Патч 12.1.0.5000-5560

Фестиваль весеннего дождя Chronicles of Arcadia

Описание обновления 12.1.0.500025 марта 2026 г.

articleОбщее

  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых редких ситуациях неправильно рассчитывались TP.

settingsИгровой движок

Оптимизация

  • Оптимизирована производительность появления NPC.
Добавлены настройки оптимизации (Графика → Визуальные эффекты → Производительность):
  • Задержка загрузки травы
  • Задержка загрузки объектов

Графика

  • Добавлены настройки сглаживания (Anti-Aliasing).
  • Добавлены настройки лимита частиц (Particle Limit).
  • Добавлены настройки дистанции прорисовки (Level of Detail).
  • Исправлен рендеринг травы, связанный с камерой.
  • Улучшено качество имен и иконок игроков и NPC.

Следы атак

  • Добавлены эффекты следов от атак оружием.
  • Добавлена возможность отключить следы от атак оружием.

auto_awesomeСистема переносных уровней (The Shattered Grove)

  • Добавлены переносные уровни для оружия.
  • Добавлен эффект Portable Tier Proficiency, необходимый для использования переносных уровней. Его можно приобрести в игровом магазине или получить из определенных гаш (рыбалка и мировые боссы).

Подробности

  • Переносные уровни можно экипировать в основную руку, левую руку или слот для дальнобойного оружия, что повышает уровень экипированного оружия.
  • Переносные уровни можно улучшить на один уровень, объединив три одинаковых уровня.
  • Вы можете извлекать уровни из оружия последнего контента двумя способами:
  • Камень уровня: Объедините оружие уровня N с камнем уровня N того же типа, чтобы получить переносной уровень N. Оружие теряет свой уровень.
  • Два оружия: Объедините оружие уровня N с оружием уровня N−1 того же контента, чтобы получить переносной уровень N. Оба оружия теряют свои уровни.

auto_awesomeРыбалка

  • Обновлены требования к уровню рецептов, теперь они соответствуют требованиям к уровню необходимой рыбы.

auto_awesomeРейдовые боссы

  • Исправлена ошибка, из-за которой сундук с сокровищами Sismond иногда появлялся в воздухе.
  • Обновлен список сокровищ мировых боссов, добавлен новый контент и информационное сообщение в чате, позволяющее увидеть шанс получения предмета из сокровищ.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлена ошибка, из-за которой карты и убийства из Barren Caves засчитывались в Elven Island.

track_changesКвесты

  • Training Completed: Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить Sea of Snow Package (35-й уровень).
  • A Bridge Between Words: Исправлена ошибка, из-за которой в испанской и турецкой локализациях в некоторых ответах требовалось вводить '.'.

auto_awesomeЗоны

Общее

  • Добавлено сообщение о количестве убийств боссов для пользовательских инстансов Arcadia.

Ancient Dreamland

  • Исправлена строка обмена.
  • Добавлено подтверждение при попытке выйти раньше времени.

Arcane Forge

  • Добавлено всплывающее окно подтверждения при попытке выйти раньше времени.

Belathis

  • Добавлено сообщение об известных проблемах при входе.

Talaghan

  • Увеличен размер Spheres of Light во время события в ядре.

The Shattered Grove

  • Бонусы заточки брони скорректированы в соответствии с соответствующим классом.
  • Eryndor: Удален дублирующийся триггер голосового диалога в начале 3-й фазы.
  • Снижена стоимость Камней Инфузии до 5.000/10.000 Scarred Aetherium и 40.000/80.000 Arcadia Coins.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Помощник

Поиск группы
  • Исправлена кнопка «Назад».
  • Исправлены смещения слайдеров.
  • Добавлены начальные пресеты по умолчанию.
  • Удалена функциональность ключевых слов.
  • Переработано сообщение о наборе.
  • Создана гиперссылка для подачи заявки напрямую в группу.
  • Добавлены различные предупреждающие сообщения там, где это необходимо.

Персонаж

  • Добавлены слоты для извлечения порчи в окно осмотра.
  • Добавлен шанс дополнительной атаки в раздел ближнего боя окна персонажа.

Информация об игре

  • Обновлен фон.
  • Добавлено динамическое изменение размера в зависимости от контента.

Различные окна

  • Кодекс: Обновлен визуальный стиль.
  • Игровой счет: Обновлен фон.
  • Загрузка: Ограничено соотношение сторон изображений экрана загрузки до 16:9.
  • Магазин: Исправлена частота лимитов продажи, что привело к сокращению времени продажи примерно вдвое.
  • Книга Черного Кодекса: Добавлена предстоящая Kawak Tomb (Awakened) в список.
  • Менеджер шепота: Очищено сообщение, скопированное нажатием средней кнопки мыши.
  • Карта мира: Исправлена ошибка, из-за которой транспортные маркеры не сбрасывались должным образом при смене персонажа.
  • Аукцион: Исправлена ошибка, из-за которой очередь аукциона не очищалась при поиске новых предметов.
  • Чат: Исправлена ошибка, при которой ответ на шепот с помощью горячей клавиши при статусе цели «Нет на месте» отправлял офлайн-сообщение.

Разработка

  • Добавлено SetEnabledGhostTrail(bool enabled)
  • Добавлено bool enabled = IsEnabledGhostTrail()
  • Исправлена ошибка, при которой :GetFrameStrata() не возвращал ничего, если слой установлен в LOW.
  • Устарело SpellIsLocation из-за лучшей реализации авто-позиционирования заклинаний.
  • Добавлен ATTACK_RATE для GetPlayerAbility(...), который возвращает значение шанса дополнительной атаки.

shieldКлассы

Общее

  • Изменено снижение ресурсов навыков, теперь оно мультипликативное.
  • Исправлена ошибка, при которой обычные удары левой рукой наносили чрезмерный урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предварительный просмотр элитных навыков 50 уровня в диалогах элитных тренеров был неверным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон навыков питомцев был выше на низких уровнях навыков, чем на высоких.
  • Изменено срабатывание навыков притягивания, теперь они срабатывают немедленно, а не с задержкой в зависимости от расстояния.

Перезарядки

  • Перезарядки ограничены до 0.2с.
  • Исправлена ошибка, из-за которой штраф к перезарядке не влиял на навыки без перезарядки.
  • Улучшены серверные проверки атрибута перезарядки для предотвращения возможных эксплойтов.

Титулы

  • Увеличены бонусы скорости The Shepherd до 10% с 9%.
  • Снижен штраф к перезарядке Unscathed Ascent до 0.2с с 0.3с.
  • Изменено Rift Closer: больше не снижает наносимый урон, снижены темпы изменения перезарядки до 25%/0.45с с 35%/0.5с, дополнительно снижает стоимость ресурсов на 20%. Увеличен эффект скорости перезарядки значка до 15% с 10%.

Навыки и баффы

  • Улучшено автоматическое использование наземных навыков.
  • Увеличена глобальная скорость масштабирования периодического урона (DoT) от значения атаки на 80%.
  • Изменено: баффы на себя всегда вызывают глобальную перезарядку, если не используются вручную.
  • Изменено: эффекты периодического урона наносят свой урон раньше, если эффект обновляется до истечения времени действия.

