Описание патча 12.1.0.400013 февраля 2026 г.
Общее
- Изменены требования Adventurers' Guild Advancement Notice, чтобы они не конфликтовали с другими элементами.
Игровой движок
Вылеты
- Исправлен вылет клиента, вызванный некорректной целью.
- Улучшены сообщения об ошибках с прямыми ссылками на службу поддержки при вылете игры из-за отсутствия основных файлов.
Оптимизация
- Значительно оптимизирована система перезарядки (Cooldown) во всех фреймах, что снизило задержки умений.
- Значительно оптимизирована функция цензуры, что уменьшило задержки в чате.
- Оптимизирована производительность следующих фреймов:
- Equipment Slots & Sets
- Prestige Inventory
- Transport Book
- Action Bars
- Card Stone
- Transmutor
- Item Shop
- MailMod
- Cenedril
- Craft
- Bag
Зоны
- Millim: Исправлены зарегистрированные места застревания.
- Goblin Mines: Улучшен сброс пустых комнат.
- Raid Bosses: Увеличена сила боссов, которая была слишком сильно ослаблена в последнее время.
- Raksha Temple: Исправлено мгновенное возрождение Raksha и заблокированная дверь при слишком быстром убийстве.
- Siege War: Исправлено обновление рейтингов производства катапульт и баллист, которое не всегда происходило корректно.
- Tomb of Souls: Улучшен Karver Shattertooth для статического обновления некорректных плит без переменной задержки.
Интерфейс
Общее
- Добавлены имена владельцев к тексту гильдии под питомцами.
- Некоторые резкие цвета диалогов изменены на более нейтральные тона.
- Whisper Manager: Улучшена обработка уведомлений для предотвращения возможных визуальных проблем.
- Исправлено предупреждение об уничтожении амулетов при привязке во время экипировки.
Аукцион
- В строку заголовка добавлено количество активных лотов.
- Добавлена возможность массовой постановки аукционов в очередь на покупку.
- Исправлены поисковые гиперссылки при использовании функции поиска во вкладке «My Offers».
Перевод чата
- Добавлен перевод приватных сообщений (шепота) с командой PlayerNet.
- Добавлена поддержка черного списка слов на стороне сервера для дальнейшего удаления спам-переводов.
Кодекс
- Улучшено визуальное отображение коллекционных предметов в неактивных зонах.
- Исправлено появление фрейма при каждой смене зоны при включенной функции «auto show».
Список друзей
- Исправлена непоследовательная сортировка «сначала в сети» в пользовательских группах.
- Исправлено некорректное отображение имен друзей в заголовке информационной панели.
Карты монстров
- Добавлен фильтр карт с 0 звезд.
- Добавлены кнопки фильтра «Выбрать все / Снять выделение».
Настройки
- Разделительные линии обновлены до единого шаблона.
- Удалено пространство между заголовком и категориями.
- Исправлено некорректное масштабирование интерфейса при изменении значений.
- Включены настройки на экранах входа в игру и создания персонажа.
- Исправлены некоторые неотображавшиеся названия конфигураций.
- Цвета меток для выпадающих списков, кнопок и флажков обновлены до единого цвета.
- Цвета заголовков (фон и текст) изменены для большего соответствия фрейму.
Карта мира
- Добавлена возможность создания гиперссылок на пользовательские маркеры карты.
- Добавлена возможность отмечать пользовательские места на карте мира.
- На карту мира добавлены точки перемещения с возможностью перемещения, удаления и редактирования.
Классы
Общее
- Исправлено взаимное влияние некоторых триггерных баффов, из-за которого они блокировали друг друга (например, эффекты, срабатывающие при нанесении урона, парировании удара и т. д.).
Воин
Воин / Маг
Примечание геймдизайнера: Последнее ослабление слишком сильно ударило по классу, поэтому мы немного усиливаем Moon Cleave, который должен быть основным источником урона класса вместо Thunder Sword.
- Урон Moon Cleave увеличен до 3084% с 2686%.
Воин/Чернокнижник
- Увеличен периодический урон от духовной раны Spirit Blade Storm до 1255 с 965.
Воин / Бард
- Изменено Fed by the Malice -> Masochism: При активации увеличивает вашу скорость атаки и скорость передвижения на 35%, но снижает ваше здоровье на столько же. Это увеличение скорости атаки может превышать лимит оружия.
Разбойник
Общее
- Изменено Bloodless: теперь дает как магический, так и физический урон.
- Изменено Soul Storm: теперь наносит урон в зависимости от вашей наивысшей характеристики (физической или магической атаки).
- Изменено Yawaka's Blessing и Poison Pangs: теперь дают как магическую, так и физическую атаку.
- Изменено Lightning Attack, Unknown Choice и Greedy Blood Maggot: теперь дают как магическую, так и физическую атаку.
Разбойник/Следопыт
- Возможность носить огнестрельное оружие перенесена с 60-го элитного умения на 15-е.
Разбойник/Чернокнижник
Примечание геймдизайнера: Мы рады представить очередную переработку гибридного класса, как это было сделано со Следопытом/Магом в прошлом. В зависимости от вашей наивысшей характеристики, ваши умения могут наносить либо физический, либо магический урон. Дальнейшие балансировочные корректировки обязательно последуют, в любом случае мы с нетерпением ждем ваших отзывов!
- Изменено Dark Soul: теперь также увеличивает магическую атаку.
- Изменено Focal Advantage: теперь также дает магическую атаку.
- Изменено Fervent Attack: дополнительно увеличивает скорость произнесения заклинаний.
- Изменено Life Devourer: наносит урон в зависимости от вашей наивысшей характеристики.
- Изменено Soul Extractor: наносит урон в зависимости от вашей наивысшей характеристики.
- Изменено Dark Soul Smelt: наносит урон в зависимости от вашей наивысшей характеристики.
