Yama 12.0.0.3000-3500 - Balkabağı Festivali

Balkabağı Festivali

Yama Notları 12.0.0.3000

auto_awesomeGenel

  • Giriş servisi yenilenirken giriş butonu devre dışı bırakıldı.
  • Oyun sunucusuna bağlanırken bazen meydana gelen takılma sorunu düzeltildi.
  • Tıkla ve hareket et ile etkileşimli nesnelere dokunma hareket davranışları daha güvenilir olacak şekilde ayarlandı.

auto_awesomeYeni Başlayanlar

Genel

  • Yeni oyuncular için Owenstein'dan elde edilen elmas miktarı %28 artırıldı.
  • Oyun rehberi butonlarının yinelenen girdiler göstermesi ve her zaman 8 buton görüntülemesi sorunu düzeltildi.
  • Power Up Pill - … eşyasının, oyuncunun daha yüksek miktarda TP'ye sahip olması durumunda beceri seviyelerini sıfırlamaması ve TP'sini düşürmemesi sağlandı.

Eğitim Bölgesi

  • Düşman belirme noktaları ayarlandı.
  • Tutorial bölgesi içindeki dost müttefiklerin verdiği hasar %75 azaltıldı.
  • Tutorial tamamlandıktan/reddedildikten sonraki ilk girişte açılması gereken Asistan'ın, oyunun ilk açılışında hala açılması sorunu düzeltildi.

Başlangıç Paketleri

  • Tüm ırklara uyması için seviye 1-10 paketleri yeniden adlandırıldı.
  • Portable Bank Rental Token eşyasının Defeat the Spiders görevi ödülünde hala gösterilmesi ve Sea of Snow Package içeriğinde etkisiz olarak yer alması sorunu düzeltildi - artık karakter başına bir kez Ascendant's Package (seviye 10) paketinden alınmaktadır.

İlerleme Paketleri

  • Silken Robes eşya seti bonusunun %8 yerine %18 Bilgelik vermesi sorunu düzeltildi.
  • Her ekipman türü için 30 günlük kiralık ekipman içeren 5 yeni paket eklendi. Oyuncular, A Message to the King ve Rumors on Atlantis görevlerini tamamladıktan sonra Hector Patrick üzerinden ücretsiz olarak bir kiralık ekipman paketi talep edebilirler.

Ozan

  • Elven Islands bölgesindeki The Basics of Attack görevinin ödüllerine Fine Tambourine eklendi.
  • Yrvandis Hollows bölgesindeki Self-defense Ability görevinin ödüllerine Fine Tambourine eklendi.

auto_awesomeNostalji

  • Eserlerin seviye bonuslarında istem dışı olarak HD bonusu göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Ruins of the Ice Dwarf Kingdom ve Hall of the Demon Lords için giriş gereksinimleri kaldırıldı.
  • Uyanmış zindanlara giriş için ön görev gereksinimleri kaldırıldı (malzeme elde etmek için gereken görev gereksinimleri nedeniyle Arcane Chamber of Sathkur (Awakened) hariç).

auto_awesomeBölgeler

Genel

  • Taktik güçlendirme görsel efektleri, ayarlardan bağımsız olarak aşağıdaki yerlerde her zaman görünür olacak şekilde değiştirildi:
    • Orkham: Zerdeons Laborer
    • Dark Core: Shashank
    • Millim: Barkhowl's Echo

Millim

  • Bölgedeki birden fazla sıkışma noktası düzeltildi.
  • Jumping Mushroom kartının elde edilememesi sorunu düzeltildi.
  • Boyutsal Hataların (Dimensional Glitches) düzgün şekilde yeniden belirmesini engelleyen sorunlar için uygulama ayarlandı.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Genel

  • Güçlendirmeyi iptal etme açıklamasının diğer oyuncuların güçlendirmelerinde de görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Süreli eşya sohbet bağlantısı ipuçlarına "Bu eşyanın süre sınırı var" bilgisi eklendi.

Dünya Haritası

  • Prestij simgelerine sağ tıklanamaması sorunu düzeltildi.
  • Prestij simgelerinden düşman kimliğini (ID) kopyalamanın yanlış kimlik vermesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeSınıflar

  • Büyücü/Şampiyon Yıldırım Kalkanı'nın AFK iken hasar yansıtmaması sağlandı.

auto_awesomeBalkabağı Festivali

Yama Notları 12.0.0.3010

auto_awesomeYeni Başlayanlar

  • Yeni başlayanların baş üstü rozet görseli modernize edildi.
  • Düşük seviyeli canavarların ve NPC'lerin çok güçlü olması sorunu düzeltildi.
  • Düşük seviyeli sağlık ve mana iksirleri için maksimum eşya yığın limiti 100'den 1000'e çıkarıldı.
  • Searching for the House Maid görevindeki Osric Thunderheart, çok hızlı gidildiğinde 1 yerine 2 deneme hakkına sahip olacak şekilde değiştirildi ve maksimum uzaklaşma mesafesi artırıldı.

auto_awesomeBölgeler

Millim

  • Millim Forest bölgesindeki doku ve bölge adı sorunları düzeltildi.

