ملاحظات التحديث 12.0.0.3000
عام
- تعطيل زر تسجيل الدخول عندما تكون خدمة تسجيل الدخول قيد التحديث.
- إصلاح مشكلة التعليق التي تحدث أحيانًا عند الاتصال بخادم اللعبة.
- تعديل سلوك الحركة عند النقر للتحرك ولمس الكائنات التفاعلية ليكون أكثر موثوقية.
الوافدون الجدد
عام
- زيادة الألماس الذي يتم الحصول عليه من Owenstein بنسبة 28% للاعبين الجدد.
- إصلاح أزرار دليل اللعبة حيث كانت تظهر إدخالات مكررة وتظهر دائمًا 8 أزرار.
- تغيير Power Up Pill - … لعدم إعادة تعيين مستويات المهارة وتقليل نقاط المهارة (TP) للاعب إذا كان يمتلك كمية أكبر.
منطقة التدريب
- تعديل نقاط ظهور الأعداء.
- تقليل الضرر الذي يلحقه الحلفاء الودودون داخل منطقة Tutorial بنسبة 75%.
- إصلاح مشكلة فتح المساعد عند بدء تشغيل اللعبة لأول مرة بدلاً من فتحه مع تسجيل الدخول التالي بعد إكمال/رفض Tutorial.
حزم المبتدئين
- إعادة تسمية حزم المستويات من 1 إلى 10 لتناسب جميع الأعراق.
- إصلاح ظهور Portable Bank Rental Token في مكافأة مهمة Defeat the Spiders وإدراجه دون تأثير في Sea of Snow Package - حيث يتم استلامه مرة واحدة لكل شخصية من Ascendant's Package (المستوى 10).
حزم المتقدمين
- إصلاح مكافأة مجموعة عناصر Silken Robes حيث كانت تمنح 18% حكمة بدلاً من 8%.
- إضافة 5 حزم جديدة تحتوي على معدات مستأجرة لمدة 30 يومًا لكل نوع من أنواع العتاد. يمكن للاعبين المطالبة بحزمة واحدة من المعدات المستأجرة مجانًا عند Hector Patrick بعد إكمال مهمتي A Message to the King و Rumors on Atlantis.
الشاعر (Bard)
- إضافة Fine Tambourine إلى مكافآت مهمة The Basics of Attack في Elven Islands.
- إضافة Fine Tambourine إلى مكافآت مهمة Self-defense Ability في Yrvandis Hollows.
النوستالجيا
- إصلاح إظهار التحف لمكافأة الدقة العالية (HD) على مكافآت مستوياتها بشكل غير مقصود.
- إزالة متطلبات الدخول لـ Ruins of the Ice Dwarf Kingdom و Hall of the Demon Lords.
- إزالة متطلبات المهام المسبقة لدخول دهاليز اليقظة (باستثناء Arcane Chamber of Sathkur (Awakened) بسبب متطلبات المهمة للحصول على المواد).
المناطق
عام
- تغيير المؤثرات البصرية لبوفات التكتيك لتكون مرئية دائمًا بغض النظر عن الإعدادات في:
- Orkham: Zerdeons Laborer
- Dark Core: Shashank
- Millim: Barkhowl's Echo
Millim
- إصلاح عدة أماكن يعلق فيها اللاعب في المنطقة.
- إصلاح عدم إمكانية الحصول على بطاقة Jumping Mushroom.
- تعديل تطبيق الثغرات البعدية (Dimensional Glitches) لمحاولة منع عدم ظهورها مجددًا بشكل صحيح.
واجهة المستخدم
عام
- إصلاح ظهور وصف إلغاء البوف لبوفات اللاعبين الآخرين.
- إضافة معلومات "هذا العنصر له حد زمني" إلى تلميحات روابط عناصر الدردشة محدودة الوقت.
خريطة العالم
- إصلاح عدم إمكانية النقر بزر الماوس الأيمن على أيقونات الهيبة (Prestige).
- إصلاح نسخ معرف العدو (ID) من أيقونات الهيبة حيث كان يعطي معرفًا غير صحيح.
التخصصات
- تغيير درع البرق لتخصص الساحر/البطل (Mage/Champion) لعدم عكس الضرر أثناء الغياب عن اللعب (AFK).
مهرجان اليقطين
ملاحظات التحديث 12.0.0.3010
الوافدون الجدد
- تحديث المظهر البصري لشارة الوافدين الجدد فوق الرأس.
- إصلاح قوة الوحوش والشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) ذات المستويات المنخفضة حيث كانت قوية جدًا.
- زيادة الحد الأقصى لتكديس العناصر لجرعات الصحة والمانا ذات المستويات المنخفضة من 100 إلى 1000.
- تغيير Osric Thunderheart في مهمة Searching for the House Maid ليكون لديه محاولتان عند التحرك بسرعة كبيرة بدلاً من محاولة واحدة وزيادة أقصى مسافة للابتعاد.
