Патч 11.1.6.2000-2502

Фестиваль Цветоплетения

Описание патча 11.1.6.2000

articleОбщее

  • Улучшена обработка питомцев в бою.
  • Улучшена категоризация некоторых титулов.
  • Изменена редкость Beginner Stick с Обычного на Редкий.
  • Исправлено: смена зоны под водой иногда приводила к смерти.
  • Исправлены визуальные эффекты PSI при смерти, смене зоны или смене класса.
  • Исправлено: смена зоны во время использования предметов блокировала слот предмета до перезахода в игру.
  • Прочность амулета десятины увеличена в 10 раз, а прогресс с боссов — в 10 раз для большей точности.

auto_awesomeКоманда

Актуальный список членов команды всегда можно найти в разделе «Команда» на нашем форуме.

  • Префикс роли поддержки изменен на SPT.
  • Добавлены префиксы к названиям ролей в разделе «Команда».
  • Добавлен CS Engineer к призываемым NPC в стартовых зонах, когда он в сети.
  • Добавлены роли членов команды к титулам призываемых NPC в стартовых зонах, когда они в сети.
  • Введена новая роль «Специалист сообщества» (CS) для участников, активных в различных мероприятиях команды.

auto_awesomeПроизводительность

  • Улучшена производительность рендеринга, что привело к небольшому приросту FPS.
  • Немного улучшена производительность событий баффов юнитов для вновь созданных объектов.

auto_awesomeКарты монстров

  • Добавлена карта для Angry Fire Elemental.

auto_awesomeКоллекции

  • Исправлено получение прогресса для Reassembled Ghoul Duke в Forsaken Abbey (Awakened).

auto_awesomeРемесло

  • Исправлено отсутствие магазина добычи у Hansen в Pioneers Colony.
  • Удалено требование потоковой зоны из задания Legend of the Sea.

auto_awesomeПоля боя

  • Arcanium Arena: Время вставки рун сокращено с 3 до 1 секунды.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Окна

  • Книга навыков: Добавлен фильтр элитных навыков.
  • Аукцион: Исправлены отсутствующие линии при максимальной вложенности элементов меню в списке просмотра.
  • Настройки: Исправлено: включение цензуры после запуска игры с отключенной цензурой не работало до следующего перезапуска клиента.

Рейтинги

  • Активированы рейтинги «Жилье > Общее > Собственные/Гостевые визиты».
  • Исправлено: рейтинги «Спутники > Питомцы > Сбор руды/дерева/трав» в последнее время не работали.

auto_awesomeРазработка

  • Обновлено _, IsEliteSkill = GetSkillDetail(int Type, int Index)
  • Добавлено int PhysicalAttack, int MagicalAttack = UnitAttack(string Unit)
  • Эта функция имеет ограничения и может намеренно не всегда работать для нового контента.
  • Добавлено int PhysicalDefense, int MagicalDefense = UnitDefense(string Unit)
  • Эта функция имеет ограничения и может намеренно не всегда работать для нового контента.

auto_awesomeФестиваль Цветоткачества

Описание патча 11.1.6.2001

  • Окно осмотра: Исправлены проблемы с загрузкой.
  • Мод почты: Исправлена загрузка других аддонов для почты.
  • Подсказки: Исправлено отображение континента Isles как Sinbi.
  • Событие: Исправлено отображение некоторых декораций из другого фестиваля.

Описание патча 11.1.6.2002

articleОбщее

  • Отключено использование билета ежедневного задания, если не было выполнено ни одного ежедневного задания.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлено: маркеры боссов теперь обновляются мгновенно после уничтожения.
  • Исправлено: турецкий перевод для описания кнопки «Мгновенная разблокировка».
  • Исправлено: черные категории теперь правильно отображают доступные маркеры наград.
  • Исправлено: избыточные отступы и перекрытие экрана для предмета The Red Triumph Scroll.
  • Исправлено: погибшие мировые боссы больше не отображаются как живые на трекере карты в реальном времени.
  • Исправлено: кнопка «Забрать все/Мгновенная разблокировка» теперь работает корректно в зависимости от выбранной категории.
  • Исправлено: дублирование текста «достижения» в чат-уведомлениях при выполнении достижений.
  • Исправлено: задания Moor Boss Sinking и Marsh Elite Entangling теперь требуют правильных типов монстров.
  • Исправлено: счетчики улучшения звезд континента и мира теперь правильно обновляются после выполнения достижений, специфичных для зоны.
  • Исправлено: счетчик достижения Woodland Honor Harvest теперь правильно отслеживает все выполненные достижения престижа в South Janost Forest (застревал на 24/25).

