Патч 11.1.6.1000-1502

Происхождение (Пробужденный), Фестиваль ремесел

Описание обновления 11.1.6.1000

articleОбщее

  • Исправлены типы предметов титулов Арены Тьмы.

auto_awesomeИстоки (Пробужденный)

Image 268

  • Открыты врата нового инстанса для 6 игроков в линейке «Ностальгия». Он станет доступен игрокам после достижения достаточного прогресса в продолжении цепочки заданий «Воспоминания Табореи».
    • Служба телепортации в Истоки (Пробужденный) временно находится на реконструкции, о которой рабочие Аслана забыли объявить заранее. Работы должны завершиться в эти выходные.

Игровой процесс

  • Уровни монстров увеличены до 107+.
  • Переработаны и изменены поведение и тактика определенных событий, монстров и боссов.
  • В Магазин предметов добавлены «Малый амулет десятины» и «Большой амулет десятины», позволяющие вытягивать силу из поверженных боссов в линейке «Ностальгия».

Задания

  • Добавлено 6 новых сюжетных заданий.
  • Добавлено 4 новых ежедневных задания инстанса.

Артефакты

  • Добавлены 3 новых Лунных артефакта и их улучшенные варианты.
  • Добавлен новый способ улучшения артефактов путем повышения их уровня с помощью амулетов десятины.

Награды

  • Добавлено 8 новых титулов.
  • Добавлено 6 новых рейтингов.
  • Добавлено 34 новые карты монстров.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлена ошибка, из-за которой звезды за ранее выполненные достижения не начислялись должным образом.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

  • Добавлены полосы применения (кастбары) музыки к полосам здоровья.
  • Исправлены некоторые ошибки в строках заданий и навыков.

auto_awesomeФестиваль ремесел

auto_awesomeРазработка

  • Добавлен аргумент BuffIndex arg2 в событие UNIT_BUFF_CHANGED.
  • Обновлено GameTooltip:AddStatusBar(..., BarText).

Описание обновления 11.1.6.1001

  • Исправлены различные ошибки в цепочке заданий «Ностальгия».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Истоках (Обычный) выпадала добыча (Пробужденного) с финального босса; полученные предметы будут удалены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые боссы инстансов «Ностальгии» не давали опыт десятины (обратите внимание, что первые боссы часто пропускаются в зависимости от инстанса).

Описание обновления 11.1.6.1003

articleОбщее

  • Изменено отображение всех титулов: теперь они отображаются в окне титулов еще до их получения.

auto_awesomeИстоки (Пробужденный)

  • Добавлен новый титул «Зеленые пальцы».
  • Активирован портал в Истоки (Пробужденный).
  • Условие входа в Истоки (Пробужденный) изменено с «Божественное поручение» на «Механика возрождения».

Описание обновления 11.1.6.1004

articleОбщее

  • Исправлена ошибка, из-за которой у призванных ГМ-NPC в стартовых зонах иногда отсутствовала одежда.

auto_awesomeПрестиж

  • Добавлено дополнительное исправление для игроков, чьи звезды достижений отслеживались некорректно.

auto_awesomeИстоки (Пробужденный)

Общее

  • Исправлены некоторые некорректные строки.
  • Исправлено: «Водяная лилия» не удалялась при смене зоны.
  • Исправлено: «Солнечное молоко» имело общее время восстановления с некоторыми заклинаниями.
  • Исправлено отсутствие Аркадийских монет в добыче с главных боссов. (Мы отправим их в ближайшее время всем на основании логов, сообщать об этом не нужно.)

Табурен и Лорлин

  • Исправлено: боссы останавливали событие.
  • Исправлено: боссы исчезали случайным образом.
  • Исправлено: дневные дебаффы не всегда отменялись.
  • Исправлено: получение титулов было возможно не всегда. (Логи не позволяют проверить, были ли выполнены условия ранее.)

Проклятый пожиратель лиц

  • Исправлены некоторые проблемы с движениями NPC.
  • Исправлен ранг монстра: был элитным вместо босса.
  • Исправлено застревание цепочки заданий после победы над боссом.

Описание обновления 11.1.6.1005

auto_awesomeИстоки (Пробужденный)

  • Улучшены визуальные эффекты события Фалинума.
  • Улучшен скрипт Лорлина и Табурена.
  • Исправлено периодическое отсутствие Лорлина и Табурена.
  • Включен NPC Селена для продолжения квестовой линии Истоков.
  • Добавлен счетчик убийств мобов как требование для появления босса.
  • Дальность действия эффекта «Разъедающий яд» уменьшена с 200 до 75, его эффект снижен на 90%.

auto_awesomeПрестиж

  • Некоторые обычные монстры элитного ранга исключены из преимуществ Престижа.

