Yama 12.1.0.5000-5560

Bahar Yağmuru Festivali

Patch Notes 12.1.0.500025 Mart 2026

articleGenel

  • TP'nin bazı nadir durumlarda yanlış hesaplanmasına neden olan hata düzeltildi.

settingsOyun Motoru

Optimizasyon

  • NPC doğma performansı optimize edildi.
Optimizasyon ayarları eklendi (Grafik → Görsel → Performans):
  • Gecikmeli çim yükleme
  • Gecikmeli nesne yükleme

Grafikler

  • Kenar Yumuşatma (Anti-Aliasing) ayarları eklendi.
  • Parçacık Limiti ayarları eklendi.
  • Ayrıntı Seviyesi (LOD) mesafe ayarları eklendi.
  • Kamera ile ilişkili çim işleme hatası düzeltildi.
  • Oyuncu ve NPC isimleri ile simgelerinin kalitesi artırıldı.

Saldırı İzleri

  • Silah saldırı izi efektleri eklendi.
  • Silah saldırı izlerini devre dışı bırakma seçeneği eklendi.

auto_awesomeTaşınabilir Kademe Sistemi (The Shattered Grove)

  • Silahlar için taşınabilir kademeler eklendi.
  • Taşınabilir kademeleri kullanmak için gerekli olan Portable Tier Proficiency efekti eklendi. Bunu eşya dükkanından satın alabilir veya belirli gashalardan (balıkçılık ve dünya bossları) elde edebilirsiniz.

Ayrıntılar

  • Taşınabilir kademeler ana el, kapalı el veya menzilli silah yuvasına takılabilir ve donatılan silahın kademesini artırır.
  • Taşınabilir kademeler, aynı kademeden üç tanesinin birleştirilmesiyle bir kademe yükseltilebilir.
  • En son içerik silahlarından kademeleri iki şekilde çıkarabilirsiniz:
  • Kademe taşı: Bir kademe N silahı, aynı türden bir kademe N taşıyla birleştirerek taşınabilir bir kademe N elde edin. Silah kademesini kaybeder.
  • İki silah: Bir kademe N silahı, aynı içerikten bir kademe N-1 silahla birleştirerek taşınabilir bir kademe N elde edin. Her iki silah da kademelerini kaybeder.

auto_awesomeBalıkçılık

  • Tarifler, gerekli balık seviyesi gereksinimleriyle aynı seviye gereksinimine sahip olacak şekilde güncellendi.

auto_awesomeBaskın Bossları

  • Sismond hazine sandığının bazen havada görünmesi hatası düzeltildi.
  • Dünya bossu hazine listesi yeni içeriklerle güncellendi ve elde edilen eşyayı kazanma şansını görmek için sohbete bilgi mesajı eklendi.

auto_awesomePrestij

  • Barren Caves kartlarının ve öldürmelerinin Elven Island için sayılması hatası düzeltildi.

track_changesGörevler

  • Training Completed: Sea of Snow Package (seviye 35) eşyasının elde edilememesi sorunu düzeltildi.
  • A Bridge Between Words: İspanyolca ve Türkçe yerelleştirmelerde bazı cevaplarda '.' karakterinin yazılmasının gerekmesi hatası düzeltildi.

auto_awesomeBölgeler

Genel

  • Arcadia özel örnekleri için boss doğurma öldürme gereksinimi sayacı mesajı eklendi.

Ancient Dreamland

  • Takas metni düzeltildi.
  • Erken ayrılma girişiminde onay istendi.

Arcane Forge

  • Erken ayrılma girişiminde onay penceresi eklendi.

Belathis

  • Girişte bilinen sorunlar mesajı eklendi.

Talaghan

  • Çekirdek etkinliği sırasında Spheres of Light boyutu artırıldı.