- Изменено Eye of the Darkness: заставляет затронутые умения наносить урон в зависимости от вашей наивысшей характеристики, а также изменяет Assassin's Rage, чтобы оно давало и магические характеристики.
Разбойник / Рыцарь
- Изменено Disarmament: теперь снижает физическую и магическую атаку врагов на 6% за каждый эффект (было 4%).
Маг
Маг / Бард
Примечание геймдизайнера: Этот класс долгое время показывал себя слабо, поэтому мы решили изменить наложение периодического урона (DoT) так, чтобы Double Bass накладывал Tinnitus без необходимости предварительного использования Musical Attack. Теперь Musical Attack будет увеличивать урон Growl, если использовать его заранее.
- Урон Musical Attack увеличен до 5210/4500 с 4530/3250.
- Эффект Tinnitus изменен: теперь увеличивает получаемый урон от яда на 4%, урон увеличен до 4500 с 3250.
- Увеличение урона от яда Solo: Noise повышено до 55% с 45%, время перезарядки увеличено до 90 сек с 60 сек.
- Изменено Double Bass: больше не распространяет Tinnitus, а накладывает Tinnitus напрямую.
- Урон по площади Master of Words увеличен до 25% с 5%, увеличение урона от яда повышено до 60% с 40%, удалено увеличение магического урона инструментов.
- Время применения Growl уменьшено до 2 сек с 3 сек, урон увеличен до 4100 с 2730, теперь умение поглощает Tinnitus для нанесения дополнительного урона от яда в размере 3000 + 0.1 x ИНТ.
Маг / Разбойник
- Изменено поведение питомцев Summon Shadows: теперь они следуют за игроком, а не бродят хаотично, и атакуют только тогда, когда игрок находится в бою.
Маг / Воин
- Базовый урон Raging Field уменьшен до 3663 с 4324.
- Урон в секунду Raging Flame уменьшен до 123% с 144%.
Хранитель
Хранитель / Друид
Примечание геймдизайнера: Небольшая поддержка и улучшение удобства игры (QoL) для магического хранителя. Классу и так приходится следить за маной в своей ротации, так что это нововведение отлично впишется в игровой процесс.
- Изменено Natural Spring: теперь восстанавливает ману всем участникам рейда поблизости. Исправлена ошибка, из-за которой мана не восстанавливалась должным образом.
Чернокнижник
Чернокнижник/Разбойник
Примечание геймдизайнера: Мы хотим сделать этот класс гораздо более зависимым от собственных периодических эффектов (DoT), а не от дебаффов других игроков. Кроме того, Punishment становится гораздо более важным умением для класса. Надеемся, вам понравится новый стиль игры, который сделает этот класс чем-то большим, чем просто поддержкой.
- Изменено Crime: теперь накладывает Criminal Energy, наносящий 1500 единиц урона тьмой в течение 8 секунд.
- Урон Punishment уменьшен до 7000 с 9309, увеличение урона теперь зависит от ваших собственных периодических эффектов, наложенных на цель, а не от эффектов Elemental Weakness (25% за каждый собственный DoT вместо 20% за Elemental Weakness). Если цель находится под действием Crime, 25% от начального урона будет нанесено по площади.
Чернокнижник/Бард
Примечание геймдизайнера: Небольшая тонкая настройка класса. Он и так показывает себя неплохо, но Dark Blast все же не хватало немного силы.
- Урон Dark Blast увеличен до 4360 с 3785.
Гладиатор
Общее
- Изменено Vacuum Wave: больше не запускает общую перезарядку (GCD).
- Изменено Secret Technique of the Ruins: бафф на урон в форме щита теперь действует на весь рейд, его эффективность снижена до 6% с 10%.
Гладиатор / Рыцарь
- Изменено Rune Draw: теперь дает 100 единиц ярости вместо 10% маны.
- Изменено Holy Roar: теперь расходует ману, время перезарядки увеличено до 12 секунд с 5.
Гладиатор / Воин
- Время перезарядки Blast of Vengeance увеличено до 12 секунд с 10.
- Изменено Arc Strike: больше не имеет общей перезарядки (GCD), добавлена перезарядка в 2 секунды.
Гладиатор / Священник
- Время перезарядки Holy Attack уменьшено до 1 секунды с 2.
Разработка
Аукцион
- Добавлено
int Count = GetAuctionActiveListingCount()
Карта мира
- Добавлено
WorldMap_ClearCustomMarkers() - Добавлено
WorldMap_DeleteCustomMarker(int Index) - Добавлено
WorldMap_EditCustomMarker(int Index, string name, string Desc, int iconType) - Добавлено
WorldMap_AddCustomMarker(int zoneID, int MapX, int MapY, int IconType, string Name, String Desc) - Добавлено
int ZoneID, float PosX, float PosY, int IconType, string Name, string Desc = WorldMap_GetCustomMarker(int Index) - Добавлено
string link = WorldMap_GetMarkerLink(int Index) - Добавлено
ParseMapMarkerLinkData(string link
Фестиваль Цветов
Описание патча 12.1.0.410019 февраля 2026 г.
Производительность
- Улучшена производительность клиента.
- Исправлены зависания, не связанные с аддонами.
- Исправлены микрофризы клиента у некоторых игроков.
- Отключен аддон «BuffMarker» из-за чрезмерной потери производительности; мы связались с его разработчиком для внесения улучшений, новая версия будет выпущена позже.
Публичные события
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой публичное событие, связанное с Lanlock Hwabak, иногда работало некорректно.
- Northern Janost Forest: Исправлена ошибка в Rural Life in Sley, из-за которой иногда не удалялись предметы Full Water Bucket и Organic Fertilizer.
Талаган
- Обновлено время проведения события Улей (Hive): 4:00, 10:00, 16:00, 22:00.
- Обновлено время проведения события Гидра (Hydra): 6:00, 12:00, 18:00, 00:00.
- Обновлено время проведения события Темное Ядро (Dark Core): 2:00, 8:00, 14:00, 20:00.