Yrvandis Hollows

  • Görevler sırasındaki bazı ilerleme çubuklarının süreleri azaltıldı.
  • Snoop the Stubborn NPC'sine rastgele diyalog metinleri eklendi.
  • Tragedy Builds Character unvanının kategorizasyonu düzeltildi.
  • Tjarkta Yanoh unvan adı Alchemy Instructor olarak değiştirildi.
  • Görev yapmayı kolaylaştırmak için Morfantas Guard hasarı azaltıldı.
  • Aynı NPC'lerden alınan sonraki bazı görevlerin otomatik olarak görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Canavarları zayıflatmayı gerektiren bazı görevlerin, eşyanın daha erken kullanılmasına izin verecek şekilde değiştirilmesi sağlandı.
  • Jaydna Steelsand ve Chantholl von Jura NPC'lerinin toplama araçlarının eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Sinther's Blessing güçlendirmesinin süresi iki katına çıkarıldı ve ipucuna nitelik listesi eklendi.
  • Beware Of Those Outsiders! görevinden yinelenen Tutorial bölgesi ödülleri kaldırıldı.
  • Annihilation Plan görevindeki Extract Dark Energy koşulunun miktarı 9'dan 5'e düşürüldü.
  • Taste of Yearning görevindeki Stewed Snake Meat eşyasının bazı vatandaşlara verilememesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeSınıflar

  • 11-100 arası ekipmanların sadece 100 üzeri yerine +%20 bonus sağlaması sorunu düzeltildi.
  • Pasif beceriler aracılığıyla giyilebilen silahlar için karakter çerçevesindeki saldırı hızı değerleri düzeltildi.
  • Gelecek olan kritik vuruş ve savuşturma yenilemesinin metinleri entegre edildi, bu nedenle oyunda bilinmeyen bazı şeylerin görünmesi normaldir.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Genel Çerçeveler

  • Ganimet: ObjectPopup Kısayol Tuşu ile tüm eşyaları yağmalama imkanı eklendi.
  • Bağlantı: Normal eşyalara sağ tıklandığında "Eşya Mağazasında Bul" seçeneğinin düzgün görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Dünya Haritası: Aynı NPC üzerindeki görev simgelerinin öncelik sırasının tersine dönmesi sorunu düzeltildi - artık yeni görevler yerine önce tamamlanan görevler gösteriliyor.

Asistan

  • Temel çerçeve boyutu %90'a düşürüldü.
  • Başlık çubuğu metin yazı tipi boyutunun çok büyük olması sorunu düzeltildi.
  • Temel çerçeve şeklinin görsel stili, geliştirilmiş yerel stil ile değiştirildi.

Sohbet

  • "Kanal Ayarları", "Sekme Kanalları" olarak yeniden adlandırıldı ve Sekme bölümünün altına taşındı.
  • Şu kanalları içeren yeni varsayılan sohbet sekmesi "Topluluk" eklendi: Say, Zone, Party, Guild, World, Whisper.

Mesajlar

  • Görev koşulu mesajlarındaki çift boşluk kaldırıldı.
  • Silah Becerileri seviye atlama mesajında "1-H Sword" ibaresinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Sırt çantası doluyken görevleri kabul edememe/tamamlayamama hakkındaki sarı mesajlar uyarı mesajı olarak değiştirildi.

Görev Çerçeveleri

  • Görev Takipçisinin varsayılan genişliği artırıldı.
  • Ödül seçimi kaplamasının bloklarla tam olarak eşleşmemesi sorunu düzeltildi.
  • Fare orta tuşu tıklamasıyla Görev Takipçisi bloklarından ID kopyalama seçeneği eklendi.
  • Fare orta tuşu tıklamasıyla Görev Ödülü bloklarından ID kopyalama seçeneği eklendi.

Ayarlar

  • Baş Üstü Widget Ölçeğini ayarlama seçeneği eklendi.
  • Temel çerçeve şeklinin görsel stili, geliştirilmiş yerel stil ile değiştirildi.
  • Kullanıcı Arayüzü Ölçeğinin 0.5 saniye sonra otomatik olarak minimum değere ayarlanmaması sağlandı.

