/武士
  • 将“活力精华”的怒气消耗从 30 减少到 15。
德鲁伊/影行者
  • 移除了“暗影契约”的治疗削减。
  • 移除了“寡妇诅咒”的治疗削减。

祭司

常规

游戏设计笔记:哎呀!种子竟然可以和神圣虚空叠加!

  • 将“潮汐”伤害从 1216 固定魔法伤害改为 608% CPS。
  • 修改了“神圣虚空(虚空感染)”,使其也影响物理防御,移除了“邪恶”。
祭司/武士

游戏设计笔记:表现不佳且操作困难是我们(和你)都不喜欢的组合——所以我们正在大幅提高该职业的伤害上限。

  • 将“心之符文能量”改为以施法者为中心、半径 80 的 AoE 技能。
  • 修改了“光之链”,允许移动施法,伤害从 975 固定魔法伤害改为 975% CPS,移除了全局冷却触发,冷却时间从 3 秒减少到 1 秒。
祭司 / 骑士
  • 修复了在没有“生命链接”的情况下无法使用“紧急治疗”的问题。
祭司/术士

游戏设计笔记:该职业在盟友和敌人之间切换时仍有一些摩擦,这使得操作非常不便,或者导致人们只选择自我治疗的玩法。

  • 将“精神之箭”的伤害类型从水属性改为暗属性,并改为对盟友使用并在其周围造成伤害。
  • 修改了“复苏之触”,使其额外重置“苦难祈祷”的冷却时间,专注力消耗从 30 减少到 15,移除了全局冷却触发。
  • 将“苦难祈祷”的伤害从原始魔法改为暗属性,冷却时间从 4 秒增加到 5 秒,专注力消耗从 30 减少到 15,移除了全局冷却触发。

吟游诗人

吟游诗人 / 祭司
  • “敏锐目光”冷却时间从 120 秒减少到 90 秒,持续时间从 15 秒增加到 30 秒。
  • “圣者的祝福”冷却时间从 120 秒减少到 60 秒,持续时间从 10 秒增加到 30 秒,使用时额外对盟友施加“流浪者的坚韧”。

武士

常规
  • 将“护盾形态”的物理攻击加成改为基于装备的板甲件数,每件 1%,最高 7%。
武士/战士
  • 修改了“激怒”,不再提供攻击速度。
  • 修改了“荒野保护”,额外提供 15% 攻击速度。
  • 将“意志符文”持续时间从 30 秒增加到 60 秒,移除了全局冷却触发。

骑士

骑士 / 影行者
  • 修改了“疯狂刀刃”,额外提供 30% 单手伤害。

auto_awesome开发

  • 将错误列表 (F6) 修改为深色主题。

补丁说明 11.1.5.4003

注意:某些更改将在发布补丁后不久重启区域后生效。

auto_awesome金币商城

  • 修改了价格工具提示以显示货币名称。
  • 在搜索时向菜单中添加了奖励币物品。
  • 修复了消耗奖励币时会无意中获得货币消耗勋章的问题。
  • 修复了 PNC 消耗消息不显示的问题(已知:目前充值时消息不会出现)。

home房屋

  • 修复了使用女仆对话后的“离开对话”按钮。
  • 为访客增加了迷你媒体播放器框架,以查看当前激活的天空/音乐。

auto_awesome开发

  • 为错误窗口添加了绑定选项。

后期补丁说明

某些更改在下次客户端补丁前可能不会显示在角色框架中,但会影响伤害输出。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/法师

  • 将“灵感”的速度增益从 2% 减少到 1%。
  • 将“地之锁链”的伤害从 975% 减少到 425%。

补丁说明 11.1.5.4004

auto_awesome常规

  • 增加了原始物理和魔法伤害排名。
  • 将 Kal'Turssi 和 Kal'Turstan 修改为非攻击性。
  • 修复了某些节日物品仍可存入银行的问题。
  • 修复了进入公会操场狼人小游戏时死亡的问题。
  • 禁止未将游戏账号连接到 PlayerNet 账号的玩家访问某些受限内容。

home房屋

常规

  • 改进了房屋内的性能。
  • 修复了访客框架中阻挡光标的隐形框。
  • 修复了在房屋内长时间坐下会导致崩溃的问题。

样式

  • 增加了外部房屋样式预览选项。
  • 修复了使用“返回女仆”或“更改样式”时加载界面结束过早的问题。
  • 修复了火山(小)和沙漠(小)在移动相机时地面闪烁的问题。