المناطق
Millim
- إصلاح مشاكل القوام (Textures) واسم المنطقة في Millim Forest.
Yrvandis Hollows
- تقليل مدة بعض أشرطة الإلقاء أثناء المهام.
- إضافة حوار عشوائي إلى Snoop the Stubborn.
- تصحيح تصنيف لقب Tragedy Builds Character.
- تغيير اسم لقب Tjarkta Yanoh إلى Alchemy Instructor.
- تقليل ضرر Morfantas Guard لتسهيل أداء المهام.
- إصلاح عدم العرض التلقائي لبعض المهام التالية من نفس الشخصيات غير القابلة للعب.
- تغيير بعض المهام التي تتطلب إضعاف الوحوش للسماح باستخدام العنصر في وقت أبكر.
- إصلاح افتقار Jaydna Steelsand و Chantholl von Jura لأدوات الجمع.
- مضاعفة مدة بوف Sinther's Blessing وإضافة قائمة الخصائص إلى التلميح.
- إزالة مكافآت منطقة Tutorial المكررة من مهمة Beware Of Those Outsiders!.
- تقليل كمية شرط Extract Dark Energy في مهمة Annihilation Plan من 9 إلى 5.
- إصلاح عدم إمكانية إعطاء Stewed Snake Meat من مهمة Taste of Yearning لبعض المواطنين.
التخصصات
- إصلاح العتاد ذو المستوى 11-100 حيث كان يمنح مكافأة +20% بدلاً من منحها فقط فوق المستوى 100.
- إصلاح قيم سرعة الهجوم في إطار الشخصية للأسلحة التي يمكن ارتداؤها من خلال المهارات الكامنة.
- دمج نصوص إعادة صياغة الضربات الحرجة والتفادي القادمة، لذا يُتوقع رؤية أشياء غير معروفة في اللعبة.
واجهة المستخدم
الإطارات العامة
- النهب: إضافة إمكانية نهب جميع العناصر باستخدام مفتاح الاختصار ObjectPopup.
- الروابط التشعبية: إصلاح عدم عرض "البحث في متجر العناصر" بشكل صحيح عند النقر بزر الماوس الأيمن على العناصر العادية.
- خريطة العالم: إصلاح عكس أولوية أيقونات المهام على نفس الشخصية غير القابلة للعب - حيث تظهر الآن المهام المكتملة أولاً قبل المهام الجديدة.
المساعد
- تقليص حجم الإطار الأساسي إلى 90%.
- إصلاح حجم خط نص شريط العنوان حيث كان كبيرًا جدًا.
- تغيير النمط البصري لشكل الإطار الأساسي إلى نمط أصلي محسن.
الدردشة
- إعادة تسمية "إعدادات القناة" إلى "قنوات التبويب" ونقلها تحت قسم التبويب.
- إضافة تبويب دردشة افتراضي جديد باسم "المجتمع" يحتوي على القنوات التالية: قول، المنطقة، الفريق، الكتيبة، العالم، الهمس.
الرسائل
- إزالة المسافة المزدوجة من رسائل شروط المهام.
- إصلاح عدم ظهور "السيف ذو اليد الواحدة" في رسالة ترقية مهارات السلاح.
- تغيير الرسائل الصفراء حول عدم القدرة على قبول/إكمال المهام عند امتلاك حقيبة ممتلئة إلى تحذيرات.
إطارات المهام
- زيادة العرض الافتراضي لمتتبع المهام.
- إصلاح عدم تطابق تراكب تحديد المكافأة تمامًا مع الكتل.
- إضافة خيار لنسخ المعرف (ID) من كتل متتبع المهام بالنقر بزر الماوس الأوسط.
- إضافة خيار لنسخ المعرف (ID) من كتل مكافآت المهام بالنقر بزر الماوس الأوسط.
الإعدادات
- إضافة خيار لتعديل مقياس عناصر واجهة المستخدم فوق الرأس.
- تغيير النمط البصري لشكل الإطار الأساسي إلى نمط أصلي محسن.
- تغيير مقياس واجهة المستخدم لعدم التعديل التلقائي إلى القيمة الدنيا بعد 0.5 ثانية.
التلميحات
- تعطيل عرض المستوى والعرق لشروط المهام ذات المستوى 0.
- تعطيل المتانة من تلميحات المهام والوصفات ما لم تكن متانة ثابتة.
- تغيير بعض حزم المعدات لتبين روابط تشعبية للمعدات.
- تغيير الحد الأقصى لمستوى المهارة ليظهر فقط عند ترقية المهارات في كتاب المهارات.
مهرجان اليقطين
- تغيير بث حدث Mr. Pumpkin ليتم تصنيفه كنوع مهرجان.
- تعديل الحد الأدنى للمستوى لقبول مهمتي Those Naughty Kids و Pumpkin Pranksters ليناسب مستوى منطقة Thunderhoof Hills.
التطوير
- تحسين صياغة جميع الأخطاء.
