Патч 12.0.0.1000-1003 - Миллим, Фестиваль сказок

Миллим, Фестиваль сказок

Описание обновления 12.0.0.1000

auto_awesomeОбщее

  • В игру интегрирована функция Discord Rich Presence.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боеприпасы имели более низкие характеристики, чем задумывалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых зонах при воскрешении или в особых случаях происходила телепортация в непредусмотренные места.
  • Улучшено поведение поиска пути NPC, из-за которого они иногда перемещались в объекты над или под ними.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скрипты при входе в игру выполнялись при каждой смене зоны, что приводило к снижению производительности в людных местах (например, на мировых боссах).
  • Аддон QuestHelper отключен до его исправления, так как иногда он вызывал проблемы, из-за которых NPC с выполненными заданиями не отображались на карте мира.

auto_awesomeMillim

Глава XII начинается здесь - ознакомьтесь с историей на нашей вики.

История Millim: После падения Тьмы Sinbi все еще далек от исцеления. В Zando открывается путь в Millim — расколотую реальность, где ни в чем нельзя быть уверенным. Здесь вы должны заслужить доверие и раскрыть скрытые истины, прежде чем мир снова будет поглощен.

Дизайн

  • Добавлена новая сцена входа в игру.
  • Добавлена первая часть новой зоны Millim.
    • Millim получит несколько подземелий и дальнейшие расширения зоны.
    • Игроки должны объединить силы для завершения публичного события, чтобы получить доступ к большей части зоны.
    • Millim станет отправной точкой с дальнейшими расширениями для системы летающих ездовых животных и новых систем строительства.
    • Зона Millim — первая зона в составе открытого мира континента Sinbi (Talaghan является отдельной зоной континента).
  • Добавлено 18 новых пользовательских музыкальных композиций.
  • Максимальный уровень персонажа увеличен до 106.
    • Мы решили пока ограничить все классовые навыки 105 уровнем, чтобы предотвратить дальнейшее усиление классов, которое вызывает проблемы с продолжительностью нового контента и балансом.
    • Ожидается, что на континенте Sinbi уровень теперь будет повышаться на 1-2 за каждую зону открытого мира, что облегчит настройку уровня монстров, снаряжения и понимание рекомендуемого уровня для зон и подземелий.
  • Некоторым NPC в Millim добавлена озвучка коротких фраз.
    • Система разработана с учетом возможности добавления других языков, помимо английского, в будущем.
    • Ожидается, что это также будет присутствовать в будущих заданиях основной сюжетной линии вместе с более кинематографичным опытом.

Активности

  • Добавлено 14 новых ежедневных заданий.
  • Добавлено 3 новых побочных цепочки заданий.
  • Добавлено 154 новых обычных задания.
  • Добавлено новое публичное событие - Bridging Hope.
  • Добавлено 2 новых особых задания - Головоломки с прыжками (Jumping Puzzles).
  • Добавлено продолжение основной сюжетной линии из Talaghan.

Награды

  • Добавлено 16 новых титулов.
  • Добавлено 105 новых карт.
  • Добавлено 18 новых рейтингов.

auto_awesomeРемесло

  • Добавлен новый ресурс Coal в Talaghan и Millim.
  • Максимальный уровень ремесла для собирательных навыков увеличен до 102.
  • Добавлен новый ранг ремесла - Грандмастер (Grandmaster). Этот ранг будет расширен новыми навыками и более высокими уровнями в будущем контенте.

auto_awesomeКоллекционирование

  • Millim добавлен в систему коллекционирования.
    • Награды за этот контент будут отложены до полного завершения зоны в будущих обновлениях.

auto_awesomeПрестиж

Общее

  • Исправлено: окно преимуществ Престижа теперь отображает правильную информацию о наградах.
  • Исправлен блок сравнения для "Наград за достижения" в окне преимуществ Престижа.
  • Исправлена пустая всплывающая подсказка при наведении на сообщения в чате "Прогресс связанного достижения".
  • Исправлена ошибка, из-за которой зеленая иконка молнии перекрывала текст таймера обратного отсчета в Боевом пропуске Престижа на некоторых языках.

