Aktualizacja 11.1.6.1000-1502 - Początek (Przebudzenie), Festiwal Rzemiosła

Początek (Przebudzenie), Festiwal Rzemiosła

Informacje o aktualizacji 11.1.6.1000

auto_awesomeOgólne

  • Poprawiono typy przedmiotów tytułów z Areny Ciemności.

auto_awesomeOrigin (Przebudzone)

Image 268
  • Otwarto bramy nowej 6-osobowej instancji w linii Nostalgii. Będzie ona dostępna dla graczy po osiągnięciu wystarczającego postępu w kontynuacji linii zadań „Wspomnienia Taborei”.
    • Usługa teleportacji do instancji Origin (Przebudzone) przechodzi tymczasowe prace budowlane, o których robotnicy z Aslan zapomnieli wcześniej poinformować. Powinny się one zakończyć w ten weekend.

Rozgrywka

  • Zwiększono poziomy potworów do 107+.
  • Przerobiono i zrewidowano zachowania oraz taktyki niektórych wydarzeń, potworów i bossów.
  • Dodano "Lesser Tithing Amulet" i "Greater Tithing Amulet" do Sklepu z Przedmiotami, pozwalające na wysysanie mocy z pokonanych bossów w linii Nostalgii.

Zadania

  • Dodano 6 nowych zadań fabularnych.
  • Dodano 4 nowe zadania codzienne w instancji.

Artefakty

  • Dodano 3 nowe Artefakty Księżyca i ich ulepszone warianty.
  • Dodano nowy sposób ulepszania artefaktów poprzez podnoszenie ich poziomu za pomocą Amuletów Dziesięciny.

Nagrody

  • Dodano 8 nowych tytułów.
  • Dodano 6 nowych rankingów.
  • Dodano 34 nowe karty potworów.

military_techPrestiż

  • Naprawiono problem, w którym gwiazdki z wcześniej ukończonych osiągnięć nie były poprawnie przyznawane.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

  • Dodano paski rzucania muzyki do pasków krwi.
  • Naprawiono niektóre problemy w ciągach znaków zadań i umiejętności.

handymanFestiwal Rzemiosła

auto_awesomeRozwój

  • Dodano argument BuffIndex arg2 do zdarzenia UNIT_BUFF_CHANGED.
  • Zaktualizowano GameTooltip:AddStatusBar(..., BarText).

Informacje o aktualizacji 11.1.6.1001

  • Naprawiono różne problemy z linią zadań Nostalgii.
  • Naprawiono błąd, przez który Origin (Normalne) dawało łupy z (Przebudzone) na końcowym bossie, zdobyte przedmioty zostaną usunięte.
  • Naprawiono błąd, przez który niektórzy bossowie instancji Nostalgii nie dawali doświadczenia dziesięciny (należy pamiętać, że często pomija to wczesnych bossów w zależności od instancji).

Informacje o aktualizacji 11.1.6.1003

auto_awesomeOgólne

  • Zmieniono wszystkie tytuły, aby były wyświetlane w Oknie Tytułów jeszcze przed ich zdobyciem.

auto_awesomeOrigin (Przebudzone)

  • Dodano nowy tytuł "Greenfingers".
  • Aktywowano portal do Origin (Przebudzone).
  • Zmieniono warunek wejścia do Origin (Przebudzone) z "A Divine Errand" na "The Mechanics of Revival".

Informacje o aktualizacji 11.1.6.1004

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który zrespionym NPC GM w strefach startowych czasami brakowało ubrań.

military_techPrestiż

  • Dodano dodatkową poprawkę dla graczy, których gwiazdki osiągnięć były śledzone nieprawidłowo.

auto_awesomeOrigin (Przebudzone)

Ogólne

  • Naprawiono niektóre nieprawidłowe ciągi znaków.
  • Naprawiono błąd, przez który "Water Lily" nie była usuwana przy zmianie strefy.
  • Naprawiono błąd, przez który "Sun Milk" dzieliło czas odnowienia z niektórymi zaklęciami.
  • Naprawiono błąd, przez który głównym bossom brakowało łupów w postaci Arcadia Coins. (Wkrótce wyślemy je wszystkim na podstawie logów, nie ma potrzeby zgłaszania.)

Taburen & Lorlin

  • Naprawiono błąd, przez który bossowie zatrzymywali wydarzenie.
  • Naprawiono błąd, przez który bossowie znikali losowo.
  • Naprawiono błąd, przez który czasami debuffy dzienne nie były anulowane.
  • Naprawiono błąd, przez który nie zawsze można było otrzymać tytuły. (Logi nie pozwalają zweryfikować, czy warunki zostały wcześniej spełnione.)

Cursed Face Devourer

  • Naprawiono niektóre problemy z ruchami NPC.
  • Naprawiono rangę potwora, która była elitarna zamiast bossa.
  • Naprawiono zablokowanie linii zadań po pokonaniu bossa.

Informacje o aktualizacji 11.1.6.1005

auto_awesomeOrigin (Przebudzone)

  • Poprawiono efekty wizualne wydarzenia Falynum.
  • Poprawiono skrypt Lorlin i Taburen.
  • Naprawiono błąd, przez który czasami brakowało Lorlin i Taburen.
  • Włączono NPC Selene, aby kontynuować linię zadań Origin.
  • Dodano licznik zabójstw mobów jako wymóg pojawienia się bossów.
  • Zmniejszono zasięg efektu Corrosive Poison z 200 do 75, zmniejszono jego efekt o 90%.

military_techPrestiż

  • Wykluczono niektóre pospolite potwory elitarnej rangi z pojawiania się w korzyściach Prestiżu.

