Notes de mise à jour 12.1.2.1000-1005

Arène d'entraînement d'Atlas, Effets d'armes Chronicles of Arcadia

Notes de mise à jour 12.1.2.1000

Image 796

auto_awesomeProblèmes connus

  • Pour tous ceux qui rencontrent des ralentissements, veuillez vous assurer que votre GPU actuel dans les paramètres graphiques est correct, surtout si vous avez un ordinateur portable (généralement 2 GPU) ou une configuration atypique avec > 1 GPU. Windows pourrait sélectionner par erreur une carte graphique plus faible après la mise à jour.

articleGénéral

  • Ajout d'un temps de recharge de 3 minutes à Egg of Bad Intentions.
  • Correction du fait que le statut Absent des maisons et des châteaux de guilde ne se réinitialisait pas avec la souris.
  • Ajout d'une fenêtre de confirmation avant de changer le point de rappel aux transporteurs.

settingsMoteur de jeu

Performances

  • Amélioration de la stabilité et de la précision du limiteur de FPS.
  • Amélioration des performances de rendu des ombres dans les zones chargées en objets.
  • Amélioration des performances de la banque lors de la visualisation d'objets avec des superpositions de qualité.
  • Amélioration de la gestion des récompenses d'objets pour une sensation plus fluide lors des moments de butin intense.
  • Amélioration des performances de ramassage automatique des familiers et réduction des rafraîchissements inutiles des effets de butin pour un gameplay plus fluide.

Graphismes

  • Implémentation de l'option de préférence GPU.
  • Ajout d'un mouvement subtil du ciel animé pour une vue plus atmosphérique.
  • Correction du fait que le paramètre de niveau de détail du terrain n'était pas mis à jour lors du changement de préréglages.
  • Ajout d'un paramètre visuel qui modifie la façon dont les objets se chargent afin qu'ils puissent être chargés de plus loin (Visuels > Performances).

auto_awesomeZones

  • Séparation du chargement des compétences définies pour les zones PvE/PvP.
  • Arena of Darkness : Suppression de la récompense Atlas Tokens.
  • Shattered Grove : Mise à jour de l'événement de traction de Skaldrin pour téléporter tout le monde au centre de la salle.
  • Lost Island of Atlantis : Ajout d'un nouveau Atlas Training Ground dans Itnal Camp accessible via Cael Thorne qui permet de changer de classe et d'équipement pour le niveau endgame afin de tester différentes classes avec toutes les élites.

auto_awesomeLogement

Placement

  • Ajout de l'option de grille de placement.
  • Ajout de l'option de mode caméra libre.

Femme de ménage & Intendants

  • Possibilité d'invoquer des femmes de ménage et des serviteurs sur les meubles.
  • Ajout d'informations sur le niveau débloquant des buffs, potions et nourriture spécifiques aux femmes de ménage.

Mobilier

  • Ajout de la prise en charge de l'infobulle d'objet (Object Popup).
  • Correction des prévisualisations de meubles affichant des curseurs d'interaction et des infobulles.
  • Ajout de l'option de cliquer sur les meubles d'artisanat pour ouvrir l'interface d'artisanat.
  • Pour les meubles à usages multiples, par exemple Electrified Chest, cette fonctionnalité est désactivée.
  • Correction du fait que le statut verrouillé des meubles n'était pas supprimé lors du changement de style de maison.
  • Amélioration des données des meubles de stockage pour qu'elles soient chargées immédiatement lors du chargement du meuble.
  • Correction du fait que les râteliers d'armes ne supprimaient pas les boucliers ou les talismans lors de l'équipement d'une arme à distance.
  • Correction du fait que supprimer et replacer rapidement des meubles pouvait causer des problèmes de rendu de modèle.
  • Refonte de la création des meubles - permettant de créer des meubles plus spéciaux et d'améliorer les performances.

Accès & Contrôle

  • Ajout de l'option d'expulser les joueurs indésirables de la maison.
  • Ajout de la prise en charge de la liste d'amis sociaux dans les paramètres de contrôle de la maison.

