Описание обновления 12.0.0.3000
Общее
- Кнопка входа теперь отключается, когда служба авторизации обновляется.
- Исправлено зависание, иногда возникавшее при подключении к игровому серверу.
- Изменено поведение перемещения при клике и взаимодействии с интерактивными объектами для большей надежности.
Новичкам
Общее
- Количество алмазов, получаемых от Овенштейна, увеличено на 28% для новых игроков.
- Исправлены кнопки игрового руководства, которые отображали дубликаты и всегда содержали 8 кнопок.
- Изменена работа Таблетки усиления — …: теперь она не сбрасывает уровни навыков и не уменьшает очки талантов (ОТ) игрока, если их количество превышает лимит.
Зона обучения
- Скорректированы точки появления врагов.
- Урон дружественных союзников в зоне Обучение снижен на 75%.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно помощника открывалось при первом запуске игры, а не при следующем входе после завершения/отклонения Обучения.
Наборы для начинающих
- Переименованы наборы уровней 1-10 для соответствия всем расам.
- Исправлено отображение Жетона аренды портативного банка в наградах за задание Разгром пауков. Предмет был включен без эффекта в Набор "Море снега" — теперь он выдается один раз на персонажа из Набора восходящего (уровень 10).
Наборы для прогресса
- Исправлен бонус комплекта Шелковые одежды: вместо 18% мудрости теперь корректные 8%.
- Добавлено 5 новых наборов, содержащих 30-дневное арендованное снаряжение для каждого типа экипировки. Игроки могут бесплатно получить один набор у Гектора Патрика после выполнения заданий Послание королю и Слухи об Атлантиде.
Бард
- Изящный бубен добавлен в награды за задание Основы атаки на Эльфийских островах.
- Изящный бубен добавлен в награды за задание Способность к самообороне в Лощине Ирвандис.
Ностальгия
- Исправлена ошибка, из-за которой Артефакты непреднамеренно показывали HD-бонус на своих улучшенных характеристиках.
- Удалены требования для входа в Руины королевства ледяных гномов и Чертоги повелителей демонов.
- Удалены требования предварительных заданий для входа в Пробужденные подземелья (за исключением Аркадной камеры Саткура (Пробужденная) из-за необходимости выполнения заданий для получения материалов).
Локации
Общее
- Изменены визуальные эффекты (VFX) тактических баффов: теперь они всегда видны независимо от настроек в следующих местах:
- Оркхэм: Рабочий Зердеона
- Темное ядро: Шашанк
- Миллим: Эхо Баркхаула
Миллим
- Исправлены места, где персонажи могли застрять.
- Исправлена ошибка, из-за которой карта "Прыгающий гриб" была недоступна.
- Скорректирована реализация Пространственных разломов для предотвращения ошибок их повторного появления.
Интерфейс пользователя
Общее
- Исправлено отображение описания отмены баффа для баффов других игроков.
- В подсказки гиперссылок чата для временных предметов добавлена информация "На этот предмет действует ограничение по времени".
Карта мира
- Исправлена невозможность клика правой кнопкой мыши по иконкам Престижа.
- Исправлена ошибка копирования ID врага из иконок Престижа, из-за которой выдавался неверный ID.
Классы
- Изменен "Щит молний" Мага/Воина: навык больше не отражает урон, если персонаж находится в режиме AFK.
Фестиваль Тыквы
Описание обновления 12.0.0.3010
Новичкам
- Модернизирован визуальный значок над головой для новичков.
- Исправлена сложность монстров и NPC низкого уровня (были слишком сильными).
- Максимальный стек предметов для зелий здоровья и маны низкого уровня увеличен со 100 до 1000.
- Осрик Громовое Сердце в задании Поиск горничной теперь имеет 2 попытки вместо 1 при слишком быстром прохождении, также увеличена максимальная дистанция отхода.
Локации
Миллим
- Исправлены проблемы с текстурами и названием зоны в Лесу Миллим.
Лощина Ирвандис
- Сокращена длительность некоторых шкал применения заклинаний во время заданий.
- Добавлены случайные фразы диалогов для Снупа Упрямого.
- Исправлена классификация титула Трагедия закаляет характер.
- Изменено название титула Тьяркта Янох на Инструктор по алхимии.
