Se ha implementado el modo Despertado con botín doble y una probabilidad y cantidad de botín muy aumentadas para los cofres robóticos.
Se ha añadido Bizarre Thing disponible después de derrotar al último jefe durante 30 minutos, que permite 1 intercambio de Dim Fragment por recorrido.
Orkham
Se ha corregido que el evento Bubblebinding no infligía daño al jugador relacionado cuando fallaba.
Se han cambiado algunos eventos de aniquilación de Ascended Xemen para infligir un 150% de daño despreciable sobre los PS en lugar de una aniquilación total.
Se ha aumentado la probabilidad base de aparición de Hunter Phantom al 0.2/0.4/0.6% desde el 0.02/0.04/0.06% (la cantidad de eventos de rompecabezas exitosos aumenta la probabilidad en una etapa).
Origin (Despertado)
Se ha corregido que el cambio de hora del día a veces no funcionaba visualmente.
auto_awesomeCompañeros
Se ha corregido que algunas monturas tenían problemas de salto.
auto_awesomeEfectos
Sonido
Se ha reemplazado el sonido genérico de pasos de los NPC por una versión más amortiguada.
Se han ajustado los límites y valores predeterminados de la configuración de sonido para una mejor experiencia predeterminada.
Visual
Se ha reducido un 75% el incremento de escala de la animación relacionada con la velocidad de movimiento.
homeVivienda
Se ha corregido la vista previa de estilos de casa externos al poseer uno interno.
Se ha corregido que era posible invocar sirvientes en el área de vista previa de la casa.
Se ha corregido que era posible invocar al ama de llaves en el área de vista previa de la casa.
inventory_2Objetos
Se ha corregido que la duración del efecto Portable Tier Proficiency no contaba el tiempo sin conexión.
auto_awesomeInterfaz de usuario
General
Se ha añadido un indicador de tiempo de reaparición para los jefes de banda.
Se ha añadido un indicador de tiempo de muerte para los jefes reaparecibles.
Se han añadido iconos predeterminados para el marco de objetivo y los hechizos de la barra de sangre cuando no hay un icono configurado.
Se ha añadido un error en los mensajes de chat cuando el chat no está activo y el mensaje se enruta a través del servidor de chat.
Casa de subastas
Se han añadido filtros de búsqueda nativos para cartas.
Se ha añadido la opción de filtrar cartas por zona específica.
Se ha mejorado la búsqueda para usar nombres de objetos almacenados en caché del lado del servidor.
Arcadia Messenger
Se han añadido ajustes de tamaño de fuente.
Se ha añadido una opción para un chat compacto.
Se han corregido los tooltips de los iconos del idioma chino.
Se ha restringido el nuevo objetivo de chat para que no tenga espacios ni números.
Se ha corregido que susurrar a un jugador no enviaba el mensaje cuando se usaban mayúsculas/minúsculas incorrectas.
Se ha añadido una actualización retrasada en el mensaje a un jugador desconectado desde el chat global con la interfaz abierta.
Barras de lanzamiento
Se han mejorado los efectos visuales de la barra de lanzamiento al interrumpir unidades.
Se ha corregido que los hechizos sin icono no tuvieran nombres de hechizo en la barra de lanzamiento.
Se han añadido tooltips de hechizos a los iconos de hechizos del marco de objetivo y la barra de sangre.
Sistema de ping 🐧
Se ha añadido la opción de ajustar la escala del ping.
Se ha añadido una tecla de acceso rápido para la función de envío de ping.
Se ha cambiado la visibilidad de los pings para que aparezcan en el minimapa.
Se han añadido indicadores de ping fuera de pantalla en el borde de la pantalla.
Se han añadido múltiples tipos diferentes de pings con sonidos e iconos.
Se ha añadido una rueda de ping que aparece al mantener presionada la tecla de ping y arrastrar el ratón.
Configuración
Se ha implementado una nueva configuración de interfaz para mostrar el área efectiva de las habilidades utilizadas (Interfaz > Controles).
Marcos varios
Panel de personaje: Se ha cambiado la pestaña de clase para incluir también las clases no aprendidas.
Libro de transporte: Se han añadido errores mejorados al fallar al marcar ubicaciones de transporte.
shieldClases
General
Se ha corregido que las pistolas y ballestas usaban sonidos de arco al usar habilidades.
Se ha cambiado la durabilidad de las manos secundarias para que se pierda correctamente en los ataques, pero se ha reducido la tasa de pérdida de durabilidad de las armas cuerpo a cuerpo al 60% cuando se empuñan dos armas.
Guerrero
General
Se ha cambiado Devastating Blow para que el ataque horizontal sea un ataque en forma de abanico de 150 grados con un radio de 60.
Explorador
General
Se ha añadido la habilidad pasiva Fathomless Quiver a la lista de habilidades generales, que otorga un 30% de probabilidad de no consumir munición al usar habilidades.
Se ha cambiado Shadow of the Thousand Feather y Create Tendrils para proporcionar adicionalmente Quiver Enhancement, que otorga un 15%/5% de probabilidad de no consumir munición al usar habilidades.
Explorador / Druida
Se ha corregido que Focus interrumpía algunos efectos como la invisibilidad.
Guardián
General
Se ha reducido la escala de ataque de Oak Walker al 55% desde el 60%.
Se ha cambiado a las mascotas que infligen daño para que proporcionen el 20% del daño de mascota/velocidad de ataque de mascota como daño y velocidad de ataque al propietario.
Guardián/Explorador
Se ha reducido la escala de daño de Chiron the Centaur al 160% desde el 175%.
Guardián/Brujo
Se ha reducido la escala de ataque de Psychic Shadow al 65% desde el 80%.
Caballero
General
Se ha aumentado el daño constante de Traces of the Cross Sword al 450% desde el 225%.
Brujo
Brujo/Guardián
Se ha corregido que la recuperación de PM de Corrupted Oak en realidad restauraba PS en su lugar.
buildDesarrollo
Se ha añadido Sys_ApplyGraphicPresetByIndex(int Index)
Se ha añadido bool IsPreview = Houses_IsPreviewingHouseStyle().
Se ha aumentado la calidad de :SetFont(..., bool useHighQualityFont ) .
Se ha añadido useAlphaCollision=bool a la configuración XML de los elementos Button, que forma límites según la región NormalTexture visible de los botones.
Notas del parche 12.1.1.1001
articleGeneral
Se han corregido los indicadores de temporizador de reaparición de los jefes de banda.
Se ha corregido que los indicadores de advertencia de lanzamiento grande no se renderizaban completamente.
Se han añadido nuevas opciones configurables para los indicadores de advertencia de lanzamiento.
auto_awesomeShattered Grove
Se ha reducido el radio de Shattered Slam a 120 desde 210.