Описание обновления 11.1.6.1006

articleОбщее

  • Исправлено несколько проблем с «Автовыстрелом».
  • Исправлена слишком ранняя инициализация питомцев при смене зоны, из-за чего они агрили врагов и постоянно бегали вокруг на высокой скорости.

auto_awesomeИстоки (Пробужденный)

Некоторые изменения уже были внедрены в предыдущие дни без проведения технических работ.

Общее

  • Добавлены ежедневные задания.
  • Добавлен текстовый диалог для NPC «Посланник».
  • Точка воскрешения перенесена в место рядом со входом.
  • Исправлено: первые контрольные точки иногда не активировались.
  • «Водяная лилия» теперь удаляется при смене зоны.

Награды

  • Исправлено: некоторые карты были недоступны для получения.
  • Исправлено отсутствие камня улучшения нового артефакта в конкретном магазине.
  • Исправлено: амулеты десятины нельзя было хранить в рюкзаке Магазина предметов или в банке.

Монстры

  • Сбалансировано поглощение маны.
  • Уменьшен урон от способности «Удар лезвием ветра».
  • Урон от способности «Взрыв корней» снижен до 50%.
  • Уменьшен урон от способности «Топот» у некоторых мобов.
  • Радиус агрессии и дальность преследования всех врагов увеличены на 30%.
  • Ранее безымянный навык «504187» назван «Длительный яд».
  • Увеличена скорость передвижения «Дерева истребления» и скорректирован его урон.
  • Урон от способности «Удар лезвием ветра» снижен с 4% ОЗ в секунду за стак до 2% ОЗ.
  • Магическая и физическая защита всех врагов перебалансирована для большего соответствия друг другу.

Пожиратель жизни

  • Исправлено условие подсчета отравленных личинок в рейтинге.

Бритвенный скрытень

  • Действие «Wind Child III» ограничено 2 стаками.
  • Исправлено: титул «Зеленая комната» был недоступен.
  • ОЗ второго босса уменьшены до 1/4 от его максимального значения ОЗ.
  • Максимальное ОЗ каменных элементалей уменьшено до 12,5 млн.
  • Исправлено: во время боя можно было использовать боевых питомцев.
  • Урон от «Всплеска яда» увеличен с 45к до 100к.
  • Бритвенный скрытень теперь уничтожает группу, если все элементали погибают.
  • Исцеление от «Возвращения святого духа» увеличено с 15к до 30к.
  • Исцеление от «Удара природы» увеличено с 40к до 75к.
  • Физическая атака «Элементаля земли» уменьшена с 9,7 млн до 750к.
  • Исправлено некорректное отключение заклинаний нескольких классов во время боя.
  • Урон от способности «Волновая бомба» увеличен с 550к до 2,5 млн.
  • Урон от способности «Раскатистый гром» увеличен с 800к до 2 млн.
  • Исправлена ошибка с потерей трансформаций во время события боя со вторым боссом.
  • Увеличена агрессия, создаваемая трансформацией Гео-элементаля, и снижена агрессия других трансформаций.

Проклятый пожиратель лиц

  • ОЗ защитного барьера уменьшены примерно на 30%.
  • Исправлено: Проклятого пожирателя лиц иногда можно было убить напрямую.
  • Максимальное ОЗ «Защитной ауры» уменьшено с 47,9 млн до 30 млн.

auto_awesomeДома

Общее

  • Добавлена возможность сброса названия дома.

Размещение

  • Добавлен видимый гизмо для отображения активного в данный момент режима манипуляции мебелью.
  • Включена возможность подбирать заблокированные предметы мебели, не связанные с хранением, правым кликом мыши.
  • Изменение масштаба и высоты мебели теперь осуществляется с помощью полосы прокрутки вместо перетаскивания мышью.

Горничные

  • Добавлены горничные-мужчины расы гномов.
  • Разрешено переименовывать горничных.
  • Добавлены слоты для оружия горничным.
  • В подсказки кнопок горничных добавлены раса и пол.
  • Добавлены сообщения в чат о найме и увольнении горничных.
  • Добавлена опция сброса титула горничной до «нет».
  • Добавлено отображение расстояния до горничных в подсказках интерфейса.
  • Максимальное количество собственных горничных увеличено до 12.
  • Исправлено: титул слуги не удалялся корректно при увольнении горничной.
  • Исправлено отсутствие подсветки текста кнопки «Нанять горничную» при наведении.
  • Максимальное количество горничных в списке найма за один период увеличено до 40.
  • Добавлено сообщение об ошибке при попытке поместить предметы в неподходящие слоты горничных.