- إصلاح وتحسين تتبع استدعاء الأخطاء (Call Stack).
- تغيير numericClampDelaySeconds ليكون فعالاً فقط إذا كان أكبر من -1.
- إضافة دالة
GetTargetResistRate( bool IsMagic )التي تعيد مقاومات الضربات الحرجة للأهداف الحالية.
ملاحظات التحديث 12.0.0.3500
عام
- إضافة الرتب 11-13 لأنواع الأحجار الكريمة (Runes) التي تفتقدها.
- سيتم إعادة توازن تكاليف الاستخراج ونقاط العتاد لجميع أحجار الرتب 11-13 في تحديث مستقبلي لتكون حسب المرتبة والرتبة.
الوافدون الجدد
- إضافة فرصة لنهب أحجار كريمة ذات رتب أعلى من الوحوش ذات المستويات الأعلى.
- تحسين We're Gonna Need a Better Portal و Gathering Portal Materials ليكون هناك فرص للحصول على بعض المواد من الوحوش العادية داخل الدهليز.
المنزل
- إضافة خيارات للفرز حسب الأثاث المصنوع.
- إضافة خيار لفرز العناصر حسب السعر حيثما كان ذلك مناسبًا.
الهيبة (Prestige)
- إصلاح فائدة سرعة الإلقاء حيث كانت تجعل إكمال Preparing for the Feast! مستحيلاً.
- إصلاح عدم خصم الرسوم اليومية لفائدة "المهام اليومية" مما يجعل مكافأتها متاحة أيضًا بعد استخدام Daily Quest Ticket.
متجر العناصر
- إصلاح نسخ الـ 3 أيام من Magic Lute و Magic Guitar حيث لم تكن تستخدم البوفات المحدثة.
- إضافة جرعات لزيادة سرعة الصيد، وفرصة كنز الصيد، ومعدل تضحية الصيد.
- إضافة Power Up Pill (تسمح أيضًا بخفض المستوى لأسلوب اللعب الكلاسيكي) للمستويات 20/25/30/35/40/45/50/60/70/80 مقابل Phirius Shell.
المناطق
الدهاليز العامة
- إصلاح عدم إزالة المؤثرات الخاصة في العديد من الدهاليز عند الدخول.
الفرن الغامض (Arcane Forge)
- تحديد الحد الأقصى لكمية أحجار الرتب المقفلة (Locked Tier Stones) التي يمكن للشخصية حملها بـ 200,000.
- دمج أحجار الرتب المقفلة في قائمة العملات مع الإضافة التلقائية عند الحصول عليها / النقر بزر الماوس الأيمن في الحقيبة.
- زيادة فعالية بوفات وجرعات معدل السقوط بالداخل، وتقليل معدل الخادم في المنطقة للتعويض.
ساحة الظلام (Arena of Darkness)
- تغيير المواد لتصبح غير مرتبطة بالشخصية.
- إصلاح عدم إعادة تعيين المهام اليومية حتى إعادة تسجيل الدخول إذا كنت متصلاً أثناء وقت إعادة التعيين اليومي.
ساحات المعارك
- إصلاح عدم إعادة تعيين المهام اليومية حتى إعادة تسجيل الدخول إذا كنت متصلاً أثناء وقت إعادة التعيين اليومي.
Dark Core
- تقليل مكافأة التضخيم الغامض لـ Soul Saviour إلى 3% بدلاً من 10%.
جزيرة أتلانتس المفقودة
- تغيير مهمة In preparation for your journey to Sinbi… لتكون قابلة للتنفيذ مرة واحدة فقط لكل حساب.
Yrvandis Hollows
- إصلاح النافذة المنبثقة للتدريب حيث كانت تمنح إمكانية الوصول إلى Elven Island.
- إعادة لقب To Know Every Trick in the Book ليكون لقب نظام.
- إضافة انتقال Silverspring إلى Snoop the Stubborn لجميع الأقزام للسماح بمغادرة المنطقة على الفور.
مهرجان اليقطين
المناطق
- Seasonal Windrunner Race: تقليل مدة احتجاز Giant Pumpkin للاعبين إلى 7 ثوانٍ.
- Lost Island of Atlantis: إصلاح تداخل زينة مهرجان اليقطين مع الشخصيات غير القابلة للعب في مدينة أطلس.
متجر العناصر
- إصلاح افتقار Transformation Potion - Mighty Ooze (7 Days) للوصف باللغة الألمانية.
- إصلاح عدم إزالة Transformation Potion - Mighty Ooze و Transformation Potion - Gigantic Night Shadow Bat عند الاستخدام وامتلاكهما لحد زمني للعنصر.
- إزالة الحد الزمني للعنصر من Transformation Potion - Lord of Halloween، Transformation Potion - Possessed Teddy Bear، Transformation Potion - Mighty Prisoner's Shadow، Transformation Potion - Strong Little Pumpkin، Transformation Potion - Shuffling Zombie، Transformation Potion - Raging Horned Dragon، Transformation Potion - Kraken of the Deep، Transformation Potion - Lytfir، Transformation Potion - Howling Banshee، Transformation Potion - Mighty Obsessive Shadow، Transformation Potion - Strong Little Death.
