Poprawka 12.0.0.3000-3500 - Festiwal Dyni

Festiwal Dyni

Informacje o aktualizacji 12.0.0.3000

articleOgólne

  • Wyłączono przycisk logowania, gdy usługa logowania jest w trakcie odświeżania.
  • Naprawiono czasami występujące zacięcie podczas łączenia się z serwerem gry.
  • Dostosowano zachowanie ruchu dla kliknięcia w celu poruszania się oraz dotykania obiektów interaktywnych, aby było bardziej niezawodne.

auto_awesomeNowi gracze

Ogólne

  • Zwiększono liczbę diamentów otrzymywanych od Owenstein o 28% dla nowych graczy.
  • Naprawiono przyciski przewodnika po grze, które wyświetlały zduplikowane wpisy i zawsze 8 przycisków.
  • Zmieniono Pigułka wzmacniająca - …, aby nie resetowała poziomów umiejętności i nie zmniejszała TP gracza, jeśli posiada on większą ilość.

Strefa samouczka

  • Dostosowano punkty odrodzenia wrogów.
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez przyjaznych sojuszników wewnątrz strefy Samouczek o 75%.
  • Naprawiono problem, w którym Asystent otwierał się przy pierwszym uruchomieniu gry, zamiast przy kolejnym logowaniu po ukończeniu/odrzuceniu Samouczka.

Pakiety dla początkujących

  • Zmieniono nazwy pakietów poziomów 1-10, aby pasowały do wszystkich ras.
  • Naprawiono Token wynajmu przenośnego banku, który był nadal wyświetlany w nagrodzie za zadanie Pokonaj pająki i dołączony bez efektu do Pakietu Morza Śniegu - otrzymuje się go raz na postać z Pakietu Wstąpienia (poziom 10).

Pakiety progresji

  • Naprawiono bonus zestawu przedmiotów Jedwabne szaty, który wynosił 18% Mądrości zamiast 8%.
  • Dodano 5 nowych pakietów zawierających 30-dniowy sprzęt na wynajem dla każdego rodzaju wyposażenia. Gracze mogą odebrać jeden pakiet sprzętu na wynajem za darmo u Hector Patrick po ukończeniu zadań Wiadomość do króla i Plotki o Atlantydzie.

Bard

  • Dodano Drobny tamburyn do nagród za zadanie Podstawy ataku na Wyspach Elfów.
  • Dodano Drobny tamburyn do nagród za zadanie Umiejętność samoobrony w Dolinie Yrvandis.

historyNostalgia

  • Naprawiono artefakty, które niezamierzenie pokazywały bonus HD przy swoich bonusach za poziom.
  • Usunięto wymagania wejściowe dla Ruiny Królestwa Lodowych Krasnoludów i Sala Władców Demonów.
  • Usunięto wymagania wstępne dla instancji Przebudzonych (z wyłączeniem Przebudzona Komnata Arkana Sathkur ze względu na wymagania zadania dotyczące uzyskania materiałów).

mapObszary

Ogólne

  • Zmieniono efekty wizualne (VFX) buffów taktycznych, aby były zawsze widoczne niezależnie od ustawień w:
    • Orkham: Robotnik Zerdeona
    • Ciemny Rdzeń: Shashank
    • Millim: Echo Barkhowla

Millim

  • Naprawiono wiele miejsc, w których można było utknąć w strefie.
  • Naprawiono kartę Skaczącego Grzyba, która nie była możliwa do zdobycia.
  • Dostosowano implementację Glitchy Wymiarowych, aby spróbować zapobiec ich nieprawidłowemu odradzaniu się.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Ogólne

  • Naprawiono opis anulowania buffa, który był widoczny dla buffów innych graczy.
  • Dodano informację "Ten przedmiot ma limit czasu" do hiperłączy przedmiotów z limitem czasu na czacie.

Mapa świata

  • Naprawiono niemożność kliknięcia prawym przyciskiem myszy na ikony Prestiżu.
  • Naprawiono kopiowanie ID wroga z ikon Prestiżu, które zwracało nieprawidłowy ID.

shieldKlasy

  • Zmieniono Tarczę Błyskawic Maga/Mistrza, aby nie odbijała obrażeń podczas bycia AFK.

local_floristFestiwal Dyni

Informacje o aktualizacji 12.0.0.3010

auto_awesomeNowi gracze

  • Zmodernizowano wizualizację odznaki nad głową dla nowych graczy.
  • Naprawiono zbyt silne potwory i NPC na niskich poziomach.
  • Zwiększono maksymalny stos przedmiotów dla mikstur zdrowia i many niskiego poziomu ze 100 do 1000.
  • Zmieniono Osric Thunderheart w Szukanie służącej na 2 próby przy zbyt szybkim działaniu zamiast 1 i zwiększono maksymalny zasięg oddalenia.

mapObszary

Millim

  • Naprawiono problemy z teksturami i nazwą obszaru w Lesie Millim.