Хранилище

  • Исправлено некорректное сообщение при попытке объединить предметы вручную.
  • Добавлен правый клик в нескольких интерфейсах дома для перемещения напрямую в первый слот сумки.
  • Исправлено: нажатие на предмет в сумке при открытом полном сундуке хранилища приводило к попытке использования предмета.
  • Изменен порядок приоритета хранилища сундуков для взаимодействия с сумкой: теперь приоритет у последнего открытого сундука.
  • При правом клике на предметы с открытым хранилищем дома система сначала пытается объединить предметы в стопки, прежде чем использовать пустые слоты.

auto_awesomeКоллекционные предметы

Награды

  • В полосу прогресса карты мира добавлена подсказка с информацией о следующей награде и требованиях.

Счетчики

  • Счетчики карт теперь включают карты из нескольких зон.
  • В подсказки к полосам прогресса добавлены первые 10 недостающих заданий/титулов/карт на зону.
  • Задания, доступные в инстансах разной сложности, теперь учитываются для всех 3 режимов.

auto_awesomeПрестиж

Достижения

  • Исправлены проблемы с расчетом звезд в категории «Хроники престижа» (Воющие горы, Остров Эльфов, Рейвенфелл, Берег Слез, Берег Возможностей).

Преимущества

  • Отображение ресурсов: Решены проблемы, из-за которых некоторые ресурсы не отображались на карте.
  • Интерфейс аукциона: Улучшена кнопка анонимной продажи с динамическим текстом, меняющимся в зависимости от текущего статуса.
  • Скорость чтения заклинаний в заданиях: Исправлена ошибка, из-за которой преимущество в скорости чтения не применялось к определенным заданиям, указанным на форуме, а также другие сопутствующие проблемы.
  • Видимость элитных NPC/боссов: Исправлены проблемы с отображением элитных NPC и боссов на карте, указанные на форуме, а также другие сопутствующие проблемы.
  • Ошибка сбора предметов: Исправлена уязвимость, при которой бонусы к скорости чтения заклинаний в заданиях позволяли собирать один и тот же предмет несколько раз, а также другие сопутствующие проблемы.

Награды

  • Карты из Оркхама и Замка Графу (Пробужденный) добавлены в гачи карт.
  • Исправлены подсказки и элементы интерфейса при попытке забрать награды, чтобы избежать путаницы среди игроков.

auto_awesomeЗоны

Арена Тьмы

  • Восстановлены анимации смерти и возрождения внутри арены.
  • Скорректировано поведение при возрождении для попытки исправить застревание анимации.
  • Исправлено: предметы титулов инстанса можно было использовать в слотах продвинутой системы титулов.
  • Исправлено: таинственные ящики иногда не исчезали должным образом при наличии большого количества навыков.

Поля битв

  • Введен рейтинг PvP-снаряжения (gear score).
  • Исправлено: поля битв не позволяли игрокам повторно регистрироваться до полного закрытия их предыдущего матча.

Гильдейские тренировочные площадки

  • Исправлено: тренировочные площадки выдавали некорректное сообщение о ресурсах при их получении и уровне здания ниже 6.

Острова

  • «Мягкая часть тела» добавлена в добычу Некса Эноха независимо от прогресса задания.
  • Добавлена возможность выполнять задания «Горы разбросанных припасов» и «Личный амулет старого товарища», как только игрок доберется до Вортиса.

paletteВизуальные изменения

  • Исправлены визуальные ошибки с ГМ-NPC в стартовых зонах.
  • Исправлено отсутствие свечения оружия в магическом гардеробе.
  • Исправлено: персонажи иногда появлялись без костюмов при использовании настройки лимита отображения игроков.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Различные окна

  • Состояние заданий: Системные названия заданий больше не отображаются.
  • Книга карт: Исправлены визуальные ошибки, вызванные ошибками округления для некоторых коллекционных карт.

Окно персонажа

  • Исправлено: бонус к скорости дистанционной атаки иногда отображался некорректно.
  • Добавлены визуальные иконки для кастомных классов Аркадии, типов оружия и ремесленных полос.
  • Улучшены сообщения об ошибках при попытке экипировать дистанционное оружие с неподходящим типом боеприпасов.

История добычи

  • Добавлено новое окно истории добычи.
  • Отображает получателя каждого предмета.
  • Отслеживает все броски кубиков каждого игрока для каждого предмета.
  • Доступно через правый клик по портрету игрока в группе или рейде.

Распределитель добычи (Loot Master)

Старые версии LootIt и Lootomatic могут конфликтовать с этими изменениями.

