Патч 12.0.0.3000-3500

Тыквенный фестиваль

Описание обновления 12.0.0.3000

articleОбщее

  • Кнопка входа теперь отключается, когда служба авторизации обновляется.
  • Исправлено зависание, иногда возникавшее при подключении к игровому серверу.
  • Изменено поведение перемещения при клике и взаимодействии с интерактивными объектами для большей надежности.

auto_awesomeНовичкам

Общее

  • Количество алмазов, получаемых от Овенштейна, увеличено на 28% для новых игроков.
  • Исправлены кнопки игрового руководства, которые отображали дубликаты и всегда содержали 8 кнопок.
  • Изменена работа Таблетки усиления — …: теперь она не сбрасывает уровни навыков и не уменьшает очки талантов (ОТ) игрока, если их количество превышает лимит.

Зона обучения

  • Скорректированы точки появления врагов.
  • Урон дружественных союзников в зоне Обучение снижен на 75%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно помощника открывалось при первом запуске игры, а не при следующем входе после завершения/отклонения Обучения.

Наборы для начинающих

  • Переименованы наборы уровней 1-10 для соответствия всем расам.
  • Исправлено отображение Жетона аренды портативного банка в наградах за задание Разгром пауков. Предмет был включен без эффекта в Набор "Море снега" — теперь он выдается один раз на персонажа из Набора восходящего (уровень 10).

Наборы для прогресса

  • Исправлен бонус комплекта Шелковые одежды: вместо 18% мудрости теперь корректные 8%.
  • Добавлено 5 новых наборов, содержащих 30-дневное арендованное снаряжение для каждого типа экипировки. Игроки могут бесплатно получить один набор у Гектора Патрика после выполнения заданий Послание королю и Слухи об Атлантиде.

Бард

  • Изящный бубен добавлен в награды за задание Основы атаки на Эльфийских островах.
  • Изящный бубен добавлен в награды за задание Способность к самообороне в Лощине Ирвандис.

auto_awesomeНостальгия

  • Исправлена ошибка, из-за которой Артефакты непреднамеренно показывали HD-бонус на своих улучшенных характеристиках.
  • Удалены требования для входа в Руины королевства ледяных гномов и Чертоги повелителей демонов.
  • Удалены требования предварительных заданий для входа в Пробужденные подземелья (за исключением Аркадной камеры Саткура (Пробужденная) из-за необходимости выполнения заданий для получения материалов).

auto_awesomeЛокации

Общее

  • Изменены визуальные эффекты (VFX) тактических баффов: теперь они всегда видны независимо от настроек в следующих местах:
    • Оркхэм: Рабочий Зердеона
    • Темное ядро: Шашанк
    • Миллим: Эхо Баркхаула

Миллим

  • Исправлены места, где персонажи могли застрять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта "Прыгающий гриб" была недоступна.
  • Скорректирована реализация Пространственных разломов для предотвращения ошибок их повторного появления.

auto_awesomeИнтерфейс пользователя

Общее

  • Исправлено отображение описания отмены баффа для баффов других игроков.
  • В подсказки гиперссылок чата для временных предметов добавлена информация "На этот предмет действует ограничение по времени".

Карта мира

  • Исправлена невозможность клика правой кнопкой мыши по иконкам Престижа.
  • Исправлена ошибка копирования ID врага из иконок Престижа, из-за которой выдавался неверный ID.

shieldКлассы

  • Изменен "Щит молний" Мага/Воина: навык больше не отражает урон, если персонаж находится в режиме AFK.

auto_awesomeФестиваль Тыквы

Описание обновления 12.0.0.3010

auto_awesomeНовичкам

  • Модернизирован визуальный значок над головой для новичков.
  • Исправлена сложность монстров и NPC низкого уровня (были слишком сильными).
  • Максимальный стек предметов для зелий здоровья и маны низкого уровня увеличен со 100 до 1000.
  • Осрик Громовое Сердце в задании Поиск горничной теперь имеет 2 попытки вместо 1 при слишком быстром прохождении, также увеличена максимальная дистанция отхода.

auto_awesomeЛокации

Миллим

  • Исправлены проблемы с текстурами и названием зоны в Лесу Миллим.

