Notes de mise à jour 11.1.6.2000
Général
- Amélioration de la gestion des combats des familiers.
- Amélioration de la catégorisation de certains titres.
- Modification de la rareté du Bâton de débutant de Général à Rare.
- Correction d'un problème où changer de zone dans l'eau pouvait parfois vous tuer.
- Correction des effets visuels PSI lors de la mort, du changement de zone ou du changement de classe.
- Correction d'un problème où changer de zone tout en utilisant des objets verrouillait l'emplacement de l'objet jusqu'à la reconnexion.
- Augmentation de la durabilité de l'amulette de dîme par 10 et de la progression sur les boss par 10 pour permettre une meilleure précision.
Équipe
Vous pouvez toujours trouver la liste actuelle des membres de l'équipe dans la section Équipe de notre forum.
- Renommage du préfixe du rôle Support en SPT.
- Ajout de préfixes aux noms de rôles dans la section Équipe.
- Ajout de CS Engineer aux PNJ générés dans les zones de départ lorsqu'ils sont en ligne.
- Ajout des rôles des membres de l'équipe aux titres des PNJ générés dans les zones de départ lorsqu'ils sont en ligne.
- Introduction du nouveau rôle "Spécialiste Communautaire" (CS) pour les membres actifs dans diverses activités de l'équipe.
Performances
- Amélioration des performances de rendu entraînant un léger gain de FPS.
- Légère amélioration des performances des événements d'amélioration d'unité pour les objets nouvellement créés.
Cartes de monstres
- Ajout de la carte à l'Élémentaire de feu en colère.
Objets de collection
- Correction de la progression pour le Duc goule réassemblé dans l'Abbaye abandonnée (Éveillée).
Artisanat
- Correction de la boutique de minage qui manquait chez Hansen dans la Colonie des pionniers.
- Suppression de la condition de zone de flux de la quête Légende de la mer.
Champs de bataille
- Arène d'Arcanium : Réduction du temps d'insertion des runes de 3 à 1 seconde.
Interface utilisateur
Fenêtres
- Livre de compétences : Ajout du filtre de compétences d'élite.
- Hôtel des ventes : Correction des lignes manquantes sur l'imbrication maximale des éléments de menu dans la liste de navigation.
- Paramètres : Correction de l'activation de la censure après l'ouverture du jeu avec celle-ci désactivée qui ne fonctionnait pas jusqu'au prochain redémarrage du client.
Classements
- Activation des classements "Logement > Général > Visites propres/invités".
- Correction des classements "Compagnons > Familiers > Minerai/Bois/Herbe récoltés" qui ne fonctionnaient pas récemment.
Développement
- Mise à jour de
_, IsEliteSkill = GetSkillDetail(int Type, int Index) - Ajout de
int PhysicalAttack, int MagicalAttack = UnitAttack(string Unit) - Cette fonction a des restrictions en place et peut ne pas toujours fonctionner pour le nouveau contenu intentionnellement.
- Ajout de
int PhysicalDefense, int MagicalDefense = UnitDefense(string Unit) - Cette fonction a des restrictions en place et peut ne pas toujours fonctionner pour le nouveau contenu intentionnellement.
Festival du Tissage de couleurs
Notes de mise à jour 11.1.6.2001
- Fenêtre d'inspection : Correction des problèmes de chargement.
- Mod de messagerie : Correction du chargement d'autres addons de messagerie.
- Infobulles : Correction du continent des Îles qui s'affichait comme Sinbi.
- Événement : Correction de certains décors d'autres festivals qui s'affichaient.
Notes de mise à jour 11.1.6.2002
Général
- Désactivation de l'utilisation du Ticket de quête journalière lorsqu'aucune quête journalière n'a été terminée.
Prestige
- Correction : Les marqueurs de boss se mettent désormais à jour instantanément lors de l'élimination.
- Correction : Traduction turque pour la description du bouton "Déverrouillage instantané".
- Correction : Les catégories noires affichent désormais correctement les marqueurs de récompense disponibles.
- Correction : Espacement excessif et couverture de l'écran pour l'objet Le Parchemin de Triomphe Rouge.
- Correction : Les boss mondiaux morts ne s'affichent plus comme vivants sur le traqueur de carte en temps réel.
- Correction : Le bouton Tout réclamer/Déverrouillage instantané fonctionne correctement en fonction de la catégorie sélectionnée.
