Notas del Parche 12.0.0.1000
General
- Se ha integrado la función de presencia enriquecida de Discord en el juego.
- Se ha corregido que la munición tuviera estadísticas más bajas de lo previsto.
- Se ha corregido que algunas zonas a veces teletransportaran a ubicaciones no deseadas al revivir / en casos especiales.
- Se ha mejorado el comportamiento de las rutas de los PNJ que a veces provocaba que se movieran hacia objetos por encima o por debajo de ellos.
- Se ha corregido que los scripts de inicio de sesión se ejecutaran en cada cambio de zona, lo que causaba un menor rendimiento en áreas concurridas (como los jefes de mundo).
- Se ha desactivado el addon QuestHelper hasta que se solucione, ya que a veces causaba problemas con los PNJ con misiones completadas que no aparecían en el mapa del mundo.
Millim
El Capítulo XII comienza aquí - familiarízate con la historia en nuestra wiki.
Historia de Millim: Tras la caída de la Oscuridad, Sinbi sigue lejos de estar curado. En Zando, se abre un camino hacia Millim, una realidad fracturada donde nada es seguro. Aquí debes ganarte la confianza y descubrir verdades ocultas, antes de que el mundo sea consumido una vez más.
Diseño
- Se ha añadido una nueva escena de inicio de sesión.
- Se ha añadido la primera parte de la nueva zona de Millim.
- Millim recibirá múltiples instancias y futuras expansiones de zona.
- Los jugadores deben reunir fuerzas para completar el evento público y así acceder a la mayor parte de la zona.
- Millim será el lugar de inicio con futuras expansiones para el sistema de monturas voladoras y nuevos sistemas de construcción.
- La zona de Millim es la primera zona como parte del continente de mundo abierto de Sinbi (Talaghan es una zona independiente del continente).
- Se han añadido 18 nuevas piezas de música personalizadas.
- Se ha aumentado el nivel máximo de personaje a 106.
- Hemos decidido limitar todas las habilidades de clase a 105 actualmente para evitar que las clases se vuelvan demasiado poderosas y causen problemas con la duración del nuevo contenido y el equilibrio.
- Se espera que el continente de Sinbi aumente el nivel a partir de ahora en 1-2 niveles por zona de mundo abierto, lo que facilitará el ajuste del nivel de los monstruos, el equipo y la comprensión del nivel sugerido para las zonas e instancias.
- Se han añadido voces de charla a algunos PNJ en Millim.
- El sistema está diseñado con la opción de proporcionarse en más idiomas además del inglés en el futuro.
- También se espera que esté presente en futuras misiones de la línea principal junto con una experiencia más cinematográfica.
Actividades
- Se han añadido 14 nuevas misiones diarias.
- Se han añadido 3 nuevas líneas de misiones secundarias.
- Se han añadido 154 nuevas misiones regulares.
- Se ha añadido un nuevo evento público - Bridging Hope.
- Se han añadido 2 nuevas misiones especiales - Jumping Puzzles.
- Se ha añadido la continuación de la historia principal de Talaghan.
Recompensas
- Se han añadido 16 nuevos títulos.
- Se han añadido 105 nuevas cartas.
- Se han añadido 18 nuevas clasificaciones.
Artesanía
- Se ha añadido un nuevo recurso Coal a Talaghan y Millim.
- Se ha aumentado el nivel máximo de artesanía para las habilidades de recolección a 102.
- Se ha añadido un nuevo nivel de artesanía - Gran Maestro. Este nivel se ampliará con más habilidades y niveles más altos en futuros contenidos.
Coleccionables
- Se ha añadido Millim al sistema de coleccionables.
- Las recompensas por este contenido se retrasarán hasta que la zona completa esté terminada en futuras actualizaciones.
Prestigio
General
- Se ha corregido que la ventana de Beneficios de Prestigio ahora muestre la información de recompensa correcta.
- Se ha corregido el bloque de comparación para "Recompensas de Logros" en la ventana de Beneficios de Prestigio.
- Se ha corregido la información sobre herramientas vacía al pasar el ratón sobre los mensajes de chat de "Progreso de Logro Relacionado".
- Se ha corregido que el icono del rayo verde se superpusiera al texto del temporizador de cuenta atrás en el Pase de Batalla de Prestigio en algunos idiomas.