Dolina Yrvandis

  • Zmniejszono czas trwania niektórych pasków rzucania zaklęć podczas zadań.
  • Dodano losowy tekst dialogowy do Snoop the Stubborn.
  • Poprawiono kategoryzację tytułu Tragedia buduje charakter.
  • Zmieniono nazwę tytułu Tjarkta Yanoh na Instruktor alchemii.
  • Zmniejszono obrażenia Strażnika Morfantas, aby ułatwić wykonywanie zadań.
  • Naprawiono niektóre kolejne zadania od tych samych NPC, które nie wyświetlały się automatycznie.
  • Zmieniono niektóre zadania wymagające osłabienia potworów, aby umożliwić wcześniejsze użycie przedmiotu.
  • Naprawiono Jaydna Steelsand i Chantholl von Jura, którym brakowało narzędzi do zbierania.
  • Podwojono czas trwania buffa Błogosławieństwo Sinthera i dodano listę atrybutów do opisu.
  • Usunięto zduplikowane nagrody strefy Samouczek z zadania Strzeżcie się tych obcych!.
  • Zmniejszono ilość warunku Wydobądź ciemną energię w zadaniu Plan anihilacji z 9 do 5.
  • Naprawiono niemożność przekazania Duszony mięso węża z zadania Smak tęsknoty niektórym mieszkańcom.

shieldKlasy

  • Naprawiono sprzęt z poziomem 11-100, który zapewniał +20% bonusu zamiast tylko powyżej 100.
  • Naprawiono wartości szybkości ataku w ramce postaci dla broni, które można nosić dzięki umiejętnościom pasywnym.
  • Zintegrowano ciągi znaków nadchodzącej przeróbki trafień krytycznych i parowania, więc widoczne w grze nieznane elementy są oczekiwane.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Ramki ogólne

  • Łupy: Dodano możliwość zbierania wszystkich przedmiotów za pomocą skrótu klawiszowego ObjectPopup.
  • Hiperłącza: Naprawiono "Znajdź w Item Shopie" przy kliknięciu prawym przyciskiem myszy na zwykłe przedmioty, które nie wyświetlało się poprawnie.
  • Mapa świata: Naprawiono priorytet ikon zadań u tego samego NPC, który był odwrócony - teraz pokazywane są najpierw ukończone zadania ponad nowymi.

Asystent

  • Zmniejszono skalę podstawowej ramki do 90%.
  • Naprawiono zbyt duży rozmiar czcionki tekstu paska tytułu.
  • Zmieniono styl wizualny kształtu podstawowej ramki na ulepszony, natywny.

Czat

  • Zmieniono nazwę "Ustawienia kanału" na "Kanały zakładki" i przeniesiono ją do sekcji Zakładka.
  • Dodano nową domyślną zakładkę czatu "Społeczność" zawierającą następujące kanały: Powiedz, Strefa, Grupa, Gildia, Świat, Szept.

Wiadomości

  • Usunięto podwójną spację z wiadomości o warunkach zadania.
  • Naprawiono problem, w którym "Miecz 1-ręczny" nie pojawiał się w wiadomości o awansie umiejętności broni.
  • Zmieniono żółte komunikaty o niemożności zaakceptowania/ukończenia zadań przy pełnym plecaku na ostrzeżenia.

Ramki zadań

  • Zwiększono domyślną szerokość Śledzenia zadań.
  • Naprawiono nakładkę wyboru nagrody, która nie była idealnie dopasowana do bloków.
  • Dodano opcję kopiowania ID z bloków Śledzenia zadań za pomocą środkowego przycisku myszy.
  • Dodano opcję kopiowania ID z bloków Nagrody za zadanie za pomocą środkowego przycisku myszy.

Ustawienia

  • Dodano opcję dostosowania Skali widżetów nad głową.
  • Zmieniono styl wizualny kształtu podstawowej ramki na ulepszony, natywny.
  • Zmieniono Skalę interfejsu użytkownika, aby nie dostosowywała się automatycznie do wartości minimalnej po 0,5 sekundy.