- Correction : Texte "succès" en double dans les notifications de discussion lors de la réalisation de succès.
- Correction : Les quêtes Naufrage du boss de la lande et Enchevêtrement de l'élite des marais nécessitent désormais les bons types de monstres.
- Correction : Les compteurs d'amélioration d'étoiles de continent et de monde se mettent désormais correctement à jour après avoir terminé des succès spécifiques à la zone.
- Correction : Le compteur du succès Récolte d'honneur des bois suit désormais correctement tous les succès de prestige terminés de la Forêt de Janost Sud (était bloqué à 24/25).
Interface utilisateur
Général
- Désactivation du message "La cible est trop éloignée" lors de la non-utilisation de la compétence Attaque.
- Modification de l'aperçu par défaut par Ctrl+Clic gauche sur les armes, boucliers et talismans liés dans la discussion vers l'équipement du personnage.
Collection de boutons de la minicarte
- Modification de l'ancrage pour ne fonctionner qu'avec Ctrl + Clic droit.
- Suppression de l'option de glisser-déposer les boutons de la minicarte vers les boutons de collection.
Classes
Guerrier
- Augmentation du rayon de Coup dévastateur de 80 à 100 pour les deux frappes.
Guerrier / Éclaireur
- Modification de Perforation pour fournir le cumul maximum lors de l'utilisation de manière permanente, augmentation du temps de recharge de 3 à 4 secondes, modification des coups offensifs pour supprimer les cumuls. Modification pour appliquer l'affaiblissement Armure brisée lors du coup.
- Modification de Concentration de combat -> Chercher la blessure : Renforce le saignement d'Entaille, fait en sorte que votre Entaille propage le saignement aux ennemis autour de votre cible s'ils sont sous l'effet d'Armure brisée.
Guerrier / Sentinelle
- Modification de Tourbillon sauvage pour être une compétence d'élite de niveau 15.
- Correction de l'Exécution barbare qui ne fonctionnait pas, nettoyage de la description.
- Modification de Frappe sauvage pour affecter Tourbillon sauvage à la place, augmentant ses dégâts.
- Modification de Tremblement d'air pour canaliser pendant 1s pour 3 coups au lieu d'une incantation instantanée, suppression du déclencheur de temps de recharge global.
Guerrier / Voleur
- Modification de Danse de sang pour appliquer un DoT aux ennemis autour de votre cible, la compétence reste à cible unique.
Guerrier / Champion
- Modification de l'amélioration de vitesse d'attaque de Frappe sauvage pour vous permettre de dépasser la limite de vitesse d'attaque pour son propre boost.
- Augmentation des gains de force et de dégâts physiques de Rage débridée de 19,6% à 24%.
Mage
Mage / Druide
- Correction de Singularité qui avait un temps d'incantation erroné visible dans la barre.
Mage/Démoniste
Note du GD : Quelques améliorations de qualité de vie pour cette classe, car Marche de l'âme était parfois annulée en raison d'un manque de concentration. De plus, Explosion d'ombre sera désormais une compétence canalisée qui fonctionne comme Conscience coupée de la classe Démoniste.
- Suppression du déclencheur de temps de recharge global de Marche de l'âme.
- Modification d'Explosion d'ombre pour infliger 4500 dégâts de ténèbres + 0,5 x INT 4 fois au lieu d'être une incantation. Modification pour fournir un cumul d'Âme douloureuse.
- Modification de Catalyse élémentaire pour augmenter les dégâts de ténèbres/lumière de 60% au lieu des dégâts magiques/vitesse d'incantation, modification également pour réduire les coûts de concentration de 30% et avoir un temps de recharge réduit de 60s.
Mage / Voleur
Note du GD : Nous voulons modifier la classe pour contrôler plus que seulement deux Fantômes sombres à la fois, afin que cela corresponde davantage à l'imagination d'un nécromancien / invocateur sombre. Et ce n'est pas un poisson d'avril. ;) La classe peut rapidement rencontrer des problèmes de mana, car ce sera le coût de l'utilisation trop fréquente des arts sombres. Jouer cette classe sera probablement un chaos pur, mais essayons !
- Suppression du coût en énergie de Refuge nocturne.
- Modification de Ténèbres du purgatoire pour propager votre Baiser venimeux.
