Описание обновления 12.1.0.300016 января 2026 г.
Предметы
- Добавлена добыча Карта - Манифест скорби для Скальдрин.
- Исправлено: руна артефакта Накопление имела неверные параметры.
- Исправлено: Лютня раздора давала -10% ОЗ вместо +10%.
Зоны
- Восстановлена оригинальная карта Осада с водой.
- Изменено отображение Богиня духовности в Талаган — теперь она видна на карте мира.
- Исправлено: задание Взрывная ловушка в Ксавьера иногда работало некорректно.
- Исправлено: состояние смерти Адский центурион в Орхам работало некорректно.
- Исправлено: Братья Боро-Боро в Замок Графу (сложный) не всегда работали корректно.
- Исправлено: задание Приглашение Мадерота в Перевал Сирбаль иногда работало некорректно.
Интерфейс
Определенные окна
- Ремесло: Исправлено положение текста прогресса создания предметов.
- Слияние питомцев: Кнопки обновлены до стандартного стиля.
- Изучение рецепта: Исправлено отсутствие текстур у кнопок «Изучить» и «Отмена».
- Смена класса: Увеличено количество сохраняемых шаблонов комбинаций до 10.
Фестиваль Огня
- Узнайте больше о Фестивале Огня в нашей базе знаний.
- Обновлены награды Благословенный ларец Фестиваля огня:
- Удалены руны IV уровня.
- Улучшен ассортимент внутриигрового магазина.
- Добавлены Усилители карт фестиваля I-III.
Описание обновления 12.1.0.310028 января 2026 г.
Общее
- Добавлено сообщение об ошибке при попытке пригласить самого себя в группу.
- Исправлено: была возможность агрить NPC с помощью правого клика мыши и использования зелья.
- Исправлено: смерть в воде не прекращала состояние плавания, из-за чего игрок застревал.
- Улучшено удаление комнат: теперь комнаты автоматически удаляются при закрытии группы.
- Улучшены проверки транспорта внутри подземелий для исключения мертвых боссов.
- Отключена кнопка проверки наград в Коллекциях, если награды получить невозможно.
Перевод чата
Вы можете активировать и настроить параметры перевода чата в меню ESC > Настройки > Интерфейс > Общение.
- Добавлена поддержка гильдии новичков.
- Добавлена поддержка флагов в префиксах.
- Исправлено: очень длинные сообщения могли не переводиться.
- Перевод чата включен по умолчанию для всех игроков.
- Флаги префиксов чата привязаны к настройкам общения.
Кодекс
- Добавлено окно Кодекса, содержащее информацию о полученных и несобранных Коллекциях, а в будущем — о рыбах и выполненных цепочках заданий.
- Кодекс добавлен в главное меню в правом нижнем углу экрана.
- Добавлена возможность назначить горячую клавишу для Кодекса.
- «Предметы коллекционирования» переименованы в «Коллекции».
Игровой движок
Производительность
- Оптимизирован рендеринг интерфейса для окон вне экрана.
- Оптимизированы скрипты, выполняемые при убийстве монстров.
- Оптимизирована производительность MailMod при получении предметов в рюкзак.
- Оптимизирована производительность тактик и скриптов, связанных с игроками, монстрами и объектами в контенте Аркадии.
Книга карт
Кнопка усиления
- Снижение стоимости усиления 4-й звезды увеличено с 60% до 67.5%.
Камни карт
- Усилители карт фестиваля теперь становятся неперсональными.
Распыление
- Добавлен перенос убийств и распылений на карту в Книге карт при распылении.
Интерфейс
- В окно карт добавлены параметры фильтрации по зонам.
- Улучшен фильтр улучшения звезд: теперь он автоматически обновляется при изменении карт.
Искаженная энергия
- Обновлено угасание Искаженной энергии: теперь учитываются и короткие состояния боя.
- Руководство «Снаряжение -> Искаженное снаряжение» обновлено с учетом всех последних изменений.
- Улучшено получение Искаженной энергии при создании оружия Орхам: теперь учитывается и оружие, созданное через Магический преобразователь.
- Добавлены Амулет искажения и Амулет ослабленного искажения, позволяющие автоматически собирать Искаженную энергию с врагов в Искаженных зонах.