Рыбалка
- Исправлена ошибка, из-за которой рейтинги AFK-рыбалки заполнялись некорректно.
- Добавлена возможность получения карты рыбы напрямую во время рыбалки без необходимости ее разбора.
Зоны
Общее
- Исправлены проверки для Water Lily за пределами Пробужденных подземелий.
- Castle of Bedim: Исправлена ошибка, из-за которой не создавались некоторые патрули монстров.
- Bone Peak: Исправлена некорректная работа ярости Lorl Gordy.
- Grafu Castle: Исправлена ошибка, из-за которой тактика на Cayus иногда работала некорректно.
- Siege War: Исправлена ошибка, из-за которой иногда некорректно начислялась Guild War Energy.
- Savage Lands: Исправлена ошибка, из-за которой Incinerating Sin иногда работало некорректно.
- Hall of the Demon Lord: Исправлена не совсем корректная работа тактики на Androlier.
- Origin (Awakened): Улучшено событие Razor Lurker — теперь оно запускается мгновенно.
- Silverspring: Исправлена ошибка, из-за которой событие Clifford Sharansk иногда работало некорректно.
- Siege War: Исправлена ошибка, из-за которой кража Guild Honor Crystal иногда работала некорректно.
- Atlas Defence: Улучшено появление Wanderer по выходным при перезапуске зоны.
- Enoch: Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве Kadnis сообщение отправлялось игрокам во всей зоне, а не только поблизости.
- Millim: Исправлена ошибка, из-за которой ветряные эффекты тотемов в What Waits in the Wind не сбрасывались корректно.
- Siege War: Исправлена ошибка, из-за которой Guild Sentry Guard не имели надлежащего максимального уровня сервера.
- Talaghan: Исправлена ошибка в задании The Fleeing Goats, из-за которой козы в радиусе действия проверялись некорректно.
- Merdhin Tundra: Исправлена ошибка, из-за которой использование Kindling в задании Clean up the Cleaners не приносило эффекта.
- Realm of Forgotten Legends: Исправлена ошибка, из-за которой Ателис не всегда корректно удалялся во время события с камнем.
- Northern Janost Forest: Исправлена ошибка, из-за которой Destroy the Forbidden Rune иногда работало некорректно.
- Coast of Opportunity: Исправлено отсутствие сообщения у Unpredictable Allergen при нехватке золота.
- Land of Malevolence: Исправлена ошибка, из-за которой Benevolent Pain не выдавало ошибку по истечении времени и иногда работало некорректно.
- Varanas: Исправлена ошибка, из-за которой не выводилось сообщение от Johnny Dalker при нехватке алмазов для покупки Power Up Pill - Level 80.
The Shattered Grove
- Принудительно добавлен экран загрузки при входе из Millim.
- Исправлена ошибка, из-за которой в тактиках не работали функции получения игроков для Burrower.
- Исправлена ошибка, из-за которой титул Master of Focus выдавался при неверных условиях.
Интерфейс
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые цветовые теги обрабатывались некорректно.
Фрейм чата
- Исправлено появление лишнего текста тегов при копировании переведенных сообщений чата.
Миникарта
- Исправлено отображение курсора камеры поверх курсора игрока.
Вход в игру
- В настройках включено отображение показателей производительности.
- Цвет границ диалоговых окон подсказок изменен для соответствия интерфейсу.
Кнопка поиска группы (Party Board)
- В шаблоны добавлены подсказки по зонам.
- Добавлена функция быстрого пересбора группы.
- Добавлена возможность отправки объявлений напрямую в основные каналы.
- Добавлен эффект свечения кнопки при активной Помощнике группы (Assistant Party).
- Добавлено меню с опциями и шаблонами для быстрого создания группы.
- В окно поиска группы добавлены показатели Gear Score, язык и название гильдии.
- Создана специальная функция для фиксации привязки трех подменю в зависимости от стороны экрана.
Различные фреймы
- Assistant: В раздел группы добавлена категория мини-игр (Гоблины).
- Character Frame: Добавлена анимация увеличения для малых слотов экипировки рядом с инструментами.
Классы
Общее
- Наборы умений (Set Skills): Изменено Energy Restore — теперь восстанавливает 10% ресурсов вместо фиксированных 10 единиц.
- Бонусы к скорости атаки и передвижения от титула The Shepherd увеличены до 9% с 8%.
- Исправлена ошибка, из-за которой автоатаки не давали опыта оружия на высоких уровнях без использования больших процентных бонусов.
Осквернение (Corruption)
- Добавлены новые слоты экипировки для Corruption Stones, которые при экипировке заменяют существующие динамические характеристики на оружии. При экипировке любого Corruption Stone вы потеряете часть Оскверненной силы (Corrupted Power).
Воин
Общее
- Урон Devastating Blow увеличен до 480%/600% с 240%/300%.
Воин / Разбойник
- Урон Frenzied Attack увеличен до 450% с 360%, теперь умение дополнительно наносит 15% урона умениями по площади.
Воин / Гладиатор
- Урон и прибавка к силе от Unbridled Rage увеличены до 29.5% с 24%.
Следопыт
Общее
- Минимальное время перезарядки умений дальнего боя ограничено 1 секундой, это значение все еще может быть уменьшено за счет скорости перезарядки.
Следопыт/Рыцарь
- Время перезарядки Reflected Shot уменьшено до 4 сек с 6 сек.
- Прибавка к урону от Ranged Weapon Mastery увеличена до 77.7% с 64.8%.
Следопыт/Разбойник
- Время применения Combo Shot уменьшено до 0.5 сек с 1 сек.
- Снижение защиты от Sapping Arrow уменьшено до 35% с 50%.
- Дополнительный урон Deadly Poison Bite уменьшен до 752% с 1128%.
- Прибавка к урону от Deadly Counterattack уменьшена до 12% с 15%, длительность уменьшена до 8 сек с 12 сек.
