Yama 12.1.0.3000-3101 - Ateş Festivali

Ateş Festivali

Yama Notları 12.1.0.300016 Ocak 2026

inventory_2Eşyalar

  • Skaldrin'e Kart - Keder Bildirisi ganimeti eklendi.
  • Artefakt Rünü Birikim'in yanlış niteliklere sahip olması düzeltildi.
  • Uyumsuz Lût'un +%10 HP yerine -%10 HP sağlaması düzeltildi.

auto_awesomeBölgeler

  • Orijinal Kuşatma Savaşı haritası su ile birlikte geri yüklendi.
  • Talaghan'daki Maneviyat Tanrıçası, Dünya Haritası'nda görünür olacak şekilde değiştirildi.
  • Xaviera'daki Patlayıcı Tuzak görevinin bazen düzgün çalışmaması düzeltildi.
  • Orkham'daki Cehennem Yüzbaşısı'nın ölü durumunun düzgün çalışmaması düzeltildi.
  • Grafu Kalesi (Zor)'ndaki Boro-Boro Kardeşler'in her zaman doğru şekilde çalışmaması düzeltildi.
  • Syrbal Geçidi'ndeki Maderoth'un Davetiyesi görevinin bazen düzgün çalışmaması düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Özel Çerçeveler

  • Zanaat: Zanaat ilerleme metninin konumu düzeltildi.
  • Evcil Hayvan Birleştirme: Düğmeler yerel tarza güncellendi.
  • Tarif Öğrenme: Öğren ve İptal düğmelerinin dokularının eksik olması düzeltildi.
  • Sınıf Değişimi: Kaydedilmiş kombinasyon ön ayarlarının sayısı 10'a çıkarıldı.

auto_awesomeAteş Festivali

Yama Notları 12.1.0.310028 Ocak 2026

articleGenel

  • Kendinizi bir gruba davet etmeye çalıştığınızda hata mesajı eklendi.
  • Sağ tıklama ve iksir kullanımı ile NPC'lerin çekilebilmesi düzeltildi.
  • Suda ölmenin suyu kaldırmaması ve oyuncuyu sıkışmış halde bırakması düzeltildi.
  • Grup kapatıldığında odaların otomatik olarak silinmesi için oda silme işlemi iyileştirildi.
  • Örneklerin (instance) içindeyken ölü patron NPC'lerini hariç tutmak için binek kontrolleri iyileştirildi.
  • Ödüller alınamadığında Koleksiyonlar ödül düğmesi devre dışı bırakıldı.

auto_awesomeSohbet Çevirisi

Sohbet Çevirisi seçeneklerini ESC > Ayarlar > Arayüz > İletişim yolundan etkinleştirebilir ve yapılandırabilirsiniz.

  • Yeni başlayanlar lonca desteği eklendi.
  • Ön eklere bayrak desteği eklendi.
  • Çok uzun mesajların çevrilememesi sorunu düzeltildi.
  • Sohbet çevirisi tüm oyuncular için varsayılan olarak etkinleştirildi.
  • Sohbet ön eki bayrakları, iletişim ayarlarına bağlandı.

menu_bookKodeks

  • Elde edilen ve toplanmayan Koleksiyonlar ile gelecekte Balıklar ve tamamlanmış Görev Serileri hakkında bilgi içeren Kodeks çerçevesi eklendi.
  • Ekranın sağ alt köşesindeki Ana Menü'ye Kodeks eklendi.
  • Kodeks için tuş kısayolu atama imkanı eklendi.
  • Koleksiyon parçaları, Koleksiyonlar olarak yeniden adlandırıldı.

settingsOyun Motoru

Performans

  • Ekran dışındaki çerçeveler için kullanıcı arayüzü oluşturma (UI rendering) optimize edildi.
  • Canavar öldürürken çalıştırılan komut dosyaları optimize edildi.
  • Sırt çantasına eşya alındığında MailMod performansı optimize edildi.
  • Arcadia içeriğindeki oyuncu, canavar ve nesne ile ilgili taktikler ve komut dosyaları için performans optimize edildi.

auto_awesomeKart Külliyatı

Güçlendirme Düğmesi

  • 4. yıldız güçlendirme indirimi %60'tan %67,5'e çıkarıldı.

Kart Taşları

  • Festival Kartı Güçlendiricileri'nin bağlanamaz olması değiştirildi.