- Искаженные зоны — это зоны и подземелья на континенте Синби.
- Амулет ослабленного искажения можно приобрести за Монеты Аркадии у Уильям Эдвардс.
- Амулет искажения можно приобрести во внутриигровом магазине.
- Шкала увеличена с 0-20000 до 0-200000 (100% теперь составляет 100к вместо 10к).
- Существующая энергия была автоматически пересчитана под новые значения.
Предметы
- Добавлена возможность извлекать магические амулеты без их уничтожения.
- Улучшен список предметов Наградной жетон: теперь показывается только самый дешевый предмет, если он продается за разные валюты.
Зоны
Обитель Сущности
- Эффект Убийца драконов от Заргос теперь спадает в полночь, независимо от времени убийства босса.
- Это изменение влияет только на новые убийства.
- Улучшено определение лекарей и танков для определенных тактик во время боя.
Гоблинские рудники
- Исправлено: в зоне присутствовала строка, не переведенная на другие языки.
Расколотая роща
- Включена система коллекционных предметов.
- Исправлено: бонус к созданию оружия с искаженной энергией работал некорректно.
Пробужденные подземелья
Примечание разработчиков: Зачем нам вносить еще больше изменений в старые подземелья? Возможно, мы пробудились к некоторым проблемам и хотим повысить уровень этих подземелий?
Десятина
- Перенастроены значения Десятины в различных ностальгических подземельях по... «определенным причинам».
Артефакты
- Пассивный эффект Древних теперь также снижает затраты ярости, концентрации и энергии, а максимальное количество зарядов уменьшено с 50/55 до 20/25.
Сердце Океана
- Джиаша больше не становится неуязвимой во время своего события. Вместо этого она получает Водный доспех Джиаши, который снижает получаемый ею урон на 80% и периодически взрывается, нанося урон группе.
Зеркальный некрополь
- Эффект Жажда странствий теперь зависит от ОЗ врагов.
Исток
- Умения трансформации Острозубый скрытень теперь наносят урон в процентах от ОЗ, за исключением Дух стихии - Земля.
Интерфейс
Общее
- Обновлены текстуры кнопок выпадающих списков.
- Исправлено: у некоторых полос прокрутки был эффект перехода при сбросе позиции.
Чат
- Добавлена кнопка настроек общения.
- Добавлены цвета гиперссылок для сообщений типа «сказать».
- Исправлено: пользовательские цвета сообщений чата работали некорректно.
- Добавлены гиперссылки гильдии, содержащие информацию о гильдии, на которые можно ссылаться с доски объявлений замка гильдии и из окна гильдии.
Создание персонажа
- Переработан макет окна.
- Кнопка «Назад» перенесена ближе к кнопке «Создать персонажа».
Выбор персонажа
- Переработан макет окна.
- Добавлено отображение уровней персонажей в окнах выбора.
- Зона нахождения персонажа перенесена во всплывающую подсказку окон выбора вместе с изображением зоны.
- Удален выбор канала; канал все еще можно изменить внутри игры во время активной сессии.
Экран загрузки
Визуальное оформление
- Переработан макет.
- Добавлено имя игрока к названию зоны при входе в Дом.
- Добавлено название гильдии к названию зоны при входе в Замок гильдии.
- Добавлено 30 новых артов, вдохновленных игровыми скриншотами.
- Исправлено: макет не менял размер при изменении разрешения экрана во время загрузки.
Подсказки
- Добавлен индекс подсказок.
- Пересмотрено содержание подсказок.
- Добавлены подсказки в окно F10.
- Подсказки теперь отображаются в хронологическом порядке.
- Добавлена возможность перелистывать подсказки при входе с помощью клавиш со стрелками.
Экран входа
- Переработан макет.
- Исправлено: список сохраненных учетных записей иногда переставал сортироваться.
Всплывающая подсказка с информацией об игроке
- Добавлен показатель силы экипировки (Gear Score).
- Язык изменен со строки текста на эмодзи флага.
Настройки
- Исправлено: горничные игнорировали настройки отображения имен NPC.
- Добавлено автоматическое определение графических настроек по умолчанию на основе характеристик оборудования.
Карта мира
Общее
- Уменьшен размер иконок элитных монстров и боссов Престижа.
