Описание обновления 11.1.6.1000
Общее
- Исправлены типы предметов титулов Арены Тьмы.
Истоки (Пробужденный)
- Открыты врата нового инстанса для 6 игроков в линейке «Ностальгия». Он станет доступен игрокам после достижения достаточного прогресса в продолжении цепочки заданий «Воспоминания Табореи».
- Служба телепортации в Истоки (Пробужденный) временно находится на реконструкции, о которой рабочие Аслана забыли объявить заранее. Работы должны завершиться в эти выходные.
Игровой процесс
- Уровни монстров увеличены до 107+.
- Переработаны и изменены поведение и тактика определенных событий, монстров и боссов.
- В Магазин предметов добавлены «Малый амулет десятины» и «Большой амулет десятины», позволяющие вытягивать силу из поверженных боссов в линейке «Ностальгия».
Задания
- Добавлено 6 новых сюжетных заданий.
- Добавлено 4 новых ежедневных задания инстанса.
Артефакты
- Добавлены 3 новых Лунных артефакта и их улучшенные варианты.
- Добавлен новый способ улучшения артефактов путем повышения их уровня с помощью амулетов десятины.
Награды
- Добавлено 8 новых титулов.
- Добавлено 6 новых рейтингов.
- Добавлено 34 новые карты монстров.
Престиж
- Исправлена ошибка, из-за которой звезды за ранее выполненные достижения не начислялись должным образом.
Пользовательский интерфейс
- Добавлены полосы применения (кастбары) музыки к полосам здоровья.
- Исправлены некоторые ошибки в строках заданий и навыков.
Фестиваль ремесел
Разработка
- Добавлен аргумент BuffIndex arg2 в событие
UNIT_BUFF_CHANGED. - Обновлено
GameTooltip:AddStatusBar(..., BarText).
Описание обновления 11.1.6.1001
- Исправлены различные ошибки в цепочке заданий «Ностальгия».
- Исправлена ошибка, из-за которой в Истоках (Обычный) выпадала добыча (Пробужденного) с финального босса; полученные предметы будут удалены.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боссы инстансов «Ностальгии» не давали опыт десятины (обратите внимание, что первые боссы часто пропускаются в зависимости от инстанса).
Описание обновления 11.1.6.1003
Общее
- Изменено отображение всех титулов: теперь они отображаются в окне титулов еще до их получения.
Истоки (Пробужденный)
- Добавлен новый титул «Зеленые пальцы».
- Активирован портал в Истоки (Пробужденный).
- Условие входа в Истоки (Пробужденный) изменено с «Божественное поручение» на «Механика возрождения».
Описание обновления 11.1.6.1004
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой у призванных ГМ-NPC в стартовых зонах иногда отсутствовала одежда.
Престиж
- Добавлено дополнительное исправление для игроков, чьи звезды достижений отслеживались некорректно.
Истоки (Пробужденный)
Общее
- Исправлены некоторые некорректные строки.
- Исправлено: «Водяная лилия» не удалялась при смене зоны.
- Исправлено: «Солнечное молоко» имело общее время восстановления с некоторыми заклинаниями.
- Исправлено отсутствие Аркадийских монет в добыче с главных боссов. (Мы отправим их в ближайшее время всем на основании логов, сообщать об этом не нужно.)
Табурен и Лорлин
- Исправлено: боссы останавливали событие.
- Исправлено: боссы исчезали случайным образом.
- Исправлено: дневные дебаффы не всегда отменялись.
- Исправлено: получение титулов было возможно не всегда. (Логи не позволяют проверить, были ли выполнены условия ранее.)
Проклятый пожиратель лиц
- Исправлены некоторые проблемы с движениями NPC.
- Исправлен ранг монстра: был элитным вместо босса.
- Исправлено застревание цепочки заданий после победы над боссом.
Описание обновления 11.1.6.1005
Истоки (Пробужденный)
- Улучшены визуальные эффекты события Фалинума.
- Улучшен скрипт Лорлина и Табурена.
- Исправлено периодическое отсутствие Лорлина и Табурена.
- Включен NPC Селена для продолжения квестовой линии Истоков.
- Добавлен счетчик убийств мобов как требование для появления босса.
- Дальность действия эффекта «Разъедающий яд» уменьшена с 200 до 75, его эффект снижен на 90%.
Престиж
- Некоторые обычные монстры элитного ранга исключены из преимуществ Престижа.
Описание обновления 11.1.6.1006
Общее
- Исправлено несколько проблем с «Автовыстрелом».