Büyü Bozma (Disenchanting)

  • Büyü bozma sırasında Külliyat'taki karta öldürme ve büyü bozma verilerinin aktarılması eklendi.

Arayüz

  • Kart Çerçevesine bölge bazında filtre seçenekleri uygulandı.
  • Yükseltme yıldızları filtresi, kartlar değiştiğinde otomatik güncellenecek şekilde iyileştirildi.

auto_awesomeYozlaşmış Güç

  • Yozlaşmış Güç bozulması, kısa dövüş durumlarını da sayacak şekilde güncellendi.
  • Ekipman -> Yozlaşmış Ekipman rehberi, tüm son değişikliklerle güncellendi.
  • Orkham silahları üretilirken Yozlaşmış Güç verilmesi, Arkane Transmutor aracılığıyla oluşturulanları da içerecek şekilde iyileştirildi.
  • Yozlaşma Tılsımı ve Zayıflatılmış Yozlaşma Tılsımı eklendi - Yozlaşmış Bölgelerdeki düşmanlardan otomatik olarak Yozlaşmış Güç hasat etmeye olanak tanır.
    • Yozlaşmış Bölgeler, Sinbi kıtası içindeki bölgeler ve örneklerdir.
    • Zayıflatılmış Yozlaşma Tılsımı, William Edwards'tan Arcadia Paraları karşılığında satın alınabilir.
    • Yozlaşma Tılsımı Eşya Mağazasından satın alınabilir.
  • Ölçek 0-20000'den 0-200000'e çıkarıldı. (%100 artık 10k yerine 100k'dır).
    • Mevcut güç otomatik olarak yeni değerlere yeniden hesaplandı.

inventory_2Eşyalar

  • Büyülü Tılsımları yok etmeden çıkarma imkanı eklendi.
  • Ödül Parası eşya listesi, farklı para birimleri için listelendiğinde yalnızca en ucuz eşyayı gösterecek şekilde iyileştirildi.

auto_awesomeBölgeler

Varlık Odası

  • Zhargos Ejderha Katili etkisi, ne zaman öldürüldüğüne bakılmaksızın gece yarısı sona erecek şekilde değiştirildi.
    • Bu değişiklikten sadece yeni öldürmeler etkilenir.
  • Dövüş sırasında belirli taktikler için Şifacı ve Tank tespiti iyileştirildi.

Goblin Madenleri

  • Bölgede diğer dillere çevrilmemiş bir dizenin olması düzeltildi.

Paramparça Koruluk

  • Koleksiyon sistemi etkinleştirildi.
  • Yozlaşmış güç silahı üretim bonusunun doğru çalışmaması düzeltildi.

auto_awesomeUyandırılmış Örnekler

GD'den not: Eski örneklerde neden daha fazla değişiklik yapıyoruz? Belki bazı sorunların farkına vardık ve bu örneklerin seviyesini yükseltmek istiyoruzdur?

Öşür (Tithing)

  • Çeşitli nostalji örneklerinde Öşür değerleri "nedenlerden dolayı" yeniden ayarlandı.

Artefaktlar

  • Kadimlerin pasifi, Öfke, Odak ve Enerji maliyeti indirimi sağlayacak şekilde değiştirildi, maksimum yığınları 50/55'ten 20/25'e düşürüldü.

Okyanusun Kalbi

  • Jiasha, etkinliği sırasında artık dokunulmaz olmayacak şekilde değiştirildi; bunun yerine ona Jiasha'nın Dalga Zırhı verildi, bu zırh aldığı hasarı %80 azaltır ve periyodik olarak patlayarak gruba hasar verir.

Aynalar Nekropolü

  • Wanderlust, düşmanların HP'sine dayalı olacak şekilde değiştirildi.

Köken

  • Elemental Ruh - Toprak hariç, Razor Lurker'ın dönüşüm becerileri % bazlı hasar verecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Genel

  • Açılır düğme dokuları güncellendi.
  • Bazı kaydırma çubuklarının konumu sıfırlarken geçiş efekti olması düzeltildi.

Sohbet

  • İletişim ayarları düğmesi eklendi.
  • Sohbet mesajlarına köprü renkleri eklendi.
  • Özel sohbet mesajı renklerinin düzgün çalışmaması düzeltildi.
  • Lonca Kalesi Panosu ve Lonca Çerçevesinden bağlanabilen Lonca bilgileri içeren lonca köprüleri eklendi.