Легенда
- Отключен аддон WoWMap POI, так как его функции теперь интегрированы в игру.
- Добавлены иконки для торговцев питомцами, камней воскрешения и NPC публичных событий.
- Добавлен маркер радиуса для публичных событий в Талаган, когда они активны. В будущем эта система будет расширена на другие события.
- Добавлена возможность отключать иконки по группам или типам.
Различные окна
- Меню ESC: Улучшен внешний вид кнопок.
- Внутриигровой магазин: Исправлен внешний вид кнопок меню.
- Миникарта: Добавлен указатель направления взгляда камеры.
- Кнопки выхода из игры и смены канала обновлены до стандартного стиля.
- Массовый обмен карт: Удалено дублирующееся сообщение о потраченной валюте при улучшении картами.
Классы
Общее
- Улучшена обработка положительных эффектов для предотвращения зависания таймера на значении «0 сек».
- Исправлено: некоторые магические периодические эффекты урона (DoT) лечили цель, если у вас были слишком низкие магические характеристики.
Воин
Воин/Жрец
- Эффект Берсерк теперь действует на всех участников рейдовой группы, а не только на обычную группу.
Следопыт
Следопыт/Жрец
- Эффект Духовный лидер теперь действует на весь рейд, а не только на группу.
- Эффект Благословенный выстрел следопыта теперь действует на весь рейд, снижение затрат ресурсов уменьшено с 30% до 20%.
- Прибавка к урону от умения Выстрел теперь действует на участников рейда, а не группы, эффект уменьшен с 20% до 10%.
Следопыт/Разбойник
- Умение Мастер отраженного выстрела теперь только убирает потерю урона для Отраженный выстрел, удалено дополнительное отражение и снижение времени перезарядки.
- Атака меридианов -> Зловещий рейнджер: Снижает прибавку к урону от Стрела сущности с 40% до 15%, но изменяет время перезарядки и длительность со 180/15 до 90/30 секунд. Также увеличивает количество отражений Отраженный выстрел на 2.
Следопыт/Маг
Примечание разработчиков: Магическая ветка класса была слегка сильнее положенного, поэтому мы ее немного ослабляем, одновременно слегка усиливая физическую.
- Магическая часть урона Испепеление уменьшена с 295% до 250%.
- Время перезарядки Преисподняя увеличено с 8 до 12 секунд, физическая часть урона увеличена с 400% до 840%.
- Умение Испепеление теперь дополнительно наносит физический урон, равный 20% от базового магического урона экипированного посоха.
Следопыт/Гладиатор
- Время перезарядки Стрелок уменьшено со 180 до 120 секунд.
Разбойник
Общее
Примечание разработчиков: Многие из вас просили убрать страх из элитного умения. Вместо этого мы решили замедлять врагов, чтобы они меньше разбегались. Это усиление.
- Умение Буря душ теперь также замедляет врагов во время действия эффекта.
- Умение Ярость убийцы теперь дает эффект Великий мастер на 15 секунд при использовании катаны.
Разбойник / Рыцарь
- Время перезарядки Разоружение уменьшено с 2 до 1 секунды.
- Время перезарядки Защита льва уменьшено с 60 до 10 секунд, длительность уменьшена с 30 до 15 секунд.
Разбойник / Бард
- Умение Громовая ярость теперь превышает лимит скорости атаки только для кинжалов, время перезарядки увеличено с 60 до 90 секунд.
Маг
Примечание разработчиков: Мы не забыли про другие сочетания магов, такие как Маг/Бард или Маг/Хранитель, не волнуйтесь. Но поскольку мы запланировали для них еще более комплексные изменения, их пришлось временно отложить. Скорее всего, они будут выпущены в следующем крупном обновлении баланса магических классов.
Маг / Воин
Примечание разработчиков: Небольшая тонкая настройка класса, так как он казался слишком сильным после недавних изменений CPS. В то же время мы хотим немного сдвинуть софт-кап, чтобы взамен сбалансировать класс в сторону постоянного урона.
- Урон CPS Бушующее пламя уменьшен с 170% до 145%.
- Софт-кап Мудрость и отвага увеличен с 80к до 85к магического урона.
