Notas del parche 12.1.2.1000-1005

Arena de Entrenamiento de Atlas, Efectos de Armas Chronicles of Arcadia

Notas del parche 12.1.2.1000

Image 796

warningProblemas conocidos

  • Para todos los que experimenten lag, por favor asegúrense de que su GPU actual en la Configuración de gráficos sea la correcta, especialmente si tienen un portátil (generalmente 2 GPU) o una configuración atípica con > 1 GPU. Windows podría estar seleccionando erróneamente una tarjeta gráfica más débil después del parche.

articleGeneral

  • Se añadió un tiempo de reutilización de 3 minutos a Egg of Bad Intentions.
  • Se arregló que el estado Ausente en la Casa y el Castillo de gremio no se reiniciara con el ratón.
  • Se añadió un aviso de confirmación antes de cambiar el punto de recuerdo en los puntos de transporte.

settingsMotor del juego

Rendimiento

  • Se mejoró la estabilidad y precisión del limitador de FPS.
  • Se mejoró el rendimiento del renderizado de sombras en áreas con muchos objetos.
  • Se mejoró el rendimiento del banco al visualizar objetos con superposiciones de calidad.
  • Se mejoró el manejo de las recompensas de objetos para que se sienta más fluido durante momentos de mucho botín.
  • Se mejoró el rendimiento del auto-looteo de mascotas y se redujeron las actualizaciones innecesarias de efectos de botín para una jugabilidad más fluida.

Gráficos

  • Se implementó la opción de preferencia de GPU.
  • Se añadió un sutil movimiento animado del cielo para una vista más atmosférica.
  • Se arregló que la configuración de Nivel de detalle del terreno no se actualizaba al cambiar de ajustes preestablecidos.
  • Se añadió un ajuste visual que cambia la forma en que se cargan los objetos para que puedan cargarse desde más lejos (Visuals > Performance).

mapÁreas

  • Se separó la carga de habilidades configuradas para zonas PvE/PvP.
  • Arena of Darkness: Se eliminó la recompensa Atlas Tokens.
  • Shattered Grove: Se actualizó el evento de atracción de Skaldrin para teletransportar a todos al centro de la sala.
  • Lost Island of Atlantis: Se añadió el nuevo Atlas Training Ground en Itnal Camp accesible a través de Cael Thorne que permite cambiar de clase y equipo al de nivel máximo para probar diferentes clases con todas las élites.

homeVivienda

Colocación

  • Se añadió la opción de cuadrícula de colocación.
  • Se añadió la opción de modo de cámara libre.

Criadas y amas de llaves

  • Se permitió invocar criadas y sirvientes sobre los muebles.
  • Se añadió información sobre el nivel necesario para desbloquear beneficios, pociones y comida específicos de las criadas.

Mobiliario

  • Se añadió soporte para Object Popup.
  • Se arreglaron las vistas previas de muebles que mostraban cursores de interacción y tooltips.
  • Se añadió la opción de hacer clic en muebles de artesanía para abrir la interfaz de artesanía.
  • Para muebles con múltiples usos, ej. Electrified Chest, esta función está deshabilitada.
  • Se arregló que el estado bloqueado de los muebles no se eliminaba al cambiar el estilo de la casa.
  • Se mejoró la carga de datos de muebles de almacenamiento para que se carguen inmediatamente al cargar el mueble.
  • Se arregló que los estantes de armas no eliminaban escudos o talismanes al equipar un arma a distancia.
  • Se arregló que eliminar y colocar muebles rápidamente podía causar problemas de renderizado de modelos.
  • Se rediseñó la forma en que se crean los muebles, permitiendo crear más muebles especiales y mejorar el rendimiento.

Acceso y control

  • Se añadió la opción de expulsar jugadores no deseados de la casa.
  • Se añadió soporte para la lista de amigos sociales en la configuración de control de la casa.