Воин

Общее
  • Увеличен урон Feint до 600% (с 500%).
  • Изменено Blasting Cyclone: притягивает пораженных врагов к вам.
  • Изменено Charge Attack: наносит урон по области, если вы держите тяжелое дробящее оружие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой распространение урона Survival Instinct зависело от эффектов снижения урона.
  • Уменьшена область Devastating Blow до 80 со 100 для обоих ударов, но увеличена толщина радиусных линий до 65 с 15.
  • Изменено Open Flank: увеличивает ваш урон по одиночной цели на 15% + 5% за каждый дополнительный стак, до 30% и 4 стаков, на 15 секунд.
Воин / Разбойник
  • Снижено кровотечение Blood Dance до 645 с 860.
  • Увеличено количество атаки Keen Attack до 6 с 3.
Воин/Чемпион
  • Увеличена скорость атаки Wild Strike до 25% с 20%.
  • Изменено Bloody Strike: теперь также накладывает Blood Loss.
  • Изменена перезарядка Stifling Attack: теперь она привязана к скорости атаки.
  • Изменено Bloody Strike и Stifling Attack: теперь они вызывают глобальную перезарядку.
  • Изменено название эффекта периодического урона Blood Whirlwind на Blood Loss.
  • Изменено получение атаки и урона Blood Rune Weapon до 18% с 12/24%.
Воин/Следопыт
  • Изменено повышение урона Perforation: теперь масштабируется от 8% до 19.2% вместо от 2% до 16%.
Воин / Маг

Примечание GD: Просто дополнительный периодический урон. Он может показаться высоким, но в реальности не должен быть слишком сильным, так как периодический урон масштабируется иначе.

  • Увеличено значение периодического урона Lightning's Touch до 12572 с 10593.
Воин / Друид
  • Изменено Redemption: дополнительно увеличивает скорость перезарядки на 23%.
Воин/Страж
  • Изменено Barbaric Execution: увеличивает ваш урон на 50% против целей с HP ниже 50%.
Воин/Чернокнижник
  • Изменено: периодический урон Spirit Wound требует двуручный меч.
  • Изменено Spirit Blade Storm и Spirit-Cracking Blow: больше не требуют двуручный меч.

Следопыт

Следопыт/Разбойник
  • Снижен прирост урона при полных стаках Deadly Counterattack до 8% с 12%, шанс получения стака изменен на 100% вместо 25%.
Следопыт/Жрец
  • Изменено Scout's Blessing Shot: теперь увеличивает скорость восстановления Ярости/Фокуса/Энергии на 48% вместо снижения потребления.
  • Изменено Spiritual Leader: теперь увеличивает наносимый урон на 12% вместо бонуса к скорости атаки/чтения заклинаний, добавлен бонус к скорости передвижения 24%.
Следопыт/Бард
  • Изменено We Will Win!: теперь дает бонус 15.2% к наносимому урону вместо скорости атаки/чтения заклинаний.

Разбойник

Общее
  • Исправлена ошибка, из-за которой Poisonous Hands не сбрасывали эффект при атаке другой цели.
  • Изменено Energized Hands: снижает перезарядку навыков на 0.1с и дополнительно увеличивает энергию на 50%.
Разбойник/Следопыт
  • Изменено Combat Master: теперь увеличивает эффективность критического удара на 26.2% вместо старого прироста урона, изменено на пассивный навык.
  • Увеличен радиус Wraith Attack до 100 с 80, увеличена стоимость энергии до 40 с 25, изменено: притягивает врагов к вам.
  • Изменено Shadow Figure: теперь имеет 30 стаков вместо 15, увеличена длительность до 15с с 8с, на максимальных стаках по-прежнему дает 15% скорости атаки.
Разбойник/Жрец
  • Снижена перезарядка Awakening of the Monk до 120с со 180с.
  • Снижен лимит стаков Patience and Salvation до 20 с 40, увеличено масштабирование Salvation до 150% с 75%.
Разбойник/Страж
  • Увеличен лимит целей Power of the Wood Spirit до 15 с 10.
  • Увеличена длительность Phantom Blade до 30с, перезарядка до 90с, изменено: вызывает «призрачный удар» с каждой наступательной атакой с перезарядкой 6с. Эта перезарядка может быть снижена скоростью перезарядки.
Разбойник/Чернокнижник
  • Изменено Focal Advantage: больше не дает физическую атаку, базовая темная атака увеличена до 10% с 16%, масштабирование за уровень увеличено до 20% с 8%.
  • Увеличен прирост урона Dark Soul Smelt, Soul Extractor и Life Devourer за каждую дополнительную цель до 25% до 8 целей с 15% до 5 целей.
  • Изменено Soul Curtain: заставляет Soul Extractor и Life Devourer давать эффект нанесения большего урона при большем количестве целей вокруг, вместо снижения затрат, теперь затраты составляют 15% вместо 30.
Разбойник/Чемпион
  • Изменено Dwarven Forge: теперь пассивный навык; увеличивает урон одноручных молотов на 20% и двуручных молотов на 30%.
  • Удалена механика игнорирования защиты Disassemble, урон увеличен до 156% со 124.8%, удалено восстановление энергии.
Разбойник / Бард
  • Снижено время чтения Song of the Storm до 0.35 с 0.5.
  • Увеличен прирост скорости атаки Thunderous Rage до 35% с 20%.
  • Изменено Hands of a Virtuoso: заменяет скорость атаки от «nimble hands» на скорость перезарядки.
Разбойник / Рыцарь
  • Изменено Searing Light: дополнительно снижает потребление энергии на 30%.

Маг

Маг/Страж

Примечание GD: Просто немного QoL для новой механики Flame Follower.

  • Изменено Flame Follower: можно использовать во время движения, время чтения снижено до 2с с 3с, снижена перезарядка от использования Fireball до 5с с 4с.
Маг / Бард

Примечание GD: Немного дополнительного урона по одиночной цели, так как класс работал не так хорошо, как планировалось.

  • Увеличен урон Crooked Scream до 6423 с 5585.
Маг / Друид

Примечание GD: Чтобы адаптировать класс к более быстрому темпу, мы решили снизить требования к стакам Green Guardian для Cosmic Call. Это не окажет большого влияния на класс, но сильно повлияет на Землю… это ведь Метеор?!

  • Снижено требование к Green Guardian Stacks для Cosmic Call до 12 с 15.
Маг / Рыцарь

Примечание GD: Мы хотим стимулировать использование Holy Discharge в фазах берста и увеличить его урон в целом, что должно решить текущие проблемы класса.

  • Увеличена длительность Brilliance Award до 7с с 5с.
  • Увеличена стоимость MP Holy Light Strike до 2% с 1%.
  • Увеличен урон Holy Discharge до 2495 с 2037.

Жрец

Жрец/Воин
  • Снижено время чтения Chain of Light до 1.5с с 3.5с.

Рыцарь

Рыцарь / Маг

Примечание GD: С возвращением, магический Рыцарь! К сожалению, большего сделать было нельзя, иначе бы на меня наслали кенгуру…

  • Изменено Confession Judgement: увеличивает магический урон двуручных мечей на 100%, но если вы носите двуручный меч, это также увеличивает получаемый вами урон на 30%.
Рыцарь/Следопыт
  • Исправлена ошибка, из-за которой Heavenly Arrows лечили врагов вместо нанесения урона.

Страж

Общее
  • Увеличен коэффициент конверсии бонусов питомца от оружия Nature Crystal до 70% с 60%.
Страж/Друид

Примечание GD: Мы хотим оптимизировать баффы и их перезарядки, добавив дополнительный потенциал берста для питомца через Energy Absorb.

  • Увеличена длительность Dispel Curse до 30с с 20с.
  • Снижен бонус к урону земли Energy Absorb до 25% с 50%, изменено: дополнительно увеличивает урон земли вашего питомца на 25%.
Страж/Следопыт
  • Увеличена перезарядка Morale and Desire до 90с с 60с.
  • Увеличены стаки Whistle of the Ghost до 10 с 6, снижена скорость атаки за стак до 3% с 5%.
Страж/Разбойник
  • Увеличена перезарядка Together до 90с с 60с.
  • Изменено Power Sigil: теперь активный навык с перезарядкой 90с и длительностью 30с.
  • Изменено Critical Feeling: каждый раз, когда Sepal Stab попадает, вы получаете стак Critical Feeling на 8 секунд до 5 стаков, каждый из которых дает 3% бонус к критическому урону. На максимальном стаке это дает 50% больше урона по одиночной цели.

Друид

Друид / Воин
  • Увеличен прирост урона Unrestrained Rage до 30% с 25%.

