Патч 12.1.0.5000-5560 - Фестиваль весеннего дождя

Фестиваль весеннего дождя

Описание патча 12.1.0.500025 марта 2026 г.

auto_awesomeОбщее

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых редких ситуациях некорректно рассчитывались очки талантов (TP).

auto_awesomeИгровой движок

Оптимизация

  • Оптимизирована производительность появления (спавна) NPC.
Добавлены настройки оптимизации (Графика → Отображение → Производительность):
  • Отложенная загрузка травы
  • Отложенная загрузка объектов

Графика

  • Добавлены настройки сглаживания (Anti-Aliasing).
  • Добавлены настройки лимита частиц.
  • Добавлены настройки дистанции детализации (Level of Detail).
  • Исправлен рендеринг травы в зависимости от положения камеры.
  • Улучшено качество имен и иконок игроков и NPC.

Следы от атак

  • Добавлены визуальные эффекты следов от атак оружием.
  • Добавленная опция для отключения следов от атак оружием.

auto_awesomeПортативная система ступеней (Расколотая роща)

  • Добавлены портативные ступени для оружия.
  • Добавлен эффект Портативное владение ступенями, необходимый для использования портативных ступеней. Его можно приобрести в магазине предметов или получить из определенных гача-автоматов (рыбалка и мировые боссы).

Подробности

  • Портативные ступени могут быть экипированы в слот правой руки, левой руки или дальнобойного оружия и повышают ступень экипированного оружия.
  • Портативные ступени можно улучшить на одну ступень, объединив три ступени одного уровня вместе.
  • Вы можете извлечь ступени из оружия последнего контента двумя способами:
  • Камень ступени: объедините оружие ступени N с камнем ступени N того же типа, чтобы получить портативную ступень N. Оружие теряет свою ступень.
  • Два оружия: объедините оружие ступени N с оружием ступени N-1 того же контента, чтобы получить портативную ступень N. Оба оружия теряют свои ступени.

auto_awesomeРыбалка

  • Обновлены рецепты: теперь требования к уровню рецепта соответствуют требованиям к уровню необходимой рыбы.

auto_awesomeРейдовые боссы

  • Исправлено: сундук с сокровищами Зисмунда иногда появлялся в воздухе.
  • Обновлен список сокровищ мировых боссов новым контентом и добавлено информационное сообщение в чате, показывающее шанс получения добытых предметов из сундуков.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлено: карты и убийства из Бесплодных пещер засчитывались в пользу Эльфийского острова.

auto_awesomeЗадания

  • Обучение завершено: исправлено, из-за чего было невозможно получить Набор Снежного моря (35 уровень).
  • Мост между словами: исправлено требование вводить точку "." в некоторых ответах для испанской и турецкой локализаций.

auto_awesomeЗоны

Общее

  • Добавлено сообщение о количестве убийств, необходимых для появления босса в кастомных зонах Аркадии.

Древняя Страна Грез

  • Исправлена строка обмена.
  • Добавлено подтверждение при попытке преждевременного выхода.

Мистическая кузня

  • Добавлено всплывающее окно подтверждения при попытке преждевременного выхода.

Белатис

  • Добавлено сообщение об известных проблемах при входе.

Талаган

  • Увеличен размер Сфер света во время ключевого события.

Расколотая роща

  • Скорректированы бонусы от улучшения доспехов плюсами, чтобы они соответствовали связанным с ними классам.
  • Эриндор: удален дублирующийся триггер голосового диалога в начале фазы 3.
  • Снижена стоимость Камней слияния до 5.000/10.000 Поврежденного эфириума и 40.000/80.000 Монет Аркадии.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Помощник

Поиск группы
  • Исправлена кнопка "Назад".
  • Исправлено смещение ползунков.
  • Добавлены начальные шаблоны по умолчанию.
  • Удален функционал ключевых слов.
  • Переработано сообщение о наборе.
  • Создана гиперссылка для прямой подачи заявки в группу.
  • Добавлены различные предупреждающие сообщения там, где это необходимо.

Персонаж

  • В окно осмотра добавлены слоты для извлечения порчи.
  • В раздел ближнего боя окна персонажа добавлен шанс дополнительной атаки.

Информация об игре

  • Обновлен фон.
  • Добавлено динамическое изменение размера в зависимости от контента.

Различные окна

  • Кодекс: обновлен визуальный стиль.
  • Игровой счет: обновлен фон.
  • Загрузка: ограничено соотношение сторон изображений экрана загрузки до 16:9.
  • Магазин: исправлена частота лимитов продаж, что привело к сокращению времени продажи примерно вдвое.
  • Книга Черного Кодекса: в список добавлена предстоящая Гробница Кавака (Пробужденная).
  • Менеджер шепота: очищено сообщение, скопированное средней кнопкой мыши.
  • Карта мира: исправлено некорректное сбрасывание маркеров транспорта при смене персонажа.
  • Аукцион: исправлено: очередь аукциона не очищалась при поиске новых предметов.
  • Чат: исправлено: ответ на шепот с помощью горячей клавиши, когда цель находилась в режиме "АФК", отправлял сообщение о нахождении вне сети.

Разработка

  • Добавлено SetEnabledGhostTrail(bool enabled)
  • Добавлено bool enabled = IsEnabledGhostTrail()
  • Исправлено: :GetFrameStrata() ничего не возвращал, если слой (strata) установлен на LOW.
  • Устарело SpellIsLocation в связи с более эффективной реализацией заклинаний автоматического определения местоположения.
  • Добавлено ATTACK_RATE для GetPlayerAbility(...), возвращающее значение шанса дополнительной атаки.

auto_awesomeКлассы

Общее

  • Изменено снижение расхода ресурсов умений на мультипликативное.
  • Исправлено: обычные удары левой рукой наносили чрезмерный урон.
  • Исправлено: предпросмотр элитного умения 50 уровня в диалогах с элитным инструктором был неверным.
  • Исправлено: урон умений питомцев на низких уровнях умений был выше, чем на высоких.
  • Изменены притягивающие умения: теперь они срабатывают мгновенно, а не с задержкой в зависимости от расстояния.

Перезарядки

  • Ограничено время перезарядки до 0.2 сек.
  • Исправлено: штраф к перезарядке не влиял на умения без перезарядки.
  • Улучшены серверные проверки атрибута перезарядки для предотвращения возможных эксплойтов.

Титулы

  • Увеличены бонусы к скорости титула Пастух до 10% с 9%.
  • Снижен штраф к перезарядке титула Невредимый подъем до 0.2 сек с 0.3 сек.
  • Изменен титул Закрыватель разломов: больше не снижает наносимый урон, изменены показатели изменения перезарядки на 25%/0.45 сек с 35%/0.5 сек, теперь он дополнительно снижает расход ресурсов на 20%. Увеличен эффект скорости перезарядки знака до 15% с 10%.

Умения и эффекты

  • Улучшено автоматическое использование умений, применяемых на землю.
  • Увеличен глобальный коэффициент масштабирования периодического урона (DoT) от показателя атаки на 80%.
  • Изменены собственные баффы: теперь они всегда запускают глобальную перезарядку, если не используются вручную.
  • Изменены эффекты периодического урона: теперь они наносят урон раньше, если эффект обновляется до очередного такта.

Воин

Общее
  • Увеличен урон умения Обманный удар до 600% (с 500%).
  • Изменено умение Взрывной ураган: теперь оно притягивает пораженных врагов к вам.
  • Изменено умение Штурмовая атака: теперь наносит урон по площади, если вы используете тяжелое дробящее оружие.
  • Исправлено: на разброс урона умения Инстинкт выживания влияли эффекты снижения урона.
  • Уменьшена область действия умения Разрушительный удар до 80 со 100 для обоих ударов, но увеличена толщина линий радиуса до 65 с 15.
  • Изменено умение Открытый фланг: теперь увеличивает ваш урон по одиночной цели на 15% + 5% за каждый последующий уровень эффекта до 30% и 4 уровней эффекта на 15 секунд.
Воин / Разбойник
  • Снижено кровотечение от умения Танец крови до 645 с 860.
  • Увеличено количество атак умения Острый удар до 6 с 3.
Воин / Хранитель
  • Увеличена скорость атаки умения Дикий удар до 25% с 20%.
  • Изменено умение Кровавый удар: теперь также накладывает эффект Потеря крови.
  • Изменено умение Подавляющая атака: перезарядка теперь привязана к скорости атаки.
  • Изменены умения Кровавый удар и Подавляющая атака: теперь запускают глобальную перезарядку.
  • Изменено название эффекта периодического урона умения Кровавый вихрь на Потеря крови.
  • Изменен прирост атаки и урона умения Оружие кровавой руны до 18% с 12/24%.
Воин/Следопыт
  • Изменено увеличение урона умения Перфорация: теперь масштабируется от 8% до 19.2% вместо прежних 2% - 16%.
Воин / Маг

Примечание геймдизайнера: Просто немного дополнительного периодического урона. Значение может показаться высоким, но на деле оно не должно быть слишком сильным, так как периодический урон масштабируется иначе.

