Patch 12.0.0.1000-1003 - Millim, Märchenfest

Millim, Märchenfest

Patchnotes 12.0.0.1000

auto_awesomeAllgemein

  • Discord Rich Presence-Funktion in das Spiel integriert.
  • Behoben, dass Munition niedrigere Werte als beabsichtigt hatte.
  • Behoben, dass einige Zonen beim Wiederbeleben / in Spezialfällen manchmal an unbeabsichtigte Orte teleportierten.
  • Wegfindungsverhalten von NPCs verbessert, das manchmal dazu führte, dass sie sich in Objekte über oder unter ihnen bewegten.
  • Behoben, dass On-Login-Skripte bei jedem Zonenwechsel ausgeführt wurden, was zu einer verringerten Leistung in überfüllten Bereichen (wie Weltbossen) führte.
  • QuestHelper-Addon deaktiviert, bis es repariert ist, da es manchmal Probleme verursachte, bei denen NPCs mit abgeschlossenen Quests nicht auf der Weltkarte erschienen.

auto_awesomeMillim

Kapitel XII beginnt hier - macht euch in unserem Wiki mit der Geschichte vertraut.

Millim-Geschichte: Nach dem Fall der Dunkelheit ist Sinbi noch lange nicht geheilt. In Zando öffnet sich ein Weg nach Millim — eine zersplitterte Realität, in der nichts sicher ist. Hier müsst ihr Vertrauen gewinnen und verborgene Wahrheiten aufdecken, bevor die Welt erneut verschlungen wird.

Design

  • Neue Login-Szene hinzugefügt.
  • Ersten Teil der neuen Millim-Zone hinzugefügt.
    • Millim wird mehrere Instanzen und weitere Zonenerweiterungen erhalten.
    • Spieler müssen ihre Kräfte bündeln, um das öffentliche Event abzuschließen, um Zugang zum Großteil der Zone zu erhalten.
    • Millim wird der Startpunkt mit weiteren Erweiterungen für das Flugreittier-System und neue Bausysteme sein.
    • Die Millim-Zone ist die erste Zone als Teil des Open-World-Kontinents Sinbi (Talaghan ist eine eigenständige Zone des Kontinents).
  • 18 neue benutzerdefinierte Musikstücke hinzugefügt.
  • Maximales Charakterlevel auf 106 erhöht.
    • Wir haben uns entschieden, alle Klassenfähigkeiten derzeit auf 105 zu begrenzen, um eine weitere Übermacht von Klassen zu verhindern, die Probleme mit der Dauer neuer Inhalte und dem Balancing verursachen.
    • Es wird erwartet, dass der Sinbi-Kontinent das Level von nun an um 1-2 Level pro Open-World-Zone erhöht, was es einfacher macht, das Level von Monstern und Ausrüstung anzupassen und das empfohlene Level für Zonen und Instanzen leichter verständlich zu machen.
  • Smalltalk-Stimmen für einige NPCs in Millim hinzugefügt.
    • Das System wurde mit dem Gedanken entwickelt, in Zukunft in mehr Sprachen als Englisch angeboten zu werden.
    • Es wird auch erwartet, dass es in zukünftigen Quests der Hauptreihe zusammen mit einem filmischeren Erlebnis vorhanden sein wird.

Aktivitäten

  • 14 neue tägliche Quests hinzugefügt.
  • 3 neue Nebenquestreihen hinzugefügt.
  • 154 neue reguläre Quests hinzugefügt.
  • Neues öffentliches Event hinzugefügt - Hoffnung überbrücken.
  • 2 neue Spezialquests hinzugefügt - Sprungrätsel.
  • Fortsetzung der Hauptgeschichte von Talaghan hinzugefügt.

Belohnungen

  • 16 neue Titel hinzugefügt.
  • 105 neue Karten hinzugefügt.
  • 18 neue Ranglisten hinzugefügt.

auto_awesomeHandwerk

  • Neue Ressource Kohle zu Talaghan & Millim hinzugefügt.
  • Maximales Handwerkslevel für Sammelfähigkeiten auf 102 erhöht.
  • Neue Handwerksstufe hinzugefügt - Großmeister. Diese Stufe wird in zukünftigen Inhalten um weitere Fähigkeiten und höhere Level erweitert.

collectionsSammlerstücke

  • Millim zum Sammlerstück-System hinzugefügt.
    • Belohnungen für diesen Inhalt werden verzögert, bis die vollständige Zone in zukünftigen Updates abgeschlossen ist.

military_techPrestige

Allgemein

  • Behoben, dass das Prestige-Vorteile-Fenster nun korrekte Belohnungsinformationen anzeigt.
  • Vergleichsblock für "Erfolgsbelohnungen" im Prestige-Vorteile-Fenster behoben.
  • Leeren Tooltip beim Bewegen der Maus über Chat-Nachrichten zu "Zugehöriger Erfolgsfortschritt" behoben.
  • Behoben, dass das grüne Blitzsymbol in einigen Sprachen den Countdown-Timer-Text im Prestige-Battle-Pass überlappte.