Portales

  • Se deshabilitó la posibilidad de invocar pasadizos dentro de tu casa.
  • Se arregló que invocar un portal dentro de tu casa causaba que el portal no apareciera.

Interfaz de usuario

  • Se arregló que el menú desplegable de categorías mostraba flechas dobles.

auto_awesomeArtesanía

General

  • Se añadieron mensajes de chat cuando la artesanía consume materiales.

Pesca

  • Se añadió un indicador global de objetos atrapados.
  • Se añadieron efectos visuales de línea de pesca y boya.

auto_awesomeCompañeros

  • Se mejoraron los detalles de tinte de monturas en los tooltips de la Bolsa de Compañero.
  • Se arregló el retraso de teletransporte de mascotas para evitar problemas visuales después de que el personaje se mueve.
  • Se añadió la posibilidad de personalizar el color de la montura directamente desde la Bolsa de Compañero.
  • Se mejoró la lógica de las mascotas para evitar que dejen de responder a tus comandos después de un cambio de zona.
  • Se cambió a las mascotas para que ocupen un lugar en la formación alrededor de sus dueños mientras se mueven fuera de combate.

auto_awesomePrestigio

  • Se actualizaron las visualizaciones de moneda con fuentes más modernas.
  • Se arregló que los beneficios de durabilidad proporcionaban más pérdida de durabilidad de la prevista en algunas situaciones.
  • Se arregló que los indicadores de recompensas reclamables no se mostraban de forma consistente en todas las pantallas de Crónicas de Chronicles of Arcadia.

auto_awesomeInterfaz de usuario

Asistente

  • Se añadió información sobre el equipo de alquiler y la serie de misiones Millim.
  • Se añadieron Origin (Awakened) y Kawak (Awakened) a las instancias y creación de grupos.

Mensajero de Arcadia

  • Se actualizó el icono de notificación.
  • Se arregló el desplazamiento del chat activo causado por otros chats.

Casa de Subastas

General
  • Se añadió la opción de actualizar la duración y promover el tipo/duración de las subastas existentes.
  • Se actualizaron los tiempos de subasta y promoción para que se actualicen cada 1 minuto (en lugar de 10 minutos).
Categorías
  • Se añadió la categoría 'Estrellas' de Cartas de Monstruo.
  • Se implementaron nuevas categorías para huevos de mascota.
  • Se implementaron nuevas categorías para runas y sistemas de niveles.
Búsqueda
  • Se permitió la búsqueda por ID de objeto.
  • Se añadió la posibilidad de buscar múltiples palabras clave separadas por comas.
  • Se añadió la opción de buscar directamente por estadísticas individuales cuando se selecciona la categoría 'Sistemas de niveles' y la piedra de maná tiene solo una estadística.

Cámara

  • Se aumentó el límite de zoom de la cámara.
  • Se cambió la colisión de la cámara para ignorar superficies parcialmente transparentes.

Advertencias de lanzamiento

  • Se arregló que el degradado de color de advertencia de lanzamiento también incluyera el tiempo de canalización.
  • Se añadió la opción de mostrar el progreso de lanzamiento/canalización en la ranura de la barra de acción (User Interface > Actionbars).

Personaje

  • Se arreglaron las barras de desplazamiento duplicadas en la lista de clases.
  • Intercambiar clase: Se arregló que mostraba clases no obtenidas.

Chat

  • Se arreglaron las traducciones de enlaces innecesarias.
  • Se arreglaron las notificaciones de chat faltantes para objetos caducados al iniciar sesión.

Coleccionables

  • Se arregló que algunos tooltips de ciudades no mostraban bono de colecciones.
  • Se arregló que los tooltips de cartas mostraran la reducción de coleccionables de Taborea en lugar de la zona real.

Emojis

  • Se añadió la opción de abrir el Menú de Emojis cerca del marco del chat.
  • Se implementó la opción de usar Emojis dentro de los mensajes, limitado a 1 por mensaje.

