التحديث 12.1.0.2000-2503 - عوالم المرآة: الولادة الجديدة، مهرجان ندف الثلج

عوالم المرآة: الولادة الجديدة، مهرجان ندف الثلج

ملاحظات التحديث 12.1.0.2000٥ ديسمبر ٢٠٢٥

Image 559

auto_awesomeعام

  • تم منع فك تفكيك (Disenchant) العناصر أثناء وجود عناصر في قائمة انتظار العناصر.
  • تم إصلاح بعض المشاكل المتعلقة بتطبيق Loss of Negotiation بشكل متكرر للغاية.
  • تم إصلاح بعض المشاكل في رون Treasure التي كانت تمنع وضعه في متجر العناصر (Item Shop).

auto_awesomeالأداء

تم تحسين أداء الخادم والعميل المتعلق بالعناصر التالية:

  • مهارات الإطلاق (Shooting skills)
  • سرعة الشبكة
  • الحصول على قيمة البينغ (ping)
  • إنجازات الهيبة (Prestige achievements)
  • ميزة استكشاف الهيبة (Prestige Exploration benefit)
  • الحصول على سجل عناصر دار المزاد (Auction House)

auto_awesomeالمناطق

عوالم المرآة (Mirror Worlds)

عام

ستضمن التغييرات في موازنة المستويات (level scaling) عدم تراجع المستوى عند حساب فرصة الغنيمة، مما يزيد من فرصة السقوط ويسهل على اللاعبين الجدد اللحاق بالركب.

  • تم تقليل متطلب المستوى للدخول من 90 إلى 60.
  • تم تغيير الوحوش بالداخل لتتوازن مستوياتها بناءً على مستوى اللاعب.
المجموعات (Collections)
  • تم تفعيل نظام المجموعات (Collections) في المنطقة.
  • تمت إضافة 21 بطاقة جديدة، يمكن الحصول عليها عند الوصول إلى تقدم 100% في المجموعات.
  • تمت إضافة 21 لقباً جديداً، يمكن الحصول عليها عند الوصول إلى المستوى 100 في كل Cenedril فردي.
القلوب (Hearts)
  • تم تغيير Hearts لتصبح غير مرتبطة (unbound).
  • تم السماح بتفكيك Hearts للحصول على مواد بيضاء.

زعماء الغارات (Raid Bosses)

  • تم تعديل اللاعبين الجدد لكي لا يزيدوا من قوة زعيم العالم (World Boss) بنفس قدر اللاعبين العاديين.

The Shattered Grove

  • تمت زيادة نقاط عتاد الأسلحة (weapon gear scores).

auto_awesomeالفساد (Corruption)

  • تم إصلاح بعض إحصائيات الضرر البعيد (Distant Damage) التي كانت مفيدة في خانة إحصائيات خاطئة. تم تحديدها بنسبة 0.1% (سلبية).

auto_awesomeمعدل السقوط (Drop Rate)

  • تم إصلاح بطاقات الوحوش التي كانت تمتلك معدل سقوط أقل من المقصود بعد إعادة موازنة معدل السقوط.
  • تم تحديث نصوص العناصر الاستهلاكية التي لم يتم تحديثها في التحديث السابق لتغييرها إلى معدل السقوط الأساسي (Base Drop Rate).

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • Quest Hunter: تم تضمين Daily Quest Ticket (Prestige) في الإنجاز.
  • Daily Quests: تم إصلاح المشاكل المتعلقة بإعادة تعيين الحد اليومي عند عدم امتلاك الميزة.
  • الإنجازات: تم إصلاح عدم تحديث الخبرة مرئياً عند تلقي المكافآت.
  • تم تفعيل شراء نجوم الإنجازات واستخدام العناصر لفتح الإنجازات مجدداً.
  • تم تحديد شراء نجوم الإنجازات بـ 5 مرات لكل وظيفة يومياً.

auto_awesomeالجمع (Gathering)

  • تمت إضافة استنفاد المورد عند الفشل.
  • تمت إضافة الجمع التلقائي عند الفشل في الجمع بسبب نسبة النجاح.
  • تمت إضافة رسالة مخصصة عند الفشل في حصاد المورد بسبب نسبة النجاح.

auto_awesomeواجهة المستخدم

عام

  • تم تحسين التعامل مع حساسية الـ DPI.
  • تم إنشاء قالب موحد للنوافذ القابلة للتغيير الحجم.
  • تمت إضافة كود التوافق لإضافة Pet Auto Craft.
  • أيقونات التعليمات (Tutorial Icons): تمت إضافة لون بناءً على أولوية التعليمات.

إطارات محددة

  • Cool Suit: تم تحسين حجم الخلفية.
  • الإعدادات: تمت إضافة إعداد لضبط سطوع الظلال.
  • الشخصية: تمت إضافة معلومات إلى تلميح أداة مكافأة فرصة السقوط (Drop Chance) تفيد بأنها تقل عند تجاوز مستوى هدفك بكثير.
  • تم نقل الإطارات إلى النمط الأصلي (native style):
    • التعليمات (Tutorial)
    • كتاب المهارات (Skill Book)
    • منتقي الألوان (Color Picker)
    • دار المزاد (Auction House)
    • الخزانة السحرية (Magic Wardrobe)

المساعد (Assistant)

  • تم إصلاح تجاوز نصوص الإعلانات للحد المسموح به.
  • تم نقل إطار تغيير الحجم إلى النمط الأصلي.
  • تم تغيير مستوى عوالم المرآة (Mirror Worlds) من 90 إلى 60.
  • تم إصلاح زر الإظهار التلقائي الذي لم يكن يُحفظ بشكل صحيح.
  • تم إصلاح عامل تغيير الحجم الذي لم يكن يُحفظ عند إعادة تشغيل اللعبة.

عوالم المرآة (Mirror Worlds)

  • تم نقل الإطار إلى النمط الأصلي.
  • تمت إضافة معلومات حول متطلبات المستوى الجديدة ونظام مستوى المثيل الديناميكي الجديد.

القوائم المنسدلة

  • تم السماح بالنقر على القوائم المنسدلة الكاملة للقوالب الافتراضية.
  • تمت إضافة مؤشر النقر إلى القائمة المنسدلة، وزر التوسيع، وعناصر القائمة.

تسجيل الدخول

  • تم تعطيل إطار الإعدادات حتى يتمت إعادة صياغته ليتطابق مع الإطار الموجود داخل اللعبة.

كتاب المهام (Quest Book)

  • تم نقل إطار تغيير الحجم إلى النمط الأصلي.
  • تم إصلاح الحجم المحفوظ الذي لم يكن يُحمل بشكل صحيح.
  • تمت إضافة ميزة أن إغلاق الإطار الرئيسي يغلق أيضاً إطار تغيير الحجم.

تلميحات الأدوات (Tooltips)

  • تمت إضافة معدل المكافأة الحالي إلى وصف Daily Quest Ticket.
  • تم إصلاح وقت الباف (buff) أو الخصائص في العديد من المهارات التي لم تكن تُعرض بشكل صحيح باللغة الإسبانية.

auto_awesomeالفئات (Classes)

السبب في تغيير الموارد هو أنه كان من الممكن القيام بذلك من خلال تبديل الأسلحة عبر خانة اليد الثانوية (offhand)، (وسابقاً البنك). هذا التغيير يسمح بجعل الأمر متاحاً للجميع دون الحاجة إلى نصوص برمجية قتالية (combat scripts).

  • تم حل مشكلة فترات التبريد (cooldowns) الساعية للمهارات.
  • تمت إزالة إعادة تعيين التركيز (Focus)، الطاقة (Energy)، والغضب (Rage) عند تبديل الأسلحة.
  • تم إصلاح SetTitleRequest/SetReputationBadgeRequest التي كانت تحاول تعيين ألقاب مجهزة بالفعل.

auto_awesomeمهرجان ندفة الثلج (Snowflake Festival)

أراضي الثلج (Snowlands)

  • تم تفعيل نظام المجموعات (Collections) في المنطقة.
  • تم تفعيل النظام الجديد لبطاقات الوحوش في المنطقة.
  • تم إصلاح بعض المهام التي لم تكن مضمنة في Snowflake Festival Repeat Ticket.
  • تم تعطيل استخدام Home Sweet Home، Guild Castle Transport Rune، و Provisions Courier Ostrich داخل المنطقة.

