Yama Notları 11.1.6.2000
Genel
- Evcil hayvan savaş yönetimi iyileştirildi.
- Bazı unvanların kategorizasyonu iyileştirildi.
- Beginner Stick nadirliği Genel'den Nadir'e değiştirildi.
- Su içindeyken bölge değiştirmenin bazen sizi öldürmesi düzeltildi.
- Ölürken, bölge değiştirirken veya sınıf değiştirirken PSI görselleri düzeltildi.
- Eşya kullanırken bölge değiştirmenin, yeniden giriş yapana kadar eşya yuvasını kilitlemesi düzeltildi.
- Daha iyi hassasiyet sağlamak için ondalık tılsım dayanıklılığı 10 kat ve patronlardan gelen ilerleme 10 kat artırıldı.
Takım
Takım üyelerinin güncel listesini her zaman forumumuzdaki Takım bölümünde bulabilirsiniz.
- Destek rolü öneki SPT olarak yeniden adlandırıldı.
- Takım bölümündeki rol adlarına önekler eklendi.
- Çevrimiçi olduğunda başlangıç bölgelerinde ortaya çıkan NPC'lere CS Engineer eklendi.
- Çevrimiçi olduğunda başlangıç bölgelerinde ortaya çıkan NPC'lerin unvanlarına takım üyesi rolleri eklendi.
- Çeşitli takım etkinliklerinde aktif olan üyeler için yeni "Topluluk Uzmanı" (CS) rolü tanıtıldı.
Performans
- Küçük FPS artışını etkileyen işleme performansı iyileştirildi.
- Yeni oluşturulan nesneler için birim güçlendirme etkinlikleri performansı biraz iyileştirildi.
Canavar Kartları
- Angry Fire Elemental için kart eklendi.
Koleksiyonlar
- Forsaken Abbey (Awakened) içindeki Reassembled Ghoul Duke için ilerleme kazanımı düzeltildi.
Üretim
- Pioneers Colony içindeki Hansen madencilik mağazasının eksik olması düzeltildi.
- Legend of the Sea görevinden akış bölgesi gereksinimi kaldırıldı.
Savaş Alanları
- Arcanium Arena: Rün ekleme süresi 3 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
Kullanıcı Arayüzü
Çerçeveler
- Yetenek Kitabı: Elit Yetenekler filtresi eklendi.
- Müzayede Evi: Gözat listesindeki menü öğelerinin maksimum iç içe geçmesinde eksik satırlar düzeltildi.
- Ayarlar: Sansürü devre dışı bırakarak oyunu açtıktan sonra etkinleştirmenin bir sonraki istemci yeniden başlatmasına kadar çalışmaması düzeltildi.
Sıralamalar
- "Ev > Genel > Kendi/Misafir Ziyaretleri" sıralamaları etkinleştirildi.
- "Yoldaşlar > Evcil Hayvanlar > Toplanan Cevher/Odun/Ot" sıralamalarının son zamanlarda çalışmaması düzeltildi.
Geliştirme
_, IsEliteSkill = GetSkillDetail(int Type, int Index)güncellendiint PhysicalAttack, int MagicalAttack = UnitAttack(string Unit)eklendi- Bu işlevin kısıtlamaları vardır ve yeni içerik için her zaman kasıtlı olarak çalışmayabilir.
int PhysicalDefense, int MagicalDefense = UnitDefense(string Unit)eklendi- Bu işlevin kısıtlamaları vardır ve yeni içerik için her zaman kasıtlı olarak çalışmayabilir.
Colorweave Festival
Yama Notları 11.1.6.2001
- İnceleme Çerçevesi: Yükleme sorunları düzeltildi.
- Posta Modu: Diğer posta eklentilerinin yüklenmesi düzeltildi.
- İpuçları: Isles kıtasının Sinbi olarak görüntülenmesi düzeltildi.
- Etkinlik: Diğer festivallerden bazı dekorların görüntülenmesi düzeltildi.