- Augmentation de la valeur du DoT Baiser venimeux de Baiser du vampire de 1290 à 2494, suppression de l'exigence d'affaiblissement de la compétence.
- Modification de Distraire -> Invocation d'ombre : Invoque un fantôme pour combattre à vos côtés. Ils infligeront constamment des dégâts aux ennemis pendant 45 secondes. Le maximum que vous pouvez invoquer est de 8. Chaque coup offensif réduit légèrement le temps de recharge de cette compétence. Temps de recharge : 30s
Éclaireur
Éclaireur / Sentinelle
- Suppression du boost de dégâts d'Odeur de la chasse.
- Augmentation du gain de dégâts de Soin naturel de 10,8% à 27%.
Éclaireur / Chevalier
- Augmentation du pourcentage d'ignorance de défense de Tir de précision de 50% à 70%.
- Modification de Flèche perce-armure pour canaliser 3 coups en 1 seconde, réduction du temps de recharge de 5 à 4s, suppression du déclencheur de temps de recharge global.
Éclaireur / Druide
- Réduction des dégâts de Flèche de poison de serpent de 329% à 296%.
Éclaireur / Champion
- Modification de Mesures fatales pour modifier Ami lointain afin de fournir plus de dégâts jusqu'à 40%.
- Modification de Pistolero pour fournir 20% de dégâts d'arme à feu et 30% de dégâts de zone au lieu de 50% de dégâts d'arme à feu.
Éclaireur / Guerrier
- Modification de Rafale pour augmenter en plus le nombre de tirs par Tir combo de 3 à 5.
- Modification de Verrouillage de cible pour fournir également 15% de vitesse d'attaque, mais augmentation de la réduction de vitesse de déplacement de 12% à 25%.
Voleur
Voleur / Druide
- Augmentation de la valeur des dégâts de Tuer le temps de 240% à 420%.
Voleur / Guerrier
- Augmentation de la valeur des dégâts sur la durée d'Explosion empoisonnée de 2077 à 2354.
Voleur / Mage
- Modification de Dagues du chaos pour cumuler 1% de base + 50% de plus par cumul (c.-à-d. : 10 cumuls = 1% + 9 * 0,5%) de puissance d'attaque physique par coup, se cumule jusqu'à 100 fois avec une durée de 5 secondes.
Druide
Druide / Voleur
Note du GD : Un nerf mérité pour la classe en ajoutant également un peu de qualité de vie et plus de puissance de DoT.
- Augmentation de la valeur des dégâts sur la durée de Poison corrosif de 7950 à 9116.
- Modification de Blessure nécrotique pour consommer un cumul de Puissance de la nature, réduction de ses dégâts de 376,8% à 329,7%.
- Modification de Lune noire en une amélioration personnelle sans temps de recharge/durée, suppression de tous les avantages pour le groupe, réduction du gain de dégâts de ténèbres de 35% à 25%.
Sentinelle
Note : Les familiers de la Sentinelle recevront une refonte au plus tôt en octobre* *les changements sont donc suspendus pour le moment.
Démoniste
Démoniste/Chevalier
- Correction de Rapide comme la nuit qui donnait le montant de base de vitesse d'incantation au lieu de la valeur mise à niveau.
Démoniste/Barde
Note du GD : Nous avons entendu vos voix concernant Lame éthérée. Nous avons également ajouté une utilité de DoT et de contrôle de foule à la classe pour la rendre plus attrayante à jouer.
- Réduction du temps de recharge de Lame éthérée de 2 à 1s.
- Modification de Prodige musical pour augmenter en plus la valeur des dégâts sur la durée d'Extraction de perception de 2975 à 4420.
- Augmentation du temps de recharge d'Explosion sombre de 4 à 6s, au lieu de dégâts supplémentaires conditionnels, propage le DoT d'Extraction de perception aux cibles qu'il touche et les étourdit lorsque vous êtes sous l'effet de Prodige musical.
Champion
Champion/Démoniste
- Modification de Forge psychique pour que Forge soit cumulée par n'importe quel coup offensif au lieu de seulement l'attaque blanche.
Champion / Guerrier
- Augmentation du temps de recharge de coup de Rune de détermination de 0,1s à 0,5s.
