ملاحظات التصحيح 12.1.0.3000١٦ يناير ٢٠٢٦
العناصر
- تمت إضافة غنائم بطاقة - بيان الحزن إلى Skaldrin.
- تم إصلاح خطأ في سمات رون الأثر Accumulation.
- تم إصلاح خطأ في Discordant Lute حيث كانت توفر -10% من نقاط الحياة بدلاً من +10%.
المناطق
- تمت استعادة خريطة حرب الحصار الأصلية مع المياه.
- تم تغيير Goddess Of Spirituality في Talaghan لتصبح مرئية على خريطة العالم.
- تم إصلاح خلل في مهمة فخ متفجر في Xaviera كانت لا تعمل بشكل صحيح أحياناً.
- تم إصلاح خلل في حالة الموت لـ Infernal Centurion في Orkham كانت لا تعمل بشكل صحيح.
- تم إصلاح خلل في Boro-Boro Brothers في قلعة غرافو (صعبة) كانت لا تعمل بشكل صحيح دائماً.
- تم إصلاح خلل في مهمة دعوة مادروث في Syrbal Pass كانت لا تعمل بشكل صحيح أحياناً.
واجهة المستخدم
إطارات محددة
- الحرفة: تم إصلاح موقع نص تقدم الحرفة.
- دمج الحيوانات الأليفة: تم تحديث الأزرار لتتوافق مع النمط الأصلي.
- تعلم الوصفات: تم إصلاح أزرار التعلم والإلغاء التي كانت تفتقد للقوام.
- تبادل الفئات: تم زيادة عدد إعدادات الدمج المحفوظة إلى 10.
مهرجان النار
- تعرف على المزيد حول مهرجان النار في الويكي الخاص بنا.
- تم تحديث مكافآت صندوق بركة مهرجان النار:
- تمت إزالة رونات المستوى الرابع.
- تم تحسين مجموعة عناصر متجر اللعبة.
- تمت إضافة معززات بطاقات المهرجان I-III.
ملاحظات التصحيح 12.1.0.3100٢٨ يناير ٢٠٢٦
عام
- تمت إضافة رسالة خطأ عند محاولة دعوة نفسك إلى مجموعة.
- تم إصلاح إمكانية سحب الشخصيات غير اللاعبة (NPCs) بالنقر بزر الفأرة الأيمن واستخدام جرعة.
- تم إصلاح خلل الموت في الماء الذي كان يمنع إزالة الماء ويجعل اللاعب عالقاً.
- تم تحسين حذف الغرف ليتم حذف الغرف تلقائياً عند إغلاق المجموعة.
- تم تحسين فحوصات الامتطاء داخل الحالات لتستثني زعماء الـ NPC الموتى.
- تم تعطيل زر مكافآت فحص المجموعات عندما لا يمكن الحصول على المكافآت.
ترجمة الدردشة
يمكنك تفعيل وضبط خيارات ترجمة الدردشة في ESC > الإعدادات > الواجهة > الاتصال.
- تمت إضافة دعم لنقابة المبتدئين.
- تمت إضافة دعم الأعلام للبادئات.
- تم إصلاح رسائل الدردشة الطويلة جداً التي كانت تفشل في الترجمة.
- تم تفعيل ترجمة الدردشة افتراضياً لجميع اللاعبين.
- تم ربط أعلام بادئة الدردشة بإعدادات الاتصال.
المخطوطة (Codex)
- تمت إضافة إطار المخطوطة الذي يحتوي على معلومات حول المجموعات التي تم الحصول عليها وغير المجمعة، وفي المستقبل الأسماك وسلاسل المهام المكتملة.
- تمت إضافة المخطوطة إلى القائمة الرئيسية في أسفل يمين الشاشة.
- تمت إضافة إمكانية تعيين اختصار لوحة مفاتيح للمخطوطة.
- تم تغيير اسم المقتنيات إلى المجموعات.
محرك اللعبة
الأداء
- تم تحسين عرض واجهة المستخدم للإطارات خارج الشاشة.
- تم تحسين النصوص البرمجية التي يتم تنفيذها عند قتل الوحوش.
- تم تحسين أداء MailMod عند استلام العناصر في حقيبة الظهر.
- تم تحسين أداء التكتيكات والنصوص المتعلقة باللاعبين والوحوش والأشياء في محتوى Arcadia.