The Shattered Grove

  • Zırh artı bonusları, ilgili oldukları sınıfla alakalı olacak şekilde ayarlandı.
  • Eryndor: 3. Aşamanın başında tekrarlanan sesli diyalog tetikleyicisi kaldırıldı.
  • Infusion Stone maliyetleri 5.000/10.000 Scarred Aetherium ve 40.000/80.000 Arcadia Coins olarak düşürüldü.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Asistan

Grup Bulucu
  • Geri butonu düzeltildi.
  • Kaydırıcı ofsetleri düzeltildi.
  • İlk varsayılan ön ayarlar eklendi.
  • Anahtar kelime işlevselliği kaldırıldı.
  • İşe alım mesajı yeniden düzenlendi.
  • Gruba doğrudan başvurmak için köprü (hyperlink) oluşturuldu.
  • Uygun yerlere çeşitli uyarı mesajları eklendi.

Karakter

  • İnceleme çerçevesine yozlaşma çıkarma yuvaları eklendi.
  • Karakter çerçevesinin Yakın Dövüş bölümüne ekstra saldırı şansı eklendi.

Oyun Bilgisi

  • Arka plan güncellendi.
  • İçeriğe dayalı dinamik boyutlandırma eklendi.

Çeşitli Çerçeveler

  • Codex: Görsel stil güncellendi.
  • Oyun Skoru: Arka plan güncellendi.
  • Yükleme: Yükleme ekranı resimlerinin en boy oranı 16:9 ile sınırlandırıldı.
  • Mağaza: Satış limitlerinin sıklığı düzeltildi, bu da satış süresini yaklaşık yarıya indirdi.
  • Kara Codex Kitabı: Yaklaşan Kawak Tomb (Awakened) listeye eklendi.
  • Fısıltı Yöneticisi: Orta fare tuşuyla kopyalanan mesaj temizlendi.
  • Dünya Haritası: Karakter değişimi sırasında taşıma işaretlerinin doğru şekilde sıfırlanmaması hatası düzeltildi.
  • Müzayede: Yeni eşyalar aranırken Müzayede Kuyruğunun kendini temizlememesi hatası düzeltildi.
  • Sohbet: Hedef "Dışarıda" olduğunda kısayol tuşuyla fısıltıya cevap vermenin çevrimdışı mesaj göndermesi hatası düzeltildi.

Geliştirme

  • SetEnabledGhostTrail(bool enabled) eklendi
  • bool enabled = IsEnabledGhostTrail() eklendi
  • Strata LOW olarak ayarlandığında :GetFrameStrata() fonksiyonunun değer döndürmemesi hatası düzeltildi.
  • Daha iyi otomatik konum büyüsü uygulaması nedeniyle SpellIsLocation kullanımdan kaldırıldı.
  • Ekstra saldırı şansı değerini döndüren GetPlayerAbility(...) için ATTACK_RATE eklendi.

shieldSınıflar

Genel

  • Beceri kaynağı azaltmaları çarpımsal olacak şekilde değiştirildi.
  • Kapalı el normal vuruşlarının aşırı hasar vermesi hatası düzeltildi.
  • Elit eğitmen diyaloglarındaki 50. seviye elit beceri önizlemesinin yanlış olması hatası düzeltildi.
  • Evcil hayvan beceri hasarlarının düşük beceri seviyelerinde yüksek seviyelerden daha yüksek olması hatası düzeltildi.
  • Çekme becerileri, mesafeye bağlı gecikme yerine hemen tetiklenecek şekilde değiştirildi.

Bekleme Süreleri

  • Bekleme süreleri 0.2 saniye ile sınırlandırıldı.
  • Bekleme süresi cezası, bekleme süresi olmayan becerileri etkilemiyordu, bu düzeltildi.
  • Olası istismarları önlemek için bekleme süresi özniteliğinin sunucu kontrolleri iyileştirildi.

Unvanlar

  • The Shepherd hız bonusları %9'dan %10'a çıkarıldı.
  • Unscathed Ascent bekleme süresi cezası 0.3 saniyeden 0.2 saniyeye düşürüldü.
  • Rift Closer artık hasarı azaltmayacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi değişim oranları %35/0.5s'den %25/0.45s'ye düşürüldü, ek olarak kaynak maliyetlerini %20 azaltacak şekilde değiştirildi. Rozet bekleme süresi hızı etkisi %10'dan %15'e çıkarıldı.