Следопыт/Маг
- Периодический физический урон Prairie Fire увеличен до 1590 с 675.
Следопыт/Друид
- Радиус действия Snake Poison Arrow увеличен до 30 с 20.
- Коэффициент конвертации урона в атаку для Focus увеличен до 45% с 35%.
Следопыт/Гладиатор
- Изменено Fatal Measures: больше не модифицирует Mana Drain Shot.
- Изменено Master Sniper: теперь Snipe применяется мгновенно независимо от имеющихся эффектов Fatal Shot.
- Количество ударов Rain of Vengeance увеличено до 5 за 2 секунды (было 3 за 2 секунды), время перезарядки увеличено до 6 сек с 4 сек.
Следопыт/Бард
- Удален запуск общей перезарядки (GCD) для Vital Shot.
- Изменено We Will Win!: теперь требует наличия инструмента.
- Изменено Focus Rune: теперь это активное умение, которое дополнительно увеличивает ваш физический урон на 2% за каждые 25 единиц концентрации (Focus), которые у вас есть на данный момент.
Разбойник
Общее
- Время перезарядки Shadow Slash увеличено до 8 сек с 6 сек.
- Изменено Nimble Hands: удалено ограничение на скорость атаки кинжалами.
- Базовые значения периодического урона Perfect Slice уменьшены до 12/20/30 с 15/25/35.
- Изменено Assassin Mindset: дополнительно увеличивает периодический урон (DoT) на 25.8%.
Разбойник / Маг
- Время перезарядки Gusting Blade Rain уменьшено до 18 сек с 20 сек.
- Изменено Fiery Tartarus: теперь дает на 1% + 0.75% больше атаки за каждый эффект вместо 1% + 0.5% (22.75% при 30 эффектах вместо 15.5%).
Разбойник / Хранитель
- Бонус к урону Crazed Creed увеличен до 23% с 11.5%.
Разбойник / Друид
- Эффективность атаки и критического удара от Hysteric Vengeance увеличена до 15.7%/1931 с 9.1%/1116.
Разбойник / Bard
- Удален модификатор ограничения скорости атаки кинжалами для Thunderous Rage, время перезарядки уменьшено до 60 сек с 90 сек.
Разбойник/Чернокнижник
Примечание геймдизайнера: Небольшой баланс для нового магического разбойника (и немного для физического). Если этого окажется слишком много, мы скорректируем значения в последующих обновлениях.
- Урон большинства умений, расходующих очки комбо (CPS), увеличен на 25%.
- Урон Dark Soul Smelt (CPS) увеличен на 50%.
- Прибавка к физическому и магическому урону от Assassin's Rage увеличена до 45% с 30%.
Маг
Маг / Бард
Примечание геймдизайнера: У класса была проблема, из-за которой Tinnitus мог работать некорректно при последовательном применении Musical Attack и Growl. Мы хотим исправить это, добавив бафф на игрока, который вместо этого будет поглощаться умением Growl. Также класс наносил не так много урона, как планировалось.
- Прибавка к урону от Elemental Catalysis увеличена до 70% с 60%.
- Прибавка к урону по площади от Master of Words увеличена до 35% с 25%.
- Изменено Metal in your Ears: теперь накладывает дебафф на цель при попадании по ней умением Musical Attack.
- Изменено Rapid Concentration: теперь увеличивает шанс срабатывания взрыва Growl до 50%, пока активно умение Elemental Catalysis.
- Изменено Growl: больше не взаимодействует с Tinnitus, теперь вместо этого поглощает Metal in your Ears для нанесения дополнительного урона.
Маг / Воин
Примечание геймдизайнера: Предыдущее ослабление было слишком сильным, поэтому мы немного увеличиваем взрывной урон.
- Изменено Intensification: теперь дает магический урон за каждые 3% от текущей маны вместо 4%, длительность увеличена до 30 сек с 25 сек.
Маг / Разбойник
Примечание геймдизайнера: Мы хотим добавить классу определенные затраты ресурсов, чтобы сбалансировать силу призываемых теней (Shadows). У класса и так много возможностей восстановления здоровья через Cursed Fangs и Kiss of the Vampire, так что активная ротация должна легко компенсировать затраты здоровья на Summon Shadows.
- Изменено Kiss of the Vampire: теперь дополнительно восстанавливает вам 2% здоровья каждую секунду, длительность увеличена до 45 сек с 30 сек.
- Изменено Shadow Protection: теперь это пассивное умение, снижает получаемое исцеление на 88%, сопротивление урону по площади увеличено до 64% с 32%.
- Изменено Summon Shadows: теперь расходует 5% здоровья вместо маны, при этом каждый эффект баффа увеличивает затраты здоровья на последующие призывы на 5%.
Хранитель
Хранитель/Следопыт
- Время перезарядки Dark Waters увеличено до 120 сек с 90 сек.
- Изменено соотношение изменения урона Sacrifice of the Pirate на 40/40% с 50/30%.
Гладиатор
Общее
- Урон Rune Pulse увеличен до 493% с 411%.
- Изменено Fearless Blow: теперь наносит больше урона, чем меньше здоровья у вашей цели, вплоть до 300% при 10% здоровья.
Гладиатор / Разбойник
- Урон Shadow Pulse увеличен до 1116% с 930%.
- Изменено Fearless Blow: теперь наносит больше урона, чем меньше здоровья у вашей цели, вплоть до 450% при 10% здоровья.
Чернокнижник
Чернокнижник/Разбойник
Примечание геймдизайнера: После выпуска класса Разбойник/Чернокнижник, которому требуются два кинжала, мы хотим добавить возможность (но не жесткое требование!) использовать два кинжала и для этого класса. Это также может решить проблему с уроном, которая сейчас есть у этого класса. Но не волнуйтесь, два кинжала будут лишь примерно на 3% лучше, чем жезл и кинжал. Тем не менее, в этом есть смысл, не так ли? Чернокнижник/Разбойник, Разбойник/Чернокнижник, оба используют два кинжала...?!