Opisy (Tooltipy)

  • Wyłączono wyświetlanie poziomu i rasy dla warunków zadań poziomu 0.
  • Wyłączono trwałość z opisów zadań i przepisów, chyba że jest to stała trwałość.
  • Zmieniono niektóre pakiety wyposażenia, aby zawierały hiperłącza wyposażenia.
  • Zmieniono maksymalny poziom umiejętności, aby pojawiał się tylko podczas ulepszania umiejętności w księdze umiejętności.

local_floristFestiwal Dyni

  • Zmieniono transmisję wydarzenia Pan Dynia, aby kwalifikowała się jako typ Festiwalowy.
  • Dostosowano minimalny poziom do zaakceptowania zadań Te niegrzeczne dzieciaki i Dyniowi żartownisie, aby pasował do poziomu strefy Wzgórza Thunderhoof.

auto_awesomeRozwój

  • Poprawiono składnię wszystkich błędów.
  • Naprawiono i ulepszono stos wywołań błędów.
  • Zmieniono numericClampDelaySeconds, aby było skuteczne tylko jeśli > -1.
  • Dodano funkcję GetTargetResistRate( bool IsMagic ), która zwraca obecne odporności krytyczne celów.

Informacje o aktualizacji 12.0.0.3500

articleOgólne

  • Dodano poziomy 11-13 dla typów run, którym ich brakowało.
    • Koszty ekstrakcji i wynik sprzętu dla wszystkich run t11-13 zostaną zrównoważone w przyszłej aktualizacji, aby były na rangę i poziom.

auto_awesomeNowi gracze

  • Dodano szansę na zdobycie run wyższego poziomu z potworów wyższego poziomu.
  • Ulepszono Będziemy potrzebować lepszego portalu i Zbieranie materiałów na portal, aby mieć szansę na zdobycie niektórych materiałów od zwykłych potworów wewnątrz instancji.

auto_awesomeMieszkalnictwo

  • Dodano opcje sortowania według Wytworzonych Mebli.
  • Dodano opcję sortowania przedmiotów według ceny, gdzie ma to zastosowanie.

military_techPrestiż

  • Naprawiono korzyść Szybkości rzucania zaklęć, która uniemożliwiała ukończenie Przygotowania do uczty!.
  • Naprawiono korzyść "Codzienne zadania", w której dzienne ładunki nigdy nie były odejmowane, powodując, że ich bonus był dostępny nawet po użyciu Biletu codziennego zadania.

shopping_bagItem Shop

  • Naprawiono 3-dniowe wersje Magiczna lutnia i Magiczna gitara, które nie używały aktualnych buffów.
  • Dodano mikstury zwiększające Szybkość łowienia, Szansę na skarb podczas łowienia i Szybkość poświęcenia podczas łowienia.
  • Dodano Pigułkę wzmacniającą (pozwala także na obniżenie poziomu dla rozgrywki typu legacy) poziomów 20/25/30/35/40/45/50/60/70/80 za Muszlę Phirius.

mapObszary

Instancje ogólne

  • Naprawiono wiele instancji, w których efekty specjalne nie były usuwane przy wejściu.

Kowalstwo Arkana

  • Ograniczono maksymalną ilość Zablokowanych Kamieni Poziomu posiadanych przez postać do 200 000.
  • Zintegrowano Zablokowane Kamienie Poziomu z listą walut z automatycznym dodawaniem przy zdobyciu / kliknięciu prawym przyciskiem myszy w torbie.
  • Zwiększono skuteczność buffów i mikstur zwiększających szansę na drop wewnątrz, zmniejszono tempo serwera w strefie, aby zrekompensować.

Arena Ciemności

  • Zmieniono materiały, aby nie były już przypisane.
  • Naprawiono codzienne zadania, które nie resetowały się do czasu przelogowania, jeśli byłeś zalogowany podczas codziennego resetu.

Pola bitew

  • Naprawiono codzienne zadania, które nie resetowały się do czasu przelogowania, jeśli byłeś zalogowany podczas codziennego resetu.

Ciemny Rdzeń

  • Zmniejszono bonus Wzmocnienia Arkana Zbawcy dusz z 10% do 3%.

Zagubiona Wyspa Atlantyda

  • Zmieniono zadanie W przygotowaniu do twojej podróży do Sinbi… na możliwe do wykonania tylko 1 raz na konto.

Dolina Yrvandis

  • Naprawiono wyskakujące okienko samouczka, które dawało dostęp do Wyspy Elfów.
  • Zmieniono tytuł Poznać każdą sztuczkę w książce z powrotem na tytuł systemowy.
  • Dodano teleport do Silverspring do Snoop the Stubborn dla wszystkich krasnoludów, aby umożliwić natychmiastowe opuszczenie strefy.

local_floristFestiwal Dyni

Obszary

  • Sezonowy Wyścig Windrunner: Zmniejszono czas trwania Wielkiej Dyni więżącej graczy do 7 sekund.
  • Zagubiona Wyspa Atlantyda: Naprawiono nakładanie się dekoracji Festiwalu Dyni na NPC w mieście Atlas.