Beceriler ve Güçlendirmeler

  • Yer becerileri için otomatik kullanım iyileştirildi.
  • Küresel DoT (zamanla hasar) ölçekleme oranı saldırı değerinden %80 artırıldı.
  • Kendi kendini güçlendirmeler, manuel olarak kullanılmadığında her zaman küresel bekleme süresi tetikleyicisine sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Zamanla hasar etkileri, etkisinin süresi dolmadan yenilenirse hasarlarını erken verecek şekilde değiştirildi.

Savaşçı

Genel
  • Feint hasarı %500'den %600'e çıkarıldı.
  • Blasting Cyclone vurduğu düşmanları size doğru çekecek şekilde değiştirildi.
  • Charge Attack ağır bir küt silah kullanıyorsanız alan hasarı verecek şekilde değiştirildi.
  • Survival Instinct hasar yayılımının hasar azaltma etkilerinden etkilenmesi hatası düzeltildi.
  • Devastating Blow alanı her iki darbe için 100'den 80'e düşürüldü, ancak yarıçap çizgilerinin kalınlığı 15'ten 65'e çıkarıldı.
  • Open Flank tek hedef hasarınızı 15 saniye boyunca %15 + her yığın için %5 (4 yığına kadar %30) artıracak şekilde değiştirildi.
Savaşçı/Haydut
  • Blood Dance kanama hasarı 860'tan 645'e düşürüldü.
  • Keen Attack saldırı miktarı 3'ten 6'ya çıkarıldı.
Savaşçı / Şampiyon
  • Wild Strike saldırı hızı %20'den %25'e çıkarıldı.
  • Bloody Strike artık Blood Loss uygulayacak şekilde değiştirildi.
  • Stifling Attack bekleme süresi saldırı hızına bağlanacak şekilde değiştirildi.
  • Bloody Strike ve Stifling Attack küresel bekleme süresini tetikleyecek şekilde değiştirildi.
  • Blood Whirlwind zamanla hasar etkisi adı Blood Loss olarak değiştirildi.
  • Blood Rune Weapon saldırı ve hasar kazanımları %12/24'ten %18'e değiştirildi.
Savaşçı / İzci
  • Perforation hasar artışı %2-%16 yerine %8-%19.2 oranında ölçeklenecek şekilde değiştirildi.
Savaşçı / Büyücü

GD notu: Sadece biraz daha fazla zamanla hasar. Yüksek görünebilir ancak DoT'lar farklı ölçeklendiği için gerçekte çok güçlü olmamalıdır.

  • Lightning's Touch zamanla hasar değeri 10593'ten 12572'ye çıkarıldı.
Savaşçı / Druid
  • Redemption ek olarak bekleme süresi hızını %23 artıracak şekilde değiştirildi.
Savaşçı / Warden
  • Barbaric Execution HP'si %50'den düşük olan hedeflere karşı hasarınızı %50 artıracak şekilde değiştirildi.
Savaşçı / Warlock
  • Spirit Wound DoT'unun uygulanması için 2 elli kılıç gerekecek şekilde değiştirildi.
  • Spirit Blade Storm ve Spirit-Cracking Blow artık 2 elli kılıç gerektirmiyor.

İzci

İzci/Haydut
  • Deadly Counterattack tam yığın hasar kazanımı %12'den %8'e düşürüldü, %25 yerine %100 şansla yığın kazanacak şekilde değiştirildi.
İzci / Rahip
  • Scout's Blessing Shot Rage/Focus/Energy tüketimini azaltmak yerine kurtarma oranlarını %48 artıracak şekilde değiştirildi.
  • Spiritual Leader saldırı/büyü hızı bonusu yerine verilen hasarı %12 artıracak şekilde değiştirildi, %24 hareket hızı bonusu eklendi.
İzci / Bard
  • We Will Win! saldırı/büyü hızı yerine %15.2 hasar bonusu sağlayacak şekilde değiştirildi.