- Урон CPS Бушующее поле уменьшен с 500% до 350%, значение периодического урона увеличено с 1990 до 2487.
Маг/Жрец
Примечание разработчиков: Класс и так показывал себя неплохо, но срабатывание Разряда наносило слишком мало урона. Благодаря тому, что дебафф «Промокший до нитки» теперь расходуется, появляется больше возможностей для правильной ротации умений. Мы продолжим наблюдать за классом и скорректируем его, если потребуется.
- Урон Вспышка разряда увеличен с 300% до 450%.
- Умение Вспышка разряда теперь расходует дебафф Промокший до нитки.
Маг / Гладиатор
Примечание разработчиков: Поскольку характеристики на оружии изменились со времен Орхама, мы вносим небольшое исправление для этого класса, хотя он и так выглядел неплохо.
- Прибавка к магическому урону оружия от Громовой молот увеличена со 120% до 135%.
- Снижение урона с двуручным молотом от Грозовой щит увеличено с 60% до 75%, прибавка к ОЗ увеличена с 15% до 25%.
Маг / Разбойник
- Питомцы больше не применяют заклинания, если между игроком и целью есть препятствие.
Жрец
Примечание разработчиков: Жрец/Следопыт и Жрец/Маг были слишком сильны, в то время как подклассы Чернокнижника и Гладиатора практически не использовались. Мы хотим создать более равные условия, сбалансировав объем предоставляемой поддержки и перераспределив урон.
Общее
- Коэффициент перевода Мудрость в магическую атаку уменьшен с 1.8 до 1.7.
- Громкость звукового эффекта Стихийные последствия значительно снижена.
Жрец/Гладиатор
- Дальность действия Цепь света увеличена с 80 до 120.
- Потеря маны от Исцеляющий алмазный свет уменьшена с 4% до 2%.
- Умение Связь света изменено на 975% CPS вместо 775 единиц фиксированного урона.
- Прибавка к магическому урону от Активированный свет (эффект от Активация алмазного света) увеличена с 15% до 35%.
Жрец/Следопыт
Примечание разработчиков: Класс был слишком силен как в роли магического ДД, так и гибридного лекаря, поэтому мы вносим разумное ослабление.
- Время перезарядки Абсолютный ноль увеличено с 60 до 120 секунд.
- Прибавка к урону водой от Единение с водой уменьшена с 25% до 15%, удалено исцеление при попадании.
Жрец/Маг
- Снижение урона за каждый заряд Защита стихий от Групповое исцеление уменьшено с 3% до 2%.
Жрец/Чернокнижник
- Прибавка к магическому урону и мудрости от Воплощение духа увеличена с 12.5% до 30%.
- Количество зарядов Испытание молитвой от Молитва бедствия уменьшено до 4, даруемые характеристики изменены с 2% защиты на 4%, к баффу добавлено +1% ко всем характеристикам.
Рыцарь
Примечание разработчиков: Рыцари были слабоваты, но мы осторожно подходим к их усилению в преддверии изменений, которые планируются в ближайшем будущем.
Общее
- Умение Дуговой удар теперь также прерывает чтение заклинаний врагов, время его перезарядки уменьшено с 20 до 12 секунд.
Рыцарь/Следопыт
- Урон Небесные стрелы увеличен до 416% + 0.3 выносливости (световой урон дальнего боя) вместо прежних 250% урона дальнего боя, генерация агрессии увеличена с x2.5 до x5.
Рыцарь / Хранитель
- Время перезарядки Священная сила уменьшено со 120 до 60 секунд.
- Коэффициент силы для Безумный удар увеличен с 0.3 до 1.3.
- Пассивное умение Владение двуручным оружием теперь также позволяет использовать двуручные топоры.
- Прибавка к силе от Взрыв священной силы увеличена с 30.03% до 50%, удалено время действия эффекта.
- Коэффициент силы для Вихревой удар увеличен с x0.15 до x0.6, множитель агрессии уменьшен с x10 до x4.
- Время перезарядки Благословение дуба-скитальца уменьшено с 90 до 60 секунд, удалена часть умения, увеличивающая получаемый урон.
- Эффективность физического критического удара от Критические показатели увеличена с 1490 до 2980, критический бонус увеличен с 11.5% до 18.8%.