موسوعة البطاقات
زر التعزيز
- تم زيادة تخفيض تعزيز النجمة الرابعة من 60% إلى 67.5%.
أحجار البطاقات
- تم تغيير معززات بطاقات المهرجان لتصبح غير مقيدة.
التفكيك
- تمت إضافة نقل عمليات القتل والتفكيك إلى البطاقة في الموسوعة عند التفكيك.
واجهة المستخدم
- تم تنفيذ خيارات التصفية في إطار البطاقات حسب المنطقة.
- تم تحسين مرشح نجوم الترقية للتحديث التلقائي عند تغيير البطاقات.
الطاقة الفاسدة
- تم تحديث تحلل الطاقة الفاسدة ليشمل حالات القتال القصيرة أيضاً.
- تم تحديث دليل المعدات -> المعدات الفاسدة بجميع التغييرات الأخيرة.
- تم تحسين منح الطاقة الفاسدة من صياغة أسلحة Orkham لتشمل تلك التي تم إنشاؤها من خلال محول الأركان.
- تمت إضافة تميمة الفساد وتميمة الفساد الضعيف - للسماح بالحصول التلقائي على الطاقة الفاسدة من الأعداء داخل المناطق الفاسدة.
- المناطق الفاسدة هي مناطق وحالات داخل قارة Sinbi.
- يمكن شراء تميمة الفساد الضعيف مقابل عملات Arcadia من William Edwards.
- يمكن شراء تميمة الفساد من متجر اللعبة.
- تم زيادة النطاق من 0-20000 إلى 0-200000. (100% تعادل الآن 100 ألف مقابل 10 آلاف).
- تمت إعادة حساب الطاقة الموجودة تلقائياً إلى القيم الجديدة.
العناصر
- تمت إضافة إمكانية إزالة التمائم السحرية دون تدميرها.
- تم تحسين قائمة عملة المكافأة لعرض العنصر الأرخص فقط عند إدراجه لعملات مختلفة.
المناطق
غرفة الكيان
- تم تغيير تأثير Zhargos قاتل التنين لينتهي في منتصف الليل بغض النظر عن وقت قتله.
- تتأثر عمليات القتل الجديدة فقط بهذا التغيير.
- تم تحسين اكتشاف المعالج والدبابة (Healer and Tank) لتكتيكات معينة أثناء القتال.
مناجم الغوبلن
- تم إصلاح سلسلة نصية في المنطقة لم تكن مترجمة إلى لغات أخرى.
الغابة المحطمة
- تم تفعيل نظام المقتنيات.
- تم إصلاح مكافأة صياغة سلاح الطاقة الفاسدة التي لم تكن تعمل بشكل صحيح.
الحالات المستيقظة
ملاحظة من GD: لماذا نقوم بإجراء المزيد من التغييرات على الحالات القديمة؟ ربما استيقظنا على بعض المشكلات ونريد رفع مستوى هذه الحالات؟
العشور
- تمت إعادة ضبط قيم العشور في مختلف حالات الحنين إلى الماضي لـ... "أسباب".
الآثار
- تم تغيير ميزة of the Ancients لتمنح أيضاً تقليل تكلفة الغضب والتركيز والطاقة، وتم تقليل أقصى عدد من التراكمات إلى 20/25 من 50/55.
قلب المحيط
- تم تغيير Jiasha بحيث لا تصبح محصنة أثناء حدثها، وبدلاً من ذلك مُنحت درع موجة جيشا، مما يقلل الضرر الذي تتلقاه بنسبة 80% وتنفجر بشكل دوري، مما يلحق الضرر بالمجموعة.
مقبرة المرايا
- تم تغيير Wanderlust لتعتمد على نقاط حياة الأعداء.
الأصل
- تم تغيير مهارات تحول Razor Lurker لتلحق ضرراً يعتمد على النسبة المئوية بدلاً من ذلك، باستثناء الروح العنصرية - الأرض.
واجهة المستخدم
عام
- تم تحديث قوام أزرار القائمة المنسدلة.
- تم إصلاح بعض أشرطة التمرير التي كانت تحتوي على تأثير انتقال عند إعادة تعيين الموقع.
الدردشة
- تمت إضافة زر إعدادات الاتصال.
- تمت إضافة ألوان الارتباط التشعبي لرسائل القول.
- تم إصلاح ألوان رسائل الدردشة المخصصة التي لم تكن تعمل بشكل صحيح.
