Yama 12.0.0.3000-3500

Balkabağı Festivali

Yama Notları 12.0.0.3000

articleGenel

  • Giriş servisi yenilenirken giriş butonu devre dışı bırakıldı.
  • Oyun sunucusuna bağlanırken bazen oluşan takılma sorunu giderildi.
  • Tıklayarak hareket etme ve etkileşimli nesnelere dokunma hareket davranışı daha güvenilir olacak şekilde ayarlandı.

auto_awesomeYeni Başlayanlar

Genel

  • Yeni oyuncular için Owenstein'dan elde edilen elmaslar %28 artırıldı.
  • Oyun rehberi butonlarının mükerrer girişler göstermesi ve her zaman 8 buton görünmesi sorunu giderildi.
  • Güç Hapı - … öğesi, yetenek seviyelerini sıfırlamayacak ve daha yüksek miktara sahipse oyuncunun TP'sini düşürmeyecek şekilde değiştirildi.

Eğitim Bölgesi

  • Düşman doğma noktaları ayarlandı.
  • Eğitim bölgesindeki dost müttefiklerin verdiği hasar %75 oranında azaltıldı.
  • Asistan'ın, Eğitim tamamlandıktan/reddedildikten sonraki girişlerde değil, ilk oyun başlangıcında açılması sorunu giderildi.

Başlangıç Paketleri

  • 1-10 seviye paketleri tüm ırklara uyacak şekilde yeniden adlandırıldı.
  • Taşınabilir Banka Kiralama Jetonu'nun Örümcekleri Yen görev ödülünde hala görünmesi ve Kar Denizi Paketi'ne etkisiz bir şekilde dahil edilmesi sorunu giderildi - artık karakter başına bir kez Yükselenin Paketi'nden (seviye 10) alınmaktadır.

Gelişim Paketleri

  • İpek Elbiseler set bonusunun %8 yerine %18 Bilgelik vermesi sorunu giderildi.
  • Her ekipman türü için 30 günlük kiralık ekipman içeren 5 yeni paket eklendi. Oyuncular, Krala Bir Mesaj ve Atlantis Üzerine Söylentiler görevlerini tamamladıktan sonra Hector Patrick'ten bir adet kiralık ekipman paketini ücretsiz olarak talep edebilirler.

Bard

  • Elven Adaları'ndaki Saldırının Temelleri görevinin ödüllerine İnce Tef eklendi.
  • Yrvandis Kovukları'ndaki Kendini Savunma Yeteneği görevinin ödüllerine İnce Tef eklendi.

auto_awesomeNostalji

  • Eserlerin, seviyeli bonuslarında kasıtsız olarak HD bonusu göstermesi sorunu giderildi.
  • Buz Cücesi Krallığı Harabeleri ve İblis Lordları Salonu için giriş gereksinimleri kaldırıldı.
  • Uyanmış örneklerine (Awakened instances) girmek için ön görev gereksinimleri kaldırıldı (Arcane Chamber of Sathkur (Awakened) hariç, materyal elde etmek için görev gereksinimi bulunduğundan).

auto_awesomeBölgeler

Genel

  • Taktik güçlendirme VFX'leri, ayarlardan bağımsız olarak her zaman görünür olacak şekilde değiştirildi:
    • Orkham: Zerdeons İşçisi
    • Karanlık Çekirdek: Shashank
    • Millim: Barkhowl'un Yankısı

Millim

  • Bölgedeki birden fazla takılma noktası giderildi.
  • Zıplayan Mantar kartının elde edilememesi sorunu giderildi.
  • Boyutsal Aksaklıkların düzgün bir şekilde yeniden doğmaması sorununu önlemek için uygulama ayarlandı.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Genel

  • İptal edilen güçlendirme açıklamasının diğer oyuncuların güçlendirmeleri için görünür olması sorunu giderildi.
  • Süreli öğelerin sohbet köprü ipuçlarına "Bu öğenin süre sınırı var" bilgisi eklendi.

Dünya Haritası

  • Prestige ikonlarına sağ tıklamanın mümkün olmaması sorunu giderildi.
  • Prestige ikonlarından düşman kimliğini kopyalamanın yanlış kimlik vermesi sorunu giderildi.

shieldSınıflar

  • Büyücü/Şampiyon Yıldırım Kalkanı'nın AFK iken hasarı yansıtmaması değiştirildi.

auto_awesomeBalkabağı Festivali

Yama Notları 12.0.0.3010

auto_awesomeYeni Başlayanlar

  • Yeni başlayanların baş üstü rozet görseli modernize edildi.
  • Düşük seviyeli canavarların ve NPC'lerin çok güçlü olması sorunu giderildi.
  • Düşük seviyeli sağlık ve mana iksirleri için maksimum öğe yığını 100'den 1000'e çıkarıldı.
  • Hizmetçi Kız Aranıyor görevindeki Osric Thunderheart, çok hızlı gidildiğinde 1 yerine 2 denemeye sahip olacak ve maksimum uzaklık mesafesi artırılacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeBölgeler

Millim

  • Millim Ormanı'ndaki dokular ve bölge ismi ile ilgili sorunlar giderildi.

