Informacje o aktualizacji 11.1.6.1000
Ogólne
- Poprawiono typy przedmiotów tytułów z Areny Ciemności.
Origin (Przebudzone)

- Otwarto bramy nowej 6-osobowej instancji w linii Nostalgii. Będzie ona dostępna dla graczy po osiągnięciu wystarczającego postępu w kontynuacji linii zadań „Wspomnienia Taborei”.
- Usługa teleportacji do instancji Origin (Przebudzone) przechodzi tymczasowe prace budowlane, o których robotnicy z Aslan zapomnieli wcześniej poinformować. Powinny się one zakończyć w ten weekend.
Rozgrywka
- Zwiększono poziomy potworów do 107+.
- Przerobiono i zrewidowano zachowania oraz taktyki niektórych wydarzeń, potworów i bossów.
- Dodano "Lesser Tithing Amulet" i "Greater Tithing Amulet" do Sklepu z Przedmiotami, pozwalające na wysysanie mocy z pokonanych bossów w linii Nostalgii.
Zadania
- Dodano 6 nowych zadań fabularnych.
- Dodano 4 nowe zadania codzienne w instancji.
Artefakty
- Dodano 3 nowe Artefakty Księżyca i ich ulepszone warianty.
- Dodano nowy sposób ulepszania artefaktów poprzez podnoszenie ich poziomu za pomocą Amuletów Dziesięciny.
Nagrody
- Dodano 8 nowych tytułów.
- Dodano 6 nowych rankingów.
- Dodano 34 nowe karty potworów.
Prestiż
- Naprawiono problem, w którym gwiazdki z wcześniej ukończonych osiągnięć nie były poprawnie przyznawane.
Interfejs Użytkownika
- Dodano paski rzucania muzyki do pasków krwi.
- Naprawiono niektóre problemy w ciągach znaków zadań i umiejętności.
Festiwal Rzemiosła
Rozwój
- Dodano argument BuffIndex arg2 do zdarzenia
UNIT_BUFF_CHANGED. - Zaktualizowano
GameTooltip:AddStatusBar(..., BarText).
Informacje o aktualizacji 11.1.6.1001
- Naprawiono różne problemy z linią zadań Nostalgii.
- Naprawiono błąd, przez który Origin (Normalne) dawało łupy z (Przebudzone) na końcowym bossie, zdobyte przedmioty zostaną usunięte.
- Naprawiono błąd, przez który niektórzy bossowie instancji Nostalgii nie dawali doświadczenia dziesięciny (należy pamiętać, że często pomija to wczesnych bossów w zależności od instancji).
Informacje o aktualizacji 11.1.6.1003
Ogólne
- Zmieniono wszystkie tytuły, aby były wyświetlane w Oknie Tytułów jeszcze przed ich zdobyciem.
Origin (Przebudzone)
- Dodano nowy tytuł "Greenfingers".
- Aktywowano portal do Origin (Przebudzone).
- Zmieniono warunek wejścia do Origin (Przebudzone) z "A Divine Errand" na "The Mechanics of Revival".
Informacje o aktualizacji 11.1.6.1004
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który zrespionym NPC GM w strefach startowych czasami brakowało ubrań.
Prestiż
- Dodano dodatkową poprawkę dla graczy, których gwiazdki osiągnięć były śledzone nieprawidłowo.
Origin (Przebudzone)
Ogólne
- Naprawiono niektóre nieprawidłowe ciągi znaków.
- Naprawiono błąd, przez który "Water Lily" nie była usuwana przy zmianie strefy.
- Naprawiono błąd, przez który "Sun Milk" dzieliło czas odnowienia z niektórymi zaklęciami.
- Naprawiono błąd, przez który głównym bossom brakowało łupów w postaci Arcadia Coins. (Wkrótce wyślemy je wszystkim na podstawie logów, nie ma potrzeby zgłaszania.)
Taburen & Lorlin
- Naprawiono błąd, przez który bossowie zatrzymywali wydarzenie.
- Naprawiono błąd, przez który bossowie znikali losowo.
- Naprawiono błąd, przez który czasami debuffy dzienne nie były anulowane.
- Naprawiono błąd, przez który nie zawsze można było otrzymać tytuły. (Logi nie pozwalają zweryfikować, czy warunki zostały wcześniej spełnione.)
Cursed Face Devourer
- Naprawiono niektóre problemy z ruchami NPC.
- Naprawiono rangę potwora, która była elitarna zamiast bossa.
- Naprawiono zablokowanie linii zadań po pokonaniu bossa.
Informacje o aktualizacji 11.1.6.1005
Origin (Przebudzone)
- Poprawiono efekty wizualne wydarzenia Falynum.
- Poprawiono skrypt Lorlin i Taburen.
- Naprawiono błąd, przez który czasami brakowało Lorlin i Taburen.
- Włączono NPC Selene, aby kontynuować linię zadań Origin.
- Dodano licznik zabójstw mobów jako wymóg pojawienia się bossów.
- Zmniejszono zasięg efektu Corrosive Poison z 200 do 75, zmniejszono jego efekt o 90%.
Prestiż
- Wykluczono niektóre pospolite potwory elitarnej rangi z pojawiania się w korzyściach Prestiżu.
Informacje o aktualizacji 11.1.6.1006
Ogólne
- Naprawiono wiele problemów z "Autoshot".
- Naprawiono błąd, przez który zwierzaki były przywoływane zbyt wcześnie przy zmianie strefy, co powodowało, że aggrowały wrogów i ciągle biegały z dużą prędkością.
