ملاحظات التصحيح 11.1.6.2000
عام
- تحسين التعامل مع قتال الحيوانات الأليفة.
- تحسين تصنيف بعض الألقاب.
- تغيير ندرة Beginner Stick من عام إلى نادر.
- إصلاح مشكلة تغيير المنطقة داخل الماء التي كانت تؤدي أحياناً إلى الموت.
- إصلاح المؤثرات البصرية لـ PSI عند الموت، أو تغيير المنطقة، أو تبديل الفئة.
- إصلاح مشكلة تغيير المنطقة أثناء استخدام العناصر التي كانت تؤدي إلى قفل خانة العنصر حتى إعادة تسجيل الدخول.
- زيادة متانة تميمة العشور (tithing amulet) بمقدار 10 أضعاف والتقدم من الزعماء بمقدار 10 أضعاف للسماح بدقة أفضل.
الفريق
يمكنك دائماً العثور على القائمة الفعلية لأعضاء الفريق في قسم الفريق في منتدانا.
- تغيير بادئة دور الدعم (Support) إلى SPT.
- إضافة بادئات إلى أسماء الأدوار في قسم الفريق.
- إضافة CS Engineer إلى الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) التي تظهر في مناطق البداية عند الاتصال بالإنترنت.
- إضافة أدوار أعضاء الفريق إلى ألقاب الشخصيات غير القابلة للعب التي تظهر في مناطق البداية عند الاتصال بالإنترنت.
- تقديم دور جديد "Community Specialist" (CS) للأعضاء النشطين في أنشطة الفريق المختلفة.
الأداء
- تحسين أداء العرض (rendering) مما أدى إلى زيادة طفيفة في معدل الإطارات (FPS).
- تحسين بسيط في أداء أحداث زيادة القوة (unit buff events) للأجسام المنشأة حديثاً.
بطاقات الوحوش
- إضافة بطاقة لـ Angry Fire Elemental.
المقتنيات
- إصلاح كسب التقدم لـ Reassembled Ghoul Duke في Forsaken Abbey (Awakened).
الحرف اليدوية
- إصلاح متجر التعدين المفقود من Hansen في Pioneers Colony.
- إزالة شرط منطقة البث من مهمة Legend of the Sea.
ساحات المعارك
- Arcanium Arena: تقليل وقت إدخال الرموز (runes) من 3 ثوانٍ إلى ثانية واحدة.
واجهة المستخدم
الإطارات
- كتاب المهارات: إضافة فلتر مهارات النخبة (Elite Skills).
- دار المزاد: إصلاح الخطوط المفقودة في أقصى تداخل لعناصر القائمة في قائمة التصفح.
- الإعدادات: إصلاح مشكلة تمكين الرقابة بعد فتح اللعبة مع تعطيلها، حيث لم تكن تعمل حتى إعادة تشغيل العميل التالية.
التصنيفات
- تفعيل تصنيفات "الإسكان > عام > زيارات المالك/الضيف".
- إصلاح تصنيفات "المرافقون > الحيوانات الأليفة > الخام/الخشب/الأعشاب المجموعة" التي لم تكن تعمل مؤخراً.
التطوير
- تحديث
_, IsEliteSkill = GetSkillDetail(int Type, int Index) - إضافة
int PhysicalAttack, int MagicalAttack = UnitAttack(string Unit) - هذه الوظيفة لها قيود، وقد لا تعمل دائماً مع المحتوى الجديد عمداً.
- إضافة
int PhysicalDefense, int MagicalDefense = UnitDefense(string Unit) - هذه الوظيفة لها قيود، وقد لا تعمل دائماً مع المحتوى الجديد عمداً.
مهرجان Colorweave
ملاحظات التصحيح 11.1.6.2001
- إطار الفحص: إصلاح مشكلات التحميل.
- تعديل البريد: إصلاح تحميل إضافات البريد الأخرى.
- تلميحات الأدوات: إصلاح عرض قارة Isles باسم Sinbi.
- الحدث: إصلاح ظهور بعض الديكورات من مهرجانات أخرى.
ملاحظات التصحيح 11.1.6.2002
عام
- تعطيل استخدام تذكرة المهمة اليومية (Daily Quest Ticket) عند عدم إكمال أي مهمة يومية.