Чернокнижник

Общее

Примечание GD: Немного любви для чернокнижников! Не волнуйтесь, время чернокнижника скоро придет!

  • Увеличена длительность The Hex до 40с с 30с.
Чернокнижник/Чемпион

Примечание GD: Бафф для последнего чернокнижника, который еще не был обновлен с момента релиза Shattered Grove.

  • Увеличен бонус HP Mind Rune до 43.2% с 27%.
  • Снижена перезарядка Rune Energy Devotion до 60с со 120с.
  • Увеличен бонус скорости чтения Ethereal Hammerfall до 25% с 10%.
Чернокнижник/Бард

Примечание GD: Немного подтолкнем класс, так как ему все еще не хватало урона.

  • Изменено Final Confusion: дополнительно модифицирует The Hex, теперь имеет на 15% больше бонуса к темному урону и на 15с меньшую перезарядку.
Чернокнижник/Маг
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Soul Seal перекрывал ваш собственный Warp Charge.
Чернокнижник/Страж

Примечание GD: Просто небольшой бафф к силе периодического урона и Beast’s Roar для некоторого дополнительного урона в фазах AoE.

  • Увеличен мгновенный урон Soul Pain до 3600 с 2500, снижена перезарядка до 3с с 6с.
Чернокнижник/Следопыт
  • Исправлена ошибка, из-за которой начальный урон Precise Dark Magic не наносил темный урон, снижен урон до 70/17.5% с 345/86.25%, чтобы оправдать исправление.

Чемпион

Общее
  • Увеличен максимальный бонус урона Fearless Blow до 400% с 300%.
Чемпион/Воин
  • Изменено Determination Rune: наносит урон до 3 целей с 15% снижением на каждую дополнительную цель.
Чемпион/Следопыт
  • Увеличена стоимость фокуса Pulsing Shot до 20 с 15.
  • Увеличена стоимость фокуса Crippling Shot до 15 с 10.
  • Изменено Apocalypse Drive: имеет 2с чтения.
  • Снижена стоимость ярости Focused Conversion до 50 с 75.
  • Изменена перезарядка Fearless Shot: теперь привязана к скорости атаки дальнобойного оружия, исправлена ошибка, из-за которой у него был штраф к урону заклинаний по области.
Чемпион/Разбойник
  • Снижена перезарядка триггера Shadow Pulse до 0.3с с 0.5с.
  • Изменено Runecraft - Agility: теперь дает 35.7% шанса дополнительной атаки вместо скорости атаки.
  • Изменено Fearless Blow: больше не восстанавливает 100 энергии, увеличен максимальный бонус урона до 600% с 450%.
  • Изменено Smoke Diffusion -> Enforce: Притягивает всех целей вокруг вашего врага к вашему врагу. Стоимость: 50 энергии, Перезарядка: 10с.
  • Изменено Death Arrives: Снижает затраты ресурсов навыков на 50% и увеличивает урон одноручных молотов на 20%, увеличена перезарядка до 120с с 90с, удалены старые эффекты.
Чемпион/Чернокнижник
  • Изменено Forge: запускается только обычными атаками.
  • Изменено Soul Forge Mystery: теперь пассивный навык, увеличивает только темный урон на 50%.
  • Изменено Blast of Remorse: урон изменен на 705% темного урона с 917.5% сырого урона.
  • Изменено Indomitable Spirit: больше не дает дополнительный стак Forge с Dark Energy Strike.
  • Изменено Heart Collection Rune: каждая атака дает максимальный стак Forge, увеличена перезарядка до 90с с 60с, увеличен прирост урона до 30% с 20%.

Бард

Общее
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки комплекта не удалялись при смене класса.
Бард/Жрец
  • Снижена перезарядка Incredible Riff до 60с со 120с.
  • Снижена перезарядка Death Rune до 120с со 180с, увеличен наносимый урон до 50% для целей, не являющихся боссами.
Бард / Маг

Примечание GD: Класс все еще немного недотягивал, так что вот бафф для fireball.

  • Увеличен урон Fireball до 3956 с 3450.

water_dropSpring Rain Festival

Описание обновления 12.1.0.500227 марта 2026 г.

  • Исправлены ошибки, возникающие при открытии настроек.
  • Снижено количество испускаемых частиц Angel's Carol.
  • Исправлены визуальные проблемы с костями, движениями монстров и некоторыми визуальными эффектами.
  • Исключены принудительно отображаемые эффекты тактики из ограничения слайдерами лимита частиц.

После обновления29 марта 2026 г.

Некоторые изменения могут потребовать обновления клиента.

auto_awesomeЧемпион

Чемпион/Разбойник

  • Исправлена ошибка, из-за которой Shadow Pulse иногда наносил урон вам самим.

Воин

articleОбщее

  • Исправлена ошибка, из-за которой Slash с оружием не типа «Slash» вызывал Bleed.
  • Изменено Probing Attack: теперь не требует Bleed для нанесения усиленного урона.
  • Изменено время чтения атак рассеивания толпы до 0.2, если они выше.

Воин / Друид

  • Увеличен прирост урона Rose Vine до 21.8% с 10.9%.

Воин/Страж

  • Изменено Barbaric Execution: увеличивает урон на 25% ниже порога 90% HP и на дополнительные 40% ниже 50% HP. (итого 65% ниже 50% HP вместе).

Воин/Чемпион

  • Увеличен урон Blood Loss на 50%.

Воин/Следопыт

  • Снижено время чтения Aim for the Wound до 0.2с с 1с.
  • Снижено время чтения The Last Duel до 0.2с с 1с.

Маг

Маг / Разбойник

  • Снижен урон Purgatory Darkness до 2600 с 3250.
  • Снижен прирост стихийного урона Shadow of the Baron до 10% с 20%.
  • Снижен прирост урона по области Shadow Shroud до 16% с 32%.

Маг / Друид

  • Исправлена ошибка, из-за которой Singularity не притягивал цели к центру.

Маг/Страж

  • Снижен прирост урона посоха Absence до 16% с 24%, прирост урона жезла до 100% со 133%.

auto_awesomeЧернокнижник

Чернокнижник/Разбойник

  • Снижен прирост интеллекта Ready and Waiting до 10% с 30%.

После обновления30 марта 2026 г.

auto_awesomeArcane Chamber of Sathkur

  • Временно увеличен лимит неудач до 5 из-за известных проблем со слайдером частиц.
  • Временно настроено событие для обработки через названия жаровен из-за известных проблем со слайдером частиц.

Описание обновления 12.1.0.55001 апреля 2026 г.

articleОбщее

  • Включена японская локализация.
  • Добавлено напоминание о нашем Discord-сервере при общении в мировом чате без ответа от GM.

auto_awesomeПрестиж

Активирован 7-й сезон. Весь опыт и монеты мужества вычитаются на регулярных условиях согласно соглашению.

Магазин

Примечание GD: Это дополнительные балансировки, основанные на нашей аналитике.

  • Перебалансированы цены на предметы.
  • Введены ежедневные лимиты покупок в 10 штук.

Преимущества

Примечание GD: Эти преимущества было сложно сбалансировать, и они часто позволяли игрокам пропускать тактические элементы, вызывая неожиданные проблемы. Поскольку мы не смогли найти надежный способ отключить это точно так, чтобы это соответствовало нашим требованиям и устраивало игроков, мы пока их удалили. Мы можем вернуть их позже, если хорошо решим эту проблему.

  • Удалено преимущество Instance Mount.
  • Удалено преимущество Cast Time of Instance Mount.