  • Исправлена проблема с размером текстуры фона.
  • Кнопки «назад/вперед» заменены ползунком.
  • Увеличен размер окна для лучшей читаемости.
  • Текстура фона заменена новой текстурой окна.
  • Увеличен размер элементов для улучшения визуального вида.
  • Исправлен некорректный размер текстуры фона для названия предмета.

Рейтинги

  • В рейтингах без очков теперь отображается «Без рейтинга» вместо пустых имен.
  • При скрытии персонажа в рейтингах теперь отображается строка «???» вместо полного отсутствия, чтобы избежать путаницы с фактическими рангами.

Розыгрыш добычи (Roll Loot)

Старые версии LootIt и Lootomatic могут конфликтовать с этими изменениями.

  • Добавлена рамка качества для иконки.
  • Кратковременно увеличен размер окна.
  • Добавлено сохранение позиции и интервала.
  • Исправлено переполнение длинных названий предметов.
  • Добавлена возможность перемещения окна розыгрыша добычи.
  • Уменьшен интервал между окнами розыгрыша.
  • Увеличен размер кнопок «Нужно», «Не откажусь», «Пас» и иконки.
  • Увеличен размер полосы состояния и исправлено переполнение текстуры полосы.
  • Увеличены все шрифты в окне для лучшей читаемости.
  • Добавлена возможность увеличивать/уменьшать интервал между отдельными окнами.
  • Добавлена подсказка к кнопкам «Нужно», «Не откажусь» и «Пас» с описанием их функций.
  • Добавлены цвета для статуса розыгрыша: зеленый для «Нужно», желтый для «Не откажусь», красный для «Пас».
  • В первое окно розыгрыша добавлена подсказка по перемещению и изменению интервалов.
  • Цвет полосы состояния теперь меняется от зеленого к красному в зависимости от времени до исчезновения.

auto_awesomeРазработка

Общее

  • Обновлено ..., ZoneID = GetTitleInfoByIndex(int Index).
  • Восстановлена возможность открытия окна ошибок на экране входа клавишей F6.
  • Обновлено CastSpellByName(..., int Type) для повышения производительности за счет пропуска ненужных проверок.

Дома

  • Добавлено int Cost = Houses_GetChangeServantNameCost.
  • Добавлено Houses_FurnishingScale, Houses_FurnishingHeight.
  • Добавлено Houses_ChangeServantName(int ServantID, string Name).
  • Удалено Houses_FurnishingScaleUp, Houses_FurnishingScaleDown, Houses_FurnishingHeightUp, Houses_FurnishingHeightDown.

Предметы

  • Добавлено bool CanDelete = CanAutoDeleteCursorBagItem().
  • Добавлено Table = GetLootRollPlayerInfo(int Index, int Type).
  • Отключено использование DeleteCursorItem из автоматических событий при получении предмета в сумку в последние 2 секунды, чтобы предотвратить зависание очереди сумки.

Подсказки

  • Обновлено Tooltip:SetText( ..., int Align).
  • Обновлено Tooltip:AddLine( ..., int Align).

Описание обновления 11.1.6.1007

  • Исправлены ошибки в окнах истории добычи, распределителя добычи и розыгрыша добычи.
    • Если вы используете ComeOnIn, обязательно обновите его в лаунчере или на нашем CurseForge.
  • Отключен призыв маунтов с преимуществом Престижа внутри инстансов во время боя.
  • Истоки (Пробужденный): Добавлено снижение урона танку и исправлена фиксация цели у Бритвенного скрытня.
  • Истоки (Пробужденный): Исправлено состояние боя только с элементалями, если все игроки погибли у Бритвенного скрытня.
  • Ностальгия: «Малый амулет десятины» добавлен в Магазин предметов за раковины Фириуса; исправлено отображение жетонов Фириуса.

Описание обновления 11.1.6.1009

articleОбщее

  • Исправлено: объекты печатей не удалялись при сбросе инстанса.
  • Добавлена ошибка при невозможности загрузить Магазин предметов из-за Рейдового босса.
  • Исправлено: фильтры недопустимых имен персонажей в некоторых случаях не работали.
  • Исправлено: питомцы, призванные из сумки, не появлялись после смены зоны.
  • Исправлено: сворачивание клиента игры нажатием на панель задач не устанавливало низкий приоритет процесса для снижения нагрузки на систему.

auto_awesomeНовички

  • Добавлена возможность обмена стартового оружия у Джонни Далкера раз в неделю (исключая начальное оружие барда).

auto_awesomeПрочность

  • Чтение заклинаний теперь постепенно повреждает оружие игрока.
  • Получение ударов от автоатак врагов больше не повреждает оружие.
  • Полученные наступательные заклинания теперь вызывают потерю прочности снаряжения игрока.
  • Исправлено: бонусы прочности Престижа иногда давали более высокие значения, чем предполагалось.
  • Потеря прочности от наступательных заклинаний и автоатак теперь зависит от соотношения полученного урона к максимальному здоровью.

auto_awesomeИстоки (Пробужденный)

Некоторые изменения уже были внедрены в предыдущие дни перед техническими работами.