الهيبة (Prestige)
- إصلاح: علامات الزعماء تتحدث الآن فور القضاء عليهم.
- إصلاح: الترجمة التركية لوصف زر "الفتح الفوري".
- إصلاح: الفئات السوداء تعرض الآن علامات المكافآت المتاحة بشكل صحيح.
- إصلاح: التباعد الزائد وتغطية الشاشة لعنصر The Red Triumph Scroll.
- إصلاح: زعماء العالم الميتون لم يعودوا يظهرون كأحياء في متتبع الخريطة في الوقت الفعلي.
- إصلاح: زر "المطالبة بالكل/الفتح الفوري" ليعمل بشكل صحيح بناءً على الفئة المختارة.
- إصلاح: تكرار نص "الإنجازات" في إشعارات الدردشة عند إكمال الإنجازات.
- إصلاح: مهام Moor Boss Sinking و Marsh Elite Entangling تتطلب الآن أنواع الوحوش الصحيحة.
- إصلاح: عدادات ترقية نجوم القارة والعالم تتحدث الآن بشكل صحيح بعد إكمال الإنجازات الخاصة بالمنطقة.
- إصلاح: عداد إنجاز Woodland Honor Harvest يتتبع الآن بشكل صحيح جميع إنجازات هيبة South Janost Forest المكتملة (كان عالقاً عند 24/25).
واجهة المستخدم
عام
- تعطيل رسالة "الهدف بعيد جداً" عند عدم استخدام مهارة Attack.
- تغيير المعاينة الافتراضية بواسطة Ctrl+النقر الأيسر على الأسلحة والدروع والطلاسم المرتبطة بالدردشة لتظهر على الشخصية.
مجموعة أزرار الخريطة المصغرة
- تغيير الإرساء ليعمل فقط مع Ctrl + النقر الأيمن.
- إزالة خيار سحب وإفلات أزرار الخريطة المصغرة إلى أزرار المجموعة.
الفئات (Classes)
المحارب (Warrior)
- زيادة نصف قطر Devastating Blow إلى 100 من 80 لكلتا الضربتين.
المحارب/المستكشف (Warrior/Scout)
- تغيير Perforation لتوفير أقصى تكدس عند الاستخدام بشكل دائم، وزيادة وقت التهدئة إلى 4 ثوانٍ من 3، وتغيير الضربات الهجومية لإزالة التكدسات. تم تغييرها لتطبيق ضعف الدرع (Broken Armor) عند الإصابة.
- تغيير Battle Focus -> Seek for the Wound: يقوي نزيف Slash، ويجعل نزيف Slash ينتشر إلى الأعداء حول هدفك إذا كانوا تحت تأثير Broken Armor.
المحارب/الحارس (Warrior/Warden)
- تغيير Savage Whirlwind لتصبح مهارة نخبة مستوى 15.
- إصلاح Barbaric Execution التي لم تكن تعمل، وتطهير الوصف.
- تغيير Savage Strike لتؤثر على Savage Whirlwind بدلاً من ذلك، مما يزيد من ضررها.
- تغيير Air Tremor ليتم شحنها لمدة ثانية واحدة لـ 3 ضربات بدلاً من الإلقاء الفوري، وإزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي (global cooldown).
المحارب/المحتال (Warrior/Rogue)
- تغيير Blood Dance لتطبيق ضرر مع الوقت (DoT) على الأعداء حول هدفك، وتظل المهارة تستهدف هدفاً واحداً.
المحارب/البطل (Warrior/Champion)
- تغيير زيادة سرعة هجوم Wild Strike للسماح لك بتجاوز حد سرعة الهجوم لتعزيزها الخاص.
- زيادة مكاسب القوة والضرر الجسدي لـ Unbridled Rage إلى 24% من 19.6%.
الساحر (Mage)
الساحر/الكاهن (Mage/Druid)
- إصلاح Singularity حيث كان يظهر وقت إلقاء خاطئ في الشريط.
الساحر/المشعوذ (Mage/Warlock)
ملاحظة من مصمم اللعبة: بعض تحسينات جودة الحياة لهذه الفئة، حيث كان يتم إلغاء Soul Stepping أحياناً بسبب نقص التركيز. أيضاً Shadow Burst ستكون الآن مهارة موجهة (channeled) تعمل مثل Severed Consciousness من فئة المشعوذ.
- إزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي لـ Soul Stepping.
- تغيير Shadow Burst لتسبب ضرر ظلام 4500 + 0.5 × INT لـ 4 مرات بدلاً من كونها إلقاءً. تم تغييرها لتوفير تكدس Painful Soul.
- تغيير Elemental Catalysis لزيادة ضرر الظلام/النور بنسبة 60% بدلاً من الضرر السحري/سرعة الإلقاء، كما تم تغييرها لتقليل تكاليف التركيز بنسبة 30% وتقليل وقت التهدئة بمقدار 60 ثانية.
الساحر/المحتال (Mage/Rogue)
ملاحظة من مصمم اللعبة: نريد تغيير الفئة للتحكم في أكثر من شبحين مظلمين (Dark Phantoms) في وقت واحد، لتناسب أكثر تصور مستحضر الأرواح / المستدعي المظلم. وهذه ليست كذبة أبريل! ;) قد تواجه الفئة مشكلات في المانا بسرعة، حيث ستكون التكلفة لاستخدام الفنون المظلمة كثيراً. ربما سيكون اللعب بهذه الفئة فوضى عارمة، لكن دعونا نجرب!
- إزالة تكلفة الطاقة لـ Night Refuge.
- تغيير Purgatory Darkness لنشر Venomous Kiss الخاص بك.
- زيادة قيمة ضرر النزيف لـ Kiss of the Vampire (Venomous Kiss) إلى 2494 من 1290، وإزالة شرط ضعف المهارة.
- تغيير Distract -> Summon Shadow: يستدعي شبحاً للقتال بجانبك. سيتسببون في ضرر مستمر للأعداء لمدة 45 ثانية. الحد الأقصى للاستدعاء هو 8. كل ضربة هجومية تقلل من وقت تهدئة هذه المهارة قليلاً. وقت التهدئة: 30 ثانية.
المستكشف (Scout)
المستكشف/الحارس (Scout/Warden)
- إزالة تعزيز ضرر Scent of Hunt.
- زيادة كسب ضرر Natural Care إلى 27% من 10.8%.
المستكشف/الفارس (Scout/Knight)
- زيادة نسبة تجاهل الدفاع لـ Snipe إلى 70% من 50%.
- تغيير Armor-Piercing Arrow ليتم شحنها لـ 3 ضربات في ثانية واحدة، وتقليل وقت التهدئة إلى 4 ثوانٍ من 5، وإزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي.
المستكشف/الكاهن (Scout/Druid)
- تقليل ضرر Snake Poison Arrow إلى 296% من 329%.
المستكشف/البطل (Scout/Champion)
- تغيير Fatal Measures لتعديل Distant Friend لتوفير ضرر أكبر يصل إلى 40%.
- تغيير Gunslinger لتوفير 20% ضرر مسدس و 30% ضرر منطقة بدلاً من 50% ضرر مسدس.
المستكشف/المحارب (Scout/Warrior)
- تغيير Gale لزيادة كمية الطلقات لكل Combo Shot إلى 5 من 3 بشكل إضافي.
- تغيير Target Lock ليوفر أيضاً 15% سرعة هجوم، ولكن مع زيادة تقليل سرعة الحركة إلى 25% من 12%.
المحتال (Rogue)
المحتال/الكاهن (Rogue/Druid)
- زيادة قيمة ضرر Killin' Time إلى 420% من 240%.
المحتال/المحارب (Rogue/Warrior)
- زيادة قيمة الضرر مع الوقت لـ Poisonous Explosion إلى 2354 من 2077.
المحتال/الساحر (Rogue/Mage)
- تغيير Chaos Daggers لتتكدس بنسبة 1% كقاعدة + 50% أكثر لكل تكدس (أي: 10 تكدسات = 1% + 9 * 0.5%) من قوة الهجوم الجسدي لكل ضربة، وتتكدس حتى 100 مرة بمدة 5 ثوانٍ.
الكاهن (Druid)
الكاهن/المحتال (Druid/Rogue)
ملاحظة من مصمم اللعبة: إضعاف مستحق للفئة مع إضافة بعض تحسينات جودة الحياة والمزيد من قوة الضرر مع الوقت (DoT).