- Снижен урон Стража Морфанта для упрощения выполнения заданий.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые последующие задания от тех же NPC не отображались автоматически.
- Изменены некоторые задания, требующие ослабления монстров, чтобы позволить использовать предмет раньше.
- Исправлена ошибка: у Джейды Песчаная Сталь и Чантолла фон Юра отсутствовали инструменты для сбора.
- Удвоена длительность баффа Благословение Синтера и добавлен список атрибутов в подсказку.
- Удалены дублирующиеся награды Обучения из задания Остерегайтесь этих чужаков!.
- Снижено количество требуемых Извлечений темной энергии в задании План уничтожения с 9 до 5.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно передать Тушеное мясо змеи из задания Вкус тоски некоторым жителям.
Классы
- Исправлена ошибка, при которой снаряжение 11-100 уровня давало +20% бонуса вместо корректного бонуса после 100 уровня.
- Исправлены значения скорости атаки в окне персонажа для оружия, которое можно носить благодаря пассивным навыкам.
- Интегрированы строки предстоящей переработки критических ударов и парирования; наличие "неизвестных" данных в игре ожидаемо.
Интерфейс пользователя
Общие окна
- Добыча: Добавлена возможность собирать все предметы с помощью горячей клавиши ObjectPopup.
- Гиперссылка: Исправлено отображение пункта "Найти в Игровом магазине" при клике правой кнопкой мыши на обычные предметы.
- Карта мира: Исправлен приоритет иконок заданий у одного NPC: теперь завершенные задания отображаются поверх новых.
Помощник
- Базовый размер окна уменьшен до 90%.
- Исправлен слишком большой шрифт текста в заголовке окна.
- Стиль визуального оформления базового окна изменен на улучшенный нативный.
Чат
- "Настройки каналов" переименованы в "Вкладки каналов" и перемещены в раздел вкладок.
- Добавлена новая вкладка чата по умолчанию "Сообщество", содержащая каналы: Сказать, Зона, Группа, Гильдия, Мир, Шепот.
Сообщения
- Удален двойной пробел из сообщений об условиях выполнения заданий.
- Исправлено отсутствие "Одноручного меча" в сообщении о повышении уровня навыков владения оружием.
- Желтые сообщения о невозможности принять/завершить задание при полном рюкзаке изменены на предупреждения.
Окна заданий
- Увеличена ширина трекера заданий по умолчанию.
- Исправлено наложение выбора награды (теперь блоки совпадают).
- Добавлена возможность копировать ID из блоков трекера заданий с помощью клика средней кнопкой мыши.
- Добавлена возможность копировать ID из блоков наград за задания с помощью клика средней кнопкой мыши.
Настройки
- Добавлена опция настройки масштаба виджетов над головой.
- Стиль визуального оформления базового окна изменен на улучшенный нативный.
- Изменено масштабирование интерфейса: теперь оно не сбрасывается к минимальному значению через 0.5 секунды.
Подсказки
- Отключено отображение уровня и расы для условий заданий 0-го уровня.
- Отключено отображение прочности в подсказках заданий и рецептов, если прочность не является фиксированной.
- Некоторые наборы снаряжения изменены для включения гиперссылок на предметы.
- Максимальный уровень навыка теперь отображается только при улучшении навыков в книге навыков.
Фестиваль Тыквы
- Трансляция события Мистер Тыква теперь классифицируется как фестивальный тип.
- Скорректирован минимальный уровень для принятия заданий Эти непослушные дети и Тыквенные проказники в соответствии с уровнем зоны Холмы Туманных Копыт.
Разработка
- Улучшен синтаксис всех ошибок.
- Исправлен и улучшен стек вызовов ошибок.
- numericClampDelaySeconds теперь эффективен только если значение > -1.
- Добавлена функция
GetTargetResistRate( bool IsMagic ), которая возвращает текущие критические сопротивления цели.
Описание обновления 12.0.0.3500
Общее
- Добавлены 11-13 уровни для типов рун, в которых они отсутствовали.
- Стоимость извлечения и рейтинг снаряжения для всех рун 11-13 уровней будут перебалансированы в будущем обновлении для соответствия рангу и уровню.