Origin (Przebudzone)
Niektóre zmiany zostały już wprowadzone w poprzednich dniach bez przerwy technicznej.
Ogólne
- Dodano zadania codzienne.
- Dodano dialog tekstowy do NPC "The Envoy".
- Przeniesiono punkt wskrzeszenia w miejsce w pobliżu wejścia.
- Naprawiono błąd, przez który pierwsze punkty kontrolne czasami się nie aktywowały.
- Zmieniono "Water Lily", aby była usuwana przy zmianie stref.
Nagrody
- Naprawiono błąd, przez który niektóre karty były niemożliwe do zdobycia.
- Naprawiono brak nowego kamienia plus do artefaktów w określonym sklepie.
- Naprawiono błąd, przez który Amulety Dziesięciny nie mogły być przechowywane w plecaku Sklepu z Przedmiotami ani w banku.
Potwory
- Zbalansowano wysysanie many.
- Zmniejszono obrażenia od uderzenia umiejętności "Wind Blade Cut".
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez umiejętność "Root Burst" do 50%.
- Zmniejszono obrażenia umiejętności "Ground Stomp" od niektórych mobów.
- Zwiększono promień aggro i zasięg podążania wszystkich wrogów o 30%.
- Nazwano wcześniej nienazwaną umiejętność "504187" jako "Long Lasting Poison".
- Zwiększono prędkość ruchu "Extermination Tree" i dostosowano jego obrażenia.
- Zmniejszono obrażenia umiejętności "Wind Blade Cut" z 4% HP na sekundę za ładunek do 2% HP.
- Zbalansowano obronę magiczną i fizyczną wszystkich wrogów, aby były bardziej spójne ze sobą.
Life Leecher
- Naprawiono warunek zliczania zatrutych czerwi w rankingu.
Razor Lurker
- Ograniczono Wind Child III do 2 ładunków.
- Naprawiono błąd, przez który tytuł Green Room był niemożliwy do zdobycia.
- Zmniejszono HP drugiego bossa do 1/4 jego maksymalnego HP.
- Zmniejszono maksymalne HP Żywiołaków Skał do 12,5kk.
- Naprawiono możliwość używania zwierzaków bojowych podczas walki.
- Zwiększono obrażenia "Poison Spurt" z 45k do 100k.
- Zmieniono Razor Lurker, aby zabijał całą grupę, jeśli zginą wszystkie żywiołaki.
- Zwiększono leczenie "Holy Spirit Return" z 15k do 30k.
- Leczenie z 'Nature’s Impact' zostało zwiększone z 40k do 75k.
- Zmniejszono atak fizyczny "Earth Elemental" z 9,7kk do 750k.
- Naprawiono błąd, przez który wiele zaklęć klasowych nie było poprawnie wyłączanych podczas walki.
- Zwiększono wzmocnione obrażenia umiejętności "Wave Bomb" z 550k do 2,5kk.
- Zwiększono wzmocnione obrażenia umiejętności "Rolling Thunder" z 800k do 2kk.
- Naprawiono problem, w którym transformacje były tracone podczas wydarzenia walki z drugim bossem.
- Zwiększono aggro generowane przez transformację Geo Elemental i zmniejszono aggro innych transformacji.
Cursed Face Devourer
- Zmniejszono HP Protective Barrier o około 30%.
- Naprawiono błąd, przez który Cursed Face Devourer mógł być czasami zabity bezpośrednio.
- Zmniejszono maksymalne HP "Protective Aura" z 47,9kk do 30kk.
Mieszkania
Ogólne
- Dodano opcję resetowania nazwy domu.
Rozmieszczanie
- Dodano widoczny wskaźnik, aby zobaczyć, która manipulacja meblami jest obecnie aktywna.
- Włączono podnoszenie zablokowanych mebli, które nie są związane z przechowywaniem, za pomocą prawego przycisku myszy.
- Zmieniono manipulacje skalą i wysokością mebli, aby używały paska przewijania zamiast przeciągania myszą.
Zarządcy domu
- Dodano męskich krasnoludzkich zarządców domu.
- Zezwolono na zmianę nazwy zarządców domu.
- Dodano miejsca na broń dla zarządców domu.
- Dodano rasę i płeć do podpowiedzi przycisków zarządców domu.
- Dodano wiadomości na czacie o zatrudnianiu i zwalnianiu zarządców domu.
- Dodano opcję resetowania nazwy tytułu zarządcy domu na brak.
- Dodano wyświetlanie odległości do zarządców domu w podpowiedziach interfejsu.
- Zwiększono maksymalną liczbę posiadanych zarządców domu do 12.
- Naprawiono błąd, przez który tytuł sługi nie był poprawnie usuwany przy zwalnianiu zarządców domu.
- Naprawiono błąd, przez który przycisk "Hire Housekeeper" nie miał podświetlenia tekstu po najechaniu kursorem.
- Zwiększono maksymalną liczbę zarządców domu na liście zatrudnienia w jednym okresie do 40.
- Dodano komunikat o błędzie przy próbie zamiany przedmiotów na niewłaściwe miejsca u zarządców domu.
Przechowywanie
- Naprawiono nieprawidłowy komunikat przy próbie ręcznego układania przedmiotów w stosy.
- Dodano kliknięcie prawym przyciskiem myszy do wielu interfejsów domu, aby przenieść przedmioty bezpośrednio do pierwszego miejsca w torbie.
- Naprawiono błąd, przez który kliknięcie przedmiotu w torbie przy otwartej pełnej skrzyni magazynowej próbowało użyć przedmiotu.