Лощина Ирвандис

  • Сокращена длительность некоторых шкал применения заклинаний во время заданий.
  • Добавлены случайные фразы диалогов для Снупа Упрямого.
  • Исправлена классификация титула Трагедия закаляет характер.
  • Изменено название титула Тьяркта Янох на Инструктор по алхимии.
  • Снижен урон Стража Морфанта для упрощения выполнения заданий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые последующие задания от тех же NPC не отображались автоматически.
  • Изменены некоторые задания, требующие ослабления монстров, чтобы позволить использовать предмет раньше.
  • Исправлена ошибка: у Джейды Песчаная Сталь и Чантолла фон Юра отсутствовали инструменты для сбора.
  • Удвоена длительность баффа Благословение Синтера и добавлен список атрибутов в подсказку.
  • Удалены дублирующиеся награды Обучения из задания Остерегайтесь этих чужаков!.
  • Снижено количество требуемых Извлечений темной энергии в задании План уничтожения с 9 до 5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно передать Тушеное мясо змеи из задания Вкус тоски некоторым жителям.

shieldКлассы

  • Исправлена ошибка, при которой снаряжение 11-100 уровня давало +20% бонуса вместо корректного бонуса после 100 уровня.
  • Исправлены значения скорости атаки в окне персонажа для оружия, которое можно носить благодаря пассивным навыкам.
  • Интегрированы строки предстоящей переработки критических ударов и парирования; наличие "неизвестных" данных в игре ожидаемо.

auto_awesomeИнтерфейс пользователя

Общие окна

  • Добыча: Добавлена возможность собирать все предметы с помощью горячей клавиши ObjectPopup.
  • Гиперссылка: Исправлено отображение пункта "Найти в Игровом магазине" при клике правой кнопкой мыши на обычные предметы.
  • Карта мира: Исправлен приоритет иконок заданий у одного NPC: теперь завершенные задания отображаются поверх новых.

Помощник

  • Базовый размер окна уменьшен до 90%.
  • Исправлен слишком большой шрифт текста в заголовке окна.
  • Стиль визуального оформления базового окна изменен на улучшенный нативный.

Чат

  • "Настройки каналов" переименованы в "Вкладки каналов" и перемещены в раздел вкладок.
  • Добавлена новая вкладка чата по умолчанию "Сообщество", содержащая каналы: Сказать, Зона, Группа, Гильдия, Мир, Шепот.

Сообщения

  • Удален двойной пробел из сообщений об условиях выполнения заданий.
  • Исправлено отсутствие "Одноручного меча" в сообщении о повышении уровня навыков владения оружием.
  • Желтые сообщения о невозможности принять/завершить задание при полном рюкзаке изменены на предупреждения.

Окна заданий

  • Увеличена ширина трекера заданий по умолчанию.
  • Исправлено наложение выбора награды (теперь блоки совпадают).
  • Добавлена возможность копировать ID из блоков трекера заданий с помощью клика средней кнопкой мыши.
  • Добавлена возможность копировать ID из блоков наград за задания с помощью клика средней кнопкой мыши.

Настройки

  • Добавлена опция настройки масштаба виджетов над головой.
  • Стиль визуального оформления базового окна изменен на улучшенный нативный.
  • Изменено масштабирование интерфейса: теперь оно не сбрасывается к минимальному значению через 0.5 секунды.

Подсказки

  • Отключено отображение уровня и расы для условий заданий 0-го уровня.
  • Отключено отображение прочности в подсказках заданий и рецептов, если прочность не является фиксированной.
  • Некоторые наборы снаряжения изменены для включения гиперссылок на предметы.
  • Максимальный уровень навыка теперь отображается только при улучшении навыков в книге навыков.

auto_awesomeФестиваль Тыквы

  • Трансляция события Мистер Тыква теперь классифицируется как фестивальный тип.
  • Скорректирован минимальный уровень для принятия заданий Эти непослушные дети и Тыквенные проказники в соответствии с уровнем зоны Холмы Туманных Копыт.

auto_awesomeРазработка

  • Улучшен синтаксис всех ошибок.
  • Исправлен и улучшен стек вызовов ошибок.
  • numericClampDelaySeconds теперь эффективен только если значение > -1.
  • Добавлена функция GetTargetResistRate( bool IsMagic ), которая возвращает текущие критические сопротивления цели.