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Общее

  • Отключено сообщение «Цель слишком далеко», когда навык Атака не используется.
  • Изменен предпросмотр по умолчанию через Ctrl+левый клик на оружие, щиты и талисманы в чате на примерку на персонажа.

Коллекция кнопок миникарты

  • Изменено закрепление: теперь работает только через Ctrl + правый клик.
  • Удалена возможность перетаскивания кнопок миникарты на кнопки коллекции.

shieldКлассы

Воин

  • Радиус «Разрушительного удара» увеличен до 100 со 80 для обоих ударов.
Воин/Скаута
  • Изменена «Перфорация»: теперь дает максимальный стак при использовании на постоянной основе, время перезарядки увеличено до 4 секунд с 3, атакующие удары теперь снимают стаки. Изменено наложение дебаффа «Сломленный доспех» при попадании.
  • Изменено «Боевое сосредоточение» -> «Поиск раны»: усиливает кровотечение от «Удара наотмашь», заставляя кровотечение распространяться на врагов вокруг цели, если они находятся под эффектом «Сломленного доспеха».
Воин / Хранитель
  • «Дикий вихрь» изменен на элитный навык 15 уровня.
  • Исправлено: «Варварская казнь» не работала, очищено описание.
  • Изменен «Дикий удар»: теперь влияет на «Дикий вихрь», увеличивая его урон.
  • Изменено «Сотрясение воздуха»: теперь применяется 1 сек. для 3 ударов вместо мгновенного применения, удален триггер общего кулдауна.
Воин / Разбойник
  • Изменен «Танец крови»: накладывает периодический урон (DoT) на врагов вокруг цели, навык остается одиночным.
Воин / Гладиатор
  • Изменен бафф скорости атаки «Дикого удара»: теперь позволяет превышать лимит скорости атаки для собственного усиления.
  • Увеличено усиление силы и физического урона «Неукротимой ярости» до 24% с 19,6%.

Маг

Маг / Друид
  • Исправлено: у «Сингулярности» отображалось неверное время применения на полосе.
Маг/Чернокнижник

Примечание геймдизайнера: Небольшие улучшения QoL для этого класса, так как «Поступь души» иногда отменялась из-за нехватки фокуса. Также «Теневой взрыв» теперь будет потоковым навыком, работающим как «Разорванное сознание» у класса Чернокнижник.

  • Удален триггер общего кулдауна «Поступи души».
  • Изменен «Теневой взрыв»: наносит 4500 темного урона + 0.5 x интеллект 4 раза вместо произнесения заклинания. Изменено на получение стака «Болезненной души».
  • Изменен «Элементальный катализ»: увеличивает темный/светлый урон на 60% вместо магического урона/скорости произнесения, также снижает затраты фокуса на 30% и имеет на 60 сек. уменьшенное время перезарядки.
Маг / Разбойник

Примечание геймдизайнера: Мы хотим изменить класс так, чтобы он мог управлять более чем двумя Темными Фантомами одновременно, чтобы это больше соответствовало образу некроманта / темного призывателя. И это не первоапрельская шутка. ;) У класса могут быстро возникнуть проблемы с маной, так как это будет ценой частого использования темных искусств. Вероятно, игра за этот класс превратится в чистый хаос, но давайте попробуем!