选项

  • 增加了心情灯光房屋选项。
  • 增加了更新天空时的缓慢过渡。

播放列表

  • 更新了播放列表图标。
  • 为访客增加了迷你播放器的打开和关闭功能。
  • 增加了添加新物品时播放列表滚动的更新。
  • 修复了当有访客在场时更新播放列表的问题。
  • 修复了房主迷你播放器在播放列表物品交换后不更新的问题。

auto_awesome金币商城

  • 在菜单选项卡中增加了朝向货币消耗勋章奖励的视觉进度条。
  • 修复了由于技术变动导致在错误情况下授予货币消耗勋章的问题。

pets宠物

  • 改进了将宠物添加到宠物框架时的消息。
  • 修复了在解锁相关声望加成后将宠物放入伙伴袋的问题。
  • 修复了从商城购买的极光宠物蛋未给出正确属性的问题。

track_changes任务

  • 改进了关于缺少完成任务所需物品的消息。
  • 修复了“荣誉盟友”任务在荣誉队伍中无法正确完成的问题。

palette视觉变更

  • 修复了坐骑在区域间进行多人移动的问题。
  • 禁用了在步行大陆内切换区域时的角色重新创建。
  • 减少了草地和花朵的渲染距离,从而提高了高图形设置下的性能。

auto_awesome用户界面

设置

  • 常规: 为“接受”和“取消”按钮增加了图标。
  • 动作条: 为显示插槽索引的选项增加了持久保存。
  • 通知: 将隐藏系统消息工具提示的选项改为屏蔽它们;并将该选项移至“通知”页面。

工具提示

  • 商店: 改进了可填充库存物品工具提示的视觉效果。
  • 常规: 改进了当一侧文字较长时图标行的视觉效果。
  • 装备: 修复了受损装备缺少“锁定/解锁”动态属性状态的问题。
  • 背包: 增加了关于右键点击将物品移至垃圾桶、奥术转换器和分解的工具提示。

框架

  • 血条: 增加了启用施法条的选项。
  • 拍卖行: 增加了框架位置的保存。
  • 宏: 在宏编辑页面的图标上增加了索引数字。
  • 确认: 修改了删除重要物品时的确认弹窗。
  • 任务追踪器: 增加了在固定按钮上使用鼠标滚轮滚动的能力。
  • 套装技能: 修复了新学会的技能在不重新打开框架的情况下不会更新的问题。
  • 卡片册: 更新了属性排序,使其也按完成的属性值排序。

shield职业

祭司

祭司 / 战士
  • 修改了“光之链”,使其可以在移动中使用。

德鲁伊

德鲁伊/法师
  • 将“季节之声”的魔法伤害从 18.2% 减少到 9.1%。
  • 将每点自然之力的“神圣愤怒”施法速度从 3% 减少到 2%。
  • 将“夏季宴会”改为增加智慧而非魔法攻击力。
  • 将“地之锁链”的伤害从 425% CPS 减少到 175%,并将其 AoE 衰减从 6% 增加到 8%。

auto_awesome开发

  • 更新了 _, IsSeasonal = Rankings_GetItem(int Item)
  • 更新了 TriggerBuffChanged(string Unit, int BuffID)
  • UNIT_BUFF_UPDATEUNIT_BUFF_CHANGED 增加了参数 arg2 BuffID
  • 增加了 Tooltip:AddStatusBar(float value, float maxValue, float r, float g, float b, float a)
  • 更新了 _, R, G, B = Rankings_GetItemInfo(int CategoryIndex, int GroupIndex, int itemIndex)
  • LEARNSUITSKILL_SUCCESS 事件中增加了 arg1 = SkillID, arg2 = requiredClass