Notas del parche 12.0.0.1000
General
- Se integró la función de presencia enriquecida de Discord al juego.
- Se corrigió que la munición tuviera estadísticas más bajas de lo previsto.
- Se corrigió que algunas zonas a veces teletransportaran a ubicaciones no deseadas al revivir / casos especiales.
- Se mejoró el comportamiento de las rutas de los NPCs que a veces causaba que se movieran hacia objetos por encima o por debajo de ellos.
- Se corrigió que los scripts de inicio de sesión se ejecutaran en cada cambio de zona, lo que causaba un menor rendimiento en áreas concurridas (como jefes de mundo).
- Se desactivó el addon QuestHelper hasta que se solucione, ya que a veces causaba problemas con NPCs con misiones completadas que no aparecían en el mapa del mundo.
Millim
El Capítulo XII comienza aquí - familiarízate con la historia en nuestra wiki.
Historia de Millim: Tras la caída de la Oscuridad, Sinbi sigue lejos de sanar. En Zando, se abre un camino hacia Millim, una realidad fracturada donde nada es seguro. Aquí debes ganarte la confianza y descubrir verdades ocultas, antes de que el mundo sea consumido una vez más.
Diseño
- Se añadió una nueva escena de inicio de sesión.
- Se añadió la primera parte de la nueva zona de Millim.
- Millim recibirá múltiples instancias y futuras expansiones de zona.
- Los jugadores deben reunir fuerzas para completar un evento público con el fin de acceder a la mayor parte de la zona.
- Millim será el lugar de inicio para futuras expansiones del sistema de monturas voladoras y nuevos sistemas de construcción.
- La zona de Millim es la primera zona que forma parte del continente de mundo abierto Sinbi (Talaghan es una zona independiente del continente).
- Se añadieron 18 nuevas piezas de música personalizadas.
- Se aumentó el nivel máximo de personaje a 106.
- Decidimos limitar todas las habilidades de clase a 105 actualmente para evitar que las clases se vuelvan demasiado poderosas, lo que causa problemas con la duración del nuevo contenido y el equilibrio.
- Se espera que el continente de Sinbi aumente el nivel a partir de ahora en 1-2 niveles por zona de mundo abierto, lo que facilita el ajuste del nivel de los monstruos, el equipo y facilita la comprensión del nivel sugerido para zonas e instancias.
- Se añadieron voces de charla informal a algunos NPCs en Millim.
- El sistema está diseñado con la opción de proporcionarse en más idiomas que el inglés en el futuro.
- También se espera que esté presente en futuras misiones de la línea principal junto con una experiencia más cinematográfica.
Actividades
- Se añadieron 14 nuevas misiones diarias.
- Se añadieron 3 nuevas líneas de misiones secundarias.
- Se añadieron 154 nuevas misiones regulares.
- Se añadió un nuevo evento público - Bridging Hope.
- Se añadieron 2 nuevas misiones especiales - Jumping Puzzles.
- Se añadió la continuación de la historia principal de Talaghan.
Recompensas
- Se añadieron 16 nuevos títulos.
- Se añadieron 105 nuevas cartas.
- Se añadieron 18 nuevas clasificaciones.
Artesanía
- Se añadió un nuevo recurso Carbón a Talaghan y Millim.
- Se aumentó el nivel máximo de artesanía para habilidades de recolección a 102.
- Se añadió un nuevo nivel de artesanía - Gran Maestro. Este nivel se ampliará con más habilidades y niveles más altos en contenido futuro.
Coleccionables
- Se añadió Millim al sistema de coleccionables.
- Las recompensas por este contenido se retrasarán hasta que la zona completa esté terminada en futuras actualizaciones.
Prestigio
General
- Se corrigió la ventana de Beneficios de Prestigio; ahora muestra la información de recompensa correcta.
- Se corrigió el bloque de comparación para "Recompensas de Logros" en la ventana de Beneficios de Prestigio.
- Se corrigió el mensaje de ayuda (tooltip) vacío al pasar el ratón sobre los mensajes de chat de "Progreso de Logros Relacionados".
- Se corrigió el icono de rayo verde que se superponía al texto del temporizador de cuenta regresiva en el Pase de Batalla de Prestigio en algunos idiomas.