  • Увеличено значение периодического урона умения Прикосновение молнии до 12572 с 10593.
Воин / Друид
  • Изменено умение Искупление: теперь дополнительно увеличивает скорость перезарядки на 23%.
Воин/Хранитель природы
  • Изменено умение Варварская казнь: теперь увеличивает ваш урон на 50% против целей с уровнем здоровья ниже 50%.
Воин / Колдун
  • Изменен периодический урон умения Духовная рана: теперь для наложения требуется двуручный меч.
  • Изменены умения Шторм духовных клинков и Духораздирающий удар: больше не требуют двуручного меча.

Следопыт

Следопыт/Разбойник
  • Снижен прирост урона при максимальном эффекте умения Смертельная контратака до 8% с 12%, шанс получения эффекта изменен на 100% вместо 25%.
Следопыт/Жрец
  • Изменено умение Благословенный выстрел следопыта: теперь увеличивает скорость восстановления ярости/концентрации/энергии на 48% вместо снижения их расхода.
  • Изменено умение Духовный лидер: теперь увеличивает наносимый урон на 12% вместо бонуса к скорости атаки/произнесения заклинаний, добавлен бонус к скорости передвижения на 24%.
Следопыт/Бард
  • Изменено умение Мы победим!: теперь дает бонус к наносимому урону в размере 15.2% вместо скорости атаки/произнесения заклинаний.

Разбойник

Общее
  • Исправлено: эффект умения Ядовитые руки не сбрасывался при атаке другой цели.
  • Изменено умение Заряженные руки: теперь дополнительно сокращает перезарядку умений на 0.1 сек и увеличивает энергию на 50%.
Разбойник/Следопыт
  • Изменено умение Мастер боя: теперь увеличивает эффективность критических ударов на 26.2% вместо старого прироста урона, умение стало пассивным.
  • Увеличен радиус умения Атака призрака до 100 с 80, увеличена стоимость энергии до 40 с 25, теперь оно притягивает врагов к вам.
  • Изменено умение Теневой силуэт: теперь имеет 30 уровней эффекта вместо 15, длительность увеличена до 15 сек с 8 сек, при максимальном эффекте по-прежнему дает 15% скорости атаки.
Разбойник/Жрец
  • Снижена перезарядка умения Пробуждение монаха до 120 сек со 180 сек.
  • Снижен лимит эффектов умения Терпение и спасение до 20 с 40, увеличено масштабирование Спасения до 150% с 75%.
Разбойник/Хранитель природы
  • Увеличен лимит целей умения Сила лесного духа до 15 с 10.
  • Увеличена длительность умения Призрачный клинок до 30 сек, перезарядка до 90 сек, теперь оно вызывает призрачный удар при каждой атакующей атаке с перезарядкой в 6 сек. Эта перезарядка может быть уменьшена скоростью перезарядки.
Разбойник / Колдун
  • Изменено умение Фокусное преимущество: больше не дает физическую атаку, базовая прибавка к урону тьмой увеличена до 10% с 16%, масштабирование за уровень увеличено до 20% с 8%.
  • Увеличен прирост урона умений Плавка темной души, Экстрактор душ и Пожиратель жизни за каждую дополнительную цель до 25% (максимум до 8 целей) с 15% (максимум до 5 целей).
  • Изменено умение Завеса души: теперь заставляет умения Экстрактор душ и Пожиратель жизни наносить больше урона при большем количестве целей вокруг вместо снижения стоимости, изменяет стоимость на 15% вместо фиксированных 30 единиц.
Разбойник / Хранитель
  • Изменено умение Кузня гномов на пассивное; увеличивает урон одноручного молота на 20% и двуручного молота на 30%.
  • Удалена механика игнорирования защиты умения Разборка, урон увеличен до 156% со 124.8%, удалено восстановление энергии.
Разбойник / Bard
  • Сокращено время поддержания умения Песнь бури до 0.35 сек с 0.5 сек.
  • Увеличен прирост скорости атаки умения Громовая ярость до 35% с 20%.
  • Изменено умение Руки виртуоза: теперь заменяет скорость атаки ловких рук на скорость перезарядки.
Разбойник / Рыцарь
  • Изменено умение Испепеляющий свет: теперь дополнительно снижает расход энергии на 30%.

Маг

Маг/Хранитель природы

Примечание геймдизайнера: Просто небольшое улучшение удобства игры (QoL) для новой механики Огненного спутника.

  • Изменено умение Огненный спутник: теперь можно использовать во время движения, время применения сокращено до 2 сек с 3 сек, сокращение перезарядки от использования Огненного шара увеличено до 5 сек с 4 сек.
Маг / Бард

Примечание геймдизайнера: Немного дополнительного урона по одиночной цели, так как класс показывал себя не так хорошо, как планировалось.

  • Увеличен урон умения Искаженный крик до 6423 с 5585.
Маг / Друид

Примечание геймдизайнера: Чтобы адаптировать класс к более быстрому темпу игры, мы решили снизить требования к эффектам Зеленого покровителя для Космического призыва. Это не окажет большого влияния на класс, но окажет большое влияние на Землю... это ведь метеорит, не так ли?!

  • Снижено требование к Эффектам Зеленого покровителя для умения Космический призыв до 12 с 15.
Маг / Рыцарь

Примечание геймдизайнера: Мы хотим стимулировать использование Священного разряда в фазах взрывного урона и увеличить его урон в целом, что должно решить текущие проблемы класса.

  • Увеличена длительность умения Награда сияния до 7 сек с 5 сек.
  • Увеличена стоимость маны умения Удар священного света до 2% с 1%.
  • Увеличен урон умения Священный разряд до 2495 с 2037.

Жрец

Жрец/Воин
  • Сокращено время поддержания умения Цепь света до 1.5 сек с 3.5 сек.

Рыцарь

Рыцарь / Маг

Примечание геймдизайнера: С возвращением, магический рыцарь! Большего, к сожалению, сделать не удалось, иначе на меня бы натравили кенгуру...

  • Изменено умение Суд исповеди: теперь увеличивает магический урон двуручного меча на 100%, но если вы экипированы двуручным мечом, оно также увеличивает получаемый вами урон на 30%.
Рыцарь/Следопыт
  • Исправлено: умение Небесные стрелы исцеляло врагов вместо нанесения урона.

Хранитель природы

Общее
  • Увеличен коэффициент конвертации бонусов питомца от оружия умения Природный кристалл до 70% с 60%.
Хранитель природы/Друид

Примечание геймдизайнера: Мы хотим оптимизировать баффы и их перезарядку, одновременно добавив питомцу дополнительный потенциал для взрывного урона через Поглощение энергии.

  • Увеличена длительность умения Снятие проклятия до 30 сек с 20 сек.
  • Снижен бонус к урону земли умения Поглощение энергии до 25% с 50%, теперь оно дополнительно увеличивает урон земли вашего питомца на 25%.
Хранитель природы/Следопыт
  • Увеличена перезарядка умения Мораль и желание до 90 сек с 60 сек.
  • Увеличено количество эффектов умения Свист призрака до 10 раз с 6, снижена скорость атаки за каждый эффект до 3% с 5%.
Хранитель природы/Разбойник
  • Увеличена перезарядка умения Вместе до 90 сек с 60 сек.
  • Изменено умение Символ силы: теперь является активным с перезарядкой 90 сек и длительностью 30 сек.
  • Изменено умение Критическое чувство: каждый раз при попадании умения Удар чашелистика вы получаете эффект Критическое чувство на 8 секунд (до 5 эффектов), каждый из которых дает 3% бонуса к критическому урону. При максимальном эффекте это дает на 50% больше урона по одиночной цели.

Друид

Друид / Воин
  • Увеличен прирост урона умения Безудержная ярость до 30% с 25%.

