Patch 12.0.0.1000-1003 - Millim, Märchenfestival

Patchnotizen 12.0.0.1000

articleAllgemein

  • Discord Rich Presence-Funktion in das Spiel integriert.
  • Fehler behoben, bei dem Munition niedrigere Werte als beabsichtigt hatte.
  • Fehler behoben, bei dem einige Zonen beim Wiederbeleben oder in Spezialfällen manchmal an unbeabsichtigte Orte teleportierten.
  • Pathing-Verhalten von NPCs verbessert, das manchmal dazu führte, dass sie sich in Objekte über oder unter ihnen bewegten.
  • Fehler behoben, bei dem On-Login-Skripte bei jedem Zonenwechsel ausgeführt wurden, was zu Leistungseinbußen in belebten Gebieten (wie Weltbossen) führte.
  • QuestHelper-Addon deaktiviert, bis es repariert ist, da es manchmal Probleme verursachte, bei denen NPCs mit abgeschlossenen Quests nicht auf der Weltkarte erschienen.

auto_awesomeMillim

Kapitel XII beginnt hier - mache dich in unserem Wiki mit der Hintergrundgeschichte vertraut.

Millim-Lore: Nach dem Fall der Dunkelheit ist Sinbi noch weit davon entfernt, geheilt zu sein. In Zando öffnet sich ein Pfad nach Millim — einer zerbrochenen Realität, in der nichts sicher ist. Hier musst du Vertrauen gewinnen und verborgene Wahrheiten aufdecken, bevor die Welt erneut verschlungen wird.

Design

  • Neue Login-Szene hinzugefügt.
  • Erster Teil der neuen Millim-Zone hinzugefügt.
    • Millim wird mehrere Instanzen und weitere Zonenerweiterungen erhalten.
    • Spieler müssen ihre Kräfte bündeln, um ein öffentliches Event abzuschließen, um Zugang zum Großteil der Zone zu erhalten.
    • Millim wird der Ausgangspunkt für zukünftige Erweiterungen des Flugreittier-Systems und neuer Gebäudesysteme sein.
    • Die Millim-Zone ist die erste Zone als Teil des Open-World-Kontinents Sinbi (Talaghan ist eine eigenständige Zone des Kontinents).
  • 18 neue benutzerdefinierte Musikstücke hinzugefügt.
  • Maximales Charakterlevel auf 106 erhöht.
    • Wir haben uns entschieden, alle Klassenfertigkeiten derzeit bei 105 zu deckeln, um eine weitere Übermachtung der Klassen zu verhindern, die Probleme mit der Dauer neuer Inhalte und dem Balancing verursacht.
    • Es wird erwartet, dass der Kontinent Sinbi das Level von nun an um 1-2 Level pro Open-World-Zone erhöht, was es einfacher macht, das Level von Monstern und Ausrüstung anzupassen und das empfohlene Level für Zonen und Instanzen verständlicher zu machen.
  • Small-Talk-Stimmen für einige NPCs in Millim hinzugefügt.
    • Das System ist so konzipiert, dass es in Zukunft in mehr Sprachen als nur Englisch angeboten werden kann.
    • Es wird auch erwartet, dass es in zukünftigen Quests der Hauptlinie zusammen mit einem kinoreiferen Erlebnis präsent sein wird.

Aktivitäten

  • 14 neue tägliche Quests hinzugefügt.
  • 3 neue Nebenquestreihen hinzugefügt.
  • 154 neue reguläre Quests hinzugefügt.
  • Neues öffentliches Event hinzugefügt - Bridging Hope.
  • 2 neue Spezialquests hinzugefügt - Jumping Puzzles.
  • Fortsetzung der Hauptgeschichte von Talaghan hinzugefügt.

Belohnungen

  • 16 neue Titel hinzugefügt.
  • 105 neue Karten hinzugefügt.
  • 18 neue Ranglisten hinzugefügt.

auto_awesomeHandwerk

  • Neue Ressource Kohle in Talaghan & Millim hinzugefügt.
  • Maximales Handwerkslevel für Sammelberufe auf 102 erhöht.
  • Neue Handwerksstufe hinzugefügt - Großmeister. Diese Stufe wird in zukünftigen Inhalten um mehr Fertigkeiten und höhere Level erweitert.

auto_awesomeSammelstücke

  • Millim zum Sammelsystem hinzugefügt.
    • Belohnungen für diesen Inhalt werden verzögert, bis die vollständige Zone in zukünftigen Updates fertiggestellt ist.

military_techPrestige

Allgemein

  • Fehler behoben: Das Fenster für Prestige-Vorteile zeigt nun die korrekten Belohnungsinformationen an.
  • Vergleichsblock für "Erfolgsbelohnungen" im Prestige-Vorteilsfenster korrigiert.
  • Leerer Tooltip beim Bewegen der Maus über Chat-Nachrichten zum "Fortschritt verwandter Erfolge" behoben.
  • Fehler behoben, bei dem das grüne Blitz-Symbol in einigen Sprachen den Countdown-Timer-Text im Prestige Battle Pass überlappte.