Yrvandis Kovukları

  • Görevler sırasındaki bazı büyü çubuklarının süresi kısaltıldı.
  • İnatçı Snoop'a rastgele diyalog metni eklendi.
  • Trajedi Karakteri İnşa Eder unvanının kategorizasyonu düzeltildi.
  • Tjarkta Yanoh unvan adı Simya Eğitmeni olarak değiştirildi.
  • Görev yapmayı kolaylaştırmak için Morfantas Muhafızı'nın verdiği hasar düşürüldü.
  • Aynı NPC'lerden gelen bazı sonraki görevlerin otomatik olarak görüntülenmemesi sorunu giderildi.
  • Canavarları zayıflatmayı gerektiren bazı görevler, öğenin daha erken kullanılmasına izin verecek şekilde değiştirildi.
  • Jaydna Steelsand ve Chantholl von Jura'da toplama araçlarının eksik olması sorunu giderildi.
  • Sinther'in Kutsaması güçlendirmesinin süresi iki katına çıkarıldı ve araç ipucuna nitelik listesi eklendi.
  • O Yabancılara Dikkat Edin! görevinden mükerrer Eğitim bölgesi ödülleri kaldırıldı.
  • Yok Etme Planı görevindeki Karanlık Enerjiyi Çıkar koşul miktarı 9'dan 5'e düşürüldü.
  • Özlem Tadı görevindeki Yahni Yılan Eti'nin bazı vatandaşlara verilememesi sorunu giderildi.

shieldSınıflar

  • 11-100 arası teçhizatın sadece 100'ün üzerinde olması yerine +%20 bonus vermesi sorunu giderildi.
  • Pasif yeteneklerle giyilebilen silahlar için karakter çerçevesindeki saldırı hızı değerleri düzeltildi.
  • Yaklaşan kritik vuruş ve savuşturma yenilemesinin dizeleri entegre edildi, bu nedenle oyunda görünen bilinmeyen şeyler beklendiği gibidir.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Genel Çerçeveler

  • Ganimet: ObjectPopup Kısayol tuşu ile tüm öğeleri toplama imkanı eklendi.
  • Köprü: Normal öğelere sağ tıklandığında "Eşya Mağazasında Bul" seçeneğinin doğru görüntülenmemesi sorunu giderildi.
  • Dünya Haritası: Aynı NPC üzerindeki görev ikonlarının önceliğinin ters olması sorunu giderildi - artık tamamlanan görevler yenilerin üzerinde gösteriliyor.

Asistan

  • Temel çerçeve boyutu %90'a ölçeklendi.
  • Başlık çubuğu metin yazı tipi boyutunun çok büyük olması sorunu giderildi.
  • Temel çerçeve şeklinin görsel stili geliştirilmiş yerel olana değiştirildi.

Sohbet

  • "Kanal Ayarları" "Sekme Kanalları" olarak yeniden adlandırıldı ve Sekme bölümünün altına taşındı.
  • Söyle, Bölge, Grup, Lonca, Dünya, Fısıltı kanallarını içeren yeni varsayılan sohbet sekmesi "Topluluk" eklendi.

Mesajlar

  • Görev koşulu mesajlarından çift boşluk kaldırıldı.
  • "1-H Kılıç"ın Silah Yetenekleri seviye atlama mesajında görünmemesi sorunu giderildi.
  • Sırt çantası doluyken görevleri kabul edememe/tamamlayamama ile ilgili sarı uyarı mesajları değiştirildi.

Görev Çerçeveleri

  • Görev Takipçisi'nin varsayılan genişliği artırıldı.
  • Ödül seçimi kaplamasının bloklarla tam eşleşmemesi sorunu giderildi.
  • Görev Takipçisi bloklarından orta fare tuşu tıklamasıyla kimlik kopyalama seçeneği eklendi.
  • Görev Ödülü bloklarından orta fare tuşu tıklamasıyla kimlik kopyalama seçeneği eklendi.

Ayarlar

  • Baş Üstü Widget Ölçeğini ayarlama seçeneği eklendi.
  • Temel çerçeve şeklinin görsel stili geliştirilmiş yerel olana değiştirildi.
  • Kullanıcı Arayüzü Ölçeği, 0,5 saniye sonra minimum değere otomatik ayarlanmayacak şekilde değiştirildi.