Сравнение подписок

  • Обновлены категории и преимущества, чтобы всегда отражать актуальную информацию.

auto_awesomeЗоны

  • Исправлена ошибка, из-за которой Ancient Treasures было невозможно войти при ровно 20 уровне.

auto_awesomeКоллекционные предметы

  • Исправлена ошибка, из-за которой не давался пассивный бонус коллекционных предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Taburen было невозможно завершить в Origin (Awakened).

auto_awesomeВизуальные эффекты

  • Изменены ограничители частиц, чтобы они не мешали моделям объектов.
  • Исправлены слайдеры размера частей тела при создании персонажа и в магазине стиля.
  • Включена анимация чтения заклинаний для других игроков/NPC при скрытых эффектах заклинаний.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Настройки

  • Добавлена опция контура для выделения NPC в Настройки > Интерфейс > Управление.
  • Добавлена настройка интерфейса для отображения мировых маркеров для квестов, квестовых объектов и отслеживаемых NPC.

Различные окна

  • Смена канала: Улучшен визуальный вид подсказок кнопки смены канала.
  • Помощник: Улучшены гиперссылки поиска группы, чтобы они переводились на язык целей.
  • Карточный компендиум: Исправлена ошибка, из-за которой типы карт всегда показывали старые карты, если они не были получены.
  • Подсказки: Исправлена ошибка, из-за которой камни извлечения появлялись с поврежденной подсказкой при наличии положительного штрафа к перезарядке.
  • Потеря контроля: Добавлено окно дебаффов, ухудшающих действия персонажа; можно отключить в Настройки > Интерфейс > Элементы.

shieldКлассы

Общее

  • Изменен штраф к перезарядке 15с, теперь он применяется при любом изменении перезарядки, а не только при увеличении.

После обновления4 апреля 2026 г.

articleОбщее

  • Исправлена ошибка, из-за которой у сенедрилов не работало масштабирование атрибутов.

Описание обновления 12.1.0.55509 апреля 2026 г.

articleОбщее

  • Исправлены некоторые описания титулов Millim.
  • Рыбалка (Ежедневный квест): Исправлено взаимодействие с рыбой.

settingsИгровой движок

Производительность

  • Добавлена команда /ping для открытия монитора пинга.
  • Улучшены расчеты столкновений в целях оптимизации.
  • Улучшена логика отрисовки интерфейса в целях оптимизации.

Визуальные эффекты

  • Исправлены некоторые анимации NPC.
  • Исправлены ошибки с отображением оружия.

auto_awesomeПрестиж

Магазин

  • Исправлена ошибка, из-за которой в магазине были бонусы, недоступные после изменения лимитов.

Преимущества

Примечание GD: Мы хотели заменить преимущество маунта, удаленное в начале сезона, чем-то, что ощущается похоже, но без технических проблем, которые приносили инстанс-маунты.

  • Исправлена ошибка, из-за которой гиперссылки преимуществ не анализировали цветовые теги.
  • Добавлено новое преимущество Instance Speed Boots, дающее временный бонус скорости передвижения в инстансах вне боя.
  • Добавлено новое преимущество Instance Speed Increase, дающее увеличенный бонус скорости передвижения в инстансах при использовании Instance Speed Boots.

Достижения

  • Исправлено обновление достижений в трекере.
  • Исправлена ошибка, из-за которой достижения иногда нельзя было купить, даже при наличии достаточного количества алмазов.

auto_awesomeИнтерфейс

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой ввод текста внутри окон не снимал статус «Нет на месте».
  • Добавлен красный восклицательный знак, указывающий, что вы являетесь целью юнитов, когда полоски здоровья отключены.

Arcadia Messenger

Мы заменили устаревший Менеджер шепота на улучшенный инструмент управления шепотом - Arcadia Messenger, который гораздо мощнее и будет расширяться в будущем.

  • Добавлена поддержка отправки эмодзи.
  • Добавлена возможность заглушать разговоры.
  • Добавлена опция автоматического открытия окна.
  • Добавлена поддержка закрепления сообщений сверху.
  • Добавлена функция поиска для нахождения разговоров.
  • Добавлена иконка с информацией о полученных сообщениях.
  • Добавлена возможность изменять обои разговора для каждого контакта.
  • Добавлена возможность настраивать цвета для текста пользователя и пузырей чата.
  • Добавлена обработка состояния, которая ранее вызывала проблемы.

Потеря контроля

  • Обновлена текстура фона.
  • Включены эффекты молчания и ослепления.

Настройки

  • Добавлена опция объединения визуальных эффектов попадания для производительности (Визуальные эффекты > Внешний вид для игроков).
  • Добавлена опция обесцвечивания цветов имен объектов с ограничениями (Оглушение/Страх/Молчание) (Интерфейс > Элементы).

Различные окна

  • Колесо фортуны: Улучшено отображение цены.
  • Чат: Исключены заглушенные сообщения из отображения в Arcadia Messenger.
  • Карта мира: Добавлены цели квестов при включенной настройке мировых маркеров.
  • Поиск мира: Добавлена опция трекера для нескрытия отслеживаемых NPC при достижении цели.
  • Смена канала: Исключено выделение канала для пользователей, заглушенных Arcadia Messenger.

shieldКлассы

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет атрибута сопротивления яду был неверным в подсказках.
  • Снижена скорость испускания частиц визуального эффекта Healing Void.
  • Изменена скорость рывка, теперь она зависит от скорости атаки, исправлен рывок в позицию цели, включая высоту, чтобы предотвратить подбрасывание персонажа в воздух.
  • Изменено название Channel Time на Execution Time для физических навыков; время выполнения может быть снижено при наличии большей скорости атаки.

Ревизия урона по области

  • Переработана механика притягивания, чтобы быть визуально захватывающей.
  • Снижены все фронтальные области действия, чтобы они были ограничены до 6 целей:
    • Soul Trauma (ранее 15 целей)
    • Shock Overload (ранее 15 целей)
    • Repelling Arrow (ранее 15 целей)
    • Electric Shock (ранее неограниченное количество целей)
    • Shock Strike (ранее неограниченное количество целей)
    • Phantom Cleave (ранее 15 целей)
    • Sonic Chop (ранее 15 целей)
    • Chain of Light (ранее неограниченное количество целей)
    • Crescent Surge (ранее неограниченное количество целей)
    • Elemental Phoenix (ранее 15 целей)
  • Снижен глобальный множитель урона по области до 50% (с 60%).
  • Удалена потеря урона за каждую дополнительную цель в большинстве навыков урона по области:
    • Absolute Extermination (ранее 6%)
    • Air Tremor (ранее 6%)
    • Anger (ранее 12%)
    • Armor-Piercing Arrow (ранее 6%)
    • Blast of Remorse (ранее 4%)
    • Blasting Cyclone (ранее 16%)
    • Cast Shadow (ранее 10%)
    • Chain of Light (ранее 10%)
    • Combustion (ранее 4%)
    • Cross Chop (ранее 6%)
    • Disturbing Mist (ранее 8%)
    • Double Bass (ранее 3%)
    • Earth Chain (ранее 8%)
    • Electric Shock (ранее 4%)
    • Elemental Phoenix (ранее 10%)
    • Enlivened Blade (ранее 12%)
    • Explosion Wave (ранее 4%)
    • Fast Draw (ранее 3%)
    • Fire Nova (ранее 3%)
    • Follower's Ground (ранее 4%)
    • Frantic Briar (ранее 6%)
    • Groaning Earth (ранее 10%)
    • Gryphon Bash (ранее 3%)
    • Gusting Blade Rain (ранее 12%)
    • Ice Blades (ранее 8%)
    • Illumination (ранее 10%/12%)
    • Imprisonment Pulse (ранее 18%/10%)
    • Lightning Spell (ранее 12%)
    • Meteor Shower (ранее 10%/12%)
    • Moon Cleave (ранее 6%)
    • Morale Slash (ранее 6%)
    • Necrotic Wound (ранее 8%)
    • Octave Shifting (ранее 6%)
    • Phantom Cleave (ранее 6%)
    • Poison Pulse (ранее 24%)
    • Poison Shroud (ранее 10%)
    • Power of the Wood Spirit (ранее 12%/8%)
    • Psychic Ghost Step (ранее 24%)
    • Psychic Whirlwind (ранее 12%)
    • Pulse Rune Bomb (ранее 15%)
    • Purgatory Darkness (ранее 12%)
    • Purgatory Fire (ранее 10%)
    • Rising Tide (ранее 8%)
    • Sandstorm (ранее 3%)
    • Shock Strike (ранее 6%)
    • Silent Rune Bomb (ранее 15%)
    • Singularity (ранее 10%)
    • Snake Poison Arrow (ранее 6%)
    • Song of the Storm (ранее 8%)
    • Soul Gale (ранее 16%)
    • Surge of Malice (ранее 15%)
    • The Inferno (ранее 10%)
    • Thunderstorm (ранее 24%/10%)
    • Weakening Weave Curse (ранее 10%)
    • Whirlwind (ранее 10%/12%)
    • Wraith Attack (ранее 9%)
    • Cosmic Call (ранее 8%)
    • Earthquake (ранее 24%)
    • Crescent Surge (ранее 4%)
  • Исправлена ошибка, из-за которой физические навыки не подвергались должным образом глобальной потере урона по области.
  • Изменено: бонусы Single Target Damage теперь влияют и на навыки урона по области, если они используются против одиночной цели.