Gremio

  • Se arregló que los detalles del gremio a veces no se cargaban correctamente al entrar en Campos de batalla.
  • Se mejoraron los mensajes de creación de gremio para mostrar razones más claras cuando un nombre no se puede utilizar.

Macros

  • Se añadió la posibilidad de copiar macros en la siguiente ranura libre.
  • Se aumentó la longitud máxima del nombre de la macro a 64 (desde 32).

Mapas

  • Se arregló que algunos NPCs de zona no mostraban marcadores de altura.
  • Se arregló que el acoplamiento del botón del minimapa tenía problemas ocasionales.
  • Se añadieron configuraciones habilitadas por defecto para reducir la visibilidad del Mapa del Mundo abierto mientras se camina.

Misiones

  • Se arregló que los puntos de desbordamiento usaran el color de texto de misión correcto.
  • Se arregló el seguimiento para misiones sin objetivos claros o marcadores estándar de entrega.
  • Se mejoró la opción "Mostrar misiones por zona" para que funcione correctamente para todos los catálogos de misiones.

Configuración

  • Se añadió la posibilidad de vincular la configuración del juego al chat.
  • Se mejoró el paso de desplazamiento para páginas con menor altura.
  • Se mejoró el sombreado de niebla y se limitó la configuración de densidad de niebla a 50.
  • Se añadió la configuración para permitir mantener presionado para enviar spam en las ranuras de acción (Controls > Spell usage).
  • Se añadieron nuevas configuraciones para alternar indicadores de área de efecto buena y para sus colores.

Tooltips

  • Se arreglaron los tooltips de desplazamiento faltantes para algunos efectos de beneficio vinculados.
  • Se arregló que el tiempo de lanzamiento en los tooltips de habilidades faltara aleatoriamente.
  • Se arreglaron los tooltips de información del jugador con lag después de pasar el ratón sobre jugadores desconectados.
  • Se arreglaron los nombres incorrectos de paquetes de la Tienda de objetos en tooltips y enlaces de chat.
  • Se arregló que los tooltips de opciones de diálogo a veces desaparecían después de pasar el ratón sobre beneficios.

Varios marcos

  • Programación de Jefes de Banda: Se arreglaron los indicadores de tiempo de reaparición.
  • Libro de cartas: Se actualizaron los colores de la barra de progreso de la misión de cartas.
  • Bolsa: Se arregló que los objetos bloqueados de la bolsa no se volvieran grises.
  • Rankings: Se arregló que las entradas vacías se mostraran con coloración de rango superior.
  • Libro de transporte: Se añadió un mensaje de error cuando el transporte está deshabilitado.
  • Artesanía: Se arregló que las recetas de la ranura 'Cabeza' aparecían sin categoría.
  • Barras de acción: Se añadió la opción de copiar ID de habilidad con el botón central del ratón.
  • Inicio de sesión: Se arregló que las cuentas guardadas a veces no se podían reordenar mediante arrastrar y soltar.
  • Deslizadores: Se arregló que hacer clic o arrastrar los deslizadores podía ignorar su tamaño de paso configurado.
  • Unidad: Se ajustó la opción de invitación a montar para que permanezca visible, pero deshabilitada cuando no se puede utilizar.
  • Búsqueda de NPC: Se arreglaron errores que a veces ocurrían al seleccionar ciertos resultados de búsqueda de NPC.
  • Ventana del juego: Se arregló que el modo ventana no guardaba la resolución después de cambiar el tamaño de la ventana del juego con el ratón.
  • Cola de campo de batalla: Se arregló que el marco mostraba opciones incorrectas cuando solo había un campo de batalla disponible.
  • Piedra de carta: Se arreglaron las Piedras de carta cuando se usan desde el Libro de cartas para que las cartas elegibles ahora se puedan seleccionar correctamente.
  • Barras de sangre: Se implementó la interacción deshabilitada del ratón cuando ya está seleccionado para permitir hacer clic en barras de sangre superpuestas.

auto_awesomeVisual

General

  • Se cambiaron las calcomanías del terreno para rechazar terrenos empinados.
  • Se arregló que la iluminación de zona no se reiniciaba al volver a la pantalla de inicio de sesión.
  • Se arregló que los cambios de tamaño de cabeza de personaje no se revirtieran incorrectamente después de que termina el beneficio de escala ósea.
  • Se limitó la escala mínima de los widgets de nombre para que tengan mejor visibilidad desde la distancia máxima.