Araç İpuçları

  • 0 seviye görev koşulları için seviye ve ırk görüntüleme devre dışı bırakıldı.
  • Sabit dayanıklılık olmadıkça görev ve tarif araç ipuçlarından dayanıklılık kaldırıldı.
  • Bazı ekipman paketleri ekipman köprülerini içerecek şekilde değiştirildi.
  • Maksimum yetenek seviyesi, sadece yetenek kitabında yetenekler yükseltilirken görünecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeBalkabağı Festivali

  • Bay Balkabağı etkinlik yayını Festival türü olarak nitelendirilecek şekilde değiştirildi.
  • O Yaramaz Çocuklar ve Balkabağı Şakacıları görevlerini kabul etmek için minimum seviye Göktoynak Tepeleri'nin bölge seviyesine uyacak şekilde ayarlandı.

auto_awesomeGeliştirme

  • Tüm hataların sözdizimi iyileştirildi.
  • Hataların çağrı yığını düzeltildi ve iyileştirildi.
  • numericClampDelaySeconds sadece > -1 ise etkili olacak şekilde değiştirildi.
  • Mevcut hedeflerin kritik dirençlerini döndüren GetTargetResistRate( bool IsMagic ) fonksiyonu eklendi.

Yama Notları 12.0.0.3500

articleGenel

  • Eksik olan rün türleri için 11-13 seviyeleri eklendi.
    • Tüm t11-13 rünleri için ayıklama maliyetleri ve teçhizat puanı, gelecekteki bir güncellemede derece ve seviye başına olacak şekilde yeniden dengelenecektir.

auto_awesomeYeni Başlayanlar

  • Daha yüksek seviyeli canavarlardan daha yüksek seviyeli rün toplama şansı eklendi.
  • Daha İyi Bir Portala İhtiyacımız Olacak ve Portal Malzemeleri Toplama görevleri, örnek içindeki çöp canavarlardan bazı malzemeleri elde etme şansına sahip olacak şekilde iyileştirildi.

auto_awesomeKonut

  • Üretilmiş Mobilyalara göre sıralama seçenekleri eklendi.
  • Uygun olan yerlerde öğeleri fiyata göre sıralama seçeneği eklendi.

military_techPrestige

  • Saldırı Hızı faydasının Ziyafete Hazırlık! görevini tamamlamayı imkansız hale getirmesi sorunu giderildi.
  • "Günlük Görevler" faydasının günlük yüklerinin asla düşülmemesi ve Günlük Görev Bileti kullanıldıktan sonra bile bonusunun mevcut kalması sorunu giderildi.

shopping_bagEşya Mağazası

  • Sihirli Lavta & Sihirli Gitar'ın 3 günlük versiyonlarının güncel güçlendirmeleri kullanmaması sorunu giderildi.
  • Balıkçılık Hızını, Balıkçılık Hazine Şansını ve Balıkçılık Kurban oranını artırmak için iksirler eklendi.
  • Phirius Kabuğu için Güç Hapı (ayrıca eski oyun tarzı için seviye düşürmeye de izin verir) 20/25/30/35/40/45/50/60/70/80 seviyeleri için eklendi.

auto_awesomeBölgeler

Genel Örnekler

  • Birçok örneğin giriş sırasında özel efektleri kaldırmaması sorunu giderildi.

Arcane Forge

  • Karakter başına tutulabilecek Kilitli Kademe Taşlarının maksimum miktarı 200.000 ile sınırlandırıldı.
  • Kilitli Kademe Taşları, elde edildiğinde/çantada sağ tıklandığında otomatik ekleme ile para birimi listesine entegre edildi.
  • İçerideki düşme oranı güçlendirmelerinin ve iksirlerinin etkinliği artırıldı, dengelemek için bölgedeki sunucu oranı düşürüldü.

Karanlık Arena

  • Materyallerin artık bağlı olmaması değiştirildi.
  • Günlük görevlerin, günlük sıfırlama üzerinde oturum açmışsanız yeniden giriş yapana kadar sıfırlanmaması sorunu giderildi.

Savaş Alanları

  • Günlük görevlerin, günlük sıfırlama üzerinde oturum açmışsanız yeniden giriş yapana kadar sıfırlanmaması sorunu giderildi.

Karanlık Çekirdek

  • Ruh Kurtarıcı Arcane Güçlendirme Bonusu %10'dan %3'e düşürüldü.

Lost Island of Atlantis

  • Sinbi'ye yolculuğunuzun hazırlığı için… görevi, hesap başına sadece 1 kez yapılabilir şekilde değiştirildi.

Yrvandis Kovukları

  • Eğitim açılır penceresinin Elven Adası'na erişim sağlaması sorunu giderildi.
  • Kitaptaki Her Numarayı Bilmek unvanı tekrar sistem unvanı olacak şekilde değiştirildi.
  • Bölgeden hemen ayrılmaya izin vermek için tüm cüceler için İnatçı Snoop'a Silverspring ışınlanması eklendi.

auto_awesomeBalkabağı Festivali

Bölgeler

  • Mevsimlik Rüzgarkoşan Yarışı: Dev Balkabağı'nın oyuncuları tuzağa düşürme süresi 7 saniyeye düşürüldü.
  • Lost Island of Atlantis: Balkabağı Festivali dekorasyonlarının Atlas şehrindeki NPC'lerle çakışması sorunu giderildi.