Informacje o aktualizacji 11.1.6.1006

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono wiele problemów z "Autoshot".
  • Naprawiono błąd, przez który zwierzaki były przywoływane zbyt wcześnie przy zmianie strefy, co powodowało, że aggrowały wrogów i ciągle biegały z dużą prędkością.

auto_awesomeOrigin (Przebudzone)

Niektóre zmiany zostały już wprowadzone w poprzednich dniach bez przerwy technicznej.

Ogólne

  • Dodano zadania codzienne.
  • Dodano dialog tekstowy do NPC "The Envoy".
  • Przeniesiono punkt wskrzeszenia w miejsce w pobliżu wejścia.
  • Naprawiono błąd, przez który pierwsze punkty kontrolne czasami się nie aktywowały.
  • Zmieniono "Water Lily", aby była usuwana przy zmianie stref.

Nagrody

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre karty były niemożliwe do zdobycia.
  • Naprawiono brak nowego kamienia plus do artefaktów w określonym sklepie.
  • Naprawiono błąd, przez który Amulety Dziesięciny nie mogły być przechowywane w plecaku Sklepu z Przedmiotami ani w banku.

Potwory

  • Zbalansowano wysysanie many.
  • Zmniejszono obrażenia od uderzenia umiejętności "Wind Blade Cut".
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez umiejętność "Root Burst" do 50%.
  • Zmniejszono obrażenia umiejętności "Ground Stomp" od niektórych mobów.
  • Zwiększono promień aggro i zasięg podążania wszystkich wrogów o 30%.
  • Nazwano wcześniej nienazwaną umiejętność "504187" jako "Long Lasting Poison".
  • Zwiększono prędkość ruchu "Extermination Tree" i dostosowano jego obrażenia.
  • Zmniejszono obrażenia umiejętności "Wind Blade Cut" z 4% HP na sekundę za ładunek do 2% HP.
  • Zbalansowano obronę magiczną i fizyczną wszystkich wrogów, aby były bardziej spójne ze sobą.

Life Leecher

  • Naprawiono warunek zliczania zatrutych czerwi w rankingu.

Razor Lurker

  • Ograniczono Wind Child III do 2 ładunków.
  • Naprawiono błąd, przez który tytuł Green Room był niemożliwy do zdobycia.
  • Zmniejszono HP drugiego bossa do 1/4 jego maksymalnego HP.
  • Zmniejszono maksymalne HP Żywiołaków Skał do 12,5kk.
  • Naprawiono możliwość używania zwierzaków bojowych podczas walki.
  • Zwiększono obrażenia "Poison Spurt" z 45k do 100k.
  • Zmieniono Razor Lurker, aby zabijał całą grupę, jeśli zginą wszystkie żywiołaki.
  • Zwiększono leczenie "Holy Spirit Return" z 15k do 30k.
  • Leczenie z 'Nature’s Impact' zostało zwiększone z 40k do 75k.
  • Zmniejszono atak fizyczny "Earth Elemental" z 9,7kk do 750k.
  • Naprawiono błąd, przez który wiele zaklęć klasowych nie było poprawnie wyłączanych podczas walki.
  • Zwiększono wzmocnione obrażenia umiejętności "Wave Bomb" z 550k do 2,5kk.
  • Zwiększono wzmocnione obrażenia umiejętności "Rolling Thunder" z 800k do 2kk.
  • Naprawiono problem, w którym transformacje były tracone podczas wydarzenia walki z drugim bossem.
  • Zwiększono aggro generowane przez transformację Geo Elemental i zmniejszono aggro innych transformacji.

Cursed Face Devourer

  • Zmniejszono HP Protective Barrier o około 30%.
  • Naprawiono błąd, przez który Cursed Face Devourer mógł być czasami zabity bezpośrednio.
  • Zmniejszono maksymalne HP "Protective Aura" z 47,9kk do 30kk.

auto_awesomeMieszkania

Ogólne

  • Dodano opcję resetowania nazwy domu.

Rozmieszczanie

  • Dodano widoczny wskaźnik, aby zobaczyć, która manipulacja meblami jest obecnie aktywna.
  • Włączono podnoszenie zablokowanych mebli, które nie są związane z przechowywaniem, za pomocą prawego przycisku myszy.
  • Zmieniono manipulacje skalą i wysokością mebli, aby używały paska przewijania zamiast przeciągania myszą.

Zarządcy domu

  • Dodano męskich krasnoludzkich zarządców domu.
  • Zezwolono na zmianę nazwy zarządców domu.
  • Dodano miejsca na broń dla zarządców domu.
  • Dodano rasę i płeć do podpowiedzi przycisków zarządców domu.
  • Dodano wiadomości na czacie o zatrudnianiu i zwalnianiu zarządców domu.
  • Dodano opcję resetowania nazwy tytułu zarządcy domu na brak.
  • Dodano wyświetlanie odległości do zarządców domu w podpowiedziach interfejsu.
  • Zwiększono maksymalną liczbę posiadanych zarządców domu do 12.
  • Naprawiono błąd, przez który tytuł sługi nie był poprawnie usuwany przy zwalnianiu zarządców domu.
  • Naprawiono błąd, przez który przycisk "Hire Housekeeper" nie miał podświetlenia tekstu po najechaniu kursorem.
  • Zwiększono maksymalną liczbę zarządców domu na liście zatrudnienia w jednym okresie do 40.
  • Dodano komunikat o błędzie przy próbie zamiany przedmiotów na niewłaściwe miejsca u zarządców domu.