Portails

  • Désactivation de la possibilité d'invoquer des passages à l'intérieur de votre maison.
  • Correction du fait que l'invocation d'un portail à l'intérieur de votre maison empêchait le portail d'apparaître.

Interface utilisateur

  • Correction du menu déroulant des catégories qui affichait des doubles flèches.

auto_awesomeArtisanat

Général

  • Ajout de messages de discussion lorsque l'artisanat consomme des matériaux.

Pêche

  • Ajout d'un indicateur global d'objet pêché.
  • Ajout d'effets visuels pour la ligne de pêche et le flotteur.

auto_awesomeCompagnons

  • Amélioration des détails de teinture des montures dans les infobulles du sac de partenaire.
  • Correction du délai de téléportation des familiers pour éviter les problèmes visuels après le déplacement du personnage.
  • Ajout de la possibilité de personnaliser la couleur de la monture directement depuis le sac de partenaire.
  • Amélioration de la logique des familiers pour éviter qu'ils ne répondent plus à vos commandes après un changement de zone.
  • Modification des familiers pour qu'ils prennent place en formation autour de leurs propriétaires lors des déplacements hors combat.

military_techPrestige

  • Mise à jour des affichages de devises avec des polices plus modernes.
  • Correction du fait que les avantages de durabilité fournissaient plus de perte de durabilité que prévu dans certaines situations.
  • Correction du fait que les indicateurs de récompenses réclamables ne s'affichaient pas de manière cohérente sur tous les écrans des chroniques de prestige.

auto_awesomeInterface utilisateur

Assistant

  • Ajout d'informations sur l'équipement de location et la série de quêtes Millim.
  • Ajout de Origin (Awakened) et Kawak (Awakened) aux instances et à la création de groupe.

Messager d'Arcadia

  • Mise à jour de l'icône de notification.
  • Correction du défilement actif du chat causé par d'autres chats.

Hôtel des ventes

Général
  • Ajout de l'option de mettre à jour la durée et de promouvoir le type/la durée des enchères existantes.
  • Mise à jour des temps d'enchère et de promotion pour se mettre à jour toutes les 1 minute (au lieu de 10 minutes).
Catégories
  • Ajout de la catégorie 'Étoiles' des cartes de monstres.
  • Implémentation de nouvelles catégories pour les œufs de familier.
  • Implémentation de nouvelles catégories pour les runes et les systèmes de paliers.
Recherche
  • Autorisation de la recherche par ID d'objet.
  • Ajout de la possibilité de rechercher plusieurs mots-clés séparés par une virgule.
  • Ajout de l'option de rechercher directement des statistiques uniques lorsque la catégorie 'Systèmes de paliers' est sélectionnée et que la pierre de mana n'a qu'une seule statistique.

Caméra

  • Augmentation de la limite de zoom de la caméra.
  • Modification de la collision de la caméra pour ignorer les surfaces partiellement transparentes.

Avertissements de lancement

  • Correction du fait que le dégradé de couleur d'avertissement de lancement incluait également le temps de canalisation.
  • Ajout de l'option d'afficher la progression du lancement/canalisation sur l'emplacement de la barre d'action (Interface utilisateur > Barres d'action).

Personnage

  • Correction des barres de défilement en double dans la liste des classes.
  • Échange de classe : Correction du fait qu'il affichait des classes non obtenues.

Chat

  • Correction des traductions de liens inutiles.
  • Correction des notifications de chat manquantes pour les objets expirés lors de la connexion.

Objets de collection

  • Correction du fait que certaines infobulles de ville n'affichaient aucun bonus de collection.
  • Correction du fait que les infobulles de cartes montraient la réduction de collection de Taborea au lieu de la zone réelle.

Emojis

  • Ajout de l'option d'ouvrir le menu des emojis près du cadre de chat.
  • Implémentation de l'option d'utiliser des emojis dans les messages, limités à 1 par message.

Guilde

  • Correction du fait que les détails de la guilde ne se chargeaient parfois pas correctement lors de l'entrée dans les champs de bataille.
  • Amélioration des messages de création de guilde pour afficher des raisons plus claires lorsque le nom ne peut pas être utilisé.