Item Shop

  • Naprawiono Miksturę transformacji - Potężny szlam (7 dni), której brakowało opisu w języku niemieckim.
  • Naprawiono Miksturę transformacji - Potężny szlam i Miksturę transformacji - Gigantyczny nocny cień nietoperza, które nie były usuwane po użyciu i miały limit czasu przedmiotu.
  • Usunięto limit czasu przedmiotu z Mikstury transformacji - Władca Halloween, Mikstury transformacji - Opanowany pluszowy miś, Mikstury transformacji - Potężny cień więźnia, Mikstury transformacji - Silna mała dynia, Mikstury transformacji - Szułający zombie, Mikstury transformacji - Wściekły rogaty smok, Mikstury transformacji - Kraken z głębin, Mikstury transformacji - Lytfir, Mikstury transformacji - Wyjąca banshee, Mikstury transformacji - Potężny obsesyjny cień, Mikstury transformacji - Silna mała śmierć.

shieldKlasy

Ogólne

Uwaga GD: W przyszłej aktualizacji istniejące bronie Orkham z 2 statystykami korupcji będą miały swoje statystyki korupcji ograniczone do określonych liczb w celach równoważenia.

  • Dostosowano wartości min-max statystyk skorumpowanej broni.
  • Dodano atrybut Skuteczność korupcji, dostępny jako mod dla skorumpowanych broni.
  • Dodano nowe wejście dla GetPlayerAbility, aby wstawić odporność krytyczną celu dla rzeczywistego obliczenia szansy na trafienie krytyczne.
  • Zmieniono niektóre efekty transformacji klas, aby nie były wymuszone nawet przy wyłączonym ustawieniu transformacji.
  • Zmieniono artefakty księżycowe czołgu, aby akumulowały buff z 1,5% zredukowanych obrażeń przez wytrzymałość, zamiast 1% otrzymanych obrażeń.
  • Zmieniono bronie Orkham, aby otrzymywały 4 maksymalne statystyki natychmiast po użyciu kamieni korupcji na nich, z 65% zredukowanymi wartościami maksymalnymi. (60% dla broni niebędących Orkham.)

Nasycenie szybkości ataku

  • Zmieniono szybkość ataku, aby nadal zapewniała obrażenia po przekroczeniu limitu szybkości ataku, ale tylko 35% tego, co faktycznie powinna dawać po tym progu.

Szansa na trafienie krytyczne

Uwaga GD: Ponieważ nowe moce egzekucji/wzmocnienia arkana są multiplikatywne, ich stawki są dostosowane, aby były zgodne z balansem przed aktualizacją.

Główne
  • Nowa Zabójczość/Potencja wpłynie na skuteczność twojej Mocy Egzekucji/Wzmacniacza Arkana.
  • Zastąpiono Bonus Krytyczny nową Mocą Egzekucji (fizyczną) i Wzmacniaczem Arkana (magicznym).
  • Zmieniono % w ramce postaci, aby pokazywał rzeczywistą wartość % z obliczeniem wartości twojego obecnego celu.
  • Nadal będziesz mieć trafienia krytyczne na szansę tak jak wcześniej, ale obrażenia będą zawsze takie same zarówno przy trafieniach krytycznych, jak i niekrytycznych.
  • Zastąpiono Szansę Krytyczną Zabójczością (fizyczną) i Potencją (magiczną), znacznie zmniejszono ich skuteczność w obliczeniach procentowych, więc teraz zobaczysz niższą stawkę % przy tych statystykach.
  • Nowa Moc Egzekucji/Wzmacniacz Arkana będzie bezpośrednio mnożyć twoje obrażenia, także będą teraz mnożone zamiast dodawane, zmieniono bazowy mnożnik na 70/70% z 130/120% (fizyczny/magiczny).
Dostosowania wyposażenia
  • Zmniejszono dawne wartości obrażeń krytycznych pierścieni Orkham z 58% do 32%, zmieniono je na Moc Egzekucji/Wzmacniacz Arkana.
  • Zmniejszono dawne wartości obrażeń krytycznych runy Artefaktu Snajperskiego z 10% do 4%, zmieniono je na Moc Egzekucji/Wzmacniacz Arkana.
  • Zmniejszono pierścienie z wysokim bonusem obrażeń krytycznych, aby miały 14/15% obrażeń krytycznych jako dodatkowe zamiast 16/17%, zmieniono je na Moc Egzekucji/Wzmacniacz Arkana.
Dostosowania tytułów
  • Zmniejszono bonusy Światło duszy z 60% do 20%.
  • Zmniejszono bonusy Świecący wojownik z 40% do 12%.
  • Zmniejszono bonusy Wróg ciemności z 25% do 8%.
  • Zmieniono tytuł Hazardzista, aby zmniejszał Zabójczość/Potencję o 35% zamiast zmniejszać ich stawki o 10 000.