Описание обновления 12.0.0.3500

articleОбщее

  • Добавлены 11-13 уровни для типов рун, в которых они отсутствовали.
    • Стоимость извлечения и рейтинг снаряжения для всех рун 11-13 уровней будут перебалансированы в будущем обновлении для соответствия рангу и уровню.

auto_awesomeНовичкам

  • Добавлен шанс выпадения рун более высокого уровня из монстров более высокого уровня.
  • Улучшены задания Нам понадобится портал получше и Сбор материалов для портала: добавлен шанс получения материалов с обычных монстров внутри подземелья.

auto_awesomeЖилье

  • Добавлены опции сортировки по ремесленным предметам мебели.
  • Добавлена опция сортировки предметов по цене там, где это уместно.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус скорости применения заклинаний делал невозможным выполнение задания Подготовка к пиру!.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ежедневные заряды бонуса "Ежедневные задания" не списывались, позволяя использовать бонус даже после использования Билета ежедневных заданий.

auto_awesomeИгровой магазин

  • Исправлена ошибка, из-за которой 3-дневные версии Волшебной лютни и Волшебной гитары не использовали актуальные баффы.
  • Добавлены зелья для увеличения скорости рыбалки, шанса получения сокровищ при рыбалке и скорости жертвоприношения при рыбалке.
  • Добавлена Таблетка усиления (также позволяет понижать уровень для классического игрового процесса) уровней 20/25/30/35/40/45/50/60/70/80 за Ракушки Фириуса.

auto_awesomeЛокации

Общие подземелья

  • Исправлено множество подземелий, в которых не удалялись специальные эффекты при входе.

Аркадная кузница

  • Ограничено максимальное количество Заблокированных камней уровня, удерживаемых одним персонажем, до 200 000.
  • Заблокированные камни уровня интегрированы в список валют с автоматическим добавлением при получении / клике правой кнопкой мыши в сумке.
  • Увеличена эффективность баффов и зелий на шанс выпадения внутри, серверный коэффициент в зоне снижен для компенсации.

Арена Тьмы

  • Материалы больше не являются персональными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ежедневные задания не сбрасывались до перезахода, если игрок находился в сети во время ежедневного сброса.

Поля боя

  • Исправлена ошибка, из-за которой ежедневные задания не сбрасывались до перезахода, если игрок находился в сети во время ежедневного сброса.

Темное ядро

  • Бонус усиления арканы Спасителя душ снижен с 10% до 3%.

Затерянный остров в Атлантиде

  • Задание В подготовке к путешествию в Синби… теперь можно выполнить только 1 раз на аккаунт.

Лощина Ирвандис

  • Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее окно обучения давало доступ к Эльфийским островам.
  • Титул Познать каждый трюк в книге возвращен в статус системного титула.
  • Добавлен телепорт в Серебряный ключ для Снупа Упрямого для всех гномов, чтобы позволить немедленно покинуть зону.

auto_awesomeФестиваль Тыквы

Локации

  • Сезонная гонка Ветробегов: Сокращена длительность Гигантской тыквы, удерживающей игроков, до 7 секунд.
  • Затерянный остров в Атлантиде: Исправлено наложение украшений Фестиваля Тыквы на NPC в городе Атлас.

Игровой магазин

  • Исправлено отсутствие описания на немецком языке у Зелья трансформации — Могучая слизь (7 дней).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Зелье трансформации — Могучая слизь и Зелье трансформации — Гигантская ночная летучая мышь не удалялись после использования и имели ограничение по времени.
  • Удалено ограничение по времени для следующих предметов: Зелье трансформации — Повелитель Хэллоуина, Зелье трансформации — Одержимый плюшевый мишка, Зелье трансформации — Могучая тень заключенного, Зелье трансформации — Сильная маленькая тыква, Зелье трансформации — Шаркающий зомби, Зелье трансформации — Яростный рогатый дракон, Зелье трансформации — Глубоководный кракен, Зелье трансформации — Литфир, Зелье трансформации — Воющая банши, Зелье трансформации — Могучая навязчивая тень, Зелье трансформации — Сильная маленькая смерть.

shieldКлассы

Общее

Примечание разработчиков: В будущем патче существующее оружие из Оркхэма с 2 коррумпированными характеристиками будет иметь лимиты этих характеристик для целей баланса.