- Исправлена слишком ранняя инициализация питомцев при смене зоны, из-за чего они агрили врагов и постоянно бегали вокруг на высокой скорости.
Истоки (Пробужденный)
Некоторые изменения уже были внедрены в предыдущие дни без проведения технических работ.
Общее
- Добавлены ежедневные задания.
- Добавлен текстовый диалог для NPC «Посланник».
- Точка воскрешения перенесена в место рядом со входом.
- Исправлено: первые контрольные точки иногда не активировались.
- «Водяная лилия» теперь удаляется при смене зоны.
Награды
- Исправлено: некоторые карты были недоступны для получения.
- Исправлено отсутствие камня улучшения нового артефакта в конкретном магазине.
- Исправлено: амулеты десятины нельзя было хранить в рюкзаке Магазина предметов или в банке.
Монстры
- Сбалансировано поглощение маны.
- Уменьшен урон от способности «Удар лезвием ветра».
- Урон от способности «Взрыв корней» снижен до 50%.
- Уменьшен урон от способности «Топот» у некоторых мобов.
- Радиус агрессии и дальность преследования всех врагов увеличены на 30%.
- Ранее безымянный навык «504187» назван «Длительный яд».
- Увеличена скорость передвижения «Дерева истребления» и скорректирован его урон.
- Урон от способности «Удар лезвием ветра» снижен с 4% ОЗ в секунду за стак до 2% ОЗ.
- Магическая и физическая защита всех врагов перебалансирована для большего соответствия друг другу.
Пожиратель жизни
- Исправлено условие подсчета отравленных личинок в рейтинге.
Бритвенный скрытень
- Действие «Wind Child III» ограничено 2 стаками.
- Исправлено: титул «Зеленая комната» был недоступен.
- ОЗ второго босса уменьшены до 1/4 от его максимального значения ОЗ.
- Максимальное ОЗ каменных элементалей уменьшено до 12,5 млн.
- Исправлено: во время боя можно было использовать боевых питомцев.
- Урон от «Всплеска яда» увеличен с 45к до 100к.
- Бритвенный скрытень теперь уничтожает группу, если все элементали погибают.
- Исцеление от «Возвращения святого духа» увеличено с 15к до 30к.
- Исцеление от «Удара природы» увеличено с 40к до 75к.
- Физическая атака «Элементаля земли» уменьшена с 9,7 млн до 750к.
- Исправлено некорректное отключение заклинаний нескольких классов во время боя.
- Урон от способности «Волновая бомба» увеличен с 550к до 2,5 млн.
- Урон от способности «Раскатистый гром» увеличен с 800к до 2 млн.
- Исправлена ошибка с потерей трансформаций во время события боя со вторым боссом.
- Увеличена агрессия, создаваемая трансформацией Гео-элементаля, и снижена агрессия других трансформаций.
Проклятый пожиратель лиц
- ОЗ защитного барьера уменьшены примерно на 30%.
- Исправлено: Проклятого пожирателя лиц иногда можно было убить напрямую.
- Максимальное ОЗ «Защитной ауры» уменьшено с 47,9 млн до 30 млн.
Дома
Общее
- Добавлена возможность сброса названия дома.
Размещение
- Добавлен видимый гизмо для отображения активного в данный момент режима манипуляции мебелью.
- Включена возможность подбирать заблокированные предметы мебели, не связанные с хранением, правым кликом мыши.
- Изменение масштаба и высоты мебели теперь осуществляется с помощью полосы прокрутки вместо перетаскивания мышью.
Горничные
- Добавлены горничные-мужчины расы гномов.
- Разрешено переименовывать горничных.
- Добавлены слоты для оружия горничным.
- В подсказки кнопок горничных добавлены раса и пол.
- Добавлены сообщения в чат о найме и увольнении горничных.
- Добавлена опция сброса титула горничной до «нет».
- Добавлено отображение расстояния до горничных в подсказках интерфейса.
- Максимальное количество собственных горничных увеличено до 12.
- Исправлено: титул слуги не удалялся корректно при увольнении горничной.
- Исправлено отсутствие подсветки текста кнопки «Нанять горничную» при наведении.
- Максимальное количество горничных в списке найма за один период увеличено до 40.
- Добавлено сообщение об ошибке при попытке поместить предметы в неподходящие слоты горничных.
Хранилище
- Исправлено некорректное сообщение при попытке объединить предметы вручную.
- Добавлен правый клик в нескольких интерфейсах дома для перемещения напрямую в первый слот сумки.