Parowanie

  • Zastąpiono Stawkę Parowania Wytrzymałością.
  • Nowa Wytrzymałość zredukuje otrzymywane obrażenia fizyczne o połowę twojej starej szansy na parowanie.
  • Nadal będziesz parować na podstawie szansy tak jak wcześniej, ale obrażenia będą zawsze takie same zarówno przy parowaniu, jak i nieparowaniu.

Nowe statystyki

Notatka od GD: Te statystyki są świeże i planowane do użycia w przyszłości.

  • Szybkość odnowienia: Określa, jak często możesz używać swoich umiejętności. Domyślnie 100%.
  • Kara odnowienia: Określa, ile sekund kary masz na swoich umiejętnościach. Domyślnie 0.
  • Skuteczność korupcji: Określa skuteczność skorumpowanych statystyk na twojej broni. Domyślnie 100%.
  • Zabójczość/Potencja %: Określa mnożnik twojego wyniku obliczeń procentowych stawki Zabójczości/Potencji. Domyślnie 100%.

Wojownik

Ogólne
  • Zwiększono zysk obrażeń Mistrzostwo broni 2-ręcznej z 72,2% do 78,8%.

Zwiadowca

Ogólne
  • Zmieniono Orle oczy, aby zapewniały 3% statycznej mocy egzekucji zamiast 11,5%.
Zwiadowca / Wojownik
  • Usunięto bonus mocy egzekucji Instynkt bitewny, zwiększono bonus siły ataku z 10,4% do 15,6%.
Zwiadowca / Rycerz
  • Zmniejszono czas odnowienia Snajper z 10 do 8s.
  • Zwiększono redukcje czasu odnowienia Strzała odpychająca z 1 do 2s.
Zwiadowca / Druid
  • Zmniejszono współczynnik konwersji Skupienie z 50% do 35%.
Zwiadowca / Czarnoksiężnik
  • Zmniejszono bonus wzmocnienia arkana Obszar celu z 20% do 2%.
  • Zmieniono Orle oczy, aby zapewniały 3% statycznego wzmocnienia arkana zamiast 11,5%.

Łotrzyk

Ogólne
  • Zmieniono Przemyślenie, aby traciło stos na rzucenie zamiast na obrażenia.
Łotrzyk/Bard
  • Zmieniono Grzmiąca wściekłość, aby zwiększała zarówno szybkość ataku, jak i limit szybkości ataku o 40%.
Łotrzyk/Zwiadowca
  • Zwiększono czas odnowienia Szybki strzał z 6 do 8s.
  • Zwiększono bonus obrażeń Precyzja dla Szybki strzał z 50% do 60%.

Mag

Ogólne
  • Zmniejszono bonus wzmocnienia arkana Napływ energii z 5% do 2%.
Mag / Wojownik
  • Zastąpiono wzmocnienie arkana Eksplozja żywiołów potencją.
Mag / Zwiadowca
  • Zastąpiono wzmocnienie arkana Ognista strzała potencją.
  • Zastąpiono zysk obrażeń magicznych Siła popiołów 20% odpornością na obrażenia obszarowe.
Mag/Łotrzyk
  • Zastąpiono wzmocnienie arkana Rytuał kłów potencją.
Mag / Rycerz
  • Zmniejszono bonus wzmocnienia arkana Odzyskanie energii z 18,8% do 6,3%.
Mag/Mistrz
  • Zmniejszono obrażenia Burza jonowa o 913 z 1075.
  • Zmniejszono obrażenia Przejęcie napięcia z 6266 do 5322.
  • Zastąpiono bonus wzmocnienia arkana Napływ napięcia potencją.

Kapłan

Uwaga GD: Wielu Kapłanów nie było tam, gdzie chcielibyśmy, żeby byli, z jednym mocno przewyższającym (patrzę na ciebie, Kapłan/Mag) przy min-maxowaniu.