Yama Notları 11.1.6.2002
Genel
- Herhangi bir günlük görevi tamamlamadan Günlük Görev Bileti kullanımı devre dışı bırakıldı.
Prestij
- Düzeltildi: Patron işaretleri artık ortadan kaldırıldığında anında güncelleniyor.
- Düzeltildi: "Anında Kilit Aç" düğmesi açıklaması için Türkçe çeviri.
- Düzeltildi: Siyah kategoriler artık mevcut ödül işaretlerini düzgün bir şekilde görüntülüyor.
- Düzeltildi: The Red Triumph Scroll eşyası için aşırı boşluk ve ekran kaplaması.
- Düzeltildi: Ölü dünya patronları artık gerçek zamanlı harita izleyicide canlı olarak görüntülenmiyor.
- Düzeltildi: Tümünü talep et/Anında Kilit Aç düğmesinin seçilen kategoriye göre doğru çalışması.
- Düzeltildi: Başarıları tamamlarken sohbet bildirimlerinde yinelenen "başarılar" metni.
- Düzeltildi: Moor Boss Sinking ve Marsh Elite Entangling görevleri artık doğru canavar türlerini gerektiriyor.
- Düzeltildi: Kıta ve Dünya yıldız yükseltme sayaçları artık bölgeye özgü başarıları tamamladıktan sonra düzgün bir şekilde güncelleniyor.
- Düzeltildi: Woodland Honor Harvest başarı sayacı artık tamamlanan tüm South Janost Forest prestij başarılarını doğru bir şekilde izliyor (24/25'te takılı kalmıştı).
Kullanıcı Arayüzü
Genel
- Attack yeteneği kullanılmadığında "Hedef çok uzakta" mesajı devre dışı bırakıldı.
- Sohbette bağlantılı silahlara, kalkanlara ve tılsımlara Ctrl+Sol tıklama ile varsayılan önizleme karakter giyimine değiştirildi.
Mini Harita Düğme Koleksiyonu
- Yerleştirme yalnızca Ctrl + Sağ tıklama ile çalışacak şekilde değiştirildi.
- Mini harita düğmelerini koleksiyon düğmelerine sürükleyip bırakma seçeneği kaldırıldı.
Sınıflar
Savaşçı
- Devastating Blow yarıçapı her iki vuruş için de 80'den 100'e çıkarıldı.
Savaşçı / İzci
- Perforation, kullanımda kalıcı olarak maksimum yığın sağlayacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı, saldırı vuruşları yığınları kaldıracak şekilde değiştirildi. Vuruşta Broken Armor zayıflatması uygulayacak şekilde değiştirildi.
- Battle Focus -> Seek for the Wound olarak değiştirildi: Slash kanamasını güçlendirir, Broken Armor etkisi altındalarsa Slash'inizin kanamasını hedefinizin etrafındaki düşmanlara yaymasını sağlar.
Savaşçı/Gözcü
- Savage Whirlwind seviye 15 elit olacak şekilde değiştirildi.
- Barbaric Execution'ın çalışmaması düzeltildi, açıklama temizlendi.
- Savage Strike, bunun yerine Savage Whirlwind'i etkileyecek ve hasarını artıracak şekilde değiştirildi.
- Air Tremor, anında kullanım yerine 3 vuruş için 1 saniye yönlendirilecek şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
Savaşçı / Düzenbaz
- Blood Dance, hedefinizin etrafındaki düşmanlara bir DoT uygulayacak şekilde değiştirildi, yetenek tek hedefli kalır.
Savaşçı / Şampiyon
- Wild Strike saldırı hızı güçlendirmesi, kendi artışı için saldırı hızı sınırını aşmanıza izin verecek şekilde değiştirildi.
- Unbridled Rage gücü ve fiziksel hasar kazanımları %19.6'dan %24'e çıkarıldı.
Büyücü
Büyücü / Druid
- Singularity'nin çubukta yanlış kullanım süresine sahip olması düzeltildi.