Karakter Oluşturma

  • Düzen elden geçirildi.
  • "Geri" düğmesi "Karakter Oluştur"un yanına taşındı.

Karakter Seçimi

  • Düzen elden geçirildi.
  • Seçim kutularında karakter seviyelerinin gösterimi eklendi.
  • Karakter bölgesi, bölge resmiyle birlikte seçim kutuları araç ipucuna taşındı.
  • Kanal seçimi kaldırıldı; kanal oyun içinde aktifken hala değiştirilebilir.

Yükleme Ekranı

Görsel
  • Düzen elden geçirildi.
  • Konut'a girerken bölge adına oyuncu adı eklendi.
  • Lonca Kalesi'ne girerken bölge adına lonca adı eklendi.
  • Oyun içi ekran görüntülerinden esinlenen 30 yeni sanat eseri uygulandı.
  • Yükleme sırasında ekran boyutu değiştiğinde düzenin yeniden boyutlanmaması düzeltildi.
İpuçları
  • İpucu dizini eklendi.
  • İpuçlarının içeriği gözden geçirildi.
  • F10 çerçevesine ipuçları eklendi.
  • İpuçları kronolojik sırayla görüntülenecek şekilde değiştirildi.
  • Giriş ipuçlarını ok tuşlarıyla değiştirme imkanı eklendi.

Giriş Ekranı

  • Düzen elden geçirildi.
  • Kayıtlı hesap listesinin bazen yeniden sıralanmayı durdurması düzeltildi.

Oyuncu Detayları Araç İpucu

  • Ekipman Puanı eklendi.
  • Dil, dize yerine bayrak emojisi olarak değiştirildi.

Ayarlar

  • Ev hizmetçilerinin NPC isim plakası ayarlarını görmezden gelmesi düzeltildi.
  • Donanıma dayalı varsayılan grafik ön ayarları için otomatik algılama uygulandı.

Dünya Haritası

Genel
  • Prestige elit ve patron simgelerinin boyutu küçültüldü.
Lejant
  • WoWMap POI eklentisi, yerel olarak entegre edildiği için devre dışı bırakıldı.
  • Evcil Hayvan Tüccarları, Diriliş Taşları ve Genel Etkinlik NPC'leri için simgeler eklendi.
  • Talaghan'daki genel etkinlikler aktif olduğunda yarıçap işaretçisi eklendi, sistem gelecekte daha fazla etkinliğe genişletilecek.
  • Grup veya tür başına simgeleri devre dışı bırakma seçeneği eklendi.

Çeşitli Çerçeveler

  • ESC Menüsü: Düğmelerin görseli iyileştirildi.
  • Eşya Mağazası: Menü düğmelerinin görseli düzeltildi.
  • Mini Harita: Kameranın baktığı yönün göstergesi eklendi.
  • Oyundan Ayrıl ve Kanal Değiştir düğmeleri yerel tarza güncellendi.
  • Kart Toplu Değişimi: Taşlarla yükseltme yaparken harcanan para birimleri hakkındaki yinelenen mesaj kaldırıldı.

shieldSınıflar

Genel

  • 0 saniye kalan sürede takılmayı önlemek için güçlendirme (buff) yönetimi iyileştirildi.
  • Bazı büyülü zamanla hasar veren (DOT) etkilerin, düşük büyülü niteliklere sahip olduğunuzda hedefi iyileştirmesi düzeltildi.

Savaşçı

Savaşçı / Rahip
  • Çılgınlık, grup yerine tüm baskın üyelerini etkileyecek şekilde değiştirildi.

İzci

İzci / Rahip
  • Ruhani Lider, parti yerine tüm baskını etkileyecek şekilde değiştirildi.
  • İzci Kutsama Atışı, tüm baskını etkileyecek şekilde değiştirildi, kaynak maliyeti indirimi %30'dan %20'ye düşürüldü.
  • Atış'tan gelen hasar kazancı, parti üyeleri yerine baskın üyelerini etkileyecek şekilde değiştirildi, etkisi %20'den %10'a düşürüldü.
İzci/Haydut
  • Usta Yansıtmalı Atış, artık sadece Yansıtmalı Atış için hasarsızlık sağlayacak şekilde değiştirildi, ekstra yansıma ve bekleme süresi indirimi kaldırıldı.
  • Meridyen Saldırısı -> Uğursuz Korucu: Öz Ok'un hasar kazancını %40'tan %15'e düşürür, ancak bekleme süresini ve süresini 180/15'ten 90/30 saniyeye değiştirir. Ayrıca Yansıtmalı Atış yansıma sayısını 2 artırır.
İzci / Büyücü

GD'den not: Sınıfın büyülü tarafı biraz fazla performans gösteriyordu, bu yüzden bir zayıflatma (nerf) geliyor, fiziksel taraf ise biraz güçlendiriliyor.