Erfolge

  • Anforderungen für den Erfolg Teufelsbestien-Suche geändert.
  • Behoben, dass Gruppen-Mob-Farming aufgrund nicht optimierter Kill-Event-Verarbeitung zu Leistungseinbrüchen führte.
  • Behoben, dass der Erfolg für orangefarbene Karten im Staubteufel-Canyon nicht korrekt "sammeln" anstelle von "entzaubern" anzeigte und doppelten Fortschritt auslöste.
  • Erfolgsanforderungen in Yrvandis-Senke behoben - geändert von "Bosse töten" zu "Verschiedene Monstertypen töten" aufgrund des Fehlens von Bossen in dieser Zone.

Vorteile

  • Behoben, dass der Vorteil Gegenstände für Quests bei einigen Quests nicht angewendet wurde.
  • Behoben, dass der Vorteil Liebesbrücke mit allen Heiratsarten korrekt funktioniert.
  • Behoben, dass der Buff-Timer von Magisches Parfüm: Universal bei Verwendung des Vorteils Beutesammler richtig angezeigt wird.
  • Behoben, dass Weltbosse (Zanka, Spinnenpriesterin Mandara, Targonharl, Lagusen) korrekt als lebendig auf der Karte angezeigt werden, wenn sie gespawnt sind.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Fenster

  • Spieleinstellungen: Behoben, dass sie sich nicht mit der Esc-Taste schließen ließen.
  • Chat: Währungs-Hyperlinks geändert, um die Geldfarbe zu verwenden.
  • Weltkarte: Option hinzugefügt, NPC-IDs über die mittlere Maustaste zu kopieren.
  • Blutbalken: Behoben, dass Teammitglieder nicht in der PlayerNet-Gilde erschienen.
  • Ranglisten: Behoben, dass das Kontrollkästchen "Deinen Charakter in Ranglisten verbergen" nicht sichtbar war.
  • Kampflog: Behoben, dass einige Fähigkeiten im Kampf mit Sysnames als Zaubernder erschienen.
  • Allgemein: UI-Leistung verbessert, indem Teile der Benutzeroberfläche übersprungen werden, die sich außerhalb des Bildschirms befinden.
  • Allgemein: Leistung der Größeneinstellung verbessert, was zu weniger GPU-Speichernutzung und einer flüssigeren Benutzeroberfläche führt.

Assistent

Zonen
  • Kontinent Sinbi hinzugefügt.
  • Reihenfolge der Kontinente im Filter-Dropdown neu organisiert.
  • Ursprung (Erwacht), Millim und Unterirdische Feuerstiefel-Festung zur Liste hinzugefügt.
  • Behoben, dass das Klicken auf Der Zersplitterte Hain einen Client-Absturz verursachte und die Zone im Filter-Dropdown fehlte.

auto_awesomeVisuelle Änderungen

Schatten

  • Schattenunterstützung für Hausmöbel hinzugefügt.
  • Schatten für einige der neueren Objekte und NPCs hinzugefügt.
Zukunftspläne
  • Aktivierung von Schatten für bestimmte Objekte & NPCs.
  • Hinzufügen von Schatten für nicht-interagierbare visuelle Objekte.
Bekannte Probleme
  • Schatten einiger animierter Objekte können sich je nach Kamerawinkel manchmal unerwartet verhalten.
  • Schatten von Objekten & NPCs können innerhalb interner Objekte (Gebäude) manchmal falsch angezeigt werden.
  • Schatten größerer Hausmöbel können sich je nach Kamerawinkel manchmal mit dem Boden externer Stile überschneiden.

buildEntwicklung

  • Hinzugefügt: StopSoundByPath(string filePath)
  • Hinzugefügt: CastSpellByID(int ID, string Unit)
  • Hinzugefügt: int lengthMs = GetSoundLengthMs(string filePath).
  • Geändert: str days, str hours, str minutes, int days = Prestige_GetTime()

auto_awesomeMärchenfest

Patchnotes 12.0.0.1001

auto_awesomeAllgemein

  • Discord-Präsenz-Visualisierungen im Kampf behoben.

auto_awesomeMillim

  • Behoben, dass einige Quests keinen Katalog-String hatten.
  • Beschreibungen einiger Questgegenstände verbessert.
  • Rangliste für die Menge an Gold hinzugefügt, die aus den Millim-Truhen gestohlen wurde.
  • Dialog in der Quest Zurück nach Zando korrigiert, der die Anforderung für einige Spieler nicht erfüllte.

auto_awesomeHandwerk

  • Tooltip-Beschreibung für das Sammeln im Charakterfenster behoben.
  • Behoben, dass Großmeister-Handwerksquests nicht angenommen werden konnten.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

  • Position der Dungeon-Beute- und Quest-Helfer-Schaltflächen auf der Weltkarte verbessert, damit sie sich nicht mit der Lokalisieren-Schaltfläche überschneiden.