Титулы

  • Снижена длительность Fire Training до 15с с 20с.
  • Изменено Midnight Ritual: теперь также снижает сопротивление периодическому урону на 10%.
  • Снижен прирост урона Soldiers, Attack! до 15% с 20%, снижена длительность до 15с с 20с.
  • Изменено Scorching Rage: теперь увеличивает общую скорость (дополнительно скорость чтения и движения).
  • Изменено Dark Will: теперь увеличивает урон по одиночной цели на 30% вместо общего урона, удален штраф к урону по области.
  • Изменено Archmaster of Darkness: дополнительный навык увеличивает урон по области на 30%, удален штраф к урону по одиночной цели.
  • Изменено Tactical Smash: наносит 600% DPS основного оружия + 2440 магического урона вместо 2000 фиксированного, теперь также дополнительно снижает сопротивление периодическому урону на 20%.

Порча

  • Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы стоимости навыков имели неверный знак.

Воин

Общее
  • Увеличена перезарядка Blasting Cyclone до 40с (с 12с).
  • Увеличено базовое время выполнения Devastating Blow до 1с (с 0.2с).
  • Увеличен урон Moon Cleave до 531% (с 354%), увеличено количество попаданий до 3 (с 2), увеличено базовое время выполнения до 1с (с 0.2с).
Воин/Следопыт
  • Увеличено базовое время выполнения Aim for the Wound до 1с (с 0.2с).
  • Увеличено базовое время выполнения The Last Duel до 1с (с 0.2с), увеличено количество попаданий до 6 (с 4).
  • Изменено Calm: когда вы расходуете ярость, вы получаете фокус, когда вы расходуете фокус, вы получаете ярость в том же количестве.
Воин / Маг

Примечание GD: Небольшой бафф класса, так как он не справлялся с другими классами в последнее время. На максимальных стаках Electrical Rage вы получаете Possessed by Anger, который теперь также дает дополнительную скорость перезарядки ваших наступательных навыков, что ускорит вашу ротацию. Помните, что другие статы скорости перезарядки суммируются с этим.

  • Изменена перезарядка Electric Attack: теперь масштабируется от скорости атаки основного оружия.
  • Исправлена Lava Weapon: срабатывала при попадании пассивно, хотя была удалена.
  • Изменено Possessed By Anger: теперь дополнительно дает штраф -0.25с к перезарядке на максимальном стаке.
Воин/Страж
  • Увеличено базовое время выполнения Air Tremor до 1с (с 0.2с).
Воин / Разбойник
  • Увеличено базовое время выполнения Rage Crisis до 1с (с 0.5с).
  • Увеличено базовое время выполнения Keen Attack до 1с (с 0.5с).
  • Увеличено базовое время выполнения Blood Dance до 1с (с 0.5с).

Следопыт

Общее
  • Увеличена стоимость фокуса Joint Blow до 25 с 15.
  • Изменено Autoshot: наносит больше урона, равного части последнего урона, который вы нанесли другими навыками.
Следопыт/Разбойник
  • Увеличено базовое время выполнения Combo Shot до 1с (с 0.5с).
Следопыт/Чемпион
  • Увеличено базовое время выполнения Snipe до 0.5с (с 0.01с).
  • Увеличено базовое время выполнения Combo Shot до 1с (с 0.7с).

Разбойник

Общее
  • Снижена перезарядка Shadow Slash до 8с с 10с.
Разбойник / Воин
  • Изменено базовое время выполнения Poison Stab до 1с (с 0.5с), увеличено количество попаданий до 3 (с 2).
Разбойник/Следопыт
  • Увеличена перезарядка Wraith Attack до 10с (с 1с), изменено: притягивает мобов перед вами по линии.
  • Снижен урон Substitute до 245% (с 307%).
  • Изменено Precision: увеличивает урон следующего Fast Draw только на 100% (ранее 60%), удалены все другие эффекты, удалена длительность.
  • Увеличено базовое время выполнения Fast Draw до 2с (с 1.5с); увеличен урон до 450% (с 300%), изменено: сбрасывает перезарядку Wraith Attack.
Разбойник / Маг
  • Изменено Enlivened Blade: теперь считается метанием снаряда для снижения перезарядки Gusting Blade Rain.
Разбойник/Жрец
  • Исправлена ошибка, из-за которой периодический урон Sinister Methods не срабатывал мгновенно при обновлении в течение 1с.

Маг

Общее

Примечание GD: Из-за недавних изменений системы перезарядки мы хотим упростить определенные механики и пересмотреть другие, чтобы обеспечить различные стили игры. Мы знаем, что некоторые баффы теперь вызывают глобальную перезарядку, и хотим улучшить ваш общий пользовательский опыт.

  • Снижена перезарядка Energy Well до 90с (со 120с).
  • Изменено Electric Compression: теперь пассивный навык, применяется всякий раз, когда вы получаете эффект Charged; таким образом, они больше не являются взаимоисключающими.
Маг/Следопыт

Примечание GD: Просто небольшая настройка канала Fire Storm под быстро развивающуюся мету. Поскольку перезарядки были скорректированы, перезарядка Power of the Wind теперь также может вернуться к 2 минутам.

  • Снижено время чтения Fire Storm до 0.5с (с 1с).
  • Снижена перезарядка Power of the Wind до 120с (со 180с).
Маг / Воин

Примечание GD: Вместо неприятной глобальной перезарядки от Rage Mana, мы решили превратить ее в пассивный навык, который теперь динамически влияет на ваш наносимый урон. При наличии менее 50% ярости вы наносите гораздо меньше урона, но при наличии более 75% — наносите увеличенный урон. Пороги могут измениться в будущем, дайте знать, как это ощущается!

  • Изменено Raging Field: сбрасывает перезарядку Enraged с 25% шансом при каждом использовании.
  • Изменено Rage Mana: теперь пассивный навык; постоянно модифицирует ваши Flame и Static Field.
  • Изменено Activate Mana -> Activate Rage: Модифицирует наносимый урон в зависимости от вашей текущей ярости. (75+ ярости = 10% больше урона и 30% меньше агро; 0-50 ярости = 25% меньше урона).
Маг / Друид

Примечание GD: Мы хотим изменить механику Infiltration Spirit, так как недавние изменения перезарядки теперь привели к тому, что она всегда вызывает глобальную перезарядку. Теперь вы можете использовать Cosmic Call без определенного необходимого количества Green Guardian, но он всегда будет потреблять все доступные стаки. Чем больше стаков потребляется, тем больше урона наносится.

  • Изменено Infiltration Spirit: теперь пассивный навык, удалено восстановление MP.
  • Удвоено количество попаданий Singularity без изменения длительности, урон снижен вдвое.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Green Guardian не восстанавливал MP при потере стака, увеличено восстановление до 10% (с 4%).
  • Изменено Cosmic Call: можно использовать, пока у вас есть любой Green Guardian Stack, увеличивает урон на 5% за каждый потребленный стак, снижен урон до 3509 (с 7154).
Маг / Бард

Примечание GD: Вместо комбинации навыков, мы решили сделать Growl увеличивающим ваш ядовитый урон в целом на несколько секунд. Таким образом, класс не должен страдать от задержки расстояния перемещения.