- Исправлено: нажатие на предмет в сумке при открытом полном сундуке хранилища приводило к попытке использования предмета.
- Изменен порядок приоритета хранилища сундуков для взаимодействия с сумкой: теперь приоритет у последнего открытого сундука.
- При правом клике на предметы с открытым хранилищем дома система сначала пытается объединить предметы в стопки, прежде чем использовать пустые слоты.
Коллекционные предметы
Награды
- В полосу прогресса карты мира добавлена подсказка с информацией о следующей награде и требованиях.
Счетчики
- Счетчики карт теперь включают карты из нескольких зон.
- В подсказки к полосам прогресса добавлены первые 10 недостающих заданий/титулов/карт на зону.
- Задания, доступные в инстансах разной сложности, теперь учитываются для всех 3 режимов.
Престиж
Достижения
- Исправлены проблемы с расчетом звезд в категории «Хроники престижа» (Воющие горы, Остров Эльфов, Рейвенфелл, Берег Слез, Берег Возможностей).
Преимущества
- Отображение ресурсов: Решены проблемы, из-за которых некоторые ресурсы не отображались на карте.
- Интерфейс аукциона: Улучшена кнопка анонимной продажи с динамическим текстом, меняющимся в зависимости от текущего статуса.
- Скорость чтения заклинаний в заданиях: Исправлена ошибка, из-за которой преимущество в скорости чтения не применялось к определенным заданиям, указанным на форуме, а также другие сопутствующие проблемы.
- Видимость элитных NPC/боссов: Исправлены проблемы с отображением элитных NPC и боссов на карте, указанные на форуме, а также другие сопутствующие проблемы.
- Ошибка сбора предметов: Исправлена уязвимость, при которой бонусы к скорости чтения заклинаний в заданиях позволяли собирать один и тот же предмет несколько раз, а также другие сопутствующие проблемы.
Награды
- Карты из Оркхама и Замка Графу (Пробужденный) добавлены в гачи карт.
- Исправлены подсказки и элементы интерфейса при попытке забрать награды, чтобы избежать путаницы среди игроков.
Зоны
Арена Тьмы
- Восстановлены анимации смерти и возрождения внутри арены.
- Скорректировано поведение при возрождении для попытки исправить застревание анимации.
- Исправлено: предметы титулов инстанса можно было использовать в слотах продвинутой системы титулов.
- Исправлено: таинственные ящики иногда не исчезали должным образом при наличии большого количества навыков.
Поля битв
- Введен рейтинг PvP-снаряжения (gear score).
- Исправлено: поля битв не позволяли игрокам повторно регистрироваться до полного закрытия их предыдущего матча.
Гильдейские тренировочные площадки
- Исправлено: тренировочные площадки выдавали некорректное сообщение о ресурсах при их получении и уровне здания ниже 6.
Острова
- «Мягкая часть тела» добавлена в добычу Некса Эноха независимо от прогресса задания.
- Добавлена возможность выполнять задания «Горы разбросанных припасов» и «Личный амулет старого товарища», как только игрок доберется до Вортиса.
Визуальные изменения
- Исправлены визуальные ошибки с ГМ-NPC в стартовых зонах.
- Исправлено отсутствие свечения оружия в магическом гардеробе.
- Исправлено: персонажи иногда появлялись без костюмов при использовании настройки лимита отображения игроков.
Пользовательский интерфейс
Различные окна
- Состояние заданий: Системные названия заданий больше не отображаются.
- Книга карт: Исправлены визуальные ошибки, вызванные ошибками округления для некоторых коллекционных карт.
Окно персонажа
- Исправлено: бонус к скорости дистанционной атаки иногда отображался некорректно.
- Добавлены визуальные иконки для кастомных классов Аркадии, типов оружия и ремесленных полос.
- Улучшены сообщения об ошибках при попытке экипировать дистанционное оружие с неподходящим типом боеприпасов.
История добычи
- Добавлено новое окно истории добычи.
- Отображает получателя каждого предмета.
- Отслеживает все броски кубиков каждого игрока для каждого предмета.
- Доступно через правый клик по портрету игрока в группе или рейде.
Распределитель добычи (Loot Master)
Старые версии LootIt и Lootomatic могут конфликтовать с этими изменениями.
- Исправлена проблема с размером текстуры фона.
- Кнопки «назад/вперед» заменены ползунком.
- Увеличен размер окна для лучшей читаемости.
- Текстура фона заменена новой текстурой окна.
- Увеличен размер элементов для улучшения визуального вида.