- تمت إضافة روابط النقابة: تحتوي على معلومات النقابة، يمكن ربطها من لوحة قلعة النقابة وإطار النقابة.
إنشاء الشخصية
- تمت إعادة تصميم التخطيط.
- تم نقل زر "رجوع" بجانب "إنشاء شخصية".
اختيار الشخصية
- تمت إعادة تصميم التخطيط.
- تمت إضافة عرض مستويات الشخصية في مربعات الاختيار.
- تم نقل منطقة الشخصية إلى تلميح مربعات الاختيار مع صورة المنطقة.
- تمت إزالة اختيار القناة؛ لا يزال يمكن تغيير القناة داخل اللعبة عندما تكون نشطة.
شاشة التحميل
بصري
- تمت إعادة تصميم التخطيط.
- تمت إضافة اسم اللاعب إلى اسم المنطقة عند دخول المسكن.
- تمت إضافة اسم النقابة إلى اسم المنطقة عند دخول قلعة النقابة.
- تم تنفيذ 30 عملاً فنياً جديداً مستوحى من لقطات الشاشة داخل اللعبة.
- تم إصلاح التخطيط الذي لم يكن يتغير حجمه عند تغيير حجم الشاشة أثناء التحميل.
نصائح
- تمت إضافة فهرس النصائح.
- تمت مراجعة محتوى النصائح.
- تمت إضافة نصائح إلى إطار F10.
- تم تغيير النصائح لتظهر بترتيب زمني.
- تمت إضافة إمكانية تبديل نصائح تسجيل الدخول باستخدام مفاتيح الأسهم.
شاشة تسجيل الدخول
- تمت إعادة تصميم التخطيط.
- تم إصلاح قائمة الحسابات المحفوظة التي كانت تتوقف عن إعادة الترتيب أحياناً.
تلميح تفاصيل اللاعب
- تمت إضافة نتيجة العتاد (Gear Score).
- تم تغيير اللغة من سلسلة نصية إلى رمز علم.
الإعدادات
- تم إصلاح خادمات المنازل اللاتي كن يتجاهلن إعدادات لوحة اسم الشخصيات غير اللاعبة.
- تم تنفيذ الاكتشاف التلقائي للإعدادات الرسومية الافتراضية بناءً على الأجهزة.
خريطة العالم
عام
- تم تقليل حجم أيقونات النخبة والزعماء.
الأسطورة
- تم تعطيل إضافة WoWMap POI بسبب دمجها أصلاً.
- تمت إضافة أيقونات لتجار الحيوانات الأليفة، أحجار القيامة، وشخصيات الأحداث العامة.
- تمت إضافة علامة نصف قطر لأحداث Talaghan العامة عند نشاطها، وسيتم توسيع النظام ليشمل المزيد من الأحداث في المستقبل.
- تمت إضافة خيار لتعطيل الأيقونات حسب المجموعة أو النوع.
إطارات متنوعة
- قائمة ESC: تم تحسين مظهر الأزرار.
- متجر العناصر: تم تصحيح مظهر أزرار القائمة.
- الخريطة المصغرة: تمت إضافة مؤشر للاتجاه الذي تنظر إليه الكاميرا.
- تم تحديث أزرار مغادرة اللعبة وتغيير القناة إلى النمط الأصلي.
- تبادل البطاقات بالجملة: تمت إزالة الرسالة المكررة حول العملات المنفقة عند الترقية بالأحجار.
الفئات
عام
- تم تحسين التعامل مع التعزيزات لمنع علوق وقت 0 ثانية.
- تم إصلاح بعض نقاط السحر التي كانت تشفي الهدف عندما تكون سماتك السحرية منخفضة بما يكفي.
المحارب
محارب / كاهن
- تم تغيير Berserk ليؤثر على جميع أعضاء الغارة بدلاً من المجموعة.
الكشاف (Scout)
كشاف / كاهن
- تم تغيير Spiritual Leader ليؤثر على الغارة بأكملها بدلاً من المجموعة.
- تم تغيير Scouts Blessing Shot ليؤثر على الغارة بأكملها، وتم تقليل تخفيض تكلفة الموارد إلى 20% من 30%.
- تم تغيير مكسب الضرر من Shot ليؤثر على أعضاء الغارة بدلاً من أعضاء المجموعة، وتم تقليل تأثيره إلى 10% من 20%.