Eşya Mağazası

  • Dönüşüm İksiri - Kudretli Vıcık (7 Gün)'ün Almanca açıklamasının eksik olması sorunu giderildi.
  • Dönüşüm İksiri - Kudretli Vıcık ve Dönüşüm İksiri - Dev Gece Gölge Yarasası'nın kullanımda kaldırılmaması ve öğe süre sınırı olması sorunu giderildi.
  • Dönüşüm İksiri - Cadılar Bayramı Lordu, Dönüşüm İksiri - Ele Geçirilmiş Oyuncak Ayı, Dönüşüm İksiri - Kudretli Mahkumun Gölgesi, Dönüşüm İksiri - Güçlü Küçük Balkabağı, Dönüşüm İksiri - Karıştıran Zombi, Dönüşüm İksiri - Öfkeli Boynuzlu Ejderha, Dönüşüm İksiri - Derinliklerin Kraken'i, Dönüşüm İksiri - Lytfir, Dönüşüm İksiri - Uluyan Banshee, Dönüşüm İksiri - Kudretli Saplantılı Gölge, Dönüşüm İksiri - Güçlü Küçük Ölüm öğelerinden öğe süre sınırı kaldırıldı.

shieldSınıflar

Genel

GD Notu: Gelecekteki bir yamada, mevcut 2 yozlaşma statüsüne sahip Orkham silahlarının yozlaşma statüleri denge amacıyla belirli sayılarla sınırlandırılacaktır.

  • Yozlaşmış silah istatistiklerinin min-max değerleri ayarlandı.
  • Yozlaşmış silahlar için bir mod olarak mevcut olan Yozlaşma Etkinliği niteliği dahil edildi.
  • Gerçek kritik şans hesaplaması için hedef kritik direnci eklemek üzere GetPlayerAbility için yeni girdi eklendi.
  • Bazı sınıf dönüşüm efektleri, dönüşüm ayarı devre dışı bırakıldığında bile zorla görüntülenmeyecek şekilde değiştirildi.
  • Tank ay eseri güçlendirmeleri, alınan hasarın %1'i yerine dayanıklılık ile azaltılan hasarın %1,5'inden birikecek şekilde değiştirildi.
  • Orkham silahları, üzerlerinde yozlaşma taşları kullanıldığında maksimum değerleri %65 azaltılarak (Orkham olmayan silahlar için %60) hemen 4 maksimum istatistik alacak şekilde değiştirildi.

Saldırı Hızı Doygunluğu

  • Saldırı hızı, saldırı hızı sınırını aştıktan sonra hasar vermeye devam edecek şekilde değiştirildi, ancak bu eşikten sonra vermesi gerekenin sadece %35'ini verecek.

Kritik Vuruş Şansı

GD Notu: Yeni infaz gücü/arcane güçlendirme çarpımsal olduğundan, oranları yama öncesi denge ile uyumlu olacak şekilde ayarlandı.

Ana
  • Yeni Ölümcüllük/Potansiyel, İnfaz Gücünüzün/Arcane Amplifikatörünüzün etkinliğini etkileyecektir.
  • Kritik Bonus'un yerini yeni İnfaz Gücü (fiziksel) ve Arcane Amplifikatörü (büyüsel) aldı.
  • Karakter çerçevesindeki %, mevcut hedefinizin değerlerini hesaplayarak gerçek % değerini gösterecek şekilde değiştirildi.
  • Daha önce olduğu gibi kritik vuruş şansına sahip olmaya devam edeceksiniz, ancak hasar çıktısı hem kritik hem de kritik olmayan vuruşlarda her zaman aynı olacaktır.
  • Kritik Şans'ın yerini Ölümcüllük (fiziksel) ve Potansiyel (büyüsel) aldı, yüzde hesaplamasındaki etkinlikleri büyük ölçüde azaltıldı, bu nedenle şimdi bu istatistiklerde daha düşük % oranı göreceksiniz.
  • Yeni İnfaz Gücü/Arcane Amplifikatörü doğrudan hasar çıktınızı çarpacaktır, ayrıca artık eklenmek yerine çarpılacaklardır, temel çarpan %130/120'den %70/70'e (fiziksel/büyüsel) değiştirildi.
Ekipman Ayarlamaları
  • Eski Orkham yüzük kritik hasar değerleri %58'den %32'ye düşürüldü, İnfaz Gücü/Arcane Amplifikasyonuna değiştirildi.
  • Eski Keskin Nişancı Eseri rün kritik hasar değerleri %10'dan %4'e düşürüldü, İnfaz Gücü/Arcane Amplifikasyonuna değiştirildi.
  • Yüksek kritik hasar bonuslu yüzükler %16/17 yerine %14/15 kritik hasar ekstra olacak şekilde düşürüldü, İnfaz Gücü/Arcane Amplifikasyonuna değiştirildi.
Unvan Ayarlamaları
  • Işık Ruhu bonusları %60'tan %20'ye düşürüldü.
  • Parlayan Savaşçı bonusları %40'tan %12'ye düşürüldü.
  • Karanlığın Düşmanı bonusları %25'ten %8'e düşürüldü.
  • Kumarbaz unvanı, oranlarını 10.000 azaltmak yerine Ölümcüllüğü/Potansiyeli %35 azaltacak şekilde değiştirildi.