Patchnotes 12.0.0.1002

auto_awesomeAllgemein

  • Behoben, dass einige NPCs in Zando nicht auf der Weltkarte angezeigt wurden.
  • Deaktivierung der Gegenstandslöschung während Ladebildschirmen verbessert.
  • Russische Übersetzung von Fluchbringer behoben, die verhinderte, dass es in Addons verwendet werden konnte.

auto_awesomeMillim

  • Einige tote Zonen-Orte innerhalb von Millim behoben.
  • Anforderungen zum Bau der Millim-Brücke um 25% reduziert.
  • Chance hinzugefügt, eine neue Arna-Karte zu erhalten, wenn man für die Millim-Brücke spendet. (Der aktuelle Fortschritt für Spieler, die zuvor gespendet haben, wird über das Wochenende hinzugefügt.)

auto_awesomeHandwerk

  • Respawn-Zeit von Kohle und Angereicherte Kohle reduziert.
  • Anzahl der in Talaghan gespawnten Kohle erhöht.
  • Mindestmenge an Kohle, die aus jedem Knoten erhalten wird, erhöht.
  • Materialanforderungen zur Herstellung orangefarbener Materialien aus Talaghan reduziert.

Patchnotes 12.0.0.1003

auto_awesomeAllgemein

  • FPS-Einbruch-Problem behoben, das durch eine große Anzahl von Kampflogs verursacht wurde.
  • Verfolgungsreichweite einiger Monster in Erwachten Instanzen neu ausbalanciert.
  • Behoben, dass (De-)Buffs auf Ziel- & Ziel-des-Ziels-Fenstern nicht richtig aktualisiert wurden.
  • Behoben, dass maximale Waffenlevel nicht auf die 105-Level-Skalierung beschränkt waren, genau wie Fähigkeiten.
  • Einige Klassen-AoE-Fähigkeiten optimiert, um weniger schwere Prozesse auf dem Server für eine bessere Leistung zu verursachen.
  • Anforderung deaktiviert, die Vorquest Zhargos' Motive abgeschlossen zu haben, um die Entitätskammer zu betreten.
  • Titel Heldenhafte Hand des Gleichgewichts auf Tasuq verbessert, sodass er nach der Quest wie die anderen ähnlichen Titel erhältlich ist.

auto_awesomeMillim

Allgemein

  • Einige Methoden blockiert, um Teile von Sprungrätseln zu überspringen.
  • Behoben, dass man in der gesamten Zone an einigen Objekten stecken bleiben konnte.
  • Behoben, dass Sprungrätsel nicht wie beabsichtigt tägliche und wöchentliche Begrenzungen hatten.

Quests

Einige Änderungen wurden bereits vor der Wartung auf den Live-Servern angewendet.

  • Aschenwurzel-Blüte: Ein fehlendes Objekt für die Mission auf der Karte platziert.
  • Risse im Stein: Das Modell der Missionsobjekte in ein besser sichtbares geändert.
  • Pfad der verlorenen Mauern: Behoben, dass in der deutschen Lokalisierung die Questbeschreibung fehlte.
  • Die Kammer, die zuhört: Option hinzugefügt, die Entscheidung für den fehlenden Titel zu ändern.
  • Risse im Stein: Ein doppeltes Missionsobjekt entfernt, das Verwirrung stiftete.

military_techPrestige

  • Einige Quests verbessert, damit sie durch den Prestige-Zauberleisten-Vorteil nutzbar sind.
  • Behoben, dass das Töten von Monstern aufgrund von Erfolgen Ping-Probleme verursachte.
  • Behoben, dass Benachrichtigungen über den Abschluss von Erfolgen nicht richtig im Chat angezeigt wurden.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Fenster

  • Handwerk: Zurücksetzen der Kategorieerweiterung beim Hinzufügen eines Favoriten behoben.
  • Kartenbuch: Absturz beim Bewegen der Maus über einige Karten in der chinesischen Lokalisierung behoben.

Charakterfenster

  • Charakterfenster: Tooltip für Roboteranker verbessert.
  • Einige Tooltips im Charakterfenster angepasst, damit sie leichter zu erkennen sind.

Ranglisten

  • Leere Seiten deaktiviert.
  • Leere Ranglistenzeilen ausgeblendet.
  • Positionsnummer für Spieler ohne Platzierung von "0" auf "Nicht platziert" geändert.
  • Textbeschriftung zum Kategoriefenster für Ranglisten hinzugefügt, in denen noch keine Spieler aufgeführt sind.

buildEntwicklung

  • CanAutoDeleteCursorBagItem verbessert, sodass es während des Ladebildschirms false zurückgibt.