Przechowywanie

  • Naprawiono nieprawidłowy komunikat przy próbie ręcznego układania przedmiotów w stosy.
  • Dodano kliknięcie prawym przyciskiem myszy do wielu interfejsów domu, aby przenieść przedmioty bezpośrednio do pierwszego miejsca w torbie.
  • Naprawiono błąd, przez który kliknięcie przedmiotu w torbie przy otwartej pełnej skrzyni magazynowej próbowało użyć przedmiotu.
  • Zmieniono kolejność priorytetyzacji przechowywania w skrzyniach dla interakcji z torbą na ostatnio otwartą skrzynię.
  • Zmieniono klikanie prawym przyciskiem myszy przedmiotów przy otwartym magazynie domu, aby najpierw próbowało układać przedmioty w stosy przed użyciem pustych miejsc.

auto_awesomePrzedmioty kolekcjonerskie

Nagrody

  • Dodano podpowiedź do paska postępu na mapie świata, aby pokazać nadchodzącą nagrodę i wymagania.

Liczniki

  • Zmieniono liczniki kart, aby uwzględniały karty w wielu strefach.
  • Dodano pierwsze 10 brakujących zadań/tytułów/kart na strefę do podpowiedzi paska postępu.
  • Zmieniono zadania w wielu różnych poziomach trudności instancji, aby były uwzględniane dla wszystkich 3 trybów.

military_techPrestiż

Osiągnięcia

  • Naprawiono problemy z obliczaniem gwiazdek w kategorii "Chronicles of Prestige" (Howling Mountains, Elven Island, Ravenfell, Weeping Coast, Coast of Opportunity)

Korzyści

  • Wyświetlanie zasobów: Rozwiązano problemy, przez które niektóre zasoby nie pojawiały się na mapie.
  • Interfejs Domu Aukcyjnego: Ulepszono przycisk anonimowej sprzedaży o dynamiczny tekst, który zmienia się w zależności od aktualnego statusu.
  • Szybkość rzucania zadań: Naprawiono korzyść szybkości rzucania, która nie dotyczyła określonych zadań zgłoszonych na forum, wraz z dodatkowymi powiązanymi problemami.
  • Widoczność elitarnych NPC/Bossów: Rozwiązano problemy z wyświetlaniem na mapie elitarnych NPC i bossów zgłoszone na forum, wraz z dodatkowymi powiązanymi problemami.
  • Błąd zbierania przedmiotów: Naprawiono exploit, w którym korzyści szybkości rzucania zadań pozwalały na wielokrotne zbieranie tego samego przedmiotu, zgłoszony na forum, wraz z dodatkowymi powiązanymi problemami.

Nagrody

  • Dodano karty z Orkham i Grafu Castle (Przebudzone) do gasha z kartami.
  • Naprawiono podpowiedzi i elementy interfejsu podczas próby odebrania nagród, aby zapobiec dezorientacji graczy.

auto_awesomeStrefy

Arena of Darkness

  • Przywrócono animacje śmierci i ożywienia wewnątrz.
  • Dostosowano zachowanie ożywienia, aby spróbować naprawić zacinanie się animacji.
  • Naprawiono błąd, przez który przedmioty tytułów z instancji mogły być używane w zaawansowanych miejscach systemu tytułów.
  • Naprawiono błąd, przez który tajemnicze pudełka czasami nie znikały poprawnie przy posiadaniu wielu umiejętności.

Pola Bitew

  • Wdrożono ocenę wyposażenia PvP (gear score).
  • Naprawiono błąd, przez który pola bitew nie pozwalały graczom na ponowną rejestrację, dopóki ich poprzedni mecz nie został w pełni zamknięty.

Place Musztry Gildii

  • Naprawiono błąd, przez który place musztry podawały nieprawidłowy komunikat o zasobach podczas zdobywania zasobów i przy poziomie budynku poniżej 6.

Wyspy

  • Dodano Soft Body Part do łupów z Nex of Enoch niezależnie od postępu zadania.
  • Dodano opcję wykonania "Mountains of Scattered Supplies" i "The Personal Amulet of an Old Comrade", gdy gracz dotarł do Vortis.

paletteZmiany Wizualne

  • Naprawiono błędy wizualne z NPC GM w strefach startowych.
  • Naprawiono błąd, przez który broniom z magicznej szafy brakowało poświaty.
  • Naprawiono błąd, przez który postacie czasami pojawiały się bez kostiumów podczas korzystania z ustawienia limitera liczby graczy.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

Różne Okna

  • Stan Zadania: Usunięto pojawianie się zadań o nazwach systemowych.
  • Księga Kart: Naprawiono błędy wizualne spowodowane błędami zaokrąglania dla niektórych kart kolekcjonerskich.

Okno Postaci

  • Naprawiono błąd, przez który premia do Szybkości Ataku Dystansowego czasami wyświetlała się nieprawidłowo.
  • Dodano ikonę wizualną do niestandardowych klas Arcadia, typów broni i pasków rzemiosła.
  • Poprawiono błędy przy próbie wyposażenia broni dystansowej z założonym nieprawidłowym typem amunicji.

Historia Łupów

  • Dodano nowe Okno Historii Łupów.
  • Wyświetla odbiorcę każdego przedmiotu.
  • Śledzi wszystkie losowania łupów na gracza dla każdego przedmiotu.
  • Dostępne po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na portret gracza w grupie lub rajdzie.

Mistrz Łupów

Stare wersje LootIt i Lootomatic mogą kolidować ze zmianami.

  • Naprawiono problem z rozmiarem tekstury tła.
  • Zastąpiono przyciski poprzedni/następny suwakiem.
  • Powiększono rozmiar okna dla lepszej czytelności.
  • Zastąpiono teksturę tła nową teksturą okna.
  • Powiększono rozmiar elementów dla lepszego wyglądu wizualnego.
  • Naprawiono błąd, przez który tekstura tła dla nazwy przedmiotu nie miała prawidłowego rozmiaru.