ملاحظات التحديث 12.1.0.2002٥ ديسمبر ٢٠٢٥

auto_awesomeعالم المرآة (Mirror World)

  • تم إصلاح بعض البطاقات التي كانت تعرض Cenedril غير صحيح.
  • تم إصلاح الألقاب التي كانت تحتوي على خصائص الشارات بدلاً من الخصائص العادية.

auto_awesomeواجهة المستخدم

  • الإعدادات: تم إصلاح "تفاصيل الشخصية" التي كانت منخفضة بدلاً من مرتفعة عند تشغيل اللعبة لأول مرة.
  • تم إصلاح أزرار مختلفة تحتوي على قوائم منسدلة كانت تسبب مشاكل في النقر حولها.

ملاحظات التحديث 12.1.0.2500١٨ ديسمبر ٢٠٢٥

auto_awesomeعام

  • تم تحديث رتبة GM Mythz إلى CS (Community Specialist).

auto_awesomeترجمة دردشة العالم

  • تمت إضافة ترجمة اختيارية فورية لرسائل دردشة العالم.
  • تمت إضافة قسم ترجمة جديد تحت "الإعدادات ← الواجهة ← التواصل".

auto_awesomeمحرك اللعبة

الانهيارات (Crashes)

  • تم إصلاح انهيار نادر متعلق بالخامات (textures) لتحسين الاستقرار أثناء اللعب.
  • تم إصلاح انهيار نادر للعميل كان يحدث أثناء التحميل أو الانتقال الآني عندما كانت اللعبة تجلب علامات الصوت.

الأداء

  • تم تحسين كود الشبكة.
  • تم تحسين المهارات التي تتطلب وقتاً للإلقاء (cast times).
  • تم تحسين وظائف الحركة على الخادم.
  • تم تحسين أداء العميل عن طريق الحد من تحديثات أسماء الكائنات.
  • تم تحسين إطار وحدة التركيز (Focus Unit) لاستدعاء الأحداث فقط إذا كان الهدف متطابقاً.
  • تم تحسين أداء العميل داخل المناطق التي لا تحتوي على خريطة مصغرة.
  • تم تحسين أداء الخادم عن طريق حظر استخدام الآلات الموسيقية أثناء فترة التبريد.
  • تم تحسين تنظيف البافات (buffs) لتنتهي البافات والدي بافات (debuffs) الخاصة بك بشكل صحيح دون تأخر إضافي (lag).
  • تم تحسين عمليات التحقق من وقت السقوط لتجعل القفزات والهبوط تبدو أكثر سلاسة ودقة.
  • تم تحسين رسائل التحميل ليبقى عميل اللعبة مستجيباً بدلاً من التجمد أثناء التحميل.
  • تم تحسين تحديثات التضاريس والعالم لتجعل الحركة عبر المناطق تبدو أكثر سلاسة وأقل تقطعاً.
  • تم إصلاح تسريبات ذاكرة متعددة في العميل والخادم كانت تسبب زيادة استهلاك موارد الكمبيوتر بعد العودة إلى شاشة اختيار الشخصية أو ReloadUI().

الإعدادات

  • تم إصلاح حفظ الإعدادات على الخادم.

الظلال

  • تم إصلاح الظلال التي لم تكن تنعكس خارج المنطقة القابلة للمشاهدة.
  • تم تحسين سلوك قص الظلال عند تدوير الكاميرا.
  • تم تغيير مسافة رندر الظلال لكي لا تتجاوز أقصى مدى رؤية + 500.
  • تم إصلاح تغيير مسافة الظلال، جودتها، أو جودتها التفصيلية عند استخدام الإعدادات المسبقة، حيث لم يكن يغير الإعداد المسبق إلى مخصص (Custom)، مما كان يسبب إعادة تطبيق قيم الإعداد المسبق الافتراضية مع كل تشغيل للعبة.

auto_awesomeالعتاد

الفساد (Corruption)

  • تمت زيادة كسب كارما الفساد إلى 3 بدلاً من 1 لعمليات خلط الاحتواء (Inclusion shuffles).
  • تم إصلاح إحصائية فرصة الهجوم الإضافي التي لم تكن محدودة بشكل صحيح للعناصر الحالية.
  • تم إصلاح الخصائص الديناميكية على الدروع التي لم تكن تحتوي على مكافأة معدل القوة.
  • تم إصلاح قيمة نتيجة اللف التي لم تكن تتضمن مضاعف نوع السلاح مرئياً في الدردشة.
  • تمت إضافة معلومات حول قيود فئة الخصائص إلى تلميحات أدوات عناصر الخلط.
  • إحصائية جديدة متاحة: % Pet Damage & % Pet Attack Speed -> يمكنك استبدال إحصائيات "الهجوم" الحالية بـ % Pet Damage وإحصائيات "السرعة" الحالية بـ % Pet Attack Speed مجاناً من الـ NPC Adhemis، خلف قاعة فئات فاراناس حتى نهاية العام.

مجموعات الألعاب المصغرة (Minigame Sets)

  • تم إصلاح Wizard's Ring و Wizard's Earring حيث كانا يحتويان على الحكمة (Wisdom) بدلاً من الذكاء (Intelligence).

الرونات (Runes)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): نحن نقلل من قوة هذه الرونات لتمهيد الطريق لبعض التغييرات المستقبلية. هناك باف عالمي بنسبة 33% للضرر بمرور الوقت (DoTs) للتعويض. يجب أن ينتهي بك الأمر بإلحاق ضرر أكبر من ذي قبل.

  • تم تقليل مكافأة رون الأثر Bloodletting للضرر بمرور الوقت (DoT) من 35% إلى 10%.

auto_awesomeبطاقات الوحوش (Monster Cards)

عام

البطاقات المتاحة سابقاً في مجموعات أخرى وبدون خصائص ستتم إضافة خصائصها في التحديثات القادمة.

  • تم إصلاح بعض خصائص البطاقات التي كانت خارج النطاقات المحددة.
  • تم تغيير مشاركة البطاقات مع المجموعات الأخرى لنسخ جميع الخصائص من المجموعة الرئيسية.
  • تم توحيد تسعير تعيين خصائص البطاقات في المجموعات الإضافية بـ 25 ماسة.

كتاب البطاقات (Card Book)

  • تم نقل الإطار إلى النمط الأصلي.
  • تمت إعادة تشغيل خيارات الفرز المحفوظة.
  • تمت إضافة الماس إلى قائمة العملات.
  • تمت إضافة خيار الفرز "البطاقات المفضلة".
  • تم تحسين وضوح تلميحات الأدوات المختلفة.
  • تمت إزالة عدد الخصائص من البطاقات الصغيرة.
  • تمت إضافة تلميحات أدوات للعملات في الشريط السفلي.
  • تمت إضافة مؤشر ارتباط تشعبي لعدة أزرار.
  • تمت إعادة صياغة المظهر المرئي والتخطيط ليكون أكثر إحكاماً.
  • تمت إضافة تمييز لوني للخصائص عند القيمة القصوى.
  • تم تفعيل نوع البطاقة ونوع الرون للبطاقات غير المكتسبة.
  • تمت إضافة خيار لإخفاء البطاقة الكبيرة بزر على الجانب الأيمن من الإطار.
  • تم إصلاح المشاكل المتعلقة بفلتر "المنطقة الحالية" الذي غالباً لم يكن يعرض المعلومات الصحيحة.
  • تم فصل أزرار إجراءات البطاقات إلى إجراءات على البطاقات الصغيرة ومعلومات على البطاقة الكبيرة.
  • تم نقل أزرار التبويب المستقبلية، إحصائيات مكافآت البطاقات، وأزرار مجموعات البطاقات إلى أسفل الإطار.
  • تم تحسين تخطيط نافذة خيارات البطاقات مع محاذاة أفضل لأزرار الاختيار وأشرطة التقدم.