Büyücü / Kara Büyücü
GD'nin Notu: Soul Stepping bazen odak eksikliği nedeniyle iptal edildiğinden, bu sınıf için bazı QoL. Ayrıca Shadow Burst artık Kara Büyücü sınıfından Severed Consciousness gibi çalışan yönlendirilmiş bir yetenek olacak.
- Soul Stepping küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
- Shadow Burst, bir kullanım olmak yerine 4 kez 4500 karanlık + 0.5 x INT hasarı verecek şekilde değiştirildi. Painful Soul yığını sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Elemental Catalysis, büyü hasarı/kullanım hızı yerine karanlık/ışık hasarını %60 artıracak şekilde değiştirildi, ayrıca odak maliyetlerini %30 azaltacak ve 60 saniye azaltılmış bekleme süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.
Büyücü / Düzenbaz
GD'nin Notu: Sınıfın aynı anda sadece iki Dark Phantom'dan fazlasını kontrol etmesini istiyoruz, böylece bir büyücü / karanlık sihirdar hayal gücüne daha çok uyuyor. Ve bu bir 1 Nisan şakası değil. ;) Karanlık sanatları çok sık kullanmanın bedeli olacağından, sınıf hızla mana sorunlarıyla karşılaşabilir. Muhtemelen bu sınıfı oynamak tam bir kaos olacak, ama bir deneyelim!
- Night Refuge enerji maliyeti kaldırıldı.
- Purgatory Darkness, Venomous Kiss'inizi yayacak şekilde değiştirildi.
- Kiss of the Vampire dot Venomous Kiss değeri 1290'dan 2494'e çıkarıldı, yeteneğin zayıflatma gereksinimi kaldırıldı.
- Distract -> Summon Shadow olarak değiştirildi: Sizinle birlikte savaşması için bir hayalet çağırır. 45 saniye boyunca düşmanlara sürekli hasar verirler. Çağırabileceğiniz maksimum sayı 8'dir. Her saldırı vuruşu bu yeteneğin bekleme süresini biraz azaltır. Bekleme Süresi: 30s
İzci
İzci/Gözcü
- Scent of Hunt hasar artışı kaldırıldı.
- Natural Care hasar kazanımı %10.8'den %27'ye çıkarıldı.
İzci / Şövalye
- Snipe savunma yok sayma yüzdesi %50'den %70'e çıkarıldı.
- Armor-Piercing Arrow, 1 saniyede 3 vuruşa yönlendirilecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
İzci / Druid
- Snake Poison Arrow hasarı %329'dan %296'ya düşürüldü.
İzci / Şampiyon
- Fatal Measures, Distant Friend'i %40'a kadar daha fazla hasar sağlayacak şekilde değiştirecek şekilde değiştirildi.
- Gunslinger, %50 silah hasarı yerine %20 silah hasarı ve %30 alan hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
İzci / Savaşçı
- Gale, Combo Shot başına atış miktarını 3'ten 5'e çıkaracak şekilde değiştirildi.
- Target Lock ayrıca %15 saldırı hızı sağlayacak şekilde değiştirildi, ancak hareket hızı düşüşü %12'den %25'e çıkarıldı.
Düzenbaz
Düzenbaz / Druid
- Killin' Time hasar değeri %240'tan %420'ye çıkarıldı.
Düzenbaz / Savaşçı
- Poisonous Explosion zamanla hasar değeri 2077'den 2354'e çıkarıldı.
Düzenbaz / Büyücü
- Chaos Daggers, vuruş başına temel olarak %1 + yığın başına %50 daha fazla (örneğin: 10 yığın = %1 + 9 * %0.5) fiziksel saldırı gücü yığınları 5 saniye süreyle 100 defaya kadar birikecek şekilde değiştirildi.
Druid
Druid / Düzenbaz
GD'nin Notu: Ayrıca bazı QoL ve daha fazla DoT gücü ekleyerek sınıfa hak edilmiş bir zayıflatma.