- Zmieniono kolejność priorytetyzacji przechowywania w skrzyniach dla interakcji z torbą na ostatnio otwartą skrzynię.
- Zmieniono klikanie prawym przyciskiem myszy przedmiotów przy otwartym magazynie domu, aby najpierw próbowało układać przedmioty w stosy przed użyciem pustych miejsc.
Przedmioty kolekcjonerskie
Nagrody
- Dodano podpowiedź do paska postępu na mapie świata, aby pokazać nadchodzącą nagrodę i wymagania.
Liczniki
- Zmieniono liczniki kart, aby uwzględniały karty w wielu strefach.
- Dodano pierwsze 10 brakujących zadań/tytułów/kart na strefę do podpowiedzi paska postępu.
- Zmieniono zadania w wielu różnych poziomach trudności instancji, aby były uwzględniane dla wszystkich 3 trybów.
Prestiż
Osiągnięcia
- Naprawiono problemy z obliczaniem gwiazdek w kategorii "Chronicles of Prestige" (Howling Mountains, Elven Island, Ravenfell, Weeping Coast, Coast of Opportunity)
Korzyści
- Wyświetlanie zasobów: Rozwiązano problemy, przez które niektóre zasoby nie pojawiały się na mapie.
- Interfejs Domu Aukcyjnego: Ulepszono przycisk anonimowej sprzedaży o dynamiczny tekst, który zmienia się w zależności od aktualnego statusu.
- Szybkość rzucania zadań: Naprawiono korzyść szybkości rzucania, która nie dotyczyła określonych zadań zgłoszonych na forum, wraz z dodatkowymi powiązanymi problemami.
- Widoczność elitarnych NPC/Bossów: Rozwiązano problemy z wyświetlaniem na mapie elitarnych NPC i bossów zgłoszone na forum, wraz z dodatkowymi powiązanymi problemami.
- Błąd zbierania przedmiotów: Naprawiono exploit, w którym korzyści szybkości rzucania zadań pozwalały na wielokrotne zbieranie tego samego przedmiotu, zgłoszony na forum, wraz z dodatkowymi powiązanymi problemami.
Nagrody
- Dodano karty z Orkham i Grafu Castle (Przebudzone) do gasha z kartami.
- Naprawiono podpowiedzi i elementy interfejsu podczas próby odebrania nagród, aby zapobiec dezorientacji graczy.
Strefy
Arena of Darkness
- Przywrócono animacje śmierci i ożywienia wewnątrz.
- Dostosowano zachowanie ożywienia, aby spróbować naprawić zacinanie się animacji.
- Naprawiono błąd, przez który przedmioty tytułów z instancji mogły być używane w zaawansowanych miejscach systemu tytułów.
- Naprawiono błąd, przez który tajemnicze pudełka czasami nie znikały poprawnie przy posiadaniu wielu umiejętności.
Pola Bitew
- Wdrożono ocenę wyposażenia PvP (gear score).
- Naprawiono błąd, przez który pola bitew nie pozwalały graczom na ponowną rejestrację, dopóki ich poprzedni mecz nie został w pełni zamknięty.
Place Musztry Gildii
- Naprawiono błąd, przez który place musztry podawały nieprawidłowy komunikat o zasobach podczas zdobywania zasobów i przy poziomie budynku poniżej 6.
Wyspy
- Dodano Soft Body Part do łupów z Nex of Enoch niezależnie od postępu zadania.
- Dodano opcję wykonania "Mountains of Scattered Supplies" i "The Personal Amulet of an Old Comrade", gdy gracz dotarł do Vortis.
Zmiany Wizualne
- Naprawiono błędy wizualne z NPC GM w strefach startowych.
- Naprawiono błąd, przez który broniom z magicznej szafy brakowało poświaty.
- Naprawiono błąd, przez który postacie czasami pojawiały się bez kostiumów podczas korzystania z ustawienia limitera liczby graczy.
Interfejs Użytkownika
Różne Okna
- Stan Zadania: Usunięto pojawianie się zadań o nazwach systemowych.
- Księga Kart: Naprawiono błędy wizualne spowodowane błędami zaokrąglania dla niektórych kart kolekcjonerskich.
Okno Postaci
- Naprawiono błąd, przez który premia do Szybkości Ataku Dystansowego czasami wyświetlała się nieprawidłowo.
- Dodano ikonę wizualną do niestandardowych klas Arcadia, typów broni i pasków rzemiosła.
- Poprawiono błędy przy próbie wyposażenia broni dystansowej z założonym nieprawidłowym typem amunicji.
Historia Łupów
- Dodano nowe Okno Historii Łupów.
- Wyświetla odbiorcę każdego przedmiotu.
- Śledzi wszystkie losowania łupów na gracza dla każdego przedmiotu.
- Dostępne po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na portret gracza w grupie lub rajdzie.
Mistrz Łupów
Stare wersje LootIt i Lootomatic mogą kolidować ze zmianami.
- Naprawiono problem z rozmiarem tekstury tła.
- Zastąpiono przyciski poprzedni/następny suwakiem.
- Powiększono rozmiar okna dla lepszej czytelności.
- Zastąpiono teksturę tła nową teksturą okna.
- Powiększono rozmiar elementów dla lepszego wyglądu wizualnego.
- Naprawiono błąd, przez który tekstura tła dla nazwy przedmiotu nie miała prawidłowego rozmiaru.
Rankingi
- Zmieniono rankingi bez wyniku, aby zamiast pustych graczy pokazywały "Niesklasyfikowany".