مرآة البطاقات (Card Mirror)

  • تم تلوين الأوصاف باللون الأزرق.
  • تمت إضافة مؤشر النقر إلى العناصر القابلة للنقر.
  • تمت إضافة الإخفاء التلقائي عند إخفاء كتاب البطاقات.
  • تمت إضافة وصف تلميح الأداة لعملة الماس.
  • تم تعطيل زر التأكيد عند عدم تحديد أي عملة.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

المهام اليومية (Daily Quests)

  • تم تغيير اللفائف لتجاوز حد شراء نجوم الإنجازات اليومية.

تم تطبيق هذا التغيير بالفعل في معظم المناطق قبل التحديث.

  • تم إصلاح إعادة تعيين مهام تذكرة الهيبة اليومية عند فتح ميزة Daily Quest.

جامع الغنائم (Loot Collector)

  • تم تحديث وصف الميزة ليتطابق مع وقت التشغيل الفعلي.
  • تم تغييره لتطبيق قيمة الميزة على مدى استخدامين عند تعزيزه.

المطايا (Mounts)

  • تمت إعادة تفعيل استخدام المطايا في المثيلات أثناء القتال.
  • تم تعطيل استخدام المطايا حول الزعماء داخل المثيلات.

auto_awesomeالمناطق

حلبة الظلام (Arena of Darkness)

  • تم إصلاح Dragon Meng الذي لم يكن يعمل بشكل صحيح.

الفرن الغامض (Arcane Forge)

  • تم إصلاح بعض المناطق حيث كان يمكن للوحوش السقوط من خلال الأرضية.

غرفة الكيان (Entity Chamber)

  • تم إصلاح استحالة الدخول عندما تكون صعوبة المثيل عند Awakened أو Select.

Millim

  • تم تغيير Barkhowl's Echo ليموت عند 15% من نقاط الصحة (HP).

The Shattered Grove

  • تم نقل حوارات الزعماء المسموعة إلى فئة أصوات حوارات الـ NPC.

auto_awesomeمهرجان ندفة الثلج (Snowflake Festival)

  • تمت إضافة ارتباط تشعبي للاعب في بث Jingle Brothers.
  • تمت إضافة أيقونة مؤشر إلى Jingle Brothers عندما يكون من الممكن التفاعل معهم.

auto_awesomeالفئات (Classes)

عام

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): نحن نزيد من ضرر الـ DoT العالمي للمحتوى المخصص للتعويض عن إضعاف رون [Bloodletting].

  • تم تغيير جميع الضربات لتكون حرجة (critical).
  • تمت زيادة ضرر الـ DoT العالمي بنسبة 33% في الدهاليز المخصصة.

الساحر (Mage)

ساحر/شعوذة (Mage/Warlock)
  • تم تقليل كسب سرعة إلقاء Soul Stepping إلى 15% بدلاً من 30%.

الحارس (Warden)

عام
  • تم إصلاح مهارات الضرر الفيزيائي الخام (غالباً مرافقو الحارس) التي لم تكن تتوازن بشكل صحيح مع قيمة الضرر في تلميح الأداة.
  • تم تغيير Sepal Stab ليتم تفعيله مع كل ضربة بدلاً من Charged Chop الحرجة فقط، ولكن تم تغييره ليكون أقل فعالية عند تفعيله بمهارات ضرر المنطقة (AoE).
حارس/شعوذة (Warden/Warlock)
  • تم تغيير Shadow Chop لإلحاق الضرر بما يصل إلى 6 أهداف.

المخادع (Rogue)

مخادع/ساحر (Rogue/Mage)
  • تم إصلاح Premeditation الذي كان يتسبب في إزالة الباف المطبق سابقاً عند انتهاء وقته.

auto_awesomeواجهة المستخدم

إطارات محددة

  • نافذة تغيير الحجم (Scale Window): تمت إضافة إعادة تعيين الموضع عند الإظهار.
  • أزرار الخريطة المصغرة: تمت إضافة قائمة نقطية للأسطر في تلميحات الأدوات.
  • الماكرو (Macro): تمت إضافة خيار منسدل لعرض جميع الأيقونات دفعة واحدة.
  • النبات (Plant): تمت إضافة ميزة التجهيز السريع لزراعة العناصر في الأصيص.
  • دار المزاد (Auction House): تم تحسين التعامل مع الحروف المشكولة.
  • التحدث (Speak): تم السماح بإرسال رسائل ملونة في فقاعة التحدث.
  • الخريطة المصغرة: تم تحسين المظهر المرئي لتلميحات أدوات هدف طلب الخريطة المصغرة.
  • مفاتيح الاختصار (Hotkeys): تم إصلاح حفظ اختصارات لوحة المفاتيح الذي لم يكن يعمل أحياناً.
  • الإعدادات: تم إصلاح مقياس عناصر الويجت (Widget Elements) الذي كان يفتقد زر السحب على شريط التمرير.
  • النوافذ المنبثقة (Popups): تم إصلاح النوافذ المنبثقة للتأكيد التي كانت تفتقد أحياناً أيقونة العملة.
  • المساعد (Assistant): تم تحسين تبويبات النافذة بنصوص أنظف بأحرف كبيرة بالكامل يتغير حجمها لتناسب الإطار.
  • تسجيل الدخول: تم تحديث صور العصا والطلسم في شاشة إنشاء الشخصية.
  • تلميح أداة الوحدة (Unit Tooltip): تم تحديث عرض خطوط المهام مع الأعداد والألوان بشكل فعال.
  • الهدف (Target): تم تغيير الأهداف المهزومة لتعرض "ميت" بدلاً من 0 HP على إطار الهدف.
  • أيقونات التعليمات (Tutorial Icons): تمت إضافة مؤشر النقر وتحسين عرض تلميح الأداة للأسطر كقائمة نقطية.
  • متتبع المهام (Quest Tracker): تم إصلاح المتتبع الذي كان ينتج أحياناً خطأ في واجهة المستخدم متعلقاً بجدول زعماء الغارات.
  • المحول (Transmutor): تم إصلاح نقل عنصر من المحول إلى الحقيبة بالنقر الأيمن الذي كان يتسبب في بقاء تلميح الأداة معروضاً.

إطار الأخطاء (Bug Frame)

  • تمت إضافة خانة اختيار لطباعة الأخطاء في الدردشة.
  • تم تحديث عرض تلميح الأداة للأزرار مع وصف ملون ومرساة محاذية.

الدردشة

  • تم تعطيل معلومات النقر الأيمن لفتح القائمة من أزرار النسخ.
  • تم تغيير تلميحات أدوات التبويب لتعرض اسم التبويب الحالي وأسطر التفاعل مع قائمة نقطية.

التفكيك (Disenchant)

  • تم تحديد عدد العناصر التي يمكن تفكيكها دفعة واحدة بـ 10 عناصر.
  • تم منع تفكيك أكثر من 5 قلوب عوالم مرآة (Mirrorworld Hearts) مختلفة دفعة واحدة.

الشخصية

المشاكل المعروفة

فتح/نقل الإطار وتوسيع/طي/نقل الأقسام يمكن أن يتسبب في انخفاض مؤقت في معدل الإطارات (FPS).