التخصصات
عام
ملاحظة من مصمم اللعبة: مع تحديث مستقبلي، سيتم تحديد خصائص الفساد لأسلحة Orkham الحالية التي تمتلك خاصيتي فساد بأرقام معينة لأغراض التوازن.
- تعديل القيم الدنيا والقصوى لخصائص الأسلحة الفاسدة.
- إدراج خاصية فعالية الفساد (Corruption Effectiveness)، المتاحة كخاصية إضافية للأسلحة الفاسدة.
- إضافة مدخل جديد لـ GetPlayerAbility، لإدخال مقاومة الهدف للضربات الحرجة لحساب فرصة الضربة الحرجة الحقيقية.
- تغيير بعض تأثيرات تحول التخصصات لتكون غير معروضة إجباريًا حتى مع تعطيل إعداد التحول.
- تغيير تحف القمر للدبابات (Tank Moon Artefacts) لتجميع البوف من 1.5% من الضرر المخفض بواسطة التحمل، بدلاً من 1% من الضرر المتلقى.
- تغيير أسلحة Orkham للحصول على 4 خصائص كحد أقصى فورًا عند استخدام أحجار الفساد عليها، مع تقليل القيم القصوى بنسبة 65%. (60% للأسلحة غير التابعة لـ Orkham.)
تشبع سرعة الهجوم
- تغيير سرعة الهجوم لتستمر في تقديم الضرر بعد تجاوز حد سرعة الهجوم الأقصى، ولكن بنسبة 35% فقط مما يفترض أن تقدمه بعد ذلك الحد.
فرصة الضربة الحرجة
ملاحظة من مصمم اللعبة: نظرًا لأن قوة التنفيذ/التضخيم الغامض الجديدة هي قيم مضاعفة، فقد تم تعديل معدلاتها لتتماشى مع توازن ما قبل التحديث.
الرئيسي
- ستؤثر الفتك/القوة الجديدة على فعالية قوة التنفيذ/المضخم الغامض لديك.
- استبدال مكافأة الضربة الحرجة بقوة التنفيذ الجديدة (الجسدية) والمضخم الغامض (السحري).
- تغيير النسبة المئوية في إطار الشخصية لإظهار القيمة المئوية الحقيقية مع حساب قيم هدفك الحالي.
- ستظل تحصل على ضربات حرجة بالصدفة كما كان من قبل، ولكن ناتج الضرر سيكون دائمًا نفسه في كل من الضربات الحرجة وغير الحرجة.
- استبدال فرصة الضربة الحرجة بالفتك (الجسدي) والقوة (السحرية)، وتقليل فعاليتها في الحساب المئوي بشكل كبير، لذا سترى نسبة مئوية أقل الآن في هذه الخصائص.
- ستقوم قوة التنفيذ/المضخم الغامض الجديد بمضاعفة ناتج الضرر مباشرة، كما سيتم ضربها الآن بدلاً من جمعها، وتغيير المضاعف الأساسي إلى 70/70% بدلاً من 130/120% (جسدي/سحري).
تعديلات المعدات
- تقليل قيم ضرر الضربات الحرجة لخاتم Orkham السابق إلى 32% بدلاً من 58%، وتغييرها إلى قوة التنفيذ/التضخيم الغامض.
- تقليل قيم ضرر الضربات الحرجة لحجر تحفة القنص السابق إلى 4% بدلاً من 10%، وتغييرها إلى قوة التنفيذ/التضخيم الغامض.
- تقليل خواتم مكافأة ضرر الضربات الحرجة العالية لتكون 14/15% ضرر ضربة حرجة كإضافة بدلاً من 16/17%، وتغييرها إلى قوة التنفيذ/التضخيم الغامض.
تعديلات الألقاب
- تقليل مكافآت Soul of Light إلى 20% بدلاً من 60%.
- تقليل مكافآت Glowing Warrior إلى 12% بدلاً من 40%.
- تقليل مكافآت Enemy of Darkness إلى 8% بدلاً من 25%.
- تغيير لقب Gambler لتقليل الفتك/القوة بنسبة 35% بدلاً من تقليل معدلاتها بمقدار 10,000.
التفادي
- استبدال معدل التفادي بالتحمل (Endurance).
- سيقلل التحمل الجديد الضرر الجسدي الذي تتلقاه بنصف فرصة تفاديك القديمة.
- ستظل تتفادى بناءً على الصدفة كما كان من قبل، ولكن ناتج الضرر سيكون دائمًا نفسه في كل من ضربات التفادي وغير التفادي.
الخصائص الجديدة
ملاحظة من مصمم اللعبة: هذه الخصائص جديدة ومخطط لاستخدامها في المستقبل.