Ogólne
  • Naprawiono Pancerz falowy, który był używalny tylko na sobie.
  • Zmieniono Konsekwencje żywiołów ISS, aby zapewniało 2% Wzmocnienia Arkana zamiast 20% obrażeń krytycznych, zwiększono redukcję leczenia z 60% do 80%.
Kapłan / Mag
  • Zmniejszono maksymalny rozmiar stosu Kolęda anioła z 30 do 20.
Kapłan / Czarnoksiężnik
  • Zmieniono koszt umiejętności Dotyk odrodzenia na 2% many zamiast 15 skupienia.
  • Zmieniono koszt umiejętności Strzały psychiczne na 1% many zamiast 20 skupienia.
  • Zmieniono Ucieleśnienie ducha, aby dodatkowo zwiększało obrażenia magiczne i Mądrość o 12%, zmniejszono drenaż many do 1% na sekundę, zwiększono odzyskiwanie skupienia z 10 do 20, zwiększono redukcję obrażeń z 10% do 50%, zmniejszono czas efektu z 8 do 2 sekund.
Kapłan/Mistrz
  • Zmieniono Aktywacja diamentowego światła, aby dodatkowo przyznawało Aktywowane Światło na 12 sekund, zwiększając obrażenia magiczne, mądrość i szybkość rzucania o 15%, usunięto globalny czas odnowienia.

Rycerz

Uwaga GD: Zawsze wahamy się przed wzmacnianiem Rycerzy, ponieważ ich arsenał jest niezwykle potężny w zapobieganiu otrzymywaniu obrażeń przez graczy. Strażnicy przez pewien czas byli w centrum uwagi, i od teraz będziemy ich powoli przybliżać do siebie pod względem mocy. Przepraszamy Rycerza/Druida, będącego jedynym prawdziwym przegranym tej aktualizacji. Uważnie obserwujemy też Rycerza/Kapłana.

Ogólne
  • Zmniejszono koszt many Tsunami z 5%+850 do 3%.
  • Zmniejszono koszt many Ślady miecza krzyża z 6%+700 do 4%, zwiększono zasięg ze 100 do 125.
Rycerz / Wojownik
  • Zmniejszono koszt agresji Wir z 40 do 20.
  • Zmieniono zysk siły Instynkt przetrwania na wytrzymałość.
Rycerz / Strażnik
  • Zmniejszono bonus mocy egzekucji Krytyczne sprawy z 34,5% do 11,5%.
Rycerz / Mag
  • Zwiększono czas odnowienia Tarcza many z braku do 15 sekund, usunięto globalny czas odnowienia.
Rycerz / Kapłan
  • Naprawiono Wolna wola, która nie była używalna na sojusznikach, zmniejszono jej czas odnowienia z 30 do 15 sekund.
Rycerz/Łotrzyk
  • Zwiększono stawkę agresji za wysokie obrażenia Seria z x3 do x8.
Rycerz / Druid
  • Zmniejszono zysk wytrzymałości Ochrona ziemi z 16,8% do 8,4%, usunięto zysk leczenia.
  • Zmieniono Rozdarcie ziemi, aby nie ogłuszało już, gdy jest pod wpływem kajdan światła, zamiast tego wrogowie są teraz unieruchomieni.

Druid

Uwaga GD: Druidzi mieli swój mały moment z /Magiem, będąc tak zepsutymi, jak tylko mogą. Nadal są bardzo silni przy dobrym wsparciu drużyny, jednak najwyraźniej nie na tyle, by uczynić ich popularnymi. Wzmacniamy wielu z nich.

