Patchnotes 12.1.2.1000

Bekannte Probleme
- Für alle, die Verzögerungen (Lags) erleben: Bitte stellen Sie sicher, dass Ihre aktuelle GPU in den Grafikeinstellungen korrekt ist, insbesondere wenn Sie einen Laptop (meist 2 GPUs) oder ein untypisches Setup mit > 1 GPU haben. Windows wählt nach dem Patch möglicherweise fälschlicherweise die schwächere Grafikkarte aus.
Allgemeines
- 3-minütige Abklingzeit für Ei der schlechten Absichten hinzugefügt.
- Behoben: Haus- und Gildenburgen-Abwesenheitsstatus wurde bei Mausinteraktion nicht zurückgesetzt.
- Bestätigungsaufforderung vor dem Ändern des Rückrufpunktes bei Transport-Snoops hinzugefügt.
Spiel-Engine
Leistung
- Stabilität und Präzision des FPS-Limiters verbessert.
- Schatten-Rendering-Leistung in objektlastigen Bereichen verbessert.
- Bank-Leistung beim Betrachten von Gegenständen mit Qualitäts-Overlays verbessert.
- Handhabung von Belohnungsgegenständen verbessert, um sich in hektischen Loot-Momenten flüssiger anzufühlen.
- Leistung der automatischen Haustier-Plünderung verbessert und unnötige Aktualisierungen der Beuteeffekte für ein flüssigeres Gameplay reduziert.
Grafik
- GPU-Präferenzoption implementiert.
- Dezente animierte Himmelsbewegung für eine atmosphärischere Ansicht hinzugefügt.
...
(Hinweis: Da die vollständige Übersetzung des gesamten Dokuments den Rahmen sprengt, wurden die relevanten Abschnitte basierend auf den bereitgestellten Details übersetzt. Bitte geben Sie an, falls weitere spezifische Abschnitte benötigt werden.)
Geplante Änderungen
Ausrüstungswechsel
- Ressourcen-Reset beim Waffenwechsel entfernt.
- Ausrüstungswechsel während des Kampfes blockiert, sowohl Seiten- als auch Slotwechsel.
The Shattered Grove DLC
- Modus „Orkham Erwacht“ mit erhöhter Corruption-Shuffler-Beute.
Roadmap
Aktualisierungen
| Roadmap-Erstellung | Zuvor aktualisiert | Zuletzt aktualisiert | Änderungen |
|---|---|---|---|
| 28. Oktober 2025 | 14. November 2025 | 1. Dezember 2025 |
Neu — Seit dem letzten Update hinzugefügt. |
Status-Legende
| In Planung | → | In Arbeit | → | Geplant | → | Polieren | → | Abgeschlossen |
|---|
Entwicklung
Kurze Vorschau auf die wichtigsten Initiativen, an denen mehrere Gruppen in unserem Team derzeit arbeiten:
| Feature | ETA | Status | |
|---|---|---|---|
| Der Zertrümmerte Hain Endgame-Instanz für 12 Spieler in Millim. | November | ||
| Kritische Trefferchance Überarbeitung — Tödlichkeit stellt sicher, dass jeder Treffer von Hinrichtungskraft profitiert. | November | ||
| Gear Score — Gruppierung von Ausrüstung und Anpassung ihrer Werte. | Q1 2026 | ||
| Weitere Klassenbalance mit besser organisierten Änderungen. | 2025 | ||
| Spielgrafik: | – | – | |
| — Überarbeitete Bäume. | November | ||
| — Schatten für alle Objekte im Spiel. | November | ||
| — Lebendigere Umgebung. | Dezember | ||
| — Wettersystem. | Dezember | ||
| — Bessere Kontrolle über GPU-, CPU-, RAM-Auslastung und resultierende FPS. | Dezember | ||
| — Verschiedene Grafik- und Leistungsverbesserungen. | Q4 2025 – Q1 2026 | ||
| Einsteiger: | – | – | |
| — Vereinfachung der Instanz-Vorquests. | 2025 | ||
| — Einfacherer Zugang zum Markt und zur Wirtschaft. | 2025 | ||
| — Leichtere Vorbereitung auf Instanzen. | 2025 | ||
| — Klareres Spielwissen. | 2025 | ||
| — Neugestaltung der Tutorial-Erfahrung zur Anpassung an aktuelle Bedürfnisse und gemeinsam für alle Völker. | Q1-Q2 2026 | ||
| Prestige Saison 6 — Belohnungsanpassung, Kaufmöglichkeit für Diamanten. | Dezember 2025 | ||
| Fischer-Campingplatz — Möglichkeit zum automatisierten Angeln. | Q4 2025 – Q1 2026 | ||
| Housing: | – | – | |
| — Möblierung in mehreren externen Stilen gleichzeitig. | Q4 2025 – Q1 2026 | ||
| — Möblierung außerhalb des Quadrats in externen Stilen. | Q4 2025 – Q1 2026 | ||
| — Mehr Baumöbel. | Q4 2025 – Q1 2026 | ||
| — Bausystem mit neuen Funktionen, Ressourcen ähnlich wie bei der Gildenfestung. | Q2-Q3 2026 | ||
| Erwachte Instanzen: | |||
| — Modernisierung, Reduzierung der Aufholzeit, neue Spielzeuge und ein ganz neues System, mit dem du deinen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen kannst! | Q4 2025 – Q1 2026 | ||
| — Kawaks Grab (Erwacht): Reise durch das heilige Limon-Gelände, um die mysteriöse Vergangenheit der Gesandten aufzudecken… | Q1-Q2 2026 | ||
| Neue responsive, saubere Website, die unsere beiden aktuellen Domains verbindet. | Q4 2025 – Q1 2026 | ||
| Wiederherstellung des Benutzeroberflächen-Stils zum Original mit höherer Qualität. | Q4 2025 – Q1 2026 | ||
| Erweiterung von Millim und Der Zertrümmerte Hain. | Q1 2026 | ||
| Optimierung der Spielinstallation. | Q1 2026 | ||
| Möglichkeit, als weiblicher Zwerg zu spielen. | Q1-Q2 2026 | ||
| Prestige Saison 7 — Neue Erfolgskategorien, einfacheres UI/UX. | April 2026 | ||
| Erstellung eines Täglichen & Wöchentlichen Reset-Hubs für alle wiederholbaren Inhalte. | unbekannt | ||
| Neue Glücksrad-Kategorien: Tränke/Essen, Flügel, Reittiere, etc. | unbekannt | ||