- سرعة وقت التجهيز (Cooldown Speed): تحدد مدى تكرار استخدام مهاراتك. الافتراضي هو 100%.
- عقوبة وقت التجهيز (Cooldown Penalty): تحدد عدد ثوانٍ العقوبة التي لديك على مهاراتك. الافتراضي هو 0.
- فعالية الفساد (Corruption Effectiveness): تحدد فعالية الخصائص الفاسدة على أسلحتك. الافتراضي هو 100%.
- نسبة الفتك/القوة %: تحدد مضاعف نتيجة حساب النسبة المئوية لمعدل الفتك/القوة لديك. الافتراضي هو 100%.
المحارب (Warrior)
عام
- زيادة كسب ضرر 2-H Weapon Mastery إلى 78.8% بدلاً من 72.2%.
الكشاف (Scout)
عام
- تغيير Eagle Eyes لتقديم 3% قوة تنفيذ ثابتة بدلاً من 11.5%.
كشاف/محارب (Scout/Warrior)
- إزالة مكافأة قوة تنفيذ Battle Instinct، وزيادة مكافأة قوة الهجوم إلى 15.6% بدلاً من 10.4%.
كشاف/فارس (Scout/Knight)
- تقليل وقت تجهيز Snipe إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 10.
- زيادة تقليص وقت تجهيز Repelling Arrow إلى ثانيتين بدلاً من ثانية واحدة.
كشاف/طبيب طبيعة (Scout/Druid)
- تقليل معدل تحويل Focus إلى 35% بدلاً من 50%.
كشاف/مشعوذ (Scout/Warlock)
- تقليل مكافأة التضخيم الغامض لـ Target Area إلى 2% بدلاً من 20%.
- تغيير Eagle Eyes لتقديم 3% تضخيم غامض ثابت بدلاً من 11.5%.
المحتال (Rogue)
عام
- تغيير Premeditation لتفقد تكديسًا لكل إلقاء بدلاً من كل ضرر.
محتال/شاعر (Rogue/Bard)
- تغيير Thunderous Rage لزيادة كل من سرعة الهجوم وحد سرعة الهجوم الأقصى بنسبة 40% بدلاً من ذلك.
محتال/كشاف (Rogue/Scout)
- زيادة وقت تجهيز Fast Draw إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 6.
- زيادة تعزيز ضرر Precision لـ Fast Draw إلى 60% بدلاً من 50%.
الساحر (Mage)
عام
- تقليل مكافأة التضخيم الغامض لـ Energy Influx إلى 2% بدلاً من 5%.
ساحر/محارب (Mage/Warrior)
- استبدال التضخيم الغامض لـ Elemental Explosion بالقوة (Potency).
ساحر/كشاف (Mage/Scout)
- استبدال التضخيم الغامض لـ Fire Arrow بالقوة (Potency).
- استبدال كسب الضرر السحري لـ Strength of Ashes بمقاومة ضرر المنطقة بنسبة 20%.
ساحر/محتال (Mage/Rogue)
- استبدال التضخيم الغامض لـ Fang Ritual بالقوة (Potency).
ساحر/فارس (Mage/Knight)
- تقليل مكافأة التضخيم الغامض لـ Energy Recovery إلى 6.3% بدلاً من 18.8%.
ساحر/بطل (Mage/Champion)
- تقليل ضرر Ion Storm بمقدار 913 بدلاً من 1075.
- تقليل ضرر Voltage Seize إلى 5322 بدلاً من 6266.
- استبدال مكافأة التضخيم الغامض لـ Voltage Influx بالقوة (Potency).
الكاهن (Priest)
ملاحظة من مصمم اللعبة: العديد من الكهنة لم يصلوا بعد إلى المستوى الذي نريده لهم، مع وجود تخصص واحد يتفوق بشكل كبير (ونعني هنا كاهن/ساحر) عند تحسينه لأقصى حد.
عام
- إصلاح Wave Armor ليكون قابلاً للاستخدام على نفسك فقط.
- تغيير مهارة Elemental Repercussions لتمنح 2% تضخيم غامض بدلاً من 20% ضرر ضربة حرجة، وزيادة تقليل العلاج إلى 80% بدلاً من 60%.
كاهن/ساحر (Priest/Mage)
- تقليل الحد الأقصى لحجم تكديس Angel's Carol إلى 20 بدلاً من 30.
كاهن/مشعوذ (Priest/Warlock)
- تغيير تكلفة مهارة Touch of Revival إلى 2% مانا بدلاً من 15 تركيز.
- تغيير تكلفة مهارة Psychic Arrows إلى 1% مانا بدلاً من 20 تركيز.
- تغيير Spirit Embodiment لزيادة الضرر السحري والحكمة بنسبة 12% إضافية، وتقليل استنزاف المانا الخاص به إلى 1% في الثانية، وزيادة استعادة التركيز إلى 20 بدلاً من 10، وزيادة تقليل الضرر إلى 50% بدلاً من 10%، وتقليل وقت التأثير إلى ثانيتين بدلاً من 8.