Достижения

  • Изменены требования для достижения Devil Beast Search.
  • Исправлена ошибка, из-за которой групповой фарм мобов вызывал падение производительности из-за неоптимизированной обработки событий убийства.
  • Исправлено достижение на оранжевую карту в Dust Devil Canyon: теперь корректно отображается "собрать" вместо "распылить" и не вызывается дублирование прогресса.
  • Исправлены требования для достижений в Yrvandis Hollows - изменено с "Убить боссов" на "Убить разные типы монстров" из-за отсутствия боссов в этой зоне.

Преимущества

  • Исправлено: преимущество Items for Quests не применялось к некоторым заданиям.
  • Исправлено: преимущество Love Bridge теперь корректно работает со всеми типами брака.
  • Исправлено: таймер баффа Magic Perfume: Universal теперь отображается правильно при использовании преимущества Loot Collector.
  • Исправлено: мировые боссы (Zanka, Spider Priestess Mandara, Targonharl, Lagusen) теперь корректно отображаются живыми на карте при появлении.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Окна

  • Настройки игры: Исправлено незакрытие с помощью клавиши Esc.
  • Чат: Гиперссылки на валюту теперь используют цвет денег.
  • Карта мира: Добавлена возможность копировать ID NPC с помощью средней кнопки мыши.
  • Полосы здоровья: Исправлена ошибка, из-за которой члены группы не появлялись в гильдии PlayerNet.
  • Рейтинги: Исправлена ошибка, из-за которой галочка "Скрыть вашего персонажа в рейтингах" была невидимой.
  • Журнал боя: Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки в бою отображались с системными именами (Sysnames) в качестве применяющего.
  • Общее: Улучшена производительность интерфейса за счет пропуска частей интерфейса, находящихся за пределами экрана.
  • Общее: Улучшена производительность настройки размера, что привело к меньшему использованию памяти GPU и более плавному интерфейсу.

Помощник

Зоны
  • Добавлен континент Sinbi.
  • Реорганизован порядок континентов в выпадающем списке фильтра.
  • Добавлены Origin (Awakened), [Millim и Fireboot Underground Fortress в список.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие на The Shattered Grove вызывало сбой клиента, а зона отсутствовала в выпадающем списке фильтра.

auto_awesomeВизуальные изменения

Тени

  • Добавлена поддержка теней для мебели в доме.
  • Добавлены тени для некоторых новых объектов и NPC.
Планы на будущее
  • Включение теней для определенных объектов и NPC.
  • Добавление теней для неинтерактивных визуальных объектов.
Известные проблемы
  • Тени некоторых анимированных объектов иногда могут вести себя неожиданно в зависимости от угла камеры.
  • Тени объектов и NPC иногда могут отображаться некорректно внутри внутренних объектов (зданий).
  • Тени крупной мебели в доме иногда могут перекрываться с землей внешних стилей в зависимости от угла камеры.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлено StopSoundByPath(string filePath)
  • Добавлено CastSpellByID(int ID, string Unit)
  • Добавлено int lengthMs = GetSoundLengthMs(string filePath).
  • Изменено str days, str hours, str minutes, int days = Prestige_GetTime()

auto_awesomeФестиваль Сказок

Описание обновления 12.0.0.1001

auto_awesomeОбщее

  • Исправлено визуальное отображение Discord Presence во время боя.

auto_awesomeMillim

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые задания не имели строки каталога.
  • Улучшены описания некоторых квестовых предметов.
  • Добавлен рейтинг по количеству золота, украденного из Millim Coffers.
  • Исправлен диалог в задании Back to Zando, который не выполнял требование для некоторых игроков.

auto_awesomeРемесло

  • Исправлено описание во всплывающей подсказке сбора в окне персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно принять задания на ремесло Грандмастера.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

  • Улучшено расположение кнопок Dungeon Loots и Quest Helper на карте мира, чтобы они не перекрывали кнопку "Найти меня" (Locate Me).