Рыцарь/Чернокнижник
- Прибавка к урону светом, тьмой и физическому урону от Мастер света и тьмы увеличена с 24% до 30%.
- Время перезарядки Ослабляющее проклятие плетения уменьшено с 3 до 2 секунд, умение Психическая волна теперь снижает сопротивление свету и тьме на 4%.
Рыцарь / Воин
- Исправлена ошибка, из-за которой Наказание все еще запускало общий кулдаун (GCD).
Хранитель
Хранитель / Друид
Примечание разработчиков: Еще одно усиление для ветки питомцев, так как она работала не так хорошо, как планировалось.
- Урон Укол чашелистика увеличен с 1765 до 2206.
Хранитель/Чернокнижник
- Удалена потеря урона за каждую дополнительную цель для Теневой удар, урон увеличен с 411 до 462.
Хранитель/Следопыт
- Прибавка к урону от Жертва пирата увеличена с 30% до 50%, снижение получаемого питомцем урона увеличено с 18% до 30%.
Друид
Примечание разработчиков: Гибридные друиды были не слишком эффективны. Мы ослабляем некоторых жрецов и усиливаем некоторых друидов. В будущем мы планируем изучить силу элитных умений 104 уровня и, возможно, снизить их полезность, чтобы освободить место для более активного игрового процесса.
Общее
- Длительность Восстановление сил увеличена с 12 до 18 секунд.
- Коэффициент перевода Мудрость в магическую атаку уменьшен с 1.8 до 1.7.
- Урон Песчаная буря изменен с 3623.4 до 6080 единиц урона землей.
- Прибавка к урону землей от Знание земли увеличена со 105% до 125%.
- Урон Стрела земли изменен на 242% CPS + 0.5 мудрости (урон землей) вместо прежних 1002 + 0.5 интеллекта.
- Урон Импульс земли изменен на 408.8% CPS (урон землей) вместо прежних 817.5 единиц фиксированного урона, время перезарядки уменьшено с 15 до 5 секунд, масштабирование урона изменено с интеллекта на мудрость.
Друид / Разбойник
Примечание разработчиков: Класс показывал себя очень слабо, поэтому мы вносим существенное усиление.
- Умение Проклятие вдовы теперь дополнительно увеличивает магический урон оружия ближнего боя на 30%.
- Прибавка к урону тьмой, магической атаке и точности от Темная луна увеличена с 15/15/5% до 20/20/10%.
Друид / Маг
- Урон Стрела земли изменен на 243% + 0.8 мудрости CPS (урон огнем и землей) вместо прежних 2004.6 + 0.5 интеллекта.
Друид / Воин
- Умение Необузданная ярость теперь увеличивает физический урон на 25% вместо 15%, увеличение затрат ярости снижено с 30% до 10%.
Друид / Бард
- Умение Гостеприимство болот теперь также дает до 15% мудрости.
- Урон Растущий папоротник теперь зависит от мудрости, а не от интеллекта.
Чернокнижник
Общее
Примечание разработчиков: Мы решили усилить всех чернокнижников сразу. Надеемся, что их подклассы будут лучше показывать себя в текущей мета-игре. Более детальные изменения для некоторых классов уже запланированы на следующую итерацию баланса. Следите за новостями!
- Прибавка к урону от Злой умысел увеличена со 135% до 145%.
- Прибавка к урону от Проклятие увеличена с 20% до 30%.
Гладиатор
Примечание разработчиков: Усиливаем слабых танков, ослабляем слишком сильных (да-да, Гладиатор/Воин, это про тебя).
Общее
- Потеря ярости от Перегрузка рун уменьшена с 10 до 7 единиц.
Гладиатор/Жрец
- Снижение урона от Благословение спасения увеличено с 32.5% до 50%.
Гладиатор / Рыцарь
- Снижение урона от Щит дисциплины увеличено с 34% до 60%.
Гладиатор / Воин
- Снижение физического урона от Защита мертвых земель уменьшено с 30% до 20%.
- Время перезарядки Взрыв мщения увеличено с 6 до 10 секунд.
Гладиатор / Бард
Примечание разработчиков: Ослабление атакующей стороны и усиление защитной стороны танка в связи с изменениями защитных характеристик при переходе от оружия Орхама к оружию Расколотой рощи.