  • Удален дополнительный урон Growl за наличие Metal in Your Ears; вместо этого потребление этого эффекта даст Master of Words, который увеличивает ядовитый урон на 15% на 5 секунд.

Жрец

Жрец/Воин
  • Увеличено базовое время выполнения Fighting Spirit Combination до 1.5с (с 0.8с), увеличено количество попаданий до 3 (с 2).

Рыцарь

Рыцарь/Чемпион
  • Сохранено поведение неограниченного лимита целей Shock Strike.

Страж

Общее
  • Изменено масштабирование урона питомца от базовой скорости атаки оружия основной руки владельца, дополнительно до 10% больше урона.
Страж/Воин
  • Увеличен урон Double Chop до 1632% (с 1088%), удален триггер лечения Charged Chop, увеличено базовое время выполнения до 1с (с 0.5с).
Страж/Чернокнижник
  • Изменено Noxious Slash: больше не накладывает дебафф, увеличена перезарядка до 8с (с 4с).
  • Увеличена перезарядка Corruption of Nature до 90с (с 60с).
  • Увеличено базовое время выполнения Phantom Cleave до 1с (с 0.5с).
Страж/Друид

Примечание GD: Класс в последнее время работал немного слишком хорошо, так что вот заслуженный нерф.

  • Снижен прирост атаки Beast Awakening до 15% (с 25%).
  • Снижен бонус к урону Energy Absorb для питомца и игрока до 15% (с 25%).

Друид

Друид / Воин
  • Увеличено базовое время выполнения Natural Attack до 1с (с 0.5с).
Друид / Разбойник

Примечание GD: Заслуженный бафф классу, чтобы сделать его наконец снова полезным. Если вы чувствуете, что нужно еще больше, дайте нам знать!

  • Увеличен урон Corrosive Poison до 11342 (с 9116).
  • Увеличен прирост урона Shadow Contract до 75% (с 55%).

Чернокнижник

Общее

Примечание GD: Мы хотим упростить некоторые сложные механики с навыками без глобальной перезарядки, чтобы обеспечить более прямолинейный геймплей для всех.

  • Увеличен урон Soul Trauma до 2452.5 (с 1362.5), добавлен триггер глобальной перезарядки.
  • Изменено Ruthless Judgment: теперь мгновенный; увеличен урон до 4256 (с 2725), удалена перезарядка триггера баффа.
  • Изменено Willpower Blade -> Willpower Sharpening: При активации вы войдете в режим Willpower Blade на 30с при достижении 6 Psi.
  • Изменено Willpower Construct -> Willpower Meditation: При активации вы войдете в режим Willpower Construct на 30с при достижении 6 Psi.
Чернокнижник/Чемпион

Примечание GD: Мы хотим сделать навыки глобальной перезарядки более актуальными, но все же оставить жизнеспособным стиль игры с чтением/каналом. Подкласс — чемпион, поэтому продвижение глобальных перезарядок должно довольно хорошо подчеркивать его идентичность.

  • Увеличен урон Psychic Arrows до 3000 (с 2500).
  • Изменено Psychic Tap: теперь заставляет Weakening Weave Curse также мгновенно читаться; увеличен урон до 3020 (с 2181.9).
Чернокнижник/Страж

Примечание GD: Просто небольшая настройка для Ruthless Judgement, так как теперь это заклинание с глобальной перезарядкой.

  • Изменено Nature's Agility: дополнительно добавляет триггер глобальной перезарядки к Puzzlement.
  • Увеличен урон Ruthless Judgment соответственно, чтобы компенсировать потерю времени чтения.
Чернокнижник/Маг

Примечание GD: Просто небольшая настройка, чтобы Soul Seal не работал вечно.

  • Изменена длительность Soul Seal для целей, не являющихся боссами, на 30с (вместо бесконечной).
  • Изменено Soul Brand Sting: сбрасывает перезарядку Flaming Heart Strike при использовании (вместо при попадании).
Чернокнижник/Бард

Примечание GD: Новая механика генерации Psi, чтобы избавиться от триггера глобальной перезарядки на Dark Exchange.

  • Увеличен урон Ethereal Blade до 13472 (с 11723).
  • Увеличен прирост урона Notes from the Hell до 25% (с 15%).
  • Изменено Dark Exchange: теперь пассивный навык, заставляет вас всегда иметь 6 Psi, но вы теряете 4% HP за каждый потребленный Psi.
Чернокнижник/Следопыт

Примечание GD: Мы хотим избавиться от триггера глобальной перезарядки на Saces’ Impatience, превратив его в настоящий наступательный навык, который теперь наносит урон по области ближайшим врагам.

  • Удален эффект снижения перезарядки Focus Built-Up, увеличен прирост скорости чтения до 30% (с 20%).
  • Увеличен урон Precise Dark Magic до 140%/35% с 70%/17.5%, триггер урона по области изменен на 70% скорости чтения (вместо 83.33%).
  • Изменено Saces' Impatience: имеет 1с время чтения, наносит 3x 250% CPS темного урона до 3 случайным ближайшим врагам в радиусе 80 и восстанавливает 6 Psi. Этот урон не считается уроном по области.

Чемпион

Общее
  • Увеличен урон Shock Overload до 406% с 203%.
Чемпион/Чернокнижник
  • Увеличен урон Rune Siphon до 596% с 440%.
  • Снижен прирост урона Heart Collection Rune до 24% с 30%.
  • Изменено Dark Energy Strike: наносит 840% темного урона вместо 700% сырого + 280% темного урона.
Чемпион/Воин
  • Увеличен урон Runecraft - Charge до 224% с 175%.
Чемпион/Маг
  • Изменено Rapid Spread: притягивает цели перед вами в линейном построении.
  • Изменено Tactical Offense: мгновенно сбрасывает перезарядку Rapid Spread.

Бард

Бард / Воин
  • Увеличено базовое время выполнения Hack N Slash до 1с (с 0.66с).
Бард/Следопыт
  • Увеличено базовое время выполнения Deadly Arrows до 1.5с (с 1с).
Бард/Чернокнижник
  • Снижена громкость звука эффекта Soul Hunter.

После обновления10 апреля 2026 г.

Значения могут не отображаться в подсказке, но они повлияют на выходной урон.

articleОбщее

  • Удалено корневание/сбивание с ног из некоторых навыков притягивания как временное решение проблем с неправильным притягиванием.
  • Увеличен урон наступательных физических навыков урона по области соответственно, чтобы компенсировать недавнюю унификацию штрафов урона AoE между физическими и магическими классами.
  • Снижен урон навыков Thunderstorm. (Маг)

auto_awesomeЧернокнижник

Чернокнижник/Следопыт

  • Отменен прирост урона Precise Dark Magic.

После обновления12 апреля 2026 г.

articleОбщее

  • Скорректирован урон большего количества наступательных физических навыков урона по области.

Воин

Воин/Страж

  • Отменено увеличение урона Air Tremor.

Описание обновления 12.1.0.556016 апреля 2026 г.

articleОбщее

  • Обновлен торговец Proof of Myth для эндгейм статов с новыми статами и ценами.
  • Arcane Chamber of Sathkur (Awakened): Отключена возможность нескольким игрокам нажимать на факелы во время тактики.

settingsИгровой движок

  • Исправлен редкий краш после телепортации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект оглушения вызывал слишком большую потерю производительности.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Arcadia Messenger

  • Добавлена поддержка изменения размера.
  • Улучшено поведение гиперссылок.
  • Добавлена иконка для отображения онлайн-статуса игрока.
  • Улучшено неравномерное масштабирование некоторых сообщений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гиперссылки иногда не нажимались.
  • Добавлена опция «Шепот в окне» в контекстное меню юнита.
  • Добавлен префикс для идентификации отправленных/полученных сообщений.
  • Изменена сортировка сообщений: по самым последним.
  • Добавлена возможность получать информацию об игроке по его имени.
  • Обновлены ответы из окна чата, чтобы помечать сообщения как прочитанные.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после перемещения иконки требовалось два клика для открытия.
  • Снижена нагрузка на обновление путем распределения работы по мере загрузки сообщений.
  • Добавлена ошибка при попытке отправить более 1 эмодзи в одном сообщении.
  • Добавлено контекстное меню к сообщениям по правому клику с несколькими опциями.