Колдун

Общее

Примечание геймдизайнера: Немного внимания колдунам! Не волнуйтесь, время колдунов скоро придет!

  • Увеличена длительность умения Ведьминское проклятие до 40 сек с 30 сек.
Колдун / Хранитель

Примечание геймдизайнера: Бафф для последнего подкласса колдуна, который еще не обновлялся с момента выхода Расколотой рощи.

  • Увеличен бонус к здоровью умения Руна разума до 43.2% с 27%.
  • Снижена перезарядка умения Преданность рунной энергии до 60 сек со 120 сек.
  • Увеличен бонус к скорости поддержания умения Эфирный листопад до 25% с 10%.
Колдун / Бард

Примечание геймдизайнера: Небольшой толчок для класса, так как ему все еще не хватало урона.

  • Изменено умение Финальное замешательство: теперь дополнительно модифицирует Ведьминское проклятие, давая на 15% больше урона тьмой и сокращая перезарядку на 15 сек.
Колдун / Маг
  • Исправлено: эффект умения Печать души перекрывал ваш собственный Заряд искажения.
Колдун/Хранитель природы

Примечание геймдизайнера: Небольшой бафф для силы периодического урона и Рыка зверя для увеличения постоянного урона в фазах АоЕ.

  • Увеличен мгновенный урон умения Боль души до 3600 с 2500, перезарядка снижена до 3 сек с 6 сек.
Колдун/Следопыт
  • Исправлено: начальный урон умения Точная темная магия не наносил урон тьмой, урон снижен до 70/17.5% с 345/86.25% для компенсации исправления.

Хранитель

Общее
  • Увеличен максимальный бонус к урону умения Бесстрашный удар до 400% с 300%.
Хранитель / Воин
  • Изменено умение Руна решимости: теперь наносит урон до 3 целей со снижением на 15% за каждую дополнительную цель.
Хранитель/Следопыт
  • Увеличена стоимость концентрации умения Пульсирующий выстрел до 20 с 15.
  • Увеличена стоимость концентрации умения Калечащий выстрел до 15 с 10.
  • Изменено умение Апокалиптический драйв: теперь имеет время применения 2 сек.
  • Снижена стоимость ярости умения Сфокусированное преобразование до 50 с 75.
  • Изменено умение Бесстрашный выстрел: перезарядка теперь привязана к скорости атаки дальнобойного оружия, исправлен штраф к урону как у заклинаний по площади.
Хранитель / Разбойник
  • Снижена перезарядка срабатывания умения Теневой импульс до 0.3 сек с 0.5 сек.
  • Изменено умение Рунное ремесло - Ловкость: теперь дает 35.7% шанса дополнительной атаки вместо скорости атаки.
  • Изменено умение Бесстрашный удар: больше не восстанавливает 100 энергии, максимальный бонус к урону увеличен до 600% с 450%.
  • Изменено умение Рассеивание дыма -> Принуждение: притягивает все цели вокруг вашего врага к нему. Стоимость: 50 энергии. Перезарядка: 10 сек.
  • Изменено умение Смерть приходит: снижает расход ресурсов умений на 50% и увеличивает урон одноручного молота на 20%, перезарядка увеличена до 120 сек с 90 сек, старые эффекты удалены.
Хранитель / Колдун
  • Изменено умение Кузня: теперь срабатывает только при обычных атаках.
  • Изменено умение Тайна кузни душ на пассивное, увеличивающее только урон тьмой на 50%.
  • Изменен урон умения Взрыв раскаяния на 705% урона тьмой вместо прежних 917.5% чистого урона.
  • Изменено умение Неукротимый дух: больше не дает дополнительный эффект Кузни при использовании Удара темной энергии.
  • Изменено умение Руна сбора сердец: теперь каждая атака дает максимальный эффект Кузни, перезарядка увеличена до 90 сек с 60 сек, прирост урона увеличен до 30% с 20%.

Бард

Общее
  • Исправлено: некоторые сетовые умения не удалялись при смене класса.
Бард/Жрец
  • Снижена перезарядка умения Невероятный рифф до 60 сек со 120 сек.
  • Снижена перезарядка умения Руна смерти до 120 сек со 180 сек, наносимый урон увеличен до 50% для целей, не являющихся боссами.
Бард / Маг

Примечание геймдизайнера: Класс все еще показывал себя слабовато, поэтому мы баффаем огненный шар.

  • Увеличен урон умения Огненный шар до 3956 с 3450.

auto_awesomeФестиваль Весеннего Дождя

Описание патча 12.1.0.500227 марта 2026 г.

  • Исправлены ошибки, возникавшие при открытии настроек.
  • Уменьшено количество испускаемых частиц умения Песнь ангела.
  • Исправлены визуальные проблемы с костями, движениями монстров и некоторыми визуальными эффектами.
  • Исключены эффекты тактик с принудительным отображением из ограничения ползунками лимита частиц.

Дополнительные изменения29 марта 2026 г.

Для применения некоторых изменений может потребоваться обновление клиента.

Хранитель

Хранитель / Разбойник

  • Исправлено: умение Теневой импульс иногда наносило урон вам самим.

Воин

auto_awesomeОбщее

  • Исправлено: умение Разрез с неоружейным типом разреза вызывало Кровотечение.
  • Изменено умение Зондирующая атака: теперь не требует Кровотечения для нанесения усиленного урона.
  • Время поддержания атак разгона толпы изменено на 0.2 сек, если оно было выше.

Воин / Друид

  • Увеличен прирост урона умения Розовая лоза до 21.8% с 10.9%.

Воин/Хранитель природы

  • Изменено умение Варварская казнь: теперь увеличивает урон на 25% при уровне здоровья ниже 90% и дополнительно на 40% при уровне здоровья ниже 50% (таким образом, суммарно на 65% при здоровье ниже 50%).

Warrior / Хранитель

  • Урон умения Потеря крови увеличен на 50%.

Воин/Следопыт

  • Сокращено время поддержания умения Целься в рану до 0.2 сек с 1 сек.
  • Сокращено время поддержания умения Последняя дуэль до 0.2 сек с 1 сек.

Маг

Маг / Разбойник

  • Снижен урон умения Тьма чистилища до 2600 с 3250.
  • Снижен прирост стихийного урона умения Тень барона до 10% с 20%.
  • Снижен прирост урона по площади умения Теневой покров до 16% с 32%.

Маг / Друид

  • Исправлено: умение Сингулярность не притягивало цели к центру.

Маг/Хранитель природы

  • Снижен прирост урона посоха умения Отсутствие до 16% с 24%, прирост урона жезла снижен до 100% со 133%.

Колдун

Колдун / Разбойник

  • Снижен прирост интеллекта умения Готов и жду до 10% с 30%.

Дополнительные изменения30 марта 2026 г.

auto_awesomeМистический Чертог Саткура

  • Временно увеличен лимит неудач до 5 из-за известных проблем с ползунком частиц.
  • Событие временно скорректировано для обработки через имена жаровен из-за известных проблем с ползунком частиц.

Описание патча 12.1.0.55001 апреля 2026 г.

auto_awesomeОбщее

  • Включена японская локализация.
  • Добавлено напоминание о нашем сервере Discord при написании в мировой чат, если нет ответа от ГМ.

auto_awesomeПрестиж

Активирован 7 сезон. Все очки опыта и монеты мужества вычитаются на обычных условиях соглашения.

Магазин

Примечание геймдизайнера: Это дальнейшие балансировки на основе нашей аналитики.

  • Перебалансированы цены на предметы.
  • Вновь введены ежедневные лимиты на покупку в размере 10 штук.

Преимущества

Примечание геймдизайнера: Эти преимущества было трудно сбалансировать, и они часто позволяли игрокам пропускать тактические элементы, вызывая непредвиденные проблемы. Поскольку мы не смогли найти надежный способ отключить это точно так, чтобы это соответствовало нашим требованиям и устраивало игроков, мы временно удалили их. Мы можем вернуть их позже, если найдем хорошее решение этой проблемы.

  • Удалено преимущество Транспорт в зонах.
  • Удалено преимущество Время призыва транспорта в зонах.