Haydut

Genel
  • Poisonous Hands farklı bir hedefe saldırdığınızda efektin sıfırlanmaması hatası düzeltildi.
  • Energized Hands beceri bekleme sürelerini 0.1 saniye azaltacak ve enerjiyi %50 daha fazla artıracak şekilde değiştirildi.
Haydut/İzci
  • Combat Master eski hasar kazanımı yerine kritik etkinliğini %26.2 artıracak şekilde değiştirildi ve pasif hale getirildi.
  • Wraith Attack yarıçapı 80'den 100'e çıkarıldı, enerji maliyeti 25'ten 40'a çıkarıldı, düşmanları size doğru çekecek şekilde değiştirildi.
  • Shadow Figure 15 yerine 30 yığına sahip olacak şekilde, süresi 8 saniyeden 15 saniyeye çıkarıldı, maksimum yığında hala %15 saldırı hızına sahip.
Haydut/Rahip
  • Awakening of the Monk bekleme süresi 180 saniyeden 120 saniyeye düşürüldü.
  • Patience and Salvation yığın sınırı 40'tan 20'ye düşürüldü, Salvation ölçeklemesi %75'ten %150'ye çıkarıldı.
Haydut/Warden
  • Power of the Wood Spirit hedef sınırı 10'dan 15'e çıkarıldı.
  • Phantom Blade süresi 30 saniyeye, bekleme süresi 90 saniyeye çıkarıldı, her saldırı vuruşunda 6 saniyelik bekleme süresi ile hayalet vuruşu tetikleyecek şekilde değiştirildi. Bu bekleme süresi, bekleme süresi hızı ile azaltılabilir.
Haydut/Warlock
  • Focal Advantage artık fiziksel saldırı sağlamayacak şekilde değiştirildi, karanlık hasar bazı %16'dan %10'a düşürüldü, seviye başına ölçekleme %8'den %20'ye çıkarıldı.
  • Dark Soul Smelt, Soul Extractor ve Life Devourer için her ekstra hedef başına hasar kazanımı 5 hedefe kadar %15'ten 8 hedefe kadar %25'e çıkarıldı.
  • Soul Curtain, Soul Extractor ve Life Devourer becerilerinin maliyetini düşürmek yerine etrafındaki hedeflerle daha fazla hasar vermesini sağlayacak şekilde değiştirildi, maliyetleri sabit %30'dan %15'e düşürüldü.
Haydut/Şampiyon
  • Dwarven Forge pasif olacak şekilde değiştirildi; 1 elli balta hasarını %20, 2 elli balta hasarını %30 artırır.
  • Disassemble savunma görmezden gelme mekaniği kaldırıldı, hasar %124.8'den %156'ya çıkarıldı, enerji kurtarma kaldırıldı.
Haydut/Bard
  • Song of the Storm kanal süresi 0.5'ten 0.35'e düşürüldü.
  • Thunderous Rage saldırı hızı kazanımı %20'den %35'e çıkarıldı.
  • Hands of a Virtuoso nimble hands saldırı hızını bekleme süresi hızı ile değiştirecek şekilde ayarlandı.
Haydut/Şövalye
  • Searing Light ek olarak enerji tüketimini %30 azaltacak şekilde değiştirildi.

Büyücü

Büyücü / Warden

GD notu: Yeni Flame Follower mekaniği için bazı yaşam kalitesi iyileştirmeleri.

  • Flame Follower hareket halindeyken kullanılabilir hale getirildi, döküm süresi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü, Fireball kullanımından elde edilen bekleme süresi azaltımı 4 saniyeden 5 saniyeye çıkarıldı.
Büyücü / Bard

GD notu: Sınıf beklendiği kadar iyi performans göstermediği için biraz daha tek hedef hasarı eklendi.

  • Crooked Scream hasarı 5585'ten 6423'e çıkarıldı.
Büyücü / Druid

GD notu: Sınıfı daha hızlı bir tempoya uyarlamak için Cosmic Call üzerindeki Green Guardian yığın gereksinimini düşürmeye karar verdik. Bunun sınıf üzerinde büyük bir etkisi olmayacak ama Dünya üzerinde büyük bir etkisi olacak... bu bir Meteor, değil mi?!