Erfolge

  • Anforderungen für den Erfolg Teufelsbestien-Suche geändert.
  • Fehler behoben, bei dem das Farmen von Gruppen-Mobs aufgrund unoptimierter Verarbeitung von Tötungsereignissen zu Leistungseinbußen führte.
  • Fehler behoben, bei dem der Erfolg für orangefarbene Karten im Staubteufel-Canyon nicht korrekt "sammeln" statt "entzaubern" anzeigte und doppelten Fortschritt auslöste.
  • Erfolgsanforderungen in Yrvandis-Hohlraum korrigiert - geändert von "Bosse töten" in "Verschiedene Monstertypen töten" aufgrund des Fehlens von Bossen in dieser Zone.

Vorteile

  • Fehler behoben, bei dem der Vorteil Gegenstände für Quests bei einigen Quests nicht angewendet wurde.
  • Vorteil Liebesbrücke korrigiert, sodass er mit allen Hochzeitstypen korrekt funktioniert.
  • Timer für den Buff Magisches Parfüm: Universal korrigiert, damit er bei Verwendung des Vorteils Beutesammler ordnungsgemäß angezeigt wird.
  • Weltbosse (Zanka, Spinnenpriesterin Mandara, Targonharl, Lagusen) korrigiert, damit sie auf der Karte korrekt als lebend angezeigt werden, wenn sie gespawnt sind.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Fenster

  • Spieleinstellungen: Fehler behoben, bei dem sie sich nicht mit der Esc-Taste schließen ließen.
  • Chat: Währungshyperlinks geändert, um die Geld-Farbe zu verwenden.
  • Weltkarte: Option zum Kopieren von NPC-IDs per mittlerer Maustaste hinzugefügt.
  • Lebensbalken: Fehler behoben, bei dem Teammitglieder nicht in der PlayerNet-Gilde erschienen.
  • Ranglisten: Fehler behoben, bei dem das Kontrollkästchen "Charakter in Ranglisten verbergen" nicht sichtbar war.
  • Kampflog: Fehler behoben, bei dem einige Fertigkeiten im Kampf mit Systemnamen als Verursacher erschienen.
  • Allgemein: UI-Leistung verbessert, indem Teile der Benutzeroberfläche übersprungen werden, die sich außerhalb des Bildschirms befinden.
  • Allgemein: Leistung der Größeneinstellung verbessert, was zu weniger GPU-Speicherverbrauch und einer flüssigeren UI führt.

Assistent

Zonen
  • Kontinent Sinbi hinzugefügt.
  • Reihenfolge der Kontinente im Filter-Dropdown neu organisiert.
  • Ursprung (Erwacht), Millim und Feuerstiefel-Untergrundfestung zur Liste hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem das Klicken auf Der Zertrümmerte Hain einen Client-Absturz verursachte und die Zone im Filter-Dropdown fehlte.

paletteVisuelle Änderungen

Schatten

  • Schattenunterstützung für Hausmöbel hinzugefügt.
  • Schatten für einige neuere Objekte und NPCs hinzugefügt.
Zukunftspläne
  • Aktivierung von Schatten für bestimmte Objekte & NPCs.
  • Hinzufügen von Schatten für nicht-interaktive visuelle Objekte.
Bekannte Probleme
  • Schatten einiger animierter Objekte können sich je nach Kamerawinkel manchmal unerwartet verhalten.
  • Schatten von Objekten & NPCs können innerhalb interner Objekte (Gebäude) manchmal falsch angezeigt werden.
  • Schatten größerer Hausmöbel können je nach Kamerawinkel manchmal mit dem Boden externer Stile überlappen.

buildEntwicklung

  • StopSoundByPath(string filePath) hinzugefügt.
  • CastSpellByID(int ID, string Unit) hinzugefügt.
  • int lengthMs = GetSoundLengthMs(string filePath) hinzugefügt.
  • str days, str hours, str minutes, int days = Prestige_GetTime() geändert.

auto_storiesMärchenfestival

Patchnotizen 12.0.0.1001

articleAllgemein

  • Discord-Presence-Visuals im Kampf korrigiert.

auto_awesomeMillim

  • Fehler behoben, bei dem einige Quests keinen Katalog-String hatten.
  • Beschreibungen einiger Questgegenstände verbessert.
  • Rangliste für die Menge an Gold hinzugefügt, die aus den Millim-Truhen gestohlen wurde.
  • Dialog in der Quest Zurück nach Zando korrigiert, die für einige Spieler die Anforderung nicht erfüllte.

auto_awesomeHandwerk

  • Tooltip-Beschreibung für das Sammeln im Charakterfenster korrigiert.
  • Fehler behoben, bei dem Großmeister-Handwerksquests nicht angenommen werden konnten.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

  • Position der Schaltflächen für Dungeon-Beute und Quest-Helfer auf der Weltkarte verbessert, damit sie nicht mit der Schaltfläche "Locale Me" überlappen.