- Время перезарядки Музыкальная атака увеличено с 2 до 4 секунд.
- Умение Руническое ремесло - Укрепление теперь дополнительно увеличивает ОЗ на 25% при нахождении в форме щита.
- Время перезарядки Эхо увеличено с 2 до 3 секунд, генерация агрессии в форме щита увеличена с 250% до 375%.
Бард
Общее
- Добавлено умение Песнь исцеления.
- Умение Сдвиг октавы теперь дополнительно сильно снижает скорость передвижения испуганных врагов.
Bard / Warrior
- Умение Боевой клич теперь расходует 20 единиц концентрации вместо ярости.
- Время перезарядки Замкнутость уменьшено с 3 до 2 секунд, стоимость снижена с 15 до 10 единиц ярости.
- Длительность эффекта головокружения (от Оглушительный треск) увеличена с 4 до 5 секунд, добавлен новый эффект, снижающий защиту цели на 3%.
Бард / Маг
Примечание разработчиков: Благодаря увеличению количества отражений огненных шаров класс будет лучше показывать себя при сборе больших групп монстров, так как именно там ему особенно не хватало урона.
- Прибавка к урону огнем от Маэстро увеличена с 60% до 75%.
- Умение Музыкальный огонь теперь увеличивает количество целей для распространения Огненного шара с 2 до 3.
Бард/Чернокнижник
Примечание разработчиков: Класс в последнее время показывал себя слабо, поэтому мы вносим базовое усиление.
- Урон Гармония увеличен с 371% до 428%.
- Прибавка к урону от Тьма, восстань! увеличена с 29.4% до 40%.
Бард / Хранитель
- Эффект страха от Гнев теперь также замедляет врагов на 80%.
Разработка
События
- Обновлена функция
frame:RegisterEvent(string event, bool isRequiredVisible)— позволяет не отправлять событие в ваше окно, если оно скрыто. - Добавлена функция
bool requiredHidden = :GetEventRequireVisible()
Гиперссылки
- Добавлена функция
string link = GetPlayerGuildLink - Добавлена функция
string link = GetGuildHyperlink(int guildID) - Обновлена функция
:SetHyperlink(..., bool forceHideCompareTooltip)
Текст
- Добавлены теги
|b |Bдля отображения жирного текста. - Добавлены теги для отображения жирного текста.
- Добавлена функция
:SetHexColor( string hexColor )
Кодекс
- Добавлена функция
CodexCollections:rebuild() - Добавлена функция
FishingCodexData = CodexFishing:getRoot() - Добавлена функция
CodexFullData = CodexCollections:getRoot()
Подземелья
- Добавлена функция
SetInstanceDifficultyScale(int scale) - Добавлена функция
int scale = GetInstanceDifficultyScale()
Карта
- Добавлена функция
SetMinimapCameraCursorVisible(bool visible). - Добавлена функция
WorldMap_SetShowIconType(int IconType, bool isShow) - Добавлена функция
bool isShow = WorldMap_GetShowIconType(int IconType)
Другое
- Добавлена функция
bool state = IsLoadingState() - Добавлена функция
bool isLoginScreen = IsLogin() - Добавлена функция
<ScrollFrame>:ResetScrollPosition()
Дополнительное описание изменений1 февраля 2026 г.
Рейдовые боссы
- Удалена регенерация здоровья у следующих боссов: Коланда, Таргонхарл, Лагусен, Тарен, Сисмонд.
- Значительно снижена защита у следующих боссов: Коланда, Таргонхарл, Лагусен, Тарен, Сисмонд, Залкерис.
Описание обновления 12.1.0.31015 февраля 2026 г.
- Исправлено: вызов
ReloadUI()приводил к сбою интерфейса. - Исправлены некоторые ошибки интерфейса, связанные с ZZLibrary.
- Добавлена система для тестирования производительности в определенных условиях совместно с разработчиками.
- Оптимизирована система перезарядки в: инвентаре Престижа, панелях действий, окне персонажа, книге навыков, домашнем сундуке.
- В следующем регулярном обновлении мы добавим оптимизацию для действий в чате и других игровых элементов.