- Исправлен некорректный размер текстуры фона для названия предмета.
Рейтинги
- В рейтингах без очков теперь отображается «Без рейтинга» вместо пустых имен.
- При скрытии персонажа в рейтингах теперь отображается строка «???» вместо полного отсутствия, чтобы избежать путаницы с фактическими рангами.
Розыгрыш добычи (Roll Loot)
Старые версии LootIt и Lootomatic могут конфликтовать с этими изменениями.
- Добавлена рамка качества для иконки.
- Кратковременно увеличен размер окна.
- Добавлено сохранение позиции и интервала.
- Исправлено переполнение длинных названий предметов.
- Добавлена возможность перемещения окна розыгрыша добычи.
- Уменьшен интервал между окнами розыгрыша.
- Увеличен размер кнопок «Нужно», «Не откажусь», «Пас» и иконки.
- Увеличен размер полосы состояния и исправлено переполнение текстуры полосы.
- Увеличены все шрифты в окне для лучшей читаемости.
- Добавлена возможность увеличивать/уменьшать интервал между отдельными окнами.
- Добавлена подсказка к кнопкам «Нужно», «Не откажусь» и «Пас» с описанием их функций.
- Добавлены цвета для статуса розыгрыша: зеленый для «Нужно», желтый для «Не откажусь», красный для «Пас».
- В первое окно розыгрыша добавлена подсказка по перемещению и изменению интервалов.
- Цвет полосы состояния теперь меняется от зеленого к красному в зависимости от времени до исчезновения.
Разработка
Общее
- Обновлено
..., ZoneID = GetTitleInfoByIndex(int Index). - Восстановлена возможность открытия окна ошибок на экране входа клавишей F6.
- Обновлено
CastSpellByName(..., int Type)для повышения производительности за счет пропуска ненужных проверок.
Дома
- Добавлено
int Cost = Houses_GetChangeServantNameCost. - Добавлено
Houses_FurnishingScale, Houses_FurnishingHeight. - Добавлено
Houses_ChangeServantName(int ServantID, string Name). - Удалено
Houses_FurnishingScaleUp, Houses_FurnishingScaleDown, Houses_FurnishingHeightUp, Houses_FurnishingHeightDown.
Предметы
- Добавлено
bool CanDelete = CanAutoDeleteCursorBagItem(). - Добавлено
Table = GetLootRollPlayerInfo(int Index, int Type). - Отключено использование
DeleteCursorItemиз автоматических событий при получении предмета в сумку в последние 2 секунды, чтобы предотвратить зависание очереди сумки.
Подсказки
- Обновлено
Tooltip:SetText( ..., int Align). - Обновлено
Tooltip:AddLine( ..., int Align).
Описание обновления 11.1.6.1007
- Исправлены ошибки в окнах истории добычи, распределителя добычи и розыгрыша добычи.
- Если вы используете ComeOnIn, обязательно обновите его в лаунчере или на нашем CurseForge.
- Отключен призыв маунтов с преимуществом Престижа внутри инстансов во время боя.
- Истоки (Пробужденный): Добавлено снижение урона танку и исправлена фиксация цели у Бритвенного скрытня.
- Истоки (Пробужденный): Исправлено состояние боя только с элементалями, если все игроки погибли у Бритвенного скрытня.
- Ностальгия: «Малый амулет десятины» добавлен в Магазин предметов за раковины Фириуса; исправлено отображение жетонов Фириуса.
Описание обновления 11.1.6.1009
Общее
- Исправлено: объекты печатей не удалялись при сбросе инстанса.
- Добавлена ошибка при невозможности загрузить Магазин предметов из-за Рейдового босса.
- Исправлено: фильтры недопустимых имен персонажей в некоторых случаях не работали.
- Исправлено: питомцы, призванные из сумки, не появлялись после смены зоны.
- Исправлено: сворачивание клиента игры нажатием на панель задач не устанавливало низкий приоритет процесса для снижения нагрузки на систему.
Новички
- Добавлена возможность обмена стартового оружия у Джонни Далкера раз в неделю (исключая начальное оружие барда).
Прочность
- Чтение заклинаний теперь постепенно повреждает оружие игрока.
- Получение ударов от автоатак врагов больше не повреждает оружие.
- Полученные наступательные заклинания теперь вызывают потерю прочности снаряжения игрока.
- Исправлено: бонусы прочности Престижа иногда давали более высокие значения, чем предполагалось.
- Потеря прочности от наступательных заклинаний и автоатак теперь зависит от соотношения полученного урона к максимальному здоровью.