Ogólne
  • Zmniejszono czas rzucania Oplątanie cierni z 2 do 1 sekundy.
  • Zwiększono zysk Mądrości Wiedza o naturze z 115 do 2550.
  • Zmieniono Dziki błogosławieństwo, aby dodatkowo zapewniało 15% odporności na DoT wszystkim dotkniętym sojusznikom.
  • Zmieniono Kwitnące życie, aby zamiast leczyć o 5,2% co 3 sekundy, leczyło o 172 stałego leczenia co 2 sekundy.
Druid / Mag
  • Zwiększono obrażenia CPS Łańcuch ziemi z 175,5% do 205%.
  • Zmieniono celowanie Objęty światłem na wokół gracza zamiast celu na ziemi, zmniejszono czas odnowienia z 8 do 4 sekund.
Druid / Zwiadowca
  • Zmniejszono czas odnowienia Ciepłe źródło ze 180 do 60 sekund.
Druid/Łotrzyk
  • Zwiększono czas odnowienia Magiczny zamęt z 60 do 120s.
  • Zmniejszono zyski ataku i obrażeń Ciemny księżyc z 25% do 15%.
Druid/Mistrz
  • Zmniejszono czas odnowienia Mechanizm witalności run z 15 do 10 sekund.
  • Zmniejszono czas odnowienia Mechanizm wzmocnienia z 30 do 10 sekund.
  • Zmieniono Wybuch mechanizmu, aby nie wyzwalał globalnego czasu odnowienia, zmniejszono koszt agresji z 20 do 10.
  • Zmieniono Sprzężenie zwrotne mechanizmu, aby dodatkowo zwiększało obrażenia magiczne i mAtk użytkownika o 1% na stos.
Druid / Bard
  • Naprawiono Solo, które było stosowane tylko do siebie zamiast na cały rajd.
  • Zwiększono redukcję kosztów zasobów Neotropikalne ciepło z 19,6% do 20%.
  • Zmniejszono czas odnowienia Rosnąca paproć z 10 do 5 sekund, zmniejszono koszt skupienia z 30 do 20.
  • Zmieniono leczenie Taniec śmierci, aby wpływało na cały rajd, zmniejszono jego efekt, dodano 20% redukcji leczenia.
  • Zwiększono wartość obrażeń atrybutu Ugryzienie krokodyla do 0,5, zmieniono jego atrybut z Inteligencji na Mądrość.
Druid / Strażnik
  • Zwiększono zysk mDmg Tajemnicza łaska z 10,4% do 19,9%
  • Zmniejszono czas odnowienia Ekstrakcja esencji ze 180 do 40 sekund.
  • Zwiększono zysk obrażeń magicznych Łaska lasu z 3% do 20%, dodano równą ilość Mądrości do buffa.

Strażnik

Ogólne
  • Zmniejszono udział HP Ochrona natury z 6% do 5%.
Strażnik / Druid
  • Zwiększono czas odnowienia Elfie korzenie z 90 do 120s.
  • Usunięto bonus obrażeń magicznych Magiczne przebudzenie.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik/Mistrz
  • Zmniejszono zysk obrażeń Psychiczne dotknięcie z 20% do 5%.
  • Zwiększono czas odnowienia Oddanie energii runicznej z 90 do 120s.

Mistrz

Ogólne

Uwaga GD: Mistrzowie radzą sobie całkiem dobrze (szczególnie Mistrz/Wojownik), jeśli chodzi o tankowanie. Chcemy, aby inni Mistrzowie również dobrze się bawili, więc wzmacniamy ich odpowiednio. Uważnie obserwujemy stronę DPS /Kapłana, jeśli stanie się zbyt potężny, nerfy będą szybkie.

  • Zwiększono zysk pDef Obrona przez sprzężenie zwrotne z 16% do 20%, zwiększono udostępnianie pDef z 8% do 10%.
Mistrz/Kapłan
  • Zwiększono czas trwania Krucjata z 20 do 30 sekund.
  • Zmieniono koszt many Święty atak z 459 stałej na 1%, dodano 20 zysku agresji przy trafieniu.
  • Zmieniono koszt Impuls światła na 20 agresji z 6% many, usunięto globalny czas odnowienia.
  • Zmieniono Boska zemsta, aby nie miała globalnego czasu odnowienia, zmieniono jej buff obronny na 35% pDef/mDef zamiast 20% redukcji obrażeń.
Mistrz/Rycerz
  • Zmieniono koszt Święty ryk na 10 agresji z 4% many.
  • Zmieniono Rysowanie run, aby dodatkowo zapewniało 4 Święte Pieczęcie twojemu celowi.
Bard
Bard / Wojownik
  • Zmieniono Wojenny okrzyk, aby dodatkowo zapewniało 30% szybkości odnowienia.
Bard / Strażnik
  • Zmieniono Ziemska runa na buff 900s, usunięto czas odnowienia, zwiększono zysk obrażeń z 20% do 25%.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Ramki ogólne

  • Śledzenie zadań: Nieznacznie zwiększono domyślną szerokość jeszcze raz.
  • Widżety postaci: Dodano znacznik, gdy NPC jest powiązany z zadaniem.
  • Torba: Ulepszono styl tytułu poprzez kolorowanie numerów slotów i modyfikację typu nawiasów.
  • Przewodniki po grze: Naprawiono wyświetlanie ukończonych samouczków, gdy opcja automatycznego wyskakującego okienka była wyłączona.

Szablon ramek

Zmieniono styl wizualny kształtu podstawowej ramki na ulepszony, natywny dla następujących ramek:

  • Torba
  • Mod poczty
  • Kosz na śmieci
  • Item Shop
  • Księga zadań
  • Torba partnera
  • Ustawienia rajdu
  • Ramka społecznościowa
  • Odczarowywanie
  • Informacje o postaci
  • Torba Item Shopu
  • Transmutator Arkana

Asystent

  • Ulepszono współczynnik skalowania.
  • Zaktualizowano teksturę tła ramki.
  • Zaktualizowano teksturę podświetlenia przycisku skali do wspólnego standardowego szablonu.