عام
  • تم إصلاح مراسي إطار المعلومات الشخصية.
  • تمت إضافة نقاط العتاد (Gear Score) إلى زر تبديل العتاد.
  • تم تصحيح مواضع التسميات فوق أشرطة التقدم.
  • تمت إضافة مؤشر النقر إلى العديد من الأزرار والمناطق القابلة للنقر.
  • تم تحديث مظهر أزرار التوسيع/الطي مع التمييز ومؤشر النقر.
الخصائص (Attributes)
  • تمت إضافة كارما الفساد (Corruption Karma).
  • تمت إعادة تجميع بعض الخصائص.
  • تم تبسيط أسماء الخصائص.
  • تم تلوين معظم الأوصاف باللون الأزرق.
  • تم تغيير عناصر الفئات لتعرض من الأسفل إلى الأعلى.
  • تم تغيير عرض نقاط العتاد (Gear Score) لنوع العتاد الحالي.
  • تم تحسين التعامل مع الحجم والعرض لتسميات وقيم الخصائص.
  • تم تبسيط وإضافة بعض الأوصاف المفقودة؛ وسيأتي المزيد في التحديثات القادمة.
  • تمت إعادة صياغة القائمة لتعرض جميع المجموعات دفعة واحدة في منطقة قابلة للتمرير مع خيار لطي مجموعات معينة.
Cenedril
  • تم تعطيل فتح إطارات Cenedril في ساحات المعارك (Battlegrounds) عبر الاختصار.
قائمة الفئات
  • تمت توسيط ترويسة كمية الفئات.
  • تمت إضافة كلمة Exp إلى شريط الخبرة.
  • تم إصلاح التبويب الذي كان يفتح فارغاً أحياناً.
قائمة العملات
  • تم تلوين الأوصاف باللون الأزرق.
  • تمت إضافة مجموعة تحتوي على العملات الرئيسية.
  • تم إصلاح طي القوائم الذي كان يتسبب في اختفاء مجموعتها.
  • تم تعديل العملات لتكون أقل وضوحاً حتى الوصول إلى المستوى المطلوب لفتحها.
مهارات الحرف اليدوية (Crafting Skills)
  • تم تلوين أوصاف تلميحات الأدوات باللون الأزرق.
تحديد اللقب
  • تمت إضافة تلوين الندرة إلى اسم اللقب.
  • تم نقل الزر إلى أسفل قسم العتاد.
مهارات الأسلحة
  • تم تلوين أوصاف تلميحات الأدوات باللون الأزرق.
  • تم تقليل وضوح الشريط عندما لا تكون قادراً على تجهيز هذا النوع من الأسلحة.

تمرير الدردشة

  • تم تحسين المظهر المرئي لتلميحات الأدوات.
  • تمت إضافة دعم Ctrl+Click للقفز إلى البداية/النهاية.
  • تمت إضافة معلومات حول دعم مفتاحي HOME و END.

القوائم المنسدلة

  • تم إصلاح بعض التعبيرات (emotes) التي كانت تُعرض بشكل غير صحيح في زر الدردشة.
  • تم إصلاح خيارات الدعوة والهمس في القائمة المنسدلة للاعب التي لم تكن تحتوي على لون أحياناً.
  • تم إصلاح بعض القوائم المنسدلة التي تحتوي على أيقونات والتي كانت تُعرض بشكل غير صحيح بعد فتح قائمة التعبيرات في زر الدردشة.

أدلة اللعبة (Game Guides)

  • تم إصلاح مستوى طبقة الإطار.
  • تم تحديث زر الإعدادات إلى القالب الموحد.
  • تمت إضافة وظيفة إعادة تعيين أدلة اللعبة لاستعادة حالة جميع التعليمات المنبثقة لتظهر مجدداً.

المنزل (House)

  • تم نقل الإطار إلى النمط الأصلي.
  • تم تحديث الإطار ليتطابق في الألوان مع المساعد (Assistant).
  • تم إصلاح تلميح أداة تفاصيل الخصم الذي كان يُعرض أحياناً في تبويبات إطارات أخرى.

دليل المرافقين (Pet Compendium)

  • تم نقل الإطار إلى النمط الأصلي.
  • تم تحسين المحاذاة والتخطيط.
  • تم تلوين الأسماء بناءً على الندرة العنصرية.
  • تمت زيادة كمية المرافقين المعروضين دفعة واحدة.
  • تمت زيادة طول الأسماء لتسهيل القراءة.

كتاب المهارات (Skill Book)

  • تمت إضافة فلاتر لألقاب حرب الحصار (Siege War) والنوستالجيا.
  • تم تحديث قالب زر التعليمات إلى القالب الموحد.

تقسيم الحزمة (Split Stack)

  • تم إصلاح عدم عمله على العناصر الموجودة في المحول (Transmutor).
  • تم تحسين التعامل مع الأرقام للتعامل مع الأرقام الفردية بشكل أفضل.
  • تم تحسين الحزم ذات الأرقام المتعددة للتعامل مع زر Backspace بشكل صحيح.

خريطة العالم

  • تم إصلاح مستوى طبقة الإطار.
  • تمت إضافة مكافآت مقتنيات عوالم المرآة إلى تلميحات الأدوات.
  • تمت إضافة إمكانية المطالبة بمكافآت المقتنيات من المنطقة المعروضة حالياً.

قوالب الإطارات

  • تم تحديث جميع قوالب الإضافات (addons) لاستخدام النمط الأصلي.
  • تمت إضافة مؤشر ارتباط تشعبي إلى أزرار الإطارات:
    • Guild House Style
    • Attribute Extractor
    • Rune Extractor
    • House
    • Guild House Building
  • تم نقل الإطارات إلى النمط الأصلي:
    • Mail Mod Settings
    • Rune Extractor
    • Select Macro Icon
    • Edit Macro
    • Macro
    • Hotkeys
    • Rankings
    • Tutorial PopUp
    • Contribution Guild Logs
    • House Playlist
    • Guild House Style
    • Loot
    • NPC Store
    • House MiniPlayer
    • House Maid
    • Plant Frame
    • BattleGrounds
    • Card Enchantment
    • Focus Options
    • Fusion Stone NPC Trade
    • Item Preview
    • Guild House
    • Guild House Furniture
    • Guild House Building
    • Guild House Building Resources
    • Mirror Card
    • Card Star Upgrade
    • Boost Card
    • House Friend Setup
    • House Friend Log
    • House Friend Add Friend Dialog
    • House Storage
    • House Hanger
    • Guild House War Status
    • Magic Box Explain
    • Magic Box
    • Mirror Worlds Buy Tickets
    • Item Shop Buy Dialog
    • Item Shop Present Dialog
    • Item Shop Look/Preview Dialog
    • Guild War Ladder History
    • Time Flag Store Up
    • Phantom Bag
    • Pet Craft Detail
    • Pet Feed
    • Pet Select
    • Pet Mix Mode Switch Button button inside Pet Mix UI
    • Party Board
    • Party Board Enlist Settings
    • Party Board Seek Settings
    • Party Board Raid Frame
    • Novice Teaching
    • Cover String
    • Battleground Status
    • Battleground Room List
    • Auction History Popup
    • Horse Racing Ranking
    • Give Item Frame

auto_awesomeالتطوير

عام

  • تم تحديث Collectibles_CheckReward(int zoneID, bool isSilent)
  • تمت إضافة bool canWear = CanWearWeaponType(string WeaponType)

التخطيط (Layout)

  • تمت إضافة string = Layout:GetTypeName().
  • تمت إضافة int = :GetAnchorsCount()
  • تمت إضافة اسم مستعار :GetType() لـ :GetUiElementType().

UI.xsd

  • تمت إضافة قيم تعداد جديدة لـ DRAWLAYER و ALPHAMODE
  • تم تخفيف الخصائص المطلوبة لـ TexCoordsType و CoordsType
  • تم تعديل القيم الافتراضية لـ pixelPerfect، alphaMode، slice9، bytes، و maxLines
  • تم تقديم أنواع تحكم جديدة RepeatButtonType، DropDownButtonType، و ListBoxType

البطاقات

  • Card_PacketModify_StopFilter()
  • Card_PacketModify_Filter(bool useDiamond, int deck, int attr1, int attr2, int attr3, int attr4)
  • bool inProcess = Card_PacketModify_InProcess()
  • Card_PacketModify_Process()
  • int cardCount = Card_PacketModify_CardCount()
  • int cardGuid, int diamond, int dust1, int dust2, int dust3, int dust4, bool selected = Card_PacketModify_CardInfo(int index)
  • Card_PacketModify_Modify(int index)
  • Card_PacketModify_CardSelect(int index, bool state)
  • Card_PacketModify_ModifySelected(int totalDiamond, int totalDust1, int totalDust2, int totalDust3, int totalDust4)

الإعدادات

  • تمت إضافة bool = _Sys_SetPreferredGPU( int vendorId, int deviceId ) .
  • تمت إضافة { int VendorID, int DeviceID = Sys_GetPreferredGPU() .