Champion / Éclaireur
- Modification de Démoralisé -> Pulsion d'apocalypse : Inflige 520% de dégâts à distance + 520% de dégâts DPS de l'arme principale à la cible et augmente vos dégâts infligés de 5% pendant 10 secondes. Temps de recharge : 15s Coût : 25 Rage + 15 Concentration
Champion / Mage
- Modification de Saccage élémentaire pour augmenter la vitesse d'attaque de 15% et les dégâts de zone de 30% à la place.
Champion / Sentinelle
- Correction de Frappe épineuse qui était étiquetée comme dégâts de zone, ce qui réduisait ses dégâts en raison de la réduction globale, réduction de son temps de recharge de 8 à 1s, suppression du déclencheur de temps de recharge global, modification pour consommer votre marque.
- Réduction du temps de recharge d'Entaille frénétique de 6 à 3s.
Champion / Barde
Note du GD : La classe infligeait de très faibles dégâts, même dans les scénarios de zone, voici donc un buff décent.
- Augmentation des dégâts d'Électrocution de 384% à 864%.
- Augmentation du gain de dégâts magiques de l'Épée à 2 mains de Forme magique de 141% à 162%.
- Augmentation des dégâts d'Attaque musicale de 226% à 566%, ajout de 2s de temps de recharge.
- Modification de Forme magique pour augmenter la défense physique de 50% supplémentaires avec Runecraft - Fortifier (125%).
Développement
Général
- Désactivation des 0 initiaux dans les zones d'édition numériques.
- Correction de UnitAttack/UnitDefense pour les sprites nouvellement créés.
- Correction de l'utilisation des curseurs à l'intérieur des barres de défilement qui provoquait des visuels involontaires lors du défilement.
- Autorisation de désactiver le défilement fluide en définissant
:SetScrollSmoothness(0).
XML
- Ajout de
:GetScrollSmoothness() - Ajout de
:SetGroupId(int group) - Mise à jour de
:SetText(..., int MinWidthType) - Ajout de
:SetScrollSmoothness(float value) - Ajout de
:SetTargetScrollOffset(float x, float y) - Correction de
:SetValue(..., bool sendEvent)qui ne fonctionnait pas.
Prestige
- Ajout de
table Data = PrestigeGetAchieveRewardsDataFromSubType(int subType) - Ajout de
table Data = PrestigeGetAchieveRewardsDataFromMainType(int mainType)
Notes post-mise à jour
Les modifications suivantes n'auront aucune modification visible de l'infobulle ou de la fenêtre de personnage, mais elles affecteront les dégâts infligés.
Mage
Mage/Démoniste
- Réduction des dégâts d'Explosion d'ombre de 4495 à 3132.
- Correction d'Affichage de lumière qui augmentait les dégâts de vent au lieu de la lumière, correction du temps de recharge de Catalyse élémentaire qui était réduit à tort.
Mage / Voleur
- Réduction des dégâts d'Invocation d'ombre de 4492 à 3144.
Démoniste
Démoniste/Barde
- Réduction des dégâts de Lame éthérée de 11992 à 10193.
Druide
Druide / Voleur
- Modification de Blessure nécrotique pour consommer la Puissance de la nature par incantation au lieu de par coup.
23/08
Druide
Druide / Voleur
- Correction de Blessure nécrotique qui consommait plus de Puissance de la nature que prévu.
Notes de mise à jour 11.1.6.2003
Général
- Correction des quêtes journalières et des drapeaux qui n'étaient pas toujours correctement réinitialisés.
Prestige
- Correction de l'avantage lié à la vitesse d'incantation des objets de quête qui réduisait le temps à moins d'une seconde, causant divers problèmes.
Interface utilisateur
Général
- Ajout du temps de récolte aux infobulles de mine.
- Ajout du continent Sinbi au menu de téléportation de Snoop le Têtu.
Mod de messagerie
- Optimisation de la vérification du sac plein lors de la prise d'objets.
- Correction des courriers qui n'étaient pas supprimés après l'avertissement de sac plein.
Carte du monde
- Ajout du continent Sinbi à la carte du monde.
- Ajout des cartes de Taborea traduites aux langues prises en charge.
- Problème connu : Certains caractères spéciaux ne sont pas pris en charge dans les polices actuelles.
Développement
- Correction de
GetBagCount()qui renvoyait parfois une mauvaise quantité d'objets dans le sac + réduisait les performances.
Notes de mise à jour 11.1.6.2500
Nouveaux venus
- Guides de jeu : Ajout du bouton wiki à de nombreux articles.