Savuşturma

  • Savuşturma Oranı'nın yerini Dayanıklılık aldı.
  • Yeni Dayanıklılık, aldığınız fiziksel hasarı eski savuşturma şansınızın yarısı kadar azaltacaktır.
  • Daha önce olduğu gibi şansa dayalı olarak savuşturmaya devam edeceksiniz, ancak hasar çıktısı hem savuşturma hem de savuşturmama vuruşlarında her zaman aynı olacaktır.

Yeni İstatistikler

GD'den Not: Bu istatistikler yenidir ve gelecekte kullanılması planlanmaktadır.

  • Bekleme Süresi Hızı: Yeteneklerinizi ne sıklıkla kullanabileceğinizi belirler. Varsayılan %100'dür.
  • Bekleme Süresi Cezası: Yeteneklerinizde kaç saniye cezanız olduğunu belirler. Varsayılan 0'dır.
  • Yozlaşma Etkinliği: Silahlarınızdaki yozlaşmış istatistiklerin etkinliğini belirler. Varsayılan %100'dür.
  • Ölümcüllük/Potansiyel %: Ölümcüllük/Potansiyel Oranı yüzde hesaplama sonucunuzun çarpanını belirler. Varsayılan %100'dür.

Savaşçı

Genel
  • 2-E Silah Ustalığı hasar kazanımı %72,2'den %78,8'e çıkarıldı.

İzci

Genel
  • Kartal Gözleri, %11,5 yerine %3 statik infaz gücü sağlayacak şekilde değiştirildi.
İzci / Savaşçı
  • Savaş İçgüdüsü infaz gücü bonusu kaldırıldı, saldırı gücü bonusu %10,4'ten %15,6'ya çıkarıldı.
İzci / Şövalye
  • Nişan Al bekleme süresi 10'dan 8 saniyeye düşürüldü.
  • İtici Ok bekleme süresi indirimleri 1'den 2 saniyeye çıkarıldı.
İzci / Druid
  • Odaklanma dönüştürme oranı %50'den %35'e düşürüldü.
İzci / Warlock
  • Hedef Alan arcane güçlendirme bonusu %20'den %2'ye düşürüldü.
  • Kartal Gözleri, %11,5 yerine %3 statik arcane güçlendirme sağlayacak şekilde düşürüldü.

Haydut

Genel
  • Önceden Düşünme, hasar başına yerine kullanım başına yığın kaybedecek şekilde değiştirildi.
Haydut/Bard
  • Gök Gürültülü Öfke, hem saldırı hızını hem de saldırı hızı sınırını %40 artıracak şekilde değiştirildi.
Haydut/İzci
  • Hızlı Çekiş bekleme süresi 6'dan 8 saniyeye çıkarıldı.
  • Hassasiyet'in Hızlı Çekiş için hasar desteği %50'den %60'a çıkarıldı.

Büyücü

Genel
  • Enerji Akışı arcane güçlendirme bonusu %5'ten %2'ye düşürüldü.
Büyücü / Savaşçı
  • Elementel Patlama arcane güçlendirmesi potansiyel ile değiştirildi.
Büyücü / İzci
  • Ateş Oku arcane güçlendirmesi potansiyel ile değiştirildi.
  • Küllerin Gücü büyüsel hasar kazanımı %20 alan hasarı direnci ile değiştirildi.
Büyücü/Haydut
  • Diş Ritüeli arcane güçlendirmesi potansiyel ile değiştirildi.
Büyücü / Şövalye
  • Enerji İyileşmesi arcane güçlendirme bonusu %18,8'den %6,3'e düşürüldü.
Büyücü / Şampiyon
  • İyon Fırtınası hasarı 1075'ten 913'e düşürüldü.
  • Voltaj Yakalama hasarı 6266'dan 5322'ye düşürüldü.
  • Voltaj Akışı arcane güçlendirme bonusu potansiyel ile değiştirildi.

Rahip

GD'den Not: Birçok Rahip henüz istediğimiz seviyede değildi, bir tanesi (Priest/Mage) minmax yapıldığında ciddi şekilde aşırı performans gösteriyordu.