- Прибавка к урону от Shadow Step уменьшена до 10% с 20%.
- Изменено Soul Hit: дополнительно увеличивает магический урон кинжала на 100%.
- Изменено Punishment: отраженный урон теперь распространяет периодический урон от Soul Pain, Perception Extraction, Shadow Stab и Crime, если они наложены на цель.
Бард
Бард/Следопыт
- Урон Archer Rune увеличен до 125% с 75%.
- Изменено Tempo: теперь дает 10% атаки вам, а не 5%.
Разработка
Общее
- Изменены генерируемые Lua фреймы: теперь они содержат префикс «RandomName_» перед случайными символами.
- Добавлена библиотека lua bit, поддерживающая следующие функции:
bit.tobit, bit.tohex, bit.bnot, bit.band, bit.bor, bit.bxor, bit.lshift, bit.rshift, bit.arshift, bit.rol, bit.ror, bit.bswap
Книга умений
- Добавлено
int Type1, int Value1, int Type2, int Value2 = GetSkillBaseConsumption(int Tab, int Index) - Добавлено
int Requirement1Type, int Requirement1Value, int Requirement2Type, int Requirement2Value = GetSkillRequirement(int Tab, int Index)
Описание патча 12.1.0.42005 марта 2026 г.
Игровой движок
Производительность
- Оптимизирована общая производительность сервера.
- Оптимизирован рендеринг растительности (трава, цветы).
- Оптимизирован рендеринг динамических текстур и общая производительность в The Shattered Grove.
Вылеты
- Внедрены локализованные сообщения о вылетах.
- Внедрены локализованные сообщения об ошибках при отсутствии основных файлов.
- Улучшена система отчетов о вылетах, позволяющая получать больше информации.
- Исправлен вылет, иногда происходивший после входа в игру при отсутствии персонажей на аккаунте.
- Исправлен вылет игры при попытке клиента загрузить неверные или поврежденные текстуры.
Система AFK
- Внедрена система AFK, которая будет отображать статус «Отошел» (Away) у имен игроков.
- Добавлено обозначение (Away) к гиперссылке игрока, если цель приватного сообщения в данный момент неактивна.
- Отключен аддон SlashAFK в связи с интеграцией этой функции в игру.
- Добавлена возможность принудительного переключения статуса с помощью команды
/afk - Добавлена возможность принудительного переключения статуса с помощью команды
/away
Активности
- В объявления о мировых боссах и событиях Талагана добавлена ссылка для открытия поиска группы.
- Удалено постоянное исцеление у Zalkenrys, Kolanda, Targonharl и Taren. Исцеление, связанное с тактикой, сохранено.
Престиж
- Исправлена ошибка, из-за которой карты и убийства из Barren Caves засчитывались в Elven Island.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы к валюте престижа увеличивались от всех источников, а не только при сборе добычи с монстров внутри подземелий.
Зоны
- Sascilia Steppes: Исправлена ошибка, из-за которой задание Gurla's Benevolence не могло быть продолжено должным образом в случае смерти NPC.
- Скорректирована логика телепортации через порталы в Ancient Dreamland и Shattered Grove для исправления проблемы, из-за которой питомцы иногда не двигались в течение 20-30 секунд.
Интерфейс пользователя
Помощник (Assistant)
Общее
- Обновлен визуальный стиль.
Уровни
- Обновлены изображения пакетов уровней.
Зоны
- Исправлена привязка описаний мини-игр.
- Загрузка зон ограничена только корректными зонами.
- Обновлен минимальный требуемый уровень в описании подсказки Atlas Defense.
Поиск группы (Group Finder)
- Добавлена поддержка событий Талагана.
- Добавлена опция автоматического принятия участников.
- Скорректировано положение кнопки автопринятия участников.
- Требования к ролям заменены на флажок (checkbox).
- Добавлен верхний элемент списка для быстрого создания групп.
- Сохраненные шаблоны интегрированы в выпадающий список набора.
- Переключатели (radio buttons) требуемого уровня заменены на флажок.
- Упрощен начальный экран для отображения групп и опции создания.
- Автопринятие отключено по умолчанию, за исключением боссов и событий.
- Добавлено динамическое смещение поля описания в зависимости от требований к классу.
- Добавлены проверки для предотвращения подачи заявок в группы с уровнем ниже требуемого.
Книга карт (Card Book)
- Обновлен визуальный стиль.
- Обновлен стиль ползунка фильтра.
Чат
- Исправлен вылет при получении приватных сообщений, содержащих ссылки на предметы в сочетании с длинным текстом.
- Отключен перевод чата для сообщений, состоящих только из цифр, пробелов или повторяющихся букв.
- Исправлено копирование переведенных сообщений чата правой/средней кнопкой мыши, при котором пропадал текст перед ссылками на предметы.
Магазин
Примечание геймдизайнера: Лимит на продажу в 15 предметов в секунду был введен для предотвращения одновременной отправки чрезмерного количества запросов к API, что могло вызывать нестабильность и зависания клиента; игрокам рекомендуется использовать переносной магазин (доступный через Престиж) или торговцев в качестве альтернативных вариантов продажи во время фарма.
- Ограничено количество предметов, которые можно продать в магазин, до 15 в секунду.
Различные фреймы
- Дом: Обновлен визуальный стиль.
- Масштаб окон: Восстановлены отсутствующие строки ползунка масштабирования.
- Карта мира: Исправлено отображение некоторых иконок для скрытых NPC.
- Иконки: Исправлено отсутствие иконки предмета у некоторых иконок при «перетаскивании» курсором.
- Персонаж: Исправлено скрытие некоторых элементов при открытии волшебного гардероба.
- Сумка: Исправлена ошибка, из-за которой сумка не перезагружалась корректно при входе на поля боя, если она была открыта.