- زيادة قيمة ضرر Corrosive Poison مع الوقت إلى 9116 من 7950.
- تغيير Necrotic Wound لاستهلاك تكدس من Nature's Power، وتقليل ضررها إلى 329.7% من 376.8%.
- تغيير Dark Moon إلى تعزيز ذاتي بدون وقت تهدئة/مدة، وإزالة جميع فوائد الفريق، وتقليل كسب ضرر الظلام إلى 25% من 35%.
الحارس (Warden)
ملاحظة: ستتلقى حيوانات الحارس الأليفة إصلاحاً شاملاً في أوائل أكتوبر* *لذا يتم تأجيل التغييرات حالياً.
المشعوذ (Warlock)
المشعوذ/الفارس (Warlock/Knight)
- إصلاح Hasty as the Night حيث كانت تعطي كمية أساسية من سرعة الإلقاء بدلاً من القيمة المطورة.
المشعوذ/الشاعر (Warlock/Bard)
ملاحظة من مصمم اللعبة: سمعنا أصواتكم حول Ethereal Blade. أضفنا أيضاً بعض أدوات الضرر مع الوقت والتحكم في الحشود للفئة لجعلها أكثر جاذبية للعب.
- تقليل وقت تهدئة Ethereal Blade إلى ثانية واحدة من ثانيتين.
- تغيير Musical Prodigy ليزيد أيضاً من قيمة ضرر Perception Extraction مع الوقت إلى 4420 من 2975.
- زيادة وقت تهدئة Dark Blast إلى 6 ثوانٍ من 4، وبدلاً من الضرر الإضافي المشروط، تنشر ضرر Perception Extraction إلى الأهداف التي تصيبها وتصعقهم عندما تكون تحت تأثير Musical Prodigy.
البطل (Champion)
البطل/المشعوذ (Champion/Warlock)
- تغيير Psychic Forge لجعل Forge تتكدس من خلال أي ضربة هجومية بدلاً من الهجوم العادي فقط.
البطل/المحارب (Champion/Warrior)
- زيادة وقت تهدئة ضربة Determination Rune إلى 0.5 ثانية من 0.1 ثانية.
البطل/المستكشف (Champion/Scout)
- تغيير Demoralized -> Apocalypse Drive: يسبب 520% ضرر بعيد المدى + 520% ضرر سلاح اليد الأساسي للهدف ويزيد من ضررك الملحق بنسبة 5% لمدة 10 ثوانٍ. وقت التهدئة: 15 ثانية. التكلفة: 25 غضب + 15 تركيز.
البطل/الساحر (Champion/Mage)
- تغيير Elemental Rampage لزيادة سرعة الهجوم بنسبة 15% وضرر المنطقة بنسبة 30% بدلاً من ذلك.
البطل/الحارس (Champion/Warden)
- إصلاح Thorny Strike حيث كانت مصنفة كضرر منطقة مما كان يقلل من ضررها بسبب التقليل العالمي، وتقليل وقت تهدئتها إلى ثانية واحدة من 8، وإزالة تفعيل وقت التهدئة العالمي، وتغييرها لاستهلاك علامتك.
- تقليل وقت تهدئة Frantic Slash إلى 3 ثوانٍ من 6.
البطل/الشاعر (Champion/Bard)
ملاحظة من مصمم اللعبة: كانت الفئة تسبب ضرراً ضعيفاً جداً، حتى في سيناريوهات ضرر المنطقة، لذا إليكم تعزيزاً جيداً.
- زيادة ضرر Electrocution إلى 864% من 384%.
- زيادة كسب الضرر السحري لـ Magical Form لسيف اليدين إلى 162% من 141%.
- زيادة ضرر Musical Attack إلى 566% من 226%، وإضافة ثانيتين لوقت التهدئة.
- تغيير Magical Form لزيادة الدفاع الجسدي بنسبة إضافية قدرها 50% مع Runecraft - Fortify (125%).
التطوير
عام
- تعطيل الأصفار البادئة في صناديق التحرير الرقمية.
- إصلاح UnitAttack/UnitDefense للرسوم المتحركة (sprites) المنشأة حديثاً.