Genel
  • Dalga Zırhı'nın sadece kendinize kullanılabilir olması sorunu giderildi.
  • Elementel Yansımalar ISS, %20 Kritik hasar yerine %2 Arcane Güçlendirme sağlayacak şekilde değiştirildi, iyileştirme indirimi %60'tan %80'e çıkarıldı.
Rahip / Büyücü
  • Melek Şarkısı maksimum yığın boyutu 30'dan 20'ye düşürüldü.
Rahip / Warlock
  • Canlanma Dokunuşu Yetenek maliyeti 15 odaktan %2 manaya değiştirildi.
  • Psişik Oklar yetenek maliyeti 20 odak yerine %1 manaya değiştirildi.
  • Ruh Bedenleşmesi, ek olarak büyüsel hasarı ve Bilgeliği %12 artıracak şekilde değiştirildi, saniyede mana dreni %1'e düşürüldü, Odak İyileşmesi 10'dan 20'ye çıkarıldı, hasar indirimi %10'dan %50'ye çıkarıldı, etki süresi 8'den 2 saniyeye düşürüldü.
Rahip / Şampiyon
  • Elmas Işık Aktivasyonu, ek olarak 12 saniyeliğine Aktif Işık sağlayacak, büyü hasarını, bilgeliği ve büyü hızını %15 artıracak şekilde değiştirildi, genel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.

Şövalye

GD'den Not: Şövalyeleri güçlendirme konusunda her zaman tereddütlüyüz çünkü cephanelikleri oyuncuların hasar almasını önlemede son derece güçlü. Warden'lar bir süredir ilgi odağı oldu ve buradan itibaren onları güç açısından birbirine yaklaştırmaya devam edeceğiz. Bu yamada tek gerçek kaybeden olan Knight/Druid için üzgünüz. Knight/Priest'i de yakından takip ediyoruz.

Genel
  • Tsunami Mana maliyeti %5+850'den %3'e düşürüldü.
  • Çapraz Kılıç İzleri Mana maliyeti %6+700'den %4'e düşürüldü, menzili 100'den 125'e çıkarıldı.
Şövalye / Savaşçı
  • Kasırga Öfke Maliyeti 40'tan 20'ye düşürüldü.
  • Hayatta Kalma İçgüdüsü Güç kazanımı Dayanıklılığa değiştirildi.
Şövalye / Warden
  • Kritik Meseleler infaz gücü bonusu %34,5'ten %11,5'e düşürüldü.
Şövalye / Büyücü
  • Mana Kalkanı bekleme süresi yokken 15 saniyeye çıkarıldı, Genel Bekleme Süresi Tetikleyicisi kaldırıldı.
Şövalye / Rahip
  • Özgür İrade'nin müttefiklere kullanılamaması sorunu giderildi, bekleme süresi 30'dan 15 saniyeye düşürüldü.
Şövalye/Haydut
  • Yaylım Ateşi Yüksek hasar Saldırı Oranı x3'ten x8'e çıkarıldı.
Şövalye / Druid
  • Dünyevi Koruma dayanıklılık kazanımı %16,8'den %8,4'e düşürüldü, iyileştirme kazanımı kaldırıldı.
  • Dünya Yarıcı, ışık prangalarından etkilendiğinde sersemletmeyecek şekilde değiştirildi, bunun yerine düşmanlar köklendi.

Druid

GD'den Not: Druidlerin /Mage ile olabildikleri kadar kırık oldukları küçük bir anları oldu. Hala iyi miktarda parti desteği ile çok güçlüler, ancak popüler olmalarını sağlayacak kadar değil. Birçoğunu güçlendiriyoruz.