Patchnotizen 12.0.0.1002

articleAllgemein

  • Fehler behoben, bei dem einige NPCs in Zando nicht auf der Weltkarte angezeigt wurden.
  • Deaktivierung des Löschens von Gegenständen während Ladebildschirmen verbessert.
  • Russische Übersetzung von Fluchbringer korrigiert, die die Verwendung in Addons verhinderte.

auto_awesomeMillim

  • Einige tote Zonen innerhalb von Millim korrigiert.
  • Anforderungen zum Bau der Millim-Brücke um 25 % reduziert.
  • Chance hinzugefügt, eine neue Arna-Karte zu erhalten, wenn für die Millim-Brücke gespendet wird. (Der aktuelle Fortschritt für Spieler, die bereits gespendet haben, wird im Laufe des Wochenendes hinzugefügt.)

auto_awesomeHandwerk

  • Respawn-Zeit von Kohle und Angereicherter Kohle reduziert.
  • Anzahl der in Talaghan gespawnten Kohle erhöht.
  • Mindestmenge an Kohle, die von jedem Knoten erhalten wird, erhöht.
  • Materialanforderungen zum Herstellen von orangefarbenen Materialien aus Talaghan reduziert.

Patchnotizen 12.0.0.1003

articleAllgemein

  • FPS-Einbruchsproblem behoben, das durch eine große Anzahl von Kampflogs verursacht wurde.
  • Verfolgungsreichweite einiger Monster in erwachten Instanzen neu ausbalanciert.
  • Fehler behoben, bei dem (De-)Buffs auf Ziel- & Ziel-des-Ziels-Fenstern nicht korrekt aktualisiert wurden.
  • Fehler behoben, bei dem maximale Waffenstufen nicht auf die Skalierung von Stufe 105 begrenzt waren, genau wie bei Fertigkeiten.
  • Einige AoE-Klassenfertigkeiten optimiert, um weniger schwere Prozesse auf dem Server zu verursachen, für eine bessere Leistung.
  • Anforderung entfernt, die Prequest Zhargos' Motive abgeschlossen haben zu müssen, um die Kammer der Entität zu betreten.
  • Titel Heroische Hand des Gleichgewichts auf Tasuq verbessert, damit er nach der Quest wie andere ähnliche Titel erhältlich ist.

auto_awesomeMillim

Allgemein

  • Einige Methoden blockiert, um Teile der Jumping Puzzles zu überspringen.
  • Fehler behoben, bei dem es möglich war, an einigen Objekten in der Zone steckenzubleiben.
  • Fehler behoben, bei dem Jumping Puzzles nicht wie beabsichtigt tägliche und wöchentliche Beschränkungen hatten.

Quests

Einige Änderungen wurden bereits vor der Wartung live eingespielt.

  • Eschenwurzel-Blüte: Ein fehlendes Objekt für die Mission auf der Karte platziert.
  • Risse im Stein: Das Modell der Missions-Objekte in ein besser sichtbares geändert.
  • Spur der verlorenen Mauern: Fehler behoben, bei dem in der deutschen Lokalisierung die Questbeschreibung fehlte.
  • Die Kammer, die zuhört: Option hinzugefügt, die Entscheidung für den fehlenden Titel zu ändern.
  • Risse im Stein: Ein doppeltes Missions-Objekt entfernt, das Verwirrung stiftete.

military_techPrestige

  • Einige Quests verbessert, um mit dem Prestige-Zauberleisten-Vorteil nutzbar zu sein.
  • Fehler behoben, bei dem das Töten von Monstern aufgrund von Erfolgen Ping-Probleme verursachte.
  • Fehler behoben, bei dem Benachrichtigungen über den Abschluss von Erfolgen nicht korrekt im Chat angezeigt wurden.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Fenster

  • Handwerk: Zurücksetzen der Kategorie-Erweiterung beim Hinzufügen eines Favoriten behoben.
  • Kartenbuch: Absturz beim Bewegen der Maus über einige Karten in der chinesischen Lokalisierung behoben.

Charakterfenster

  • Charakterfenster: Tooltip für Roboteranker verbessert.
  • Einige Tooltips im Charakterfenster angepasst, um sie besser lesbar zu machen.

Ranglisten

  • Leere Seiten deaktiviert.
  • Leere Ranglistenzeilen ausgeblendet.
  • Positionsnummer für Spieler ohne Rang von "0" auf "Nicht platziert" geändert.
  • Textlabel zum Kategoriefenster für Ranglisten hinzugefügt, in denen noch keine Spieler aufgeführt sind.

buildEntwicklung

  • CanAutoDeleteCursorBagItem verbessert, um während des Ladebildschirms "false" zurückzugeben.