- Zmieniono ukrywanie postaci w Rankingach, aby pokazywało wiersz jako "???" zamiast całkowitego braku wyświetlania, aby uniknąć pomyłek co do rzeczywistych rang.
Losowanie Łupów
Stare wersje LootIt i Lootomatic mogą kolidować ze zmianami.
- Dodano ramkę jakości dla ikony.
- Nieznacznie zwiększono rozmiar okna.
- Dodano zapisywanie pozycji i odstępu.
- Naprawiono przepełnienie długich nazw przedmiotów.
- Dodano możliwość przesuwania Okna Losowania Łupów.
- Zmniejszono odstęp między każdym oknem losowania łupów.
- Zwiększono rozmiar przycisków need, greed, pass, ikony.
- Zwiększono rozmiar paska statusu i naprawiono przepełnienie w teksturze paska.
- Powiększono wszystkie ciągi czcionek w całym oknie dla lepszej czytelności.
- Dodano możliwość powiększania/zmniejszania odstępu między pojedynczymi oknami.
- Dodano informacje w podpowiedziach do przycisków need, greed i pass, co one robią.
- Dodano kolory do tekstu statusu losowania: Zielony dla need, Żółty dla Greed, Czerwony dla pass.
- Dodano wyjaśnienie w podpowiedzi w Oknie Losowania Łupów 1 dotyczące przesuwania, powiększania/zmniejszania odstępu.
- Dodano zmianę koloru paska statusu w zależności od wartości czasu zniszczenia z zielonego na czerwony.
Rozwój
Ogólne
- Zaktualizowano
..., ZoneID = GetTitleInfoByIndex(int Index) - Przywrócono możliwość otwierania okna błędu na ekranie logowania za pomocą klawisza F6.
- Zaktualizowano
CastSpellByName(..., int Type), aby poprawić wydajność poprzez pomijanie niepotrzebnych sprawdzeń.
Mieszkania
- Dodano
int Cost = Houses_GetChangeServantNameCost - Dodano
Houses_FurnishingScale, Houses_FurnishingHeight - Dodano
Houses_ChangeServantName(int ServantID, string Name) - Usunięto
Houses_FurnishingScaleUp Houses_FurnishingScaleDown, Houses_FurnishingHeightUp, Houses_FurnishingHeightDown
Przedmioty
- Dodano
bool CanDelete = CanAutoDeleteCursorBagItem() - Dodano
Table = GetLootRollPlayerInfo(int Index, int Type) - Wyłączono użycie
DeleteCursorItemz automatycznych zdarzeń podczas zdobywania przedmiotu do torby w ciągu ostatnich 2 sekund, aby zapobiec problemom z zacinaniem się kolejki torby.
Podpowiedzi
- Zaktualizowano
Tooltip:SetText( ..., int Align) - Zaktualizowano
Tooltip:AddLine( ..., int Align)
Informacje o aktualizacji 11.1.6.1007
- Naprawiono problemy z oknami Historii Łupów, Mistrza Łupów i Losowania Łupów.
- Jeśli używasz ComeOnIn, upewnij się, że zaktualizowałeś go w launcherze lub z naszego CurseForge.
- Wyłączono przywoływanie wierzchowców z korzyścią Prestiżu wewnątrz instancji podczas walki.
- Origin (Przebudzone): Dodano redukcję obrażeń dla tanka i naprawiono blokadę celu na Razor Lurker.
- Origin (Przebudzone): Naprawiono błąd, przez który walka trwała tylko z żywiołakami, jeśli wszyscy gracze zginęli na Razor Lurker.
- Nostalgia: Dodano Lesser Tithing Amulet do Sklepu z Przedmiotami za Phirius Shell i naprawiono błąd, przez który Phirius Tokens nie były widoczne.
Informacje o aktualizacji 11.1.6.1009
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który obiekty pieczęci nie były usuwane przy resecie instancji.
- Dodano błąd w przypadku braku możliwości załadowania Sklepu z Przedmiotami z powodu Bossa Rajdowego.
- Naprawiono błąd, przez który filtry niedozwolonych nazw postaci w niektórych przypadkach nie działały.
- Naprawiono błąd, przez który zwierzaki przywołane z torby nie pojawiały się po zmianie strefy.
- Naprawiono błąd, przez który minimalizacja klienta gry poprzez kliknięcie na pasek zadań nie ustawiała procesu na niski priorytet w celu zmniejszenia zużycia zasobów systemowych.
Nowicjusze
- Dodano opcję wymiany broni startowych u Johnny'ego Dalkera raz w tygodniu (z wyłączeniem broni początkowych Barda).
Wytrzymałość
- Zmieniono rzucane zaklęcia, aby stopniowo uszkadzały broń graczy.
- Zmieniono otrzymywanie trafień z autoataków wrogów, aby nie powodowało uszkodzeń broni.
- Zmieniono otrzymywane zaklęcia ofensywne, aby powodowały utratę wytrzymałości wyposażenia graczy.
- Naprawiono błąd, przez który korzyści wytrzymałości z Prestiżu czasami zapewniały wyższe wartości niż zamierzono.
- Zmieniono utratę wytrzymałości od zaklęć ofensywnych i autoataków, aby była zależna od ilości otrzymanych obrażeń w stosunku do maksymalnego zdrowia.
Origin (Przebudzone)
Niektóre zmiany zostały już wprowadzone w poprzednich dniach przed przerwą techniczną.
Ogólne
- Dodano stałe bariery boczne do pokoju finałowego bossa.