  • Скорректированы минимальные и максимальные значения характеристик коррумпированного оружия.
  • Добавлен атрибут "Эффективность коррупции", доступный как модификатор для коррумпированного оружия.
  • Добавлен новый ввод для GetPlayerAbility для вставки критического сопротивления цели для расчета реального шанса крита.
  • Некоторые эффекты трансформации классов больше не отображаются принудительно, даже если настройка трансформации отключена.
  • Артефакты Луны для танков теперь накапливают бафф от 1.5% уменьшенного урона выносливостью вместо 1% полученного урона.
  • Оружие из Оркхэма теперь сразу получает 4 максимальные характеристики при использовании камней коррупции, с уменьшением максимальных значений на 65%. (60% для оружия не из Оркхэма.)

Насыщение скорости атаки

  • Скорость атаки теперь дает бонус к урону даже после превышения капа, но только 35% от того, что положено после достижения порога.

Шанс критического удара

Примечание разработчиков: Так как новая сила исполнения/усиление арканы являются мультипликативными, их показатели скорректированы в соответствии с допатчевым балансом.

Основное
  • Новые показатели Летальности/Потенции будут влиять на эффективность вашей Силы исполнения/Усилителя арканы.
  • Бонус критического удара заменен на новую Силу исполнения (физическую) и Усилитель арканы (магический).
  • Процент в окне персонажа теперь показывает реальное значение с учетом текущей цели.
  • Критические удары по-прежнему происходят по шансу, как и раньше, но урон будет всегда одинаковым как при критических, так и при обычных попаданиях.
  • Шанс критического удара заменен на Летальность (физическую) и Потенцию (магическую), их влияние на процентный расчет значительно снижено, поэтому теперь вы увидите меньший процент.
  • Новая Сила исполнения/Усилитель арканы будут напрямую умножать ваш выходной урон, они также будут перемножаться, а не складываться; базовый множитель изменен с 130/120% до 70/70% (физический/магический).
Настройка снаряжения
  • Значения критического урона бывших колец из Оркхэма снижены с 58% до 32%, заменены на Силу исполнения/Усилитель арканы.
  • Значения критического урона бывшей руны снайперского артефакта снижены с 10% до 4%, заменены на Силу исполнения/Усилитель арканы.
  • Кольца с высоким бонусом к критическому урону теперь имеют 14/15% вместо 16/17%, заменены на Силу исполнения/Усилитель арканы.
Настройка титулов
  • Бонусы Души света снижены с 60% до 20%.
  • Бонусы Светящегося воина снижены с 40% до 12%.
  • Бонусы Врага тьмы снижены с 25% до 8%.
  • Титул Игрок теперь снижает Летальность/Потенцию на 35% вместо снижения их показателей на 10 000.

Парирование

  • Показатель парирования заменен на Выносливость.
  • Новая Выносливость будет снижать получаемый физический урон на половину от вашего старого шанса парирования.
  • Вы по-прежнему будете парировать на основе шанса, но урон будет всегда одинаковым как при парировании, так и при обычном ударе.

Новые характеристики

Примечание разработчиков: Эти характеристики новые и планируются к использованию в будущем.

  • Скорость перезарядки: Определяет частоту использования навыков. По умолчанию 100%.
  • Штраф перезарядки: Определяет количество секунд штрафа к навыкам. По умолчанию 0.
  • Эффективность коррупции: Определяет эффективность коррумпированных характеристик оружия. По умолчанию 100%.
  • Летальность/Потенция %: Определяет множитель результата расчета процента Летальности/Потенции. По умолчанию 100%.

Воин

Общее
  • Увеличен прирост урона Мастерства двуручного оружия с 72.2% до 78.8%.

Разведчик

Общее
  • Изменен Орлиный глаз: теперь дает 3% статической силы исполнения вместо 11.5%.
Разведчик/Воин
  • Удален бонус силы исполнения от Боевого инстинкта, бонус к силе атаки увеличен с 10,4% до 15,6%.
Разведчик/Рыцарь
  • Перезарядка Выстрела снайпера снижена с 10 до 8 секунд.
  • Увеличено сокращение перезарядки Отталкивающей стрелы с 1 до 2 секунд.
Разведчик/Друид
  • Коэффициент конверсии Фокуса снижен с 50% до 35%.
Разведчик/Чернокнижник
  • Бонус усиления арканы Целевой области снижен с 20% до 2%.
  • Орлиный глаз теперь дает 3% статического усиления арканы вместо 11.5%.