كشاف/محتال
- تم تغيير Master Reflected Shot ليصبح الآن يوفر "عدم فقدان الضرر" لـ Reflected Shot فقط، وتمت إزالة الانعكاس الإضافي وتقليل وقت التهدئة.
- تم تغيير Meridian Attack -> Sinister Ranger: يقلل مكسب ضرر Arrow of Essence إلى 15% من 40%، ولكنه يغير وقت التهدئة والمدة إلى 90/30 ثانية من 180/15. كما يزيد عدد انعكاسات Reflected Shot بمقدار 2.
كشاف / ساحر
ملاحظة من GD: كان الجانب السحري للفئة يتفوق بشكل طفيف، لذا جاء هذا التخفيض، مع تعزيز طفيف للجانب البدني.
- تم تقليل جزء الضرر السحري لـ Incineration إلى 250% من 295%.
- تم زيادة وقت تهدئة The Inferno إلى 12 ثانية من 8، وزيادة جزء الضرر البدني إلى 840% من 400%.
- تم تغيير Incineration لتوفير ضرر بدني إضافي يساوي 20% من الضرر السحري الأساسي للعصا المجهزة.
كشاف / بطل
- تم تقليل وقت تهدئة Gunslinger إلى 120 ثانية من 180.
المحتال
عام
ملاحظة من GD: طلب الكثير منكم إزالة الخوف من ISS، وبدلاً من ذلك اخترنا إبطاء الأعداء لجعلهم ينتشرون بشكل أقل. هذا تعزيز.
- تم تغيير Soul Storm لإبطاء أعدائك أيضاً أثناء التأثير.
- تم تغيير Assassin's Rage لتوفير Grandmaster لمدة 15 ثانية أثناء استخدام الكاتانا.
محتال/فارس
- تم تغيير وقت تهدئة Disarmament إلى 1 ثانية من 2.
- تم تقليل وقت تهدئة Lion's Protection إلى 10 ثوانٍ من 60، وتقليل مدتها إلى 15 ثانية من 30.
محتال/عازف
- تم تغيير Thunderous Rage لتتجاوز حد سرعة الهجوم للخناجر فقط، وزيادة وقت التهدئة إلى 90 ثانية من 60.
الساحر
ملاحظة من GD: لم ننسَ السحرة الآخرين، مثل ساحر/عازف أو ساحر/حارس، لا تقلقوا. ولكن نظراً لأننا خططنا بالفعل لتغييرات أكثر تعقيداً عليهم، فقد تم تأجيلها في الوقت الحالي، ولكن من المحتمل إصدارها ضمن حزمة توازن السحر الرئيسية التالية.
ساحر / محارب
ملاحظة من GD: بعض الضبط الدقيق للفئة، حيث بدا أنها تتفوق بعد تغييرات CPS الأخيرة. في الوقت نفسه نريد دفع الحد الأقصى قليلاً، من أجل موازنة الفئة أكثر نحو اتجاه ضرر الاستدامة في المقابل.
- تم تقليل ضرر CPS لـ Raging Flame إلى 145% من 170%.
- تم زيادة الحد الأقصى لـ Wisdom and Bravery إلى 85 ألف ضرر سحري من 80 ألف.
- تم تقليل ضرر CPS لـ Raging Field إلى 350% من 500%، وزيادة قيمة الضرر بمرور الوقت إلى 2487 من 1990.
ساحر / كاهن
ملاحظة من GD: كانت الفئة تؤدي بشكل جيد بالفعل، لكن تفريغ التصريف كان يلحق ضرراً قليلاً جداً. نظراً لاستهلاك debuff "مبلل" الآن، هناك إمكانية أكبر لدوران مهارة مناسب. سنراقب الفئة أكثر ونعدلها إذا لزم الأمر.
- تم زيادة ضرر Outburst Discharge إلى 450% من 300%.
- تم تغيير Outburst Discharge لاستهلاك debuff Soaking Wet.
ساحر / بطل
ملاحظة من GD: نظراً لأن لفات الأسلحة قد تغيرت منذ Orkham، إليكم إصلاح صغير لهذه الفئة، حيث لم تكن تبدو سيئة للغاية بالفعل.
- تم زيادة مكسب الضرر السحري للسلاح لـ Hammer of the Thunder إلى 135% من 120%.
- تم زيادة تخفيض ضرر مطرقة اليدين لـ Lightning Shield إلى 75% من 60%، ونقاط الحياة إلى 25% من 15%.
