パッチ 12.0.0.1000-1003 - ミリム、フェアリーテイル・フェスティバル

ミリム、フェアリーテイル・フェスティバル

パッチノート 12.0.0.1000

auto_awesome一般

  • Discordのリッチプレゼンス機能をゲームに統合しました。
  • 弾薬のステータスが意図したよりも低くなっていた問題を修正しました。
  • 復活時や特殊なケースにおいて、一部のゾーンで意図しない場所にテレポートすることがある問題を修正しました。
  • NPCが上下のオブジェクトにめり込んでしまうことがある経路探索の挙動を改善しました。
  • ログイン時のスクリプトがゾーン変更のたびに実行され、混雑したエリア(ワールドボスなど)でパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
  • 完了したクエストを持つNPCがワールドマップに表示されない問題を引き起こすことがあったため、修正されるまでQuestHelperアドオンを無効にしました。

auto_awesomeMillim

第12章がここから始まります - Wikiで伝承をご確認ください

Millimの伝承: 闇の崩壊後も、Sinbiの傷は癒えるには程遠い状態です。Zandoにて、何も確かなものがない砕けた現実、Millimへの道が開かれます。世界が再び飲み込まれる前に、ここで信頼を勝ち取り、隠された真実を明らかにしなければなりません。

デザイン

  • 新しいログインシーンを追加しました。
  • 新しいMillimゾーンの最初の部分を追加しました。
    • Millimには複数のインスタンスとさらなるゾーン拡張が追加される予定です。
    • ゾーンの大部分にアクセスするには、プレイヤー同士で力を合わせてパブリックイベントを完了する必要があります。
    • Millimは、飛行マウントシステムや新しい建築システムのさらなる拡張の出発点となります。
    • Millimゾーンは、オープンワールドのSinbi大陸の一部としての最初のゾーンです(Talaghanは大陸の独立したゾーンです)。
  • 18曲の新しいカスタム楽曲を追加しました。
  • キャラクターの最大レベルを106に引き上げました。
    • 新しいコンテンツの寿命やバランス調整に問題を引き起こすクラスの過剰な強化を防ぐため、現在すべてのクラススキルの上限を105に制限することにしました。
    • Sinbi大陸では今後、オープンワールドゾーンごとにレベルが1〜2ずつ上昇する予定です。これにより、モンスターや装備のレベル調整が容易になり、ゾーンやインスタンスの推奨レベルが分かりやすくなります。
  • Millimの一部のNPCに雑談ボイスを追加しました。
    • このシステムは、将来的に英語以外の言語でも提供できるオプションを念頭に置いて設計されています。
    • また、よりシネマティックな体験とともに、今後のメインクエストでも導入される予定です。

アクティビティ

  • 14の新しいデイリークエストを追加しました。
  • 3つの新しいサイドクエストラインを追加しました。
  • 154の新しい通常クエストを追加しました。
  • 新しいパブリックイベント「Bridging Hope」を追加しました。
  • 2つの新しい特殊クエスト「Jumping Puzzles」を追加しました。
  • Talaghanからのメインストーリーの続きを追加しました。

報酬

  • 16の新しい称号を追加しました。
  • 105の新しいカードを追加しました。
  • 18の新しいランキングを追加しました。

auto_awesomeクラフト

  • TalaghanMillimに新しい資源Coalを追加しました。
  • 採集スキルの最大クラフトレベルを102に引き上げました。
  • クラフトの新しいティア「Grandmaster」を追加しました。このティアは、今後のコンテンツでより多くのスキルと高いレベルへと拡張される予定です。

auto_awesomeコレクション

  • コレクションシステムにMillimを追加しました。
    • このコンテンツの報酬は、今後のアップデートでゾーン全体が完成するまで延期されます。

military_techプレステージ

一般

  • プレステージ特典ウィンドウに正しい報酬情報が表示されるように修正しました。
  • プレステージ特典ウィンドウの「実績報酬」の比較ブロックを修正しました。
  • 「関連する実績の進行状況」チャットメッセージにカーソルを合わせた際の空のツールチップを修正しました。
  • 一部の言語で、プレステージバトルパスの緑色の稲妻アイコンがカウントダウンタイマーのテキストと重なっていた問題を修正しました。