İpuçları

  • Seviye 0 görev koşulları için seviye ve ırk gösterimi devre dışı bırakıldı.
  • Sabit dayanıklılık olmadığı sürece görev ve tarif ipuçlarından dayanıklılık gösterimi kaldırıldı.
  • Bazı ekipman paketlerinin ekipman bağlantılarını içermesi sağlandı.
  • Maksimum beceri seviyesinin yalnızca beceri kitabında beceriler yükseltilirken görünmesi sağlandı.

auto_awesomeBalkabağı Festivali

  • Mr. Pumpkin etkinlik yayınının Festival türü olarak nitelendirilmesi sağlandı.
  • Those Naughty Kids ve Pumpkin Pranksters görevlerini kabul etmek için gereken minimum seviye, Thunderhoof Hills bölge seviyesine uyacak şekilde ayarlandı.

auto_awesomeGeliştirme

  • Tüm hataların sözdizimi iyileştirildi.
  • Hataların çağrı yığını (call stack) düzeltildi ve iyileştirildi.
  • numericClampDelaySeconds değerinin yalnızca > -1 olduğunda etkili olması sağlandı.
  • Mevcut hedeflerin kritik dirençlerini döndüren GetTargetResistRate( bool IsMagic ) işlevi eklendi.

Yama Notları 12.0.0.3500

auto_awesomeGenel

  • Eksik olan rün türleri için aşama 11-13 eklendi.
    • Tüm t11-13 rünleri için çıkarma maliyetleri ve ekipman puanları, gelecekteki bir güncellemede rütbe ve aşama başına olacak şekilde yeniden dengelenecektir.

auto_awesomeYeni Başlayanlar

  • Yüksek seviyeli canavarlardan daha yüksek aşama rünler düşürme şansı eklendi.
  • We're Gonna Need a Better Portal ve Gathering Portal Materials görevleri, zindan içindeki önemsiz canavarlardan bazı malzemeleri elde etme şansına sahip olacak şekilde iyileştirildi.

auto_awesomeEv Sistemi

  • Üretilmiş Mobilyalara göre sıralama seçenekleri eklendi.
  • Uygun yerlerde eşyaları fiyata göre sıralama seçeneği eklendi.

auto_awesomePrestij

  • Saldırı Hızı avantajının Preparing for the Feast! görevinin tamamlanmasını imkansız hale getirmesi sorunu düzeltildi.
  • "Günlük Görevler" avantajının günlük haklarının hiçbir zaman düşülmemesi ve bu sayede Daily Quest Ticket kullanıldıktan sonra bile bonusun kullanılabilir kalması sorunu düzeltildi.

shopping_bagEşya Mağazası

  • Magic Lute ve Magic Guitar eşyalarının 3 günlük sürümlerinin güncel güçlendirmeleri kullanmaması sorunu düzeltildi.
  • Balık Tutma Hızını, Balık Tutma Hazine Şansını ve Balık Tutma Kurban oranını artıran iksirler eklendi.

auto_awesomeBölgeler

Genel Zindanlar

  • Birçok zindanın girişte özel efektleri kaldırmaması sorunu düzeltildi.

Gizemli Demirhane

  • Karakter başına tutulabilecek maksimum Kilitli Aşama Taşı miktarı 200.000 ile sınırlandırıldı.
  • Kilitli Aşama Taşları para birimi listesine entegre edildi ve elde edildiğinde / çantada sağ tıklandığında otomatik olarak eklenmesi sağlandı.
  • İçerideki düşürme oranı güçlendirmelerinin ve iksirlerinin etkinliği artırıldı, bunu dengelemek için bölgedeki sunucu oranı düşürüldü.

Karanlık Arenası

  • Malzemelerin artık bağlı olmaması sağlandı.
  • Günlük sıfırlama sırasında oyunda olmanız durumunda, günlük görevlerin yeniden bağlanana kadar sıfırlanmaması sorunu düzeltildi.

Savaş Alanları

  • Günlük sıfırlama sırasında oyunda olmanız durumunda, günlük görevlerin yeniden bağlanana kadar sıfırlanmaması sorunu düzeltildi.

Karanlık Çekirdek

  • Soul Saviour Gizemli Güçlendirme Bonusu %10'dan %3'e düşürüldü.

Kayıp Atlantis Adası

  • In preparation for your journey to Sinbi… görevinin hesap başına yalnızca 1 kez yapılabilir olması sağlandı.

Yrvandis Hollows

  • Eğitim açılır penceresinin Elven Island bölgesine erişim sağlaması sorunu düzeltildi.
  • To Know Every Trick in the Book unvanı yeniden bir sistem unvanı olacak şekilde değiştirildi.
  • Tüm cücelerin bölgeyi hemen terk edebilmesi için Snoop the Stubborn NPC'sine Silverspring ışınlanması eklendi.

auto_awesomeBalkabağı Festivali

Bölgeler

  • Seasonal Windrunner Race: Oyuncuları hapseden Giant Pumpkin süresi 7 saniyeye düşürüldü.
  • Lost Island of Atlantis: Balkabağı Festivali süslemelerinin Atlas şehrindeki NPC'lerle üst üste binmesi sorunu düzeltildi.