Paramètres du jeu
Nouveaux paramètres et corrections
- Ajout d'un paramètre pour contrôler l'audio des dialogues.
- Ajout d'un paramètre pour ajuster le nombre de lignes visibles de ses propres améliorations.
- Correction des paramètres audio qui ne pouvaient pas être incrémentés ou décrémentés de +- 1.
- Ajout d'un paramètre pour contrôler la distance de rendu des objets végétaux pour les performances.
Fenêtre retravaillée
Actuellement, la nouvelle fenêtre n'est disponible qu'après être entré dans le monde. À l'avenir, la fenêtre accessible dans la sélection de connexion/personnage et les paramètres du lanceur seront également mis à jour.
La fenêtre a été créée avec la flexibilité à l'esprit, permettant une expansion rapide, il est également prévu un moyen spécial pour ajouter facilement des paramètres d'addon qui permettront aux développeurs d'addons de fournir un contrôle plus facile sans beaucoup de travail.
- Ajout d'une nouvelle fenêtre avec une meilleure UX et plus d'accessibilité.
- Réaffectation des paramètres à leurs propres catégories.
- Ajout d'un champ de recherche pour trouver les paramètres par nom.
- Ajout d'une migration pour reprendre les anciens paramètres lors de la première connexion avec la journalisation de la discussion.
- Redéfinition des valeurs des paramètres de qualité prédéfinis pour des gains de performances réels.
- Modification des changements de paramètres pour s'appliquer immédiatement (ou via Entrée sur les zones d'édition) avec la possibilité de réinitialiser facilement les valeurs des options singulières.
- Problèmes connus (seront résolus avec le prochain patch client pour les utilisateurs qui ne se sont pas encore connectés) :
- Les paramètres de diffusion n'ont pas été migrés, veuillez les réappliquer si vous en aviez désactivé.
- Les positions des icônes de la minicarte sont réinitialisées même lorsque la collection de la minicarte était désactivée, veuillez réappliquer les modifications si vous aviez désactivé la collection.
Interface utilisateur
Collection de boutons de la minicarte
- Ancrage autorisé uniquement avec Ctrl + Clic droit.
- Correction de OnShow qui faisait parfois planter toute la mise en page.
- Suppression de l'ancrage pendant que le bouton de la minicarte était glissé sur le bouton de collection.
- Les boutons de la minicarte des addons peuvent se comporter différemment s'ils écrasent les fonctions du modèle ou ne les utilisent pas correctement.
Fenêtres de style plus récent
- Mise à jour du sélecteur de couleurs et des textures des cases à cocher.
- Ajout de la possibilité de cliquer sur toute la zone des listes déroulantes.
Canaux privés
- Déplacement de l'option de coloration vers le clic droit sur les boutons Changer de canal.
- Déplacement de l'option de masquage vers le clic droit dans la liste des canaux de la fenêtre sociale.
Classes
- Compétences d'ensemble d'objets : Correction des lieux d'obtention des sorts de barde Déchant et Porte-bonheur qui étaient inversés.
- Guerrier/Éclaireur : Restauration de la fonctionnalité de Perforation après sa désactivation en raison du plantage des zones.
Développement
Général
- Ajout de
PrintLog(string logHeader, string logStr) - Désactivation de la possibilité pour les addons de jeter des objets lors du changement de zone.
Liste d'erreurs (F6)
- Ajout du bouton "Réinitialiser".
- Ajout du bouton "Tout copier".
XML
- Amélioration des zones d'édition numériques pour ne vérifier que le minimum lorsqu'elles ne sont pas ciblées ou après un court délai.
- Ajout de
SetNumericClampDelaySeconds(float Delay) - Ajout de
float Delay = GetNumericClampDelaySeconds
- Ajout de
Paramètres
Divers
- Ajout de
SetDoodadDistance(float Distance) - Ajout de
float Distance = GetDoodadDistance - Suppression de
SYS_DisplaySettings_OnApply - Suppression de
UIScaleCheckButton_IsCheckedetUIScaleCheckButton_SetChecked - Mise à jour des valeurs
UIScaleSlider_GetValue,ZoomSpeedSlider_GetValueetRotateSpeedSlider_GetValuepour renvoyer des entiers au lieu de flottants en raison d'erreurs décimales flottantes.