Logros
- Se han cambiado los requisitos del logro Devil Beast Search.
- Se ha corregido que el farmeo de monstruos en grupo causara caídas de rendimiento debido al procesamiento no optimizado de eventos de muerte.
- Se ha corregido que el logro de la carta naranja en Dust Devil Canyon no mostrara correctamente "recolectar" en lugar de "desencantar" y desencadenara un progreso duplicado.
- Se han corregido los requisitos de logros en Yrvandis Hollows - se ha cambiado de "Matar Jefes" a "Matar Diferentes Tipos de Monstruos" debido a la ausencia de jefes en esta zona.
Beneficios
- Se ha corregido que el beneficio Items for Quests no se aplicara a algunas misiones.
- Se ha corregido que el beneficio Love Bridge funcione correctamente con todos los tipos de matrimonio.
- Se ha corregido que el temporizador del beneficio Magic Perfume: Universal se muestre correctamente al usar el beneficio Loot Collector.
- Se ha corregido que los Jefes de Mundo (Zanka, Spider Priestess Mandara, Targonharl, Lagusen) se muestren correctamente como vivos en el mapa cuando aparecen.
Interfaz de Usuario
Marcos
- Ajustes del Juego: Se ha corregido que no se cerrara con la tecla Esc.
- Chat: Se han cambiado los hipervínculos de moneda para usar el color del dinero.
- Mapa del Mundo: Se ha añadido la opción de copiar los ID de los PNJ con el botón central del ratón.
- Barras de Sangre: Se ha corregido que los miembros del equipo no aparecieran en el gremio de PlayerNet.
- Clasificaciones: Se ha corregido que la casilla "Ocultar tu personaje en las clasificaciones" no fuera visible.
- Registro de Combate: Se ha corregido que algunas habilidades en combate aparecieran con Sysnames como lanzador.
- General: Se ha mejorado el rendimiento de la interfaz de usuario omitiendo partes de la interfaz que están fuera de la pantalla.
- General: Se ha mejorado el rendimiento del tamaño de configuración, lo que resulta en un menor uso de memoria de la GPU y una interfaz de usuario más fluida.
Asistente
Zonas
- Se ha añadido el continente Sinbi.
- Se ha reorganizado el orden de los continentes en el menú desplegable de filtros.
- Se han añadido Origin (Awakened), [Millim y Fireboot Underground Fortress a la lista.
- Se ha corregido que al hacer clic en The Shattered Grove se produjera un bloqueo del cliente y la zona desapareciera del menú desplegable de filtros.
Cambios Visuales
Sombras
- Se ha añadido soporte de sombras a los muebles de la casa.
- Se han añadido sombras para algunos de los objetos y PNJ más nuevos.
Planes futuros
- Habilitar sombras para ciertos objetos y PNJ.
- Añadir sombras para objetos visuales no interactuables.
Problemas conocidos
- Las sombras de algunos objetos animados a veces pueden comportarse de forma inesperada según el ángulo de la cámara.
- Las sombras de objetos y PNJ a veces pueden mostrarse incorrectamente dentro de objetos internos (edificios).
- Las sombras de los muebles de casa más grandes a veces pueden superponerse con el suelo de los estilos externos según el ángulo de la cámara.
Desarrollo
- Se ha añadido
StopSoundByPath(string filePath) - Se ha añadido
CastSpellByID(int ID, string Unit) - Se ha añadido
int lengthMs = GetSoundLengthMs(string filePath). - Se ha cambiado
str days, str hours, str minutes, int days = Prestige_GetTime()
Festival de Cuentos de Hadas
Notas del Parche 12.0.0.1001
General
- Se han corregido los efectos visuales de presencia de Discord al estar en combate.
Millim
- Se ha corregido que algunas misiones no tuvieran cadena de catálogo.
- Se han mejorado las descripciones de algunos objetos de misión.
- Se ha añadido una clasificación para la cantidad de oro robado de los Millim Coffers.
- Se ha corregido el diálogo en la misión Back to Zando que no completaba el requisito para algunos jugadores.
Artesanía
- Se ha corregido la descripción de la información sobre herramientas de recolección del marco del personaje.
- Se ha corregido que las Misiones de Artesanía de Gran Maestro no se pudieran aceptar.