Rankingi

  • Zmieniono rankingi bez wyniku, aby zamiast pustych graczy pokazywały "Niesklasyfikowany".
  • Zmieniono ukrywanie postaci w Rankingach, aby pokazywało wiersz jako "???" zamiast całkowitego braku wyświetlania, aby uniknąć pomyłek co do rzeczywistych rang.

Losowanie Łupów

Stare wersje LootIt i Lootomatic mogą kolidować ze zmianami.

  • Dodano ramkę jakości dla ikony.
  • Nieznacznie zwiększono rozmiar okna.
  • Dodano zapisywanie pozycji i odstępu.
  • Naprawiono przepełnienie długich nazw przedmiotów.
  • Dodano możliwość przesuwania Okna Losowania Łupów.
  • Zmniejszono odstęp między każdym oknem losowania łupów.
  • Zwiększono rozmiar przycisków need, greed, pass, ikony.
  • Zwiększono rozmiar paska statusu i naprawiono przepełnienie w teksturze paska.
  • Powiększono wszystkie ciągi czcionek w całym oknie dla lepszej czytelności.
  • Dodano możliwość powiększania/zmniejszania odstępu między pojedynczymi oknami.
  • Dodano informacje w podpowiedziach do przycisków need, greed i pass, co one robią.
  • Dodano kolory do tekstu statusu losowania: Zielony dla need, Żółty dla Greed, Czerwony dla pass.
  • Dodano wyjaśnienie w podpowiedzi w Oknie Losowania Łupów 1 dotyczące przesuwania, powiększania/zmniejszania odstępu.
  • Dodano zmianę koloru paska statusu w zależności od wartości czasu zniszczenia z zielonego na czerwony.

auto_awesomeRozwój

Ogólne

  • Zaktualizowano ..., ZoneID = GetTitleInfoByIndex(int Index)
  • Przywrócono możliwość otwierania okna błędu na ekranie logowania za pomocą klawisza F6.
  • Zaktualizowano CastSpellByName(..., int Type), aby poprawić wydajność poprzez pomijanie niepotrzebnych sprawdzeń.

Mieszkania

  • Dodano int Cost = Houses_GetChangeServantNameCost
  • Dodano Houses_FurnishingScale, Houses_FurnishingHeight
  • Dodano Houses_ChangeServantName(int ServantID, string Name)
  • Usunięto Houses_FurnishingScaleUp Houses_FurnishingScaleDown, Houses_FurnishingHeightUp, Houses_FurnishingHeightDown

Przedmioty

  • Dodano bool CanDelete = CanAutoDeleteCursorBagItem()
  • Dodano Table = GetLootRollPlayerInfo(int Index, int Type)
  • Wyłączono użycie DeleteCursorItem z automatycznych zdarzeń podczas zdobywania przedmiotu do torby w ciągu ostatnich 2 sekund, aby zapobiec problemom z zacinaniem się kolejki torby.

Podpowiedzi

  • Zaktualizowano Tooltip:SetText( ..., int Align)
  • Zaktualizowano Tooltip:AddLine( ..., int Align)

Informacje o aktualizacji 11.1.6.1007

  • Naprawiono problemy z oknami Historii Łupów, Mistrza Łupów i Losowania Łupów.
    • Jeśli używasz ComeOnIn, upewnij się, że zaktualizowałeś go w launcherze lub z naszego CurseForge.
  • Wyłączono przywoływanie wierzchowców z korzyścią Prestiżu wewnątrz instancji podczas walki.
  • Origin (Przebudzone): Dodano redukcję obrażeń dla tanka i naprawiono blokadę celu na Razor Lurker.
  • Origin (Przebudzone): Naprawiono błąd, przez który walka trwała tylko z żywiołakami, jeśli wszyscy gracze zginęli na Razor Lurker.
  • Nostalgia: Dodano Lesser Tithing Amulet do Sklepu z Przedmiotami za Phirius Shell i naprawiono błąd, przez który Phirius Tokens nie były widoczne.

Informacje o aktualizacji 11.1.6.1009

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który obiekty pieczęci nie były usuwane przy resecie instancji.
  • Dodano błąd w przypadku braku możliwości załadowania Sklepu z Przedmiotami z powodu Bossa Rajdowego.
  • Naprawiono błąd, przez który filtry niedozwolonych nazw postaci w niektórych przypadkach nie działały.
  • Naprawiono błąd, przez który zwierzaki przywołane z torby nie pojawiały się po zmianie strefy.
  • Naprawiono błąd, przez który minimalizacja klienta gry poprzez kliknięcie na pasek zadań nie ustawiała procesu na niski priorytet w celu zmniejszenia zużycia zasobów systemowych.

person_addNowicjusze

  • Dodano opcję wymiany broni startowych u Johnny'ego Dalkera raz w tygodniu (z wyłączeniem broni początkowych Barda).

auto_awesomeWytrzymałość

  • Zmieniono rzucane zaklęcia, aby stopniowo uszkadzały broń graczy.
  • Zmieniono otrzymywanie trafień z autoataków wrogów, aby nie powodowało uszkodzeń broni.
  • Zmieniono otrzymywane zaklęcia ofensywne, aby powodowały utratę wytrzymałości wyposażenia graczy.
  • Naprawiono błąd, przez który korzyści wytrzymałości z Prestiżu czasami zapewniały wyższe wartości niż zamierzono.
  • Zmieniono utratę wytrzymałości od zaklęć ofensywnych i autoataków, aby była zależna od ilości otrzymanych obrażeń w stosunku do maksymalnego zdrowia.

auto_awesomeOrigin (Przebudzone)

Niektóre zmiany zostały już wprowadzone w poprzednich dniach przed przerwą techniczną.