  • Kül Etme büyülü hasar kısmı %295'ten %250'ye düşürüldü.
  • Cehennem bekleme süresi 8'den 12 saniyeye çıkarıldı, fiziksel hasar kısmı %400'den %840'a çıkarıldı.
  • Kül Etme, ek olarak kuşandığınız Asanın temel büyülü hasarının %20'sine eşit fiziksel hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.
İzci / Şampiyon
  • Silahşor bekleme süresi 180'den 120 saniyeye düşürüldü.

Haydut

Genel

GD'den not: Birçoğunuz ISS'den korkuyu kaldırmamızı istediniz, bunun yerine düşmanların daha az yayılmasını sağlamak için onları yavaşlatmayı seçtik. Bu bir güçlendirmedir (buff).

  • Ruh Fırtınası, etki sırasında düşmanlarınızı da yavaşlatacak şekilde değiştirildi.
  • Suikastçı Öfkesi, Katana kuşanırken 15 saniyeliğine Büyük Usta sağlayacak şekilde değiştirildi.
Haydut/Şövalye
  • Silahsızlandırma bekleme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
  • Aslanın Koruması bekleme süresi 60 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü, süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
Haydut/Ozun
  • Gürleyen Öfke, saldırı hızı sınırını sadece hançerler için aşacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 60'tan 90 saniyeye çıkarıldı.

Büyücü

GD'den not: Diğer büyücüleri unutmadık, örneğin Ozun/Büyücü veya Korucu/Büyücü, endişelenmeyin. Ancak onlar üzerinde zaten daha karmaşık değişiklikler planladığımız için bunlar şimdilik ertelendi, ancak muhtemelen bir sonraki büyük büyülü denge yamasında yayınlanacak.

Büyücü / Savaşçı

GD'den not: Son CPS değişikliklerinden sonra fazla performans gösterdiği için sınıf üzerinde bazı ince ayarlar yapıldı. Aynı zamanda, sınıfı daha çok sürdürülebilir hasar yönüne dengelemek adına üst sınırı biraz zorlamak istiyoruz.

  • Öfkeli Alev CPS hasarı %170'ten %145'e düşürüldü.
  • Bilgelik ve Cesaret üst sınırı 80k büyülü hasardan 85k büyülü hasara çıkarıldı.
  • Öfkeli Alan CPS hasarı %500'den %350'ye düşürüldü, zamanla hasar değeri 1990'dan 2487'ye yükseltildi.
Büyücü / Rahip

GD'den not: Sınıf zaten oldukça iyi performans gösteriyordu, ancak Deşarj tetikleyicisi çok az hasar veriyordu. Sırılsıklam zayıflatması artık tüketildiği için, uygun bir beceri rotasyonu için daha fazla olasılık var. Sınıfı gözlemlemeye devam edeceğiz ve gerekirse ayarlayacağız.

  • Patlama Deşarjı hasarı %300'den %450'ye çıkarıldı.
  • Patlama Deşarjı, Sırılsıklam zayıflatmasını tüketecek şekilde değiştirildi.
Büyücü / Şampiyon

GD'den not: Orkham'dan beri silahlardaki yuvarlamalar değiştiğinden, bu sınıf için küçük bir düzeltme geliyor, zaten çok da kötü görünmüyordu.

  • Gök Gürültüsü Çekici silah büyülü hasar kazancı %120'den %135'e çıkarıldı.
  • Yıldırım Kalkanı 2-E Çekiç hasar azaltma %60'tan %75'e, HP %15'ten %25'e çıkarıldı.
Büyücü/Haydut
  • Evcil hayvanlar, oyuncu ile hedef arasında bir engel varsa büyü yapmayacak şekilde değiştirildi.