Общее

  • Добавлены постоянные боковые барьеры в комнате финального босса.
  • В Магазин предметов добавлен «Большой амулет десятины» за жетоны Фириуса.
  • Последний кристалл теперь активируется после победы над финальным боссом.
  • Исправлено: время восстановления «Пандуры сумерек», «Горна рассвета» и «Солнечного молока» было общим с некоторыми предметами, не относящимися к инстансу.

Бритвенный скрытень

  • Улучшено снижение урона для трансформации в элементаля земли.
  • Принудительное отображение трансформаций игроков во время события второго босса.
  • Добавлено снижение урона к способности «Водный щит» элементаля воды.
  • Улучшена агрессия второго босса путем ее сброса при назначении танка.
  • Увеличен урон от способности «Ледяное копье» трансформации элементаля воды.
  • Увеличен урон от способности «Лезвие ветра» трансформации элементаля ветра.
  • Способность «Водный щит» элементаля воды теперь действует по области.
  • КД способности «Шок земли» элементаля земли сокращено до 3 секунд.

auto_awesomeКоллекционные предметы

Зоны

  • В систему добавлены новые зоны и инстансы:
    • Долина Аслан
      • Истоки
      • Некрополь Зеркал
    • Хребет Истра
      • Мистический алтарь
      • Лабиринт Истры
        • Коридор Возродителей
        • Коридор Стражей
        • Пристанище Королей

Награды

В награды добавляется дополнительная защита от злоупотреблений. Они станут доступны сегодня вечером без технических работ и патча.

  • Добавлены награды за этапы.
  • В Магазин предметов добавлено оружие, а в Магазин домов — мебель за Косметические монеты.

Счетчики

  • В подсказки карты мира добавлена информация о дочерних зонах.

auto_awesomeДома

  • Исправлено: некоторая мебель для дома все еще была доступна за жетоны Почета вместо жетонов Атласа.

auto_awesomeПрестиж

  • Улучшена читаемость функции «Скрыть имя пользователя» на аукционе для преимущества Престижа.

auto_awesomeПоля битв

  • Событие «Штурм Атласа» теперь активно в течение всего дня.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Окно добычи с монстров

  • Исправлена высота окна при использовании автолута аддонов с настройками определенных порогов редкости.

Розыгрыш добычи

  • Масштаб окон GroupLootFrame уменьшен на 15%.
  • Удалено неиспользуемое событие LOOT_ITEM_SHOW для каждого GroupLootFrame.
  • Окна GroupLootFrame теперь складываются друг за другом от 1-го до 6-го при измененных интервалах.

Всплывающее меню юнита

  • В выпадающий список порога добычи добавлены все качества предметов.
  • Добавлено сообщение группе после установки нового порога добычи лидером.

Выпадающие меню

  • Исправлено: окрашивание строк кнопок иногда не применялось, и они оставались белыми.

shieldКлассы

Скауты

Скаут / Маг
  • Урон от периодического эффекта «Степной пожар» снижен до 675/4500 с 4500/4500.

Друиды

Друид / Бард
  • Масштабирование атаки Крокодила снижено до 10% со 100%.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлено Array = GetChildrenZoneIDList(int ZoneID).

Описание обновления 11.1.6.1500

articleОбщее

  • Исправлено: поиск на аукционе иногда находил не все предметы.
  • Отключена анимация повышения уровня при получении нескольких уровней за короткий промежуток времени.
  • Жетоны Фириуса добавлены в ежедневные задания Замка Графу (Пробужденный) и Истоков (Пробужденный).
  • Количество Аркадийских монет с Конрака уменьшено с 300 до 180. Количество Аркадийских монет с Локи увеличено с 1100 до 1250.

auto_awesomeПрестиж

Активирован 5-й сезон. Все очки опыта и монеты Мужества вычитаются на обычных условиях согласно соглашению.

Общее

  • Длительность усиления Престижа увеличена с 90 до 120 дней. Стоимость была увеличена в связи с добавлением нового контента.
  • Прирост опыта Престижа и требования к опыту за уровень были пропорционально увеличены. Визуальный прогресс идет быстрее, но общее время на прокачку осталось прежним.