  • Удалена стоимость энергии «Ночного убежища».
  • Изменена «Тьма чистилища»: распространяет ваш «Поцелуй вампира».
  • Увеличено значение периодического урона «Поцелуя вампира» до 2494 с 1290, удалено требование дебаффа для навыка.
  • Изменено «Отвлечение» -> «Призыв тени»: призывает фантома, который сражается на вашей стороне. Он постоянно наносит урон врагам в течение 45 секунд. Максимум можно призвать 8. Каждый атакующий удар немного сокращает время перезарядки этого навыка. Перезарядка: 30 сек.

Скаут

Скаут / Хранитель
  • Удалено усиление урона «Запаха охоты».
  • Увеличено усиление урона «Природной заботы» до 27% с 10,8%.
Скаут / Рыцарь
  • Увеличен процент игнорирования защиты «Снайперского выстрела» до 70% с 50%.
  • Изменена «Бронебойная стрела»: потоковое применение 3 удара за 1 секунду, перезарядка сокращена до 4 сек. с 5, удален триггер общего кулдауна.
Скаут / Друид
  • Уменьшен урон «Стрелы со змеиным ядом» до 296% с 329%.
Скаут / Гладиатор
  • Изменены «Фатальные меры»: модифицируют «Дальнего друга» для обеспечения большего урона до 40%.
  • Изменен «Стрелок»: дает 20% урона из огнестрельного оружия и 30% урона по области вместо 50% урона из огнестрельного оружия.
Скаут / Воин
  • Изменен «Шторм»: дополнительно увеличивает количество выстрелов за «Комбо-выстрел» до 5 с 3.
  • Изменен «Захват цели»: теперь также дает 15% скорости атаки, но штраф к скорости передвижения увеличен до 25% с 12%.

Разбойник

Разбойник / Друид
  • Увеличено значение урона «Убийственного времени» до 420% с 240%.
Разбойник / Воин
  • Увеличено значение периодического урона «Ядовитого взрыва» до 2354 с 2077.
Разбойник / Маг
  • Изменены «Кинжалы хаоса»: суммируют 1% как базу + 50% больше за стак (т.е.: 10 стаков = 1% + 9 * 0.5%) физической силы атаки за удар, суммируется до 100 раз с длительностью 5 секунд.

Друид

Друид / Разбойник

Примечание геймдизайнера: Заслуженный нерф класса с добавлением некоторого QoL и большей силы периодического урона.

  • Увеличено значение периодического урона «Разъедающего яда» до 9116 с 7950.
  • Изменена «Некротическая рана»: расходует стак Силы Природы, урон уменьшен до 329.7% с 376.8%.
  • Изменена «Темная луна»: теперь является селф-баффом без перезарядки/длительности, удалены все бонусы для группы, усиление темного урона уменьшено до 25% с 35%.

Хранитель

Примечание: Питомцы Хранителя получат переработку в начале октября*, поэтому изменения пока отложены.

Чернокнижник

Чернокнижник/Рыцарь
  • Исправлено: «Быстрый как ночь» давал базовое значение скорости произнесения вместо прокачанного.
Чернокнижник/Бард

Примечание геймдизайнера: Мы услышали ваши отзывы об «Эфирном клинке». Мы также добавили классу возможности периодического урона и контроля толпы, чтобы сделать его более привлекательным для игры.

  • Перезарядка «Эфирного клинка» сокращена до 1 сек. с 2.
  • Изменено «Музыкальное дарование»: дополнительно увеличивает значение периодического урона «Извлечения восприятия» до 4420 с 2975.
  • Увеличена перезарядка «Темного взрыва» до 6 сек. с 4, вместо условного дополнительного урона распространяет DoT «Извлечения восприятия» на пораженные цели и оглушает их, когда вы находитесь под эффектом «Музыкального дарования».