Новичкам
- Добавлен шанс выпадения рун более высокого уровня из монстров более высокого уровня.
- Улучшены задания Нам понадобится портал получше и Сбор материалов для портала: добавлен шанс получения материалов с обычных монстров внутри подземелья.
Жилье
- Добавлены опции сортировки по ремесленным предметам мебели.
- Добавлена опция сортировки предметов по цене там, где это уместно.
Престиж
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус скорости применения заклинаний делал невозможным выполнение задания Подготовка к пиру!.
- Исправлена ошибка, из-за которой ежедневные заряды бонуса "Ежедневные задания" не списывались, позволяя использовать бонус даже после использования Билета ежедневных заданий.
Игровой магазин
- Исправлена ошибка, из-за которой 3-дневные версии Волшебной лютни и Волшебной гитары не использовали актуальные баффы.
- Добавлены зелья для увеличения скорости рыбалки, шанса получения сокровищ при рыбалке и скорости жертвоприношения при рыбалке.
- Добавлена Таблетка усиления (также позволяет понижать уровень для классического игрового процесса) уровней 20/25/30/35/40/45/50/60/70/80 за Ракушки Фириуса.
Локации
Общие подземелья
- Исправлено множество подземелий, в которых не удалялись специальные эффекты при входе.
Аркадная кузница
- Ограничено максимальное количество Заблокированных камней уровня, удерживаемых одним персонажем, до 200 000.
- Заблокированные камни уровня интегрированы в список валют с автоматическим добавлением при получении / клике правой кнопкой мыши в сумке.
- Увеличена эффективность баффов и зелий на шанс выпадения внутри, серверный коэффициент в зоне снижен для компенсации.
Арена Тьмы
- Материалы больше не являются персональными.
- Исправлена ошибка, из-за которой ежедневные задания не сбрасывались до перезахода, если игрок находился в сети во время ежедневного сброса.
Поля боя
- Исправлена ошибка, из-за которой ежедневные задания не сбрасывались до перезахода, если игрок находился в сети во время ежедневного сброса.
Темное ядро
- Бонус усиления арканы Спасителя душ снижен с 10% до 3%.
Затерянный остров в Атлантиде
- Задание В подготовке к путешествию в Синби… теперь можно выполнить только 1 раз на аккаунт.
Лощина Ирвандис
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее окно обучения давало доступ к Эльфийским островам.
- Титул Познать каждый трюк в книге возвращен в статус системного титула.
- Добавлен телепорт в Серебряный ключ для Снупа Упрямого для всех гномов, чтобы позволить немедленно покинуть зону.
Фестиваль Тыквы
Локации
- Сезонная гонка Ветробегов: Сокращена длительность Гигантской тыквы, удерживающей игроков, до 7 секунд.
- Затерянный остров в Атлантиде: Исправлено наложение украшений Фестиваля Тыквы на NPC в городе Атлас.
Игровой магазин
- Исправлено отсутствие описания на немецком языке у Зелья трансформации — Могучая слизь (7 дней).
- Исправлена ошибка, из-за которой Зелье трансформации — Могучая слизь и Зелье трансформации — Гигантская ночная летучая мышь не удалялись после использования и имели ограничение по времени.
- Удалено ограничение по времени для следующих предметов: Зелье трансформации — Повелитель Хэллоуина, Зелье трансформации — Одержимый плюшевый мишка, Зелье трансформации — Могучая тень заключенного, Зелье трансформации — Сильная маленькая тыква, Зелье трансформации — Шаркающий зомби, Зелье трансформации — Яростный рогатый дракон, Зелье трансформации — Глубоководный кракен, Зелье трансформации — Литфир, Зелье трансформации — Воющая банши, Зелье трансформации — Могучая навязчивая тень, Зелье трансформации — Сильная маленькая смерть.
Классы
Общее
Примечание разработчиков: В будущем патче существующее оружие из Оркхэма с 2 коррумпированными характеристиками будет иметь лимиты этих характеристик для целей баланса.
- Скорректированы минимальные и максимальные значения характеристик коррумпированного оружия.
- Добавлен атрибут "Эффективность коррупции", доступный как модификатор для коррумпированного оружия.
- Добавлен новый ввод для GetPlayerAbility для вставки критического сопротивления цели для расчета реального шанса крита.