Rahip

GD'den not: Rahip/İzci ve Rahip/Büyücü aşırı performans gösteriyordu, Warlock ve Şampiyon Alt Sınıfları hiç mevcut değildi. Sağlanan desteği eşitleyerek ve hasarı ileri geri kaydırarak daha eşit fırsatlar yaratmak istiyoruz.

Genel
  • Bilgelik büyü saldırısı oranı 1.8'den 1.7'ye düşürüldü.
  • Elemental Yankılar ses efekti seviyesi büyük ölçüde azaltıldı.
Rahip / Şampiyon
  • Işık Zinciri menzili 80'den 120'ye değiştirildi.
  • İyileştirici Elmas Işık mana tüketimi %4'ten %2'ye düşürüldü.
  • Işık Bağlantısı 775 sabit hasardan %975 CPS'ye değiştirildi.
  • Elmas Işık Aktivasyonu'ndan Aktif Işık büyü hasarı kazancı %15'ten %35'e çıkarıldı.
Rahip / İzci

GD'den not: Sınıf hem büyü hasarı vericilerinde hem de hibrit şifacılarda aşırı performans gösteriyordu, bu yüzden makul bir zayıflatma geliyor.

  • Mutlak Sıfır'ın bekleme süresi 60'tan 120 saniyeye çıkarıldı.
  • Su ile Bir Ol'un Su hasarı kazancı %25'ten %15'e düşürüldü, vuruşta iyileştirme kaldırıldı.
Rahip / Büyücü
  • Grup İyileştirmesi'nden Element Savunması yığın başına Hasar Azaltma %3'ten %2'ye düşürüldü.
Rahip / Warlock
  • Ruh Bedenleşmesi Büyü Hasarı ve Bilgelik kazancı %12.5'ten %30'a çıkarıldı.
  • Tribülasyon Duası'ndan Dua Denemesi yığın boyutu 4'e düşürüldü, verilen nitelikler %2 savunmadan %4 savunmaya değiştirildi, buff'a %1 Tüm Nitelikler eklendi.

Şövalye

GD'den not: Şövalyeler düşük performans gösteriyordu, ancak yakın gelecekte gelecek değişiklikler nedeniyle güçlendirmeler konusunda temkinliyiz.

Genel
  • Kavisli Darbe, düşmanları yarıda kesecek şekilde değiştirildi, bekleme süresi 20 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
Şövalye / İzci
  • Göksel Oklar hasarı sadece %250 menzilli DPS'den %416 +0.3 Dayanıklılık Işık Menzilli Hasara çıkarıldı, aggro oranı x2.5'ten x5'e çıkarıldı.
Şövalye/Korucu
  • Kutsal Güç bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
  • Çılgın Vuruş, 0.3'ten 1.3 Güç Oranına sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • İki Elle Silah Ustalığı, iki elli baltaları da kullanmanıza izin verecek şekilde değiştirildi.
  • Kutsal Güç Patlaması Güç kazancı %30.03'ten %50'ye çıkarıldı ve etki süresi kaldırıldı.
  • Girdap Saldırısı, x0.15'ten x0.6 Güç oranına sahip olacak şekilde değiştirildi, aggro çarpanı x10'dan x4'e düşürüldü.
  • Meşe Yürüyücünün Kutsaması 90 saniyeden 60 saniye bekleme süresine düşürüldü, alınan hasarı artıran beceri kısmı kaldırıldı.
  • Kritik Meseleler Fiziksel Kritik Etkililik 1490'dan 2980'e çıkarıldı, Kritik Bonus %11,5'ten %18.8'e çıkarıldı.
Şövalye / Warlock
  • Karanlık ve Işığın Ustası Işık, Karanlık ve Fiziksel Hasar %24'ten %30'a çıkarıldı.
  • Zayıflatan Dokuma Laneti bekleme süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü, Psişik Süpürme ışık ve karanlık direncini %4 azaltacak şekilde değiştirildi.
Şövalye / Savaşçı
  • Cezalandırma'nın hala GCD tetikleyicisine sahip olduğu bir hata düzeltildi.

Korucu

Korucu/Druid

GD'den not: Evcil hayvan tarafına bir güçlendirme daha, amaçlandığı kadar iyi değildi.