Logros
- Se cambiaron los requisitos del logro Búsqueda de la Bestia Diabólica.
- Se corrigió que el farmeo de mobs en grupo causara caídas de rendimiento debido al procesamiento no optimizado de eventos de muerte.
- Se corrigió que el logro de carta naranja en el Cañón del Diablo no mostrara correctamente "recolectar" en lugar de "desencantar" y activara un progreso duplicado.
- Se corrigieron los requisitos de los logros en Hondonada de Yrvandis: se cambió de "Matar Jefes" a "Matar Diferentes Tipos de Monstruos" debido a la ausencia de jefes en esta zona.
Beneficios
- Se corrigió que el beneficio Objetos para Misiones no se aplicara a algunas misiones.
- Se corrigió el beneficio Puente del Amor para que funcione correctamente con todos los tipos de matrimonio.
- Se corrigió el temporizador de mejora de Perfume Mágico: Universal para que se muestre correctamente al usar el beneficio Recolector de Botín.
- Se corrigió que los Jefes de Mundo (Zanka, Sacerdotisa Araña Mandara, Targonharl, Lagusen) se mostraran correctamente como vivos en el mapa cuando aparecen.
Interfaz de Usuario
Marcos
- Ajustes del juego: Se corrigió que no se cerrara con la tecla Esc.
- Chat: Se cambiaron los hipervínculos de moneda para usar el color del dinero.
- Mapa del mundo: Se añadió la opción de copiar IDs de NPCs mediante el botón central del ratón.
- Barras de sangre: Se corrigió que los miembros del equipo no aparecieran en el gremio PlayerNet.
- Clasificaciones: Se corrigió que la casilla "Ocultar tu personaje en las clasificaciones" no fuera visible.
- Registro de combate: Se corrigió que algunas habilidades en combate aparecieran con Sysnames como lanzador.
- General: Se mejoró el rendimiento de la IU omitiendo partes de la interfaz que están fuera de pantalla.
- General: Se mejoró el rendimiento del ajuste de tamaño, lo que resulta en un menor uso de memoria de la GPU y una IU más fluida.
Asistente
Zonas
- Se añadió el continente Sinbi.
- Se reorganizó el orden de los continentes en el menú desplegable de filtros.
- Se añadieron Origen (Despertado), Millim y Fortaleza Subterránea de Fireboot a la lista.
- Se corrigió que al hacer clic en La Arboleda Destrozada se produjera un cierre inesperado del cliente y que la zona faltara en el menú desplegable de filtros.
Cambios Visuales
Sombras
- Se añadió soporte de sombras a los muebles de las casas.
- Se añadieron sombras para algunos de los objetos y NPCs más nuevos.
Planes futuros
- Habilitar sombras para ciertos objetos y NPCs.
- Añadir sombras para objetos visuales no interactuables.
Problemas conocidos
- Las sombras de algunos objetos animados a veces pueden comportarse de forma inesperada según el ángulo de la cámara.
- Las sombras de objetos y NPCs a veces pueden mostrarse incorrectamente dentro de objetos internos (edificios).
- Las sombras de muebles de casa más grandes a veces pueden solaparse con el suelo de estilos externos según el ángulo de la cámara.
Desarrollo
- Se añadió
StopSoundByPath(string filePath) - Se añadió
CastSpellByID(int ID, string Unit) - Se añadió
int lengthMs = GetSoundLengthMs(string filePath). - Se cambió
str days, str hours, str minutes, int days = Prestige_GetTime()
Festival de los Cuentos de Hadas
Notas del parche 12.0.0.1001
General
- Se corrigieron los visuales de la presencia de Discord cuando se está en combate.
Millim
- Se corrigió que algunas misiones no tuvieran una cadena de catálogo.
- Se mejoraron las descripciones de algunos objetos de misión.
- Se añadió una clasificación para la cantidad de oro robado de las Arcas de Millim.
- Se corrigió el diálogo en la misión Regreso a Zando que no completaba el requisito para algunos jugadores.
Artesanía
- Se corrigió la descripción de la información sobre herramientas de recolección en el marco del personaje.
- Se corrigió que las misiones de artesanía de Gran Maestro no se pudieran aceptar.