- Некоторые эффекты трансформации классов больше не отображаются принудительно, даже если настройка трансформации отключена.
- Артефакты Луны для танков теперь накапливают бафф от 1.5% уменьшенного урона выносливостью вместо 1% полученного урона.
- Оружие из Оркхэма теперь сразу получает 4 максимальные характеристики при использовании камней коррупции, с уменьшением максимальных значений на 65%. (60% для оружия не из Оркхэма.)
Насыщение скорости атаки
- Скорость атаки теперь дает бонус к урону даже после превышения капа, но только 35% от того, что положено после достижения порога.
Шанс критического удара
Примечание разработчиков: Так как новая сила исполнения/усиление арканы являются мультипликативными, их показатели скорректированы в соответствии с допатчевым балансом.
Основное
- Новые показатели Летальности/Потенции будут влиять на эффективность вашей Силы исполнения/Усилителя арканы.
- Бонус критического удара заменен на новую Силу исполнения (физическую) и Усилитель арканы (магический).
- Процент в окне персонажа теперь показывает реальное значение с учетом текущей цели.
- Критические удары по-прежнему происходят по шансу, как и раньше, но урон будет всегда одинаковым как при критических, так и при обычных попаданиях.
- Шанс критического удара заменен на Летальность (физическую) и Потенцию (магическую), их влияние на процентный расчет значительно снижено, поэтому теперь вы увидите меньший процент.
- Новая Сила исполнения/Усилитель арканы будут напрямую умножать ваш выходной урон, они также будут перемножаться, а не складываться; базовый множитель изменен с 130/120% до 70/70% (физический/магический).
Настройка снаряжения
- Значения критического урона бывших колец из Оркхэма снижены с 58% до 32%, заменены на Силу исполнения/Усилитель арканы.
- Значения критического урона бывшей руны снайперского артефакта снижены с 10% до 4%, заменены на Силу исполнения/Усилитель арканы.
- Кольца с высоким бонусом к критическому урону теперь имеют 14/15% вместо 16/17%, заменены на Силу исполнения/Усилитель арканы.
Настройка титулов
- Бонусы Души света снижены с 60% до 20%.
- Бонусы Светящегося воина снижены с 40% до 12%.
- Бонусы Врага тьмы снижены с 25% до 8%.
- Титул Игрок теперь снижает Летальность/Потенцию на 35% вместо снижения их показателей на 10 000.
Парирование
- Показатель парирования заменен на Выносливость.
- Новая Выносливость будет снижать получаемый физический урон на половину от вашего старого шанса парирования.
- Вы по-прежнему будете парировать на основе шанса, но урон будет всегда одинаковым как при парировании, так и при обычном ударе.
Новые характеристики
Примечание разработчиков: Эти характеристики новые и планируются к использованию в будущем.
- Скорость перезарядки: Определяет частоту использования навыков. По умолчанию 100%.
- Штраф перезарядки: Определяет количество секунд штрафа к навыкам. По умолчанию 0.
- Эффективность коррупции: Определяет эффективность коррумпированных характеристик оружия. По умолчанию 100%.
- Летальность/Потенция %: Определяет множитель результата расчета процента Летальности/Потенции. По умолчанию 100%.
Воин
Общее
- Увеличен прирост урона Мастерства двуручного оружия с 72.2% до 78.8%.
Разведчик
Общее
- Изменен Орлиный глаз: теперь дает 3% статической силы исполнения вместо 11.5%.
Разведчик/Воин
- Удален бонус силы исполнения от Боевого инстинкта, бонус к силе атаки увеличен с 10,4% до 15,6%.
Разведчик/Рыцарь
- Перезарядка Выстрела снайпера снижена с 10 до 8 секунд.
- Увеличено сокращение перезарядки Отталкивающей стрелы с 1 до 2 секунд.
Разведчик/Друид
- Коэффициент конверсии Фокуса снижен с 50% до 35%.
Разведчик/Чернокнижник
- Бонус усиления арканы Целевой области снижен с 20% до 2%.
- Орлиный глаз теперь дает 3% статического усиления арканы вместо 11.5%.
Разбойник
Общее
- Изменено Предупреждение: теперь теряет стак за применение, а не за урон.