Гладиатор

Гладиатор/Чернокнижник
  • Изменена «Психическая кузница»: теперь кузница суммируется от любого атакующего удара, а не только от белой атаки.
Гладиатор / Воин
  • Увеличен кулдаун удара «Руны решимости» до 0.5 сек. с 0.1 сек.
Гладиатор / Скаут
  • Изменено «Деморализован» -> «Драйв Апокалипсиса»: наносит 520% дистанционного урона + 520% урона от ДПС оружия в основной руке цели и увеличивает ваш наносимый урон на 5% на 10 секунд. Перезарядка: 15 сек. Стоимость: 25 Ярости + 15 Фокуса.
Гладиатор / Маг
  • Изменено «Элементальное неистовство»: теперь вместо этого увеличивает скорость атаки на 15% и урон по области на 30%.
Гладиатор / Хранитель
  • Исправлено: «Тернистый удар» был помечен как урон по области, что снижало его урон из-за общего снижения, перезарядка сокращена до 1 сек. с 8, удален триггер общего кулдауна, изменено на поглощение вашей метки.
  • Перезарядка «Бешеного удара» сокращена до 3 сек. с 6.
Гладиатор / Бард

Примечание геймдизайнера: Класс наносил очень слабый урон даже в сценариях с АоЕ, так что вот достойный бафф.

  • Урон «Электрокуции» увеличен до 864% с 384%.
  • Увеличено усиление магического урона «Магической формы» для двуручного меча до 162% с 141%.
  • Урон «Музыкальной атаки» увеличен до 566% с 226%, добавлено 2 сек. перезарядки.
  • Изменена «Магическая форма»: дополнительно увеличивает физическую защиту на 50% с помощью «Рунного мастерства — Укрепление» (125%).

auto_awesomeРазработка

Общее

  • Отключены ведущие нули в числовых полях редактирования.
  • Исправлены UnitAttack/UnitDefense для вновь созданных спрайтов.
  • Исправлено: использование ползунков внутри полос прокрутки вызывало непреднамеренные визуальные эффекты при прокрутке.
  • Разрешено отключение плавной прокрутки с помощью настройки :SetScrollSmoothness(0).

XML

  • Добавлено :GetScrollSmoothness()
  • Добавлено :SetGroupId(int group)
  • Обновлено :SetText(..., int MinWidthType)
  • Добавлено :SetScrollSmoothness(float value)
  • Добавлено :SetTargetScrollOffset(float x, float y)
  • Исправлено: :SetValue(..., bool sendEvent) не работало.

Престиж

  • Добавлено table Data = PrestigeGetAchieveRewardsDataFromSubType(int subType)
  • Добавлено table Data = PrestigeGetAchieveRewardsDataFromMainType(int mainType)

Послепатчевые заметки

Следующие изменения не будут иметь видимых изменений в подсказках или окне персонажа, но они повлияют на наносимый урон.

Маг

Маг/Чернокнижник

  • Урон «Теневого взрыва» уменьшен до 3132 с 4495.
  • Исправлено: «Световое шоу» увеличивало урон ветром вместо света, исправлено ошибочное сокращение перезарядки «Элементального катализа».

Маг / Разбойник

  • Урон «Призыва тени» уменьшен до 3144 с 4492.

auto_awesomeЧернокнижник

Чернокнижник/Бард

  • Урон «Эфирного клинка» уменьшен до 10193 с 11992.

Друид

Друид / Разбойник

  • Изменена «Некротическая рана»: теперь расходует Силу Природы за применение, а не за удар.

23/08

Друид

Друид / Разбойник

  • Исправлено: «Некротическая рана» расходовала больше Силы Природы, чем планировалось.

Описание патча 11.1.6.2003

articleОбщее

  • Исправлено: ежедневные задания и флаги не всегда сбрасывались должным образом.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлено: бонус к скорости применения предметов для квестов сокращал время до менее чем 1 секунды, вызывая различные проблемы.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Общее

  • Добавлено время сбора в подсказки шахт.
  • Добавлен континент Sinbi в меню телепортации Snoop the Stubborn.

Мод почты

  • Оптимизирована проверка заполненности сумки при взятии предметов.
  • Исправлено: письма не удалялись после предупреждения о полной сумке.

Карта мира

  • Добавлен континент Sinbi на карту мира.
  • Добавлены переведенные карты Табореи на поддерживаемые языки.
    • Известная проблема: некоторые специальные символы не поддерживаются текущими шрифтами.

auto_awesomeРазработка

  • Исправлено: GetBagCount() иногда возвращал неверное количество предметов в сумке и снижал производительность.