実績

  • Devil Beast Searchの実績条件を変更しました。
  • 最適化されていない討伐イベント処理により、グループでのモブ狩りがパフォーマンス低下を引き起こしていた問題を修正しました。
  • Dust Devil Canyonのオレンジカード実績が「抽出」ではなく「収集」と正しく表示されず、重複して進行状況がトリガーされていた問題を修正しました。
  • Yrvandis Hollowsの実績条件を修正しました - このゾーンにはボスが存在しないため、「ボスを討伐」から「異なる種類のモンスターを討伐」に変更しました。

特典

  • Items for Questsの特典が一部のクエストに適用されていなかった問題を修正しました。
  • Love Bridgeの特典がすべての結婚タイプで正しく機能するように修正しました。
  • Loot Collector特典を使用している際、Magic Perfume: Universalのバフタイマーが正しく表示されるように修正しました。
  • ワールドボス(ZankaSpider Priestess MandaraTargonharlLagusen)が出現した際、マップ上で生存していると正しく表示されるように修正しました。

auto_awesomeユーザーインターフェース

フレーム

  • ゲーム設定: Escキーで閉じられない問題を修正しました。
  • チャット: 通貨のハイパーリンクをお金の色を使用するように変更しました。
  • ワールドマップ: マウスの中ボタンでNPC IDをコピーするオプションを追加しました。
  • ブラッドバー: PlayerNetギルドでチームメンバーが表示されない問題を修正しました。
  • ランキング: 「ランキングでキャラクターを非表示にする」チェックボックスが表示されていなかった問題を修正しました。
  • 戦闘ログ: 戦闘中の一部のスキルで、詠唱者としてシステム名が表示される問題を修正しました。
  • 一般: 画面外にあるインターフェース部分の描画をスキップすることで、UIのパフォーマンスを向上させました。
  • 一般: サイズ設定のパフォーマンスを向上させ、GPUメモリ使用量を削減し、UIをよりスムーズにしました。

アシスタント

ゾーン
  • Sinbi大陸を追加しました。
  • フィルターのドロップダウンにおける大陸の順序を再編成しました。
  • リストにOrigin (Awakened)MillimFireboot Underground Fortressを追加しました。
  • The Shattered Groveをクリックするとクライアントがクラッシュし、フィルターのドロップダウンからゾーンが消えていた問題を修正しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

影(シャドウ)

  • ハウジングの家具に影のサポートを追加しました。
  • 一部の新しいオブジェクトとNPCに影を追加しました。
今後の計画
  • 特定のオブジェクトとNPCの影を有効化。
  • インタラクトできないビジュアルオブジェクトに影を追加。
既知の問題
  • カメラの角度によって、一部のアニメーションオブジェクトの影が予期せぬ挙動をすることがあります。
  • 内部オブジェクト(建物)の中で、オブジェクトやNPCの影が正しく表示されないことがあります。
  • カメラの角度によって、大きな家具の影が外部スタイルの地面と重なることがあります。

auto_awesome開発

  • StopSoundByPath(string filePath) を追加しました。
  • CastSpellByID(int ID, string Unit) を追加しました。
  • int lengthMs = GetSoundLengthMs(string filePath) を追加しました。
  • str days, str hours, str minutes, int days = Prestige_GetTime() を変更しました。

auto_awesomeFairy Tale Festival

パッチノート 12.0.0.1001

auto_awesome一般

  • 戦闘中のDiscordプレゼンスのビジュアルを修正しました。

auto_awesomeMillim

  • 一部のクエストにカタログ文字列がなかった問題を修正しました。
  • 一部のクエストアイテムの説明を改善しました。
  • Millim Coffersから盗まれたゴールドの数のランキングを追加しました。
  • 一部のプレイヤーで条件を満たせなかったクエストBack to Zandoの会話を修正しました。