- Dodano "Greater Tithing Amulet" do Sklepu z Przedmiotami za Phirius Tokens.
- Zmieniono ostatni kryształ, aby aktywował się po pokonaniu finałowego bossa.
- Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia Pandura of Dusk, Horn of Dawn i Sun Milk był dzielony z niektórymi przedmiotami niezwiązanymi z instancją.
Razor Lurker
- Poprawiono redukcję obrażeń dla transformacji żywiołaka ziemi.
- Wymuszono wyświetlanie transformacji graczy podczas wydarzenia z drugim bossem.
- Dodano redukcję obrażeń do umiejętności "Water Shield" żywiołaka wody.
- Poprawiono aggro drugiego bossa poprzez jego resetowanie, gdy następuje przypisanie tanka.
- Zwiększono obrażenia umiejętności "Ice Lance" z transformacji żywiołaka wody.
- Zwiększono obrażenia umiejętności "Wind Blade" z transformacji żywiołaka wiatru.
- Zaktualizowano umiejętność "Water Shield" z transformacji żywiołaka wody na efekt obszarowy.
- Zmniejszono czas odnowienia umiejętności "Earth Shock" z transformacji żywiołaka ziemi do 3 sekund.
Przedmioty kolekcjonerskie
Strefy
- Dodano nowe strefy i instancje do systemu:
- Aslan Valley
- Origin
- Necropolis of Mirrors
- Ystra Highlands
- Mystic Altar
- Ystra Labirynth
- Revivers' Corridor
- Guards' Corridor
- Royals' Refuge
- Aslan Valley
Nagrody
Nagrody otrzymują teraz dodatkową ochronę przed nadużyciami. Będą one dostępne dzisiaj wieczorem bez przerwy technicznej i łatki.
- Dodano nagrody za kamienie milowe.
- Dodano bronie do Sklepu z Przedmiotami i meble do Sklepu Domu za Cosmetic Coins.
Liczniki
- Dodano informacje do podpowiedzi na mapie świata o strefach podrzędnych.
Mieszkania
- Naprawiono błąd, przez który niektóre meble domowe były nadal dostępne za Honor Tokens zamiast Atlas Tokens.
Prestiż
- Poprawiono czytelność ukrywania nazwy użytkownika w Domu Aukcyjnym dla korzyści Prestiżu.
Pola Bitew
- Zmieniono wydarzenie Atlas Rush, aby było aktywne przez cały dzień.
Interfejs Użytkownika
Okno Łupów z Potworów
- Naprawiono wysokość okna podczas korzystania z AutoLoot z Addonów z ustawieniem określonych progów rzadkości.
Losowanie Łupów
- Zmniejszono skalowanie okna na GroupLootFrame o 15%.
- Usunięto nieużywane zdarzenie LOOT_ITEM_SHOW dla każdego GroupLootFrame.
- Zmieniono GroupLootFrames, aby układały się jeden za drugim od Frame 1 do Frame 6, mając zmniejszone/powiększone odstępy.
Wyskakujące Okno Jednostki
- Dodano wszystkie jakości łupów do menu rozwijanego progu łupów.
- Dodano wiadomość grupową po ustawieniu nowego progu łupów przez lidera grupy.
Menu Rozwijane
- Naprawiono błąd, przez który kolorowanie ciągów znaków przycisków czasami nie było stosowane i zamiast tego było po prostu białe.
Klasy
Zwiadowca
Zwiadowca / Mag
- Zmniejszono wartość obrażeń w czasie Prairie Fire do 675/4500 z 4500/4500.
Druid
Druid / Bard
- Zmniejszono skalowanie ataku Crocodile do 10% z 100%.
Rozwój
- Dodano Array =
GetChildrenZoneIDList(int ZoneID)
Informacje o aktualizacji 11.1.6.1500
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który wyszukiwanie w Domu Aukcyjnym czasami nie znajdowało wszystkich przedmiotów.
- Wyłączono animację awansu na wyższy poziom podczas wielokrotnego awansowania w krótkim czasie.
- Dodano Phirius Tokens do codziennych zadań w Grafu Castle (Przebudzone) i Origin (Przebudzone).
- Zmniejszono Arcadia Coins z Conrack z 300 do 180. Zwiększono Arcadia Coins z Loki z 1100 do 1250.
Prestiż
Aktywowano Sezon 5. Wszystkie Monety Doświadczenia i Odwagi są potrącane na regularnych warunkach z umowy.
Ogólne
- Czas trwania Prestige Boost zwiększono z 90 do 120 dni. Koszt został zwiększony, aby odzwierciedlić nowe dodatki do zawartości.
- Zdobywanie PD Prestiżu i wymagania PD na poziom zostały proporcjonalnie zwiększone. Wizualny postęp jest szybszy, ale ogólna inwestycja czasu pozostaje taka sama.
Osiągnięcia
- Wszystkie aktywności "Chronicles of Prestige" są teraz pasywne.
- Zwiększono całkowitą liczbę osiągnięć do 4155 z globalnym śledzeniem w całej Taborei.
- Zbalansowano trudność dla aktywności "Monster Cards", "Monster Hunt" i "Chronicles of Prestige".
- Ukończenie wszystkich aktywności w kategorii świata/kontynentu nagradza teraz losowymi Korzyściami. Jakość nagrody zależy od poziomu subskrypcji Prestiżu.
- Zabójstwa elitarnych potworów i bossów do osiągnięć są teraz śledzone globalnie, a nie tylko w instancjach. Zwiększono zdobywanie doświadczenia z tych aktywności.