Ogólne

  • Dodano stałe bariery boczne do pokoju finałowego bossa.
  • Dodano "Greater Tithing Amulet" do Sklepu z Przedmiotami za Phirius Tokens.
  • Zmieniono ostatni kryształ, aby aktywował się po pokonaniu finałowego bossa.
  • Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia Pandura of Dusk, Horn of Dawn i Sun Milk był dzielony z niektórymi przedmiotami niezwiązanymi z instancją.

Razor Lurker

  • Poprawiono redukcję obrażeń dla transformacji żywiołaka ziemi.
  • Wymuszono wyświetlanie transformacji graczy podczas wydarzenia z drugim bossem.
  • Dodano redukcję obrażeń do umiejętności "Water Shield" żywiołaka wody.
  • Poprawiono aggro drugiego bossa poprzez jego resetowanie, gdy następuje przypisanie tanka.
  • Zwiększono obrażenia umiejętności "Ice Lance" z transformacji żywiołaka wody.
  • Zwiększono obrażenia umiejętności "Wind Blade" z transformacji żywiołaka wiatru.
  • Zaktualizowano umiejętność "Water Shield" z transformacji żywiołaka wody na efekt obszarowy.
  • Zmniejszono czas odnowienia umiejętności "Earth Shock" z transformacji żywiołaka ziemi do 3 sekund.

auto_awesomePrzedmioty kolekcjonerskie

Strefy

  • Dodano nowe strefy i instancje do systemu:
    • Aslan Valley
      • Origin
      • Necropolis of Mirrors
    • Ystra Highlands
      • Mystic Altar
      • Ystra Labirynth
        • Revivers' Corridor
        • Guards' Corridor
        • Royals' Refuge

Nagrody

Nagrody otrzymują teraz dodatkową ochronę przed nadużyciami. Będą one dostępne dzisiaj wieczorem bez przerwy technicznej i łatki.

  • Dodano nagrody za kamienie milowe.
  • Dodano bronie do Sklepu z Przedmiotami i meble do Sklepu Domu za Cosmetic Coins.

Liczniki

  • Dodano informacje do podpowiedzi na mapie świata o strefach podrzędnych.

auto_awesomeMieszkania

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre meble domowe były nadal dostępne za Honor Tokens zamiast Atlas Tokens.

military_techPrestiż

  • Poprawiono czytelność ukrywania nazwy użytkownika w Domu Aukcyjnym dla korzyści Prestiżu.

auto_awesomePola Bitew

  • Zmieniono wydarzenie Atlas Rush, aby było aktywne przez cały dzień.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

Okno Łupów z Potworów

  • Naprawiono wysokość okna podczas korzystania z AutoLoot z Addonów z ustawieniem określonych progów rzadkości.

Losowanie Łupów

  • Zmniejszono skalowanie okna na GroupLootFrame o 15%.
  • Usunięto nieużywane zdarzenie LOOT_ITEM_SHOW dla każdego GroupLootFrame.
  • Zmieniono GroupLootFrames, aby układały się jeden za drugim od Frame 1 do Frame 6, mając zmniejszone/powiększone odstępy.

Wyskakujące Okno Jednostki

  • Dodano wszystkie jakości łupów do menu rozwijanego progu łupów.
  • Dodano wiadomość grupową po ustawieniu nowego progu łupów przez lidera grupy.

Menu Rozwijane

  • Naprawiono błąd, przez który kolorowanie ciągów znaków przycisków czasami nie było stosowane i zamiast tego było po prostu białe.

auto_awesomeKlasy

Zwiadowca

Zwiadowca / Mag
  • Zmniejszono wartość obrażeń w czasie Prairie Fire do 675/4500 z 4500/4500.

Druid

Druid / Bard
  • Zmniejszono skalowanie ataku Crocodile do 10% z 100%.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano Array = GetChildrenZoneIDList(int ZoneID)

Informacje o aktualizacji 11.1.6.1500

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który wyszukiwanie w Domu Aukcyjnym czasami nie znajdowało wszystkich przedmiotów.
  • Wyłączono animację awansu na wyższy poziom podczas wielokrotnego awansowania w krótkim czasie.
  • Dodano Phirius Tokens do codziennych zadań w Grafu Castle (Przebudzone) i Origin (Przebudzone).
  • Zmniejszono Arcadia Coins z Conrack z 300 do 180. Zwiększono Arcadia Coins z Loki z 1100 do 1250.

military_techPrestiż

Aktywowano Sezon 5. Wszystkie Monety Doświadczenia i Odwagi są potrącane na regularnych warunkach z umowy.

Ogólne

  • Czas trwania Prestige Boost zwiększono z 90 do 120 dni. Koszt został zwiększony, aby odzwierciedlić nowe dodatki do zawartości.
  • Zdobywanie PD Prestiżu i wymagania PD na poziom zostały proporcjonalnie zwiększone. Wizualny postęp jest szybszy, ale ogólna inwestycja czasu pozostaje taka sama.

Osiągnięcia

  • Wszystkie aktywności "Chronicles of Prestige" są teraz pasywne.
  • Zwiększono całkowitą liczbę osiągnięć do 4155 z globalnym śledzeniem w całej Taborei.
  • Zbalansowano trudność dla aktywności "Monster Cards", "Monster Hunt" i "Chronicles of Prestige".
  • Ukończenie wszystkich aktywności w kategorii świata/kontynentu nagradza teraz losowymi Korzyściami. Jakość nagrody zależy od poziomu subskrypcji Prestiżu.
  • Zabójstwa elitarnych potworów i bossów do osiągnięć są teraz śledzone globalnie, a nie tylko w instancjach. Zwiększono zdobywanie doświadczenia z tych aktywności.
  • Zdobywanie waluty Prestiżu z aktywności jest teraz zmniejszone o 50% po osiągnięciu 20 poziomu Prestiżu. Nie dotyczy to osiągnięć kupionych za Diamenty.
  • Nagrody w postaci przedmiotów z Gwiazdek Osiągnięć są teraz ograniczone do nagród za ukończenie Świata, Kontynentu i "Chronicles of Prestige". Inne nagrody z gwiazdek przyznają teraz tylko walutę i doświadczenie.