Сравнение подписок

  • Обновлены категории и преимущества, чтобы всегда отражать актуальную информацию.

auto_awesomeЗоны

  • Исправлено: в Древние сокровища невозможно было войти ровно на 20 уровне.

auto_awesomeКоллекционные предметы

  • Исправлено: пассивный бонус коллекционных предметов не начислялся.
  • Исправлено: Табурен невозможно было завершить в Истоке (Пробужденном).

auto_awesomeВизуальные эффекты

  • Изменены ограничители частиц, чтобы они не мешали моделям объектов.
  • Исправлены ползунки размера частей тела при создании персонажа и в Салоне стиля.
  • Включены анимации применения заклинаний для других игроков/NPC при скрытых эффектах заклинаний.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Настройки

  • Добавлена опция контура для подсветки NPC в Настройки > Интерфейс > Управление.
  • Добавлена настройка интерфейса для отображения мировых маркеров для заданий, связанных с заданиями объектов и отслеживаемых NPC.

Различные окна

  • Смена канала: улучшен визуальный вид подсказок кнопок смены канала.
  • Помощник: улучшены гиперссылки поиска группы для перевода на язык цели.
  • Компендиум карт: исправлено: типы карт всегда показывали старые карты, если они не были получены.
  • Подсказки: исправлено: камни извлечения отображались со сломанной подсказкой, если у вас положительный штраф к перезарядке.
  • Потеря контроля: добавлено окно дебаффов, ограничивающих действия персонажа; можно отключить в Настройки > Интерфейс > Элементы.

auto_awesomeКлассы

Общее

  • Изменен 15-секундный штраф к перезарядке: теперь он применяется при любом изменении перезарядки, а не только при увеличении.

Дополнительные изменения4 апреля 2026 г.

auto_awesomeОбщее

  • Исправлено: у кенедрилов не работало масштабирование атрибутов.

Описание патча 12.1.0.55509 апреля 2026 г.

auto_awesomeОбщее

  • Исправлены описания некоторых титулов Миллим.
  • Рыбалка (Ежедневное задание): исправлено взаимодействие с рыбой.

auto_awesomeИгровой движок

Производительность

  • Добавлена команда /ping для открытия монитора пинга.
  • Улучшены расчеты столкновений в целях оптимизации.
  • Улучшена логика отрисовки интерфейса в целях оптимизации.

Визуальные эффекты

  • Исправлены некоторые анимации NPC.
  • Исправлены ошибки с отображением оружия.

auto_awesomeПрестиж

Магазин

  • Исправлено: в магазине были бонусы, которые невозможно было получить после изменения лимитов.

Преимущества

Примечание геймдизайнера: Мы хотели заменить преимущество транспорта, удаленное в начале сезона, чем-то похожим, но без технических проблем, которые приносил транспорт в зонах.

  • Исправлено: гиперссылки преимуществ не обрабатывали цветовые теги.
  • Добавлено новое преимущество Сапоги скорости в зонах, дающее временный бонус к скорости передвижения в зонах вне боя.
  • Добавлено новое преимущество Увеличение скорости в зонах, дающее увеличенный бонус к скорости передвижения в зонах при использовании Сапог скорости в зонах.

Достижения

  • Исправлено обновление достижений в трекере.
  • Исправлено: достижения иногда нельзя было приобрести, даже имея достаточно алмазов.

auto_awesomeИнтерфейс

Общее

  • Исправлено: ввод текста внутри окон не снимал статус "АФК".
  • Добавлен красный восклицательный знак, указывающий на то, что вы являетесь целью для противников, когда полосы здоровья отключены.

Мессенджер Аркадии

Мы заменили устаревший Менеджер шепота улучшенным инструментом управления шепотом — Мессенджером Аркадии, который гораздо мощнее и будет расширяться в будущем.

  • Добавлена поддержка отправки эмодзи.
  • Добавлена возможность отключать звук (мутить) в диалогах.
  • Добавлена опция автоматического открытия окна.
  • Добавлена поддержка закрепления сообщений наверху.
  • Добавлена функция поиска для нахождения диалогов.
  • Добавлена иконка с информацией о полученных сообщениях.
  • Добавлена возможность менять обои диалога для каждого контакта.
  • Добавлена возможность настраивать цвета для текста пользователя и облачков чата.
  • Добавлена обработка состояний, которая ранее вызывала проблемы.

Потеря контроля

  • Обновлена текстура фона.
  • Включены эффекты молчания и слепоты.

Настройки

  • Добавлена опция объединения визуальных эффектов попаданий для производительности (Отображение > Внешний вид игроков).
  • Добавлена опция обесцвечивания цветов имен ограниченных (оглушение/страх/молчание) объектов (Интерфейс > Элементы).

Различные окна

  • Колесо фортуны: улучшено отображение цен.
  • Чат: исключены заглушенные сообщения из отображения в Мессенджере Аркадии.
  • Карта мира: добавлены цели заданий, когда включена настройка мировых маркеров.
  • Поиск в мире: добавлена опция трекера не скрывать отслеживаемых NPC при достижении цели.
  • Смена канала: исключена подсветка канала для пользователей, заглушенных в Мессенджере Аркадии.

auto_awesomeКлассы

Общее

  • Исправлен цвет атрибута сопротивления яду в подсказках.
  • Снижена частота испускания частиц визуального эффекта умения Исцеляющая пустота.
  • Изменена скорость рывка: теперь она зависит от скорости атаки, исправлено направление рывка к позиции цели, включая высоту, чтобы предотвратить выбрасывание заклинателя в воздух.
  • Изменено название "Время поддержания" на "Время выполнения" для физических умений; время выполнения может быть сокращено за счет увеличения скорости атаки.

Ревизия урона по площади

  • Переработана механика притягивания для лучшего визуального погружения.
  • Все фронтальные области действия ограничены максимум 6 целями:
    • Травма души (ранее 15 целей)
    • Перегрузка шоком (ранее 15 целей)
    • Отражающая стрела (ранее 15 целей)
    • Электрический шок (ранее неограниченно целей)
    • Шоковый удар (ранее неограниченно целей)
    • Призрачный рассекающий удар (ранее 15 целей)
    • Звуковой удар (ранее 15 целей)
    • Цепь света (ранее неограниченно целей)
    • Волна полумесяца (ранее неограниченно целей)
    • Стихийный феникс (ранее 15 целей)
  • Снижен глобальный множитель урона по площади до 50% (с 60%).
  • Удалена потеря урона за каждую дополнительную пораженную цель для большинства умений с уроном по площади:
    • Абсолютное истребление (ранее 6%)
    • Дрожь земли (ранее 6%)
    • Гнев (ранее 12%)
    • Бронебойная стрела (ранее 6%)
    • Взрыв раскаяния (ранее 4%)
    • Взрывной ураган (ранее 16%)
    • Теневой бросок (ранее 10%)
    • Цепь света (ранее 10%)
    • Возгорание (ранее 4%)
    • Перекрестный удар (ранее 6%)
    • Тревожный туман (ранее 8%)
    • Контрабас (ранее 3%)
    • Цепь земли (ранее 8%)
    • Электрический шок (ранее 4%)
    • Стихийный феникс (ранее 10%)
    • Оживленный клинок (ранее 12%)
    • Взрывная волна (ранее 4%)
    • Быстрый выстрел (ранее 3%)
    • Огненная звезда (ранее 3%)
    • Земля спутника (ранее 4%)
    • Безумный шиповник (ранее 6%)
    • Стенающая земля (ранее 10%)
    • Удар грифона (ранее 3%)
    • Порыв дождя клинков (ранее 12%)
    • Ледяные клинки (ранее 8%)
    • Освещение (ранее 10%/12%)
    • Импульс заточения (ранее 18%/10%)
    • Заклинание молнии (ранее 12%)
    • Метеоритный дождь (ранее 10%/12%)
    • Рассекающий удар полумесяца (ранее 6%)
    • Удар боевого духа (ранее 6%)
    • Некротическая рана (ранее 8%)
    • Сдвиг октавы (ранее 6%)
    • Призрачный рассекающий удар (ранее 6%)
    • Ядовитый импульс (ранее 24%)
    • Ядовитый покров (ранее 10%)
    • Сила лесного духа (ранее 12%/8%)
    • Психический призрачный шаг (ранее 24%)
    • Психический вихрь (ранее 12%)
    • Импульсная рунная бомба (ранее 15%)
    • Тьма чистилища (ранее 12%)
    • Огонь чистилища (ранее 10%)
    • Прилив (ранее 8%)
    • Песчаная буря (ранее 3%)
    • Шоковый удар (ранее 6%)
    • Тихая рунная бомба (ранее 15%)
    • Сингулярность (ранее 10%)
    • Стрела со змеиным ядом (ранее 6%)
    • Песнь бури (ранее 8%)
    • Вихрь душ (ранее 16%)
    • Волна злобы (ранее 15%)
    • Преисподняя (ранее 10%)
    • Гроза (ранее 24%/10%)
    • Ослабляющее тканое проклятие (ранее 10%)
    • Вихрь (ранее 10%/12%)
    • Атака призрака (ранее 9%)
    • Космический призыв (ранее 8%)
    • Землетрясение (ранее 24%)
    • Волна полумесяца (ранее 4%)
  • Исправлено: на физические умения некорректно влияла глобальная потеря урона по площади.
  • Изменены бонусы Урона по одиночной цели: теперь они также влияют на умения с уроном по площади, если они используются против одиночной цели.