Истоки (Пробужденный)
Некоторые изменения уже были внедрены в предыдущие дни перед техническими работами.
Общее
- Добавлены постоянные боковые барьеры в комнате финального босса.
- В Магазин предметов добавлен «Большой амулет десятины» за жетоны Фириуса.
- Последний кристалл теперь активируется после победы над финальным боссом.
- Исправлено: время восстановления «Пандуры сумерек», «Горна рассвета» и «Солнечного молока» было общим с некоторыми предметами, не относящимися к инстансу.
Бритвенный скрытень
- Улучшено снижение урона для трансформации в элементаля земли.
- Принудительное отображение трансформаций игроков во время события второго босса.
- Добавлено снижение урона к способности «Водный щит» элементаля воды.
- Улучшена агрессия второго босса путем ее сброса при назначении танка.
- Увеличен урон от способности «Ледяное копье» трансформации элементаля воды.
- Увеличен урон от способности «Лезвие ветра» трансформации элементаля ветра.
- Способность «Водный щит» элементаля воды теперь действует по области.
- КД способности «Шок земли» элементаля земли сокращено до 3 секунд.
Коллекционные предметы
Зоны
- В систему добавлены новые зоны и инстансы:
- Долина Аслан
- Истоки
- Некрополь Зеркал
- Хребет Истра
- Мистический алтарь
- Лабиринт Истры
- Коридор Возродителей
- Коридор Стражей
- Пристанище Королей
- Долина Аслан
Награды
В награды добавляется дополнительная защита от злоупотреблений. Они станут доступны сегодня вечером без технических работ и патча.
- Добавлены награды за этапы.
- В Магазин предметов добавлено оружие, а в Магазин домов — мебель за Косметические монеты.
Счетчики
- В подсказки карты мира добавлена информация о дочерних зонах.
Дома
- Исправлено: некоторая мебель для дома все еще была доступна за жетоны Почета вместо жетонов Атласа.
Престиж
- Улучшена читаемость функции «Скрыть имя пользователя» на аукционе для преимущества Престижа.
Поля битв
- Событие «Штурм Атласа» теперь активно в течение всего дня.
Пользовательский интерфейс
Окно добычи с монстров
- Исправлена высота окна при использовании автолута аддонов с настройками определенных порогов редкости.
Розыгрыш добычи
- Масштаб окон GroupLootFrame уменьшен на 15%.
- Удалено неиспользуемое событие LOOT_ITEM_SHOW для каждого GroupLootFrame.
- Окна GroupLootFrame теперь складываются друг за другом от 1-го до 6-го при измененных интервалах.
Всплывающее меню юнита
- В выпадающий список порога добычи добавлены все качества предметов.
- Добавлено сообщение группе после установки нового порога добычи лидером.
Выпадающие меню
- Исправлено: окрашивание строк кнопок иногда не применялось, и они оставались белыми.
Классы
Скауты
Скаут / Маг
- Урон от периодического эффекта «Степной пожар» снижен до 675/4500 с 4500/4500.
Друиды
Друид / Бард
- Масштабирование атаки Крокодила снижено до 10% со 100%.
Разработка
- Добавлено Array =
GetChildrenZoneIDList(int ZoneID).
Описание обновления 11.1.6.1500
Общее
- Исправлено: поиск на аукционе иногда находил не все предметы.
- Отключена анимация повышения уровня при получении нескольких уровней за короткий промежуток времени.
- Жетоны Фириуса добавлены в ежедневные задания Замка Графу (Пробужденный) и Истоков (Пробужденный).
- Количество Аркадийских монет с Конрака уменьшено с 300 до 180. Количество Аркадийских монет с Локи увеличено с 1100 до 1250.
Престиж
Активирован 5-й сезон. Все очки опыта и монеты Мужества вычитаются на обычных условиях согласно соглашению.
Общее
- Длительность усиления Престижа увеличена с 90 до 120 дней. Стоимость была увеличена в связи с добавлением нового контента.
- Прирост опыта Престижа и требования к опыту за уровень были пропорционально увеличены. Визуальный прогресс идет быстрее, но общее время на прокачку осталось прежним.
Достижения
- Все активности «Хроник престижа» теперь пассивные.
- Общее количество достижений увеличено до 4155 с глобальным отслеживанием по всей Таборее.
- Перебалансирована сложность активностей «Карты монстров», «Охота на монстров» и «Хроники престижа».
- Завершение всех активностей в категории мира/континента теперь дает случайные преимущества. Качество награды зависит от уровня подписки Престижа.