Ramka postaci

  • Zaktualizowano teksturę tła ramki.
  • Dodano kursor hiperłącza do przycisku samouczka.
  • Usunięto puste miejsce w opisie przycisku samouczka.

Czat

  • Naprawiono warunki zadania, które czasami wyświetlały "".
  • Naprawiono komunikat "nil" pojawiający się na czacie podczas aktywnej opcji "Magia" w rozwijanym menu Ramki postaci.
  • Naprawiono wyszukiwanie w Item Shopie przez hiperłącza przedmiotów na czacie, które nie działało, jeśli Item Shop nie był wcześniej otwarty.

Ustawienia

  • Zaktualizowano teksturę tła ramki.
  • Naprawiono Bloom, którego brakowało w ustawieniach presetów.
  • Ulepszono pozycje górnych elementów wewnątrz ramki.
  • Naprawiono ustawienia presetów suwaka Zasięgu widoku otoczenia.
  • Zmieniono suwak "Detale terenu" na pole wyboru "Blask terenu".
  • Naprawiono resetowanie ustawień jakości graficznej po ponownym uruchomieniu gry.

Dodano nowe ustawienia dla nadchodzącej aktualizacji silnika gry:

  • Kategoria Cienie.
  • Preset dla ustawień graficznych Ultra.
  • Opcja dostosowania Pola widzenia w ustawieniach kamery.

Cel

  • Dodano znacznik, gdy NPC jest powiązany z zadaniem.
  • Naprawiono celowanie sprite podczas odchodzenia od graczy.

Opisy (Tooltipy)

  • Dodano opis do hiperłączy zalecający użycie prawego przycisku myszy do otwierania menu.
  • Naprawiono wiele ciągów buffów/debuffów, które nie wyświetlały atrybutów w języku hiszpańskim.
  • Dodano opis porównania obecnego wyposażenia do nagród za zadania i przedmiotów w ramce rzemiosła.
  • Naprawiono szczegóły ulepszenia wyposażenia w opisach pakietów, które znikały po najechaniu myszką na przedmiot raz.

Dodatki

  • Wyłączono niekompatybilny i przestarzały dodatek MoveableFrameRate.

Rozwój

Ogólne
  • Dodano bool isQuestMarked = UnitIsQuestMarked( unit ).
  • Zwiększono maksymalną liczbę przycisków w DropDownList z 32 do 40.
Shader terenu
  • Przestarzałe TerrainShaderDetailSlider_GetValue i TerrainShaderDetailSlider_SetValue.
  • Dodano bool terrainShader = Sys_GetTerrainShader()
  • Dodano Sys_GetTerrainShader(bool terrainShader)

Informacje po aktualizacji

  • Naprawiono wzmocnienie arkana, które było oparte na 100% zamiast 70%. Nadal będziesz widzieć wyższą bazę do następnej aktualizacji, ale obrażenia zostaną skorygowane. (Zastosowano tylko w instancjach niestandardowych i Atlantydzie CH3.)
  • Zmieniono bazy zarówno wzmocnienia arkana, jak i mocy egzekucji na 100% zamiast 70%. Nadal będziesz widzieć inną bazę do następnej aktualizacji, ale obrażenia zostaną zmienione. (Zastosowano tylko w instancjach niestandardowych i Atlantydzie CH3)
  • Zmniejszono statystyki robotów Areny Ciemności, które wcześniej zapewniały statystyki obrażeń krytycznych, aby były bardziej zgodne z innymi zmianami wartości z poprzedniej aktualizacji. Nadal będziesz widzieć stare wartości w opisach do następnej aktualizacji, ale obrażenia zostaną skorygowane.
  • Zmniejszono atrybuty zestawów, które wcześniej zapewniały statystyki obrażeń krytycznych, aby były bardziej zgodne z innymi zmianami wartości z poprzedniej aktualizacji. Nadal będziesz widzieć stare wartości w opisach do następnej aktualizacji, ale obrażenia zostaną skorygowane. (Zastosowano tylko w instancjach niestandardowych i Atlantydzie CH3.)
  • Zwiększono mnożnik mocy egzekucji NPC z 33% do 50%.
  • Naprawiono niektóre buffy klas, które zapewniały błędne wartości atrybutów. Nadal będziesz widzieć stare wartości w opisach do następnej aktualizacji, ale obrażenia zostaną skorygowane. (Zastosowano tylko w instancjach niestandardowych i Atlantydzie CH3.)