Титулы

  • Сокращена длительность титула Огненная тренировка до 15 сек с 20 сек.
  • Изменен титул Полуночный ритуал: теперь дополнительно снижает сопротивление периодическому урону на 10%.
  • Снижен прирост урона титула Солдаты, в атаку! до 15% с 20%, длительность сокращена до 15 сек с 20 сек.
  • Изменен титул Обжигающая ярость: теперь увеличивает общую скорость (дополнительно скорость поддержания и передвижения).
  • Изменен титул Темная воля: теперь увеличивает урон по одиночной цели на 30% вместо общего урона, удален штраф к урону по площади.
  • Изменено дополнительное умение титула Архимаг тьмы: теперь увеличивает урон по площади на 30%, удален штраф к урону по одиночной цели.
  • Изменен титул Тактический удар: теперь наносит 600% урона в секунду оружия в правой руке + 2440 магического урона вместо фиксированных 2000 единиц, теперь также дополнительно снижает сопротивление периодическому урону на 20%.

Порча

  • Исправлено: модификаторы стоимости ресурсов умений имели неверный знак.

Воин

Общее
  • Увеличена перезарядка умения Взрывной ураган до 40 сек (с 12 сек).
  • Увеличено базовое время выполнения умения Разрушительный удар до 1 сек (с 0.2 сек).
  • Увеличен урон умения Рассекающий удар полумесяца до 531% (с 354%), количество ударов увеличено до 3 (с 2), базовое время выполнения увеличено до 1 сек (с 0.2 сек).
Воин/Следопыт
  • Увеличено базовое время выполнения умения Целься в рану до 1 сек (с 0.2 сек).
  • Увеличено базовое время выполнения умения Последняя дуэль до 1.5 сек (с 0.2 сек), количество ударов увеличено до 6 (с 4).
  • Изменено умение Спокойствие: когда вы расходуете ярость, вы получаете концентрацию; когда вы расходуете концентрацию, вы получаете ярость в том же количестве.
Воин / Маг

Примечание геймдизайнера: Небольшой бафф для класса, так как в последнее время он не поспевал за другими классами. При максимальном количестве эффектов Электрической ярости вы получаете Одержимость гневом, которая теперь также дает дополнительную скорость перезарядки ваших атакующих умений, что ускорит вашу ротацию. Имейте в виду, что другие характеристики скорости перезарядки суммируются с этим.

  • Изменена перезарядка умения Электрическая атака: теперь зависит от скорости атаки оружия в правой руке.
  • Исправлено: умение Лавовое оружие пассивно срабатывало при попадании, хотя оно было удалено.
  • Изменено умение Одержимость гневом: теперь дополнительно дает штраф к перезарядке -0.25 сек при максимальном эффекте.
Воин/Хранитель природы
  • Увеличено базовое время выполнения умения Дрожь земли до 1 сек (с 0.2 сек).
Воин / Разбойник
  • Увеличено базовое время выполнения умения Кризис ярости до 1 сек (с 0.5 сек).
  • Увеличено базовое время выполнения умения Острый удар до 1 сек (с 0.5 сек).
  • Увеличено базовое время выполнения умения Танец крови до 1 сек (с 0.5 сек).

Следопыт

Общее
  • Увеличена стоимость концентрации умения Совместный удар до 25 с 15.
  • Изменено умение Автовыстрел: теперь наносит больше урона, равного некоторой части последнего урона, нанесенного вами другими умениями.
Следопыт/Разбойник
  • Увеличено базовое время выполнения умения Комбинированный выстрел до 1 сек (с 0.5 сек).
Следопыт/Хранитель
  • Увеличено базовое время выполнения умения Прицельный выстрел до 0.5 сек (с 0.01 сек).
  • Увеличено базовое время выполнения умения Комбинированный выстрел до 1 сек (с 0.7 сек).

Разбойник

Общее
  • Снижена перезарядка умения Теневой разрез до 8 сек с 10 сек.
Разбойник / Воин
  • Изменено базовое время выполнения умения Ядовитый укол до 1 сек (с 0.5 сек), количество ударов увеличено до 3 (с 2).
Разбойник/Следопыт
  • Увеличена перезарядка умения Атака призрака до 10 сек (с 1 сек), теперь оно притягивает монстров перед вами в линию.
  • Снижен урон умения Замена до 245% (с 307%).
  • Изменено умение Точность: теперь увеличивает урон только следующего Быстрого выстрела на 100% (ранее 60%), удалены все остальные эффекты, удалена длительность.
  • Увеличено базовое время выполнения умения Быстрый выстрел до 2 сек (с 1.5 сек); урон увеличен до 450% (с 300%), теперь оно сбрасывает перезарядку умения Атака призрака.
Разбойник / Маг
  • Изменено умение Оживленный клинок: теперь засчитывается как бросок снаряда для сокращения перезарядки умения Порыв дождя клинков.
Разбойник/Жрец
  • Исправлено: периодический урон умения Зловещие методы не наносился мгновенно при обновлении в течение 1 сек.

Маг

Общее

Примечание геймдизайнера: В связи с недавними изменениями в системе перезарядки мы хотим упростить некоторые механики и пересмотреть другие, чтобы сделать возможными различные стили игры. Мы знаем, что некоторые баффы теперь запускают глобальную перезарядку, и хотим улучшить ваш общий игровой опыт.

  • Снижена перезарядка умения Источник энергии до 90 сек (со 120 сек).
  • Изменено умение Электрическое сжатие на пассивное, применяющееся всякий раз, когда вы получаете эффект Заряжен; таким образом, взаимное исключение эффектов больше не действует.
Маг/Следопыт

Примечание геймдизайнера: Просто небольшая тонкая настройка путем адаптации поддержания Огненного шторма к быстрому темпу игры. Поскольку перезарядки были скорректированы, перезарядка Силы ветра теперь также может вернуться к 2 минутам.

  • Сокращено время поддержания умения Огненный шторм до 0.5 сек (с 1 сек).
  • Снижена перезарядка умения Сила ветра до 120 сек (со 180 сек).
Маг / Воин

Примечание геймдизайнера: Вместо неприятной глобальной перезарядки от Маны ярости мы решили превратить ее в пассивное умение, которое теперь динамически влияет на наносимый вами урон. Имея менее 50% ярости, вы наносите гораздо меньше урона, но имея более 75%, вы наносите увеличенный урон. Пороги могут измениться в будущем, дайте нам знать, как это ощущается!

  • Изменено умение Поле ярости: теперь сбрасывает перезарядку умения В ярости с шансом 25% за каждое применение.
  • Изменено умение Мана ярости на пассивное; навсегда модифицирует ваши умения Пламя и Статическое поле.
  • Изменено умение Активировать ману -> Активировать ярость: модифицирует наносимый урон в зависимости от вашей текущей ярости (75+ ярости = на 10% больше урона и на 30% меньше угрозы; 0-50 ярости = на 25% меньше урона).
Маг / Друид

Примечание геймдизайнера: Мы хотим изменить механику Духа проникновения, так как недавние изменения перезарядки повлияли на нее так, что она всегда запускает глобальную перезарядку. Теперь вы можете применять Космический призыв без определенного требуемого количества Зеленого покровителя, но он всегда будет расходовать все доступные эффекты. Чем больше эффектов израсходовано, тем больше урона наносится.