Armario Mágico

  • Se añadió una nueva ranura de estela de arma.
  • Se añadió efecto de plus de arma al modelo del armario.
  • Se añadió la opción de inspeccionar el armario actual de otros jugadores.
  • Se añadió una nueva ranura de plus de arma para cada tipo de arma.

Efectos de arma

  • Se añadieron 9 nuevas estelas de arma que pueden personalizarse en el Armario Mágico.
  • Se añadieron 19 cosméticos de brillo de arma que pueden personalizarse en el Armario Mágico.

Sonido

  • Se redujo el volumen del sonido del aura de color.

shieldClases

Ayudantes de combate

  • Se añadió un ayudante de combate básico de un solo botón al libro de habilidades para novatos.

Caballero

Caballero / Pícaro
  • Se cambió Leopard Instinct para que sea pasivo.

Explorador

Explorador / Pícaro
  • Se aumentó el daño de Poisonous Spit a 1447 (desde 724).
Explorador / Guerrero
  • Se cambió Snipe para que sea instantáneo si el objetivo tiene el efecto Mana Drain Shot.

Guardián

  • Se aumentó el daño de Cross Chop a 1022% (desde 511%).
  • Se aumentó el daño de Frantic Briar a 1168% (desde 584%).

Brujo

Brujo / Guerrero
  • Se arregló que Ruthless Judgment faltaba el disparador de tiempo de reutilización global.

buildDesarrollo

General

  • Se depreció UpdateGearScore().
  • Se añadió `` script a EditBoxes.
  • Se añadió GetActionCastInfo( int actionSlot ) .
  • Se añadió soporte de salto de línea suave y guiones para cadenas de fuentes de UI.

Vivienda

  • Se añadió Houses_ResetFurnitureMovementGridColor
  • Se añadió Houses_SetFurnitureMovementGridColor(int r, int g, int b, int a)
  • Se añadió int r, int g, int b, int a = Houses_GetFurnitureMovementGridColor()

Notas del parche 12.1.2.1001

  • Se arreglaron problemas de renderizado de agua.
  • Se arreglaron problemas al apuntar a jugadores.
  • Se arregló que las placas de nombre generaban sombras grandes.
  • Se arreglaron los modelos de gatos en corrientes de agua en zonas de pesca.

Notas del parche 12.1.2.1002

articleGeneral

  • Se arregló que el Motor de Combate de Novato no funcionaba.

homeVivienda

  • Se mejoraron los tiempos de carga para casas con muchos muebles.
  • Se arregló que a veces las casas cargaban sin muebles.
  • Se arregló que los códigos de color en confirmaciones emergentes no se analizaban.
  • Se deshabilitó temporalmente la natación en aguas debido a problemas de rendimiento.
  • Se deshabilitó temporalmente la iluminación Voidshade debido a problemas de renderizado visual.
  • Se arregló que el mobiliario no eliminaba cursores y mostraba rojo cuando estaba sin energía.
  • Se arregló que el diálogo de Endless Magical Embrace con la criada mostraba un valor % incorrecto.

auto_awesomeNPCs

  • Se arregló que los NPCs no se cargaban correctamente tras teletransportes de corta distancia.
  • Se arregló que los NPCs no se cargaban después de teletransportarse en raras ocasiones.

petsMascotas

  • Se arregló que algunas zonas se quedaban atascadas debido a cambios recientes en la formación de mascotas.
  • Se arregló que el Perfume de Mascota no looteaba objetos correctamente cuando el jugador no estaba cerca del cadáver looteable en algunas zonas.

auto_awesomeInterfaz de usuario

  • Menú de Emoji: Se habilitó el guardado de posición.
  • Botón de Mundo Espejo: Se arregló error de interfaz durante la carga.
  • Botones de minimapa: Se arregló mensaje de error al colocar un botón ya acoplado.
  • Mensajero de Arcadia: Se añadió verificación retrasada desde el chat principal para marcar mensajes como leídos.