Персонаж

  • Исправлена ошибка, из-за которой удочка не выбиралась после перетаскивания.
  • Добавлен счет атаки, который показывает значение, сгенерированное комбинацией ваших текущих наступательных атрибутов, и масштабируется по-разному в зависимости от уровня.

Престиж

  • Добавлена информация о достижениях в подсказки карт.
  • Добавлена информация о достижениях в подсказки монстров.
  • Добавлена настройка для отключения информации о достижениях Престижа в подсказках.
  • Улучшены визуальные эффекты недействительных точек транспорта при истечении срока действия преимуществ Престижа.

Расписание рейдовых боссов

  • Исправлена недоступность чекбокса отслеживания квестов.
  • Исправлено отслеживание квестов, теперь оно открывает расписание, если босс в данный момент не активен.

Настройки

  • Добавлена настройка для изменения режима подсветки при наведении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсветка NPC была полностью невидимой, когда отключено всплывающее окно объекта.
  • Улучшена производительность отрисовки виджетов для настройки обесцвечивания контроля толпы.

Различные окна

  • Состояние квеста: Исправлено смещение окна поиска.
  • Поиск NPC: Исправлено смещение окна поиска.
  • Навыки комплекта предметов: Исправлено отображение названия навыка.
  • Книга квестов: Улучшена производительность для длинных текстов квестов.
  • Диалог NPC: Улучшена производительность для длинных диалогов.
  • Карты: Реализованы маркеры высоты для NPC на карте мира и мини-карте, а также соответствующие подсказки.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлено :SetAutoResize(bool enabled)

shieldКлассы

Общее

  • Улучшена система изменения данных клиента в реальном времени без патчей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые триггеры специальных событий срабатывали от непреднамеренных источников.
  • Изменена атака: персонаж больше не приближается ближе, чем фактическая дальность атаки.
  • Изменено появление плавающих чисел урона: теперь они появляются мгновенно, не дожидаясь эффекта исходного навыка.
  • Изменено: навыки канала/выполнения переходят в состояние перезарядки при прерывании, равное интервалу чтения навыка.

Навыки притягивания

  • Изменено поведение притягивания по умолчанию: притягивает цели на место кастера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты притягивания не работали, если навык притягивания имел эффект контроля толпы.
  • Изменен каждый навык притягивания: теперь накладывает дебафф на цель на некоторое время, предотвращающий их повторное притягивание. Навыки притягивания с более высоким приоритетом все еще могут притягивать мобов, на которых влияют более низкие (линейные притягивания все еще могут притягивать мобов, притянутых круговыми, но не наоборот).

Воин

Общее
  • Изменено Aggressiveness: теперь пассивный навык, удалено восстановление 10 ярости, которое происходило каждые 8 секунд.
Воин/Страж
  • Изменено Battle Faith: теперь пассивный навык.
  • Изменено увеличение урона Barbaric Execution до 20%/20% (с 25%/40%).
Воин / Разбойник
  • Изменено Desperate Measures: теперь пассивный навык.
  • Изменено Frenzied Attack: теперь пассивный навык, удален триггер урона по области.
Воин / Маг
  • Изменено Electrical Rage: теперь пассивный навык.
  • Увеличен урон Moon Cleave до 3542% (с 3084%).
  • Увеличен урон Thunder Sword до 3473% (с 3048%).
  • Изменены типы навыков Moon Cleave и Thunder Sword на физические, чтобы изменить время чтения на время выполнения.
Воин / Рыцарь
  • Изменено Blocking Stance: теперь пассивный навык.
Воин / Друид
  • Изменено Rose Vine: теперь пассивный навык.
Воин/Чернокнижник
  • Изменено Divine Battle Spirit: теперь пассивный навык.
Воин/Чемпион
  • Изменено Unbridled Rage: теперь пассивный навык.
  • Изменено Blood Rune Weapon: теперь пассивный навык.

Следопыт

Следопыт/Воин
  • Изменено Battle Instinct: теперь пассивный навык.
  • Изменено Mental Focus: теперь пассивный навык.
Следопыт/Жрец
  • Изменено Essence of the Death: теперь пассивный навык.
Следопыт/Друид
  • Изменено Focus: теперь пассивный навык.
Следопыт/Бард
  • Изменено Focus Rune: теперь пассивный навык.
Следопыт/Маг
  • Удалена потеря урона Incineration за каждую дополнительную цель, увеличен физический урон до 750% с 450%, снижен размер визуального эффекта попадания.

Маг

Общее
  • Снижен прирост урона Elemental Knowledge до 29.3% (с 42.8%, 9.5% снижение урона).
Маг/Страж
  • Изменено Earth Scepter: теперь пассивный навык.
Маг/Чернокнижник

Примечание GD: Мы решили не менять Will of Light на пассивный навык или активацию автоматически, как баффы Willpower чернокнижника, так как этот класс был бы скучным без этой механики обмена. Однако мы усилим его и продлим длительность.

  • Увеличена длительность Will of Light до 30с (с 15с), увеличен прирост урона до 25% (с 15%).
Маг / Рыцарь

Примечание GD: Классу просто нужно немного больше подталкивания для Holy Discharge, в остальном он пока выглядит довольно неплохо.

  • Увеличен урон Holy Discharge до 2744 (с 2495).
Маг / Воин

Примечание GD: Мы заметили, что взрыв, вызванный Raging Field, наносил слишком много урона после недавних AoE-изменений, поэтому вместо прямого нерфа урона мы решили снизить шанс его срабатывания. Однако, пока активен Elemental Catalysis, у вас будет более высокий шанс срабатывания, как и у Eruption of Flame.

  • Снижен шанс срабатывания взрыва Raging Field до 15% (с 35%), шанс срабатывания удваивается, когда активен Elemental Catalysis.
Маг / Бард

Примечание GD: Классу не хватает немного берст-урона, поэтому мы добавили его.

  • Увеличен урон Growl до 4485/1799 (с 4095/1637).

Жрец

Жрец/Воин
  • Изменено Battle Monk Stance: теперь пассивный навык.

Рыцарь

Общее
  • Изменено Enhanced Armor: теперь пассивный навык.
Рыцарь/Чернокнижник
  • Изменено Master of Darkness and Light: теперь пассивный навык.
Рыцарь / Разбойник
  • Изменено God's Sword: теперь пассивный навык.
  • Изменено Crazy Blades: теперь пассивный навык.
  • Изменено Panther's Blessing: теперь пассивный навык.

Страж

Общее
  • Изменено Briar Shield: теперь пассивный навык.
  • Изменено Berserk of Nature: теперь пассивный навык.
  • Удалена перезарядка триггера баффа Animal Spirit's Embrace.
  • Удалена перезарядка триггера баффа Assault of the Animal Spirit.
Страж/Маг
  • Изменено Narrow Escape: теперь пассивный навык.
  • Изменено Ethereal Enhance: теперь пассивный навык, увеличен прирост до 25% с 20%.
Страж/Следопыт
  • Изменено Dark Waters: теперь пассивный навык, удален прирост физического урона.
Страж/Разбойник
  • Изменено Power Sigil: теперь применяется при использовании Together (вместо ручного использования).
Страж/Чернокнижник
  • Удален бонус критического урона Psychic Shadow.
  • Увеличен прирост физического урона Corruption of Nature до 30% с 20%.
  • Изменено Phantom Cleave: теперь дает физическую атаку вместо скорости атаки.
  • Изменено Focus Restore: теперь пассивный навык, изменена скорость генерации на 15 каждые 2с (с 10 каждую 1с).
Страж/Бард
  • Увеличен урон Sonic Chop до 2350% (с 1579%).
Страж/Друид
  • Изменено Beast Awakening: теперь пассивный навык.
  • Исправлена ошибка, из-за которой масштабирование Oak Walker было сломано и делало его слабым.