Korzyści

Nowe Korzyści
  • Użycie Obiektu: Receptury Rzemieślnicze - Efekt: Skraca czas użycia receptury rzemieślniczej. Wymaganie: Złota Przepustka.
  • Wskaźniki: Ładunki Dziesięciny - Efekt: Zwiększa ładunki, które zyskują twoje Amulety Dziesięciny za zabijanie specjalnych bossów. Wymaganie: Złota Przepustka.
  • Karty Potworów: Dodano cztery nowe Korzyści "Walutowe". Każda zapewnia dodatkową walutę podczas odczarowywania kart potworów odpowiedniego typu. Wymaganie dla wszystkich czterech korzyści: Złota Przepustka.
  • Waluta Start Soul Stone
  • Waluta Etheric Soul Stone
  • Waluta Astral Soul Stone
  • Waluta Elemental Soul Stone
Zmiany w Korzyściach
  • Opieka: Korzyść Aura of Rebirth - została przerobiona.
  • Jest teraz ograniczona do maksymalnie 20 bezpiecznych śmierci dziennie (przy aktywnym wzmocnieniu).
  • Po śmierci pojawi się teraz wyskakujące okno, które pozwoli ci wybrać, czy chcesz użyć ładunku, czy nie.
  • Karty Potworów: Zmniejszenie kosztu w złocie dla następujących korzyści zostało dostosowane ze względu na zmiany w Sklepie z Kamieniami Kart Potworów:
  • Przedmioty Start Soul Stone
  • Przedmioty Etheric Soul Stone
  • Przedmioty Astral Soul Stone
  • Przedmioty Elemental Soul Stone
  • Wytrzymałość: Korzyść Gear została usunięta i podzielona na dwie nowe, bardziej szczegółowe korzyści:
  • Pancerz: Zmniejsza utratę wytrzymałości pancerza.
  • Broń: Zmniejsza utratę wytrzymałości broni.
  • Korzyść Lokalizatora Potworów: Wyłączono pojawianie się wielu powtarzalnych elitarnych potworów na mapie świata.

Subskrypcja Mini Pass

  • Zmniejszono maksymalny poziom z 16 do 12.
  • Zmieniono nagrody z gwiazdek, aby wymagały subskrypcji "Regular Pass" lub wyższej.

styleKarty Potworów

Ogólne

  • Dodano 8 nowych kart potworów do Splitwater Coast.
  • Dodano Splitwater Coast i Moorlands of Farsitan do nowego systemu.

Sklep z Kamieniami Kart

  • Wyłączono płatne sklepy.
  • Usunięto opcje resetowania.
  • Dodano opcję wielokrotnego zakupu za pomocą Shift + Lewy przycisk myszy.
  • Zmieniono darmowe sklepy, aby zawierały nieograniczone zapasy z dostosowanymi cenami.

auto_awesomePrzedmioty kolekcjonerskie

  • Naprawiono zdobywanie postępu z niektórych bossów wewnątrz Origin (Przebudzone).
  • Naprawiono zdobywanie niektórych poziomów nagród kolekcjonerskich, gdy ukończyłeś instancję po strefie podstawowej.
  • Naprawiono zdobywanie nagród w Elven Island i Yrvandis Hollows, jeśli osiągnąłeś już 100% przed aktualizacją.

auto_awesomeMieszkania

  • Zezwolono na zmianę pozycji głównego zarządcy domu.
  • Dodano Punkty Wystroju za Nazwę Domu, Nazwy Sług i Tytuły.
  • Dodano opcję obracania mebli w trybie podglądu za pomocą kółka myszy.
  • Włączono zestawy znaków cyrylicy i chińskich dla mebli i zmiany nazwy domu.

auto_awesomeStrefy

Arcane Forge

  • Zezwolono na używanie mikstur HP/MP wyższego poziomu wewnątrz.

Entity Chamber

  • Naprawiono błąd, przez który dźwięk odrzucenia przedmiotu był odtwarzany, gdy nie było się w walce z bossem.

Origin (Przebudzone)

  • Zmniejszono obrażenia Root Burst o 50%.
  • Zmieniono Earth Stomp, aby zadawał 20% stałych obrażeń celom w zasięgu 150, i 60% celom znajdującym się dalej niż 150.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

Ogólne

  • Wyskakujące okno dodano OnSetButtonEnable do sprawdzania włączenia\wyłączenia przycisku

Dom Aukcyjny

  • Naprawiono błąd, przez który etykiecie informacji na pulpicie brakowało symbolu % dla załadowanych przedmiotów.
  • Zmieniono wyświetlanie 5000 w etykiecie informacji o przeglądaniu na > 5000, jeśli znaleziono więcej niż 5000 wyników wyszukiwania.

Rankingi

  • Dodano 3 nowe kategorie: Prestiż, Gildia, Towarzysze.
  • Przeniesiono rankingi związane z Gildią i Towarzyszami do nowych kategorii.
  • Dodano 21 nowych rankingów procentowego ukończenia kontynentu Osiągnięć Prestiżu.

auto_awesomeKlasy

Kapłan

Kapłan / Mag
  • Zmniejszono skalowanie ataku wróżki do 6% z 8%, zmniejszono skalowanie obrażeń do 10% z 12%.

