Patch-Notizen 12.1.2.1000-1005

Atlas-Trainingsarena, Waffeneffekte

Patchnotes 12.1.2.1000

Image 796

warningBekannte Probleme

  • Für alle, die Verzögerungen (Lags) erleben: Bitte stellen Sie sicher, dass Ihre aktuelle GPU in den Grafikeinstellungen korrekt ist, insbesondere wenn Sie einen Laptop (meist 2 GPUs) oder ein untypisches Setup mit > 1 GPU haben. Windows wählt nach dem Patch möglicherweise fälschlicherweise die schwächere Grafikkarte aus.

auto_awesomeAllgemeines

  • 3-minütige Abklingzeit für Ei der schlechten Absichten hinzugefügt.
  • Behoben: Haus- und Gildenburgen-Abwesenheitsstatus wurde bei Mausinteraktion nicht zurückgesetzt.
  • Bestätigungsaufforderung vor dem Ändern des Rückrufpunktes bei Transport-Snoops hinzugefügt.

settingsSpiel-Engine

Leistung

  • Stabilität und Präzision des FPS-Limiters verbessert.
  • Schatten-Rendering-Leistung in objektlastigen Bereichen verbessert.
  • Bank-Leistung beim Betrachten von Gegenständen mit Qualitäts-Overlays verbessert.
  • Handhabung von Belohnungsgegenständen verbessert, um sich in hektischen Loot-Momenten flüssiger anzufühlen.
  • Leistung der automatischen Haustier-Plünderung verbessert und unnötige Aktualisierungen der Beuteeffekte für ein flüssigeres Gameplay reduziert.

Grafik

  • GPU-Präferenzoption implementiert.
  • Dezente animierte Himmelsbewegung für eine atmosphärischere Ansicht hinzugefügt.

...

(Hinweis: Da die vollständige Übersetzung des gesamten Dokuments den Rahmen sprengt, wurden die relevanten Abschnitte basierend auf den bereitgestellten Details übersetzt. Bitte geben Sie an, falls weitere spezifische Abschnitte benötigt werden.)

Geplante Änderungen

auto_awesomeAusrüstungswechsel

  • Ressourcen-Reset beim Waffenwechsel entfernt.
  • Ausrüstungswechsel während des Kampfes blockiert, sowohl Seiten- als auch Slotwechsel.

auto_awesomeThe Shattered Grove DLC

  • Modus „Orkham Erwacht“ mit erhöhter Corruption-Shuffler-Beute.

Roadmap

auto_awesomeAktualisierungen

Roadmap-Erstellung Zuvor aktualisiert Zuletzt aktualisiert Änderungen
28. Oktober 2025 14. November 2025 1. Dezember 2025

Neu — Seit dem letzten Update hinzugefügt.
Aktualisiert — Status seit dem letzten Update geändert.
Verzögert — Die voraussichtliche Ankunftszeit (ETA) wurde verschoben.

auto_awesomeStatus-Legende

In Planung In Arbeit Geplant Polieren Abgeschlossen

buildEntwicklung

Kurze Vorschau auf die wichtigsten Initiativen, an denen mehrere Gruppen in unserem Team derzeit arbeiten:

Feature ETA Status
Der Zertrümmerte Hain Endgame-Instanz für 12 Spieler in Millim. November
Kritische Trefferchance Überarbeitung — Tödlichkeit stellt sicher, dass jeder Treffer von Hinrichtungskraft profitiert. November
Gear Score — Gruppierung von Ausrüstung und Anpassung ihrer Werte. Q1 2026
Weitere Klassenbalance mit besser organisierten Änderungen. 2025
Spielgrafik:
— Überarbeitete Bäume. November
— Schatten für alle Objekte im Spiel. November
— Lebendigere Umgebung. Dezember
— Wettersystem. Dezember
— Bessere Kontrolle über GPU-, CPU-, RAM-Auslastung und resultierende FPS. Dezember
— Verschiedene Grafik- und Leistungsverbesserungen. Q4 2025 – Q1 2026
Einsteiger:
— Vereinfachung der Instanz-Vorquests. 2025
— Einfacherer Zugang zum Markt und zur Wirtschaft. 2025
— Leichtere Vorbereitung auf Instanzen. 2025
— Klareres Spielwissen. 2025
— Neugestaltung der Tutorial-Erfahrung zur Anpassung an aktuelle Bedürfnisse und gemeinsam für alle Völker. Q1-Q2 2026
Prestige Saison 6 — Belohnungsanpassung, Kaufmöglichkeit für Diamanten. Dezember 2025
Fischer-Campingplatz — Möglichkeit zum automatisierten Angeln. Q4 2025 – Q1 2026
Housing:
— Möblierung in mehreren externen Stilen gleichzeitig. Q4 2025 – Q1 2026
— Möblierung außerhalb des Quadrats in externen Stilen. Q4 2025 – Q1 2026
— Mehr Baumöbel. Q4 2025 – Q1 2026
— Bausystem mit neuen Funktionen, Ressourcen ähnlich wie bei der Gildenfestung. Q2-Q3 2026
Erwachte Instanzen:
— Modernisierung, Reduzierung der Aufholzeit, neue Spielzeuge und ein ganz neues System, mit dem du deinen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen kannst! Q4 2025 – Q1 2026
Kawaks Grab (Erwacht): Reise durch das heilige Limon-Gelände, um die mysteriöse Vergangenheit der Gesandten aufzudecken… Q1-Q2 2026
Neue responsive, saubere Website, die unsere beiden aktuellen Domains verbindet. Q4 2025 – Q1 2026
Wiederherstellung des Benutzeroberflächen-Stils zum Original mit höherer Qualität. Q4 2025 – Q1 2026
Erweiterung von Millim und Der Zertrümmerte Hain. Q1 2026
Optimierung der Spielinstallation. Q1 2026
Möglichkeit, als weiblicher Zwerg zu spielen. Q1-Q2 2026
Prestige Saison 7 — Neue Erfolgskategorien, einfacheres UI/UX. April 2026
Erstellung eines Täglichen & Wöchentlichen Reset-Hubs für alle wiederholbaren Inhalte. unbekannt
Neue Glücksrad-Kategorien: Tränke/Essen, Flügel, Reittiere, etc. unbekannt