كاهن/بطل (Priest/Champion)
- تغيير Diamond Light Activation لمنح الضوء المنشط (Activated Light) لمدة 12 ثانية إضافية، مما يزيد من الضرر السحري والحكمة وسرعة القناة بنسبة 15%، وإزالة تفعيل وقت التجهيز العالمي الخاص به.
الفارس (Knight)
ملاحظة من مصمم اللعبة: نتردد دائمًا في تقوية الفرسان لأن ترسانتهم قوية للغاية في منع اللاعبين من تلقي الضرر. ومع ذلك، فقد استحوذ حراس الطبيعة (Wardens) على الأضواء لفترة من الوقت الآن، وسندفعهم ببطء ليكونوا أكثر تقاربًا من حيث القوة من الآن فصاعدًا. نعتذر لتخصص فارس/طبيب طبيعة، لكونه الخاسر الوحيد في هذا التحديث. كما أننا نراقب تخصص فارس/كاهن عن كثب أيضًا.
عام
- تقليل تكلفة مانا Tsunami إلى 3% بدلاً من 5%+850.
- تقليل تكلفة مانا Traces of the Cross Sword إلى 4% بدلاً من 6%+700، وزيادة مداه إلى 125 بدلاً من 100.
فارس/محارب (Knight/Warrior)
- تقليل تكلفة غضب Whirlwind إلى 20 بدلاً من 40.
- تغيير كسب قوة Survival Instinct إلى حيوية (Stamina).
فارس/حارس طبيعة (Knight/Warden)
- تقليل مكافأة قوة تنفيذ Critical Matters إلى 11.5% بدلاً من 34.5%.
فارس/ساحر (Knight/Mage)
- زيادة وقت تجهيز Mana Shield إلى 15 ثانية بدلاً من لا شيء، وإزالة تفعيل وقت التجهيز العالمي.
فارس/كاهن (Knight/Priest)
- إصلاح عدم إمكانية استخدام Free Will على الحلفاء، وتقليل وقت تجهيزه إلى 15 ثانية بدلاً من 30.
فارس/محتال (Knight/Rogue)
- زيادة معدل تهديد الضرر العالي لـ Flurry إلى x8 بدلاً من x3.
فارس/طبيب طبيعة (Knight/Druid)
- تقليل كسب حيوية Earthly Protection إلى 8.4% بدلاً من 16.8%، وإزالة كسب العلاج.
- تغيير Earth Cleave لعدم صعق الأعداء عند تأثرهم بأغلال الضوء، وبدلاً من ذلك، يتم تقييد حركة الأعداء الآن.
طبيب الطبيعة (Druid)
ملاحظة من مصمم اللعبة: حظي أطباء الطبيعة بلحظتهم الصغيرة مع تخصص /ساحر لكونه قويًا للغاية. لا يزالون أقوياء جدًا مع قدر جيد من دعم الفريق، ومع ذلك، يبدو أن هذا ليس كافيًا لجعلهم مشهورين. نحن نقوم بتقوية العديد منهم.
عام
- تقليل وقت إلقاء Briar Entwinement إلى ثانية واحدة بدلاً من ثانيتين.
- زيادة كسب حكمة Knowledge of Nature إلى 2550 بدلاً من 115.
- تغيير Savage Blessing لتقديم 15% مقاومة ضرر بمرور الوقت (DoT) لجميع الحلفاء المتأثرين إضافيًا.
- تغيير Blossoming Life ليعالج بقيمة ثابتة 172 كل ثانيتين بدلاً من 5.2% كل 3 ثوانٍ.
طبيب طبيعة/ساحر (Druid/Mage)
- زيادة ضرر Earth Chain CPS إلى 205% بدلاً من 175.5%.
- تغيير استهداف Embraced By Light ليكون حول اللاعب بدلاً من استهداف الأرض، وتقليل وقت تجهيزه إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 8.
طبيب طبيعة/كشاف (Druid/Scout)
- تقليل وقت تجهيز Warm Spring إلى 60 ثانية بدلاً من 180.
طبيب طبيعة/محتال (Druid/Rogue)
- زيادة وقت تجهيز Magic Turmoil إلى 120 ثانية بدلاً من 60.
- تقليل كسب هجوم وضرر Dark Moon إلى 15% بدلاً من 25%.
طبيب طبيعة/بطل (Druid/Champion)
- تقليل وقت تجهيز Rune Vitality Mechanism إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 15.
- تقليل وقت تجهيز Augmentation Mechanism إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 30.
- تغيير Mechanism Burst لعدم تفعيل وقت التجهيز العالمي، وتقليل تكلفة غضبه إلى 10 بدلاً من 20.
- تغيير Mechanism Feedback لزيادة الضرر السحري وقوة الهجوم السحري للمستخدم بنسبة 1% لكل تكديس إضافيًا.