auto_awesomeクラフト

  • キャラクターフレームの採集ツールチップの説明を修正しました。
  • Grandmasterのクラフトクエストを受注できなかった問題を修正しました。

auto_awesomeユーザーインターフェース

  • ワールドマップ上のDungeon LootsおよびQuest Helperボタンの位置を改善し、Locale Meボタンと重ならないようにしました。

パッチノート 12.0.0.1002

auto_awesome一般

  • Zandoの一部のNPCがワールドマップに表示されていなかった問題を修正しました。
  • ロード画面中のアイテム削除の無効化を改善しました。
  • アドオンでの使用を妨げていたCurse Bringerのロシア語翻訳を修正しました。

auto_awesomeMillim

  • Millim内の一部のデッドゾーンの場所を修正しました。
  • Millimの橋を建設するための要件を25%引き下げました。
  • Millimの橋に寄付した際に、新しいArnaカードを獲得できる確率を追加しました。(以前に寄付したプレイヤーの現在の進行状況は週末に追加されます。)

auto_awesomeクラフト

  • CoalEnriched Coalのリスポーン時間を短縮しました。
  • Talaghan内で出現するCoalの数を増やしました。
  • 各ノードから得られるCoalの最小量を増やしました。
  • Talaghanのオレンジ素材をクラフトするための素材要件を減らしました。

パッチノート 12.0.0.1003

auto_awesome一般

  • 大量の戦闘ログによって引き起こされるFPS低下の問題を修正しました。
  • Awakenedインスタンスにおける一部のモンスターの追跡範囲を再調整しました。
  • ターゲットおよびターゲットのターゲットフレームのバフ/デバフが正しく更新されていなかった問題を修正しました。
  • 武器の最大レベルが、スキルと同様に105レベルのスケーリングにロックされていなかった問題を修正しました。
  • パフォーマンス向上のため、サーバーでの処理負荷を軽減するように一部のクラスのAoEスキルを最適化しました。
  • Entity Chamberに入るための前提クエストZhargos' Motivesの完了要件を無効にしました。
  • Heroic Hand of Balance on Tasuqの称号を、他の類似の称号と同様にクエスト後に取得できるように改善しました。

auto_awesomeMillim

一般

  • Jumping Puzzlesの一部をスキップするいくつかの方法をブロックしました。
  • ゾーン全体で一部のオブジェクトの周りにスタックする可能性があった問題を修正しました。
  • Jumping Puzzlesに意図したデイリーおよびウィークリーの制限がなかった問題を修正しました。

クエスト

一部の変更は、メンテナンス前にすでにライブサーバーに適用されています。

  • Ashroot Bloom: ミッション用にマップ上に欠落していたオブジェクトを配置しました。
  • Cracks in the Stone: ミッションオブジェクトのモデルをより見やすいものに変更しました。
  • Trail of the Lost Walls: ドイツ語のローカライズでクエストの説明が欠落していた問題を修正しました。
  • The Chamber That Listens: 欠落している称号のために決定を変更するオプションを追加しました。
  • Cracks in the Stone: 混乱を招いていた重複するミッションオブジェクトを削除しました。

military_techプレステージ

  • 一部のクエストをプレステージのキャストバー特典で使用できるように改善しました。
  • モンスターの討伐が実績によりPingの問題を引き起こしていた問題を修正しました。
  • 実績完了の通知がチャットに正しく表示されていなかった問題を修正しました。

auto_awesomeユーザーインターフェース

フレーム

  • クラフト: お気に入り追加時にカテゴリの展開がリセットされる問題を修正しました。
  • カードブック: 中国語のローカライズで一部のカードにカーソルを合わせるとクラッシュする問題を修正しました。

キャラクターフレーム

  • キャラクターフレーム: ロボットアンカーのツールチップを改善しました。
  • 一部のキャラクターフレームのツールチップを見やすく調整しました。

ランキング

  • 空のページを無効にしました。
  • 空のランキング行を非表示にしました。
  • ランキング外のプレイヤーの順位番号を「0」から「Unranked」に変更しました。
  • まだプレイヤーがリストされていないランキングのカテゴリウィンドウにテキストラベルを追加しました。

auto_awesome開発

  • ロード画面中に CanAutoDeleteCursorBagItem が false を返すように改善しました。