Awakened modu uygulandı; çift ganimet ve robotik sandıklar için büyük ölçüde artırılmış ganimet şansı ve miktarı getirildi.
Son patron yenildikten sonra 30 dakika boyunca kullanılabilen ve her turda 1 Dim Fragment takasına izin veren Bizarre Thing eklendi.
Orkham
Bubblebinding etkinliğinin başarısız olduğunda ilgili oyuncuya hasar vermemesi sorunu giderildi.
Bazı Ascended Xemen silme (wipe) etkinlikleri, toplam silme yerine %150 HP ihmal edilebilir hasar verecek şekilde değiştirildi.
Hunter Phantom temel ortaya çıkma şansı %0.02/%0.04/%0.06'dan %0.2/%0.4/%0.6'ya çıkarıldı (başarılı bulmaca etkinliklerinin miktarı şansı bir aşama artırır).
Origin (Awakened)
Gündüz/gece döngüsü değişiminin bazen görsel olarak çalışmaması sorunu giderildi.
auto_awesomeYoldaşlar
Bazı bineklerin zıplama sorunları yaşaması giderildi.
auto_awesomeEfektler
Ses
NPC'lerin genel ayak sesi, daha boğuk bir versiyonla değiştirildi.
Daha iyi bir varsayılan deneyim için ses ayarı limitleri ve varsayılanları düzenlendi.
Görsel
Hareket hızına bağlı animasyon ölçeği artışı %75 oranında azaltıldı.
auto_awesomeKonut
Dahili ev stiline sahipken harici ev stillerini önizleme sorunu giderildi.
Önizlenen ev alanında hizmetkarları çağırmanın mümkün olması sorunu giderildi.
Önizlenen ev alanında kâhyayı çağırmanın mümkün olması sorunu giderildi.
Simgesiz büyülerin büyü çubuğunda büyü isimlerinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
Hedef çerçevesi ve kan barı büyü simgelerine büyü araç ipuçları eklendi.
Ping Sistemi 🐧
Ping ölçeğini ayarlama seçeneği eklendi.
Ping gönderme işlevi için kısayol tuşu eklendi.
Pinglerin mini haritada görünür olması sağlandı.
Ekran dışı ping göstergeleri ekranın kenarına eklendi.
Sesler ve simgeler içeren birden fazla farklı ping türü eklendi.
Ping tuşunu basılı tutup fareyi sürüklediğinizde beliren ping tekerleği eklendi.
Ayarlar
Kullanılan becerilerin etkili bölgesini göstermek için yeni arayüz ayarları uygulandı (Arayüz > Kontroller).
Çeşitli Çerçeveler
Karakter Paneli: Sınıf sekmesi, henüz öğrenilmemiş sınıfları da içerecek şekilde değiştirildi.
Ulaşım Kitabı: Ulaşım noktalarını işaretleme başarısızlıkları için gelişmiş hata mesajları eklendi.
shieldSınıflar
Genel
Silah ve tatar yayı kullanırken becerilerde yay seslerinin kullanılması sorunu düzeltildi.
İkincil silahların saldırılarda dayanıklılığını düzgün kaybetmesi sağlandı, ancak çift el silah kullanıldığında yakın dövüş silahı dayanıklılık kaybı oranı %60'a düşürüldü.
Savaşçı (Warrior)
Genel
Devastating Blow yatay saldırısı, 60 yarıçapında 150 derecelik yelpaze şeklinde bir saldırı olacak şekilde değiştirildi.
İzci (Scout)
Genel
Genel beceri listesine, beceri kullanırken %30 ihtimalle cephane tüketmeme şansı veren Fathomless Quiver pasif becerisi eklendi.
Shadow of the Thousand Feather ve Create Tendrils, beceri kullanırken %15/%5 ihtimalle cephane tüketmeme şansı veren Quiver Enhancement sağlayacak şekilde değiştirildi.
İzci / Druid
Focus yeteneğinin görünmezlik gibi bazı efektleri kesmesi sorunu giderildi.
Muhafız (Warden)
Genel
Oak Walker saldırı ölçeklemesi %60'tan %55'e düşürüldü.
Hasar veren evcil hayvanların, evcil hayvan hasarının/saldırı hızının %20'sini sahibine hasar ve saldırı hızı olarak sağlaması değiştirildi.
Muhafız/İzci
Chiron the Centaur hasar ölçeklemesi %175'ten %160'a düşürüldü.
Muhafız/Büyücü (Warlock)
Psychic Shadow saldırı ölçeklemesi %80'den %65'e düşürüldü.
Şövalye (Knight)
Genel
Traces of the Cross Sword sabit hasarı %225'ten %450'ye çıkarıldı.
Büyücü (Warlock)
Büyücü/Muhafız
Corrupted Oak MP kurtarma yeteneğinin aslında HP yenilemesi sorunu düzeltildi.