- Corrosive Poison zamanla hasar değeri 7950'den 9116'ya çıkarıldı.
- Necrotic Wound, bir Nature's Power yığını tüketecek şekilde değiştirildi, hasarı %376.8'den %329.7'ye düşürüldü
- Dark Moon, bekleme süresi/süresi olmayan bir kendi kendine güçlendirmeye dönüştürüldü, tüm parti avantajları kaldırıldı, karanlık hasar kazanımı %35'ten %25'e düşürüldü.
Gözcü
Not: Gözcü evcil hayvanları en erken Ekim ayında bir revizyondan geçecek* *bu nedenle değişiklikler şimdilik bekletiliyor.
Kara Büyücü
Kara Büyücü / Şövalye
- Hasty as the Night'ın seviyeli değer yerine temel miktarda kullanım hızı vermesi düzeltildi.
Kara Büyücü / Ozan
GD'nin Notu: Ethereal Blade hakkındaki seslerinizi duyduk. Ayrıca sınıfı oynamayı daha çekici hale getirmek için bazı DoT faydası ve kitle kontrolü ekledik.
- Ethereal Blade bekleme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
- Musical Prodigy, Perception Extraction zamanla hasar değerini 2975'ten 4420'ye çıkaracak şekilde değiştirildi.
- Dark Blast bekleme süresi 4 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı, koşullu ekstra hasar yerine, Perception Extraction dot'unu vurduğu hedeflere yayar ve Musical Prodigy etkisi altındayken onları sersemletir.
Şampiyon
Şampiyon / Kara Büyücü
- Psychic Forge, Forge'un sadece beyaz saldırı yerine herhangi bir saldırı vuruşuyla birikmesini sağlayacak şekilde değiştirildi.
Şampiyon / Savaşçı
- Determination Rune vuruş bekleme süresi 0.1 saniyeden 0.5 saniyeye çıkarıldı.
Şampiyon / İzci
- Demoralized -> Apocalypse Drive olarak değiştirildi: Hedefe %520 menzilli + %520 ana el silahı DPS hasarı verir ve verdiğiniz hasarı 10 saniye boyunca %5 artırır. Bekleme Süresi: 15s Maliyet: 25 Öfke + 15 Odak
Şampiyon / Büyücü
- Elemental Rampage, bunun yerine saldırı hızını %15 ve alan hasarını %30 artıracak şekilde değiştirildi.
Şampiyon/Gözcü
- Thorny Strike'ın küresel azalma nedeniyle hasarını azaltan alan hasarı olarak etiketlenmesi düzeltildi, bekleme süresi 8 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı, işaretinizi tüketecek şekilde değiştirildi.
- Frantic Slash bekleme süresi 6 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
Şampiyon / Ozan
GD'nin Notu: Sınıf, AoE senaryolarında bile çok zayıf hasar veriyordu, bu yüzden işte iyi bir güçlendirme.
- Electrocution hasarı %384'ten %864'e çıkarıldı.
- Magical Form 2-H Sword büyü hasarı kazanımı %141'den %162'ye çıkarıldı.
- Musical Attack hasarı %226'dan %566'ya çıkarıldı, 2 saniyelik bekleme süresi eklendi.
- Magical Form, Runecraft - Fortify (%125) ile fiziksel savunmayı ek %50 artıracak şekilde değiştirildi.
Geliştirme
Genel
- Sayısal düzenleme kutularından baştaki 0'lar devre dışı bırakıldı.
- Yeni oluşturulan hareketli grafikler için UnitAttack/UnitDefense düzeltildi.
- Kaydırma çubuklarının içindeki kaydırıcıların kullanılmasının kaydırma sırasında istenmeyen görsellere neden olması düzeltildi.
:SetScrollSmoothness(0)ayarlanarak pürüzsüz kaydırmanın devre dışı bırakılmasına izin verildi.