Разбойник

Общее
  • Изменено Предупреждение: теперь теряет стак за применение, а не за урон.
Разбойник / Бард
  • Изменена Громовая ярость: теперь увеличивает скорость атаки и кап скорости атаки на 40%.
Разбойник/Разведчик
  • Перезарядка Быстрого выстрела увеличена с 6 до 8 секунд.
  • Увеличен бонус к урону Точности для Быстрого выстрела с 50% до 60%.

Маг

Общее
  • Бонус усиления арканы Притока энергии снижен с 5% до 2%.
Маг / Воин
  • Заменено усиление арканы Элементального взрыва на Потенцию.
Маг/Разведчик
  • Заменено усиление арканы Огненной стрелы на Потенцию.
  • Заменен бонус магического урона Силы пепла на 20% сопротивления урону по площади.
Маг / Разбойник
  • Заменено усиление арканы Ритуала клыка на Потенцию.
Маг / Рыцарь
  • Бонус усиления арканы Восстановления энергии снижен с 18.8% до 6.3%.
Маг/Чемпион
  • Урон Ионного шторма снижен с 1075 до 913.
  • Урон Захвата напряжения снижен с 6266 до 5322.
  • Заменен бонус усиления арканы Притока напряжения на Потенцию.

Жрец

Примечание разработчиков: Многие жрецы не соответствуют желаемому уровню, один из них сильно переигрывает (Жрец/Маг) при минмаксинге.

Общее
  • Исправлена ошибка, при которой Волновая броня использовалась только на себя.
  • Элементальные последствия ISS теперь дают 2% усиления арканы вместо 20% критического урона, снижение лечения увеличено с 60% до 80%.
Жрец/Маг
  • Максимальный размер стака Кэрол ангела снижен с 30 до 20.
Жрец/Чернокнижник
  • Стоимость навыка Прикосновение возрождения изменена с 15 фокуса на 2% маны.
  • Стоимость навыка Психические стрелы изменена с 20 фокуса на 1% маны.
  • Воплощение духа теперь дополнительно увеличивает магический урон и мудрость на 12%, снижение маны уменьшено до 1% в секунду, восстановление фокуса увеличено с 10 до 20, снижение урона увеличено с 10% до 50%, эффект сокращен с 8 до 2 секунд.
Жрец/Чемпион
  • Активация алмазного света теперь дополнительно дает "Активированный свет" на 12 секунд, увеличивая магический урон, мудрость и скорость применения заклинаний на 15%, удален общий кулдаун.

Рыцарь

Примечание разработчиков: Мы всегда осторожны с усилением Рыцарей, так как их арсенал крайне силен в предотвращении урона. Стражи долгое время были в центре внимания, и теперь мы будем постепенно приближать их по силе. Сожалеем Рыцарям/Друидам, они единственные проигравшие в этом патче. Мы также внимательно следим за Рыцарем/Жрецом.

Общее
  • Стоимость маны Цунами снижена с 5%+850 до 3%.
  • Стоимость маны Следов крестового меча снижена с 6%+700 до 4%, дальность увеличена со 100 до 125.
Рыцарь / Воин
  • Затраты ярости на Вихрь снижены с 40 до 20.
  • Прирост силы Инстинкта выживания изменен на выносливость.
Рыцарь/Страж
  • Бонус силы исполнения Критических ситуаций снижен с 34,5% до 11.5%.
Рыцарь / Маг
  • Перезарядка Магического щита увеличена до 15 секунд, удален общий кулдаун.
Рыцарь/Жрец
  • Исправлена ошибка, при которой Свободная воля не работала на союзников, перезарядка снижена с 30 до 15 секунд.
Рыцарь / Разбойник
  • Скорость агро Шквала увеличена с x3 до x8.
Рыцарь / Друид
  • Прирост выносливости Земной защиты снижен с 16,8% до 8,4%, удален бонус к лечению.
  • Земной раскол больше не оглушает при воздействии "Оков света", теперь враги обездвиживаются.

Друид

Примечание разработчиков: У друидов был короткий момент с /Магом, когда они были очень сильны. Они по-прежнему очень сильны с поддержкой группы, но их популярность оставляет желать лучшего. Мы усиливаем многих из них.