- إصلاح استخدام أشرطة التمرير داخل أشرطة التمرير الذي كان يسبب مرئيات غير مقصودة عند التمرير.
- السماح بتعطيل التمرير السلس عن طريق ضبط
:SetScrollSmoothness(0).
XML
- إضافة
:GetScrollSmoothness() - إضافة
:SetGroupId(int group) - تحديث
:SetText(..., int MinWidthType) - إضافة
:SetScrollSmoothness(float value) - إضافة
:SetTargetScrollOffset(float x, float y) - إصلاح
:SetValue(..., bool sendEvent)الذي لم يكن يعمل.
الهيبة (Prestige)
- إضافة
table Data = PrestigeGetAchieveRewardsDataFromSubType(int subType) - إضافة
table Data = PrestigeGetAchieveRewardsDataFromMainType(int mainType)
ملاحظات ما بعد التصحيح
التغييرات التالية لن يكون لها أي تلميحات أدوات مرئية أو تغييرات في إطار الشخصية، لكنها ستؤثر على ناتج الضرر.
الساحر (Mage)
الساحر/المشعوذ (Mage/Warlock)
- تقليل ضرر Shadow Burst إلى 3132 من 4495.
- إصلاح Light Display حيث كان يزيد ضرر الرياح بدلاً من النور، وإصلاح وقت تهدئة Elemental Catalysis الذي تم تقليله بشكل خاطئ.
الساحر/المحتال (Mage/Rogue)
- تقليل ضرر Summon Shadow إلى 3144 من 4492.
المشعوذ (Warlock)
المشعوذ/الشاعر (Warlock/Bard)
- تقليل ضرر Ethereal Blade إلى 10193 من 11992.
الكاهن (Druid)
الكاهن/المحتال (Druid/Rogue)
- تغيير Necrotic Wound لاستهلاك Nature's Power لكل إلقاء بدلاً من كل ضربة.
23/08
الكاهن (Druid)
الكاهن/المحتال (Druid/Rogue)
- إصلاح Necrotic Wound حيث كانت تستهلك Nature's Power أكثر من المقصود.
ملاحظات التصحيح 11.1.6.2003
عام
- إصلاح المهام اليومية والأعلام التي لم تكن تُعاد ضبطها دائماً بشكل صحيح.
الهيبة (Prestige)
- إصلاح فائدة سرعة إلقاء عناصر المهمة التي كانت تقلل الوقت إلى أقل من ثانية واحدة مما تسبب في مشكلات مختلفة.
واجهة المستخدم
عام
- إضافة وقت الجمع إلى تلميحات أدوات المناجم.
- إضافة قارة Sinbi إلى قائمة انتقال Snoop the Stubborn.
تعديل البريد
- تحسين التحقق من امتلاء الحقيبة عند أخذ العناصر.
- إصلاح عدم حذف الرسائل بعد تحذير امتلاء الحقيبة.
خريطة العالم
- إضافة قارة Sinbi إلى خريطة العالم.
- إضافة خرائط Taborea المترجمة إلى اللغات المدعومة.
- مشكلة معروفة: بعض الأحرف الخاصة غير مدعومة في الخطوط الحالية.
التطوير
- إصلاح
GetBagCount()الذي كان يعيد كمية خاطئة من العناصر في الحقيبة أحياناً + يقلل من الأداء.
ملاحظات التصحيح 11.1.6.2500
القادمون الجدد
- أدلة اللعبة: إضافة زر الويكي إلى العديد من المقالات.
إعدادات اللعبة
إعدادات جديدة ومصلحة
- إضافة إعداد للتحكم في صوت الحوارات.
- إضافة إعداد لضبط عدد الصفوف المرئية للتعزيزات الخاصة.
- إصلاح إعدادات الصوت التي لم يكن من الممكن زيادتها أو نقصها بمقدار +- 1.
- إضافة إعداد للتحكم في مسافة عرض الأشياء النباتية من أجل الأداء.
إطار معاد صياغته
حالياً الإطار الجديد متاح فقط بعد دخول العالم. في المستقبل سيتم تحديث الإطار المتاح في تسجيل الدخول/اختيار الشخصية والإعدادات في المشغل أيضاً.