XML
:GetScrollSmoothness()eklendi:SetGroupId(int group)eklendi:SetText(..., int MinWidthType)güncellendi:SetScrollSmoothness(float value)eklendi:SetTargetScrollOffset(float x, float y)eklendi:SetValue(..., bool sendEvent)çalışmaması düzeltildi.
Prestij
table Data = PrestigeGetAchieveRewardsDataFromSubType(int subType)eklenditable Data = PrestigeGetAchieveRewardsDataFromMainType(int mainType)eklendi
Yama Sonrası Notlar
Aşağıdaki değişikliklerin görünür bir ipucu veya karakter çerçevesi değişikliği olmayacak, ancak hasar çıkışını etkileyeceklerdir.
Büyücü
Büyücü / Kara Büyücü
- Shadow Burst hasarı 4495'ten 3132'ye düşürüldü.
- Light Display'in ışık yerine rüzgar hasarını artırması düzeltildi, Elemental Catalysis bekleme süresinin yanlışlıkla azaltılması düzeltildi.
Büyücü / Düzenbaz
- Summon Shadow hasarı 4492'den 3144'e düşürüldü.
Kara Büyücü
Kara Büyücü / Ozan
- Ethereal Blade hasarı 11992'den 10193'e düşürüldü.
Druid
Druid / Düzenbaz
- Necrotic Wound, vuruş başına yerine kullanım başına Nature's Power tüketecek şekilde değiştirildi.
23/08
Druid
Druid / Düzenbaz
- Necrotic Wound'un amaçlanandan daha fazla Nature's Power tüketmesi düzeltildi.
Yama Notları 11.1.6.2003
Genel
- Günlük görevlerin ve bayrakların her zaman düzgün bir şekilde sıfırlanmaması düzeltildi.
Prestij
- Görev eşyalarının kullanım hızıyla ilgili faydasının süreyi 1 saniyenin altına düşürerek çeşitli sorunlara neden olması düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü
Genel
- Maden ipuçlarına toplama süresi eklendi.
- Snoop the Stubborn ışınlanma menüsüne Sinbi kıtası eklendi.
Posta Modu
- Eşya alırken dolu çanta kontrolü optimize edildi.
- Dolu çanta uyarısından sonra postaların silinmemesi düzeltildi.
Dünya Haritası
- Dünya haritasına Sinbi kıtası eklendi.
- Desteklenen dillere çevrilmiş Taborea haritaları eklendi.
- Bilinen sorun: Bazı özel karakterler mevcut yazı tiplerinde desteklenmiyor.
Geliştirme
GetBagCount()işlevinin bazen çantadaki yanlış eşya miktarını döndürmesi + performansı düşürmesi düzeltildi.
Yama Notları 11.1.6.2500
Yeni Gelenler
- Oyun Rehberleri: Birçok makaleye viki düğmesi eklendi.
Oyun Ayarları
Yeni ve Düzeltilmiş Ayarlar
- Diyalog sesini kontrol etmek için ayar eklendi.
- Kendi güçlendirmelerinin görünür satır sayılarını ayarlamak için ayar eklendi.
- Ses ayarlarının +- 1 artırılamaması veya azaltılamaması düzeltildi.
- Performans için sebze nesnelerinin işleme mesafesini kontrol etmek için ayar eklendi.
Yeniden Çalışılmış Çerçeve
Şu anda yeni çerçeve yalnızca dünyaya girdikten sonra kullanılabilir. Gelecekte giriş/karakter seçimi ve başlatıcıdaki ayarlardan erişilebilen çerçeve de aynı şekilde güncellenecektir.
Çerçeve, hızlı genişlemeye izin verecek şekilde esneklik göz önünde bulundurularak oluşturulmuştur, ayrıca eklenti geliştiricilerinin fazla çalışma yapmadan daha kolay kontrol sağlamasına olanak tanıyacak eklenti ayarlarını kolayca eklemek için özel bir yol olması amaçlanmıştır.
- Daha iyi UX ve daha fazla erişilebilirliğe sahip yeni çerçeve eklendi.