Описание обновления 12.0.0.1002

auto_awesomeОбщее

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC в Zando не отображались на карте мира.
  • Улучшено отключение удаления предметов во время экранов загрузки.
  • Исправлен русский перевод Curse Bringer, который не позволял использовать его в аддонах.

auto_awesomeMillim

  • Исправлены некоторые мертвые зоны внутри Millim
  • Требования для постройки моста Millim снижены на 25%.
  • Добавлен шанс получить новую карту Arna при пожертвовании на мост Millim. (Текущий прогресс игрокам, которые ранее делали пожертвования, будет добавлен на выходных.)

auto_awesomeРемесло

  • Уменьшено время возрождения Coal и Enriched Coal.
  • Увеличено количество Coal, появляющегося в Talaghan.
  • Увеличено минимальное количество Coal, получаемое с каждой точки сбора.
  • Снижены требования к материалам для создания оранжевых материалов из Talaghan.

Описание обновления 12.0.0.1003

auto_awesomeОбщее

  • Исправлена проблема с падением FPS, вызванная большим количеством записей в журнале боя.
  • Перебалансирована дальность преследования некоторых монстров в Пробужденных (Awakened) подземельях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой (де)баффы на окнах цели и цели цели не обновлялись должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой максимальные уровни оружия не были ограничены масштабированием до 105 уровня, как навыки.
  • Оптимизированы некоторые классовые AoE-навыки, чтобы они вызывали меньшую нагрузку на сервер для лучшей производительности.
  • Отключено требование выполнения предварительного задания Zhargos' Motives для входа в Entity Chamber.
  • Улучшен титул Heroic Hand of Balance on Tasuq: теперь его можно получить после задания, как и другие подобные титулы.

auto_awesomeMillim

Общее

  • Заблокировано несколько способов пропуска некоторых частей Головоломок с прыжками (Jumping Puzzles).
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять вокруг некоторых объектов по всей зоне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Головоломки с прыжками не имели ежедневных и еженедельных ограничений, как задумывалось.

Задания

Некоторые изменения были применены на живых серверах еще до технических работ.

  • Ashroot Bloom: На карту добавлен недостающий объект для задания.
  • Cracks in the Stone: Модель объектов задания изменена на более заметную.
  • Trail of the Lost Walls: Исправлено отсутствие описания задания в немецкой локализации.
  • The Chamber That Listens: Добавлена возможность изменить решение для получения недостающего титула.
  • Cracks in the Stone: Удален дублирующийся объект задания, который вызывал путаницу.

auto_awesomeПрестиж

  • Улучшены некоторые задания для возможности использования преимущества Престижа на полосу применения (cast bar).
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийство монстров вызывало проблемы с пингом из-за Достижений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомления о выполнении достижений неправильно отображались в чате.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Окна

  • Ремесло: Исправлен сброс развертывания категории при добавлении в избранное.
  • Книга карт: Исправлен сбой при наведении на некоторые карты в китайской локализации.

Окно персонажа

  • Окно персонажа: Улучшена всплывающая подсказка якорей робота.
  • Скорректированы некоторые всплывающие подсказки в окне персонажа, чтобы их было легче увидеть.

Рейтинги

  • Отключены пустые страницы.
  • Скрыты пустые строки рейтинга.
  • Изменен номер позиции для игроков без рейтинга с "0" на "Без рейтинга" (Unranked).
  • Добавлена текстовая метка в окно категорий для рейтингов, в которых еще нет игроков.

auto_awesomeРазработка

  • Улучшено CanAutoDeleteCursorBagItem: теперь возвращает false во время экрана загрузки.