- Убийства элитных монстров и боссов для достижений теперь отслеживаются глобально, а не только в инстансах. Получаемый опыт за эти активности увеличен.
- Получение валюты Престижа за активности теперь снижается на 50% после достижения 20-го уровня Престижа. Это не относится к достижениям, купленным за алмазы.
- Награды предметами за звезды достижений теперь ограничены наградами за завершение Мира, Континента и «Хроник престижа». Другие награды за звезды теперь дают только валюту и опыт.
Преимущества
Новые преимущества
- Использование объектов: Рецепты крафта — Эффект: Сокращает время использования рецептов крафта. Требование: Золотой пропуск.
- Рейты: Заряды десятины — Эффект: Увеличивает количество зарядов, которые получают ваши амулеты десятины при убийстве специальных боссов. Требование: Золотой пропуск.
- Карты монстров: Добавлено четыре новых преимущества «Валюты». Каждое дает дополнительную валюту при распылении карт монстров соответствующего типа. Требование для всех четырех: Золотой пропуск.
- Валюта начальных камней душ
- Валюта эфирных камней душ
- Валюта астральных камней душ
- Валюта элементальных камней душ
Изменения преимуществ
- Забота: Преимущество Аура перерождения было переработано.
- Теперь оно ограничено максимум 20 безопасными смертями в день (при активном усилении).
- При смерти теперь будет появляться всплывающее окно с выбором, использовать заряд или нет.
- Карты монстров: Снижение стоимости в золоте для следующих преимуществ было скорректировано в связи с изменениями в магазине камней карт монстров:
- Предметы начальных камней душ
- Предметы эфирных камней душ
- Предметы астральных камней душ
- Предметы элементальных камней душ
- Прочность: Преимущество Снаряжение было удалено и разделено на два новых, более специфичных преимущества:
- Броня: Снижает потерю прочности брони.
- Оружие: Снижает потерю прочности оружия.
- Локатор монстров: Отключено отображение многих повторяющихся элитных монстров на карте мира.
Подписка Mini Pass
- Максимальный уровень снижен с 16 до 12.
- Награды за звезды теперь требуют подписку «Regular Pass» или выше.
Карты монстров
Общее
- Добавлено 8 новых карт монстров на Побережье Разлива.
- Побережье Разлива и Пустоши Фарситана добавлены в новую систему.
Магазин камней карт
- Платные магазины отключены.
- Удалены опции сброса.
- Добавлена возможность массовой покупки через Shift + Левый клик.
- Бесплатные магазины теперь содержат неограниченные запасы со скорректированными ценами.
Коллекционные предметы
- Исправлено получение прогресса с некоторых боссов внутри Истоков (Пробужденный).
- Исправлено получение некоторых уровней коллекционных наград при завершении инстанса после основной зоны.
- Исправлено получение наград на Острове Эльфов и в Полости Ирвандиса, если вы уже достигли 100% до обновления.
Дома
- Разрешено перемещать позицию главной горничной.
- Добавлены очки декора за название дома, имена слуг и титулы.
- Добавлена возможность вращать мебель в режиме предварительного просмотра с помощью колесика мыши.
- Включена поддержка кириллицы и китайских иероглифов для названий мебели и переименования дома.
Зоны
Кузня тайн
- Разрешено использование зелий ОЗ/ОМ более высокого уровня внутри.
Палата Сущности
- Исправлено проигрывание звука выбрасывания предмета, когда игрок не находится в бою с боссом.
Истоки (Пробужденный)
- Урон от «Взрыва корней» снижен на 50%.
- «Топот земли» теперь наносит 20% фиксированного урона целям в радиусе 150 и 60% целям за пределами радиуса 150.
Пользовательский интерфейс
Общее
- Во всплывающих окнах добавлено OnSetButtonEnable для проверки включения/выключения кнопок.
Аукцион
- Исправлено отсутствие символа % в метке информации о загруженных предметах.
- Отображение 5000 в метке поиска изменено на > 5000, если найдено более 5000 результатов.
Рейтинги
- Добавлены 3 новые категории: Престиж, Гильдия, Спутники.
- Рейтинги гильдий и спутников перенесены в новые категории.
- Добавлен 21 новый рейтинг процента завершения континентов в достижениях Престижа.
Классы
Священники
Священник / Маг
- Масштабирование атаки феи снижено до 6% с 8%, масштабирование урона снижено до 10% с 12%.
Друиды
Друид / Бард
- Масштабирование атаки Крокодила увеличено до 25% с 10%.