Audio
- Ajout de
float Volumne = DialogueVolumeSlider_GetValue - Ajout de
DialogueVolumeSlider_SetValue(float Volume)
Graphismes
- Remplacement de
SetHideSelfPlayerEffect(...)parSetEnabledSelfPlayerEffect(...) - Remplacement de
... = IsHideSelfPlayerEffect()par... = IsEnabledSelfPlayerEffect() - Remplacement de
SetHideMobsEffect(...)parSetEnabledMobsEffect(...) - Remplacement de
... = IsHideMobsEffect()par... = IsEnabledMobsEffect() - Remplacement de
SetHideOverhealEffect(...)parSetEnabledOverhealEffect(...) - Remplacement de
... = IsHideOverhealEffect()par... = IsEnabledOverhealEffect() - Remplacement de
SetHideTransformationEffect(...)parSetEnabledTransformationEffect(...) - Remplacement de
... = IsHideTransformationEffect()par... = IsEnabledTransformationEffect() - Remplacement de
SetHideRandomCostumeEffect(...)parSetEnabledRandomCostumeEffect(...) - Remplacement de
... = IsHideRandomCostumeEffect()par... = IsEnabledRandomCostumeEffect() - Remplacement de
SetHideWeaponGlow(...)parSetEnabledWeaponGlow(...) - Remplacement de
... = IsHideWeaponGlow()par... = IsEnabledWeaponGlow() - Remplacement de
SetHidePets(...)parSetEnabledPets(...) - Remplacement de
... = IsHidePets()par... = IsEnabledPets() - Remplacement de
SetHideSigils(...)parSetEnabledSigils(...) - Remplacement de
... = IsHideSigils()par... = IsEnabledSigils() - Remplacement de
SetHideLootEffects(...)parSetEnabledLootEffects(...) - Remplacement de
... = IsHideLootEffects()par... = IsEnabledLootEffects()
Interface
- Remplacement de
GC_SetDisableDisplayNPCTalk(...)parGC_SetEnabledDisplayNPCTalk(...) - Remplacement de
... = GC_GetDisabledDisplayNPCTalk()par... = GC_GetEnabledDisplayNPCTalk() - Remplacement de
GC_SetDisableCensorship(...)parGC_SetEnabledCensorship(...) - Remplacement de
... = GC_GetDisableCensorship()par... = GC_GetEnabledCensorship() - Remplacement de
GC_SetHidePetTalks(...)parGC_SetEnabledPetTalks(...) - Remplacement de
... = GC_GetHidePetTalks()par... = GC_GetEnabledPetTalks() - Remplacement de
GC_SetHideHousemaidTalks(...)parGC_SetEnabledHousemaidTalks(...) - Remplacement de
... = GC_GetHideHousemaidTalks()par... = GC_GetEnabledHousemaidTalks()
Mode Fenêtré
- Ajout de
Sys_SetWindowedMode - Ajout de
Sys_SetFullScreenMode - Ajout de
Sys_SetBorderlessWindowedMode - Ajout de
bool isWindowed = IsWindowed() - Ajout de
SYS_SetResolutionIndex(int Index) - Ajout de
int Index = SYS_GetResolutionIndex
Notes de mise à jour 11.1.6.2501
Paramètres du jeu
Nouveaux paramètres
- Ajout d'une option pour désactiver les sons du jeu en arrière-plan lorsque le client du jeu n'est pas ciblé.
Migration
Cela n'affecte que les joueurs qui ne se sont pas encore connectés avec le patch précédent. Les autres doivent réappliquer les paramètres s'ils ont été modifiés auparavant ou restaurer la sauvegarde de l'interface utilisateur dans le lanceur d'avant le patch précédent si vous préférez.
- Correction des paramètres de diffusion désactivés qui n'étaient pas migrés.
- Correction des positions des boutons de la minicarte qui étaient réinitialisées dans la zone de la collection de la minicarte même lorsqu'elle était désactivée.
Problèmes connus
- Si vous rencontrez des problèmes avec des fenêtres de cible manquantes/boguées, veuillez supprimer le répertoire de l'addon "/Interface/AddOns/ArcadiaUtilitesLite/BasePlugins/UIChanges" jusqu'à ce qu'il soit mis à jour par son auteur.
Notes de mise à jour 11.1.6.2502
Paramètres du jeu
- Interface > Notifications > Avertissements : Correction des paramètres de message d'avertissement qui étaient inversés.