ملاحظات ما بعد التحديث١٨ ديسمبر ٢٠٢٥

auto_awesomeالمناطق

  • تم إصلاح بعض مهارات الـ NPCs التي كانت تلحق ضرراً كبيراً جداً بعد تغييرات الضرر الفيزيائي الخام.

auto_awesomeالفئات (Classes)

الحارس (Warden)

عام

  • تم إصلاح بعض مهارات الـ AoE التي لم تكن تفعل Sepal Stab.
حارس/درويد (Warden/Druid)
  • تم إصلاح تفعيل منطقة تأثير Sepal Stab الذي لم يكن يحتوي على التقليل الصحيح.
حارس/شعوذة (Warden/Warlock)
  • تم تقليل ضرر Shadow Chop بنسبة 52%، وتم تغييره ليحتوي على تقليل ضرر بنسبة 12% لكل هدف إضافي يصيبه.

ملاحظات التحديث 12.1.0.2501٢٢ نوفمبر ٢٠٢٥

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح العملات الأخرى غير Phirius Tokens التي كانت تقل عند إكمال العديد من المهام اليومية.

auto_awesomeالوافدون الجدد

  • تم تخفيض تكلفة الذهب لـ Item-Set Skill Slot Expansion عند William Edwards إلى النصف.

auto_awesomeترجمة دردشة العالم

  • تمت إضافة ميزة الكشف عن لغة المصدر.
  • تم تحسين العرض - إذا لم تكن هناك حاجة للترجمة، يتم عرض الرسالة الأصلية فقط.
  • تم تغيير إعداد "إظهار بادئة اللغة" إلى قائمة منسدلة (إيقاف / المصدر / الهدف / المصدر + الهدف).

auto_awesomeالعتاد

الفساد (Corruption)

  • تم إصلاح فعالية الفساد (Corruption Effectiveness) على الأسلحة التي لم تكن تعمل لبعض الخصائص بشكل صحيح.
  • تم إصلاح معدل سرعة فترة التبريد (Cooldown Speed Rate) الذي يتم تعزيزه بفعالية الفساد حيث لم يتم تطبيق الفرق بشكل صحيح.

auto_awesomeالمناطق

عام

  • تم إصلاح بعض الـ NPCs الذين كانوا يلحقون ضرراً أكبر بكثير مما هو مقصود.

حلبة الظلام (Arena of Darkness)

  • تمت إضافة تأخير لمدة 5 ثوانٍ لظهور نافذة الموت المنبثقة.

Talaghan

  • تم إصلاح إزالة Hex Core عند Rhognu.

The Shattered Grove

  • تم تعديل ناتج ضرر مهارات وحوش الـ AoE.
  • تم تعديل قيم المقاومة الحرجة للزعماء.
  • تم تغيير Realm: 21384 لتقليل جميع سرعات القتال بنسبة 15% بدلاً من تقليل سرعة فترة التبريد فقط بنسبة 50%.

Xaviera

  • تم إصلاح الحدث العام Lathrofea Psychological War الذي لم يكن يعمل بشكل صحيح أحياناً.

auto_awesomeالفئات (Classes)

المحارب (Warrior)

عام
  • تم تغيير فترة تبريد Shout إلى 40 ثانية بدلاً من 120، وتقليل تكلفة الغضب إلى 15 بدلاً من 30، وإزالة حد الأهداف، وإزالة تفعيل فترة التبريد العالمية، وزيادة مداه إلى 100 بدلاً من 90.
محارب/كاهن (Warrior/Priest)
  • تم تقليل فترة تبريد Berserk إلى 45 ثانية بدلاً من 60.
  • تم تغيير Whirlwind Expertise ليطبق على جميع الأسلحة.
  • تمت زيادة فترة تبريد Opportunity إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 4، وزيادة ضرره إلى 3680% بدلاً من 1610%. تم إزالة متطلب الكاتانا.
محارب/ساحر (Warrior/Mage)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كانت الفئة تلحق ضرراً انفجارياً (burst damage) كبيراً جداً من خلال Thunder Sword، لذا قمنا بإضعافه قليلاً مع زيادة الضرر بمرور الوقت من خلال Lightning Burn.

  • تم تقليل ضرر Thunder Sword إلى 3048% بدلاً من 3586%.
  • تمت زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ Lightning's Touch إلى 12182 بدلاً من 10593.

الساحر (Mage)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كانت هذه الفئة تعاني من تغييرات المقاومة الحرجة الأخيرة في Shattered Grove، وبالتالي فإن هذا التغيير سيعوض ذلك.

عام
  • تمت زيادة كسب ضرر Elemental Knowledge إلى 42.8% بدلاً من 36%.
ساحر/درويد (Mage/Druid)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كانت الفئة تفتقر إلى الضرر لفترة من الوقت، لذا فإن زيادة ضرر Cosmic Call يجب أن تحل المشكلة بالفعل، مما يجعل الفئة تعتمد بالكامل على هذه الضربة الهائلة.

  • تمت زيادة ضرر Cosmic Call إلى 7154 بدلاً من 5723.
ساحر/محارب (Mage/Warrior)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كان التغيير الأخير نحو ضرر الـ CPS خطوة أولى في اتجاه جديد. الآن نريد دفع الفئة إلى أبعد من ذلك عن طريق إضافة ميكانيكية فريدة لـ Static Field والتي يجب أن تجعلها تعويذة الـ AoE المفضلة بغض النظر عن عدد الأعداء الذين يتم قتالهم.

  • تم تقليل تكلفة Rage Mana إلى 40 غضب بدلاً من 50.
  • تم تقليل ضرر Raging Flame إلى 144.5% بدلاً من 170%.
  • تم تغيير Magical Boost لتعديل Elemental Catalysis بشكل إضافي؛ يقلل فترة تبريده بمقدار 90 ثانية ولكنه لم يعد يمنح سرعة إلقاء. تم إزالة كسب الضرر العنصري بنسبة 6%.
  • تم تغيير Static Field ليصبح Raging Field أثناء تفعيل Rage Mana، ولديه فرصة لتفعيل منطقة تأثير حول الهدف تلحق ضرر نار CPS بنسبة 493% وتترك Raging Burn الذي يلحق 1972 ضرر نار كل ثانية لمدة 5 ثوانٍ.

الكاهن (Priest)

عام

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): نظراً لأن المزيد والمزيد من الناس يتبنون أسلوب لعب هجين، فقد جمعنا ما يكفي من البيانات لنجد أن الكهنة يلحقون ضرراً كبيراً جداً جداً جداً. نحن نزيل أحد الـ "جداً" بهذا الإضعاف المحافظ إلى حد ما. ربما لا يزال قوياً جداً، لكننا ننتظر المزيد من البيانات بعد التحديث. إذا لم تكن قد جربت أسلوب اللعب الهجين، فقد حان الوقت الآن.

  • تم تقليل الهجوم السحري لكل حكمة (Wisdom) إلى 1.8 بدلاً من 2.
كاهن/مستكشف (Priest/Scout)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كانت الفئة تفتقر إلى بعض الضرر العام، لذا إليكم التعديل.

  • تم تقليل كسب سرعة إلقاء One with the Water إلى 10% بدلاً من 15%، وزيادة كسب ضرر الماء إلى 25% بدلاً من 15%.

الحارس (Warden)

عام
  • تمت زيادة ضرر Punch إلى 1553 بدلاً من 706.
  • تم تقليل ضرر Sepal Stab إلى 1540 بدلاً من 1926.
  • تم تغيير Nature Crystal لمنح ضرر سلاح الاشتباك وسرعة الهجوم للمالك بما يعادل ضرر المرافق وسرعة هجوم المرافق التي يمتلكونها.
حارس/شعوذة (Warden/Warlock)
  • تم تقليل ضرر Shadow Chop إلى 1027 بدلاً من 2140، وتم تغييره ليحتوي على تقليل ضرر بنسبة 12% لكل هدف إضافي يصيبه. تم تطبيق هذا التغيير بالفعل على اللعبة قبل التحديث.
حارس/درويد (Warden/Druid)
  • تم تغيير ضرر Sepal Stab إلى 1540 ضرر خام بدلاً من 150% DPS. (تم تطبيقه قبل التحديث: 1872 ضرر خام على اللعبة)

المشعوذ (Warlock)

عام

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كانت هذه الفئة تعاني من تغييرات المقاومة الحرجة الأخيرة في Shattered Grove، وبالتالي فإن هذا التغيير سيعوض ذلك.