Общее
  • Время применения Сплетения терновника сокращено с 2 до 1 секунды.
  • Увеличен бонус мудрости Знания природы со 115 до 2550.
  • Дикое благословение теперь дополнительно дает 15% сопротивления урону с течением времени (DoT) всем союзникам.
  • Цветущая жизнь теперь лечит на фиксированные 172 единицы каждые 2 секунды вместо 5,2% каждые 3 секунды.
Друид / Маг
  • Урон CPS Земной цепи увеличен со 175,5% до 205%.
  • Объятия света теперь направлены вокруг игрока, а не в точку на земле, перезарядка снижена с 8 до 4 секунд.
Друид/Разведчик
  • Перезарядка Теплого источника снижена со 180 до 60 секунд.
Друид / Разбойник
  • Перезарядка Магического смятения увеличена с 60 до 120 секунд.
  • Прирост атаки и урона Темной луны снижен с 25% до 15%.
Друид/Чемпион
  • Перезарядка Рунического механизма жизненной силы снижена с 15 до 10 секунд.
  • Перезарядка Механизма усиления снижена с 30 до 10 секунд.
  • Взрыв механизма больше не вызывает общий кулдаун, затраты ярости снижены с 20 до 10.
  • Обратная связь механизма теперь дополнительно увеличивает магический урон и магическую атаку пользователя на 1% за стак.
Друид / Бард
  • Исправлена ошибка, из-за которой Соло применялось только на себя.
  • Увеличение снижения затрат ресурсов Неотропического тепла увеличено с 19,6% до 20%.
  • Перезарядка Растущего папоротника снижена с 10 до 5 секунд, затраты фокуса снижены с 30 до 20.
  • Лечение Смертельного свитка теперь затрагивает весь рейд, эффект снижен, добавлен 20% штраф к лечению.
  • Атрибутный урон Укуса крокодила увеличен до 0,5, атрибут изменен с Интеллекта на Мудрость.
Друид/Страж
  • Бонус магического урона Таинственной грации увеличен с 10,4% до 19,9%.
  • Перезарядка Извлечения сущности снижена со 180 до 40 секунд.
  • Бонус магического урона Грации леса увеличен с 3% до 20%, добавлено эквивалентное количество мудрости к баффу.

Страж

Общее
  • Доля здоровья Защиты природы снижена с 6% до 5%.
Страж/Друид
  • Перезарядка Эльфийских корней увеличена с 90 до 120 секунд.
  • Удален бонус магического урона Магического пробуждения.

Чернокнижник

Чернокнижник/Чемпион
  • Бонус урона Психического касания снижен с 20% до 5%.
  • Перезарядка Рунического энергетического посвящения увеличена с 90 до 120 секунд.

Чемпион

Общее

Примечание разработчиков: Чемпионы показывают себя очень хорошо (особенно Чемпион/Воин) в танковании. Мы хотим, чтобы и другие Чемпионы чувствовали себя комфортно. Мы внимательно следим за DPS-стороной /Жреца, если станет слишком мощно — нерф будет быстрым.

  • Прирост физической защиты Защиты обратной связи увеличен с 16% до 20%, обмен защитой увеличен с 8% до 10%.
Чемпион/Жрец
  • Длительность Крестового похода увеличена с 20 до 30 секунд.
  • Стоимость маны Святой атаки изменена с фиксированных 459 на 1%, добавлен прирост 20 ярости при попадании.
  • Стоимость Святого импульса изменена с 6% маны на 20 ярости, удален общий кулдаун.
  • Божественное возмездие больше не вызывает общий кулдаун, защитный бафф изменен с 20% снижения урона на 35% ФизЗащ/МагЗащ.
Чемпион/Рыцарь
  • Стоимость Святого рыка изменена с 4% маны на 10 ярости.
  • Рунический рисунок теперь дополнительно дает 4 Святых символа вашей цели.

Бард

Бард / Воин
  • Боевой клич теперь дополнительно дает 30% скорости перезарядки.
Бард/Страж
  • Земная руна теперь действует 900 секунд, удалена перезарядка, прирост урона увеличен с 20% до 25%.

auto_awesomeИнтерфейс пользователя

Общие окна

  • Трекер заданий: Ширина по умолчанию немного увеличена.
  • Виджеты персонажа: Добавлен маркер, когда NPC связан с заданием.
  • Сумка: Улучшен стиль заголовка путем раскрашивания номеров слотов и изменения типа скобок.
  • Игровые руководства: Исправлена ошибка, из-за которой завершенные обучения отображались при отключенной опции автопоказа.