Genel
  • Çalı Dolaşımı büyü süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
  • Doğa Bilgisi Bilgelik kazanımı 115'ten 2550'ye çıkarıldı.
  • Vahşi Kutsama, etkilenen tüm müttefiklere ek olarak %15 DoT direnci sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Çiçeklenen Hayat, her 3 saniyede %5,2 yerine her 2 saniyede 172 sabit iyileştirme yapacak şekilde değiştirildi.
Druid / Büyücü
  • Dünya Zinciri CPS Hasarı %175,5'ten %205'e çıkarıldı.
  • Işıkla Kucaklanmış hedefleme yer hedefi yerine oyuncu etrafında olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 8 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
Druid / İzci
  • Ilık Pınar bekleme süresi 180 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
Druid/Haydut
  • Büyü Karışıklığı bekleme süresi 60'tan 120 saniyeye çıkarıldı.
  • Karanlık Ay saldırı ve hasar kazanımları %25'ten %15'e düşürüldü.
Druid / Şampiyon
  • Rün Canlılık Mekanizması Bekleme süresi 15 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
  • Artırma Mekanizması Bekleme süresi 30 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
  • Mekanizma Patlaması, genel bekleme süresini tetiklemeyecek şekilde değiştirildi, öfke maliyeti 20'den 10'a düşürüldü.
  • Mekanizma Geri Bildirimi, ek olarak kullanıcıya yığın başına %1 büyü hasarı ve mAtk artıracak şekilde değiştirildi.
Druid / Bard
  • Solo'nun tüm baskın yerine sadece kendinize uygulanması sorunu giderildi.
  • Neotropikal Sıcaklık kaynak maliyeti indirimi %19,6'dan %20'ye çıkarıldı.
  • Büyüyen Eğrelti Otu Bekleme süresi 10 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, odak maliyeti 30'dan 20'ye düşürüldü.
  • Ölüm Yuvarlanışı İyileştirmesi tüm baskını etkileyecek şekilde değiştirildi, etkisi azaltıldı, %20 İyileştirme eksiltmesi eklendi.
  • Timsah Isırığı nitelik hasar değeri 0,5'e çıkarıldı, niteliği Zeka'dan Bilgelik'e değiştirildi.
Druid / Warden
  • Gizemli Zarafet mDmg kazanımı %10,4'ten %19,9'a çıkarıldı.
  • Öz Çıkarma bekleme süresi 180 saniyeden 40 saniyeye düşürüldü.
  • Ormanın Zarafeti Büyü Hasarı kazanımı %3'ten %20'ye çıkarıldı, güçlendirmeye eşit miktarda Bilgelik eklendi.

Warden

Genel
  • Doğanın Koruması'nın HP paylaşımı %6'dan %5'e düşürüldü.
Warden / Druid
  • Elven Kökleri bekleme süresi 90'dan 120 saniyeye çıkarıldı.
  • Büyüsel Uyanış büyüsel hasar bonusu kaldırıldı.

Warlock

Warlock / Şampiyon
  • Psişik Dokunuş hasar kazanımı %20'den %5'e düşürüldü.
  • Rün Enerjisi Bağlılığı bekleme süresi 90'dan 120 saniyeye çıkarıldı.

Şampiyon

Genel

GD'den Not: Şampiyonlar (özellikle Şampiyon/Savaşçı) tanklama konusunda oldukça iyiler. Diğer Şampiyonların da iyi vakit geçirmesini istiyoruz, bu yüzden onları buna uygun şekilde güçlendiriyoruz. /Rahip tarafının DPS tarafını yakından takip ediyoruz, eğer aşırı güçlenirse hızlı bir zayıflatma yapılacaktır.

  • Geri Bildirim Savunması pDef kazanımı %16'dan %20'ye çıkarıldı, pDef paylaşımı %8'den %10'a çıkarıldı.
Şampiyon / Rahip
  • Haçlı Seferi Süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
  • Kutsal Saldırı Mana maliyeti sabit 459'dan %1'e değiştirildi, vuruş başına 20 öfke kazanımı eklendi.
  • Işık Nabzı maliyeti %6 manadan 20 öfkeye değiştirildi, genel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
  • İlahi İntikam, artık genel bekleme süresi tetikleyicisine sahip olmayacak şekilde değiştirildi, savunma güçlendirmesi %20 Hasar İndiriminden %35 pDef/mDef'e değiştirildi.
Şampiyon / Şövalye
  • Kutsal Kükreme maliyeti %4 manadan 10 Öfkeye değiştirildi.
  • Rün Çekme, ek olarak hedefinize 4 Kutsal Mühür sağlayacak şekilde değiştirildi.
Bard
Bard / Savaşçı
  • Savaş Çığlığı, ek olarak %30 bekleme süresi hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Bard / Warden
  • Dünyevi Rün, 900s güçlendirme olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi kaldırıldı, hasar kazanımı %20'den %25'e çıkarıldı.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Genel Çerçeveler

  • Görev Takipçisi: Varsayılan genişlik biraz daha artırıldı.
  • Karakter Widget'ları: NPC göreve bağlandığında işaretleyici eklendi.
  • Çanta: Yuva numaralarını renklendirerek ve parantez türünü değiştirerek başlık stili iyileştirildi.
  • Oyun Rehberleri: Otomatik açılır pencere seçeneği devre dışı bırakıldığında tamamlanmış eğitimlerin görüntülenmesi sorunu giderildi.

Çerçeve Şablonu

Aşağıdaki çerçeveler için temel çerçeve şeklinin görsel stili geliştirilmiş yerel olana değiştirildi:

  • Çanta
  • Posta Modu
  • Çöp Kutusu
  • Eşya Mağazası
  • Görev Kitabı
  • Ortak Çantası
  • Baskın Ayarları
  • Sosyal Çerçeve
  • Büyü Bozma
  • Karakter Bilgisi
  • Eşya Mağazası Çantası
  • Arcane Transmutor

Asistan

  • Ölçekleme faktörü iyileştirildi.
  • Çerçeve arka plan temel dokusu güncellendi.
  • Ölçek butonu vurgu dokusu ortak standart şablona güncellendi.