  • تمت زيادة كسب ضرر Ill Will إلى 135% بدلاً من 110%.

auto_awesomeواجهة المستخدم

الإطارات

  • أدلة اللعبة (Game Guides): تم تحديث صور تعليمات الهيبة (Prestige).
  • كتاب المهارات (Skill Book): تمت إضافة مؤشر إلى تلميحات الأدوات إذا كانت المهارة موجودة على شريط الإجراءات.
  • تلميحات أدوات الوحدات: تم تعطيلها أثناء الضغط المستمر على زر الماوس الأيمن.
  • دليل البطاقات (Card Compendium): تم تعديل أحجام البطاقات، وإصلاح حالات أزرار الطي المفقودة.
تم تحديث الإطارات إلى النمط الأصلي:
  • تبديل الفئة (Exchange Class)
  • جدول زعماء الغارات (Raid Boss Schedule)

إطار الشخصية

  • تم تحسين الأداء.
  • تمت إزالة التأخير من تحديثات الخصائص.
  • تم تحديث تلميحات أدوات العملات مع تحسين التنسيق والمظهر المرئي.
  • تم إصلاح تلميحات أدوات الخصائص التي كانت غير صحيحة بعد طي وتوسيع الفئات في وضع التحرير.

سجل مساهمة موارد التحالف (Guild Resource Contribution Log)

  • تم تمديد السجلات إلى 97 يوماً.
  • تم تحديث النمط المرئي للأزرار.

متجر العناصر (Item Shop)

  • تم إصلاح موضع أيقونة العملة في إطار الخصم.
  • تم إصلاح فقدان العملة لمرساتها الصحيحة في إطار الخصم.
  • تم إصلاح المبلغ المخصوم الذي لم يكن يتحدث أثناء عمليات الشراء بالجملة.

التطوير

  • تمت إضافة ShopFind(shopObjID)
  • تمت إضافة IsMouseKeyDown(int mouseButton)
  • تمت إضافة string str = GetLocalizedDateFromToday(int daysFromToday, bool textMonth)

ملاحظات ما بعد التحديث٢٢ ديسمبر ٢٠٢٥

auto_awesomeالحارس (Warden)

حارس/شعوذة (Warden/Warlock)

  • تمت زيادة فقدان ضرر Shadow Chop لكل هدف إضافي إلى 50% بدلاً من 12%.

ملاحظات ما بعد التحديث٢٧ ديسمبر ٢٠٢٥

auto_awesomeالشاعر (Bard)

عام

  • تم إصلاح Defined Tablature التي كانت تمتلك فترة تبريد أعلى من المقصود.

ملاحظات التحديث 12.1.0.2502٩ يناير ٢٠٢٦

auto_awesomeعام

  • تم تغيير موضع مقتنى Twilight Scroll وزيادة حجمه.
  • تمت إضافة Coin Bundle إلى متجر William Edwards في Atlas مقابل 1250 Arcadia Coin - توفر الحزمة 1000 Arcadia Coin عند استخدامها وهي قابلة للتداول.

auto_awesomeمحرك اللعبة

الأداء

  • تم تحسين استقرار الشبكة للعب أكثر سلاسة.
  • تم تحسين تلقي معلومات التحالف، قوائم الأعضاء، وبيانات حرب التحالف.
  • تم تحسين تأثيرات المهارات بحيث يمكنك الآن رؤية اللاعبين الآخرين وهم يلقون السحر.
  • تم تحسين تحميل الوحوش وحركتها لتظهر الوحوش وتتحرك بشكل صحيح.
  • تم تحسين تحديثات البافات لتتمكن من رؤية البافات الخاصة بك وبافات اللاعبين الآخرين بشكل صحيح.

الماء

  • تم إصلاح وميض الماء.
  • تم تحسين سلاسة حركة الماء.

auto_awesomeالقوة الفاسدة (Corrupted Power)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): قمنا بإزالة التدهور المستمر بمرور الوقت وعند عدم الاتصال بالإنترنت، لكي لا تقل القوة عندما لا تكون قيد الاستخدام. إلى جانب ذلك، جعلنا شحنها أسهل، ولكننا زدنا أيضاً من تدهور القوة، بحيث ينتهي الأمر بقيمة مماثلة أو أقل شهرياً للاعبين النشطين. في التحديثات القادمة، من المخطط التمييز في مقدار التدهور بين أنواع المثيلات المختلفة لجعل الأمر أكثر متعة للاعبين.

  • تمت زيادة معدل تدهور القوة الفاسدة بسبب التغييرات.
  • تم تغيير القوة الفاسدة لتقل فقط أثناء حالة القتال.
  • تمت زيادة القوة الفاسدة المكتسبة من Destruction Core من 400 إلى 600.
  • تم إلغاء جميع مزادات دار المزاد لـ Dark Core و Destruction Core بسبب التغييرات.

auto_awesomeدليل البطاقات (Card Compendium)

المجموعات (Decks)

  • تمت إضافة وضع سحر البطاقات بالجملة (bulk card enchantment).
  • تم نسخ جميع البطاقات القابلة للتطبيق لجميع اللاعبين إلى المجموعتين 2 و 3.
  • تمت إضافة عرض قيم البطاقات المنسوخة عند تحديد الخصائص في المجموعات الأخرى.
  • تم إصلاح أحجار البطاقات التي تزيد من النجوم والتي لم تكن تنسخ البطاقة إلى المجموعات الأخرى عند الوصول إلى 5 نجوم.

النجوم والتعزيز (Stars & Boost)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): تهدف جميع التغييرات إلى تبسيط النظام ومكافأة التقدم بشكل أسرع دون تعقيد النظام بشكل مفرط.

  • تمت إعادة توزيع خصم التعزيز من النجوم ليكون أكثر خطية.
Image 560

  • تم تقليل خصم المقتنيات من 50% إلى 40% عند الفئة القصوى.
  • تمت إعادة موازنة عمليات القتل والتفكيك المطلوبة لجميع ندرات البطاقات.
Image 561

  • تمت إزالة تقليل التفكيك لبطاقات المهرجان بسبب التقليل العالمي.
  • تمت إضافة معلومات إلى تلميحات أدوات النجوم حول خصم التعزيز من مستويات النجوم.

التصنيفات (Rankings)

  • تم مسح تصنيفات البطاقات الفريدة وتصنيفات عدد القدرة 1.
  • تم إصلاح بعض تصنيفات البطاقات التي كانت تعرض قيماً غير صحيحة.

الواجهة

  • تم تحديث تلميح أداة زر تلميح تبادل الخصائص.
  • تم إصلاح التوسيط غير الصحيح للنموذج ثلاثي الأبعاد على البطاقة.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • تم إصلاح العطر (Perfume) الذي كان يختفي عند إعادة تسجيل الدخول.

auto_awesomeالمهرجانات

  • تمت إضافة فرصة للحصول على Festival Card Boosters I-III من تبادل Goody-Goody Certificates.

auto_awesomeالمناطق

Celebria

  • تم إصلاح المظهر المرئي للجزء العلوي من الشلال في Paradise Fields.

Kidd’s Grave

  • تمت إضافة صور خريطة العالم والخريطة المصغرة.

Millim

  • تم إصلاح بعض مناطق العلوق.
  • تم إصلاح ضرر الـ DoT المفرط من Brakka the Redmaw.

The Shattered Grove

  • تمت إزالة فعالية الضربات الحرجة لـ Glitchy Blade، وزيادة كسب ضرره إلى 2% بدلاً من 1%.

auto_awesomeالمحتوى المستيقظ (Awakened Content)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): نحن نحسن بعضاً من هذا المحتوى لجعله أكثر عدلاً للاعبي الاشتباك وأكثر متعة للجميع. نحن نفعل هذا لـ... أسباب. ربما.