Eşya Mağazası

  • Transformation Potion - Mighty Ooze (7 Days) eşyasının Almanca açıklamasının eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Transformation Potion - Mighty Ooze ve Transformation Potion - Gigantic Night Shadow Bat eşyalarının kullanıldığında kaybolmaması ve eşya süre sınırına sahip olması sorunu düzeltildi.
  • Şu dönüşüm iksirlerinden eşya süre sınırı kaldırıldı: Transformation Potion - Lord of Halloween, Transformation Potion - Possessed Teddy Bear, Transformation Potion - Mighty Prisoner's Shadow, Transformation Potion - Strong Little Pumpkin, Transformation Potion - Shuffling Zombie, Transformation Potion - Raging Horned Dragon, Transformation Potion - Kraken of the Deep, Transformation Potion - Lytfir, Transformation Potion - Howling Banshee, Transformation Potion - Mighty Obsessive Shadow, Transformation Potion - Strong Little Death.

auto_awesomeSınıflar

Genel

GD Notu: Gelecekteki bir yama ile, 2 yozlaşma niteliğine sahip mevcut Orkham silahlarının yozlaşma nitelikleri, denge amacıyla belirli sayılarla sınırlandırılacaktır.

  • Yozlaşmış silah niteliklerinin min-maks değerleri ayarlandı.
  • Yozlaşmış silahlar için bir modifikasyon olarak mevcut olan Yozlaşma Etkinliği niteliği eklendi.
  • Gerçek kritik şansı hesaplaması için hedef kritik direncini eklemek üzere GetPlayerAbility işlevine yeni bir girdi eklendi.
  • Bazı sınıf dönüşüm efektlerinin, dönüşüm ayarı kapalı olsa bile zorunlu olarak gösterilmemesi sağlandı.
  • Tank ay eserlerinin, alınan hasarın %1'i yerine, dayanıklılık tarafından azaltılan hasarın %1.5'inden güçlendirme biriktirmesi sağlandı.
  • Orkham silahlarının, üzerlerinde yozlaşma taşları kullanıldığında %65 azaltılmış maksimum değerlerle hemen 4 maksimum nitelik alması sağlandı. (Orkham dışı silahlar için %60.)

Saldırı Hızı Doygunluğu

  • Saldırı hızının, saldırı hızı sınırını aştıktan sonra da hasar sağlamaya devam etmesi, ancak bu eşikten sonra vermesi gereken hasarın yalnızca %35'ini vermesi sağlandı.

Kritik Vuruş Şansı

GD Notu: Yeni infaz gücü/gizemli güçlendirme çarpanlı olduğundan, oranları yama öncesi dengeyle uyumlu olacak şekilde ayarlanmıştır.

Ana
  • Yeni Ölümcüllük/Etki, İnfaz Gücünüzün/Gizemli Güçlendiricinizin etkinliğini etkileyecektir.
  • Kritik Bonusu, yeni İnfaz Gücü (fiziksel) ve Gizemli Güçlendirici (büyüsel) ile değiştirildi.
  • Karakter çerçevesindeki % değerinin, mevcut hedefinizin değerlerini hesaplayarak gerçek % değerini göstermesi sağlandı.
  • Eskisi gibi yine şansa bağlı olarak kritik vuruşlar yapacaksınız, ancak hasar çıkışı hem kritik hem de kritik olmayan vuruşlarda her zaman aynı olacaktır.
  • Kritik Şansı, Ölümcüllük (fiziksel) ve Etki (büyüsel) ile değiştirildi, yüzde hesaplamasındaki etkinlikleri büyük ölçüde azaltıldı, bu nedenle artık bu niteliklerde daha düşük % oranları göreceksiniz.
  • Yeni İnfaz Gücü/Gizemli Güçlendirici hasar çıkışınızı doğrudan çarpacaktır, ayrıca artık toplanmak yerine çarpılacaktır; temel çarpan %130/120'den %70/70'e (fiziksel/büyüsel) değiştirildi.
Ekipman Ayarlamaları
  • Eski Orkham yüzüğü kritik hasar değerleri %58'den %32'ye düşürüldü, İnfaz Gücü/Gizemli Güçlendirme olarak değiştirildi.
  • Eski Nişancılık Eseri rünü kritik hasar değerleri %10'dan %4'e düşürüldü, İnfaz Gücü/Gizemli Güçlendirme olarak değiştirildi.
  • Yüksek kritik hasar bonuslu yüzüklerin ekstra %16/17 yerine %14/15 kritik hasara sahip olması sağlandı, İnfaz Gücü/Gizemli Güçlendirme olarak değiştirildi.
Unvan Ayarlamaları
  • Soul of Light bonusları %60'tan %20'ye düşürüldü.
  • Glowing Warrior bonusları %40'tan %12'ye düşürüldü.
  • Enemy of Darkness bonusları %25'ten %8'e düşürüldü.
  • Gambler unvanı, Ölümcüllük/Etki oranlarını 10.000 azaltmak yerine %35 azaltacak şekilde değiştirildi.