  • Cosmic Call için Green Guardian Stacks gereksinimi 15'ten 12'ye düşürüldü.
Büyücü / Şövalye

GD notu: Holy Discharge'in patlama aşamalarında kullanımını artırmak ve genel olarak hasarını yükseltmek istiyoruz, bu sınıfın mevcut sorunlarını çözmelidir.

  • Brilliance Award süresi 5 saniyeden 7 saniyeye çıkarıldı.
  • Holy Light Strike MP maliyeti %1'den %2'ye çıkarıldı.
  • Holy Discharge hasarı 2037'den 2495'e çıkarıldı.

Rahip

Rahip / Savaşçı
  • Chain of Light kanal süresi 3.5 saniyeden 1.5 saniyeye düşürüldü.

Şövalye

Şövalye / Büyücü

GD notu: Geri döndün, büyülü Şövalye! Maalesef daha fazlası mümkün değildi, yoksa kanguruları üzerime salarlardı...

  • Confession Judgement 2 elli kılıcın büyü hasarını %100 artıracak şekilde değiştirildi, ancak 2 elli kılıç takarsanız aldığınız hasar da %30 artacaktır.
Şövalye / İzci
  • Heavenly Arrows becerisinin düşmanlara hasar vermek yerine iyileştirmesi hatası düzeltildi.

Warden

Genel
  • Nature Crystal evcil hayvan güçlendirmelerinin silahtan dönüşüm oranı %60'tan %70'e çıkarıldı.
Warden / Druid

GD notu: Güçlendirmeleri ve bekleme sürelerini düzene sokarken, Energy Absorb aracılığıyla evcil hayvan için ek patlama potansiyeli eklemek istiyoruz.

  • Dispel Curse süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
  • Energy Absorb toprak hasarı bonusu %50'den %25'e düşürüldü, ek olarak evcil hayvanınızın toprak hasarını %25 artıracak şekilde değiştirildi.
Warden / İzci
  • Morale and Desire bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı.
  • Whistle of the Ghost yığınları 6'dan 10'a çıkarıldı, yığın başına saldırı hızı %5'ten %3'e düşürüldü.
Warden/Haydut
  • Together bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı.
  • Power Sigil 90 saniye bekleme süresi ve 30 saniye süre ile aktif hale getirildi.
  • Critical Feeling değiştirildi; Sepal Stab her vurduğunda 8 saniyeliğine Critical Feeling yığını kazanırsınız (5 yığına kadar), her biri %3 kritik hasar bonusu sağlar. Maksimum yığında bu, tek hedef hasarını %50 artırır.

Druid

Druid / Savaşçı
  • Unrestrained Rage hasar kazanımı %25'ten %30'a çıkarıldı.

Warlock

Genel

GD notu: Warlock'lara biraz sevgi! Endişelenmeyin, Warlock'un zamanı yakında gelecek!

  • The Hex süresi 30 saniyeden 40 saniyeye çıkarıldı.
Warlock / Şampiyon

GD notu: Shattered Grove çıkışından beri güncellenmeyen son Warlock için bir güçlendirme.

  • Mind Rune HP bonusu %27'den %43.2'ye çıkarıldı.
  • Rune Energy Devotion bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
  • Ethereal Hammerfall kanal hızı bonusu %10'dan %25'e çıkarıldı.
Warlock / Bard

GD notu: Sınıf için biraz destek, hala hasar eksikliği çekiyordu.

  • Final Confusion artık The Hex'i değiştirecek şekilde ayarlandı, artık %15 daha fazla karanlık hasar artışı ve 15 saniye daha düşük bekleme süresine sahip.
Warlock / Büyücü
  • Soul Seal etkisinin kendi Warp Charge'ınızı geçersiz kılması hatası düzeltildi.
Warlock / Warden

GD notu: AoE aşamalarında biraz daha sürdürülebilir hasar için DoT gücüne ve Beast’s Roar'a küçük bir güçlendirme.