Druid

Druid / Bard
  • Zwiększono skalowanie ataku Crocodile do 25% z 10%.

Mag

Mag / Druid

Notatka od GD: Klasa ogólnie radziła sobie trochę za dobrze, więc nadchodzi osłabienie, w szczególności dla Cosmic Call, ponieważ wymaga teraz 15 ładunków Green Guardian do użycia.

  • Zmniejszono przyrost obrażeń magicznych Perception do 12% z 440 + 16.7%
  • Zwiększono próg wzmocnienia zdobywania ładunków green guardian dla Subterraneous Blade do 15 ładunków z 10.
  • Zwiększono wymóg ładunków Green Guardian dla Cosmic Call do 15 z 10, zmniejszono obrażenia do 5736 z 6749.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Strażnik

Notatka od GD: Chcemy osłabić wariant tanka tej klasy o rozsądną wartość, dodając jednocześnie trochę więcej potencjału obrażeń na pojedynczy cel, ponieważ radziła sobie tam dość słabo. Jednak jako czarnoksiężnik walczący wręcz, nie ma już miejsca na Severed Consciousness z powodu mrocznego zepsucia, które opanowało klasę.

  • Zwiększono obrażenia Charged Chop do 2747 z 2388.
  • Zmieniono Corrupted Oak, aby usuwał Severed Consciousness.
  • Zwiększono obrażenia Ruthless Judgment do 4225 + 0.3 x INT z 3250 + 0.2 x INT
  • Zmieniono Corrupted Spirit of the Oak, aby zwiększał efektywność HP z wytrzymałości o 100%, zmniejszono wskaźnik konwersji inteligencji na wytrzymałość do 20% z 50%.
Czarnoksiężnik / Druid

Notatka od GD: Ofensywne wsparcie zostaje obcięte, ale w zamian dodano trochę użyteczności.

  • Zmieniono Spreading Dread, aby skracał o połowę czas trwania strachu Saces' Scorn.
  • Zmieniono Beneficial Whisper, aby nie zapewniał już dodatkowej siły ataku.
  • Zmieniono Psychic Aide: Czas odnowienia twojego Life Weave jest skrócony do 1 minuty z 4.

Czempion

Ogólne
  • Zmniejszono obrażenia Shock Overload do 409% z 465%.
  • Zmniejszono obrażenia Rune Overload do 187.5% z 465%, odpowiednio zwiększono aggro.
  • Zmniejszono obrażenia Imprisonment Pulse do 219%/246% z 292%/328%, zwiększono ilość zadawanych obrażeń do 10 z 5.
Czempion / Wojownik
  • Zmniejszono obrażenia Slash do 449% z 642%.

Zwiadowca

Zwiadowca / Druid
  • Zmniejszono obrażenia Snake Poison Arrow do 329/802 z 374%/856, usunięto czas rzucania.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano bool isActive = IsWindowActive()
  • Dodano Frame:GetScrollParent(Frame Parent)
  • Dodano Houses_SummonHousekeeper(int Index)

Informacje o aktualizacji 11.1.6.1501

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który nie można było tworzyć postaci z nazwami dłuższymi niż 8 liter.

shopping_bagSklep z Przedmiotami

  • Zmniejszono koszt zakupu 1 PNC w Rewards Coins z 250 do 125.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre wcześniej zdobyte odznaki wydawania waluty, które zostały usunięte po niespełnieniu rzeczywistych warunków wcześniej, były nadal aktywne na postaciach.

military_techPrestiż

Nagrody za osiągnięcia zostaną włączone bez kolejnej przerwy technicznej, gdy tylko w pełni potwierdzi się ich prawidłowe działanie.

  • Naprawiono błąd z nieprawidłową liczbą gwiazdek.
  • Naprawiono błąd, przez który nagrody były przyznawane bez konieczności ukończenia osiągnięć.
  • Wyłączono korzyść redukcji złota w Codziennym Dynamicznym Sklepie Ogólnoserwerowym z powodu ponownych dostosowań zmian w sklepie z kartami.

styleKarty Potworów

Ogólne

  • Dodano cztery brakujące karty wydarzeń do Moorlands of Farsitan.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre przebudzone karty można było znaleźć wewnątrz instancji w trybie normalnym jako karty nowego systemu.

Sklep z Kamieniami Kart

  • Doprecyzowano podpowiedzi zakładek sklepu.
  • Przywrócono starą zakładkę z dynamicznym, tańszym, ograniczonym asortymentem.
  • Dodano opcję kopiowania ID przedmiotu za pomocą kliknięcia środkowym przyciskiem myszy.
  • Przeniesiono nowe statyczne przedmioty z nieograniczonym asortymentem do oddzielnych zakładek.
  • Dodano opcję zakupu statycznych kamieni kart za Reward Coins zamiast diamentów.
  • Wyłączono funkcjonalność wielokrotnego zakupu w sklepie z dynamicznym ograniczonym asortymentem, zachowano ją w oddzielnych zakładkach.

auto_awesomePrzedmioty kolekcjonerskie

  • Naprawiono błąd, przez który tytuł za ukończenie Ystra przyznawał podwójną prędkość ruchu.

auto_awesomePola Bitew

Ogólne

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre pola bitew usuwały dodatkowe czasy trwania wzmocnień przy wyjściu.

Paski Akcji

  • Dodano oddzielne paski akcji dla pól bitew.
  • Paski akcji zostaną automatycznie sklonowane z oryginalnych przy pierwszym wejściu na dowolne pole bitwy. W przyszłości dodana zostanie opcja interfejsu do ręcznej zamiany poza polami bitew.