  • Çanak Yaprak Saplaması hasarı 1765'ten 2206'ya çıkarıldı.
Korucu/Warlock
  • Gölge Darbesi'nin her ekstra hedef için hasar kaybı kaldırıldı, hasar 411'den 462'ye çıkarıldı.
Korucu/İzci
  • Korsanın Fedakarlığı hasar kazancı %30'dan %50'ye çıkarıldı, evcil hayvan için hasar azaltma %18'den %30'a çıkarıldı.

Druid

GD'den not: Druid-Hibritleri pek hızlı değildi. Bazı rahipleri zayıflatıyoruz, bazı druidleri güçlendiriyoruz - gelecekte 104 seviye ISS'nin gücüne bakacağız ve daha aktif oyun gücüne yer açmak için kullanımını potansiyel olarak azaltacağız.

Genel
  • Hayat Enerjisi Süresi 12 saniyeden 18 saniyeye çıkarıldı.
  • Bilgelik büyü saldırısı oranı 1.8'den 1.7'ye düşürüldü.
  • Kum Fırtınası, 3623,4'ten 6080 toprak hasarı verecek şekilde değiştirildi.
  • Toprak Bilgisi toprak hasarı kazancı %105'ten %125'e çıkarıldı.
  • Toprak Oku, 1002 +0.5 Zeka sabitinden %242 CPS +0,5 Bilgelik Toprak Hasarına değiştirildi.
  • Toprak Nabzı, 817,5 sabit hasardan %408,8% CPS Toprak Hasarına değiştirildi, bekleme süresi 15 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü, hasar ölçeklendirmesi Zekadan Bilgeliğe değiştirildi.
Druid/Haydut

GD'den not: Sınıf çok kötü performans gösteriyordu, bu yüzden düzgün bir güçlendirme geliyor.

  • Dul Laneti, ek olarak yakın dövüş silahı büyülü hasarını %30 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Karanlık Ay karanlık hasar, büyülü saldırı ve doğruluk kazançları %15/15/5'ten %20/20/10'a çıkarıldı.
Druid / Büyücü
  • Toprak Oku, 2004,6 sabit +0.5'ten %243 + 0.8 Bilgelik CPS Ateş ve Toprak hasarına değiştirildi.
Druid / Savaşçı
  • Dizginlenemez Öfke, fiziksel hasarı %15'ten %25'e artıracak şekilde değiştirildi, öfke maliyeti artışı %30'dan %10'a düşürüldü.
Druid/Ozun
  • Bataklık Misafirperverliği, %15'e kadar Bilgelik sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Büyüyen Eğrelti Otları, Zekadan Bilgeliğe dayalı hasar verecek şekilde değiştirildi.

Warlock

Genel

GD'den not: Tüm warlock'ları aynı anda güçlendirmeye karar verdik. Umarım alt sınıflar mevcut metada daha iyi performans gösterir. Bazı sınıflar için daha detaylı değişiklikler bir sonraki denge yinelemesi için zaten planlanıyor. Takipte kalın!

  • Kötü Niyet hasar kazancı %135'ten %145'e çıkarıldı.
  • Büyü hasar kazancı %20'den %30'a çıkarıldı.

Şampiyon

GD'den not: Düşük performans gösteren tankları güçlendiriyoruz, aşırı performans gösterenleri zayıflatıyoruz (Sana bakıyorum, Şampiyon/Savaşçı.)

Genel
  • Rün Aşırı Yükleme öfke tüketimi 10'dan 7 öfkeye düşürüldü.
Şampiyon / Rahip
  • Kurtuluş Kutsaması hasar azaltma %32,5'ten %50'ye çıkarıldı.
Şampiyon / Şövalye
  • Disiplin Kalkanı hasar azaltma %34'ten %60'a çıkarıldı.
Şampiyon / Savaşçı
  • Ölü Toprak Koruması pDR %30'dan %20'ye düşürüldü.
  • İntikam Patlaması bekleme süresi 6 saniyeden 10 saniyeye çıkarıldı.
Şampiyon/Ozun

GD'den not: Orkham'dan Shattered Grove silahlarına savunma yuvarlamalarının değişmesi nedeniyle, hasar tarafı için bir zayıflatma ve tank tarafı için bir güçlendirme.