  • Soul Pain anlık hasarı 2500'den 3600'e çıkarıldı, bekleme süresi 6 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü.
Warlock / İzci
  • Precise Dark Magic ilk hasarının karanlık hasar vermemesi hatası düzeltildi, düzeltmeyi haklı çıkarmak için hasarlar 345/86.25%'ten 70/17.5%'e düşürüldü.

Şampiyon

Genel
  • Fearless Blow maksimum hasar artışı %300'den %400'e çıkarıldı.
Şampiyon / Savaşçı
  • Determination Rune fazladan her hedefte %15 azalma ile 3 hedefe kadar hasar verecek şekilde değiştirildi.
Şampiyon / İzci
  • Pulsing Shot odak maliyeti 15'ten 20'ye çıkarıldı.
  • Crippling Shot odak maliyeti 10'dan 15'e çıkarıldı.
  • Apocalypse Drive 2 saniyelik döküm süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Focused Conversion rage maliyeti 75'ten 50'ye düşürüldü.
  • Fearless Shot bekleme süresi menzilli silah saldırı hızına bağlanacak şekilde değiştirildi, alan büyüleri hasar cezası hatası düzeltildi.
Şampiyon/Haydut
  • Shadow Pulse tetikleme bekleme süresi 0.5'ten 0.3'e düşürüldü.
  • Runecraft - Agility saldırı hızı yerine %35.7 ekstra saldırı şansı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • Fearless Blow artık 100 Enerji geri kazanmayacak şekilde değiştirildi, maksimum hasar artışı %450'den %600'e çıkarıldı.
  • Smoke Diffusion -> Enforce: Düşmanınızın etrafındaki tüm hedefleri düşmanınıza doğru çekin. Maliyet: 50 Enerji Bekleme Süresi: 10s
  • Death Arrives: Beceri kaynak maliyetlerini %50 azaltır ve 1 elli balta hasarını %20 artırır, bekleme süresi 90 saniyeden 120 saniyeye çıkarıldı, eski etkiler kaldırıldı.
Şampiyon / Warlock
  • Forge sadece normal saldırılarla tetiklenecek şekilde değiştirildi.
  • Soul Forge Mystery pasif hale getirildi, sadece Karanlık Hasarı %50 artırır.
  • Blast of Remorse hasarı 917.5% ham hasardan 705% karanlık hasara değiştirildi.
  • Indomitable Spirit artık Dark Energy Strike ile ekstra Forge yığını sağlamayacak şekilde değiştirildi.
  • Heart Collection Rune her saldırının maksimum Forge yığını sağlamasını sağlayacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi 60 saniyeden 90 saniyeye çıkarıldı, hasar kazanımı %20'den %30'a çıkarıldı.

Bard

Genel
  • Bazı set becerilerinin sınıf değişimi sırasında kaldırılmaması hatası düzeltildi.
Bard / Rahip
  • Incredible Riff bekleme süresi 120 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
  • Death Rune bekleme süresi 180 saniyeden 120 saniyeye düşürüldü, boss olmayan hedefler için verilen hasar %50'ye çıkarıldı.
Bard / Büyücü

GD notu: Sınıf hala biraz düşük performans gösteriyordu, işte fireball için bir güçlendirme.

  • Fireball hasarı 3450'den 3956'ya çıkarıldı.

water_dropSpring Rain Festival

Patch Notes 12.1.0.500227 Mart 2026

  • Ayarlar açıldığında oluşan hatalar düzeltildi.
  • Angel's Carol yayılan parçacık miktarı azaltıldı.
  • Kemikler, canavar hareketleri ve bazı görsel efektlerle ilgili görsel sorunlar düzeltildi.
  • Zorunlu görüntülenen taktik efektler, parçacık limiti kaydırıcıları ile kısıtlanmaktan hariç tutuldu.

Post Patch Notes29 Mart 2026

Bazı değişiklikler için istemci yamasının uygulanması gerekebilir.

Şampiyon

Şampiyon/Haydut

  • Shadow Pulse becerisinin bazen kendinize hasar vermesi hatası düzeltildi.

