Informacje o aktualizacji 12.1.1.1000-1001 - Orkham (Przebudzony)

Orkham (Przebudzony)

Opis zmian 12.1.1.1000

mapObszary

Orkham (Przebudzona)

Image 793
  • Wdrożono tryb Przebudzony z podwójnym łupem oraz znacznie zwiększoną szansą i ilością łupów z robotycznych skrzyń.
  • Dodano Bizarre Thing dostępną po pokonaniu ostatniego bossa na 30 minut, która pozwala na 1 wymianę Dim Fragment na jedno przejście.

Orkham

  • Naprawiono błąd, przez który wydarzenie Bubblebinding nie zadawało obrażeń powiązanemu graczowi w przypadku niepowodzenia.
  • Zmieniono niektóre wydarzenia wipe Ascended Xemen, aby zadawały pomijalne obrażenia równe 150% HP zamiast całkowitego wipe'u.
  • Zwiększono bazową szansę na pojawienie się Hunter Phantom do 0.2/0.4/0.6% z 0.02/0.04/0.06% (liczba pomyślnie ukończonych wydarzeń z zagadkami zwiększa szansę o kolejny etap).

Origin (Przebudzona)

  • Naprawiono błąd, przez który zmiana pory dnia czasami nie działała wizualnie.

auto_awesomeTowarzysze

  • Naprawiono problemy ze skakaniem u niektórych wierzchowców.

auto_awesomeEfekty

Dźwięk

  • Zastąpiono ogólny dźwięk kroków NPC bardziej stłumioną wersją.
  • Dostosowano limity i domyślne ustawienia dźwięku dla lepszych wrażeń początkowych.

Wizualne

  • Zmniejszono przyrost skali animacji związanej z prędkością ruchu o 75%.

auto_awesomeMieszkalnictwo

  • Naprawiono podgląd zewnętrznych stylów domów w przypadku posiadania stylu wewnętrznego.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał przywoływanie służących w obszarze podglądu domu.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał przywoływanie pokojówki w obszarze podglądu domu.

inventory_2Przedmioty

  • Naprawiono błąd, przez który czas trwania efektu Portable Tier Proficiency nie wliczał czasu offline.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Ogólne

  • Dodano wskaźnik czasu odrodzenia dla bossów rajdowych.
  • Dodano wskaźnik czasu zabójstwa dla bossów z możliwością odrodzenia.
  • Dodano domyślne ikony dla czarów w ramce celu i na pasku życia, gdy nie ma ustawionej ikony.
  • Dodano błąd do wiadomości czatu, gdy czat nie jest aktywny, a wiadomość jest kierowana przez serwer czatu.

Dom Aukcyjny

  • Dodano natywne filtry wyszukiwania dla kart.
  • Dodano opcję filtrowania kart według określonej strefy.
  • Ulepszono wyszukiwanie, aby korzystało z pamięci podręcznej nazw przedmiotów po stronie serwera.

Arcadia Messenger

  • Dodano ustawienia rozmiaru czcionki.
  • Dodano opcję kompaktowego czatu.
  • Naprawiono opisy ikon dla języka chińskiego.
  • Ograniczono nazwę nowego celu czatu do braku spacji i cyfr.
  • Naprawiono błąd, przez który szeptanie do gracza nie wysyłało wiadomości przy użyciu nieprawidłowej wielkości liter.
  • Dodano opóźnioną aktualizację wiadomości do gracza offline z czatu globalnego przy otwartym interfejsie.

Paski rzucania czarów

  • Ulepszono wizualizację paska rzucania czarów podczas przerywania rzucania jednostkom.
  • Naprawiono błąd, przez który czary bez ikon nie miały nazw na pasku rzucania.
  • Dodano opisy czarów do ikon czarów w ramce celu i na pasku życia.

System Pingów 🐧

  • Dodano opcję dostosowania skali pingów.
  • Dodano skrót klawiszowy dla funkcji wysyłania pingu.
  • Zmieniono pingi, aby były widoczne na minimapie.
  • Dodano wskaźniki pingów poza ekranem na krawędzi ekranu.
  • Dodano wiele różnych typów pingów z dźwiękami i ikonami.
  • Dodano koło pingów, które pojawia się po przytrzymaniu klawisza pingu i przeciągnięciu myszy.

Ustawienia

  • Wdrożono nowe ustawienia interfejsu pokazujące efektywny obszar używanych umiejętności (Interfejs > Sterowanie).

Różne ramki

  • Panel Postaci: Zmieniono zakładkę klas, aby zawierała również niepoznane klasy.
  • Księga Transportu: Dodano ulepszone komunikaty o błędach w przypadku niepowodzenia zapisu lokalizacji transportu.

auto_awesomeKlasy

Ogólne

  • Naprawiono błąd, przez który pistolet i kusza używały dźwięków łuku podczas korzystania z umiejętności.
  • Zmieniono broń pomocniczą (offhand), aby prawidłowo traciła trwałość przy atakach, ale zmniejszono tempo utraty trwałości broni białej do 60% podczas walki dwiema broniami.

Wojownik

Ogólne
  • Zmieniono atak poziomy Devastating Blow na atak w kształcie wachlarza o kącie 150 stopni i promieniu 60.

Zwiadowca

Ogólne
  • Dodano umiejętność pasywną Fathomless Quiver do ogólnej listy umiejętności, która daje 30% szansy na niezużycie amunicji podczas korzystania z umiejętności.
  • Zmieniono Shadow of the Thousand Feather i Create Tendrils, aby dodatkowo zapewniały Quiver Enhancement, które daje 15%/5% szansy na niezużycie amunicji podczas korzystania z umiejętności.
Zwiadowca / Druid
  • Naprawiono błąd, przez który Focus przerywał niektóre efekty, takie jak niewidzialność.

Strażnik

Ogólne
  • Zmniejszono skalowanie ataku Oak Walker do 55% z 60%.
  • Zmieniono chowańce zadające obrażenia, aby zapewniały właścicielowi 20% swoich obrażeń/prędkości ataku jako obrażenia i prędkość ataku.
Strażnik / Zwiadowca
  • Zmniejszono skalowanie obrażeń Chiron the Centaur do 160% z 175%.
Strażnik / Czarnoksiężnik
  • Zmniejszono skalowanie ataku Psychic Shadow do 65% z 80%.

Rycerz

Ogólne
  • Zwiększono stałe obrażenia Traces of the Cross Sword do 450% z 225%.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Strażnik
  • Naprawiono błąd, przez który odzyskiwanie MP z Corrupted Oak w rzeczywistości przywracało HP.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano Sys_ApplyGraphicPresetByIndex(int Index)
  • Dodano bool IsPreview = Houses_IsPreviewingHouseStyle().
  • Zwiększono jakość :SetFont(..., bool useHighQualityFont ) .
  • Dodano konfigurację XML useAlphaCollision=bool dla elementów Button, która kształtuje granice na podstawie widocznego obszaru NormalTexture przycisków.

Opis zmian 12.1.1.1001

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono wskaźniki czasu odrodzenia bossów rajdowych.
  • Naprawiono błąd, przez który duże wskaźniki ostrzegawcze rzucania czarów nie były w pełni renderowane.
  • Dodano nowe konfigurowalne opcje dla wskaźników ostrzegawczych rzucania czarów.

auto_awesomeShattered Grove

  • Zmniejszono promień Shattered Slam do 120 z 210.