Savuşturma

  • Savuşturma Oranı, Dayanıklılık ile değiştirildi.
  • Yeni Dayanıklılık, aldığınız fiziksel hasarı eski savuşturma şansınızın yarısı kadar azaltacaktır.
  • Eskisi gibi yine şansa bağlı olarak savuşturma yapacaksınız, ancak hasar çıkışı hem savuşturulan hem de savuşturulmayan vuruşlarda her zaman aynı olacaktır.

Yeni Nitelikler

GD Notu: Bu nitelikler yenidir ve gelecekte kullanılması planlanmaktadır.

  • Bekleme Süresi Hızı: Becerilerinizi ne sıklıkla kullanabileceğinizi belirler. Varsayılan %100'dür.
  • Bekleme Süresi Cezası: Becerilerinizde kaç saniyelik ceza olduğunu belirler. Varsayılan 0'dır.
  • Yozlaşma Etkinliği: Silahlarınızdaki yozlaşmış niteliklerin etkinliğini belirler. Varsayılan %100'dür.
  • Ölümcüllük/Etki %: Ölümcüllük/Etki Oranı yüzde hesaplama sonucunuzun çarpanını belirler. Varsayılan %100'dür.

Savaşçı

Genel
  • 2-H Weapon Mastery hasar artışı %72.2'den %78.8'e çıkarıldı.

Gözcü

Genel
  • Eagle Eyes becerisi %11.5 yerine %3 statik infaz gücü sağlayacak şekilde değiştirildi.
Gözcü/Savaşçı
  • Battle Instinct infaz gücü bonusu kaldırıldı, saldırı gücü bonusu %10,4'ten %15,6'ya çıkarıldı.
Gözcü/Şövalye
  • Snipe bekleme süresi 10 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.
  • Repelling Arrow bekleme süresi azaltmaları 1 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı.
Gözcü/Rahip (Druid)
  • Focus dönüşüm oranı %50'den %35'e düşürüldü.
Gözcü/Kara Büyücü
  • Target Area gizemli güçlendirme bonusu %20'den %2'ye düşürüldü.
  • Eagle Eyes becerisi %11.5 yerine %3 statik gizemli güçlendirme sağlayacak şekilde değiştirildi.

Haydut

Genel
  • Premeditation becerisinin hasar başına yerine kullanım başına yük kaybetmesi sağlandı.
Haydut/Ozan
  • Thunderous Rage becerisi hem saldırı hızını hem de saldırı hızı sınırını %40 artıracak şekilde değiştirildi.
Haydut/Gözcü
  • Fast Draw bekleme süresi 6 saniyeden 8 saniyeye çıkarıldı.
  • Precision becerisinin Fast Draw için hasar artışı %50'den %60'a çıkarıldı.

Büyücü

Genel
  • Energy Influx gizemli güçlendirme bonusu %5'ten %2'ye düşürüldü.
Büyücü / Savaşçı
  • Elemental Explosion gizemli güçlendirmesi etki (potency) ile değiştirildi.
Büyücü/Gözcü
  • Fire Arrow gizemli güçlendirmesi etki (potency) ile değiştirildi.
  • Strength of Ashes büyüsel hasar artışı, %20 alan hasarı direnci ile değiştirildi.
Büyücü/Haydut
  • Fang Ritual gizemli güçlendirmesi etki (potency) ile değiştirildi.
Büyücü / Şövalye
  • Energy Recovery gizemli güçlendirme bonusu %18.8'den %6.3'e düşürüldü.
Büyücü / Şampiyon
  • Ion Storm hasarı 1075'ten 913'e düşürüldü.
  • Voltage Seize hasarı 6266'dan 5322'ye düşürüldü.
  • Voltage Influx gizemli güçlendirme bonusu etki (potency) ile değiştirildi.

Rahip

GD Notu: Birçok Rahip henüz istediğimiz seviyede değildi, özellikle biri (sana bakıyoruz, Rahip/Büyücü) en üst seviyeye ulaştığında aşırı performans gösteriyordu.