- Zdobywanie waluty Prestiżu z aktywności jest teraz zmniejszone o 50% po osiągnięciu 20 poziomu Prestiżu. Nie dotyczy to osiągnięć kupionych za Diamenty.
- Nagrody w postaci przedmiotów z Gwiazdek Osiągnięć są teraz ograniczone do nagród za ukończenie Świata, Kontynentu i "Chronicles of Prestige". Inne nagrody z gwiazdek przyznają teraz tylko walutę i doświadczenie.
Korzyści
Nowe Korzyści
- Użycie Obiektu: Receptury Rzemieślnicze - Efekt: Skraca czas użycia receptury rzemieślniczej. Wymaganie: Złota Przepustka.
- Wskaźniki: Ładunki Dziesięciny - Efekt: Zwiększa ładunki, które zyskują twoje Amulety Dziesięciny za zabijanie specjalnych bossów. Wymaganie: Złota Przepustka.
- Karty Potworów: Dodano cztery nowe Korzyści "Walutowe". Każda zapewnia dodatkową walutę podczas odczarowywania kart potworów odpowiedniego typu. Wymaganie dla wszystkich czterech korzyści: Złota Przepustka.
- Waluta Start Soul Stone
- Waluta Etheric Soul Stone
- Waluta Astral Soul Stone
- Waluta Elemental Soul Stone
Zmiany w Korzyściach
- Opieka: Korzyść Aura of Rebirth - została przerobiona.
- Jest teraz ograniczona do maksymalnie 20 bezpiecznych śmierci dziennie (przy aktywnym wzmocnieniu).
- Po śmierci pojawi się teraz wyskakujące okno, które pozwoli ci wybrać, czy chcesz użyć ładunku, czy nie.
- Karty Potworów: Zmniejszenie kosztu w złocie dla następujących korzyści zostało dostosowane ze względu na zmiany w Sklepie z Kamieniami Kart Potworów:
- Przedmioty Start Soul Stone
- Przedmioty Etheric Soul Stone
- Przedmioty Astral Soul Stone
- Przedmioty Elemental Soul Stone
- Wytrzymałość: Korzyść Gear została usunięta i podzielona na dwie nowe, bardziej szczegółowe korzyści:
- Pancerz: Zmniejsza utratę wytrzymałości pancerza.
- Broń: Zmniejsza utratę wytrzymałości broni.
- Korzyść Lokalizatora Potworów: Wyłączono pojawianie się wielu powtarzalnych elitarnych potworów na mapie świata.
Subskrypcja Mini Pass
- Zmniejszono maksymalny poziom z 16 do 12.
- Zmieniono nagrody z gwiazdek, aby wymagały subskrypcji "Regular Pass" lub wyższej.
Karty Potworów
Ogólne
- Dodano 8 nowych kart potworów do Splitwater Coast.
- Dodano Splitwater Coast i Moorlands of Farsitan do nowego systemu.
Sklep z Kamieniami Kart
- Wyłączono płatne sklepy.
- Usunięto opcje resetowania.
- Dodano opcję wielokrotnego zakupu za pomocą Shift + Lewy przycisk myszy.
- Zmieniono darmowe sklepy, aby zawierały nieograniczone zapasy z dostosowanymi cenami.
Przedmioty kolekcjonerskie
- Naprawiono zdobywanie postępu z niektórych bossów wewnątrz Origin (Przebudzone).
- Naprawiono zdobywanie niektórych poziomów nagród kolekcjonerskich, gdy ukończyłeś instancję po strefie podstawowej.
- Naprawiono zdobywanie nagród w Elven Island i Yrvandis Hollows, jeśli osiągnąłeś już 100% przed aktualizacją.
Mieszkania
- Zezwolono na zmianę pozycji głównego zarządcy domu.
- Dodano Punkty Wystroju za Nazwę Domu, Nazwy Sług i Tytuły.
- Dodano opcję obracania mebli w trybie podglądu za pomocą kółka myszy.
- Włączono zestawy znaków cyrylicy i chińskich dla mebli i zmiany nazwy domu.
Strefy
Arcane Forge
- Zezwolono na używanie mikstur HP/MP wyższego poziomu wewnątrz.
Entity Chamber
- Naprawiono błąd, przez który dźwięk odrzucenia przedmiotu był odtwarzany, gdy nie było się w walce z bossem.
Origin (Przebudzone)
- Zmniejszono obrażenia Root Burst o 50%.
- Zmieniono Earth Stomp, aby zadawał 20% stałych obrażeń celom w zasięgu 150, i 60% celom znajdującym się dalej niż 150.
Interfejs Użytkownika
Ogólne
- Wyskakujące okno dodano OnSetButtonEnable do sprawdzania włączenia\wyłączenia przycisku
Dom Aukcyjny
- Naprawiono błąd, przez który etykiecie informacji na pulpicie brakowało symbolu % dla załadowanych przedmiotów.
- Zmieniono wyświetlanie 5000 w etykiecie informacji o przeglądaniu na > 5000, jeśli znaleziono więcej niż 5000 wyników wyszukiwania.
Rankingi
- Dodano 3 nowe kategorie: Prestiż, Gildia, Towarzysze.
- Przeniesiono rankingi związane z Gildią i Towarzyszami do nowych kategorii.
- Dodano 21 nowych rankingów procentowego ukończenia kontynentu Osiągnięć Prestiżu.
Klasy
Kapłan
Kapłan / Mag
- Zmniejszono skalowanie ataku wróżki do 6% z 8%, zmniejszono skalowanie obrażeń do 10% z 12%.