Разбойник / Бард
- Изменена Громовая ярость: теперь увеличивает скорость атаки и кап скорости атаки на 40%.
Разбойник/Разведчик
- Перезарядка Быстрого выстрела увеличена с 6 до 8 секунд.
- Увеличен бонус к урону Точности для Быстрого выстрела с 50% до 60%.
Маг
Общее
- Бонус усиления арканы Притока энергии снижен с 5% до 2%.
Маг / Воин
- Заменено усиление арканы Элементального взрыва на Потенцию.
Маг/Разведчик
- Заменено усиление арканы Огненной стрелы на Потенцию.
- Заменен бонус магического урона Силы пепла на 20% сопротивления урону по площади.
Маг / Разбойник
- Заменено усиление арканы Ритуала клыка на Потенцию.
Маг / Рыцарь
- Бонус усиления арканы Восстановления энергии снижен с 18.8% до 6.3%.
Маг/Чемпион
- Урон Ионного шторма снижен с 1075 до 913.
- Урон Захвата напряжения снижен с 6266 до 5322.
- Заменен бонус усиления арканы Притока напряжения на Потенцию.
Жрец
Примечание разработчиков: Многие жрецы не соответствуют желаемому уровню, один из них сильно переигрывает (Жрец/Маг) при минмаксинге.
Общее
- Исправлена ошибка, при которой Волновая броня использовалась только на себя.
- Элементальные последствия ISS теперь дают 2% усиления арканы вместо 20% критического урона, снижение лечения увеличено с 60% до 80%.
Жрец/Маг
- Максимальный размер стака Кэрол ангела снижен с 30 до 20.
Жрец/Чернокнижник
- Стоимость навыка Прикосновение возрождения изменена с 15 фокуса на 2% маны.
- Стоимость навыка Психические стрелы изменена с 20 фокуса на 1% маны.
- Воплощение духа теперь дополнительно увеличивает магический урон и мудрость на 12%, снижение маны уменьшено до 1% в секунду, восстановление фокуса увеличено с 10 до 20, снижение урона увеличено с 10% до 50%, эффект сокращен с 8 до 2 секунд.
Жрец/Чемпион
- Активация алмазного света теперь дополнительно дает "Активированный свет" на 12 секунд, увеличивая магический урон, мудрость и скорость применения заклинаний на 15%, удален общий кулдаун.
Рыцарь
Примечание разработчиков: Мы всегда осторожны с усилением Рыцарей, так как их арсенал крайне силен в предотвращении урона. Стражи долгое время были в центре внимания, и теперь мы будем постепенно приближать их по силе. Сожалеем Рыцарям/Друидам, они единственные проигравшие в этом патче. Мы также внимательно следим за Рыцарем/Жрецом.
Общее
- Стоимость маны Цунами снижена с 5%+850 до 3%.
- Стоимость маны Следов крестового меча снижена с 6%+700 до 4%, дальность увеличена со 100 до 125.
Рыцарь / Воин
- Затраты ярости на Вихрь снижены с 40 до 20.
- Прирост силы Инстинкта выживания изменен на выносливость.
Рыцарь/Страж
- Бонус силы исполнения Критических ситуаций снижен с 34,5% до 11.5%.
Рыцарь / Маг
- Перезарядка Магического щита увеличена до 15 секунд, удален общий кулдаун.
Рыцарь/Жрец
- Исправлена ошибка, при которой Свободная воля не работала на союзников, перезарядка снижена с 30 до 15 секунд.
Рыцарь / Разбойник
- Скорость агро Шквала увеличена с x3 до x8.
Рыцарь / Друид
- Прирост выносливости Земной защиты снижен с 16,8% до 8,4%, удален бонус к лечению.
- Земной раскол больше не оглушает при воздействии "Оков света", теперь враги обездвиживаются.
Друид
Примечание разработчиков: У друидов был короткий момент с /Магом, когда они были очень сильны. Они по-прежнему очень сильны с поддержкой группы, но их популярность оставляет желать лучшего. Мы усиливаем многих из них.
Общее
- Время применения Сплетения терновника сокращено с 2 до 1 секунды.
- Увеличен бонус мудрости Знания природы со 115 до 2550.