Notas del parche 12.1.2.1003

homeVivienda

  • Se redujo la intensidad del color de la iluminación.
  • Se arreglaron problemas visuales con mascotas dentro de la casa.
    • Es posible que algunas zonas no se reinicien inmediatamente causando que el error reaparezca, pero lo harán cuando estén vacías.
  • Se arregló que las plantas no se mostraban visualmente.
  • Se arregló que los almacenamientos con pantallas visuales no se mostraban.
  • Se arregló que muebles especiales como objetos de artesanía no eran clicables en la casa después de la última actualización.

auto_awesomeCompañeros

  • Se añadió sistema de correa de mascota donde las mascotas se teletransportan a la fuerza al jugador si se mantienen lejos, también se arregló que las mascotas se quedaban atascadas cuando sus dueños están en combate.

mapÁreas

  • The Shattered Grove: Se cambió Veltharion para finalizar el lanzamiento de la táctica de escalera antes cuando 3 jugadores subían en lugar de la banda completa.

auto_awesomeInterfaz de usuario

General

  • Acoplamiento de minimapa: Se arregló la configuración después de alternar el Minimapa.
  • Se mejoró el error al hacer clic en muebles de artesanía sin tener artesanía desbloqueada.
  • Se bloqueó el addon Separated Badge Titles ya que impedía apuntar a objetos y cofres con el cursor.
  • Se arregló que mover objetos de la Bolsa al Banco con clic derecho requería reabrir/desplazarse para actualizar la visualización del Banco.

Configuración

  • Se ajustaron las categorías de configuraciones visuales recientes.
  • Se añadió nueva configuración para colisión de cámara para objetos pequeños.
  • Se añadió nueva configuración para silueta de oclusión, para colisión de cámara.

auto_awesomeVisuales

  • Se arregló que las texturas de lava sólida estaban rotas.
  • Se arregló que la exclusión de colisión de cámara era demasiado laxa y se añadió una configuración de UI para alternarla.

Notas del parche 12.1.2.1005

mapÁreas

  • Atlas Training Ground: Se arregló que algunas runas de arma eran incorrectas.
  • The Shattered Grove: Se optimizó el evento Sorrow Nova en la tercera fase de Skaldrin.

homeVivienda

  • Se añadió barra rápida a estantes de muebles.
  • Se añadió clic central para copiar ID de objeto en UI de estantes.
  • Se arregló que las rotaciones para algunos muebles eran incorrectas.
  • Se arregló que el clic derecho no quitaba objetos de los estantes.
  • Se arregló que los objetos de mobiliario no se mostraban en cofres de casa.
  • Se arregló que algunos jugadores tenían bloqueos al entrar en la casa.
  • Se arregló que las armas no se previsualizaban al rotar estantes de armas.

auto_awesomeInterfaz de usuario

General

  • Se arregló que el botón de chat de grupo no aparecía después de unirse a un grupo para algunas configuraciones de chat.

Traducción de chat

  • Se añadió soporte de traducción para Grupo.
  • Se añadió soporte de traducción para Chat de Gremio en todos los gremios.
  • Se mejoró el bloqueo de traducciones para caracteres individuales, símbolos, emojis.

Configuración

  • Se mejoró la detección automática de tarjetas GPU principales NVIDIA/AMD.
  • Se deshabilitó la información sobre la vinculación de configuraciones al chat en la pantalla de inicio de sesión.