Druid
Druid / Bard
- Zwiększono skalowanie ataku Crocodile do 25% z 10%.
Mag
Mag / Druid
Notatka od GD: Klasa ogólnie radziła sobie trochę za dobrze, więc nadchodzi osłabienie, w szczególności dla Cosmic Call, ponieważ wymaga teraz 15 ładunków Green Guardian do użycia.
- Zmniejszono przyrost obrażeń magicznych Perception do 12% z 440 + 16.7%
- Zwiększono próg wzmocnienia zdobywania ładunków green guardian dla Subterraneous Blade do 15 ładunków z 10.
- Zwiększono wymóg ładunków Green Guardian dla Cosmic Call do 15 z 10, zmniejszono obrażenia do 5736 z 6749.
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik / Strażnik
Notatka od GD: Chcemy osłabić wariant tanka tej klasy o rozsądną wartość, dodając jednocześnie trochę więcej potencjału obrażeń na pojedynczy cel, ponieważ radziła sobie tam dość słabo. Jednak jako czarnoksiężnik walczący wręcz, nie ma już miejsca na Severed Consciousness z powodu mrocznego zepsucia, które opanowało klasę.
- Zwiększono obrażenia Charged Chop do 2747 z 2388.
- Zmieniono Corrupted Oak, aby usuwał Severed Consciousness.
- Zwiększono obrażenia Ruthless Judgment do 4225 + 0.3 x INT z 3250 + 0.2 x INT
- Zmieniono Corrupted Spirit of the Oak, aby zwiększał efektywność HP z wytrzymałości o 100%, zmniejszono wskaźnik konwersji inteligencji na wytrzymałość do 20% z 50%.
Czarnoksiężnik / Druid
Notatka od GD: Ofensywne wsparcie zostaje obcięte, ale w zamian dodano trochę użyteczności.
- Zmieniono Spreading Dread, aby skracał o połowę czas trwania strachu Saces' Scorn.
- Zmieniono Beneficial Whisper, aby nie zapewniał już dodatkowej siły ataku.
- Zmieniono Psychic Aide: Czas odnowienia twojego Life Weave jest skrócony do 1 minuty z 4.
Czempion
Ogólne
- Zmniejszono obrażenia Shock Overload do 409% z 465%.
- Zmniejszono obrażenia Rune Overload do 187.5% z 465%, odpowiednio zwiększono aggro.
- Zmniejszono obrażenia Imprisonment Pulse do 219%/246% z 292%/328%, zwiększono ilość zadawanych obrażeń do 10 z 5.
Czempion / Wojownik
- Zmniejszono obrażenia Slash do 449% z 642%.
Zwiadowca
Zwiadowca / Druid
- Zmniejszono obrażenia Snake Poison Arrow do 329/802 z 374%/856, usunięto czas rzucania.
Rozwój
- Dodano
bool isActive = IsWindowActive() - Dodano
Frame:GetScrollParent(Frame Parent) - Dodano
Houses_SummonHousekeeper(int Index)
Informacje o aktualizacji 11.1.6.1501
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który nie można było tworzyć postaci z nazwami dłuższymi niż 8 liter.
Sklep z Przedmiotami
- Zmniejszono koszt zakupu 1 PNC w Rewards Coins z 250 do 125.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre wcześniej zdobyte odznaki wydawania waluty, które zostały usunięte po niespełnieniu rzeczywistych warunków wcześniej, były nadal aktywne na postaciach.
Prestiż
Nagrody za osiągnięcia zostaną włączone bez kolejnej przerwy technicznej, gdy tylko w pełni potwierdzi się ich prawidłowe działanie.
- Naprawiono błąd z nieprawidłową liczbą gwiazdek.
- Naprawiono błąd, przez który nagrody były przyznawane bez konieczności ukończenia osiągnięć.
- Wyłączono korzyść redukcji złota w Codziennym Dynamicznym Sklepie Ogólnoserwerowym z powodu ponownych dostosowań zmian w sklepie z kartami.
Karty Potworów
Ogólne
- Dodano cztery brakujące karty wydarzeń do Moorlands of Farsitan.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre przebudzone karty można było znaleźć wewnątrz instancji w trybie normalnym jako karty nowego systemu.
Sklep z Kamieniami Kart
- Doprecyzowano podpowiedzi zakładek sklepu.
- Przywrócono starą zakładkę z dynamicznym, tańszym, ograniczonym asortymentem.
- Dodano opcję kopiowania ID przedmiotu za pomocą kliknięcia środkowym przyciskiem myszy.
- Przeniesiono nowe statyczne przedmioty z nieograniczonym asortymentem do oddzielnych zakładek.
- Dodano opcję zakupu statycznych kamieni kart za Reward Coins zamiast diamentów.
- Wyłączono funkcjonalność wielokrotnego zakupu w sklepie z dynamicznym ograniczonym asortymentem, zachowano ją w oddzielnych zakładkach.
Przedmioty kolekcjonerskie
- Naprawiono błąd, przez który tytuł za ukończenie Ystra przyznawał podwójną prędkość ruchu.
Pola Bitew
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który niektóre pola bitew usuwały dodatkowe czasy trwania wzmocnień przy wyjściu.
Paski Akcji
- Dodano oddzielne paski akcji dla pól bitew.
- Paski akcji zostaną automatycznie sklonowane z oryginalnych przy pierwszym wejściu na dowolne pole bitwy. W przyszłości dodana zostanie opcja interfejsu do ręcznej zamiany poza polami bitew.