Достижения

  • Все активности «Хроник престижа» теперь пассивные.
  • Общее количество достижений увеличено до 4155 с глобальным отслеживанием по всей Таборее.
  • Перебалансирована сложность активностей «Карты монстров», «Охота на монстров» и «Хроники престижа».
  • Завершение всех активностей в категории мира/континента теперь дает случайные преимущества. Качество награды зависит от уровня подписки Престижа.
  • Убийства элитных монстров и боссов для достижений теперь отслеживаются глобально, а не только в инстансах. Получаемый опыт за эти активности увеличен.
  • Получение валюты Престижа за активности теперь снижается на 50% после достижения 20-го уровня Престижа. Это не относится к достижениям, купленным за алмазы.
  • Награды предметами за звезды достижений теперь ограничены наградами за завершение Мира, Континента и «Хроник престижа». Другие награды за звезды теперь дают только валюту и опыт.

Преимущества

Новые преимущества
  • Использование объектов: Рецепты крафта — Эффект: Сокращает время использования рецептов крафта. Требование: Золотой пропуск.
  • Рейты: Заряды десятины — Эффект: Увеличивает количество зарядов, которые получают ваши амулеты десятины при убийстве специальных боссов. Требование: Золотой пропуск.
  • Карты монстров: Добавлено четыре новых преимущества «Валюты». Каждое дает дополнительную валюту при распылении карт монстров соответствующего типа. Требование для всех четырех: Золотой пропуск.
  • Валюта начальных камней душ
  • Валюта эфирных камней душ
  • Валюта астральных камней душ
  • Валюта элементальных камней душ
Изменения преимуществ
  • Забота: Преимущество Аура перерождения было переработано.
  • Теперь оно ограничено максимум 20 безопасными смертями в день (при активном усилении).
  • При смерти теперь будет появляться всплывающее окно с выбором, использовать заряд или нет.
  • Карты монстров: Снижение стоимости в золоте для следующих преимуществ было скорректировано в связи с изменениями в магазине камней карт монстров:
  • Предметы начальных камней душ
  • Предметы эфирных камней душ
  • Предметы астральных камней душ
  • Предметы элементальных камней душ
  • Прочность: Преимущество Снаряжение было удалено и разделено на два новых, более специфичных преимущества:
  • Броня: Снижает потерю прочности брони.
  • Оружие: Снижает потерю прочности оружия.
  • Локатор монстров: Отключено отображение многих повторяющихся элитных монстров на карте мира.

Подписка Mini Pass

  • Максимальный уровень снижен с 16 до 12.
  • Награды за звезды теперь требуют подписку «Regular Pass» или выше.

auto_awesomeКарты монстров

Общее

  • Добавлено 8 новых карт монстров на Побережье Разлива.
  • Побережье Разлива и Пустоши Фарситана добавлены в новую систему.

Магазин камней карт

  • Платные магазины отключены.
  • Удалены опции сброса.
  • Добавлена возможность массовой покупки через Shift + Левый клик.
  • Бесплатные магазины теперь содержат неограниченные запасы со скорректированными ценами.

auto_awesomeКоллекционные предметы

  • Исправлено получение прогресса с некоторых боссов внутри Истоков (Пробужденный).
  • Исправлено получение некоторых уровней коллекционных наград при завершении инстанса после основной зоны.
  • Исправлено получение наград на Острове Эльфов и в Полости Ирвандиса, если вы уже достигли 100% до обновления.

auto_awesomeДома

  • Разрешено перемещать позицию главной горничной.
  • Добавлены очки декора за название дома, имена слуг и титулы.
  • Добавлена возможность вращать мебель в режиме предварительного просмотра с помощью колесика мыши.
  • Включена поддержка кириллицы и китайских иероглифов для названий мебели и переименования дома.

auto_awesomeЗоны

Кузня тайн

  • Разрешено использование зелий ОЗ/ОМ более высокого уровня внутри.

Палата Сущности

  • Исправлено проигрывание звука выбрасывания предмета, когда игрок не находится в бою с боссом.

Истоки (Пробужденный)

  • Урон от «Взрыва корней» снижен на 50%.
  • «Топот земли» теперь наносит 20% фиксированного урона целям в радиусе 150 и 60% целям за пределами радиуса 150.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Общее

  • Во всплывающих окнах добавлено OnSetButtonEnable для проверки включения/выключения кнопок.

Аукцион

  • Исправлено отсутствие символа % в метке информации о загруженных предметах.
  • Отображение 5000 в метке поиска изменено на > 5000, если найдено более 5000 результатов.

Рейтинги

  • Добавлены 3 новые категории: Престиж, Гильдия, Спутники.
  • Рейтинги гильдий и спутников перенесены в новые категории.
  • Добавлен 21 новый рейтинг процента завершения континентов в достижениях Престижа.

shieldКлассы

Священники

Священник / Маг
  • Масштабирование атаки феи снижено до 6% с 8%, масштабирование урона снижено до 10% с 12%.