  • Изменено умение Дух проникновения на пассивное, удалено восстановление маны.
  • Урон умения Сингулярность уменьшен вдвое, количество ударов удвоено без изменения длительности.
  • Исправлено: Зеленый покровитель не восстанавливал ману при потере эффекта, восстановление увеличено до 10% (с 4%).
  • Изменено умение Космический призыв: теперь его можно использовать, пока у вас есть хотя бы один Эффект Зеленого покровителя, увеличивает урон на 5% за каждый израсходованный эффект, урон снижен до 3509 (с 7154).
Маг / Бард

Примечание геймдизайнера: Вместо комбо умений мы решили сделать так, чтобы Рык увеличивал ваш урон ядом в целом на несколько секунд. Таким образом, класс также не будет наказываться задержкой из-за расстояния полета снаряда.

  • Удален дополнительный урон умения Рык при наличии эффекта Металл в ушах; вместо этого поглощение этого эффекта даст Мастера слов, который увеличивает урон ядом на 15% на 5 секунд.

Жрец

Жрец/Воин
  • Увеличено базовое время выполнения умения Комбинация боевого духа до 1.5 сек (с 0.8 сек), количество ударов увеличено до 3 (с 2).

Рыцарь

Рыцарь / Хранитель
  • Сохранено поведение неограниченного лимита целей умения Шоковый удар.

Хранитель природы

Общее
  • Изменен урон питомца: теперь он дополнительно масштабируется от базовой скорости атаки оружия владельца в правой руке, увеличивая урон до 10%.
Хранитель природы/Воин
  • Увеличен урон умения Двойной удар до 1632% (с 1088%), удален триггер исцеления Заряженного удара, базовое время выполнения увеличено до 1 сек (с 0.5 сек).
Хранитель природы/Колдун
  • Изменено умение Вредный разрез: больше не накладывает дебафф, перезарядка увеличена до 8 сек (с 4 сек).
  • Увеличена перезарядка умения Порча природы до 90 сек (с 60 сек).
  • Увеличено базовое время выполнения умения Призрачный рассекающий удар до 1 сек (с 0.5 сек).
Хранитель природы/Друид

Примечание геймдизайнера: В последнее время класс показывал себя слишком хорошо, поэтому мы вводим заслуженный нерф.

  • Снижен прирост атаки умения Пробуждение зверя до 15% (с 25%).
  • Снижен прирост урона умения Поглощение энергии для питомца и игрока до 15% (с 25%).

Друид

Друид / Воин
  • Увеличено базовое время выполнения умения Природная атака до 1 сек (с 0.5 сек).
Друид / Разбойник

Примечание геймдизайнера: Заслуженный бафф для класса, чтобы наконец сделать его снова полезным. Если вы чувствуете, что нужно еще больше, дайте нам знать!

  • Увеличен урон умения Разъедающий яд до 11342 (с 9116).
  • Увеличен прирост урона умения Теневой контракт до 75% (с 55%).

Колдун

Общее

Примечание геймдизайнера: Немного упростим некоторые сложные механики с умениями без глобальной перезарядки, чтобы сделать игровой процесс более понятным для всех.

  • Увеличен урон умения Травма души до 2452.5 (с 1362.5), добавлен триггер глобальной перезарядки.
  • Изменено умение Беспощадный суд: теперь применяется мгновенно; урон увеличен до 4256 (с 2725), удалена перезарядка триггера баффа.
  • Изменено умение Клинок силы воли -> Заточка силы воли: при активации вы войдете в режим Клинок силы воли на 30 сек при достижении 6 единиц Пси.
  • Изменено умение Конструкт силы воли -> Медитация силы воли: при активации вы войдете в режим Конструкт силы воли на 30 сек при достижении 6 единиц Пси.
Колдун / Хранитель

Примечание геймдизайнера: Мы хотим сделать умения с глобальной перезарядкой более актуальными, но при этом сохранить жизнеспособность стиля игры через применение/поддержание заклинаний. Поскольку подкласс — хранитель, продвижение глобальных перезарядок должно хорошо подчеркнуть его индивидуальность.

  • Увеличен урон умения Психические стрелы до 3000 (с 2500).
  • Изменено умение Психическое касание: теперь также делает применение Ослабляющего тканого проклятия мгновенным; урон увеличен до 3020 (с 2181.9).
Колдун/Хранитель природы

Примечание геймдизайнера: Просто небольшая тонкая настройка для Беспощадного суда, который теперь стал заклинанием с глобальной перезарядкой.

  • Изменено умение Ловкость природы: теперь дополнительно добавляет триггер глобальной перезарядки к умению Замешательство.
  • Урон умения Беспощадный суд увеличен соответствующим образом для компенсации потери времени применения.
Колдун / Маг

Примечание геймдизайнера: Просто небольшая тонкая настройка, чтобы Печать души не действовала вечно.

  • Изменена длительность умения Печать души для целей, не являющихся боссами, до 30 сек (вместо бесконечной).
  • Изменено умение Укол клейма души: теперь сбрасывает перезарядку умения Удар пылающего сердца при применении (вместо попадания).
Колдун / Бард

Примечание геймдизайнера: Новая механика генерации пси, позволяющая избавиться от триггера глобальной перезарядки на Темном обмене.

  • Увеличен урон умения Эфирный клинок до 13472 (с 11723).
  • Увеличен прирост урона умения Ноты из преисподней до 25% (с 15%).
  • Изменено умение Темный обмен на пассивное: теперь у вас всегда есть 6 единиц Пси, но вы теряете 4% здоровья за каждую израсходованную единицу Пси.
Колдун/Следопыт

Примечание геймдизайнера: Мы хотим избавиться от триггера глобальной перезарядки на Нетерпении Сацеса, превратив его в полноценное атакующее умение, которое теперь наносит урон по одиночной цели ближайшим врагам.

  • Удален эффект сокращения перезарядки умения Накопление концентрации, прирост скорости применения увеличен до 30% (с 20%).
  • Увеличен урон умения Точная темная магия до 140%/35% с 70%/17.5%, триггер сплеш-урона теперь срабатывает после 70% скорости применения (вместо 83.33%).
  • Изменено умение Нетерпение Сацеса: теперь имеет время поддержания 1 сек, наносит 3x 250% урона в секунду заклинания уроном тьмой до 3 случайным ближайшим врагам в радиусе 80 и восстанавливает 6 единиц Пси. Этот урон не считается уроном по площади.

Хранитель

Общее
  • Увеличен урон умения Перегрузка шоком до 406% с 203%.
Хранитель / Колдун
  • Увеличен урон умения Рунное откачивание до 596% с 440%.
  • Снижен прирост урона умения Руна сбора сердец до 24% с 30%.
  • Изменено умение Удар темной энергии: теперь наносит 840% урона тьмой вместо прежних 700% чистого + 280% урона тьмой.
Хранитель / Воин
  • Увеличен урон умения Рунное ремесло - Рывок до 224% с 175%.
Хранитель / Маг
  • Изменено умение Быстрое распространение: теперь притягивает цели перед вами в линейное построение.
  • Изменено умение Тактическое наступление: теперь мгновенно сбрасывает перезарядку умения Быстрое распространение.

Бард

Бард / Воин
  • Увеличено базовое время выполнения умения Руби и кромсай до 1 сек (с 0.66 сек).
Бард/Следопыт
  • Увеличено базовое время выполнения умения Смертоносные стрелы до 1.5 сек (с 1 сек).
Бард / Колдун
  • Снижена громкость звукового эффекта умения Охотник за душами.

Дополнительные изменения10 апреля 2026 г.

Значения могут не отображаться в подсказках, но они будут влиять на наносимый урон.

auto_awesomeОбщее

  • Удалено обездвиживание/отбрасывание у некоторых притягивающих умений в качестве временного решения проблемы с некорректным притягиванием.
  • Увеличен урон атакующих физических умений с уроном по площади для компенсации недавней унификации штрафов к АоЕ-урону между физическими и магическими классами.
  • Снижен урон умений Гроза. (Маг)

Колдун

Колдун/Следопыт

  • Откачен бафф урона умения Точная темная магия.

Дополнительные изменения12 апреля 2026 г.

auto_awesomeОбщее

  • Скорректирован урон еще нескольких атакующих физических умений с уроном по площади.

Воин

Воин/Хранитель природы

  • Откачено увеличение урона умения Дрожь земли.