Wojna Oblężnicza
- Zmieniono historię wojen gildii, aby pokazywała 50 najnowszych wojen gildii.
Zmiany Wizualne
- Zmniejszono opóźnienie wizualne z 3s do 1.5s przy wielokrotnych awansach na wyższy poziom naraz.
Interfejs Użytkownika
- Naprawiono brakujące ciągi znaków związane z Trackerem Zadań.
Rozwój
- Dodano
TogglePvPBars - Dodano
bool = IsUsingPvPBars - Dodano
float value = Slider:GetIncrementValue - Dodano
float speed = ScrollFrame:GetScrollSpeed - Dodano
Slider:SetIncrementValue(float Increment) - Dodano
ScrollFrame:SetScrollSpeed(float scrollSpeed)
Informacje o aktualizacji 11.1.6.1502
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który komponent Lockpicker miał nieprawidłową maksymalną wytrzymałość.
Dostosowania Ekonomii
Te zmiany są wymagane do utrzymania równowagi ekonomicznej serwera, poprzez śledzenie logów i historii wszystkich wymian i sprzedaży na przestrzeni miesięcy. Szersze wyjaśnienie znajdziesz tutaj.
- Dostosowano ceny Golden Fish i Golden Fish (Imitation).
- Dostosowano kursy wymiany Arcadia Coins > Ancient Mementos u NPC.
- Dodano 37.5% zniżki na wymiany dla postaci Newbie.
- Dostosowano kursy wymiany Arcadia Coins > Badges of the Trial u NPC.
- Dodano 36.6% zniżki na wymiany dla postaci Newbie przy użyciu wymiany Arcadia Coin.
Prestiż
Ogólne
- Ulepszono wyświetlanie ilości użyć korzyści w podpowiedziach.
- Zoptymalizowano zaokrąglanie dla premii do doświadczenia i ulepszeń waluty Prestiżu.
- Opisy przedmiotów zostały dopracowane dla lepszej przejrzystości, a ich mechanika została poprawiona, aby wyeliminować nieporozumienia i błędy.
Osiągnięcia
- Przywrócono dostępność nagród z gwiazdek.
- Naprawiono wartości docelowe dla osiągnięć kart potworów.
Zintegrowano Origin Awakened z systemem Osiągnięć.- Naprawiono niedokładne zliczanie zabójstw potworów w osiągnięciach.
- Naprawiono błąd trackera osiągnięć otwierający nieprawidłowe kategorie.
- Rozwiązano błąd lokalizacji <$ROOTZONE> w tureckiej wersji językowej.
- Naprawiono wyświetlanie doświadczenia Prestiżu dla nagród z gwiazdek pokazujące zero zamiast rzeczywistych wartości.
Zaktualizowano opisy trackera osiągnięć: Chronicles of Prestige → Hero Destiny → Ascendant Path, Diamond Voyager.
Strefy
Grafu Castle (Przebudzone)
- Dodano opisy fabularne do potworów i ich kart.
Origin (Przebudzone)
- Wyłączono walkę z Falynum przed rozpoczęciem wydarzenia z bossem.
- Dodano opisy fabularne do potworów i ich kart.
- Zmieniono umiejętność "Roost Burst" niektórych wrogów na frontalny efekt obszarowy ze zmniejszonym zasięgiem.
- Zwiększono obrażenia zewnętrznego pierścienia "Earth Stomp" do 80% maksymalnego HP i dodano 8-sekundowe ogłuszenie.
- Naprawiono opis i wygląd Corrosive Poison, które wyświetlały nieprawidłowe wartości w stosunku do rzeczywistych redukcji.
Interfejs Użytkownika
Okna
- Dom Aukcyjny: Naprawiono sortowanie na liście sprzedaży, gdy aktywny jest filtr tekstowy.
- Mapa Świata: Wymuszono na Mapach Świata wyświetlanie prawidłowej wersji strefy podczas przebywania w przebudzonych instancjach.
- Skrzynka Pocztowa: Dostosowano błąd poczty, aby był bardziej jasny w przypadku braku możliwości wysłania przedmiotów z powodu ochrony przed spamem.
- Wiadomości: Zmieniono podpowiedzi pieniędzy i hiperłącza, aby miały kolor pieniędzy dla nazwy zamiast koloru rzadkości.
- Asystent: Naprawiono błąd, przez który górne i dolne ramki przewijania w zakładce przeglądu były niezamierzenie przewijalne w pionie po pierwszym załadowaniu.
Rankingi
- Naprawiono błąd, przez który rankingi "Prestige > Chronicles of Prestige" nie działały.
- Naprawiono błąd, przez który ranking "Monster Cards > Amounts > Magical" nie działał.
- Naprawiono błąd, przez który rankingi Prestiżu pokazywały 100 razy za niską wartość procentową.
Rozwój
- Dodano
EditBox:SetNumericCheckLimit - Dodano
EditBox:SetNumericMin(int Min) - Dodano
EditBox:SetNumericMax(int Max) - Dodano
int Min = EditBox:GetNumericMin - Dodano
int Max = EditBox:GetNumericMax - Dodano
EditBox:SetNumeric(bool IsNumeric) - Dodano
bool IsNumeric = EditBox:GetNumeric - Dodano
EditBox:SetNumericFormat(string Format) - Dodano
EditBox:SetCheckNumericLimit(bool Check) - Dodano
string Format = EditBox:GetNumericFormat - Dodano
bool Check = EditBox:GetCheckNumericLimit - Dodano zdarzenia
SHOW_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBERiHIDE_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER.