Описание патча 11.1.6.2500

auto_awesomeНовички

  • Игровые руководства: Добавлена кнопка вики во многие статьи.

auto_awesomeНастройки игры

Новые и исправленные настройки

  • Добавлена настройка для управления аудио диалогов.
  • Добавлена настройка для регулировки количества видимых строк собственных баффов.
  • Исправлено: настройки звука нельзя было увеличивать или уменьшать на +- 1.
  • Добавлена настройка для управления дистанцией рендеринга растительных объектов для производительности.

Переработанное окно

В настоящее время новое окно доступно только после входа в мир. В будущем окно, доступное при входе/выборе персонажа и настройки в лаунчере, также будут обновлены.

Окно было создано с учетом гибкости, что позволяет быстро расширять его; также предусмотрен специальный способ легкого добавления настроек аддонов, который позволит разработчикам аддонов обеспечивать более простое управление без лишних усилий.

  • Добавлено новое окно с лучшим UX и большей доступностью.
    • Настройки перераспределены по собственным категориям.
    • Добавлено поле поиска для поиска настроек по названию.
    • Добавлена миграция для переноса старых настроек при первом входе с логированием в чат.
    • Переопределены значения предустановленных настроек качества для реального прироста производительности.
    • Изменения настроек теперь применяются немедленно (или через Enter в полях редактирования) с возможностью легкого сброса значений отдельных опций.
  • Известные проблемы (будут решены со следующим патчем клиента для пользователей, которые еще не входили в систему):
    • Настройки трансляции не были мигрированы, пожалуйста, примените их заново, если они были отключены.
    • Позиции иконок миникарты сброшены, даже если коллекция миникарты была отключена, пожалуйста, примените изменения заново, если коллекция была отключена.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Коллекция кнопок миникарты

  • Разрешено закрепление только через Ctrl + правый клик.
  • Исправлено: иногда OnShow вызывал краш всего макета.
  • Удалено закрепление при перетаскивании кнопки миникарты на кнопку коллекции.
  • Кнопки миникарты аддонов могут вести себя иначе, если они перезаписывают шаблонные функции или используют их неправильно.

Окна в новом стиле

  • Обновлены текстуры выбора цвета и чекбоксов.
  • Добавлена возможность кликать по всей области выпадающих списков.

Приватные каналы

  • Опция раскрашивания перенесена в правый клик на кнопках смены канала.
  • Опция скрытия перенесена в правый клик внутри списка каналов в социальном окне.

shieldКлассы

  • Навыки наборов предметов: Исправлено: места получения заклинаний барда Descant и Lucky Charm были перепутаны.
  • Воин/Скаут: Восстановлена функциональность Perforation после того, как она была отключена из-за падений зон.

auto_awesomeРазработка

Общее

  • Добавлено PrintLog(string logHeader, string logStr)
  • Отключена возможность для аддонов выбрасывать предметы во время смены зон.

Список ошибок (F6)

  • Добавлена кнопка «Сброс».
  • Добавлена кнопка «Копировать все».

XML

  • Улучшены числовые поля редактирования: проверка только минимума при потере фокуса или после небольшой задержки.
    • Добавлено SetNumericClampDelaySeconds(float Delay)
    • Добавлено float Delay = GetNumericClampDelaySeconds