تم إنشاء الإطار مع مراعاة المرونة، مما يسمح بالتوسع السريع، وهناك أيضاً طريقة خاصة لإضافة إعدادات الإضافات (addon) بسهولة للسماح لمطوري الإضافات بتوفير تحكم أسهل دون الكثير من العمل.
- إضافة إطار جديد مع تجربة مستخدم أفضل وسهولة وصول أكبر.
- إعادة تعيين الإعدادات إلى فئاتها الخاصة.
- إضافة حقل بحث للعثور على الإعدادات بالاسم.
- إضافة ميزة الهجرة لتولي الإعدادات القديمة عند أول تسجيل دخول مع تسجيل الدردشة.
- إعادة تعريف قيم إعدادات الجودة المحددة مسبقاً لتحقيق مكاسب فعلية في الأداء.
- تغيير تغييرات الإعدادات ليتم تطبيقها فوراً (أو عبر مفتاح Enter في صناديق التحرير) مع خيار إعادة ضبط قيم الخيارات الفردية بسهولة.
- مشكلات معروفة (سيتم حلها مع تصحيح العميل التالي للمستخدمين الذين لم يسجلوا دخولهم بعد):
- لم يتم ترحيل إعدادات البث، يرجى إعادة تطبيقها إذا كان لديك أي منها معطلاً.
- تمت إعادة ضبط مواقع أيقونات الخريطة المصغرة حتى عند تعطيل مجموعة الخريطة المصغرة، يرجى إعادة تطبيق التغييرات إذا كنت قد عطلت المجموعة.
واجهة المستخدم
مجموعة أزرار الخريطة المصغرة
- السماح بالإرساء فقط مع Ctrl + النقر الأيمن.
- إصلاح تعطل التنسيق بالكامل أحياناً بسبب OnShow.
- إزالة الإرساء أثناء سحب زر الخريطة المصغرة على زر المجموعة.
- يمكن لأزرار الخريطة المصغرة الخاصة بالإضافات أن تتصرف بشكل مختلف إذا كانت تعيد كتابة وظائف القالب أو لا تستخدمها بشكل صحيح.
إطارات بالنمط الجديد
- تحديث منتقي الألوان وأنسجة مربعات الاختيار.
- إضافة إمكانية النقر على المساحة الكاملة للقوائم المنسدلة.
القنوات الخاصة
- نقل خيار التلوين إلى النقر الأيمن على أزرار تغيير القناة.
- نقل خيار الإخفاء إلى النقر الأيمن داخل قائمة القنوات في الإطار الاجتماعي.
الفئات (Classes)
- مهارات مجموعة العناصر: إصلاح تبديل أماكن الحصول على تعاويذ الشاعر Descant و Lucky Charm.
- المحارب/المستكشف: استعادة وظيفة Perforation بعد تعطيلها بسبب تعطل المناطق.
التطوير
عام
- إضافة
PrintLog(string logHeader, string logStr) - تعطيل إمكانية تخلص الإضافات من العناصر أثناء تغيير المناطق.
قائمة الأخطاء (F6)
- إضافة زر "إعادة ضبط" (Reset).
- إضافة زر "نسخ الكل" (Copy all).
XML
- تحسين صناديق التحرير الرقمية للتحقق من الحد الأدنى فقط عند فقدان التركيز أو بعد تأخير بسيط.
- إضافة
SetNumericClampDelaySeconds(float Delay) - إضافة
float Delay = GetNumericClampDelaySeconds
- إضافة
الإعدادات
متنوعة
- إضافة
SetDoodadDistance(float Distance) - إضافة
float Distance = GetDoodadDistance - إزالة
SYS_DisplaySettings_OnApply - إزالة
UIScaleCheckButton_IsCheckedوUIScaleCheckButton_SetChecked - تحديث قيم
UIScaleSlider_GetValueوZoomSpeedSlider_GetValueوRotateSpeedSlider_GetValueلتعيد أرقاماً صحيحة بدلاً من أرقام عشرية بسبب أخطاء الفاصلة العائمة.