ساحر/محتال
- تم تغيير الحيوانات الأليفة بحيث لا تلقي تعويذة إذا كان هناك عائق بين اللاعب والهدف.
الكاهن
ملاحظة من GD: كان كاهن/كشاف وكاهن/ساحر يتفوقان بشكل كبير، ولم يكن فئة Warlock وفئة Champion الفرعية حاضرين على الإطلاق. نريد خلق فرص أكثر تساوياً عن طريق موازنة مقدار الدعم الممنوح وتحويل الضرر ذهاباً وإياباً.
عام
- تم تقليل نسبة Wisdom إلى الهجوم السحري إلى 1.7 من 1.8.
- تم تقليل حجم تأثير صوت Elemental Repercussions بشكل كبير.
كاهن / بطل
- تم تغيير نطاق Chain of Light إلى 120 من 80.
- تم تقليل استنزاف مانا Healing Diamond Light إلى 2% من 4%.
- تم تغيير Light Connection إلى 975% CPS من 775 ضرر ثابت.
- تم زيادة مكسب الضرر السحري لـ Activated Light من Diamond Light Activation إلى 35% من 15%.
كاهن / كشاف
ملاحظة من GD: كانت الفئة تتفوق على كل من تجار الضرر السحري والمعالجين الهجينين، لذا إليكم تخفيض معقول.
- تم زيادة وقت تهدئة Absolute Zero إلى 120 من 60 ثانية.
- تم تقليل مكسب ضرر الماء لـ One with the Water إلى 15% من 25%، وتمت إزالة الشفاء عند الضرب.
كاهن / ساحر
- تم تقليل تخفيض الضرر لكل تراكم لـ Element Defense من Group Heal إلى 2% من 3%.
كاهن / Warlock
- تم زيادة مكسب الضرر السحري والحكمة لـ Spirit Embodiment إلى 30% من 12.5%.
- تم تقليل حجم تراكم Prayer Trial من Prayer of Tribulation إلى 4، وتم تغيير السمات الممنوحة إلى 4% دفاع من 2%، وتمت إضافة 1% لكل السمات إلى التعزيز.
الفارس
ملاحظة من GD: كان الفرسان يؤدون أداءً أقل من المطلوب، لكننا متحفظون بشأن التعزيزات في ظل التغييرات التي ستأتي في المستقبل القريب.
عام
- تم تغيير Arching Chop لمقاطعة الأعداء أيضاً، وتم تقليل وقت تهدئته إلى 12 ثانية من 20.
فارس / كشاف
- تم زيادة ضرر Heavenly Arrows إلى 416% + 0.3 ضرر بعيد المدى ضوئي من القدرة على التحمل، وزيادة معدل العدوان الخاص به إلى x5 من x2.5.
فارس/حارس
- تم تقليل وقت تهدئة Holy Strength إلى 60 ثانية من 120.
- تم تغيير Frantic Smash ليكون له نسبة قوة 1.3 من 0.3.
- تم تغيير Two-Hand Weapon Mastery للسماح لك أيضاً بحمل فؤوس ذات يدين.
- تم زيادة مكسب القوة لـ Holy Power Explosion إلى 50% من 30.03% وتمت إزالة وقت تأثيره.
- تم تغيير Whirlwind Strike ليكون له نسبة قوة x0.6 من x0.15، وتم تقليل مضاعف العدوان الخاص به إلى x4 من x10.
- تم تقليل وقت تهدئة Oak Walker's Blessing إلى 60 ثانية من 90، وتمت إزالة جزء الضرر المتزايد المأخوذ من المهارة.
- تم زيادة فعالية الضرر الحرج البدني لـ Critical Matters إلى 2980 من 1490، وزيادة مكافأة الحرجة إلى 18.8% من 11.5%.
فارس / Warlock
- تم زيادة الضرر الضوئي والمظلم والبدني لـ Master of Darkness and Light إلى 30% من 24%.
- تم تقليل وقت تهدئة Weakening Weave Curse إلى 2 ثانية من 3، وتم تغيير Psychic Sweep لتقليل مقاومة الضوء والظلام بنسبة 4%.
فارس / محارب
- تم إصلاح خطأ حيث كان Punishment لا يزال يحتوي على مشغل GCD.
الحارس
حارس/درويد
ملاحظة من GD: تعزيز آخر لجانب الحيوانات الأليفة، حيث لم يكن جيداً كما هو مقصود.
- تم زيادة ضرر Sepal Stab إلى 2206 من 1765.