Genel
  • Wave Armor becerisinin yalnızca kendinizde kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Elemental Repercussions ISS becerisi %20 Kritik hasar yerine %2 Gizemli Güçlendirme sağlayacak şekilde değiştirildi, iyileştirme azaltması %60'tan %80'e çıkarıldı.
Rahip / Büyücü
  • Angel's Carol maksimum yük boyutu 30'dan 20'ye düşürüldü.
Rahip / Kara Büyücü
  • Touch of Revival beceri maliyeti 15 odaktan %2 manaya değiştirildi.
  • Psychic Arrows beceri maliyeti 20 odak yerine %1 mana olarak değiştirildi.
  • Spirit Embodiment becerisi ek olarak büyüsel hasarı ve Bilgeliği %12 artıracak şekilde değiştirildi, mana tüketimi saniyede %1'e düşürüldü, Odak Yenilenmesi 10'dan 20'ye çıkarıldı, hasar azaltması %10'dan %50'ye çıkarıldı, etki süresi 8 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.
Rahip / Şampiyon
  • Diamond Light Activation becerisi ek olarak 12 saniye boyunca Etkinleştirilmiş Işık sağlayarak büyü hasarını, bilgeliği ve kanal hızını %15 artıracak şekilde değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.

Şövalye

GD Notu: Şövalyeleri güçlendirmek konusunda her zaman tereddüt ediyoruz çünkü cephanelikleri oyuncuların hasar almasını önlemede son derece güçlü. Ancak Muhafızlar bir süredir ilgi odağı oldu ve bundan sonra onları güç açısından yavaş yavaş birbirine yaklaştıracağız. Bu yamanın tek gerçek kaybedeni olan Şövalye/Rahip (Druid) için üzgünüz. Şövalye/Rahip (Priest) kombinasyonunu da yakından takip ediyoruz.

Genel
  • Tsunami Mana maliyeti %5+850'den %3'e düşürüldü.
  • Traces of the Cross Sword Mana maliyeti %6+700'den %4'e düşürüldü, menzili 100'den 125'e çıkarıldı.
Şövalye / Savaşçı
  • Whirlwind Öfke Maliyeti 40'tan 20'ye düşürüldü.
  • Survival Instinct Güç artışı Dayanıklılık olarak değiştirildi.
Şövalye/Muhafız
  • Critical Matters infaz gücü bonusu %34,5'ten %11.5'e düşürüldü.
Şövalye / Büyücü
  • Mana Shield bekleme süresi yoktan 15 saniyeye çıkarıldı, Küresel Bekleme Süresi Tetikleyicisi kaldırıldı.
Şövalye / Rahip
  • Free Will becerisinin müttefikler üzerinde kullanılamaması sorunu düzeltildi, bekleme süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
Şövalye/Haydut
  • Flurry Yüksek hasar Tehdit Oranı x3'ten x8'e çıkarıldı.
Şövalye/Rahip (Druid)
  • Earthly Protection dayanıklılık artışı %16,8'den %8,4'e düşürüldü, iyileştirme artışı kaldırıldı.
  • Earth Cleave becerisi artık ışık prangalarından etkilendiğinde sersemletmeyecek, bunun yerine düşmanlar yere sabitlenecek.

Rahip (Druid)

GD Notu: Druidler, /Büyücü kombinasyonunun olabildiğince güçlü olmasıyla kısa bir an yaşadılar. İyi miktarda parti desteğiyle hala çok güçlüler, ancak görünüşe göre popüler olmalarına yetmiyor. Birçoğunu güçlendiriyoruz.

Genel
  • Briar Entwinement kullanım süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
  • Knowledge of Nature Bilgelik artışı 115'ten 2550'ye çıkarıldı.
  • Savage Blessing becerisi ek olarak etkilenen tüm müttefiklere %15 DoT (Zamanla Hasar) direnci sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Blossoming Life becerisi her 3 saniyede bir %5,2 yerine her 2 saniyede bir 172 sabit iyileştirme yapacak şekilde değiştirildi.
Rahip (Druid)/Büyücü
  • Earth Chain CPS Hasarı %175,5'ten %205'e çıkarıldı.
  • Embraced By Light hedeflemesi zemin hedefi yerine oyuncunun etrafında olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 8 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
Rahip (Druid)/Gözcü
  • Warm Spring bekleme süresi 180 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
Rahip (Druid)/Haydut
  • Magic Turmoil bekleme süresi 60 saniyeden 120 saniyeye çıkarıldı.
  • Dark Moon saldırı ve hasar artışları %25'ten %15'e düşürüldü.
Rahip (Druid)/Şampiyon
  • Rune Vitality Mechanism Bekleme Süresi 15 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
  • Augmentation Mechanism Bekleme Süresi 30 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
  • Mechanism Burst becerisi artık küresel bekleme süresini tetiklemeyecek, öfke maliyeti 20'den 10'a düşürüldü.
  • Mechanism Feedback becerisi ek olarak kullanıcının büyü hasarını ve mAtk değerini yük başına %1 artıracak şekilde değiştirildi.
Rahip (Druid)/Ozan
  • Solo becerisinin tüm baskın yerine yalnızca kendinize uygulanması sorunu düzeltildi.
  • Neotropical Warmth kaynak maliyeti azaltması %19,6'dan %20'ye çıkarıldı.
  • Growing Fern Bekleme Süresi 10 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, odak maliyeti 30'dan 20'ye düşürüldü.
  • Death Roll İyileştirmesi tüm baskını etkileyecek şekilde değiştirildi, etkisi azaltıldı, %20 İyileştirme düşüşü eklendi.
  • Crocodilian Bite nitelik hasar değeri 0,5'e çıkarıldı, niteliği Zekadan Bilgeliğe değiştirildi.
Rahip (Druid)/Muhafız
  • Mysterious Grace mDmg artışı %10,4'ten %19,9'a çıkarıldı.
  • Essence Extraction bekleme süresi 180 saniyeden 40 saniyeye düşürüldü.
  • Grace of the Forest Büyü Hasarı artışı %3'ten %20'ye çıkarıldı, güçlendirmeye eşit miktarda Bilgelik eklendi.