Macros

  • Ajout de la possibilité de copier des macros dans le prochain emplacement libre.
  • Augmentation de la longueur maximale du nom de macro à 64 (au lieu de 32).

Cartes

  • Correction du fait que certains PNJ de zone n'affichaient pas de marqueurs de hauteur.
  • Correction du fait que l'ancrage des boutons de la mini-carte rencontrait des problèmes occasionnels.
  • Ajout de paramètres activés par défaut pour réduire la visibilité de la carte du monde ouverte lors de la marche.

Quêtes

  • Correction du fait que les points de débordement utilisent la couleur correcte du texte de quête.
  • Correction du suivi pour les quêtes sans objectifs clairs ou marqueurs de rendu standard.
  • Amélioration de l'option "Afficher les quêtes par zone" pour fonctionner correctement pour tous les catalogues de quêtes.

Paramètres

  • Ajout de la possibilité de lier les paramètres du jeu au chat.
  • Amélioration du pas de défilement pour les pages avec une hauteur plus petite.
  • Amélioration du shader de brouillard & plafonnement du paramètre de densité de brouillard à 50.
  • Ajout d'un paramètre pour autoriser le maintien pour spammer les emplacements d'action (Contrôles > Utilisation des sorts).
  • Ajout de nouveaux paramètres pour basculer les bons indicateurs de zone d'effet & pour leurs couleurs.

Infobulles

  • Correction des infobulles manquantes au survol pour certains effets de buff liés.
  • Correction du fait que le temps de lancement dans les infobulles de compétence manquait de manière aléatoire.
  • Correction des infobulles d'informations sur les joueurs lentes après avoir survolé des joueurs hors ligne.
  • Correction des noms de packs incorrects de la boutique d'objets dans les infobulles et les liens de chat.
  • Correction du fait que les infobulles d'option de dialogue disparaissaient parfois après avoir survolé des buffs.

Cadres divers

  • Calendrier des boss de raid : Correction des indicateurs de temps de réapparition.
  • Livre de cartes : Mise à jour des couleurs de la barre de progression des missions de cartes.
  • Sac : Correction du fait que les objets verrouillés du sac n'étaient pas grisés.
  • Classements : Correction de l'affichage des entrées vides avec une coloration de haut rang.
  • Livre de transport : Ajout d'un message d'échec lorsque le transport est désactivé.
  • Artisanat : Correction du fait que les recettes de l'emplacement 'Tête' s'affichaient sans catégorie.
  • Barres d'action : Ajout de l'option de copier l'ID de compétence avec le bouton central de la souris.
  • Connexion : Correction du fait que les comptes enregistrés n'étaient parfois pas réorganisables par glisser-déposer.
  • Curseurs : Correction du fait que cliquer ou faire glisser les curseurs pouvait ignorer leur taille de pas configurée.
  • Unité : Ajustement de l'option d'invitation à monter pour rester visible, mais désactivée lorsqu'elle ne peut pas être utilisée.
  • Recherche de PNJ : Correction d'erreurs survenant parfois lors de la sélection de certains résultats de recherche de PNJ.
  • Fenêtre de jeu : Correction du fait que le mode fenêtré ne sauvegardait pas la résolution après avoir redimensionné la fenêtre de jeu avec la souris.
  • File d'attente de champ de bataille : Correction du cadre affichant des options incorrectes lorsqu'un seul champ de bataille était disponible.
  • Pierre de carte : Correction des pierres de carte lorsqu'elles sont utilisées depuis le livre de cartes afin que les cartes éligibles puissent désormais être sélectionnées correctement.
  • Barres de sang : Implémentation de l'interaction à la souris désactivée lorsqu'elle est déjà ciblée pour permettre de cliquer sur les barres de sang superposées.

auto_awesomeVisuel

Général

  • Modification des décalcomanies de terrain pour rejeter les terrains escarpés.
  • Correction du fait que l'éclairage de zone n'était pas réinitialisé lors du retour à l'écran de connexion.
  • Correction du fait que les changements de taille de tête de personnage revenaient incorrectement après la fin du buff de mise à l'échelle des os.
  • Plafonnement de la mise à l'échelle minimale des widgets de nom pour leur donner une meilleure visibilité à partir de la distance maximale.