Друид

Друид / Воин
  • Изменено Urgency: теперь пассивный навык.
  • Изменено Awakening of the Wild: теперь пассивный навык.
Друид / Разбойник
  • Изменено Dark Moon: теперь пассивный навык.
  • Изменено Shadow's Contract: теперь пассивный навык.
Друид/Страж
  • Изменено Mysterious Grace: теперь пассивный навык.

Разбойник

Общее
  • Изменено Forsaken Maneuver: теперь пассивный навык.
Разбойник / Воин
  • Изменено Reclaim Energy: теперь пассивный навык, увеличен прирост атаки до 30% с 18%.
Разбойник/Жрец
  • Изменено Fearless: теперь пассивный навык.
Разбойник/Страж
  • Изменено Wound Patch: теперь пассивный навык.
Разбойник / Друид
  • Изменено Hysteric Vengeance: теперь пассивный навык.
Разбойник/Чернокнижник
  • Изменено Focal Advantage: теперь пассивный навык.
Разбойник/Чемпион
  • Изменено Disassembly Shadow: теперь пассивный навык.

Чернокнижник

Общее
  • Исправлена ошибка, из-за которой Willpower Sharpening и Willpower Meditation делили перезарядку с предметом баффа Lucky Target.
Чернокнижник/Жрец
  • Изменено Divine Assistance: теперь пассивный навык.
Чернокнижник/Страж
  • Изменено Enhanced Weave Curse: теперь пассивный навык.
Чернокнижник/Разбойник

Примечание GD: Мы хотим упростить ротацию, добавив взаимодействие обычной атаки для Throw и изменив некоторые навыки на глобальную перезарядку. Таким образом, класс должен ощущаться больше как эфирный разбойник и сильнее продвигать идентичность разбойника.

  • Снижен радиус Crime до 100 (со 150).
  • Изменено End of Thoughts: теперь также восстанавливает 5 энергии в секунду.
  • Изменено Shadow Step: вызывает глобальную перезарядку, удалено увеличение темного урона.
  • Изменено Psychic Projectile: увеличивает радиус вашей атаки ближнего боя на 30, заставляет ваши автоатаки наносить урон Throw.
  • Изменено Throw: вызывает глобальную перезарядку, больше не снижает урон целей, снижен урон до 790 + 0.1 x INT (с 2240 + 0.2 x INT).
  • Снижен радиус Punishment до 100 (со 150), удалено время чтения, добавлен триггер глобальной перезарядки, увеличен урон до 8346 (с 6955), удален бафф темного урона.
Чернокнижник/Следопыт

Примечание GD: Класс все еще работал лучше других магических классов. Вместо того чтобы трогать бонусы скорости чтения, которые есть у класса, мы немного снизим базовый урон выстрела и понерфим значения Precise Dark Magic, чтобы сгладить кривую в ситуациях с высокой скоростью чтения. Это должно привести к общему нерфу примерно на 15%.

  • Снижен урон Shot до 1174 (с 1395).
  • Снижен урон Precise Dark Magic до 60%/15% (с 70%/17.5%).
Чернокнижник/Маг

Примечание GD: В то время как другие чернокнижники в последнее время работали намного лучше, мы решили баффнуть Flaming Heart Strike и общий урон огнем этого класса, чтобы немного увеличить общий потенциал урона, так как класс имеет хороший берст-потенциал, но ему не хватало постоянного урона.

  • Увеличен прирост урона огнем Blazing Barrier до 85% с 75%.
  • Увеличен урон Flaming Heart Strike до 5548 (с 4825/4825) 15%.
Чернокнижник/Чемпион

Примечание GD: Добавляем немного QoL этому классу, так как у него были серьезные проблемы с фокусом в последнее время.

  • Изменено Rage Sublimation: теперь также восстанавливает 100 фокуса.
  • Изменена стоимость Energy Influx Strike на 10 ярости (вместо 10 фокуса), снижена перезарядка до 4с (с 6с).

Чемпион

Общее
  • Удалено Kinetic Explosion.
  • Изменено Forge: теперь пассивный навык.
  • Изменено Shock Overload: теперь пассивный навык.
  • Изменено Imprisonment Pulse: наносит 20 экземпляров урона за 10 секунд, изменено: постоянно притягивает цели к своему центру, увеличен урон до 438% с 313%.
Чемпион/Разбойник
  • Изменено Shadow Explosion: теперь пассивный навык, удалено снижение лечения.
  • Изменено Enforce: создает поле вокруг вашей цели и наносит 365% темного урона 20 раз за 10с.
Чемпион/Чернокнижник
  • Изменено Endless Pulse: теперь пассивный навык.
  • Изменено Indomitable Spirit: теперь пассивный навык.
  • Изменено Dark Energy Punishment: теперь пассивный навык.
  • Изменено Psychic Rampage: теперь пассивный навык, удалено снижение лечения, изменена эффективность крит. удара на 20% (с 2500).
Чемпион/Воин
  • Изменено Eye for an Eye: теперь пассивный навык.
Чемпион/Маг
  • Изменено Endless Rage: теперь пассивный навык.
  • Изменено Elemental Defense: теперь пассивный навык, увеличен бонус урона по области до 40% (с 30%).
  • Изменено Tactical Offense: имеет 1с чтения (вместо триггера глобальной перезарядки) и наносит урон дважды.
  • Изменено Power Within: увеличивает урон по одиночной цели на 40% (вместо 10% физического урона), использование дополнительного навыка нанесет.
Чемпион/Страж
  • Изменено Warden's Weapon Guard: теперь пассивный навык, удалены все эффекты, кроме эффективности критического удара и физического урона, изменено значение эффективности критического удара на 15% (с 1250).
Чемпион/Следопыт
  • Изменено Fearless Shot: снижает перезарядку других навыков Shot на секунду, масштабируется при большей скорости перезарядки.

Бард

Бард / Воин
  • Изменено Berserker Rune: теперь пассивный навык, увеличен урон до 600% (с 300%).
Бард/Следопыт
  • Изменено Archer Rune: теперь пассивный навык.
  • Снижен размер визуального эффекта Soul Gale, появляющегося при попадании.
Бард / Разбойник
  • Изменено Mass Destruction: наносит дополнительный урон, когда у вас есть Dark Rune (вместо когда цель подвержена Inevitable Collapse); снижен размер его визуального эффекта попадания.
Бард / Маг

Примечание GD: Еще один бафф, чтобы адаптировать класс к быстро развивающемуся мета-геймплею. Мы надеемся, что это наконец решит проблемы, которые есть у класса сейчас.

  • Изменено Fire Rune: теперь пассивный навык.
  • Изменено Fire Nova: срабатывает 10 раз за 3с (вместо 6 раз).
  • Изменено Fireball Shower: срабатывает 5 раз за 1с (вместо 4 раз за 1.5с).
Бард/Страж
  • Изменено Earthy Rune: теперь пассивный навык.

После обновления19 апреля 2026 г.

Разбойник

Разбойник/Чемпион

  • Снижен урон Disassemble на 20%, снижена частота срабатывания при попадании до 20% со 100%.

auto_awesomeСледопыт

Следопыт/Страж

  • Изменено Entling Offering: теперь запускается всеми типами наступательных попаданий вместо только физических навыков.

auto_awesomeЧемпион

Чемпион/Чернокнижник

  • Исправлена ошибка, из-за которой Fearless Blow не восстанавливал ярость.