قلب المحيط (Heart of the Ocean)

الوحوش
  • تم تغيير Root الخاص بـ Ayam Fish Trainer إلى 3 ثوانٍ بدلاً من 5.
  • تم تغيير Sting Attack الخاص بـ Tame Ray ليلحق ضرراً بنسبة 10% لكل ضربة.
الزعماء
Medusa
  • تم تغيير Devour Soul ليلحق ضرراً بنسبة 20% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP) بدلاً من قيمة ثابتة.

ضريح كالين (Kalin Shrine)

الوحوش
  • تم تقليل مدى Low Blow الخاص بـ Rune Destroyer إلى 30 بدلاً من 50.
  • تم تقليل Stun الخاص بـ Rune Guardian و Rune Destroyers إلى ثانيتين بدلاً من 5.
  • تم تغيير Power Buid-Up Strike الخاص بـ Rune Guardian ليؤثر فقط على أقرب هدف.
العناصر
  • تم استبدال Regin's Cape بـ Waterproof Sandals.

أطلال مملكة قزام الجليد (Ruins of the Ice Dwarf Kingdom)

الوحوش
  • تم تغيير Frost Battle Armour ليوفر أيضاً 33% دفاع سحري وتم تغيير انعكاس ضرره إلى 5% من نقاط الصحة (HP) بدلاً من 25.000. يؤثر هذا على كل من نسخة الزعيم والوحش من الباف.
الزعماء
Mula Nail
  • تم تغيير Reinforced Armor ليوفر أيضاً زيادة بنسبة 100% في الدفاع السحري.
العناصر
  • تم استبدال Dwarfen Cloak بـ Al-Lanja Robes.

الدير المهجور (Forsaken Abbey)

الوحوش
  • تم تغيير مدة Silence إلى ثانيتين بدلاً من 4.
  • تم إصلاح Paralyzed الذي كان يوفر قيمة باف خاطئة. تم إصلاح النص الخاص به.

مقبرة المرايا (Necropolis of Mirrors)

الوحوش
  • تم تغيير Hatred ليوفر أيضاً 1% هجوم فيزيائي لـ Hatred Crystals.
الزعماء
  • تم تغيير Severed Consciousness الخاص بـ Magister Gumas ليلحق ضرراً بنسبة 25% من حدك الأقصى لنقاط الصحة (HP) بدلاً من 150.000 ضرر ثابت.

قلعة غرافو (Grafu Castle)

الزعماء
  • تم تحسين حدث مأدبة Larvanger Barkhud بشكل كبير.
  • تم تغيير Sunburn و Tranquility ليكون الحد الأقصى لهما 99 تكديساً بدلاً من 9.
  • تم تغيير Solar Flare و Presence of Mind لكي لا يكون لهما وقت إلقاء، وتقليل فترة تبريدهما إلى ثانية واحدة بدلاً من 15.

الرونات (Runes)

  • تم تقليل تكلفة استخراج الرونات لرونات الأثر بشكل كبير.
  • تمت زيادة كسب ضرر الـ DoT لـ Bloodletting إلى 12% بدلاً من 10%.

auto_awesomeالفئات (Classes)

فترة التبريد العالمية (Global Cooldown)

  • تم تقليل فترة التبريد العالمية لمهارات الباف الذاتي عند استخدامها يدوياً.
  • تمت إضافة فترة تبريد عالمية مدتها 15 ثانية عند زيادة سرعة فترة التبريد عن طريق تبديل الأسلحة أو الألقاب.

المستكشف (Scout)

مستكشف/شعوذة (Scout/Warlock)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كانت الفئة لا تزال تفتقر إلى بعض القوة، خاصة في دور فئة الضرر الانفجاري. لذلك أضفنا بعض الهجوم السحري إلى Poisonous Surge والذي يعزز أيضاً الضرر بمرور الوقت بطريقة ما، مع زيادة فترة تبريده قليلاً.

  • تم تغيير Poisonous Surge ليزيد الهجوم السحري بنسبة 15% بشكل إضافي، وزيادة فترة التبريد إلى 90 ثانية بدلاً من 60، وتقليل تكلفة التركيز (Focus) إلى 30 بدلاً من 40.
مستكشف/ساحر (Scout/Mage)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كمستكشف سحري يركز أكثر على الاستدامة، كان الـ DoT يلحق ضرراً ضعيفاً جداً مقارنة بفئات الـ DoT السحرية الأخرى.

  • تمت زيادة جزء الضرر السحري بمرور الوقت لـ Prairie Fire بنسبة 25%.
مستكشف/مخادع (Scout/Rogue)
  • تمت زيادة تكلفة التركيز لـ Weak Spot إلى 25 بدلاً من 20.
  • تم تقليل مقدار الانعكاس الإضافي لـ Reflected Shot إلى 1 بدلاً من 3.
  • تم تقليل كسب ضرر Deadly Counterattack إلى 15% بدلاً من 20%.
  • تمت زيادة فترة تبريد Deadly Poison Bite إلى 15 ثانية بدلاً من 7 ثوانٍ وتم إضافة تفعيل فترة التبريد العالمية.
مستكشف/حارس (Scout/Warden)
  • تم تقليل ضرر Entling Offering إلى 75% بدلاً من 100%.

المخادع (Rogue)

مخادع/ساحر (Rogue/Mage)
  • تمت زيادة فترة تبريد Hell Blades إلى 90 ثانية بدلاً من 60.
  • تمت زيادة فترة تبريد Blade of Tartarus إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 3.
  • تمت زيادة فترة تبريد Gusting Blade Rain إلى 20 ثانية بدلاً من 12.

الساحر (Mage)

ساحر/شعوذة (Mage/Warlock)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كانت الفئة تؤدي بشكل مفرط القوة، لذا قررنا إضعافها إلى جانب الفئات الأخرى التي كانت تمتلك قمم قوة عالية جداً. سنراقب أداء الفئة بعد التحديث ونعدلها وفقاً لذلك إذا لزم الأمر.

  • تم تقليل ضرر Shadow Burst إلى 375% بدلاً من 500%.
ساحر/مستكشف (Mage/Scout)
  • تمت زيادة فترة تبريد Fire Storm إلى 12 ثانية بدلاً من 4.
  • تمت زيادة فترة تبريد Power of the Wind إلى 180 ثانية بدلاً من 90.
ساحر/كاهن (Mage/Priest)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): نريد إنشاء فئة ساحر تعتمد بالكامل على الإلقاء، لذلك قمنا بتغيير Vortex ليكون إلقاءً بدلاً من قناة (channel) وقللنا أوقات الإلقاء الطويلة، بحيث يمكن تنفيذ كومبو Electric Outburst بسهولة أكبر ويصبح ميكانيكية أكثر مركزية لهوية الفئة.

  • تم تقليل وقت إلقاء Tide Burst إلى ثانيتين بدلاً من 3، وزيادة الضرر إلى 3027 بدلاً من 2018.
  • تم تغيير ضرر تفعيل تفريغ Electric Outburst إلى 300% CPS بدلاً من الضرر السحري الخام.
  • تم تغيير Vortex ليكون إلقاءً لمدة ثانيتين بدلاً من قناة لمدة 1.2 ثانية، وتم تغيير الضرر إلى 1x5000 بدلاً من 5x2059.
ساحر/فارس (Mage/Knight)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كانت الفئة تؤدي بشكل ضعيف مؤخراً بسبب نقص قوة الهجوم السحري. من خلال تقليل مدة Brilliance Award، تصبح Stars of Light عنصراً أكثر مركزية في ميكانيكية الفئة. في المقابل، سيكون هناك بافات إضافية للفئة لتحسين تدفق التناوب (rotation).