Interfaz de Usuario
- Se ha mejorado la posición de los botones de Botines de Mazmorra y Ayudante de Misiones en el mapa del mundo para que no se superpongan con el botón de Localizarme.
Notas del Parche 12.0.0.1002
General
- Se ha corregido que algunos PNJ en Zando no se mostraran en el mapa del mundo.
- Se ha mejorado la desactivación de la eliminación de objetos durante las pantallas de carga.
- Se ha corregido la traducción al ruso de Curse Bringer, que impedía usarlo en addons.
Millim
- Se han corregido algunas ubicaciones de zonas muertas dentro de Millim
- Se han reducido los requisitos para construir el puente de Millim en un 25%.
- Se ha añadido la posibilidad de obtener una nueva carta de Arna al donar al puente de Millim. (El progreso actual de los jugadores que donaron anteriormente se añadirá durante el fin de semana).
Artesanía
- Se ha reducido el tiempo de reaparición de Coal y Enriched Coal.
- Se ha aumentado el número de Coal que aparecen dentro de Talaghan.
- Se ha aumentado la cantidad mínima de Coal obtenida de cada nodo.
- Se han reducido los requisitos de materiales para fabricar materiales naranjas de Talaghan.
Notas del Parche 12.0.0.1003
General
- Se ha corregido el problema de caída de FPS causado por un gran número de registros de combate.
- Se ha reequilibrado el rango de seguimiento de algunos monstruos en las instancias Despertadas.
- Se ha corregido que los (de)buffs en los marcos de objetivo y objetivo del objetivo no se actualizaran correctamente.
- Se ha corregido que los niveles máximos de las armas no estuvieran bloqueados hasta el escalado de nivel 105, al igual que las habilidades.
- Se han optimizado algunas habilidades de área de efecto de clase para causar un proceso menos pesado en el servidor para un mejor rendimiento.
- Se ha desactivado el requisito de haber completado la misión previa Zhargos' Motives para entrar en la Cámara de la Entidad.
- Se ha mejorado el título Heroic Hand of Balance on Tasuq para que se pueda obtener después de la misión como los otros títulos similares.
Millim
General
- Se han bloqueado algunos métodos para saltarse algunas partes de los Jumping Puzzles.
- Se ha corregido que fuera posible quedarse atascado alrededor de algunos objetos en toda la zona.
- Se ha corregido que los Jumping Puzzles no tuvieran limitaciones diarias y semanales como estaba previsto.
Misiones
Algunos cambios ya se aplicaron en vivo antes del mantenimiento.
- Ashroot Bloom: Se ha colocado un objeto que faltaba en el mapa para la misión.
- Cracks in the Stone: Se ha cambiado el modelo de los objetos de la misión a uno más visible.
- Trail of the Lost Walls: Se ha corregido que a la localización alemana le faltara la descripción de la misión.
- The Chamber That Listens: Se ha añadido una opción para cambiar la decisión por el título que faltaba.
- Cracks in the Stone: Se ha eliminado un objeto de misión duplicado que causaba confusión.
Prestigio
- Se han mejorado algunas misiones para que se puedan usar con el beneficio de la barra de lanzamiento de Prestigio.
- Se ha corregido que matar monstruos causara problemas de ping debido a los Logros.
- Se ha corregido que las notificaciones de finalización de Logros no se mostraran correctamente en el chat.
Interfaz de Usuario
Marcos
- Artesanía: Se ha corregido el restablecimiento de la expansión de categoría al añadir un favorito.
- Libro de Cartas: Se ha corregido un bloqueo al pasar el ratón sobre algunas cartas en la localización china.
Marco de Personaje
- Marco de Personaje: Se ha mejorado la información sobre herramientas de los anclajes de robot.
- Se han ajustado algunas informaciones sobre herramientas del marco de personaje para que sean más fáciles de ver.
Clasificaciones
- Se han desactivado las páginas vacías.
- Se han ocultado las filas de clasificación vacías.
- Se ha cambiado el número de posición para los jugadores sin clasificación de "0" a "Sin clasificar".
- Se ha añadido una etiqueta de texto a la ventana de categoría para las clasificaciones que aún no tienen jugadores listados.
Desarrollo
- Se ha mejorado
CanAutoDeleteCursorBagItempara que devuelva falso durante la pantalla de carga.