Muhafız

Genel
  • Protection of Nature HP paylaşımı %6'dan %5'e düşürüldü.
Muhafız/Rahip (Druid)
  • Elven Roots bekleme süresi 90 saniyeden 120 saniyeye çıkarıldı.
  • Magical Awakening büyüsel hasar bonusu kaldırıldı.

Kara Büyücü

Kara Büyücü / Şampiyon
  • Psychic Tap hasar artışı %20'den %5'e düşürüldü.
  • Rune Energy Devotion bekleme süresi 90 saniyeden 120 saniyeye çıkarıldı.

Şampiyon

Genel

GD Notu: Şampiyonlar tanklık konusunda oldukça iyi iş çıkarıyorlar (özellikle Şampiyon/Savaşçı). Diğer Şampiyonların da iyi vakit geçirmesini istiyoruz, bu yüzden onları buna göre güçlendiriyoruz. Ancak /Rahip kombinasyonunun DPS tarafını yakından takip ediyoruz, eğer aşırı güçlü olursa hızlı bir şekilde zayıflatma gelecektir.

  • Feedback Defense pDef artışı %16'dan %20'ye çıkarıldı, pDef paylaşımı %8'den %10'a çıkarıldı.
Şampiyon / Rahip
  • Crusade Süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
  • Holy Attack Mana maliyeti 459 sabitten %1'e değiştirildi, vuruşta 20 öfke kazanımı eklendi.
  • Light Pulse maliyeti %6 manadan 20 öfkeye değiştirildi, küresel bekleme süresi tetikleyicisi kaldırıldı.
  • Divine Vengeance becerisinin artık küresel bekleme süresi tetikleyicisine sahip olmaması sağlandı, savunma güçlendirmesi %20 Hasar Azaltmadan %35 pDef/mDef olarak değiştirildi.
Şampiyon / Şövalye
  • Holy Roar maliyeti %4 manadan 10 Öfkeye değiştirildi.
  • Rune Draw becerisi ek olarak hedefinize 4 Kutsal Mühür (Holy Sigils) sağlayacak şekilde değiştirildi.

Ozan

Ozan / Savaşçı
  • War Cry becerisi ek olarak %30 bekleme süresi hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Ozan/Muhafız
  • Earthy Rune 900 saniyelik güçlendirme olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi kaldırıldı, hasar artışı %20'den %25'e çıkarıldı.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Genel Çerçeveler

  • Görev Takipçisi: Varsayılan genişlik bir kez daha hafifçe artırıldı.
  • Karakter Widget'ları: NPC bir göreve bağlı olduğunda işaretçi eklendi.
  • Çanta: Yuva numaraları renklendirilerek ve parantez türü değiştirilerek başlık stili iyileştirildi.
  • Oyun Rehberleri: Otomatik açılır pencere seçeneği devre dışı bırakıldığında tamamlanan eğitimlerin görüntülenmesi sorunu düzeltildi.

Çerçeve Şablonu

Aşağıdaki çerçeveler için temel çerçeve şeklinin görsel stili, geliştirilmiş yerel stil ile değiştirildi:

  • Çanta
  • Posta Modu
  • Çöp Kutusu
  • Eşya Mağazası
  • Görev Kitabı
  • Ortak Çantası
  • Baskın Ayarları
  • Sosyal Çerçeve
  • Tılsım Çözme
  • Karakter Bilgisi
  • Eşya Mağazası Çantası
  • Gizemli Dönüştürücü

Asistan

  • Ölçeklendirme faktörü iyileştirildi.
  • Çerçeve arka plan temel dokusu güncellendi.
  • Ölçek butonu vurgulama dokusu ortak standart şablona güncellendi.