Savaşçı

articleGenel

  • Slash becerisinin kesici olmayan silahla Bleed (kanama) etkisine neden olması hatası düzeltildi.
  • Probing Attack, güçlendirilmiş hasar vermek için Bleed gerektirmeyecek şekilde değiştirildi.
  • Kalabalık dağıtma saldırılarının kanal süresi, daha yüksekse 0.2 olarak değiştirildi.

Savaşçı / Druid

  • Rose Vine hasar kazanımı %10.9'dan %21.8'e çıkarıldı.

Savaşçı / Warden

  • Barbaric Execution, %90 HP eşiğinin altında %25, %50 HP'nin altında ise ek %40 (toplam %50 HP'nin altında %65) hasar artıracak şekilde değiştirildi.

Savaşçı / Şampiyon

  • Blood Loss hasarı %50 artırıldı.

Savaşçı / İzci

  • Aim for the Wound kanal süresi 1 saniyeden 0.2 saniyeye düşürüldü.
  • The Last Duel kanal süresi 1 saniyeden 0.2 saniyeye düşürüldü.

Büyücü

Büyücü/Haydut

  • Purgatory Darkness hasarı 3250'den 2600'e düşürüldü.
  • Shadow of the Baron elementel hasar kazanımı %20'den %10'a düşürüldü.
  • Shadow Shroud alan hasarı kazanımı %32'den %16'ya düşürüldü.

Büyücü / Druid

  • Singularity becerisinin hedefleri merkeze çekmemesi hatası düzeltildi.

Büyücü / Warden

  • Absence asa hasar kazanımı %24'ten %16'ya, değnek hasar kazanımı %133'ten %100'e düşürüldü.

Warlock

Warlock/Haydut

  • Ready and Waiting zeka kazanımı %30'dan %10'a düşürüldü.

Post Patch Notes30 Mart 2026

auto_awesomeArcane Chamber of Sathkur

  • Parçacık kaydırıcısı ile ilgili bilinen sorunlar nedeniyle başarısızlık sınırı geçici olarak 5'e çıkarıldı.
  • Parçacık kaydırıcısı ile ilgili bilinen sorunlar nedeniyle etkinlik geçici olarak Brazier isimleri üzerinden yürütülecek şekilde ayarlandı.

Patch Notes 12.1.0.55001 Nisan 2026

articleGenel

  • Japonca yerelleştirme etkinleştirildi.
  • GM'den yanıt gelmeden dünya sohbetine yazarken Discord sunucumuz hakkında hatırlatıcı eklendi.

auto_awesomePrestij

7. Sezon etkinleştirildi. Tüm Deneyim ve Cesaret Paraları, anlaşma uyarınca düzenli koşullarda düşülür.

Mağaza

GD notu: Bunlar, analizlerimize dayalı daha ileri dengelemelerdir.

  • Eşya fiyatları yeniden dengelendi.
  • Günlük 10 adetlik satın alma limitleri geri getirildi.

Avantajlar

GD notu: Bu avantajları dengelemek zordu ve oyuncuların taktiksel unsurları atlamasına neden olarak beklenmedik sorunlara yol açıyordu. Bunu gereksinimlerimize uygun şekilde devre dışı bırakmanın güvenilir bir yolunu bulamadığımız için şimdilik kaldırdık. Sorunu iyi bir şekilde çözersek daha sonra geri getirebiliriz.

  • Instance Mount avantajı kaldırıldı.
  • Cast Time of Instance Mount avantajı kaldırıldı.

Abonelik Karşılaştırması

  • Kategoriler ve avantajlar, güncel bilgileri her zaman yansıtacak şekilde güncellendi.

auto_awesomeBölgeler

  • Ancient Treasures bölgesine tam 20. seviyede girilememesi hatası düzeltildi.

auto_awesomeKoleksiyonlar

  • Koleksiyon pasif bonusunun verilmemesi hatası düzeltildi.
  • Taburen görevinin Origin (Awakened) içerisinde tamamlanamaması hatası düzeltildi.

auto_awesomeGörsel Efektler

  • Parçacık sınırlayıcıların nesne modellerine müdahale etmemesi sağlandı.
  • Karakter yaratma ve Stil Mağazasındaki vücut parçası boyutu kaydırıcıları düzeltildi.
  • Büyü efektleri gizliyken diğer oyuncular/npc'ler için döküm hareketleri etkinleştirildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Ayarlar

  • Ayarlar > Arayüz > Kontroller kısmına NPC vurgulamaları için anahat seçeneği eklendi.
  • Görevler, görevle ilgili nesneler ve takip edilen NPC'ler için dünya işaretlerini göstermek üzere arayüz ayarı eklendi.