Karakter Çerçevesi

  • Çerçeve arka plan temel dokusu güncellendi.
  • Eğitim butonuna köprü imleci eklendi.
  • Eğitim butonunun araç ipucundaki boşluk kaldırıldı.

Sohbet

  • Görev koşullarının bazen "" görüntülemesi sorunu giderildi.
  • Karakter Çerçevesi açılır menüsünde aktif "Magic" seçeneği varken sohbette "nil" mesajının görünmesi sorunu giderildi.
  • Eşya Mağazasında sohbet öğesi köprüleri aracılığıyla arama yapmanın, Eşya Mağazası daha önce açılmadıysa çalışmaması sorunu giderildi.

Ayarlar

  • Çerçeve arka plan temel dokusu güncellendi.
  • Bloom'un hazır ayar kurulumundan eksik olması sorunu giderildi.
  • Çerçeve içindeki üst öğe konumları iyileştirildi.
  • Çevre Görüş Mesafesi kaydırıcısı hazır ayar kurulumu düzeltildi.
  • "Arazi Detayları" kaydırıcısı "Arazi Parıltısı" onay kutusuna değiştirildi.
  • Grafik kalitesi ayarlarının oyunu yeniden başlatırken sıfırlanması sorunu giderildi.

Yaklaşan oyun motoru güncellemesi için yeni ayarlar eklendi:

  • Gölgeler kategorisi.
  • Ultra grafik ayarları için hazır ayar.
  • Kamera ayarlarında Görüş Alanını ayarlama seçeneği.

Hedef

  • NPC göreve bağlandığında işaretleyici eklendi.
  • Oyunculardan uzaklaşırken sprite hedefleme sorunu giderildi.

Araç İpuçları

  • Menüleri açmak için sağ tıklamayı tavsiye eden köprülere araç ipucu eklendi.
  • İspanyolca'da nitelikleri görüntülemeyen birden fazla güçlendirme/zayıflatma dizesi düzeltildi.
  • Görev ödüllerine ve zanaat çerçevesi öğelerine mevcut ekipman karşılaştırma araç ipucu eklendi.
  • Paket araç ipuçlarındaki ekipman yükseltme ayrıntılarının, öğenin üzerine bir kez fareyle geldikten sonra kaybolması sorunu giderildi.

Eklentiler

  • Uyumsuz ve eski MoveableFrameRate eklentisi devre dışı bırakıldı.

Geliştirme

Genel
  • bool isQuestMarked = UnitIsQuestMarked( unit ) eklendi.
  • Açılır Listedeki maksimum buton miktarı 32'den 40'a çıkarıldı.
Arazi Gölgelendiricisi
  • TerrainShaderDetailSlider_GetValue ve TerrainShaderDetailSlider_SetValue kullanımdan kaldırıldı.
  • bool terrainShader = Sys_GetTerrainShader() eklendi.
  • Sys_GetTerrainShader(bool terrainShader) eklendi.

Yama Sonrası Notlar

  • Arcane güçlendirmenin %70 yerine %100 baz alınması sorunu giderildi. Bir sonraki yamaya kadar daha yüksek baz göreceksiniz ancak hasar çıktısı düzeltilecektir. (Sadece özel örneklerde & Atlantis CH3'te uygulandı.)
  • Hem arcane güçlendirme hem de infaz gücü bazları %70 yerine %100 olacak şekilde değiştirildi. Bir sonraki yamaya kadar farklı baz göreceksiniz ancak hasar çıktısı değiştirilecektir. (Sadece özel örneklerde & Atlantis CH3'te uygulandı)
  • Daha önce kritik hasar istatistikleri sağlayan Karanlık Arena robot istatistikleri, önceki yamanın diğer değer değişiklikleriyle daha uyumlu olacak şekilde düşürüldü. Bir sonraki yamaya kadar araç ipuçlarında eski değerleri göreceksiniz ancak hasar çıktısı düzeltilecektir.
  • Daha önce kritik hasar istatistikleri sağlayan set nitelikleri, önceki yamanın diğer değer değişiklikleriyle daha uyumlu olacak şekilde düşürüldü. Bir sonraki yamaya kadar araç ipuçlarında eski değerleri göreceksiniz ancak hasar çıktısı düzeltilecektir. (Sadece özel örneklerde & Atlantis CH3'te uygulandı.)
  • NPC infaz gücü çarpanı %33'ten %50'ye çıkarıldı.
  • Bazı sınıf güçlendirmelerinin yanlış nitelik değerleri sağlaması sorunu giderildi. Bir sonraki yamaya kadar araç ipuçlarında eski değerleri göreceksiniz ancak hasar çıktısı düzeltilecektir. (Sadece özel örneklerde & Atlantis CH3'te uygulandı.)