Karakter Çerçevesi

  • Çerçeve arka plan temel dokusu güncellendi.
  • Eğitim butonuna bir bağlantı imleci eklendi.
  • Eğitim butonunun ipucundaki boşluk kaldırıldı.

Sohbet

  • Görev koşullarının bazen "" göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Karakter Çerçevesi açılır menüsünde "Magic" seçeneği etkinken sohbette "nil" mesajının görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Eşya Mağazası daha önce açılmamışsa, sohbet eşya bağlantıları aracılığıyla Eşya Mağazasında arama yapmanın çalışmaması sorunu düzeltildi.

Ayarlar

  • Çerçeve arka plan temel dokusu güncellendi.
  • Işıma (Bloom) ayarının hazır ayar kurulumunda eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Çerçeve içindeki üst öğe konumları iyileştirildi.
  • Çevre Görüş Mesafesi kaydırıcısının hazır ayar kurulumu düzeltildi.
  • "Arazi Detayları" kaydırıcısı "Arazi Parıltısı" onay kutusu olarak değiştirildi.
  • Oyun yeniden başlatıldığında grafik kalitesi ayarlarının sıfırlanması sorunu düzeltildi.

Gelecek oyun motoru güncellemesi için yeni ayarlar eklendi:

  • Gölgeler kategorisi.
  • Ultra grafik ayarları için hazır ayar.
  • Kamera ayarlarında Görüş Alanını (FOV) ayarlama seçeneği.

Hedef

  • NPC bir göreve bağlı olduğunda işaretçi eklendi.
  • Oyunculardan uzaklaşırken sprite hedeflemesi düzeltildi.

İpuçları

  • Bağlantılara, menüleri açmak için sağ tıklamayı öneren ipucu eklendi.
  • İspanyolca dilinde nitelikleri göstermeyen birden fazla güçlendirme/zayıflatma metni düzeltildi.
  • Görev ödüllerine ve üretim çerçevesi eşyalarına mevcut ekipman karşılaştırma ipucu eklendi.
  • Paket ipuçlarındaki ekipman yükseltme ayrıntılarının, fareyle eşyanın üzerine bir kez gelindikten sonra kaybolması sorunu düzeltildi.

Eklentiler

  • Uyumsuz ve eskiyen MoveableFrameRate eklentisi devre dışı bırakıldı.

Geliştirme

Genel
  • bool isQuestMarked = UnitIsQuestMarked( unit ) eklendi.
  • DropDownList içindeki maksimum buton miktarı 32'den 40'a çıkarıldı.
Arazi Gölgelendiricisi
  • TerrainShaderDetailSlider_GetValue ve TerrainShaderDetailSlider_SetValue kullanımdan kaldırıldı.
  • bool terrainShader = Sys_GetTerrainShader() eklendi.
  • Sys_GetTerrainShader(bool terrainShader) eklendi.

Yama Sonrası Notlar

  • Gizemli güçlendirmenin %70 yerine %100'e dayanması sorunu düzeltildi. Bir sonraki yamaya kadar hala daha yüksek taban değer göreceksiniz ancak hasar çıkışı düzeltilecektir. (Yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis CH3'te uygulandı.)
  • Hem gizemli güçlendirme hem de infaz gücü taban değerleri %70 yerine %100 olacak şekilde değiştirildi. Bir sonraki yamaya kadar hala farklı taban değer göreceksiniz ancak hasar çıkışı değiştirilecektir. (Yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis CH3'te uygulandı.)
  • Daha önce kritik hasar nitelikleri sağlayan Karanlık Arenası robot nitelikleri, önceki yamanın diğer değer değişiklikleriyle daha uyumlu olacak şekilde azaltıldı. Bir sonraki yamaya kadar ipuçlarında hala eski değerleri göreceksiniz ancak hasar çıkışı düzeltilecektir.
  • Daha önce kritik hasar nitelikleri sağlayan set nitelikleri, önceki yamanın diğer değer değişiklikleriyle daha uyumlu olacak şekilde azaltıldı. Bir sonraki yamaya kadar ipuçlarında hala eski değerleri göreceksiniz ancak hasar çıkışı düzeltilecektir. (Yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis CH3'te uygulandı.)
  • NPC infaz gücü çarpanı %33'ten %50'ye çıkarıldı.
  • Bazı sınıf güçlendirmelerinin yanlış nitelik değerleri sağlaması sorunu düzeltildi. Bir sonraki yamaya kadar ipuçlarında hala eski değerleri göreceksiniz ancak hasar çıkışı düzeltilecektir. (Yalnızca özel zindanlarda ve Atlantis CH3'te uygulandı.)