الصوت
- إضافة
float Volumne = DialogueVolumeSlider_GetValue - إضافة
DialogueVolumeSlider_SetValue(float Volume)
الرسومات
- استبدال
SetHideSelfPlayerEffect(...)بـSetEnabledSelfPlayerEffect(...) - استبدال
... = IsHideSelfPlayerEffect()بـ... = IsEnabledSelfPlayerEffect() - استبدال
SetHideMobsEffect(...)بـSetEnabledMobsEffect(...) - استبدال
... = IsHideMobsEffect()بـ... = IsEnabledMobsEffect() - استبدال
SetHideOverhealEffect(...)بـSetEnabledOverhealEffect(...) - استبدال
... = IsHideOverhealEffect()بـ... = IsEnabledOverhealEffect() - استبدال
SetHideTransformationEffect(...)بـSetEnabledTransformationEffect(...) - استبدال
... = IsHideTransformationEffect()بـ... = IsEnabledTransformationEffect() - استبدال
SetHideRandomCostumeEffect(...)بـSetEnabledRandomCostumeEffect(...) - استبدال
... = IsHideRandomCostumeEffect()بـ... = IsEnabledRandomCostumeEffect() - استبدال
SetHideWeaponGlow(...)بـSetEnabledWeaponGlow(...) - استبدال
... = IsHideWeaponGlow()بـ... = IsEnabledWeaponGlow() - استبدال
SetHidePets(...)بـSetEnabledPets(...) - استبدال
... = IsHidePets()بـ... = IsEnabledPets() - استبدال
SetHideSigils(...)بـSetEnabledSigils(...) - استبدال
... = IsHideSigils()بـ... = IsEnabledSigils() - استبدال
SetHideLootEffects(...)بـSetEnabledLootEffects(...) - استبدال
... = IsHideLootEffects()بـ... = IsEnabledLootEffects()
الواجهة
- استبدال
GC_SetDisableDisplayNPCTalk(...)بـGC_SetEnabledDisplayNPCTalk(...) - استبدال
... = GC_GetDisabledDisplayNPCTalk()بـ... = GC_GetEnabledDisplayNPCTalk() - استبدال
GC_SetDisableCensorship(...)بـGC_SetEnabledCensorship(...) - استبدال
... = GC_GetDisableCensorship()بـ... = GC_GetEnabledCensorship() - استبدال
GC_SetHidePetTalks(...)بـGC_SetEnabledPetTalks(...) - استبدال
... = GC_GetHidePetTalks()بـ... = GC_GetEnabledPetTalks() - استبدال
GC_SetHideHousemaidTalks(...)بـGC_SetEnabledHousemaidTalks(...) - استبدال
... = GC_GetHideHousemaidTalks()بـ... = GC_GetEnabledHousemaidTalks()
وضع النافذة
- إضافة
Sys_SetWindowedMode - إضافة
Sys_SetFullScreenMode - إضافة
Sys_SetBorderlessWindowedMode - إضافة
bool isWindowed = IsWindowed() - إضافة
SYS_SetResolutionIndex(int Index) - إضافة
int Index = SYS_GetResolutionIndex
ملاحظات التصحيح 11.1.6.2501
إعدادات اللعبة
إعدادات جديدة
- إضافة خيار لتعطيل أصوات اللعبة في الخلفية عند عدم التركيز على عميل اللعبة.
الهجرة
يؤثر فقط على اللاعبين الذين لم يسجلوا دخولهم بعد مع التصحيح السابق. يجب على الآخرين إعادة تطبيق الإعدادات مرة أخرى إذا تم تعديلها من قبل أو استعادة نسخة احتياطية من واجهة المستخدم في المشغل من ما قبل التصحيح السابق إذا كنت تفضل ذلك.
- إصلاح إعدادات تعطيل البث التي لم يتم ترحيلها.
- إصلاح إعادة ضبط مواقع أزرار الخريطة المصغرة إلى منطقة مجموعة الخريطة المصغرة حتى عند تعطيلها.
مشكلات معروفة
- إذا كنت تواجه مشكلات مع إطارات الأهداف المفقودة/المعطلة، يرجى إزالة دليل الإضافة "/Interface/AddOns/ArcadiaUtilitesLite/BasePlugins/UIChanges" حتى يتم تحديثه من قبل مؤلفه.
ملاحظات التصحيح 11.1.6.2502
إعدادات اللعبة
- الواجهة > الإشعارات > التحذيرات: إصلاح إعدادات رسائل التحذير التي كانت معكوسة.