طبيب طبيعة/شاعر (Druid/Bard)
- إصلاح تطبيق Solo على نفسك فقط بدلاً من الغارة بأكملها.
- زيادة تقليل تكلفة الموارد لـ Neotropical Warmth إلى 20% بدلاً من 19.6%.
- تقليل وقت تجهيز Growing Fern إلى 5 ثوانٍ بدلاً من 10، وتقليل تكلفة تركيزه إلى 20 بدلاً من 30.
- تغيير علاج Death Roll ليؤثر على الغارة بأكملها، وتقليل تأثيره، وإضافة تقليص علاج بنسبة 20%.
- زيادة قيمة ضرر خاصية Crocodilian Bite إلى 0.5، وتغيير خاصيتها إلى الحكمة بدلاً من الذكاء.
طبيب طبيعة/حارس طبيعة (Druid/Warden)
- زيادة كسب الضرر السحري لـ Mysterious Grace إلى 19.9% بدلاً من 10.4%.
- تقليل وقت تجهيز Essence Extraction إلى 40 ثانية بدلاً من 180 ثانية.
- زيادة كسب الضرر السحري لـ Grace of the Forest إلى 20% بدلاً من 3%، وإضافة كمية مساوية من الحكمة إلى البوف.
حارس الطبيعة (Warden)
عام
- تقليل حصة الصحة لـ Protection of Nature من 6% إلى 5%.
حارس طبيعة/طبيب طبيعة (Warden/Druid)
- زيادة وقت تجهيز Elven Roots إلى 120 ثانية بدلاً من 90.
- إزالة مكافأة الضرر السحري لـ Magical Awakening.
المشعوذ (Warlock)
مشعوذ/بطل (Warlock/Champion)
- تقليل كسب ضرر Psychic Tap إلى 5% بدلاً من 20%.
- زيادة وقت تجهيز Rune Energy Devotion إلى 120 ثانية بدلاً من 90.
البطل (Champion)
عام
ملاحظة من مصمم اللعبة: أداء الأبطال جيد جدًا (خاصة بطل/محارب) عندما يتعلق الأمر بامتصاص الضرر (Tanking). نريد أن يقضي الأبطال الآخرون وقتًا ممتعًا أيضًا، لذا نقوم بتقويتهم وفقًا لذلك. ومع ذلك، فإننا نراقب عن كثب جانب إلحاق الضرر (DPS) لتخصص /كاهن، وإذا أصبح قويًا بشكل مفرط، فسيتم إضعافه سريعًا.
- زيادة كسب الدفاع الجسدي لـ Feedback Defense إلى 20% بدلاً من 16%، وزيادة مشاركة الدفاع الجسدي إلى 10% بدلاً من 8%.
بطل/كاهن (Champion/Priest)
- زيادة مدة Crusade إلى 30 ثانية بدلاً من 20.
- تغيير تكلفة مانا Holy Attack إلى 1% بدلاً من 459 ثابت، وإضافة كسب 20 غضب عند الإصابة.
- تغيير تكلفة Light Pulse إلى 20 غضب بدلاً من 6% مانا، وإزالة تفعيل وقت التجهيز العالمي.
- تغيير Divine Vengeance لعدم امتلاك تفعيل وقت التجهيز العالمي، وتغيير بوفه الدفاعي إلى 35% دفاع جسدي/دفاع سحري بدلاً من 20% تقليل ضرر.
بطل/فارس (Champion/Knight)
- تغيير تكلفة Holy Roar إلى 10 غضب بدلاً من 4% مانا.
- تغيير Rune Draw لتقديم 4 رموز مقدسة (Holy Sigils) إضافية لهدفك.
الشاعر (Bard)
شاعر/محارب (Bard/Warrior)
- تغيير War Cry لتقديم 30% سرعة وقت تجهيز إضافية.
شاعر/حارس طبيعة (Bard/Warden)
- تغيير Earthy Rune ليكون بوف مدته 900 ثانية، وإزالة وقت التجهيز، وزيادة كسب الضرر إلى 25% بدلاً من 20%.
واجهة المستخدم
الإطارات العامة
- متتبع المهام: زيادة العرض الافتراضي قليلاً مرة أخرى.
- عناصر الشخصية: إضافة علامة عندما تكون الشخصية غير القابلة للعب مرتبطة بمهمة.
- الحقيبة: تحسين نمط العنوان عن طريق تلوين أرقام الخانات وتعديل نوع الأقواس.
- أدلة اللعبة: إصلاح عرض التدريبات المكتملة عند تعطيل خيار النافذة المنبثقة التلقائية.
قالب الإطارات
تغيير النمط البصري لشكل الإطار الأساسي إلى نمط أصلي محسن للإطارات التالية:
- الحقيبة
- تعديل البريد
- سلة المهملات
- متجر العناصر
- كتاب المهام
- حقيبة الشريك
- إعدادات الغارة
- الإطار الاجتماعي
- إلغاء السحر (Disenchanting)
- معلومات الشخصية
- حقيبة متجر العناصر
- المحول الغامض (Arcane Transmutor)
المساعد
- تحسين عامل القياس.