  • Müzikal Saldırı bekleme süresi 2 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı.
  • Rün Zanaatı - Güçlendir, Kalkan Formundayken ek olarak HP'yi %25 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Yankı bekleme süresi 2 saniyeden 3 saniyeye çıkarıldı, Kalkan Formundayken aggro üretimi %250'den %375'e çıkarıldı.

Ozun

Genel
  • İyileştirme Şarkısı becerisi eklendi.
  • Oktav Kaydırma, ek olarak korkutulmuş düşmanların hareket hızını büyük ölçüde azaltacak şekilde değiştirildi.
Ozun/Savaşçı
  • Savaş Çığlığı, Öfke yerine 20 Odak maliyetine sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Zihin Kapatıcı bekleme süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü, maliyeti 15 öfkeden 10 öfkeye düşürüldü.
  • Baş Dönmesi süresi (Muazzam Çatlak'tan) 4 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı, hedef savunmalarını %3 azaltan yeni bir etki eklendi.
Ozun/Büyücü

GD'den not: Daha fazla ateş topu yansıması ekleyerek, sınıfın büyük çekişlerde daha iyi performans göstermesi sağlanacaktır, çünkü orada özellikle hasar eksikliği var gibi görünüyor.

  • Maestro ateş hasarı kazancı %60'tan %75'e çıkarıldı.
  • Müzikal Ateş, Ateş Topu yayılma miktarını 2'den 3'e çıkaracak şekilde değiştirildi.
Ozun/Warlock

GD'den not: Sınıf son zamanlarda düşük performans gösteriyordu, bu yüzden temel bir güçlendirme geliyor.

  • Uyum hasarı %371'den %428'e çıkarıldı.
  • Karanlık, Yüksel! hasar kazancı %29.4'ten %40'a çıkarıldı.
Ozun/Korucu
  • Öfke'den Korku, düşmanlarınızı %80 yavaşlatacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeGeliştirme

Etkinlikler

  • frame:RegisterEvent(string event, bool isRequiredVisible) güncellendi - çerçeve gizliyken etkinliği göndermemeye olanak tanır.
  • bool requiredHidden = :GetEventRequireVisible() eklendi.

Köprüler

  • string link = GetPlayerGuildLink eklendi.
  • string link = GetGuildHyperlink(int guildID) eklendi.
  • :SetHyperlink(..., bool forceHideCompareTooltip) güncellendi.

Metin

  • Kalın metin görüntülemek için |b |B etiketleri eklendi.
  • Kalın metin görüntülemek için etiketler eklendi.
  • :SetHexColor( string hexColor ) eklendi.

Kodeks

  • CodexCollections:rebuild() eklendi.
  • FishingCodexData = CodexFishing:getRoot() eklendi.
  • CodexFullData = CodexCollections:getRoot() eklendi.

Örnekler

  • SetInstanceDifficultyScale(int scale) eklendi.
  • int scale = GetInstanceDifficultyScale() eklendi.

Harita

  • SetMinimapCameraCursorVisible(bool visible) eklendi.
  • WorldMap_SetShowIconType(int IconType, bool isShow) eklendi.
  • bool isShow = WorldMap_GetShowIconType(int IconType) eklendi.

Diğer

  • bool state = IsLoadingState() eklendi.
  • bool isLoginScreen = IsLogin() eklendi.
  • <ScrollFrame>:ResetScrollPosition() eklendi.

Yama Sonrası Notlar1 Şubat 2026

auto_awesomeBaskın Patronları

  • Aşağıdaki patronlardan sağlık yenileme kaldırıldı: Kolanda, Targonharl, Lagusen, Taren, Sismond.
  • Aşağıdaki patronların savunmaları büyük ölçüde azaltıldı: Kolanda, Targonharl, Lagusen, Taren, Sismond, Zalkenrys.

Yama Notları 12.1.0.31015 Şubat 2026

  • ReloadUI()'nin kullanıcı arayüzü çökmesine neden olması düzeltildi.
  • ZZLibrary ile ilgili bazı kullanıcı arayüzü hataları düzeltildi.
  • Geliştiricilerle birlikte belirli koşullarda performans testi için sistem eklendi.
  • Prestige Envanteri, Eylem Çubukları, Karakter Çerçevesi, Beceri Kitabı, Konut Deposu'nda bekleme süresi sistemi optimize edildi.
  • Bir sonraki düzenli yamada sohbet eylemleri ve diğer oyun öğeleri için optimizasyon ekleyeceğiz.