Interfaz de Usuario
- Se mejoró la posición de los botones de Botines de Mazmorra y Ayuda de Misión en el mapa del mundo para que no se solapen con el botón Locale Me.
Notas del parche 12.0.0.1002
General
- Se corrigió que algunos NPCs en Zando no se mostraran en el mapa del mundo.
- Se mejoró la desactivación de la eliminación de objetos durante las pantallas de carga.
- Se corrigió la traducción al ruso de Portador de la Maldición, que impedía usarlo en addons.
Millim
- Se corrigieron algunas ubicaciones de zona muerta dentro de Millim.
- Se redujeron los requisitos para construir el puente de Millim en un 25%.
- Se añadió la posibilidad de obtener una nueva carta Arna al donar al puente de Millim. (El progreso actual para los jugadores que donaron anteriormente se añadirá durante el fin de semana).
Artesanía
- Se redujo el tiempo de reaparición de Carbón y Carbón Enriquecido.
- Se aumentó la cantidad de Carbón que aparece dentro de Talaghan.
- Se aumentó la cantidad mínima de Carbón obtenida de cada nodo.
- Se redujeron los requisitos de materiales para fabricar materiales naranjas de Talaghan.
Notas del parche 12.0.0.1003
General
- Se corrigió el problema de caída de FPS causado por una gran cantidad de registros de combate.
- Se reequilibró el rango de seguimiento de algunos monstruos en instancias Despertadas.
- Se corrigió que las mejoras/perjuicios en los marcos de objetivo y objetivo del objetivo no se actualizaran correctamente.
- Se corrigió que los niveles máximos de armas no estuvieran bloqueados hasta el escalado de nivel 105, al igual que las habilidades.
- Se optimizaron algunas habilidades de área (AoE) de clase para causar un proceso menos pesado en el servidor para un mejor rendimiento.
- Se desactivó el requisito de haber completado la misión previa Motivos de Zhargos para poder entrar en la Cámara de la Entidad.
- Se mejoró el título Mano Heroica del Equilibrio en Tasuq para que sea obtenible después de la misión, al igual que otros títulos similares.
Millim
General
- Se bloquearon algunos métodos para saltarse partes de los Jumping Puzzles.
- Se corrigió que fuera posible quedarse atascado alrededor de algunos objetos en la zona.
- Se corrigió que los Jumping Puzzles no tuvieran limitaciones diarias y semanales como se pretendía.
Misiones
Algunos cambios ya se aplicaron en vivo antes del mantenimiento.
- Flor de Raíz de Ceniza: Se colocó un objeto que faltaba en el mapa para la misión.
- Grietas en la Piedra: Se cambió el modelo de los objetos de la misión por uno más visible.
- Rastro de los Muros Perdidos: Se corrigió que la localización alemana faltara en la descripción de la misión.
- La Cámara que Escucha: Se añadió una opción para cambiar la decisión por el título que faltaba.
- Grietas en la Piedra: Se eliminó un objeto de misión duplicado que causaba confusión.
Prestigio
- Se mejoraron algunas misiones para que sean utilizables por el beneficio de la barra de lanzamiento de Prestigio.
- Se corrigió que matar monstruos causara problemas de ping debido a los Logros.
- Se corrigió que las notificaciones de finalización de Logros no se mostraran correctamente en el chat.
Interfaz de Usuario
Marcos
- Artesanía: Se corrigió el restablecimiento de la expansión de categoría al añadir un favorito.
- Libro de cartas: Se corrigió el cierre inesperado al pasar el ratón por algunas cartas en la localización china.
Marco del Personaje
- Marco del personaje: Se mejoró la información sobre herramientas de los anclajes del robot.
- Se ajustaron algunas descripciones emergentes del marco del personaje para que sean más fáciles de ver.
Clasificaciones
- Se desactivaron las páginas vacías.
- Se ocultaron las filas de clasificación vacías.
- Se cambió el número de posición para los jugadores sin clasificación de "0" a "Sin clasificar".
- Se añadió una etiqueta de texto a la ventana de categoría para las clasificaciones que aún no tienen jugadores listados.
Desarrollo
- Se mejoró
CanAutoDeleteCursorBagItempara devolver falso durante la pantalla de carga.