Çeşitli Çerçeveler

  • Kanal Değişimi: Kanal değiştirme butonu araç ipuçlarının görünümü iyileştirildi.
  • Asistan: Grup Bulucu köprülerinin hedeflerin diline çevrilmesi iyileştirildi.
  • Kart Özeti: Kart türlerinin elde edilmediğinde her zaman Eski kartları göstermesi hatası düzeltildi.
  • Araç İpuçları: Pozitif bekleme süresi cezanız olduğunda çıkarma taşlarının bozuk araç ipucuyla görünmesi hatası düzeltildi.
  • Kontrol Kaybı: Karakter eylemlerini engelleyen zayıflatmalar çerçevesi eklendi; Ayarlar > Arayüz > Öğeler kısmından devre dışı bırakılabilir.

shieldSınıflar

Genel

  • 15 saniyelik bekleme süresi cezası, sadece artış yerine herhangi bir bekleme süresi değişikliğine uygulanacak şekilde değiştirildi.

Post Patch Notes4 Nisan 2026

articleGenel

  • Cenedrillerin çalışmayan nitelik ölçeklemesine sahip olması hatası düzeltildi.

Patch Notes 12.1.0.55509 Nisan 2026

articleGenel

  • Bazı Millim unvan açıklamaları düzeltildi.
  • Balıkçılık (Günlük Görev): Balık etkileşimi düzeltildi.

settingsOyun Motoru

Performans

  • Ping Monitörünü açmak için /ping komutu eklendi.
  • Optimizasyon amacıyla çarpışma hesaplamaları iyileştirildi.
  • Optimizasyon amacıyla arayüz çizim mantığı iyileştirildi.

Görsel Efektler

  • Bazı NPC animasyonları düzeltildi.
  • Silah görüntüleme hataları düzeltildi.

auto_awesomePrestij

Mağaza

  • Mağazanın, limit değişikliklerinden sonra elde edilemeyen bonuslara sahip olması hatası düzeltildi.

Avantajlar

GD notu: Sezon başında kaldırılan binek avantajını, örnek bineklerin getirdiği teknik sorunlar olmadan benzer hissettiren bir şeyle değiştirmek istedik.

  • Avantaj köprülerinin renk etiketlerini ayrıştıramaması hatası düzeltildi.
  • Örneklerde çatışma dışındayken geçici hareket hızı bonusu veren Instance Speed Boots avantajı eklendi.
  • Instance Speed Boots kullanırken örneklerde artırılmış hareket hızı bonusu veren Instance Speed Increase avantajı eklendi.

Başarımlar

  • Takipçideki başarım güncellemeleri düzeltildi.
  • Başarımların yeterli elmasa sahip olunduğunda bile bazen satın alınamaması hatası düzeltildi.

auto_awesomeArayüz

Genel

  • Çerçeveler içinde yazmanın "Dışarıda" durumunu kaldırmaması hatası düzeltildi.
  • Kan barları devre dışı bırakıldığında birimler tarafından hedeflendiğinizi belirtmek için kırmızı ünlem işareti eklendi.

Arcadia Messenger

Eski Fısıltı Yöneticisini, çok daha güçlü olan ve gelecekte daha da genişletilecek olan geliştirilmiş fısıltı yönetimi aracı Arcadia Messenger ile değiştirdik.

  • Emoji gönderme desteği eklendi.
  • Konuşmaları sessize alma yeteneği eklendi.
  • Çerçeveyi otomatik açma seçeneği eklendi.

[...]