Друиды

Друид / Бард
  • Масштабирование атаки Крокодила увеличено до 25% с 10%.

Маги

Маг / Друид

Примечание геймдизайнера: Класс был немного слишком сильным, поэтому мы вводим нерф, в частности для «Космического призыва», так как теперь для его использования требуется 15 стаков Зеленого стража.

  • Прирост магического урона от «Восприятия» снижен до 12% с 440 + 16,7%.
  • Порог усиления стаков Зеленого стража от «Подземного лезвия» увеличен до 15 стаков с 10.
  • Требование стаков Зеленого стража для «Космического призыва» увеличено до 15 с 10, урон снижен до 5736 с 6749.

Чернокнижники

Чернокнижник/Хранитель

Примечание геймдизайнера: Мы хотим разумно ослабить танковую версию этого класса, добавив при этом больше потенциала урона по одиночной цели, так как в этом плане он был слабоват. Однако для чернокнижника ближнего боя больше нет места «Разорванному сознанию» из-за темной порчи, поразившей класс.

  • Урон от «Заряженного удара» увеличен до 2747 с 2388.
  • «Оскверненный дуб» теперь удаляет «Разорванное сознание».
  • Урон от «Беспощадного правосудия» увеличен до 4225 + 0,3 x ИНТ с 3250 + 0,2 x ИНТ.
  • «Оскверненный дух дуба» теперь увеличивает эффективность выносливости для ОЗ на 100%, коэффициент конвертации интеллекта в выносливость снижен до 20% с 50%.
Чернокнижник/Друид

Примечание геймдизайнера: Наступательная поддержка сокращается, но взамен добавляется полезность.

  • «Распространение ужаса» теперь вдвое сокращает длительность страха от «Презрения Сейса».
  • «Благотворный шепот» больше не дает дополнительную силу атаки.
  • «Психическая помощь»: Время восстановления вашего «Плетения жизни» сокращено до 1 минуты с 4.

Гладиаторы

Общее
  • Урон от «Перегрузки шоком» снижен до 409% с 465%.
  • Урон от «Перегрузки рун» снижен до 187,5% с 465%, агрессия соответственно увеличена.
  • Урон от «Импульса заточения» снижен до 219%/246% с 292%/328%, количество наносимого урона увеличено до 10 с 5.
Гладиатор / Воин
  • Урон от «Разреза» снижен до 449% с 642%.

Скауты

Скаут / Друид
  • Урон от «Стрелы со змеиным ядом» снижен до 329/802 с 374%/856, удалено время применения.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлено bool isActive = IsWindowActive().
  • Добавлено Frame:GetScrollParent(Frame Parent).
  • Добавлено Houses_SummonHousekeeper(int Index).

Описание обновления 11.1.6.1501

articleОбщее

  • Исправлено: персонажи не могли быть созданы с именами длиннее 8 букв.

shopping_bagМагазин предметов

  • Стоимость покупки 1 PNC в монетах наград снижена с 250 до 125.
  • Исправлено: некоторые ранее полученные значки трат валюты, которые были удалены после невыполнения фактических условий, все еще были активны на персонажах.

auto_awesomeПрестиж

Награды за достижения будут включены без дополнительных технических работ, как только будет подтверждена их корректная работа.

  • Исправлена ошибка с некорректным количеством звезд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награды выдавались без необходимости выполнения достижений.
  • Преимущество снижения стоимости в золоте в динамическом магазине отключено в связи с корректировкой изменений магазина карт.

auto_awesomeКарты монстров

Общее

  • Добавлены четыре недостающие ивентовые карты в Пустоши Фарситана.
  • Исправлено: некоторые пробужденные карты могли быть найдены внутри инстансов обычного режима как карты новой системы.

Магазин камней карт

  • Уточнены подсказки вкладок магазина.
  • Восстановлена старая вкладка с динамическим более дешевым ограниченным запасом.
  • Добавлена возможность копирования ID предмета щелчком средней кнопки мыши.
  • Новые статические предметы с неограниченным запасом перенесены в отдельные вкладки.
  • Добавлена возможность покупки статических камней карт за монеты наград вместо алмазов.
  • Отключена функция массовой покупки в динамических магазинах с ограниченным запасом, сохранена в отдельных вкладках.

auto_awesomeКоллекционные предметы

  • Исправлено: титул за завершение Истры давал двойную скорость передвижения.

auto_awesomeПоля битв

Общее

  • Исправлено: некоторые поля битв удаляли длительность дополнительных баффов при выходе.

Панели действий

  • Добавлены отдельные панели действий для полей битв.
  • Панели действий будут автоматически клонированы из оригинальных при первом входе на любое поле битвы. В будущем будет добавлена опция ручного переключения вне полей битв.