Описание патча 12.1.0.556016 апреля 2026 г.

auto_awesomeОбщее

  • Обновлен торговец Доказательствами мифов для высокоуровневых характеристик новыми характеристиками и ценами.
  • Мистический Чертог Саткура (Пробужденный): заблокирована возможность кликать по факелам нескольким игрокам во время тактик.

auto_awesomeИгровой движок

  • Исправлен редкий вылет после телепортации.
  • Исправлено: визуальный эффект оглушения вызывал слишком большую потерю производительности.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Мессенджер Аркадии

  • Добавлена поддержка изменения размера.
  • Улучшено поведение гиперссылок.
  • Добавлена иконка для отображения статуса игрока в сети.
  • Исправлено неравномерное масштабирование некоторых сообщений.
  • Исправлено: гиперссылки иногда были некликабельны.
  • В контекстное меню юнита добавлена опция "Шепот в окне".
  • Добавлен префикс для идентификации отправленных/полученных сообщений.
  • Изменена сортировка сообщений: теперь они упорядочиваются по новизне.
  • Добавлена возможность запрашивать информацию об игроке по его имени.
  • Обновлены ответы из окна чата: теперь сообщения помечаются как прочитанные.
  • Исправлено: после перемещения иконки требовалось два клика для открытия.
  • Снижена нагрузка на обновление за счет распределения работы по мере загрузки сообщений.
  • Добавлена ошибка при попытке отправить более 1 эмодзи в одном сообщении.
  • Добавлено контекстное меню к сообщениям по правому клику с множеством опций.

Персонаж

  • Исправлено: удочка не выбиралась после перетаскивания.
  • Добавлен показатель атаки, который показывает значение, генерируемое комбинацией ваших текущих атакующих характеристик, и масштабируется по-разному для каждого уровня.

Престиж

  • Добавлена информация о достижениях в подсказки карт.
  • Добавлена информация о достижениях в подсказки монстров.
  • Добавлена настройка для отключения информации о достижениях Престижа в подсказках.
  • Улучшено визуальное отображение недействительных точек перемещения, когда срок действия преимуществ Престижа истек.

Расписание рейдовых боссов

  • Исправлена недоступность флажка отслеживания заданий.
  • Исправлено отслеживание заданий для открытия расписания, когда в данный момент нет активных боссов.

Настройки

  • Добавлена настройка для изменения режима подсветки при наведении.
  • Исправлено: подсветка NPC была полностью невидима, когда всплывающие окна объектов отключены.
  • Улучшена производительность отрисовки виджетов для настройки обесцвечивания контроля толпы.

Различные окна

  • Состояние задания: исправлено смещение поля поиска.
  • Поиск NPC: исправлено смещение поля поиска.
  • Умения комплектов предметов: исправлено отображение названий умений.
  • Книга заданий: улучшена производительность для длинных текстов заданий.
  • Диалог с NPC: улучшена производительность для длинных диалогов.
  • Карты: реализованы маркеры высоты для NPC на карте мира и миникарте, а также в их соответствующих подсказках.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлено :SetAutoResize(bool enabled)

auto_awesomeКлассы

Общее

  • Улучшена система изменения данных клиента в реальном времени без патчей.
  • Исправлено: некоторые триггеры специальных событий срабатывали из непредназначенных источников.
  • Изменено поведение атаки: теперь ваш персонаж не подходит ближе, чем ваша фактическая дальность атаки.
  • Изменены всплывающие цифры урона: теперь они появляются мгновенно, не дожидаясь эффекта исходного умения.
  • Изменены умения поддержания/выполнения: теперь при прерывании они переходят в состояние перезарядки, равное интервалу применения умения.

Притягивающие умения

  • Изменено поведение притягивания по умолчанию: теперь цели притягиваются на место заклинателя.
  • Исправлено: эффекты притягивания не работали, если притягивающее умение имеет эффект контроля толпы.
  • Изменено каждое притягивающее умение: теперь оно накладывает на цель дебафф на некоторое время, предотвращающий повторное притягивание. Притягивающие умения с более высоким приоритетом все еще могут притягивать монстров, на которых действуют более низкие (притягивания линейным построением все еще могут притягивать монстров, притянутых круговым построением, но не наоборот).

Воин

Общее
  • Изменено умение Агрессивность на пассивное, удалено восстановление 10 единиц ярости, происходившее каждые 8 секунд.
Воин/Хранитель природы
  • Изменено умение Боевая вера на пассивное.
  • Изменен прирост урона умения Варварская казнь на 20%/20% (с 25%/40%).
Воин / Разбойник
  • Изменено умение Отчаянные меры на пассивное.
  • Изменено умение Неистовая атака на пассивное, удален триггер эффекта по площади.
Воин / Маг
  • Изменено умение Электрическая ярость на пассивное.
  • Увеличен урон умения Рассекающий удар полумесяца до 3542% (с 3084%).
  • Увеличен урон умения Громовой меч до 3473% (с 3048%).
  • Изменены типы умений Рассекающий удар полумесяца и Громовой меч на физические, чтобы изменить время поддержания на время выполнения.
Воин / Рыцарь
  • Изменено умение Блокирующая стойка на пассивное.
Воин / Друид
  • Изменено умение Розовая лоза на пассивное.
Воин / Колдун
  • Изменено умение Божественный боевой дух на пассивное.
Воин / Хранитель
  • Изменено умение Необузданная ярость на пассивное.
  • Изменено умение Оружие кровавой руны на пассивное.

Следопыт

Следопыт/Воин
  • Изменено умение Боевой инстинкт на пассивное.
  • Изменено умение Психическая концентрация на пассивное.
Следопыт/Жрец
  • Изменено умение Сущность смерти на пассивное.
Следопыт/Друид
  • Изменено умение Концентрация на пассивное.
Следопыт/Бард
  • Изменено умение Руна концентрации на пассивное.
Следопыт/Маг
  • Удалена потеря урона умения Испепеление за каждую дополнительную цель, физический урон увеличен до 750% с 450%, уменьшен размер визуального эффекта попадания.

Маг

Общее
  • Снижен прирост урона умения Познание стихий до 29.3% (с 42.8%, снижение урона на 9.5%).
Маг/Хранитель природы
  • Изменено умение Земляной скипетр на пассивное.
Маг / Колдун

Примечание геймдизайнера: Мы решили не делать Волю света пассивным умением и не активировать ее автоматически, как баффы силы воли у Колдуна, так как этот класс был бы скучным без этой механики обмена. Однако мы баффнем ее и продлим длительность.

  • Увеличена длительность умения Воля света до 30 сек (с 15 сек), прирост урона увеличен до 25% (с 15%).
Маг / Рыцарь

Примечание геймдизайнера: Классу просто нужен небольшой толчок для Священного разряда, в остальном пока все выглядит довольно хорошо.

  • Увеличен урон умения Священный разряд до 2744 (с 2495).
Маг / Воин

Примечание геймдизайнера: Мы заметили, что взрыв, вызываемый Полем ярости, наносил слишком много урона после недавних изменений АоЕ, поэтому вместо прямого нерфа его урона мы решили снизить шанс его срабатывания. Однако пока активен Стихийный катализ, у вас будет более высокий шанс срабатывания, прямо как у Извержения пламени.

  • Снижен шанс срабатывания взрыва умения Поле ярости до 15% (с 35%), шанс срабатывания удваивается, когда активен Стихийный катализ.
Маг / Бард

Примечание геймдизайнера: Классу не хватает немного взрывного урона, поэтому мы его добавляем.

  • Увеличен урон умения Рык до 4485/1799 (с 4095/1637).

Жрец

Жрец/Воин
  • Изменено умение Стойка боевого монаха на пассивное.

Рыцарь

Общее
  • Изменено умение Улучшенный доспех на пассивное.
Рыцарь / Колдун
  • Изменено умение Повелитель тьмы и света на пассивное.
Рыцарь / Разбойник
  • Изменено умение Меч бога на пассивное.
  • Изменено умение Безумные клинки на пассивное.
  • Изменено умение Благословение пантеры на пассивное.