- Вход в игру: Добавлена мгновенная загрузка создания персонажа при входе на аккаунт без персонажей.
Классы
Общее
- Отключены проверки на AFK для умений во всех зонах подземелий.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие в левой руке не использовалось для атак при высоких значениях скорости атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы снижения затрат энергии/ярости/концентрации не влияли на показатели, если ресурс принадлежит подклассу.
Титулы
- Прибавка к концентрации от титула Master of Focus увеличена до 40% с 30%.
- Скорость перезарядки от титула The Unscathed Ascent увеличена до 25% с 15%, штраф к перезарядке увеличен до 0.3 сек с 0.15 сек.
Воин
Общее
- Время перезарядки Frenzy уменьшено до 120 сек с 180 сек.
- Лимит целей для The Long Reach увеличен до 15 с 8.
Воин/Следопыт
- Изменены Perforation и The Last Duel: теперь их также можно использовать со всем двуручным рубящим оружием (двуручные топоры, двуручные мечи и катаны).
Воин / Разбойник
- Изменено Attack Launch: больше не модифицирует Berserk, делая его пассивным.
Следопыт
Общее
- Изменено Wind Arrows: теперь наносит 578% урона вместо 482% при использовании арбалета, удален штраф к перезарядке арбалетов.
Следопыт/Разбойник
- Игнорирование защиты у Exploiting Shot увеличено до 80% с 20%.
- Изменено Sinister Ranger: делает Arrow of Essence пассивным умением.
- Изменено Deadly Counterattack: увеличивает физический урон на 3% с шансом 25% при каждом нанесении урона, суммируется до 4 раз. Удалена модификация Piercing Arrow.
Следопыт/Гладиатор
- Время перезарядки Snipe уменьшено до 10 сек с 15 сек.
- Урон Wind Shot увеличен до 578% с 482%.
- Изменено Fatal Combo: Использование Combo Shot дает эффект Fatal Shot до 20 раз на 8 секунд. За каждый эффект Fatal Shot урон Combo Shot увеличивается на 10%.
Разбойник
Общее
- Удалено умение Informer.
- Время перезарядки Shadow Slash увеличено до 10 сек с 8 сек.
- Прибавка к урону кинжалов от Assassin Training уменьшена до 74% с 83.2%.
- Исправлена ошибка, из-за которой идеальный удар Perfect Slice вел себя так, будто это умение по одиночной цели.
- Скорость восстановления энергии от Energized Hands увеличена до 100% с 50%, но теперь умение увеличивает затраты энергии на 20%.
- Изменены Master/Grandmaster умения Perfect Slice: больше не снижают затраты энергии, урон катан за каждый эффект увеличен до 4% с 2%.
- Изменено Poisonous Hands: теперь при атаке накладывает на цель дебафф, снижающий наносимый ею урон на 8% независимо от количества эффектов, этот эффект может суммироваться до 10 раз; кроме того, наложение эффекта на цель также дает вам 1% скорости атаки за каждый эффект, наложенный на вашу текущую цель.
Разбойник / Воин
- Изменено Reclaim Energy: прибавка к урону заменена на прибавку к атаке.
Разбойник/Следопыт
- Изменено Substitute: теперь это пассивное умение.
- Изменены Shot и Joint Blow: теперь игнорируют общую перезарядку (GCD).
- Изменено Shooting Expert: больше не увеличивает шанс критического удара для Shot.
- Дальность действия Fast Draw увеличена до 60 с 40, время применения уменьшено до 1.5 сек с 2 сек, количество ударов увеличено до 6 с 5.
- Изменено Coerce: больше не возвращает затраты энергии при некритических ударах, но снижает затраты энергии на Low Blow на 15 вместо 5.
- Изменено Shadow Figure: больше не увеличивает скорость атаки огнестрельного оружия, вместо этого каждый раз при нанесении урона с помощью Substitute вы получаете 1% скорости атаки на 8 секунд, эффект суммируется до 15% (перезарядка 0.25 сек).
Разбойник / Священник
- Время перезарядки Awakening of the Monk увеличено до 180 сек с 60 сек, теперь умение дает сразу максимальное количество эффектов.
- Изменено Sinister Methods: наносит урон при каждом вашем нанесении урона, кроме периодического (DoT), но эффективность для умений по площади снижена до 25%; теперь это пассивное умение.
- Максимальное количество эффектов Patience and Salvation увеличено до 40 с 20, масштабирование урона изменено на 1% + 75% больше за каждый эффект (30.25% при 40 эффектах) вместо 1% + 100% больше за эффект (20% при 20 эффектах).
Разбойник / Маг
- Изменено Chaos Dagger: теперь это пассивное умение.
- Время перезарядки Gusting Blade Rain уменьшено до 15 сек с 18 сек.
- Время перезарядки Hell Blades уменьшено до 60 сек с 90 сек, прибавка к урону огнем уменьшена до 18% с 35%.
- Изменено Blade of Tartarus: наносит на 20% больше урона за каждого врага поблизости, суммируется до 5 раз. Дополнительно восстанавливает 50 единиц энергии.
- Изменено Create Opportunity: теперь это пассивное умение, прерывает цели атакующими умениями с шансом 15% вместо наложения оглушения.
Разбойник / Хранитель
- Время перезарядки Phantom Blade увеличено до 15 сек с 6 сек.
- Количество целей для Power of the Wood Spirit уменьшено до 10 с 15.
Разбойник / Друид
- Длительность периодического урона Poison Shroud уменьшена до 8 сек с 12 сек.
Разбойник/Чернокнижник
- Изменено Dark Soul Assail: дополнительно снижает скорость восстановления концентрации на 100%.
- Базовая прибавка к урону тьмой/атаке от Focal Advantage уменьшена до 10/5% с 2/1%, масштабирование за уровень уменьшено до 20% со 100%.