Шаблоны окон

Стиль визуального оформления изменен на улучшенный нативный для следующих окон:

  • Сумка
  • Модификатор почты
  • Корзина
  • Игровой магазин
  • Книга заданий
  • Сумка партнера
  • Настройки рейда
  • Окно общения
  • Развеивание
  • Информация о персонаже
  • Сумка игрового магазина
  • Магический трансмутатор

Помощник

  • Улучшен коэффициент масштабирования.
  • Обновлена базовая текстура фона окна.
  • Обновлена текстура подсветки кнопки масштабирования до стандартного шаблона.

Окно персонажа

  • Обновлена базовая текстура фона окна.
  • Добавлен курсор гиперссылки к кнопке обучения.
  • Удалено пустое пространство в подсказке кнопки обучения.

Чат

  • Исправлено иногда появляющееся пустое сообщение "" в условиях заданий.
  • Исправлено сообщение "nil" в чате при активной опции "Магия" в выпадающем списке окна персонажа.
  • Исправлен поиск в Игровом магазине через гиперссылки чата, если Игровой магазин не был открыт заранее.

Настройки

  • Обновлена базовая текстура фона окна.
  • Исправлено отсутствие Bloom в настройках пресетов.
  • Улучшено положение верхних элементов в окне.
  • Исправлена настройка пресетов слайдера дальности обзора среды.
  • Слайдер "Детализация ландшафта" заменен на чекбокс "Свечение ландшафта".
  • Исправлен сброс настроек качества графики при перезапуске игры.

Добавлены новые настройки для предстоящего обновления движка игры:

  • Категория теней.
  • Пресет для ультра-настроек графики.
  • Опция настройки поля зрения (FOV) в настройках камеры.

Цель

  • Добавлен маркер, когда NPC связан с заданием.
  • Исправлено нацеливание спрайтов при отдалении от игроков.

Подсказки

  • Добавлена подсказка к гиперссылкам с советом использовать правую кнопку мыши для открытия меню.
  • Исправлены строки многих баффов/дебаффов, которые не отображали атрибуты на испанском языке.
  • Добавлена подсказка сравнения текущего снаряжения к наградам за задания и предметам в окне ремесла.
  • Исправлена ошибка, из-за которой детали улучшения снаряжения в подсказках наборов пропадали после наведения на предмет.

Аддоны

  • Отключен несовместимый и устаревший аддон MoveableFrameRate.

Разработка

Общее
  • Добавлена функция bool isQuestMarked = UnitIsQuestMarked( unit ).
  • Максимальное количество кнопок в выпадающем списке увеличено с 32 до 40.
Шейдер ландшафта
  • Устарели TerrainShaderDetailSlider_GetValue и TerrainShaderDetailSlider_SetValue.
  • Добавлена bool terrainShader = Sys_GetTerrainShader().
  • Добавлена Sys_GetTerrainShader(bool terrainShader).

Послепатчевые примечания

  • Исправлено: усиление арканы базировалось на 100% вместо 70%. Вы все еще будете видеть более высокий базовый показатель до следующего патча, но урон будет скорректирован. (Применено только в пользовательских подземельях и Атлантиде CH3.)
  • Базы усиления арканы и силы исполнения изменены на 100% вместо 70%. Вы все еще будете видеть другой базовый показатель до следующего патча, но урон будет изменен. (Применено только в пользовательских подземельях и Атлантиде CH3.)
  • Снижены характеристики роботов на Арене Тьмы, которые ранее давали критический урон, для соответствия другим изменениям предыдущего патча. Вы все еще будете видеть старые значения в подсказках до следующего патча, но урон будет скорректирован.
  • Снижены атрибуты комплектов, которые ранее давали критический урон, для соответствия другим изменениям предыдущего патча. Вы все еще будете видеть старые значения в подсказках до следующего патча, но урон будет скорректирован. (Применено только в пользовательских подземельях и Атлантиде CH3.)
  • Мультипликатор силы исполнения NPC увеличен с 33% до 50%.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые классовые баффы давали неверные значения атрибутов. Вы все еще будете видеть старые значения в подсказках до следующего патча, но урон будет скорректирован. (Применено только в пользовательских подземельях и Атлантиде CH3.)