حارس/Warlock
- تمت إزالة فقدان ضرر Shadow Chop لكل هدف إضافي، وتم زيادة الضرر إلى 462 من 411.
حارس/كشاف
- تم زيادة مكسب ضرر Sacrifice of the Pirate إلى 50% من 30%، وزيادة تخفيض الضرر للحيوان الأليف إلى 30% من 18%.
الدرويد
ملاحظة من GD: لم تكن هجينات الدرويد على المستوى المطلوب. نحن نخفض بعض الكهنة، ونعزز بعض الدرويد - في المستقبل، سننظر في قوة ISS المستوى 104 وربما نقلل استخدامه لإفساح المجال لمزيد من القوة في اللعب النشط.
عام
- تم زيادة مدة Vitalization إلى 18 ثانية من 12.
- تم تقليل نسبة Wisdom إلى الهجوم السحري إلى 1.7 من 1.8.
- تم تغيير Sandstorm ليلحق 6080 ضرراً أرضياً من 3623.4.
- تم زيادة مكسب الضرر الأرضي لـ Knowledge of the Earth إلى 125% من 105%.
- تم تغيير Earth Arrow إلى 242% CPS + 0.5 حكمة ضرر أرضي من 1002 + 0.5 ذكاء ثابت.
- تم تغيير Earth Pulse ليلحق 408.8% CPS ضرر أرضي من 817.5 ثابت، وتم تقليل وقت تهدئته إلى 5 ثوانٍ من 15، وتم تغيير مقياس ضرره إلى الحكمة من الذكاء.
درويد/محتال
ملاحظة من GD: كانت الفئة تؤدي أداءً سيئاً للغاية، لذا إليكم تعزيزاً لائقاً.
- تم تغيير Curse of Widow لزيادة ضرر سلاح المشاجرة السحري بنسبة 30% إضافية.
- تم زيادة مكاسب ضرر الظلام والهجوم السحري والدقة لـ Dark Moon إلى 20/20/10% من 15/15/5%.
درويد/ساحر
- تم تغيير Earth Arrow ليلحق 243% + 0.8 حكمة CPS ضرر نار وأرض من 2004.6 ثابت + 0.5.
درويد/محارب
- تم تغيير Unrestrained Rage لزيادة الضرر البدني بنسبة 25% من 15%، وتم تقليل زيادة تكلفة الغضب إلى 10% من 30%.
درويد/عازف
- تم تغيير Hospitality of the Swamps لتوفير ما يصل إلى 15% حكمة أيضاً.
- تم تغيير Growing Ferns ليلحق ضرراً يعتمد على الحكمة من الذكاء.
Warlock
عام
ملاحظة من GD: قررنا تعزيز جميع Warlocks في وقت واحد. نأمل أن تؤدي الفئات الفرعية بشكل أفضل في الوضع الحالي. تم التخطيط بالفعل لتغييرات أكثر تفصيلاً لبعض الفئات للتكرار القادم للتوازن. ترقبوا!
- تم زيادة مكسب ضرر Ill Will إلى 145% من 135%.
- تم زيادة مكسب ضرر The Hex إلى 30% من 20%.
البطل
ملاحظة من GD: تعزيز الدبابات التي تؤدي أداءً منخفضاً، وتخفيض تلك التي تؤدي أداءً مفرطاً (بالنظر إليك، بطل/محارب).
عام
- تم تقليل استنزاف غضب Rune Overload إلى 7 غضب من 10.
بطل / كاهن
- تم زيادة تخفيض ضرر Salvation Blessing إلى 50% من 32.5%.
بطل / فارس
- تم زيادة تخفيض ضرر Shield of Discipline إلى 60% من 34%.
بطل / محارب
- تم تقليل Deadland Protection إلى 20% pDR من 30%.
- تم زيادة وقت تهدئة Blast of Vengeance إلى 10 ثوانٍ من 6.
بطل/عازف
ملاحظة من GD: تخفيض لجانب الضرر وتعزيز لجانب الدبابة، بسبب تغييرات اللفات الدفاعية من Orkham إلى أسلحة Shattered Grove.
- تم زيادة وقت تهدئة Musical Attack إلى 4 ثوانٍ من 2.
- تم تغيير Runecraft - Fortify لزيادة نقاط الحياة بنسبة 25% إضافية أثناء وضع الدرع.