- Изменены Life Devourer и Soul Extractor: теперь наносят на 25% больше урона за каждого врага в радиусе 60 вокруг вашей цели, суммируется до 5 раз.
- Изменено восстановление концентрации от Dark Soul Smelt на 3% вместо фиксированных 2 очков, теперь это пассивное умение, наносит на 25% больше урона за каждого врага в радиусе 60 вокруг вашей цели, суммируется до 5 раз.
Разбойник / Гладиатор
- Время перезарядки Dwarven Forge уменьшено до 120 сек с 180 сек.
- Удалена прибавка к атаке от Power Mechanism, прибавка к урону увеличена до 28% с 18%.
- Восстановление энергии от Disassembly Shadow за каждый Disassemble увеличено до 5 с 3.
- Лимит количества целей для Burying Mechanism увеличен до 10 с 5, затраты энергии увеличены до 30 с 20.
- Изменено Poison Feedback: дополнительный Disassemble теперь гарантирован, сокращение перезарядки также гарантировано, но с внутренней перезарядкой в 1 секунду; кроме того, шанс дополнительной атаки удваивается при использовании двуручного молота. Также гарантированные эффекты теперь срабатывают только тогда, когда Poison Feedback имеет максимальное количество эффектов.
Разбойник / Бард
- Прибавка к скорости атаки от Thunderous Rage уменьшена до 20% с 40%.
- Затраты энергии на Song of the Storm уменьшены до 15 с 20, время применения уменьшено до 0.5 сек с 0.8 сек, время перезарядки уменьшено до 1 сек с 2 сек.
Гладиатор
Общее
- Изменено Forge: больше не имеет времени действия.
- Время перезарядки Shadowforge's Rage увеличено до 120 сек с 60 сек, прибавка к урону увеличена до 32% с 22%.
Гладиатор / Друид
- Удалено требование формы щита Shield Form для Recovery Blast.
- Время перезарядки Knowledge of Destruction уменьшено до 30 секунд с 60.
- Изменено Feedback Defense: теперь дает физический урон от увеличения исцеления.
- Изменено Mother Earth's Agreement: больше не увеличивает урон двуручного оружия. Вместо этого дает общий бонус к физическому урону и исцелению.
Гладиатор/Следопыт
- Время перезарядки Pulsing Shot увеличено до 18 сек с 15 сек.
- Время перезарядки Crippling Shot увеличено до 15 сек с 10 сек.
Гладиатор / Разбойник
- Изменено Shadow Drive -> Runecraft - Agility: Увеличивает скорость атаки на 12.1%.
- Изменено Hesitant Touch -> The Opportunity: больше не модифицирует Shadow Pulse, заставляя его игнорировать общую перезарядку и иметь более высокий шанс критического удара.
- Изменено Shadow Pulse -> Insidious Hit: Изменяет Rune Pulse, делая его пассивным как Shadow Pulse. Каждый раз, когда вы наносите урон, вы активируете Shadow Pulse, если у вас достаточно энергии. Перезарядка составляет 0.5 сек.
Хранитель
Хранитель / Бард
- Изменено Resonance: теперь всегда сокращает время перезарядки Perfect Harmony.
Маг
Маг / Хранитель
Примечание геймдизайнера: Мы решили дать классу новую индивидуальность, сохранив при этом основную функциональность. Таким образом, класс становится более уникальным и, надеемся, более интересным. Расскажите нам, что вы думаете о нашем новом Маге-Призывателе.
- Магический урон посоха от Absence уменьшен до 25% с 47%, дополнительно добавлено 133% магического урона жезла.
- Изменено Follower's Ground: Приказывает вашему Flame Follower прыгнуть на цель и принести себя в жертву, вызывая мощный вулканический взрыв, наносящий 11976 + 0.2 x ИНТ урона землей всем врагам поблизости. Радиус: 100.
- Изменено Elves' Favor -> Follower's Favor: Пока ваш Flame Follower активен, вы получаете на 10% больше стихийного урона, но когда Flame Follower отсутствует, вы вместо этого получаете на 20% больше входящего урона.
- Изменено Flame Follower: Призывает воплощение вулканической силы, которое следует за вами в течение 30 секунд; применение Fireball сокращает активную перезарядку этой способности на 4 секунды. Этот питомец не может атаковать. Время применения: 3 сек. Перезарядка: 60 сек. Стоимость: 10% маны.
Маг / Разбойник
Note by GD: We want to shift the damage distribution of the class more towards the Summon Shadows mechanic, as it is intended to be the core mechanic of the class. We are also adding a little dagger damage, so using two daggers isn’t too punishing. However, the class is still supposed to be played with wand and dagger.
- Урон Cursed Fangs уменьшен до 1462 с 1720.
- Урон Summon Shadows увеличен до 2500 с 2000.
- Изменено Fang Ritual: увеличивает магический урон кинжала на 20%.
- Периодический урон Kiss of the Vampire увеличен до 3096 с 2494.
- Изменено Demoralize: дополнительно сокращает время перезарядки Summon Shadows еще на 3 секунды. Также, пока дебафф наложен на цель, если Summoned Shadow наносит урон этой цели, вы восстанавливаете 1% здоровья и 5 единиц энергии (перезарядка 1 сек).
Маг / Священник
Примечание геймдизайнера: После недавнего изменения Vortex, который стал применяемым заклинанием по площади, мы хотим пойти еще дальше и представить новую, гораздо более уникальную механику. Накапливая бафф, который можно поглотить для нанесения урона, класс получает собственный контроль над приливами. Подъем прилива означает больший потенциал урона, в то время как вы затапливаете врагов при смене приливов.
- Дальность действия Vortex уменьшена до 100 со 150, урон уменьшен до 2500 с 5000, удалено отражение.
- Изменено Essence of Magic -> Current Arrow: При активации автоматически выпускает стрелу водной магии в вашу цель, нанося 1500 + 0.2 x ИНТ урона водой. Более высокая скорость применения увеличивает частоту срабатывания этого умения.
- Изменено Magic Drain: теперь при нанесении урона умениями Electric Outburst, Tide Burst или Vortex врагу под этим эффектом вы получаете 1 заряд Wild Charge, время перезарядки уменьшено до 15 сек с 30 сек.
- Изменено Tide Mastery на пассивное: Ваши умения Vortex и Tide Burst теперь дают заряд Wild Charge, суммирующийся до 10 раз. Каждая Current Arrow автоматически поглощает один заряд, что вызывает взрыв воды вокруг пораженной цели, наносящий 7960 + 0.1 x ИНТ урона водой ближайшим врагам в радиусе 75. Каждый заряд Wild Current также увеличивает ваше снижение урона по площади и ваш урон водой/ветром на 2%.
Чернокнижник
Чернокнижник/Маг
Примечание геймдизайнера: Немного больше простого взрывного урона для эгоистичного чернокнижника и возможность превзойти всех остальных чернокнижников с помощью мощного Warp Charge.
- Прибавка к атаке от Surge of Awareness увеличена до 25% с 20%.
- Прибавка к стихийному урону от Thinking Overload увеличена до 35% с 20%, время перезарядки увеличено до 90 сек с 60 сек.
- Изменено Soul Seal: Накладывает Soul Seal на врага и проклинает его. После смерти цели или истечения эффекта (обычные цели получат постоянный дебафф, единственный способ избавиться от него — смерть) высвобождается мощный Warp Charge, дополнительно увеличивающий наносимый урон всех участников рейда на 10.4% на 30 секунд. Применение: 1 сек. Стоимость: 15% маны. Перезарядка: 30 сек.
Чернокнижник/Следопыт
Примечание геймдизайнера: Больше силы по одиночной цели, меньше силы по площади, но возможность отражать урон, если ваша скорость применения заклинаний достаточно высока.
- Снижение урона по площади от Ranger's Quickness увеличено до 70% с 55%, прибавка к урону увеличена до 30% с 20%.
- Урон Precise Dark Magic увеличен до 345% с 300%, при этом при скорости применения выше 85% 25% от начального урона отражается во врагов в радиусе 75. Этот урон не будет считаться уроном по площади.
Бард
Общее
- Изменено Healing Song: теперь это поддерживаемое умение, которое исцеляет 3 раза в секунду.
Бард / Маг
- Исправлена ошибка, из-за которой не работало умение Once is Enough.
Бард / Гладиатор
- Затраты ярости на Poison Mist уменьшены до 10 с 20.
- Затраты ярости на Combustion увеличены до 25 с 15.
- Затраты ярости на Electric Shock увеличены до 20 с 10.
- Удалено время применения Poisonous Integration, добавлен запуск общей перезарядки (GCD).
Разработка
- Добавлено событие
WORLD_CHANGED. - Добавлено событие
LOGIN_NO_CHARACTERS. - Отключены функции
WorldMap_AutoMoveиWorldMap_AutoMoveByNpcIDиз макросов и автоматических событий.
Дополнительные изменения5 марта 2026 г.
Эти изменения не будут отображаться во внутриигровых подсказках и характеристиках персонажа до применения следующего патча клиента, однако они уже влияют на результаты в журнале боя.
Классы
Общее
- Изменен титул Rift Closer: теперь он дополнительно снижает наносимый вами урон на 15%. Это изменение будет отменено в следующем патче после введения ограничений на перезарядку.
Чернокнижник/Следопыт
- Исправлена ошибка, из-за которой Precise Dark Magic срабатывало от умений по площади.
Следопыт/Разбойник
- Игнорирование защиты у Shot уменьшено до 40% с 80%.
- Прибавка к урону от Arrow of Essence уменьшена до 10% с 15%.
- Изменено Deadly Counterattack: теперь суммируется до 20 раз, дает 3% + 0.474% урона за каждый эффект вместо 3%.
Разбойник/Чернокнижник
- Прибавка к урону сфокусированных умений уменьшена до 15% с 25% за каждую дополнительную цель.
- Масштабирование Focal Advantage за каждый эффект уменьшено до 10% с 12%.
Разбойник
- Длительность Premeditation увеличена до 15 сек с 10 сек, умение больше не максимизирует эффективность критических ударов.
Воин
- Прибавка к атаке от Aggressiveness увеличена до 17.2% с 8.6%, удалена эффективность критических ударов.
Воин / Гладиатор
- Время перезарядки Stifling Attack уменьшено до 2 сек с 4 сек.
Воин / Друид
Отменено, так как не работало должным образом без патча клиента.
Изменено Redemption: теперь дополнительно дает 23% сокращения перезарядки.
Воин / Священник
- Время перезарядки Opportunity уменьшено до 4 сек с 8 сек.
- Прибавка к атаке и урону от Blood Retention увеличена до 18% с 12%.
Воин / Бард
- Изменено Leakage: наносит на 20% больше урона за каждого дополнительного врага поблизости, суммируется до 5 раз.
Дополнительные изменения8 марта 2026 г.
Эти изменения не будут отображаться во внутриигровых подсказках и характеристиках персонажа до применения следующего патча клиента, однако они уже влияют на результаты в журнале боя.
Разбойник / Гладиатор
- Урон Disassemble уменьшен до 124.8% с 156%, восстановление энергии уменьшено до 3 с 5.
Следопыт/Гладиатор
- Время перезарядки Snipe увеличено до 20 сек с 10 сек.
Разбойник/Чернокнижник
- Масштабирование Focal Advantage уменьшено до 8% с 10%.
Дополнительные изменения9 марта 2026 г.
Маг / Хранитель
- Урон Follower's Ground увеличен до 59500 с 12000.
Описание патча 12.1.0.420213 марта 2026 г.
- Исправлен вылет игры, связанный с полосками здоровья в некоторых локализациях.
- Исправлено некорректное отображение счетчиков коллекций на карте мира.