Хранитель природы

Общее
  • Изменено умение Шипованный щит на пассивное.
  • Изменено умение Берсерк природы на пассивное.
  • Удалена перезарядка триггера баффа Объятия духа животного.
  • Удалена перезарядка триггера баффа Натиск духа животного.
Хранитель природы/Маг
  • Изменено умение Чудесное спасение на пассивное.
  • Изменено умение Эфирное усиление на пассивное, прирост увеличен до 25% с 20%.
Хранитель природы/Следопыт
  • Изменено умение Темные воды на пассивное, удален прирост физического урона.
Хранитель природы/Разбойник
  • Изменено умение Символ силы: теперь применяется при использовании умения Вместе (вместо ручного использования).
Хранитель природы/Колдун
  • Удален бонус к критическому урону умения Психическая тень.
  • Увеличен прирост физического урона умения Порча природы до 30% с 20%.
  • Изменено умение Призрачный рассекающий удар: теперь дает физическую атаку вместо скорости атаки.
  • Изменено умение Восстановление концентрации на пассивное, скорость генерации изменена на 15 каждые 2 сек (с 10 каждую 1 сек).
Хранитель природы/Бард
  • Увеличен урон умения Звуковой удар до 2350% (с 1579%).
Хранитель природы/Друид
  • Изменено умение Пробуждение зверя на пассивное.
  • Исправлено: масштабирование Дубового ходока было сломано, из-за чего он был слабым.

Друид

Друид / Воин
  • Изменено умение Срочность на пассивное.
  • Изменено умение Пробуждение дикой природы на пассивное.
Друид / Разбойник
  • Изменено умение Темная луна на пассивное.
  • Изменено умение Теневой контракт на пассивное.
Друид/Хранитель природы
  • Изменено умение Таинственная благодать на пассивное.

Разбойник

Общее
  • Изменено умение Забытый маневр на пассивное.
Разбойник / Воин
  • Изменено умение Восстановление энергии на пассивное, прирост атаки увеличен до 30% с 18%.
Разбойник/Жрец
  • Изменено умение Бесстрашный на пассивное.
Разбойник/Хранитель природы
  • Изменено умение Пластырь для ран на пассивное.
Разбойник / Друид
  • Изменено умение Истерическая месть на пассивное.
Разбойник / Колдун
  • Изменено умение Фокусное преимущество на пассивное.
Разбойник / Хранитель
  • Изменено умение Тень разборки на пассивное.

Колдун

Общее
  • Исправлено: умения Заточка силы воли и Медитация силы воли делили перезарядку с баффом предмета Счастливая цель.
Колдун/Жрец
  • Изменено умение Божественная помощь на пассивное.
Колдун/Хранитель природы
  • Изменено умение Улучшенное тканое проклятие на пассивное.
Колдун / Разбойник

Примечание геймдизайнера: Мы хотим упростить ротацию, добавив взаимодействие обычной атаки для Броска и изменив некоторые умения так, чтобы они имели глобальную перезарядку. Таким образом, класс должен больше ощущаться как эфирный разбойник и сильнее соответствовать идентичности разбойника.

  • Уменьшена дальность умения Преступление до 100 (с 150).
  • Изменено умение Конец мыслей: теперь также восстанавливает 5 единиц энергии в секунду.
  • Изменено умение Теневой шаг: теперь запускает глобальную перезарядку, удалено увеличение урона тьмой.
  • Изменено умение Психический снаряд: теперь увеличивает дальность вашей атаки ближнего боя на 30, заставляя ваши автоатаки наносить урон Броска.
  • Изменено умение Бросок: теперь запускает глобальную перезарядку, больше не снижает урон цели, урон снижен до 790 + 0.1 x ИНТ (с 2240 + 0.2 x ИНТ).
  • Уменьшена дальность умения Наказание до 100 (с 150), удалено время применения, добавлен триггер глобальной перезарядки, урон увеличен до 8346 (с 6955), удален бафф урона тьмой.
Колдун/Следопыт

Примечание геймдизайнера: Класс все еще показывал избыточную эффективность по сравнению с другими магическими классами. Вместо того чтобы трогать бонусы к скорости применения, которые есть у класса, мы немного снизим базовый урон выстрела и понерфим значения Точной темной магии, чтобы сгладить кривую в ситуациях с высокой скоростью применения. Это должно привести к общему нерфу примерно на 15%.

  • Снижен урон умения Выстрел до 1174 (с 1395).
  • Снижен урон умения Точная темная магия до 60%/15% (с 70%/17.5%).
Колдун / Маг

Примечание геймдизайнера: В то время как другие колдуны в последнее время показывали себя гораздо лучше, мы решили баффнуть Удар пылающего сердца и общий урон от огня этого класса, чтобы немного увеличить общий потенциал урона, так как у класса хороший взрывной потенциал, но не хватало постоянного урона.

  • Увеличен прирост урона от огня умения Пылающий барьер до 85% с 75%.
  • Увеличен урон умения Удар пылающего сердца до 5548 (с 4825/4825) на 15%.
Колдун / Хранитель

Примечание геймдизайнера: Добавляем немного удобства игры (QoL) для этого класса, так как в последнее время у него были серьезные проблемы с концентрацией.

  • Изменено умение Сублимация ярости: теперь также восстанавливает 100 единиц концентрации.
  • Изменена стоимость умения Удар притока энергии на 10 единиц ярости (вместо 10 единиц концентрации), перезарядка снижена до 4 сек (с 6 сек).

Хранитель

Общее
  • Удалено умение Кинетический взрыв.
  • Изменено умение Кузня на пассивное.
  • Изменено умение Перегрузка шоком на пассивное.
  • Изменено умение Импульс заточения: теперь наносит 20 тактов урона за 10 секунд, теперь постоянно притягивает цели к своему центру, урон увеличен до 438% с 313%.
Хранитель / Разбойник
  • Изменено умение Теневой взрыв на пассивное, удалено снижение исцеления.
  • Изменено умение Принуждение: создает поле вокруг вашей цели и наносит 365% урона тьмой 20 раз за 10 сек.
Хранитель / Колдун
  • Изменено умение Бесконечный импульс на пассивное.
  • Изменено умение Неукротимый дух на пассивное.
  • Изменено умение Наказание темной энергией на пассивное.
  • Изменено умение Психическое буйство на пассивное, удалено снижение исцеления, эффективность критических ударов изменена на 20% (с 2500).
Хранитель / Воин
  • Изменено умение Око за око на пассивное.
Хранитель / Маг
  • Изменено умение Бесконечная ярость на пассивное.
  • Изменено умение Стихийная защита на пассивное, бонус к урону по площади увеличен до 40% (с 30%).
  • Изменено умение Тактическое наступление: теперь имеет поддержание 1 сек (вместо триггера глобальной перезарядки) и наносит урон дважды.
  • Изменено умение Внутренняя сила: увеличивает урон по одиночной цели на 40% (вместо 10% физического урона), использование дополнительного умения нанесет урон.
Хранитель/Хранитель природы
  • Изменено умение Оружейная защита хранителя на пассивное, удалены все эффекты, кроме эффективности критических ударов и физического урона, значение эффективности критических ударов изменено на 15% (с 1250).
Хранитель/Следопыт
  • Изменено умение Бесстрашный выстрел: теперь сокращает перезарядку других умений выстрела на секунду, масштабируется при увеличении скорости перезарядки.

Бард

Бард / Воин
  • Изменено умение Руна берсерка на пассивное, урон увеличен до 600% (с 300%).
Бард/Следопыт
  • Изменено умение Руна лучника на пассивное.
  • Уменьшен размер визуального эффекта умения Вихрь душ, появляющегося при попадании.
Bard / Разбойник
  • Изменено умение Массовое уничтожение: теперь наносит дополнительный урон, когда у вас есть Темная руна (вместо того, когда цель находится под действием Неизбежного краха); уменьшен размер визуального эффекта его попадания.
Бард / Маг

Примечание геймдизайнера: Еще один бафф, чтобы адаптировать класс к быстрому темпу мета-игры. Мы надеемся, что это наконец решит текущие проблемы класса.

  • Изменено умение Огненная руна на пассивное.
  • Изменено умение Огненная звезда: теперь срабатывает 10 раз за 3 сек (вместо 6 раз).
  • Изменено умение Ливень огненных шаров: теперь срабатывает 5 раз за 1 сек (вместо 4 раз за 1.5 сек).
Бард/Хранитель природы
  • Изменено умение Земляная руна на пассивное.

Дополнительные изменения19 апреля 2026 г.

Разбойник

Разбойник / Хранитель

  • Урон умения Разборка снижен на 20%, частота его срабатывания при попадании снижена до 20% со 100%.

auto_awesomeСледопыт

Следопыт/Хранитель природы

  • Изменено умение Подношение энтлинга: теперь срабатывает при всех типах атакующих попаданий вместо только физических умений.

Хранитель

Хранитель / Колдун

  • Исправлено: умение Бесстрашный удар не восстанавливало ярость.