- Дикое благословение теперь дополнительно дает 15% сопротивления урону с течением времени (DoT) всем союзникам.
- Цветущая жизнь теперь лечит на фиксированные 172 единицы каждые 2 секунды вместо 5,2% каждые 3 секунды.
Друид / Маг
- Урон CPS Земной цепи увеличен со 175,5% до 205%.
- Объятия света теперь направлены вокруг игрока, а не в точку на земле, перезарядка снижена с 8 до 4 секунд.
Друид/Разведчик
- Перезарядка Теплого источника снижена со 180 до 60 секунд.
Друид / Разбойник
- Перезарядка Магического смятения увеличена с 60 до 120 секунд.
- Прирост атаки и урона Темной луны снижен с 25% до 15%.
Друид/Чемпион
- Перезарядка Рунического механизма жизненной силы снижена с 15 до 10 секунд.
- Перезарядка Механизма усиления снижена с 30 до 10 секунд.
- Взрыв механизма больше не вызывает общий кулдаун, затраты ярости снижены с 20 до 10.
- Обратная связь механизма теперь дополнительно увеличивает магический урон и магическую атаку пользователя на 1% за стак.
Друид / Бард
- Исправлена ошибка, из-за которой Соло применялось только на себя.
- Увеличение снижения затрат ресурсов Неотропического тепла увеличено с 19,6% до 20%.
- Перезарядка Растущего папоротника снижена с 10 до 5 секунд, затраты фокуса снижены с 30 до 20.
- Лечение Смертельного свитка теперь затрагивает весь рейд, эффект снижен, добавлен 20% штраф к лечению.
- Атрибутный урон Укуса крокодила увеличен до 0,5, атрибут изменен с Интеллекта на Мудрость.
Друид/Страж
- Бонус магического урона Таинственной грации увеличен с 10,4% до 19,9%.
- Перезарядка Извлечения сущности снижена со 180 до 40 секунд.
- Бонус магического урона Грации леса увеличен с 3% до 20%, добавлено эквивалентное количество мудрости к баффу.
Страж
Общее
- Доля здоровья Защиты природы снижена с 6% до 5%.
Страж/Друид
- Перезарядка Эльфийских корней увеличена с 90 до 120 секунд.
- Удален бонус магического урона Магического пробуждения.
Чернокнижник
Чернокнижник/Чемпион
- Бонус урона Психического касания снижен с 20% до 5%.
- Перезарядка Рунического энергетического посвящения увеличена с 90 до 120 секунд.
Чемпион
Общее
Примечание разработчиков: Чемпионы показывают себя очень хорошо (особенно Чемпион/Воин) в танковании. Мы хотим, чтобы и другие Чемпионы чувствовали себя комфортно. Мы внимательно следим за DPS-стороной /Жреца, если станет слишком мощно — нерф будет быстрым.
- Прирост физической защиты Защиты обратной связи увеличен с 16% до 20%, обмен защитой увеличен с 8% до 10%.
Чемпион/Жрец
- Длительность Крестового похода увеличена с 20 до 30 секунд.
- Стоимость маны Святой атаки изменена с фиксированных 459 на 1%, добавлен прирост 20 ярости при попадании.
- Стоимость Святого импульса изменена с 6% маны на 20 ярости, удален общий кулдаун.
- Божественное возмездие больше не вызывает общий кулдаун, защитный бафф изменен с 20% снижения урона на 35% ФизЗащ/МагЗащ.
Чемпион/Рыцарь
- Стоимость Святого рыка изменена с 4% маны на 10 ярости.
- Рунический рисунок теперь дополнительно дает 4 Святых символа вашей цели.
Бард
Бард / Воин
- Боевой клич теперь дополнительно дает 30% скорости перезарядки.
Бард/Страж
- Земная руна теперь действует 900 секунд, удалена перезарядка, прирост урона увеличен с 20% до 25%.
Интерфейс пользователя
Общие окна
- Трекер заданий: Ширина по умолчанию немного увеличена.
- Виджеты персонажа: Добавлен маркер, когда NPC связан с заданием.
- Сумка: Улучшен стиль заголовка путем раскрашивания номеров слотов и изменения типа скобок.