Настройки

Разное
  • Добавлено SetDoodadDistance(float Distance)
  • Добавлено float Distance = GetDoodadDistance
  • Удалено SYS_DisplaySettings_OnApply
  • Удалено UIScaleCheckButton_IsChecked и UIScaleCheckButton_SetChecked
  • Обновлены значения UIScaleSlider_GetValue, ZoomSpeedSlider_GetValue и RotateSpeedSlider_GetValue: теперь возвращают целые числа вместо чисел с плавающей запятой из-за ошибок десятичных дробей.
Аудио
  • Добавлено float Volumne = DialogueVolumeSlider_GetValue
  • Добавлено DialogueVolumeSlider_SetValue(float Volume)
Графика
  • SetHideSelfPlayerEffect(...) заменено на SetEnabledSelfPlayerEffect(...)
  • ... = IsHideSelfPlayerEffect() заменено на ... = IsEnabledSelfPlayerEffect()
  • SetHideMobsEffect(...) заменено на SetEnabledMobsEffect(...)
  • ... = IsHideMobsEffect() заменено на ... = IsEnabledMobsEffect()
  • SetHideOverhealEffect(...) заменено на SetEnabledOverhealEffect(...)
  • ... = IsHideOverhealEffect() заменено на ... = IsEnabledOverhealEffect()
  • SetHideTransformationEffect(...) заменено на SetEnabledTransformationEffect(...)
  • ... = IsHideTransformationEffect() заменено на ... = IsEnabledTransformationEffect()
  • SetHideRandomCostumeEffect(...) заменено на SetEnabledRandomCostumeEffect(...)
  • ... = IsHideRandomCostumeEffect() заменено на ... = IsEnabledRandomCostumeEffect()
  • SetHideWeaponGlow(...) заменено на SetEnabledWeaponGlow(...)
  • ... = IsHideWeaponGlow() заменено на ... = IsEnabledWeaponGlow()
  • SetHidePets(...) заменено на SetEnabledPets(...)
  • ... = IsHidePets() заменено на ... = IsEnabledPets()
  • SetHideSigils(...) заменено на SetEnabledSigils(...)
  • ... = IsHideSigils() заменено на ... = IsEnabledSigils()
  • SetHideLootEffects(...) заменено на SetEnabledLootEffects(...)
  • ... = IsHideLootEffects() заменено на ... = IsEnabledLootEffects()
Интерфейс
  • GC_SetDisableDisplayNPCTalk(...) заменено на GC_SetEnabledDisplayNPCTalk(...)
  • ... = GC_GetDisabledDisplayNPCTalk() заменено на ... = GC_GetEnabledDisplayNPCTalk()
  • GC_SetDisableCensorship(...) заменено на GC_SetEnabledCensorship(...)
  • ... = GC_GetDisableCensorship() заменено на ... = GC_GetEnabledCensorship()
  • GC_SetHidePetTalks(...) заменено на GC_SetEnabledPetTalks(...)
  • ... = GC_GetHidePetTalks() заменено на ... = GC_GetEnabledPetTalks()
  • GC_SetHideHousemaidTalks(...) заменено на GC_SetEnabledHousemaidTalks(...)
  • ... = GC_GetHideHousemaidTalks() заменено на ... = GC_GetEnabledHousemaidTalks()
Оконный режим
  • Добавлено Sys_SetWindowedMode
  • Добавлено Sys_SetFullScreenMode
  • Добавлено Sys_SetBorderlessWindowedMode
  • Добавлено bool isWindowed = IsWindowed()
  • Добавлено SYS_SetResolutionIndex(int Index)
  • Добавлено int Index = SYS_GetResolutionIndex

Описание патча 11.1.6.2501

auto_awesomeНастройки игры

Новые настройки

  • Добавлена опция отключения игровых звуков в фоновом режиме при неактивном клиенте игры.

Миграция

Это касается только игроков, которые еще не входили в систему с предыдущим патчем. Остальным необходимо применить настройки заново, если они были изменены ранее, или восстановить резервную копию UI в лаунчере, сделанную до предыдущего патча, если вы предпочитаете этот вариант.

  • Исправлено: настройки отключенных трансляций не были мигрированы.
  • Исправлено: позиции кнопок миникарты были сброшены в область коллекции миникарты, даже если она была отключена.

Известные проблемы

  • Если у вас возникли проблемы с отсутствующими или некорректными окнами целей, пожалуйста, удалите директорию аддона «/Interface/AddOns/ArcadiaUtilitesLite/BasePlugins/UIChanges», пока она не будет обновлена автором.

Описание патча 11.1.6.2502

auto_awesomeНастройки игры

  • Интерфейс > Уведомления > Предупреждения: Исправлено: настройки предупреждающих сообщений были инвертированы.