- تم زيادة وقت تهدئة Echo إلى 3 ثوانٍ من 2، وزيادة توليد العدوان إلى 375% من 250% أثناء وجود وضع الدرع.
العازف
عام
- تمت إضافة مهارة Healing Song.
- تم تغيير Octave Shifting لتقليل سرعة حركة الأعداء المخيفين بشكل كبير.
عازف/محارب
- تم تغيير War Cry لتكلف 20 تركيز بدلاً من الغضب.
- تم تقليل وقت تهدئة Mind Closer إلى 2 ثانية من 3، وتقليل تكلفتها إلى 10 غضب من 15.
- تم زيادة مدة Dizzy (من Tremendous Crack) إلى 5 ثوانٍ من 4، وإضافة تأثير جديد يقلل دفاعات الأهداف بنسبة 3%.
عازف/ساحر
ملاحظة من GD: من خلال إضافة المزيد من انعكاسات كرات النار، ستؤدي الفئة بشكل أفضل في السحوبات الأكبر، حيث يبدو أنها لا تزال تفتقر إلى الضرر هناك بشكل خاص.
- تم زيادة مكسب ضرر النار لـ Maestro إلى 75% من 60%.
- تم تغيير Musical Fire لزيادة مقدار انتشار كرة النار إلى 3 من 2.
عازف/Warlock
ملاحظة من GD: كانت الفئة تؤدي أداءً منخفضاً مؤخراً، لذا إليكم تعزيزاً أساسياً جداً.
- تم زيادة ضرر Harmony إلى 428% من 371%.
- تم زيادة مكسب ضرر Darkness, Arise! إلى 40% من 29.4%.
عازف/حارس
- تم تغيير Fear من Anger لإبطاء أعدائك بنسبة 80% أيضاً.
التطوير
الأحداث
- تم تحديث
frame:RegisterEvent(string event, bool isRequiredVisible)- مما يسمح بعدم إرسال الحدث إلى إطارك عندما يكون مخفياً. - تمت إضافة
bool requiredHidden = :GetEventRequireVisible()
الارتباطات التشعبية
- تمت إضافة
string link = GetPlayerGuildLink - تمت إضافة
string link = GetGuildHyperlink(int guildID) - تم تحديث
:SetHyperlink(..., bool forceHideCompareTooltip)
النص
- تمت إضافة وسوم
|b |Bلعرض نص غامق. - تمت إضافة وسوم لعرض نص غامق.
- تمت إضافة
:SetHexColor( string hexColor )
المخطوطة
- تمت إضافة
CodexCollections:rebuild() - تمت إضافة
FishingCodexData = CodexFishing:getRoot() - تمت إضافة
CodexFullData = CodexCollections:getRoot()
الحالات
- تمت إضافة
SetInstanceDifficultyScale(int scale) - تمت إضافة
int scale = GetInstanceDifficultyScale()
الخريطة
- تمت إضافة
SetMinimapCameraCursorVisible(bool visible). - تمت إضافة
WorldMap_SetShowIconType(int IconType, bool isShow) - تمت إضافة
bool isShow = WorldMap_GetShowIconType(int IconType)
أخرى
- تمت إضافة
bool state = IsLoadingState() - تمت إضافة
bool isLoginScreen = IsLogin() - تمت إضافة
<ScrollFrame>:ResetScrollPosition()
ملاحظات ما بعد التصحيح١ فبراير ٢٠٢٦
زعماء الغارة
- تمت إزالة تجديد الصحة من الزعماء التاليين: Kolanda, Targonharl, Lagusen, Taren, Sismond.
- تم تقليل دفاعات الزعماء التاليين بشكل كبير: Kolanda, Targonharl, Lagusen, Taren, Sismond, Zalkenrys.
ملاحظات التصحيح 12.1.0.3101٥ فبراير ٢٠٢٦
- تم إصلاح
ReloadUI()التي كانت تسبب تعطل واجهة المستخدم. - تم إصلاح بعض أخطاء واجهة المستخدم المتعلقة بـ ZZLibrary.
- تمت إضافة نظام لاختبار الأداء في ظروف محددة جنباً إلى جنب مع المطورين.
- تم تحسين نظام التهدئة في: مخزون الهيبة، أشرطة الإجراءات، إطار الشخصية، كتاب المهارات، تخزين المنزل.
- في التصحيح العادي التالي سنضيف تحسيناً لإجراءات الدردشة وعناصر اللعبة الأخرى.