Cambios planificados

auto_awesomeIntercambio de equipo

  • Se eliminó el reinicio de recursos al cambiar de arma.
  • Se bloqueó el intercambio de equipo durante el combate, tanto cambios de página como de ranura.

auto_awesomeDLC The Shattered Grove

  • Modo Orkham Despertado con mayor botín del barajador de corrupción.

Hoja de ruta

autorenewActualizaciones

Creación del Mapa de Ruta Actualizado Anteriormente Última Actualización Cambios
28 de octubre de 2025 14 de noviembre de 2025 1 de diciembre de 2025

Nuevo — Añadido desde la última actualización.
Actualizado — El estado ha cambiado desde la última actualización.
Retrasado — El ETA ha sido pospuesto.

infoLeyenda de Estado

En Planificación Trabajo en Progreso Programado Pulido Completado

buildDesarrollo

Vista previa rápida de las principales iniciativas en las que están trabajando múltiples grupos de nuestro equipo:

Característica ETA Estado
The Shattered Grove instancia de endgame para 12 jugadores en Millim. Noviembre
Rediseño de Probabilidad Crítica — La Letalidad asegura que cada golpe se beneficie del Poder de Ejecución. Noviembre
Puntuación de Equipo (Gear Score) — Agrupación de equipos y ajuste de sus valores. Q1 2026
Mayor equilibrio de clases con cambios más organizados. 2025
Visuales del Juego:
— Árboles rediseñados. Noviembre
— Sombras para todos los objetos del juego. Noviembre
— Entorno más animado. Diciembre
— Sistema climático. Diciembre
— Mejor control sobre el uso de GPU, CPU, RAM y los FPS resultantes. Diciembre
— Diversas mejoras gráficas y de rendimiento. Q4 2025 – Q1 2026
Recién llegados:
— Simplificación de las misiones previas de instancia. 2025
— Acceso más sencillo al mercado y la economía. 2025
— Preparación más fácil para instancias. 2025
— Conocimiento del juego más claro. 2025
— Rediseño de la experiencia del tutorial para alinearse con las necesidades actuales y compartida entre razas. Q1-Q2 2026
Temporada de Prestigio 6 — Ajuste de recompensas, posibilidad de compra por diamantes. Diciembre 2025
Fisherman Camp Site — Posibilidad de pesca automatizada. Q4 2025 – Q1 2026
Vivienda:
— Mobiliario en múltiples estilos externos a la vez. Q4 2025 – Q1 2026
— Mobiliario fuera del cuadrado en estilos externos. Q4 2025 – Q1 2026
— Más muebles de construcción. Q4 2025 – Q1 2026
— Sistema de construcción con nuevas funciones, recursos similares al Castillo de Gremio. Q2-Q3 2026
Instancias Despertadas:
— Modernización, reducción del tiempo de puesta al día, nuevos juguetes para jugar y ¡un sistema completamente nuevo que te permite elegir tu propia dificultad! Q4 2025 – Q1 2026
Kawak's Tomb (Awakened): Viaja a través de los sagrados terrenos de Limon para descubrir el misterioso pasado de los Enviados… Q1-Q2 2026
Nuevo sitio web adaptable y limpio que conecta nuestros dos dominios actuales. Q4 2025 – Q1 2026
Restauración del estilo de la Interfaz de Usuario al original con mayor calidad. Q4 2025 – Q1 2026
Expansión de Millim y The Shattered Grove. Q1 2026
Optimización de la instalación del juego. Q1 2026
Posibilidad de jugar como Enana. Q1-Q2 2026
Temporada de Prestigio 7 — Nuevas categorías de logros, UI/UX más simple. Abril 2026
Creación de un Centro de Reinicio Diario y Semanal para todo el contenido repetible. desconocido
Nuevas categorías de la Rueda de la Fortuna: Pociones/Comida, Alas, Monturas, etc. desconocido