- تحديث قوام خلفية الإطار الأساسي.
- تحديث قوام تمييز زر القياس إلى القالب القياسي المشترك.
إطار الشخصية
- تحديث قوام خلفية الإطار الأساسي.
- إضافة مؤشر رابط تشعبي إلى زر التدريب.
- إزالة المساحة الفارغة في تلميح زر التدريب.
الدردشة
- إصلاح عرض شروط المهام لـ "" أحيانًا.
- إصلاح ظهور رسالة "nil" في الدردشة أثناء تفعيل خيار "السحر" في القائمة المنسدلة لإطار الشخصية.
- إصلاح عدم عمل البحث في متجر العناصر عبر روابط عناصر الدردشة إذا لم يكن متجر العناصر مفتوحًا من قبل.
الإعدادات
- تحديث قوام خلفية الإطار الأساسي.
- إصلاح غياب تأثير التوهج (Bloom) من الإعداد المسبق.
- تحسين مواضع العناصر العلوية داخل الإطار.
- إصلاح إعداد شريط التمرير لمدى رؤية البيئة.
- تغيير شريط تمرير "تفاصيل التضاريس" إلى خانة اختيار "توهج التضاريس".
- إصلاح إعادة تعيين إعدادات جودة الرسومات عند إعادة تشغيل اللعبة.
إضافة إعدادات جديدة لتحديث محرك اللعبة القادم:
- فئة الظلال.
- إعداد مسبق لرسومات فائقة (Ultra).
- خيار لتعديل مجال الرؤية (Field of View) في إعدادات الكاميرا.
الهدف
- إضافة علامة عندما تكون الشخصية غير القابلة للعب مرتبطة بمهمة.
- إصلاح استهداف الكائنات عند الابتعاد عن اللاعبين.
التلميحات
- إضافة تلميح للروابط التشعبية ينصح باستخدام النقر بزر الماوس الأيمن لفتح القوائم.
- إصلاح عدة نصوص بوف/ديبوف لم تكن تعرض الخصائص باللغة الإسبانية.
- إضافة تلميح مقارنة المعدات الحالية إلى مكافآت المهام وعناصر إطار الحرف اليدوية.
- إصلاح اختفاء تفاصيل ترقية المعدات في تلميحات الحزم بعد تمرير الماوس فوق العنصر مرة واحدة.
الإضافات (Addons)
- تعطيل إضافة MoveableFrameRate غير المتوافقة والقديمة.
التطوير
عام
- إضافة
bool isQuestMarked = UnitIsQuestMarked( unit ). - زيادة الحد الأقصى لكمية الأزرار في القائمة المنسدلة من 32 إلى 40.
مظلل التضاريس (Terrain Shader)
- إلغاء دعم
TerrainShaderDetailSlider_GetValueوTerrainShaderDetailSlider_SetValue. - إضافة
bool terrainShader = Sys_GetTerrainShader() - إضافة
Sys_GetTerrainShader(bool terrainShader)
ملاحظات ما بعد التحديث
إصلاح كون التضخيم الغامض يعتمد على 100% بدلاً من 70%. ستظل ترى قاعدة أعلى حتى التحديث القادم ولكن سيتم تصحيح ناتج الضرر. (مطبق فقط في الدهاليز المخصصة وأتلانتس القناة 3.)- تغيير قواعد كل من التضخيم الغامض وقوة التنفيذ لتكون 100% بدلاً من 70%. ستظل ترى قاعدة مختلفة حتى التحديث القادم ولكن سيتم تغيير ناتج الضرر. (مطبق فقط في الدهاليز المخصصة وأتلانتس القناة 3)
- تقليل خصائص روبوت ساحة الظلام التي كانت تقدم سابقًا خصائص ضرر ضربة حرجة لتكون أكثر تماشيًا مع تغييرات القيم الأخرى في التحديث السابق. ستظل ترى القيم القديمة في التلميحات حتى التحديث القادم ولكن سيتم تصحيح ناتج الضرر.
- تقليل خصائص المجموعات التي كانت تقدم سابقًا خصائص ضرر ضربة حرجة لتكون أكثر تماشيًا مع تغييرات القيم الأخرى في التحديث السابق. ستظل ترى القيم القديمة في التلميحات حتى التحديث القادم ولكن سيتم تصحيح ناتج الضرر. (مطبق فقط في الدهاليز المخصصة وأتلانتس القناة 3.)
- زيادة مضاعف قوة تنفيذ الشخصيات غير القابلة للعب إلى 50% بدلاً من 33%.
- إصلاح تقديم بعض بوفات التخصصات لقيم خصائص خاطئة. ستظل ترى القيم القديمة في التلميحات حتى التحديث القادم ولكن سيتم تصحيح ناتج الضرر. (مطبق فقط في الدهاليز المخصصة وأتلانتس القناة 3.)