Wojna Oblężnicza

  • Zmieniono historię wojen gildii, aby pokazywała 50 najnowszych wojen gildii.

paletteZmiany Wizualne

  • Zmniejszono opóźnienie wizualne z 3s do 1.5s przy wielokrotnych awansach na wyższy poziom naraz.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

  • Naprawiono brakujące ciągi znaków związane z Trackerem Zadań.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano TogglePvPBars
  • Dodano bool = IsUsingPvPBars
  • Dodano float value = Slider:GetIncrementValue
  • Dodano float speed = ScrollFrame:GetScrollSpeed
  • Dodano Slider:SetIncrementValue(float Increment)
  • Dodano ScrollFrame:SetScrollSpeed(float scrollSpeed)

Informacje o aktualizacji 11.1.6.1502

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który komponent Lockpicker miał nieprawidłową maksymalną wytrzymałość.

auto_awesomeDostosowania Ekonomii

Te zmiany są wymagane do utrzymania równowagi ekonomicznej serwera, poprzez śledzenie logów i historii wszystkich wymian i sprzedaży na przestrzeni miesięcy. Szersze wyjaśnienie znajdziesz tutaj.

  • Dostosowano ceny Golden Fish i Golden Fish (Imitation).
  • Dostosowano kursy wymiany Arcadia Coins > Ancient Mementos u NPC.
    • Dodano 37.5% zniżki na wymiany dla postaci Newbie.
  • Dostosowano kursy wymiany Arcadia Coins > Badges of the Trial u NPC.
    • Dodano 36.6% zniżki na wymiany dla postaci Newbie przy użyciu wymiany Arcadia Coin.

military_techPrestiż

Ogólne

  • Ulepszono wyświetlanie ilości użyć korzyści w podpowiedziach.
  • Zoptymalizowano zaokrąglanie dla premii do doświadczenia i ulepszeń waluty Prestiżu.
  • Opisy przedmiotów zostały dopracowane dla lepszej przejrzystości, a ich mechanika została poprawiona, aby wyeliminować nieporozumienia i błędy.

Osiągnięcia

  • Przywrócono dostępność nagród z gwiazdek.
  • Naprawiono wartości docelowe dla osiągnięć kart potworów.
  • Zintegrowano Origin Awakened z systemem Osiągnięć.
  • Naprawiono niedokładne zliczanie zabójstw potworów w osiągnięciach.
  • Naprawiono błąd trackera osiągnięć otwierający nieprawidłowe kategorie.
  • Rozwiązano błąd lokalizacji <$ROOTZONE> w tureckiej wersji językowej.
  • Naprawiono wyświetlanie doświadczenia Prestiżu dla nagród z gwiazdek pokazujące zero zamiast rzeczywistych wartości.
  • Zaktualizowano opisy trackera osiągnięć: Chronicles of PrestigeHero Destiny → Ascendant Path, Diamond Voyager.

auto_awesomeStrefy

Grafu Castle (Przebudzone)

  • Dodano opisy fabularne do potworów i ich kart.

Origin (Przebudzone)

  • Wyłączono walkę z Falynum przed rozpoczęciem wydarzenia z bossem.
  • Dodano opisy fabularne do potworów i ich kart.
  • Zmieniono umiejętność "Roost Burst" niektórych wrogów na frontalny efekt obszarowy ze zmniejszonym zasięgiem.
  • Zwiększono obrażenia zewnętrznego pierścienia "Earth Stomp" do 80% maksymalnego HP i dodano 8-sekundowe ogłuszenie.
  • Naprawiono opis i wygląd Corrosive Poison, które wyświetlały nieprawidłowe wartości w stosunku do rzeczywistych redukcji.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

Okna

  • Dom Aukcyjny: Naprawiono sortowanie na liście sprzedaży, gdy aktywny jest filtr tekstowy.
  • Mapa Świata: Wymuszono na Mapach Świata wyświetlanie prawidłowej wersji strefy podczas przebywania w przebudzonych instancjach.
  • Skrzynka Pocztowa: Dostosowano błąd poczty, aby był bardziej jasny w przypadku braku możliwości wysłania przedmiotów z powodu ochrony przed spamem.
  • Wiadomości: Zmieniono podpowiedzi pieniędzy i hiperłącza, aby miały kolor pieniędzy dla nazwy zamiast koloru rzadkości.
  • Asystent: Naprawiono błąd, przez który górne i dolne ramki przewijania w zakładce przeglądu były niezamierzenie przewijalne w pionie po pierwszym załadowaniu.

Rankingi

  • Naprawiono błąd, przez który rankingi "Prestige > Chronicles of Prestige" nie działały.
  • Naprawiono błąd, przez który ranking "Monster Cards > Amounts > Magical" nie działał.
  • Naprawiono błąd, przez który rankingi Prestiżu pokazywały 100 razy za niską wartość procentową.

auto_awesomeRozwój

  • Dodano EditBox:SetNumericCheckLimit
  • Dodano EditBox:SetNumericMin(int Min)
  • Dodano EditBox:SetNumericMax(int Max)
  • Dodano int Min = EditBox:GetNumericMin
  • Dodano int Max = EditBox:GetNumericMax
  • Dodano EditBox:SetNumeric(bool IsNumeric)
  • Dodano bool IsNumeric = EditBox:GetNumeric
  • Dodano EditBox:SetNumericFormat(string Format)
  • Dodano EditBox:SetCheckNumericLimit(bool Check)
  • Dodano string Format = EditBox:GetNumericFormat
  • Dodano bool Check = EditBox:GetCheckNumericLimit
  • Dodano zdarzenia SHOW_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER i HIDE_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER.