Описание обновления 12.1.0.400013 февраля 2026 г.
Общее
- Изменены требования Уведомления о продвижении Гильдии искателей приключений, чтобы они не конфликтовали с другими элементами.
Игровой движок
Вылеты
- Исправлен вылет клиента, вызванный некорректной целью.
- Улучшены сообщения об ошибках с прямыми ссылками в службу поддержки, когда игра вылетает из-за отсутствия основных файлов.
Оптимизация
- Значительно оптимизирована система перезарядки (Cooldown) во всех кадрах, что уменьшило задержки навыков.
- Значительно оптимизирована функция цензуры, что уменьшило задержки чата.
- Оптимизирована производительность следующих кадров:
- Слоты и наборы экипировки
- Престижный инвентарь
- Книга телепортации
- Панели действий
- Карты монстров
- Трансмутатор
- Магазин предметов
- MailMod
- Ценедрил
- Ремесло
- Сумка
Локации
- Миллим: Исправлены сообщения о местах застревания.
- Шахты гоблинов: Улучшен сброс пустых комнат.
- Рейдовые боссы: Увеличена сила тех боссов, которые были чрезмерно ослаблены ранее.
- Храм Ракша: Исправлен мгновенный респаун Ракши и блокировка двери при слишком быстрой смерти босса.
- Осадная война: Исправлено обновление рангов производства катапульт и арбалетных турелей, которые не всегда обновлялись.
- Гробница душ: Улучшен Карвер Рваный Зуб для статического обновления некорректных плиток без переменной задержки.
Интерфейс
Общее
- Добавлены имена владельцев в текст гильдии под питомцами.
- Обновлены некоторые резкие цвета диалогов до более нейтральных тонов.
- Менеджер шепота: Улучшена обработка уведомлений для предотвращения потенциальных визуальных проблем.
- Исправлено предупреждение об уничтожении амулетов при их привязке при экипировке.
Аукционный дом
- Добавлено количество активных лотов в строку заголовка.
- Добавлена опция массовой очереди покупок на аукционе.
- Исправлены поисковые гиперссылки при использовании функции поиска во вкладке "Мои предложения".
Перевод чата
- Добавлен перевод шепота с командой PlayerNet.
- Добавлена поддержка серверных черных списков слов для дальнейшего удаления спам-переводов.
Кодекс
- Улучшена визуализация коллекционных предметов в неактивных зонах.
- Исправлено появление кадра при каждой смене зоны, если включена функция "автопоказ".
Список друзей
- Исправлена несогласованная сортировка "сначала онлайн" в пользовательских группах.
- Исправлено некорректное отображение имен друзей в заголовке информационной панели.
Карты монстров
- Добавлен фильтр 0 звезд.
- Добавлены кнопки выбора/отмены выбора всех фильтров.
Настройки
- Обновлены разделительные линии до единого шаблона.
- Удалено пространство между заголовком и категориями.
- Исправлено некорректное масштабирование пользовательского интерфейса при изменении значения.
- Настройки включены на экранах входа и создания персонажа.
- Исправлено отображение имен некоторых конфигураций.
- Обновлены цвета меток для выпадающих списков, кнопок и флажков до единого цвета.
- Изменены цвета заголовков (фон и текст) для большей согласованности с кадром.
Карта мира
- Добавлена возможность гиперссылок для пользовательских маркеров карты.
- Добавлена возможность отмечать пользовательские локации на карте мира.
- Добавлены локации точек телепортации на карту мира с опциями телепортации, удаления и редактирования.
Классы
Общее
- Исправлено вмешательство некоторых триггерных баффов друг в друга, из-за чего они блокировались. (например: что-то, что срабатывает при нанесении урона, или при парировании удара и т.д.)
Воин
Воин / Маг
Примечание от GD: Последнее ослабление слишком сильно ударило по классу, поэтому вот небольшое усиление [Лунного рассечения], которое должно стать основным источником урона класса вместо [Громового меча].
- Увеличен урон Лунного рассечения до 3084% с 2686%.
Воин/Чернокнижник
- Увеличен урон от кровотечения духа Шторма клинков духа до 1255 с 965.
Воин / Бард
- Изменено Накормленный злобой -> Мазохизм: При активации увеличивает скорость атаки и передвижения на 35%, но снижает HP на ту же величину. Это увеличение скорости атаки может превышать предел оружия.
Разбойник
Общее
- Изменено Бескровный, чтобы обеспечивать магический урон наряду с физическим уроном.
- Изменено Шторм души, чтобы наносить урон на основе вашего наивысшего атрибута (физическая или магическая атака).
- Изменены Благословение Яваки и Ядовитые клыки для обеспечения магической атаки наряду с физической атакой.
- Изменены Атака молнией, Неизвестный выбор и Жадный кровавый червь для обеспечения магической атаки наряду с физической атакой.
Разбойник/Разведчик
- Перенесена возможность ношения оружия (пистолета) с 60 элитного навыка на 15 элитный навык.
Разбойник/Чернокнижник
Примечание от GD: Мы рады представить еще одну переработку гибридного класса, как мы уже делали с Разведчиком/Магом в прошлом. В зависимости от вашего наивысшего атрибута, ваши навыки могут наносить либо физический, либо магический урон. Дальнейшие балансировочные корректировки обязательно последуют, в любом случае мы с нетерпением ждем ваших отзывов!
- Изменено Темная душа для увеличения магической атаки.
- Изменено Фокусное преимущество для обеспечения магической атаки.
- Изменено Яростная атака для дополнительного увеличения скорости каста.
- Изменено Пожиратель жизни для нанесения урона на основе наивысшего атрибута.
- Изменено Извлекатель души для нанесения урона на основе наивысшего атрибута.
- Изменено Плавка темной души для нанесения урона на основе наивысшего атрибута.
- Изменено Глаз тьмы, чтобы затронутые навыки наносили урон на основе наивысшего атрибута, также модифицирует Ярость убийцы для обеспечения магических атрибутов наряду с физическими.
Разбойник / Рыцарь
- Изменено Разоружение для снижения физической и магической атаки врагов на 6% за стак с 4%.
Маг
Маг / Бард
Примечание от GD: Этот класс некоторое время был недостаточно эффективен, поэтому мы решили изменить применение периодического урона (DoT) так, чтобы [Контрабас] накладывал [Тиннитус] без необходимости предварительного использования [Музыкальной атаки]. [Музыкальная атака] теперь будет увеличивать урон [Рычания], если она была использована ранее.
- Увеличен урон Музыкальной атаки до 5210/4500 с 4530/3250.
- Изменен эффект Тиннитуса для увеличения получаемого ядовитого урона на 4%, увеличен его урон до 4500 с 3250.
- Увеличен прирост ядовитого урона Соло: Шум до 55% с 45%, увеличена перезарядка до 90 секунд с 60 секунд.
- Изменен Контрабас: он больше не распространяет Тиннитус, вместо этого он накладывает Тиннитус напрямую.
- Увеличен урон по области Мастер слов до 25% с 5%, увеличен прирост ядовитого урона до 60% с 40%, удален прирост магического урона инструментов.
- Уменьшено время каста Рычания до 2 секунд с 3, увеличен урон до 4100 с 2730, изменено так, чтобы поглощать Тиннитус для нанесения дополнительных 3000 + 0.1 x INT ядовитого урона.
Маг / Разбойник
- Изменены питомцы Призыв теней так, чтобы они следовали за игроком, а не ходили случайным образом, изменены так, чтобы атаковать только если игрок находится в бою.
Маг / Воин
- Уменьшен базовый урон Яростного поля до 3663 с 4324.
- Уменьшен урон CPS Яростного пламени до 123% с 144%.
Страж
Страж/Друид
Примечание от GD: Немного поддержки/улучшений качества жизни для магического стража. Классу уже приходится справляться с маной с помощью специфической ротации, так что это может очень хорошо вписаться.
- Изменен Природный источник для применения восстановления MP всем членам рейда вокруг, исправлено некорректное восстановление MP.
Чернокнижник
Чернокнижник/Разбойник
Примечание от GD: Мы хотим изменить класс так, чтобы он был гораздо более зависимым от ваших собственных эффектов DoT, а не от дебаффов других игроков. Кроме того, [Наказание] становится гораздо более актуальным для класса. Надеемся, вам понравится новый стиль игры, который должен сделать класс чем-то большим, чем простой класс поддержки.
- Изменено Преступление для применения Преступной энергии, которая наносит 1500 темного урона в течение 8 секунд.
- Уменьшен урон Наказания до 7000 с 9309, изменено увеличение урона так, чтобы оно зависело от ваших собственных эффектов урона в течение времени, наложенных на цель, а не от эффектов Элементальной слабости. (25% за собственный DoT вместо 20% за Элементальную слабость). Если цель находится под эффектом Преступления, 25% начального урона будет нанесено как урон по области.
Чернокнижник/Бард
Примечание от GD: Немного тонкой настройки класса. Он уже работает довольно хорошо, но [Темному взрыву] все равно не хватает мощности.
- Увеличен урон Темного взрыва до 4360 с 3785.
Чемпион
Общее
- Изменена Вакуумная волна так, чтобы она больше не имела триггера глобальной перезарядки.
- Изменена Секретная техника руин: бафф урона в форме щита теперь влияет на весь рейд, уменьшена его эффективность до 6% с 10%.
Чемпион/Рыцарь
- Изменен Рунный рисунок для предоставления 100 ярости вместо 10% маны.
- Изменен Святой рев для потребления маны, увеличена его перезарядка до 12 секунд с 5.
Чемпион/Воин
- Увеличена перезарядка Взрыва возмездия до 12 секунд с 10.
- Изменен Удар дугой так, чтобы он больше не имел глобальной перезарядки, добавлена 2-секундная перезарядка.
Чемпион/Жрец
- Уменьшена перезарядка Святой атаки до 1 секунды с 2.
Разработка
Аукционный дом
- Добавлено
int Count = GetAuctionActiveListingCount()
Карта мира
- Добавлено
WorldMap_ClearCustomMarkers() - Добавлено
WorldMap_DeleteCustomMarker(int Index) - Добавлено
WorldMap_EditCustomMarker(int Index, string name, string Desc, int iconType) - Добавлено
WorldMap_AddCustomMarker(int zoneID, int MapX, int MapY, int IconType, string Name, String Desc) - Добавлено
int ZoneID, float PosX, float PosY, int IconType, string Name, string Desc = WorldMap_GetCustomMarker(int Index) - Добавлено
string link = WorldMap_GetMarkerLink(int Index) - Добавлено
ParseMapMarkerLinkData(string link
Фестиваль цветов
Описание обновления 12.1.0.410019 февраля 2026 г.
Производительность
- Улучшена производительность клиента.
- Исправлены зависания, не связанные с аддонами.
- Исправлены подергивания клиента у некоторых игроков.
- Отключен аддон "BuffMarker" из-за чрезмерной потери производительности; с его разработчиком связались для внесения улучшений, после чего будет выпущена новая версия.
Публичные события
Общее
- Исправлено некорректное выполнение публичного события, связанного с Ланлок Хвабак.
- Северный лес Яност: Исправлено некорректное удаление Полного ведра воды и Органического удобрения в событии Сельская жизнь в Слее.
Талаган
- Обновлены часы события Роя: 4:00, 10:00, 16:00, 22:00.
- Обновлены часы события Гидры: 6:00, 12:00, 18:00, 00:00.
- Обновлены часы события Темного ядра: 2:00, 8:00, 14:00, 20:00.
Рыбалка
- Исправлено некорректное заполнение рейтингов AFK-рыбалки.
- Добавлена возможность получения карты рыбы непосредственно при рыбалке без жертвования.
Локации
Общее
- Исправлены проверки Кувшинки вне инстансов Пробуждения.
- Замок Бедим: Исправлено отсутствие создания некоторых патрулей монстров.
- Костяной пик: Исправлена некорректная работа ярости Лорл Горди.
- Замок Графу: Исправлена некорректная работа тактики Кайуса.
- Осадная война: Исправлено некорректное добавление Энергии гильдейской войны.
- Дикие земли: Исправлена некорректная работа Испепеляющего греха.
- Зал лорда демонов: Исправлена некорректная работа тактики Андролье.
- Исток (Пробуждение): Улучшено событие Острый скрытень, чтобы оно было мгновенным при запуске.
- Серебряный ключ: Исправлена некорректная работа события Клиффорд Шаранск.
- Осадная война: Исправлена некорректная работа кражи Гильдейского кристалла чести.
- Защита Атласа: Улучшен респаун Странника по выходным при перезапуске зоны.
- Енох: Исправлено уведомление игроков по всей зоне при убийстве Кадниса вместо уведомления только вокруг.
- Миллим: Исправлен некорректный сброс эффектов ветра тотемов в Что ждет в ветре.
- Осадная война: Исправлен уровень серверного максимума у Гильдейского часового.
- Талаган: Исправлена некорректная проверка коз в радиусе в квесте Беглые козы.
- Мердхинская тундра: Исправлено отсутствие эффекта при использовании Растопки в Уборке уборщиков.
- Царство забытых легенд: Исправлено некорректное удаление Ателис во время каменного события.
- Северный лес Яност: Исправлена некорректная работа Уничтожения запретной руны.
- Берег возможностей: Исправлено отсутствие сообщения при нехватке золота в Непредсказуемом аллергене.
- Земля злобы: Исправлена ошибка в Доброжелательной боли, когда сообщение об ошибке не появлялось после истечения времени.
- Варанас: Исправлена ошибка сообщения Джонни Далкера при нехватке алмазов для Таблетки усиления - Уровень 80.
Разрушенная роща
- Принудительный экран загрузки при входе из Миллим.
- Исправлена неработоспособность получения игроков Норовителя в тактиках.
- Исправлено получение титула Мастер фокуса при неверных условиях.
Интерфейс
Общее
- Исправлен некорректный парсинг некоторых цветовых тегов.
Рамка чата
- Исправлено появление дополнительного текста тегов при копировании переведенных сообщений чата.
Миникарта
- Исправлено отображение курсора камеры поверх курсора игрока.
Вход
- Включены показатели производительности в Настройках.
- Обновлен цвет границы диалогов подсказок в соответствии с интерфейсом.
Кнопка доски группы
- Добавлены подсказки зоны к пресетам.
- Добавлена опция быстрого пересбора группы.
- Добавлена опция объявления непосредственно в основные каналы.
- Добавлен эффект свечения кнопки при активной группе помощника.
- Добавлено меню с опциями и пресетами для быстрого создания группы.
- Добавлены Gear Score, язык и название гильдии во всплывающее окно поиска группы.
- Создана специальная функция для исправления привязки трех подменю в зависимости от стороны экрана.
Различные кадры
- Помощник: Добавлена категория Мини-игры (Гоблины) в раздел Группы.
- Рамка персонажа: Добавлена анимация увеличения для маленьких слотов экипировки, кроме инструментов.
Классы
Общее
- Установочные навыки: Изменено Восстановление энергии для восстановления 10% ресурсов вместо фиксированных 10.
- Увеличены бонусы скорости атаки и скорости передвижения титула значка Пастух до 9% с 8%.
- Исправлено некорректное предоставление опыта оружия при автоатаках на высоких уровнях без использования больших % бонусов.
Порча
- Добавлены новые слоты экипировки для Камней порчи, которые заменяют существующие динамические атрибуты на оружии при экипировке. При экипировке любого Камня порчи вы теряете часть Силы порчи.
Воин
Общее
- Увеличен урон Разрушительного удара до 480%/600% с 240%/300%.
Воин / Разбойник
- Увеличен урон Яростной атаки до 450% с 360%, изменено так, чтобы дополнительно наносить 15% урона навыками области.
Воин/Чемпион
- Увеличены урон и прирост силы Необузданной ярости до 29.5% с 24%.
Разведчик
Общее
- Ограничено минимальное значение перезарядки навыков дальнего боя 1 секундой, это значение может быть уменьшено скоростью перезарядки.
Разведчик/Рыцарь
- Уменьшена перезарядка Отраженного выстрела до 4 с 6.
- Увеличен прирост урона Мастерства оружия дальнего боя до 77.7% с 64.8%.
Разведчик/Разбойник
- Уменьшено время каста Комбо-выстрела до 0.5 с 1.
- Уменьшено снижение защиты Стрелы-истощения до 35% с 50%.
- Уменьшен дополнительный урон Смертельного укуса ядом до 752% с 1128%.
- Уменьшен прирост урона Смертельной контратаки до 12% с 15%, уменьшена длительность до 8 с 12.
Разведчик/Маг
- Увеличен урон физического периодического урона Пожара прерий до 1590 с 675.
Разведчик/Друид
- Увеличен радиус Стрелы со змеиным ядом до 30 с 20.
- Увеличен коэффициент преобразования фокуса в урон атаки до 45% с 35%.
Разведчик/Чемпион
- Изменены Фатальные меры: больше не модифицирует Выстрел истощения маны.
- Изменен Мастер-снайпер: делает Снайперский выстрел мгновенным независимо от стаков Фатального выстрела.
- Увеличено количество попаданий Дождя возмездия до 5 за 2 секунды с 3 за 2 секунды, увеличена перезарядка до 6 с 4.
Разведчик/Бард
- Удален триггер глобальной перезарядки Жизненного выстрела.
- Изменено Мы победим! для требования инструмента.
- Изменена Руна фокуса на активный навык, который дополнительно увеличивает ваш физический урон на 2% за каждые 25 единиц Фокуса.
Разбойник
Общее
- Увеличена перезарядка Теневого удара до 8 с 6.
- Изменена Ловкость рук для удаления ограничения скорости атаки кинжалами.
- Уменьшены базовые значения DoT Идеального разреза до 12/20/30 с 15/25/35.
- Изменено Умонастроение убийцы для дополнительного увеличения урона DoT на 25.8%.
Разбойник / Маг
- Уменьшена перезарядка Дождя клинков до 18 с 20.
- Увеличен Огненный Тартар для предоставления 1% + 0.75% больше атаки за стак вместо 1% + 0.5% за стак. (22.75% на 30 стаках вместо 15.5%)
Разбойник/Страж
- Увеличен бонус урона Безумного кредо до 23% с 11.5%.
Разбойник / Друид
- Увеличен прирост эффективности атаки и критического удара Истерического возмездия до 15.7%/1931 с 9.1%/1116.
Разбойник / Бард
- Удален модификатор ограничения скорости атаки кинжалами Громовой ярости, уменьшена перезарядка до 60 с 90.
Разбойник/Чернокнижник
Примечание от GD: Немного баланса для нового магического разбойника (и немного для физического). Если этого окажется слишком много, мы скорректируем значения в описании после патча.
- Увеличен урон большинства навыков CPS на 25%.
- Увеличен урон CPS Плавка темной души на 50%.
- Увеличен прирост физической и магической атаки Ярости убийцы до 45% с 30%.
Маг
Маг / Бард
Примечание от GD: У класса была проблема, что [Тиннитус] мог баговаться при использовании [Музыкальной атаки] и [Рычания] сразу друг за другом. Мы хотим исправить это, добавив бафф игрока, который поглощается [Рычанием]. Также класс наносил меньше урона, чем предполагалось.
- Увеличен прирост урона Элементального катализа до 70% с 60%.
- Увеличен прирост урона по области Мастера слов до 35% с 25%.
- Изменен Металл в ушах для применения своего дебаффа к цели при попадании Музыкальной атакой.
- Изменена Быстрая концентрация для увеличения шанса извержения Рычания до 50%, пока активен Элементальный катализ.
- Изменено Рычание: больше не взаимодействует с Тиннитусом, изменено так, чтобы поглощать Металл в ушах для нанесения дополнительного урона.
Маг / Воин
Примечание от GD: Последнее ослабление было слишком сильным, поэтому вот небольшое усиление взрывной мощности.
- Изменена Интенсификация для предоставления магического урона за 3% текущего MP вместо 4%, увеличена длительность до 30 с 25.
Маг / Разбойник
Примечание от GD: Мы хотим добавить некие ресурсные затраты классу, чтобы сбалансировать мощь призванных Теней. У класса уже есть много восстановления HP через [Проклятые клыки] и [Поцелуй вампира], так что активная ротация должна легко поддерживать затраты HP [Призыва теней].
- Изменен Поцелуй вампира для дополнительного исцеления на 2% HP каждую секунду, увеличена длительность до 45 с 30.
- Изменена Теневая защита на пассивную, уменьшает получаемое исцеление на 88%, увеличено сопротивление урону по области до 64% с 32%.
- Изменен Призыв теней на стоимость 5% HP вместо MP, сделано так, чтобы каждый стак баффа увеличивал затраты HP последующих призывов на 5%.
Страж
Страж/Разведчик
- Увеличена перезарядка Темных вод до 120 с 90.
- Изменена скорость изменения урона Жертвоприношения пирата до 40/40% с 50/30%.
Чемпион
Общее
- Увеличен урон Рунического импульса до 493% с 411%.
- Изменен Бесстрашный удар: чем меньше HP у цели, тем больше урона, до 300% при 10% HP.
Чемпион/Разбойник
- Увеличен урон Теневого импульса до 1116% с 930%.
- Изменен Бесстрашный удар: чем меньше HP у цели, тем больше урона, до 450% при 10% HP.
Чернокнижник
Чернокнижник/Разбойник
Примечание от GD: После выпуска класса Разбойник/Чернокнижник, требующего два кинжала, мы хотим добавить возможность (не как жесткое требование!) использовать эти два кинжала и для этого класса. Это может решить проблему с уроном, которая сейчас есть у этого класса. Но не волнуйтесь, два кинжала будут лишь на ~3% лучше, чем посох и кинжал. Однако, это имеет смысл, не так ли? Чернокнижник/Разбойник, Разбойник/Чернокнижник, оба используют два кинжала...?!
- Уменьшен прирост урона Теневого шага до 10% с 20%.
- Изменен Удар души для дополнительного увеличения магического урона кинжалов на 100%.
- Изменено Наказание: отраженный урон теперь распространяет DoT Душевной боли, Извлечения восприятия, Теневого удара и Преступления, если цель имеет любой из них.
Бард
Бард/Разведчик
- Увеличен урон Руны лучника до 125% с 75%.
- Изменено Темпо для предоставления 10% атаки себе вместо 5%.
Разработка
- Изменены Lua-сгенерированные кадры, чтобы содержать префикс "RandomName_" перед рандомизированными символами.
- Добавлена Lua-библиотека битов, поддерживающая следующие функции:
bit.tobit, bit.tohex, bit.bnot, bit.band, bit.bor, bit.bxor, bit.lshift, bit.rshift, bit.arshift, bit.rol, bit.ror, bit.bswap
Книга навыков
- Добавлено
int Type1, int Value1, int Type2, int Value2 = GetSkillBaseConsumption(int Tab, int Index) - Добавлено
int Requirement1Type, int Requirement1Value, int Requirement2Type, int Requirement2Value = GetSkillRequirement(int Tab, int Index)
Описание обновления 12.1.0.42005 марта 2026 г.
Игровой движок
Производительность
- Оптимизирована глобальная производительность сервера.
- Оптимизирован рендеринг растительности (трава, цветы).
- Оптимизирован рендеринг динамических текстур и общая производительность в Разрушенной роще.
Вылеты
- Реализованы локализованные сообщения о вылетах.
- Реализованы локализованные сообщения об ошибках при отсутствии основных файлов.
- Улучшена система отчетов о вылетах, позволяющая получать больше информации.
- Исправлен вылет после входа в систему, когда иногда нет персонажей.
- Исправлен вылет игры при попытке клиента загрузить недействительные/поврежденные текстуры.
Система AFK
- Реализована система AFK, которая будет отображать, когда игрок отошел от клавиатуры, рядом с именами игроков.
- Добавлено (Away) к гиперссылке игрока, когда цель шепота в данный момент неактивна.
- Отключен аддон SlashAFK из-за интегрированной функциональности.
- Добавлена опция принудительного переключения с помощью
/afk - Добавлена опция принудительного переключения с помощью
/away
Активности
- Реализована ссылка на открытие поиска группы для трансляций Мировых боссов и событий Талагана.
- Удалено постоянное лечение от Залкенриса, Коланды, Таргонхарла и Тарена. Лечение, связанное с тактикой, по-прежнему присутствует.
Престиж
- Исправлен подсчет карт и убийств из Пещер Барен в Эльфийский остров.
- Исправлено усиление бонусов престижной валюты из всех источников, а не только при луте из монстров внутри инстансов.
Локации
- Степи Саскилия: Исправлена невозможность продолжения Доброжелательности Гурлы после смерти NPC.
- Настроена реализация при телепортации через порталы в Древней стране грез и Разрушенной роще, чтобы попытаться исправить проблему, из-за которой питомцы иногда не двигались в течение 20-30 секунд.
Пользовательский интерфейс
Помощник
Общее
- Обновлен визуальный стиль.
Уровни
- Обновлены изображения пакетов уровней.
Зоны
- Исправлены привязки описания мини-игр.
- Ограничена загрузка зон только действительными зонами.
- Обновлен минимальный требуемый уровень в описании подсказки Защиты Атласа.
Поиск группы
- Добавлена поддержка событий Талагана.
- Добавлена опция автопринятия участников.
- Настроена позиция Автопринятия участников.
- Заменены требования к ролям флажком.
- Добавлен верхний пункт списка для быстрого создания групп.
- Интегрированы сохраненные пресеты в выпадающий список рекрутинга.
- Заменены радиокнопки Требуемого уровня флажком.
- Упрощен начальный экран для отображения групп и опции создания.
- Автопринятие отключено по умолчанию, кроме боссов и событий.
- Добавлено динамическое смещение поля описания в зависимости от требования класса.
- Добавлены проверки для предотвращения подачи заявок в группы с уровнем ниже требуемого.
Книга карт
- Обновлен визуальный стиль.
- Обновлен стиль слайдера фильтра.
Чат
- Исправлен вылет при получении сообщений шепота, содержащих ссылки на предметы в сочетании с длинным текстом.
- Перевод чата больше не срабатывает на сообщениях, состоящих только из цифр, пробелов или повторяющихся букв.
- Исправлено копирование переведенных сообщений чата правой/средней кнопкой мыши, при котором текст перед ссылками на предметы удалялся.
Магазин
Примечание от GD: Лимит продажи в 15 предметов в секунду был введен для предотвращения чрезмерных API-запросов, отправляемых одновременно, что могло вызвать нестабильность клиента и зависания; игрокам рекомендуется использовать портативный магазин (доступный через Престиж) или Торговца в качестве альтернативных вариантов продажи во время фарма.
- Ограничено количество предметов, которые можно продать в магазин, до 15 в секунду.
Различные кадры
- Дом: Обновлен визуальный стиль.
- Масштаб окна: Восстановлены отсутствующие строки слайдера масштабирования.
- Карта мира: Исправлено отображение некоторых иконок для некоторых скрытых NPC.
- Иконки: Исправлено отсутствие иконки предмета у некоторых иконок при "поднятии" курсором.
- Персонаж: Исправлено скрытие некоторых элементов при открытии магического гардероба.
- Сумка: Исправлена некорректная перезагрузка при входе на поля боя, когда она открыта.
- Вход: Добавлена немедленная загрузка создания персонажа при входе в учетную запись, где нет персонажей.
Классы
Общее
- Отключены проверки AFK навыков во всех зонах подземелий.
- Исправлено использование оружия во второй руке для атак при высоких значениях скорости атаки.
- Исправлено отсутствие влияния модификаторов восстановления ресурсов энергии/ярости/фокуса на любую скорость, если ресурс принадлежит подклассу.
Титулы
- Увеличен прирост фокуса Мастера фокуса до 40% с 30%.
- Увеличена скорость перезарядки Несравненного подъема до 25% с 15%, увеличен штраф перезарядки до 0.3 с 0.15.
Воин
Общее
- Уменьшена перезарядка Ярости до 120 с 180.
- Увеличен лимит целей Длинной руки до 15 с 8.
Воин/Разведчик
- Изменены Перфорация и Последняя дуэль для использования со всем оружием большой рубки (2-ручные топоры, 2-ручные мечи и катаны).
Воин / Разбойник
- Изменен Запуск атаки: больше не модифицирует Берсерк на пассивный.
Разведчик
Общее
- Изменены Ветряные стрелы для нанесения 578% урона вместо 482%, если используете арбалет, удален штраф перезарядки арбалетов.
Разведчик/Разбойник
- Изменена скорость игнорирования защиты Эксплуататорского выстрела до 80% с 20%.
- Изменен Зловещий рейнджер для того, чтобы Стрела сущности стала пассивной.
- Изменена Смертельная контратака для увеличения физического урона на 3% с 25% шансом за каждый нанесенный урон, складывается до 4 раз. Удалена модификация Пробивающей стрелы.
Разведчик/Чемпион
- Уменьшена перезарядка Снайперского выстрела до 10 с 15.
- Увеличен урон Ветряного выстрела до 578% с 482%.
- Изменено Фатальное комбо; Использование Комбо-выстрела дает стак Фатального выстрела до 20 раз на 8 секунд. За каждый Фатальный выстрел урон Комбо-выстрела увеличивается на 10%.
Разбойник
Общее
- Удален Информатор.
- Увеличена перезарядка Теневого удара до 10 с 8.
- Уменьшен прирост урона кинжалов Тренировки убийцы до 74% с 83.2%.
- Исправлено поведение идеального попадания Идеального разреза, как если бы это был навык по одной цели.
- Увеличен уровень восстановления энергии Энергичных рук до 100% с 50%, но теперь увеличивает затраты энергии на 20%.
- Изменены Мастер/Грандмастер Идеального разреза: больше не предоставляют снижение затрат энергии, увеличен урон катаны за стак до 4% с 2%.
- Изменены Ядовитые руки для наложения дебаффа на цель при атаке, который снижает урон, наносимый ими, на 8% независимо от количества стаков, этот эффект может складываться до 10 раз; дополнительно применение стака к цели дает вам 1% скорости атаки, равной количеству стаков, примененных к текущей цели.
Разбойник / Воин
- Изменен прирост урона Восстановления энергии на прирост атаки.
Разбойник/Разведчик
- Изменен Заменитель на пассивный.
- Изменены Выстрел и Совместный удар для игнорирования глобальной перезарядки.
- Изменен Эксперт стрельбы: больше не увеличивает шанс критического удара Выстрела.
- Увеличен радиус Быстрого выстрела до 60 с 40, уменьшено время каста до 1.5 с 2, увеличено количество кастов до 6 с 5.
- Изменен Принуждение: больше не возвращает затраты энергии при некритических попаданиях, но снижает затраты энергии Низкого удара на 15 вместо 5.
- Изменена Теневая фигура: больше не увеличивает скорость атаки пистолета, вместо этого каждый раз, когда вы наносите урон Заменителем, вы получаете 1% скорости атаки на 8 секунд, которая складывается до 15%. (0.25 с перезарядки.)
Разбойник/Жрец
- Увеличена перезарядка Пробуждения монаха до 180 с 60, изменено для предоставления полных стаков.
- Изменены Зловещие методы для нанесения урона за каждый нанесенный урон, кроме DoT, но уменьшена эффективность для навыков области до 25%; изменено на пассивный навык.
- Изменены Терпение и спасение максимальные стаки до 40 с 20, изменено масштабирование урона до 1% + 75% больше за стак (30.25% на 40 стаках) с 1% + 100% больше за стак (20% на 20 стаках).
Разбойник / Маг
- Изменен Хаотичный кинжал на пассивный.
- Уменьшена перезарядка Дождя клинков до 15 с 18.
- Уменьшена перезарядка Адских клинков до 60 с 90, уменьшен прирост огненного урона до 18% с 35%.
- Изменен Клинок Тартара для нанесения на 20% больше урона, чем больше врагов вокруг, до 5 раз. Дополнительно восстанавливает 50 Энергии.
- Изменено Создание возможности на пассивный, изменено для прерывания целей с наступательными навыками с 15% шансом вместо применения Оглушения.
Разбойник/Страж
- Увеличена перезарядка Фантомного клинка до 15 с 6.
- Уменьшено количество целей Силы лесного духа до 10 с 15.
Разбойник / Друид
- Уменьшена длительность периодического урона Ядовитого покрова до 8 с 12.
Разбойник/Чернокнижник
- Изменено Нападение темной души для дополнительного снижения скорости восстановления Фокуса на 100%.
- Уменьшен базовый темный урон/прирост атаки Фокусного преимущества до 10/5% с 2/1%, уменьшено масштабирование за уровень до 20% с 100%.
- Изменены Пожиратель жизни и Извлекатель души для нанесения на 25% больше урона при наличии большего количества врагов в радиусе 60 вокруг вашей цели, до 5 раз.
- Изменено восстановление Фокуса Плавка темной души до 3% с 2 очков, изменено на пассивный навык, изменено для нанесения на 25% больше урона при наличии большего количества врагов в радиусе 60 вокруг вашей цели, до 5 раз.
Разбойник/Чемпион
- Уменьшена перезарядка Дворфийской кузницы до 120 с 180.
- Удален прирост атаки Механизма мощности, увеличен прирост урона до 28% с 18%.
- Увеличено восстановление энергии Теневого разбора за Разбор до 5 с 3.
- Увеличен лимит количества целей Механизма погребения до 10 с 5, увеличены затраты Энергии до 30 с 20.
- Изменена Обратная связь ядом: дополнительный Разбор теперь гарантирован, снижение перезарядки также гарантировано, но с 1 с внутренней перезарядки для срабатывания, кроме того, изменен шанс дополнительной атаки, чтобы он удваивался при использовании 2-ручного молота. Дополнительно гарантированные эффекты срабатывают только когда Обратная связь ядом на максимальном стаке.
Разбойник / Бард
- Уменьшен прирост скорости атаки Громовой ярости до 20% с 40%.
- Уменьшены затраты Энергии Песни шторма до 15 с 20, уменьшено время каста до 0.5 с 0.8, уменьшена перезарядка до 1 с 2.
Чемпион
Общее
- Изменена Кузница: больше не имеет времени работы.
- Увеличена перезарядка Ярости теневой кузницы до 120 с 60, увеличен бонус урона до 32% с 22%.
Чемпион/Друид
- Удалено требование Формы щита у Взрыва восстановления.
- Уменьшена перезарядка Знания разрушения до 30 секунд с 60.
- Изменена Защита обратной связи для предоставления физического урона от увеличения исцеления.
- Изменено Соглашение Матери-Земли: больше не увеличивает урон двуручного оружия. Вместо этого дает общий бонус к физическому урону и исцелению.
Чемпион/Разведчик
- Увеличена перезарядка Пульсирующего выстрела до 18 с 15.
- Увеличена перезарядка Калечащего выстрела до 15 с 10.
Чемпион/Разбойник
- Изменен Теневой драйв -> Руноделие - Ловкость: Увеличивает скорость атаки на 12.1%.
- Изменено Нерешительное касание -> Возможность: больше не модифицирует Теневой импульс для игнорирования глобальной перезарядки и повышения критического удара.
- Изменен Теневой импульс -> Коварный удар: Изменяет Рунический импульс на пассивный как Теневой импульс. Каждый раз, когда наносите урон, вы активируете Теневой импульс, если имеете достаточно энергии. Имеет 0.5 с перезарядки.
Страж
Страж/Бард
- Изменен Резонанс для постоянного снижения перезарядки Идеальной гармонии.
Маг
Маг/Страж
Примечание от GD: Мы решили придать классу новую идентичность, сохранив основную функциональность как была. Таким образом, класс становится более уникальным и, надеюсь, более веселым. Дайте знать, что вы думаете о нашем новом Маге-призывателе.
- Уменьшен магический урон посоха Отсутствия до 25% с 47%, добавлено 133% магического урона жезлом дополнительно.
- Изменена Земля последователя: Командует вашему Огненному последователю прыгнуть на цель и принести себя в жертву, вызывая массивный вулканический взрыв, наносящий 11976 + 0.2 x INT земного урона всем врагам поблизости. Радиус: 100
- Изменена Милость эльфов -> Милость последователя: Пока ваш Огненный последователь активен, вы получаете 10% увеличенного элементального урона, но когда Огненный последователь отсутствует, вместо этого вы получаете на 20% больше урона.
- Изменено Огненный последователь: Призывает воплощение вулканической силы, которое следует за вами 30 секунд, каст Огненного шара снижает активную перезарядку этой способности на 4 секунды. Этот питомец не может атаковать. Время каста: 3 с Перезарядка: 60 с Затраты: 10% MP.
Маг / Разбойник
Примечание от GD: Мы хотим сместить распределение урона класса больше к механике [Призыва теней], так как это предполагается как основная механика класса. Мы также добавляем немного урона кинжалами, чтобы использование двух кинжалов не было слишком карающим. Однако класс все еще предполагается играть с жезлом и кинжалом.
- Уменьшен урон Проклятых клыков до 1462 с 1720.
- Увеличен урон Призыва теней до 2500 с 2000.
- Изменен Ритуал клыков для увеличения магического урона кинжалов на 20%.
- Увеличен периодический урон Поцелуя вампира до 3096 с 2494.
- Изменен Деморализация для снижения перезарядки Призыва теней еще на 3 секунды. Также, пока он на цели, если Призванная тень наносит урон этой цели, вы восстанавливаете 1% HP и 5 Энергии (1 с перезарядки).
Маг/Жрец
Примечание от GD: После недавнего изменения [Вихря] на кастуемое заклинание AoE, мы теперь хотим пойти еще дальше и представить новую и гораздо более уникальную механику. Складывая бафф, который можно поглотить для нанесения урона, класс получает свой собственный контроль над приливами. Подъем приливов означает больший потенциал урона, в то время как вы затапливаете врагов, когда приливы смещаются.
- Уменьшен радиус Вихря до 100 с 150, уменьшен урон до 2500 с 5000, удалено отражение.
- Изменена Эссенция магии -> Стрела потока: При активации автоматически стреляет стрелой водной магии в вашу цель, нанося 1500 + 0.2 x INT водного урона. Большая скорость каста увеличивает частоту этого навыка.
- Изменено Магическое истощение для дополнительного: при нанесении урона Электрическим выбросом, Взрывом прилива или Вихрем врагу под этим эффектом, добавляет вам 1 заряд Дикого заряда, уменьшена перезарядка до 15 с 30.
- Изменено Мастерство прилива на пассивный: Ваши Вихрь и Взрыв прилива теперь дают заряд Дикого заряда, складывающийся до 10 раз, Каждая Стрела потока вызывает автоматическое потребление заряда, что выпускает водный взрыв вокруг пораженной цели, нанося 7960 + 0.1 x INT водного урона ближайшим врагам в радиусе 75. Каждый заряд Дикого потока также увеличивает ваше снижение урона по области и ваш водный/ветряной урон на 2%.
Чернокнижник
Чернокнижник/Маг
Примечание от GD: Чуть больше простой взрывной мощности для эгоистичного чернокнижника и потенциал превзойти всех других чернокнижников с массивным [Варп-зарядом].
- Увеличен прирост атаки Всплеска осознанности до 25% с 20%.
- Увеличен прирост элементального урона Перегрузки мышления до 35% с 20%, увеличена перезарядка до 90 с 60.
- Изменена Печать души: Накладывает Печать души на врага и проклинает его. После того, как цель умирает или эффект истекает (небоссовые цели будут иметь перманентный дебафф, единственный способ истечь - смерть), будет выпущен массивный Варп-заряд, дополнительно увеличивающий урон всех членов рейда на 10.4% на 30 секунд. Каст: 1 с Затраты: 15% MP Перезарядка: 30 с
Чернокнижник/Разведчик
Примечание от GD: Больше мощности по одной цели, меньше AoE мощности, но потенциал отразить урон, если скорость каста достаточно высока.
- Увеличено снижение урона по области Быстроты рейнджера до 70% с 55%, увеличен прирост урона до 30% с 20%.
- Увеличен урон Точной темной магии до 345% с 300%, при скорости каста выше 85% 25% начального урона отражается во врагов в радиусе 75. Этот урон не будет считаться уроном по области.
Бард
Общее
- Изменена Песня исцеления на канал-навык, который исцеляет 3 раза в секунду.
Бард / Маг
- Исправлено неработающее Раз достаточно.
Бард/Чемпион
- Уменьшены затраты Ярости Ядовитого тумана до 10 с 20.
- Увеличены затраты Ярости Сгорания до 25 с 15.
- Увеличены затраты Ярости Электрического удара до 20 с 10.
- Удалено время каста Ядовитой интеграции, добавлен триггер глобальной перезарядки.
Разработка
- Добавлено событие
WORLD_CHANGED - Добавлено событие
LOGIN_NO_CHARACTERS - Отключены
WorldMap_AutoMoveиWorldMap_AutoMoveByNpcIDиз макросов и автоматизированных событий.
После патча5 марта 2026 г.
После патча примечания не будут отображаться во внутриигровых подсказках и значениях рамки персонажа до применения патча клиента, однако изменения повлияют на результаты лога боя.
Классы
Общее
- Изменен титул Закрыватель разломов для дополнительного снижения урона, который вы наносите, на 15%. Это изменение будет отменено в следующем патче после применения ограничений перезарядки.
Чернокнижник/Разведчик
- Исправлена Точная темная магия, срабатывавшая с навыками AoE.
Разведчик/Разбойник
- Уменьшена скорость игнорирования защиты Выстрела до 40% с 80%.
- Уменьшен прирост урона Стрелы сущности до 10% с 15%.
- Изменена Смертельная контратака для складывания до 20 раз, дает 3% + 0.474% урона за стак вместо 3% за стак.
Разбойник/Чернокнижник
- Уменьшен прирост урона сфокусированных навыков до 15% с 25% за дополнительную цель.
- Уменьшено масштабирование Фокусного преимущества за стак до 10% с 12%.
Разбойник
- Увеличена длительность Предусмотрительности до 15 с 10, изменено так, чтобы больше не максимизировать критическую эффективность.
Воин
- Увеличен прирост атаки Агрессивности до 17.2% с 8.6%, удалена критическая эффективность.
Воин/Чемпион
- Уменьшена перезарядка Удушающей атаки до 2 с 4.
Воин / Друид
Отменено, так как не работало должным образом без патча клиента.
Изменено Искупление для предоставления 23% снижения перезарядки.
Воин/Жрец
- Уменьшена перезарядка Возможности до 4 с 8.
- Увеличены приросты атаки и урона Удержания крови до 18% с 12%.
Воин / Бард
- Изменена Утечка для нанесения на 20% больше урона за каждого дополнительного врага вокруг, до 5 раз.
После патча8 марта 2026 г.
После патча примечания не будут отображаться во внутриигровых подсказках и значениях рамки персонажа до применения патча клиента, однако изменения повлияют на результаты лога боя.
Разбойник/Чемпион
- Уменьшен урон Разбора до 124.8% с 156%, уменьшено восстановление Энергии до 3 с 5.
Разведчик/Чемпион
- Увеличена перезарядка Снайперского выстрела до 20 с 10.
Разбойник/Чернокнижник
- Уменьшено масштабирование Фокусного преимущества до 8% с 10%.
После патча9 марта 2026 г.
Маг/Страж
- Увеличен урон Земли последователя до 59500 с 12000.
Описание обновления 12.1.0.420213 марта 2026 г.
- Исправлен вылет со шкалами крови в некоторых локализациях.
- Исправлено отображение счетчиков коллекций на карте мира.






