Notas del parche 12.1.1.1000-1001 - Orkham (Despertado)
Orkham (Despertado)
Notas del parche 12.1.1.1000
mapÁreas
Orkham (Despertado)
Se ha implementado el modo Despertado con el doble de botín y una probabilidad y cantidad de botín considerablemente mayor para los cofres robóticos.
Se ha añadido Cosa extraña, disponible tras derrotar al último jefe durante 30 minutos, que permite 1 intercambio de Fragmento tenue por intento.
Orkham
Se ha solucionado un problema por el cual el evento Atadura de burbujas no infligía daño al jugador correspondiente cuando fallaba.
Se han modificado algunos eventos de muerte instantánea de Xemen ascendido para que inflijan un daño insignificante del 150% de los PS en lugar de una muerte instantánea total.
Se ha aumentado la probabilidad de aparición base de Fantasma de cazador a 0.2/0.4/0.6% en lugar de 0.02/0.04/0.06% (la cantidad de eventos de rompecabezas completados con éxito aumenta la probabilidad por fases).
Origen (Despertado)
Se ha solucionado un problema por el cual el cambio de hora del día a veces no funcionaba visualmente.
auto_awesomeCompañeros
Se ha solucionado un problema por el cual algunas monturas tenían problemas al saltar.
auto_awesomeEfectos
Sonido
Se ha reemplazado el sonido genérico de las pisadas de los PNJ por una versión más amortiguada.
Se han ajustado los límites y valores predeterminados de la configuración de sonido para una mejor experiencia inicial.
Visual
Se ha reducido el incremento de la escala de animación relacionado con la velocidad de movimiento en un 75%.
homeVivienda
Se ha solucionado un problema con la vista previa de los estilos de casas exteriores cuando se poseían interiores.
Se ha solucionado un problema por el cual era posible invocar sirvientes en el área de la casa en vista previa.
Se ha solucionado un problema por el cual era posible invocar al asistente del hogar en el área de la casa en vista previa.
inventory_2Objetos
Se ha solucionado un problema por el cual la duración del efecto de Habilidad de clase portátil no contabilizaba el tiempo de desconexión.
auto_awesomeInterfaz de usuario
General
Se ha añadido un indicador de tiempo de reaparición para los jefes de raid.
Se ha añadido un indicador de tiempo de eliminación para los jefes que reaparecen.
Se han añadido iconos predeterminados para los hechizos del marco de objetivo y de la barra de sangre cuando no hay ningún icono establecido.
Se ha añadido un mensaje de error en el chat cuando el chat no está activo y el mensaje se enruta a través del servidor de chat.
Casa de subastas
Se han añadido filtros de búsqueda nativos para las cartas.
Se ha añadido la opción de filtrar cartas por zona específica.
Se ha mejorado la búsqueda para utilizar los nombres de objetos almacenados en caché en el lado del servidor.
Mensajero de Arcadia
Se han añadido ajustes para el tamaño de la fuente.
Se ha añadido una opción para el chat compacto.
Se han corregido las descripciones emergentes de los iconos en el idioma chino.
Se ha restringido el nuevo destinatario del chat para que no contenga espacios ni números.
Se ha solucionado un problema por el cual susurrar a un jugador no enviaba el mensaje si se utilizaban mayúsculas y minúsculas incorrectas.
Se ha añadido una actualización retrasada en el mensaje a un jugador desconectado desde el chat global con la interfaz abierta.
Barras de lanzamiento
Se han mejorado los efectos visuales de la barra de lanzamiento al interrumpir unidades.
Se ha solucionado un problema por el cual los hechizos sin icono no mostraban sus nombres en la barra de lanzamiento.
Se han añadido descripciones emergentes de hechizos a los iconos de hechizos del marco de objetivo y de la barra de sangre.
Sistema de ping 🐧
Se ha añadido una opción para ajustar la escala del ping.
Se ha añadido un atajo de teclado para la función de enviar ping.
Se han modificado los pings para que sean visibles en el minimapa.
Se han añadido indicadores de ping fuera de pantalla en el borde de la pantalla.
Se han añadido múltiples tipos de ping diferentes con sonidos e iconos.
Se ha añadido una rueda de ping que aparece al mantener pulsada la tecla de ping y arrastrar el ratón.
Ajustes
Se han implementado nuevos ajustes de interfaz para mostrar la región efectiva de las habilidades utilizadas (Interfaz > Controles).
Varios marcos
Panel de personaje: Se ha modificado la pestaña de clases para incluir también las clases no aprendidas.
Libro de transporte: Se han añadido errores mejorados al fallar al marcar ubicaciones de transporte.
auto_awesomeClases
General
Se ha solucionado un problema por el cual el arma de fuego y la ballesta utilizaban sonidos de arco al usar habilidades.
Se ha modificado el desgaste de las armas de mano secundaria para que pierdan durabilidad correctamente al atacar, pero se ha reducido la tasa de pérdida de durabilidad de las armas cuerpo a cuerpo al 60% cuando se empuñan dos armas.
Guerrero
General
Se ha modificado el ataque horizontal de Golpe devastador para que sea un ataque en forma de abanico de 150 grados con un radio de 60.
Explorador
General
Se ha añadido la habilidad pasiva Carcaj insondable a la lista de habilidades generales, que otorga un 30% de probabilidad de no consumir munición al usar habilidades.
Se han modificado Sombra de las mil plumas y Crear tentáculos para que proporcionen adicionalmente Mejora de carcaj, que otorga un 15%/5% de probabilidad de no consumir munición al usar habilidades.
Explorador / Druida
Se ha solucionado un problema por el cual Concentración interrumpía algunos efectos como la invisibilidad.
Alcaide
General
Se ha reducido la escala de ataque de Caminante de roble al 55% en lugar del 60%.
Se han modificado las mascotas de daño para que proporcionen el 20% del daño/velocidad de ataque de la mascota como daño y velocidad de ataque al propietario.
Alcaide / Explorador
Se ha reducido la escala de daño de Quirón el Centauro al 160% en lugar del 175%.
Alcaide / Brujo
Se ha reducido la escala de ataque de Sombra psíquica al 65% en lugar del 80%.
Caballero
General
Se ha aumentado el daño constante de Rastros de la espada cruzada al 450% en lugar del 225%.
Brujo
Brujo / Alcaide
Se ha solucionado un problema por el cual la recuperación de PM de Roble corrupto en realidad restauraba PS.
buildDesarrollo
Se ha añadido Sys_ApplyGraphicPresetByIndex(int Index)
Se ha añadido bool IsPreview = Houses_IsPreviewingHouseStyle().
Se ha aumentado la calidad de :SetFont(..., bool useHighQualityFont ) .
Se ha añadido la configuración XML useAlphaCollision=bool a los elementos Button, que define los límites según la región visible NormalTexture de los botones.
Notas del parche 12.1.1.1001
articleGeneral
Se han corregido los indicadores del temporizador de reaparición de los jefes de raid.
Se ha solucionado un problema por el cual los indicadores de advertencia de lanzamiento grandes no se renderizaban por completo.
Se han añadido nuevas opciones configurables para los indicadores de advertencia de lanzamiento.
auto_awesomeArboleda Fragmentada
Se ha reducido el radio de Golpe fragmentado a 120 en lugar de 210.