Маги
Маг / Друид
Примечание геймдизайнера: Класс был немного слишком сильным, поэтому мы вводим нерф, в частности для «Космического призыва», так как теперь для его использования требуется 15 стаков Зеленого стража.
- Прирост магического урона от «Восприятия» снижен до 12% с 440 + 16,7%.
- Порог усиления стаков Зеленого стража от «Подземного лезвия» увеличен до 15 стаков с 10.
- Требование стаков Зеленого стража для «Космического призыва» увеличено до 15 с 10, урон снижен до 5736 с 6749.
Чернокнижники
Чернокнижник/Хранитель
Примечание геймдизайнера: Мы хотим разумно ослабить танковую версию этого класса, добавив при этом больше потенциала урона по одиночной цели, так как в этом плане он был слабоват. Однако для чернокнижника ближнего боя больше нет места «Разорванному сознанию» из-за темной порчи, поразившей класс.
- Урон от «Заряженного удара» увеличен до 2747 с 2388.
- «Оскверненный дуб» теперь удаляет «Разорванное сознание».
- Урон от «Беспощадного правосудия» увеличен до 4225 + 0,3 x ИНТ с 3250 + 0,2 x ИНТ.
- «Оскверненный дух дуба» теперь увеличивает эффективность выносливости для ОЗ на 100%, коэффициент конвертации интеллекта в выносливость снижен до 20% с 50%.
Чернокнижник/Друид
Примечание геймдизайнера: Наступательная поддержка сокращается, но взамен добавляется полезность.
- «Распространение ужаса» теперь вдвое сокращает длительность страха от «Презрения Сейса».
- «Благотворный шепот» больше не дает дополнительную силу атаки.
- «Психическая помощь»: Время восстановления вашего «Плетения жизни» сокращено до 1 минуты с 4.
Гладиаторы
Общее
- Урон от «Перегрузки шоком» снижен до 409% с 465%.
- Урон от «Перегрузки рун» снижен до 187,5% с 465%, агрессия соответственно увеличена.
- Урон от «Импульса заточения» снижен до 219%/246% с 292%/328%, количество наносимого урона увеличено до 10 с 5.
Гладиатор / Воин
- Урон от «Разреза» снижен до 449% с 642%.
Скауты
Скаут / Друид
- Урон от «Стрелы со змеиным ядом» снижен до 329/802 с 374%/856, удалено время применения.
Разработка
- Добавлено
bool isActive = IsWindowActive(). - Добавлено
Frame:GetScrollParent(Frame Parent). - Добавлено
Houses_SummonHousekeeper(int Index).
Описание обновления 11.1.6.1501
Общее
- Исправлено: персонажи не могли быть созданы с именами длиннее 8 букв.
Магазин предметов
- Стоимость покупки 1 PNC в монетах наград снижена с 250 до 125.
- Исправлено: некоторые ранее полученные значки трат валюты, которые были удалены после невыполнения фактических условий, все еще были активны на персонажах.
Престиж
Награды за достижения будут включены без дополнительных технических работ, как только будет подтверждена их корректная работа.
- Исправлена ошибка с некорректным количеством звезд.
- Исправлена ошибка, из-за которой награды выдавались без необходимости выполнения достижений.
- Преимущество снижения стоимости в золоте в динамическом магазине отключено в связи с корректировкой изменений магазина карт.
Карты монстров
Общее
- Добавлены четыре недостающие ивентовые карты в Пустоши Фарситана.
- Исправлено: некоторые пробужденные карты могли быть найдены внутри инстансов обычного режима как карты новой системы.
Магазин камней карт
- Уточнены подсказки вкладок магазина.
- Восстановлена старая вкладка с динамическим более дешевым ограниченным запасом.
- Добавлена возможность копирования ID предмета щелчком средней кнопки мыши.
- Новые статические предметы с неограниченным запасом перенесены в отдельные вкладки.
- Добавлена возможность покупки статических камней карт за монеты наград вместо алмазов.
- Отключена функция массовой покупки в динамических магазинах с ограниченным запасом, сохранена в отдельных вкладках.
Коллекционные предметы
- Исправлено: титул за завершение Истры давал двойную скорость передвижения.
Поля битв
Общее
- Исправлено: некоторые поля битв удаляли длительность дополнительных баффов при выходе.
Панели действий
- Добавлены отдельные панели действий для полей битв.
- Панели действий будут автоматически клонированы из оригинальных при первом входе на любое поле битвы. В будущем будет добавлена опция ручного переключения вне полей битв.