  • تمت زيادة ضرر Holy Light Strike إلى 3495 بدلاً من 2713.
  • تمت زيادة كسب الهجوم السحري لـ Energy Recovery إلى 18% بدلاً من 12%.
  • تم تغيير Saint's Resillience ليجعل Shield of Discipline يوفر سرعة إلقاء إضافية بنسبة 35%.
  • تم تغيير Brilliance Award ليجعل Holy Discharge يستعيد بشكل إضافي 1% من نقاط الصحة (HP) لكل تكديس مستهلك، وتقليل المدة إلى 5 ثوانٍ بدلاً من 30.
ساحر/محارب (Mage/Warrior)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): ضبط دقيق صغير لميكانيكية Raging Field المضافة حديثاً.

  • تم حظر Rage Mana إذا كان لا يزال لديك الباف.
  • تمت زيادة ضرر Raging Field إلى 575% بدلاً من 500%، وزيادة فرصة التفعيل إلى 35% بدلاً من 25%.

الحارس (Warden)

عام
  • تم تغيير Nature Crystal لتحويل 60% من مكافآت خصائص المرافق بدلاً من 100%.
  • تم تغيير Nature Crystal ليوفر أيضاً ضرراً سحرياً لسلاح الاشتباك من تحويل خاصية ضرر المرافق.
حارس/محارب (Warden/Warrior)
  • تم تغيير Elf Blessing لزيادة تحويل خصائص Nature Crystal إلى 100%.
حارس/ساحر (Warden/Mage)
  • تم تغيير Nature's Link لزيادة تحويل خصائص Nature Crystal إلى 100%.
حارس/درويد (Warden/Druid)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كانت الفئة تؤدي بشكل ضعيف قليلاً بعد التغييرات الأخيرة، لذا إليكم دفعة صغيرة لقوتها الانفجارية.

  • تمت زيادة ضرر Sepal Stab إلى 1765 بدلاً من 1540.
  • تم تقليل فترة تبريد Elven Roots إلى 90 ثانية بدلاً من 120، وزيادة كسب ضرر الأرض إلى 25% بدلاً من 15%.
حارس/شعوذة (Warden/Warlock)
  • تم تقليل ضرر Shadow Chop إلى 872 بدلاً من 1027.
  • تم تغيير Poisoned Chop لكي لا يفعل Shadow Chop بعد الآن.
  • تم تغيير Psychic Shadow لتفعيل Shadow Chop مع كل إلقاء تعويذة يلحق ضربة حرجة.
حارس/مخادع (Warden/Rogue)
  • تم تقليل كسب القوة لـ Force Fountain إلى 12% بدلاً من 30%، وزيادة المستوى الأقصى للمهارة إلى 55 بدلاً من 1.
حارس/مستكشف (Warden/Scout)
  • تم تقليل ضرر Appariton Shot إلى 1321 بدلاً من 1887.

المشعوذ (Warlock)

شعوذة/ساحر (Warlock/Mage)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): نريد تعزيز المشعوذ الأناني قليلاً، حيث كان أداؤه ضعيفاً بشكل مخيب للآمال في Shattered Grove.

  • تمت زيادة Warp Charge ليوفر 20.8% سرعة إلقاء وضرر سحري بدلاً من 10.4%.
شعوذة/مستكشف (Warlock/Scout)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كانت الفئة تؤدي بشكل ضعيف في المحتوى الأخير، لذا إليكم بافاً جيداً.

  • تمت زيادة ضرر Precise Dark Magic إلى 300% بدلاً من 200%.
شعوذة/شاعر (Warlock/Bard)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): كانت هذه الفئة تؤدي بشكل ضعيف جداً، لذا نريد دفعها لتكون أكثر من مجرد فئة دعم بسيطة مجدداً.

  • تمت زيادة ضرر Dark Blast إلى 3785 بدلاً من 3028.
  • تمت زيادة ضرر Ethereal Blade إلى 11723 بدلاً من 10193.
  • تمت زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ Perception Extraction إلى 6630 بدلاً من 4420.

الشاعر (Bard)

شاعر/شعوذة (Bard/Warlock)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): يزيد من قوة الـ AoE قليلاً، حيث كانت الفئة تؤدي بشكل ضعيف نوعاً ما مؤخراً.

  • تمت زيادة ضرر Harmony إلى 371% بدلاً من 323%.
  • تمت زيادة تقليل تكلفة التركيز لـ Spiritual Advantage إلى 40% بدلاً من 30%.
  • تم تغيير Darkness, Arise! لتعديل Weakening Weave Curse بشكل إضافي ليلحق ضرر ظلام CPS بنسبة 300%.
شاعر/ساحر (Bard/Mage)

ملاحظة من مصمم اللعبة (GD): لم تكن الفئة قادرة أحياناً على تطبيق ضررها في الوقت المناسب بشكل صحيح، لذا قررنا جعلها أسرع قليلاً لتناسب أسلوب اللعب السريع بشكل أفضل.

  • تم تقليل فترة تبريد Chorea إلى 20 ثانية بدلاً من 30 ثانية.
  • تم تقليل وقت قناة Fire Nova إلى ثانيتين بدلاً من 3.
  • تمت زيادة ضرر Fireball إلى 3440 بدلاً من 3010.

auto_awesomeواجهة المستخدم

عام

  • تم تحديث خامات أزرار إعادة التعيين.
  • تمت إضافة صورة المنطقة إلى تلميح أداة Sinbi.
  • تم تحديث الأزرار والقوائم المنسدلة لتتطابق بشكل أفضل مع النمط الأصلي.
  • ** قائمة ESC:** تم تحديث خامات الأزرار.
  • تمت إضافة دعم اللغة اليابانية لترجمات دردشة العالم.
  • تم تحديث قوالب إطارات النمط الأصلي للزر الوظيفي العلوي الأيسر.
  • تم إصلاح الارتباط التشعبي لـ Sturdy Greyvale Necklace باللغة الإسبانية.
  • تم إصلاح إخفاء تلميح الأداة لتلميح أداة الوحدة عند استخدام RBUTTON أثناء الحوم فوق الوحدة.

إطارات محددة

  • الشخصية: تم تحديث النمط المرئي للتبويبات.
  • خادم المنزل (House Servant): تمت إضافة التوافق لإضافة Zbag.
  • التحالف (Guild): تم استعادة المظهر المرئي للتبويب المحدد في إطار التبرع.
  • تصنيف سباق الخيل: تمت إضافة عمود يحتوي على أوقات اللاعبين.
  • الإعدادات: تمت إضافة إعدادات تبويب السماء لنظام الطقس القادم.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة حدث العميل SKILL_UPDATE_SINGULAR لتحديثات المهارات الفردية.
  • تمت إضافة float cardValue = GetMirroredCardValue(int CardID, int EqType, int AbilityIndex)
  • تمت إضافة ShopFind(shopID) لطلب الـ NPCs لمعرف متجر معين، وإرجاع جدول بـ DBIDs للـ NPCs بالإضافة إلى قيمة منطقية جاهزة (ready boolean) (نتيجة غير متزامنة).

ملاحظات التحديث 12.1.0.2503٩ يناير ٢٠٢٦

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح Recipe - Triangle of Bizarre Thing الذي كان يحتوي على مكونات غير مقصودة.

auto_awesomeالمناطق

  • تم إصلاح بطاقة وحش Manifest of Grief التي لم تكن تسقط بشكل صحيح.

auto_awesomeالفئات (Classes)

  • تم إصلاح وصف بعض مهارات الفئات.
  • تم إصلاح بعض مهارات المرافقين التي كانت تلحق ضرراً مرتفعاً جداً.

auto_awesomeالحارس (Warden)

حارس/شعوذة (Warden/Warlock)

  • تم تقليل ضرر Shadow Chop بنسبة 50%.
  • تم إصلاح Shadow Chop الذي كان يتفعل كإضافي مع Poisoned Chop.
  • تم إصلاح ضرر Shadow Chop الذي كان أقل من المقصود مع المهارات الخارجة عن Poisoned Chop.

auto_awesomeالساحر (Mage)

ساحر/كاهن (Mage/Priest)

  • تم تقليل ضرر Vortex بنسبة 50%.

ساحر/محارب (Mage/Warrior)

  • تم التراجع عن باف ضرر Raging Field من التحديث السابق. (500%->575%)