Осадная война

  • История войн гильдий теперь отображает 50 последних войн.

paletteВизуальные изменения

  • Визуальная задержка при получении нескольких уровней одновременно сокращена с 3 до 1,5 сек.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

  • Исправлено отсутствие строк, связанных с трекером заданий.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлено TogglePvPBars.
  • Добавлено bool = IsUsingPvPBars.
  • Добавлено float value = Slider:GetIncrementValue.
  • Добавлено float speed = ScrollFrame:GetScrollSpeed.
  • Добавлено Slider:SetIncrementValue(float Increment).
  • Добавлено ScrollFrame:SetScrollSpeed(float scrollSpeed).

Описание обновления 11.1.6.1502

articleОбщее

  • Исправлено: компонент «Отмычка» имел некорректную максимальную прочность.

auto_awesomeЭкономические корректировки

Эти изменения необходимы для поддержания экономического баланса сервера на основе анализа логов и истории обменов и продаж за несколько месяцев. Подробное объяснение можно найти здесь.

  • Скорректированы цены на Золотую рыбку и Золотую рыбку (имитация).
  • Скорректированы курсы обмена Аркадийских монет на Древние знамения у NPC.
    • Добавлена скидка 37,5% на обмен для персонажей-новичков.
  • Скорректированы курсы обмена Аркадийских монет на Жетоны испытаний у NPC.
    • Добавлена скидка 36,6% на обмен для персонажей-новичков при использовании обмена Аркадийских монет.

auto_awesomeПрестиж

Общее

  • Улучшено отображение количества использований преимуществ в подсказках.
  • Оптимизировано округление бонусов к опыту и валюте Престижа.
  • Описания предметов были уточнены, а их механика исправлена для устранения путаницы и ошибок.

Достижения

  • Восстановлена доступность наград за звезды.
  • Исправлены целевые значения для достижений по картам монстров.
  • Исправлен некорректный подсчет убийств монстров в достижениях.
  • Исправлена ошибка трекера достижений, открывавшая неверные категории.
  • Устранена ошибка локализации <$ROOTZONE> в турецкой версии.
  • Исправлено отображение опыта Престижа для наград за звезды (показывался ноль вместо реальных значений).

auto_awesomeЗоны

Замок Графу (Пробужденный)

  • Добавлены лорные описания монстрам и их картам.

Истоки (Пробужденный)

  • Бой с Фалинумом теперь отключен до начала события босса.
  • Добавлены лорные описания монстрам и их картам.
  • Способность некоторых врагов «Взрыв корней» изменена на фронтальный эффект по области с уменьшенной дальностью.
  • Урон внешнего кольца «Топота земли» увеличен до 80% от макс. ОЗ, добавлен оглушение на 8 секунд.
  • Исправлено описание и визуальный эффект «Разъедающего яда», которые отображали некорректные значения по сравнению с реальным снижением.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Окна

  • Аукцион: Исправлена сортировка в списке продаж при активном текстовом фильтре.
  • Карта мира: Карты мира теперь принудительно отображают корректную версию зоны внутри пробужденных инстансов.
  • Почтовый ящик: Уточнено сообщение об ошибке при невозможности отправить предметы из-за защиты от спама.
  • Сообщения: Денежные подсказки и гиперссылки теперь имеют цвет денег вместо цвета редкости.
  • Ассистент: Исправлены верхняя и нижняя области прокрутки во вкладке обзора, которые непреднамеренно становились вертикально прокручиваемыми после первой загрузки.

Рейтинги

  • Исправлены рейтинги «Престиж > Хроники престижа».
  • Исправлен рейтинг «Карты монстров > Количество > Магические».
  • Исправлено отображение процентов в рейтингах Престижа (значения были в 100 раз ниже реальных).

auto_awesomeРазработка

  • Добавлено EditBox:SetNumericCheckLimit.
  • Добавлено EditBox:SetNumericMin(int Min).
  • Добавлено EditBox:SetNumericMax(int Max).
  • Добавлено int Min = EditBox:GetNumericMin.
  • Добавлено int Max = EditBox:GetNumericMax.
  • Добавлено EditBox:SetNumeric(bool IsNumeric).
  • Добавлено bool IsNumeric = EditBox:GetNumeric.
  • Добавлено EditBox:SetNumericFormat(string Format).
  • Добавлено EditBox:SetCheckNumericLimit(bool Check).
  • Добавлено string Format = EditBox:GetNumericFormat.
  • Добавлено bool Check = EditBox:GetCheckNumericLimit.
  • Добавлены события SHOW_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER и HIDE_SERVERINPUT_DIALOG_NUMBER.