- Игровые руководства: Исправлена ошибка, из-за которой завершенные обучения отображались при отключенной опции автопоказа.
Шаблоны окон
Стиль визуального оформления изменен на улучшенный нативный для следующих окон:
- Сумка
- Модификатор почты
- Корзина
- Игровой магазин
- Книга заданий
- Сумка партнера
- Настройки рейда
- Окно общения
- Развеивание
- Информация о персонаже
- Сумка игрового магазина
- Магический трансмутатор
Помощник
- Улучшен коэффициент масштабирования.
- Обновлена базовая текстура фона окна.
- Обновлена текстура подсветки кнопки масштабирования до стандартного шаблона.
Окно персонажа
- Обновлена базовая текстура фона окна.
- Добавлен курсор гиперссылки к кнопке обучения.
- Удалено пустое пространство в подсказке кнопки обучения.
Чат
- Исправлено иногда появляющееся пустое сообщение "" в условиях заданий.
- Исправлено сообщение "nil" в чате при активной опции "Магия" в выпадающем списке окна персонажа.
- Исправлен поиск в Игровом магазине через гиперссылки чата, если Игровой магазин не был открыт заранее.
Настройки
- Обновлена базовая текстура фона окна.
- Исправлено отсутствие Bloom в настройках пресетов.
- Улучшено положение верхних элементов в окне.
- Исправлена настройка пресетов слайдера дальности обзора среды.
- Слайдер "Детализация ландшафта" заменен на чекбокс "Свечение ландшафта".
- Исправлен сброс настроек качества графики при перезапуске игры.
Добавлены новые настройки для предстоящего обновления движка игры:
- Категория теней.
- Пресет для ультра-настроек графики.
- Опция настройки поля зрения (FOV) в настройках камеры.
Цель
- Добавлен маркер, когда NPC связан с заданием.
- Исправлено нацеливание спрайтов при отдалении от игроков.
Подсказки
- Добавлена подсказка к гиперссылкам с советом использовать правую кнопку мыши для открытия меню.
- Исправлены строки многих баффов/дебаффов, которые не отображали атрибуты на испанском языке.
- Добавлена подсказка сравнения текущего снаряжения к наградам за задания и предметам в окне ремесла.
- Исправлена ошибка, из-за которой детали улучшения снаряжения в подсказках наборов пропадали после наведения на предмет.
Аддоны
- Отключен несовместимый и устаревший аддон MoveableFrameRate.
Разработка
Общее
- Добавлена функция
bool isQuestMarked = UnitIsQuestMarked( unit ). - Максимальное количество кнопок в выпадающем списке увеличено с 32 до 40.
Шейдер ландшафта
- Устарели
TerrainShaderDetailSlider_GetValueиTerrainShaderDetailSlider_SetValue. - Добавлена
bool terrainShader = Sys_GetTerrainShader(). - Добавлена
Sys_GetTerrainShader(bool terrainShader).
Послепатчевые примечания
Исправлено: усиление арканы базировалось на 100% вместо 70%. Вы все еще будете видеть более высокий базовый показатель до следующего патча, но урон будет скорректирован. (Применено только в пользовательских подземельях и Атлантиде CH3.)- Базы усиления арканы и силы исполнения изменены на 100% вместо 70%. Вы все еще будете видеть другой базовый показатель до следующего патча, но урон будет изменен. (Применено только в пользовательских подземельях и Атлантиде CH3.)
- Снижены характеристики роботов на Арене Тьмы, которые ранее давали критический урон, для соответствия другим изменениям предыдущего патча. Вы все еще будете видеть старые значения в подсказках до следующего патча, но урон будет скорректирован.
- Снижены атрибуты комплектов, которые ранее давали критический урон, для соответствия другим изменениям предыдущего патча. Вы все еще будете видеть старые значения в подсказках до следующего патча, но урон будет скорректирован. (Применено только в пользовательских подземельях и Атлантиде CH3.)
- Мультипликатор силы исполнения NPC увеличен с 33% до 50%.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые классовые баффы давали неверные значения атрибутов. Вы все еще будете видеть старые значения в подсказках до следующего патча, но урон будет скорректирован. (Применено только в пользовательских подземельях и Атлантиде CH3.)