- Ayarlar kendi kategorilerine yeniden atandı.
- Ayarları isme göre bulmak için arama alanı eklendi.
- Sohbet günlüğü ile ilk girişte eski ayarları devralmak için geçiş eklendi.
- Gerçek performans kazanımları için Önceden Tanımlanmış kalite ayarlarının değerleri yeniden tanımlandı.
- Ayar değişiklikleri, tekil seçeneklerin değerlerini kolayca sıfırlama seçeneğiyle hemen (veya düzenleme kutularında enter tuşuyla) uygulanacak şekilde değiştirildi.
- Bilinen sorunlar (henüz giriş yapmamış kullanıcılar için bir sonraki istemci yamasıyla çözülecektir):
- Yayın ayarları taşınmadı, devre dışı bıraktığınız varsa lütfen bunları yeniden uygulayın.
- Mini Harita Koleksiyonu devre dışı bırakıldığında bile Mini Harita Simge konumları sıfırlanır, koleksiyonu devre dışı bıraktıysanız lütfen değişiklikleri yeniden uygulayın.
Kullanıcı Arayüzü
Mini Harita Düğme Koleksiyonu
- Yalnızca Ctrl + Sağ Tıklama ile yerleştirmeye izin verildi.
- Bazen OnShow'un tüm düzeni çökertmesi düzeltildi.
- Mini harita düğmesi koleksiyon düğmesine sürüklenirken yerleştirme kaldırıldı.
- Eklenti mini harita düğmeleri, şablon işlevlerinin üzerine yazarlarsa veya bunları doğru kullanmazlarsa farklı davranabilir.
Daha Yeni Tarz Çerçeveler
- Renk seçici ve onay kutusu dokuları güncellendi.
- Açılır menülerin tam alanına tıklama imkanı eklendi.
Özel Kanallar
- Renklendirme seçeneği Kanal Değiştir düğmelerine sağ tıklamaya taşındı.
- Gizleme seçeneği Sosyal Çerçeve'deki kanallar listesinin içine sağ tıklamaya taşındı.
Sınıflar
- Eşya Seti Yetenekleri: Ozan büyüleri Descant ve Lucky Charm elde etme yerlerinin değiştirilmesi düzeltildi.
- Savaşçı/İzci: Bölgeleri çökerttiği için devre dışı bırakıldıktan sonra Perforation işlevi geri yüklendi.
Geliştirme
Genel
PrintLog(string logHeader, string logStr)eklendi- Eklentilerin bölge değiştirirken eşyaları atma olasılığı devre dışı bırakıldı.
Hata Listesi (F6)
- "Sıfırla" düğmesi eklendi.
- "Tümünü kopyala" düğmesi eklendi.
XML
- Sayısal Düzenleme kutuları, yalnızca odaklanılmadığında veya küçük bir gecikmeden sonra minimumu kontrol edecek şekilde iyileştirildi.
SetNumericClampDelaySeconds(float Delay)eklendifloat Delay = GetNumericClampDelaySecondseklendi
Ayarlar
Çeşitli
SetDoodadDistance(float Distance)eklendifloat Distance = GetDoodadDistanceeklendiSYS_DisplaySettings_OnApplykaldırıldıUIScaleCheckButton_IsCheckedveUIScaleCheckButton_SetCheckedkaldırıldı- Kayan ondalık hataları nedeniyle
UIScaleSlider_GetValue,ZoomSpeedSlider_GetValueveRotateSpeedSlider_GetValuedeğerleri float yerine int döndürecek şekilde güncellendi.