Осадная война
- История войн гильдий теперь отображает 50 последних войн.
Визуальные изменения
- Визуальная задержка при получении нескольких уровней одновременно сокращена с 3 до 1,5 сек.
Пользовательский интерфейс
- Исправлено отсутствие строк, связанных с трекером заданий.
Разработка
- Добавлено
TogglePvPBars. - Добавлено
bool = IsUsingPvPBars. - Добавлено
float value = Slider:GetIncrementValue. - Добавлено
float speed = ScrollFrame:GetScrollSpeed. - Добавлено
Slider:SetIncrementValue(float Increment). - Добавлено
ScrollFrame:SetScrollSpeed(float scrollSpeed).
Описание обновления 11.1.6.1502
Общее
- Исправлено: компонент «Отмычка» имел некорректную максимальную прочность.
Экономические корректировки
Эти изменения необходимы для поддержания экономического баланса сервера на основе анализа логов и истории обменов и продаж за несколько месяцев. Подробное объяснение можно найти здесь.
- Скорректированы цены на Золотую рыбку и Золотую рыбку (имитация).
- Скорректированы курсы обмена Аркадийских монет на Древние знамения у NPC.
- Добавлена скидка 37,5% на обмен для персонажей-новичков.
- Скорректированы курсы обмена Аркадийских монет на Жетоны испытаний у NPC.
- Добавлена скидка 36,6% на обмен для персонажей-новичков при использовании обмена Аркадийских монет.
Престиж
Общее
- Улучшено отображение количества использований преимуществ в подсказках.
- Оптимизировано округление бонусов к опыту и валюте Престижа.
- Описания предметов были уточнены, а их механика исправлена для устранения путаницы и ошибок.
Достижения
- Восстановлена доступность наград за звезды.
- Исправлены целевые значения для достижений по картам монстров.
- Исправлен некорректный подсчет убийств монстров в достижениях.
- Исправлена ошибка трекера достижений, открывавшая неверные категории.
- Устранена ошибка локализации <$ROOTZONE> в турецкой версии.
- Исправлено отображение опыта Престижа для наград за звезды (показывался ноль вместо реальных значений).
Зоны
Замок Графу (Пробужденный)
- Добавлены лорные описания монстрам и их картам.
Истоки (Пробужденный)
- Бой с Фалинумом теперь отключен до начала события босса.
- Добавлены лорные описания монстрам и их картам.
- Способность некоторых врагов «Взрыв корней» изменена на фронтальный эффект по области с уменьшенной дальностью.
- Урон внешнего кольца «Топота земли» увеличен до 80% от макс. ОЗ, добавлен оглушение на 8 секунд.
- Исправлено описание и визуальный эффект «Разъедающего яда», которые отображали некорректные значения по сравнению с реальным снижением.
Пользовательский интерфейс
Окна
- Аукцион: Исправлена сортировка в списке продаж при активном текстовом фильтре.
- Карта мира: Карты мира теперь принудительно отображают корректную версию зоны внутри пробужденных инстансов.
- Почтовый ящик: Уточнено сообщение об ошибке при невозможности отправить предметы из-за защиты от спама.
- Сообщения: Денежные подсказки и гиперссылки теперь имеют цвет денег вместо цвета редкости.
- Ассистент: Исправлены верхняя и нижняя области прокрутки во вкладке обзора, которые непреднамеренно становились вертикально прокручиваемыми после первой загрузки.
Рейтинги
- Исправлены рейтинги «Престиж > Хроники престижа».
- Исправлен рейтинг «Карты монстров > Количество > Магические».
- Исправлено отображение процентов в рейтингах Престижа (значения были в 100 раз ниже реальных).
Разработка
- Добавлено
EditBox:SetNumericCheckLimit. - Добавлено
EditBox:SetNumericMin(int Min). - Добавлено
EditBox:SetNumericMax(int Max). - Добавлено
int Min = EditBox:GetNumericMin. - Добавлено
int Max = EditBox:GetNumericMax. - Добавлено
EditBox:SetNumeric(bool IsNumeric). - Добавлено
bool IsNumeric = EditBox:GetNumeric. - Добавлено
EditBox:SetNumericFormat(string Format). - Добавлено
EditBox:SetCheckNumericLimit(bool Check). - Добавлено
string Format = EditBox:GetNumericFormat. - Добавлено
bool Check = EditBox:GetCheckNumericLimit. - Добавлены события
SHOW_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBERиHIDE_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER.