Ses
float Volumne = DialogueVolumeSlider_GetValueeklendiDialogueVolumeSlider_SetValue(float Volume)eklendi
Grafikler
SetHideSelfPlayerEffect(...),SetEnabledSelfPlayerEffect(...)ile değiştirildi... = IsHideSelfPlayerEffect(),... = IsEnabledSelfPlayerEffect()ile değiştirildiSetHideMobsEffect(...),SetEnabledMobsEffect(...)ile değiştirildi... = IsHideMobsEffect(),... = IsEnabledMobsEffect()ile değiştirildiSetHideOverhealEffect(...),SetEnabledOverhealEffect(...)ile değiştirildi... = IsHideOverhealEffect(),... = IsEnabledOverhealEffect()ile değiştirildiSetHideTransformationEffect(...),SetEnabledTransformationEffect(...)ile değiştirildi... = IsHideTransformationEffect(),... = IsEnabledTransformationEffect()ile değiştirildiSetHideRandomCostumeEffect(...),SetEnabledRandomCostumeEffect(...)ile değiştirildi... = IsHideRandomCostumeEffect(),... = IsEnabledRandomCostumeEffect()ile değiştirildiSetHideWeaponGlow(...),SetEnabledWeaponGlow(...)ile değiştirildi... = IsHideWeaponGlow(),... = IsEnabledWeaponGlow()ile değiştirildiSetHidePets(...),SetEnabledPets(...)ile değiştirildi... = IsHidePets(),... = IsEnabledPets()ile değiştirildiSetHideSigils(...),SetEnabledSigils(...)ile değiştirildi... = IsHideSigils(),... = IsEnabledSigils()ile değiştirildiSetHideLootEffects(...),SetEnabledLootEffects(...)ile değiştirildi... = IsHideLootEffects(),... = IsEnabledLootEffects()ile değiştirildi
Arayüz
GC_SetDisableDisplayNPCTalk(...),GC_SetEnabledDisplayNPCTalk(...)ile değiştirildi... = GC_GetDisabledDisplayNPCTalk(),... = GC_GetEnabledDisplayNPCTalk()ile değiştirildiGC_SetDisableCensorship(...),GC_SetEnabledCensorship(...)ile değiştirildi... = GC_GetDisableCensorship(),... = GC_GetEnabledCensorship()ile değiştirildiGC_SetHidePetTalks(...),GC_SetEnabledPetTalks(...)ile değiştirildi... = GC_GetHidePetTalks(),... = GC_GetEnabledPetTalks()ile değiştirildiGC_SetHideHousemaidTalks(...),GC_SetEnabledHousemaidTalks(...)ile değiştirildi... = GC_GetHideHousemaidTalks(),... = GC_GetEnabledHousemaidTalks()ile değiştirildi
Pencere Modu
Sys_SetWindowedModeeklendiSys_SetFullScreenModeeklendiSys_SetBorderlessWindowedModeeklendibool isWindowed = IsWindowed()eklendiSYS_SetResolutionIndex(int Index)eklendiint Index = SYS_GetResolutionIndexeklendi
Yama Notları 11.1.6.2501
Oyun Ayarları
Yeni Ayarlar
- Oyun istemcisi odaklanmadığında Arka Planda Oyun Seslerini devre dışı bırakma seçeneği eklendi.
Geçiş
Yalnızca önceki yamayla henüz giriş yapmamış oyuncuları etkiler. Diğerleri, daha önce değiştirilmişlerse ayarları yeniden uygulamalı veya tercih ederseniz önceki yamadan önce başlatıcıdaki kullanıcı arayüzü yedeğini geri yüklemelidir.
- Yayın devre dışı bırakılan ayarların taşınmaması düzeltildi.
- Mini Harita Düğmeleri konumlarının, devre dışı bırakıldığında bile Mini Harita Koleksiyonu alanına sıfırlanması düzeltildi.
Bilinen Sorunlar
- Eksik/hatalı hedef çerçeveleriyle ilgili sorun yaşıyorsanız, lütfen yazarı tarafından güncellenene kadar "/Interface/AddOns/ArcadiaUtilitesLite/BasePlugins/UIChanges" eklenti dizinini kaldırın.
Yama Notları 11.1.6.2502
Oyun Ayarları
- Arayüz > Bildirimler > Uyarılar: Uyarı mesajı ayarlarının tersine çevrilmesi düzeltildi.