Garde-robe magique

  • Ajout d'un nouvel emplacement de traînée d'arme.
  • Ajout d'un effet de plus d'arme au modèle de garde-robe.
  • Ajout de l'option d'inspecter la garde-robe actuelle des autres joueurs.
  • Ajout d'un nouvel emplacement de plus d'arme pour chaque type d'arme.

Effets d'arme

  • Ajout de 9 nouvelles traînées d'arme pouvant être personnalisées dans la garde-robe magique.
  • Ajout de 19 cosmétiques de lueur d'arme pouvant être personnalisés dans la garde-robe magique.

Son

  • Réduction du volume sonore de l'aura de couleur.

shieldClasses

Assistants de combat

  • Ajout d'un assistant de combat de base à un seul bouton dans le livre de compétences pour les débutants.

Chevalier

Chevalier / Voleur
  • Changement de Leopard Instinct pour être passif.

Éclaireur

Éclaireur / Voleur
  • Augmentation des dégâts de Poisonous Spit à 1447 (au lieu de 724).
Éclaireur / Guerrier
  • Changement de Snipe pour être instantané si la cible a l'effet Mana Drain Shot.

Gardien

  • Augmentation des dégâts de Cross Chop à 1022% (au lieu de 511%).
  • Augmentation des dégâts de Frantic Briar à 1168% (au lieu de 584%).

Démoniste

Démoniste/Guerrier
  • Correction du fait que Ruthless Judgment manquait le déclenchement du temps de recharge global.

auto_awesomeDéveloppement

Général

  • Dépréciation de UpdateGearScore().
  • Ajout de `` script aux EditBoxes.
  • Ajout de GetActionCastInfo( int actionSlot ).
  • Ajout de la prise en charge de la coupure logicielle et de la césure pour les chaînes de police de l'interface utilisateur.

Logement

  • Ajout de Houses_ResetFurnitureMovementGridColor
  • Ajout de Houses_SetFurnitureMovementGridColor(int r, int g, int b, int a)
  • Ajout de int r, int g, int b, int a = Houses_GetFurnitureMovementGridColor()

Notes de mise à jour 12.1.2.1001

  • Correction des problèmes de rendu de l'eau.
  • Correction des problèmes de ciblage des joueurs.
  • Correction du fait que les plaques signalétiques généraient de grandes ombres.
  • Correction des modèles de chats sur les courants d'eau dans les zones de pêche.

Notes de mise à jour 12.1.2.1002

articleGénéral

  • Correction du fait que le moteur de combat pour débutants ne fonctionnait pas.

auto_awesomeLogement

  • Amélioration des temps de chargement pour les maisons avec beaucoup de meubles.
  • Correction du fait que parfois les maisons se chargeaient sans meubles.
  • Correction du fait que les codes couleur dans les confirmations de fenêtre contextuelle n'étaient pas analysés.
  • Désactivation temporaire de la natation dans les eaux en raison de problèmes de performance.
  • Désactivation temporaire de l'éclairage Voidshade en raison de problèmes de rendu visuel.
  • Correction du fait que les meubles ne supprimaient pas les curseurs et ne s'affichaient pas en rouge lorsqu'ils étaient à court d'énergie.
  • Correction du fait que le dialogue Endless Magical Embrace avec la femme de ménage affichait une valeur % incorrecte.

auto_awesomePNJ

  • Correction du fait que les PNJ n'étaient pas chargés correctement lors des téléportations à courte distance.
  • Correction du fait que les PNJ n'étaient pas chargés après une téléportation dans de rares cas.

auto_awesomeFamiliers

  • Correction du fait que certaines zones étaient bloquées en raison des récents changements de formation des familiers.
  • Correction du fait que le parfum pour familier ne ramassait pas correctement les objets lorsque le joueur n'était pas près du cadavre ramassable dans certaines zones.

auto_awesomeInterface utilisateur

  • Menu Emoji : Activation de la sauvegarde de la position.
  • Bouton Monde miroir : Correction de l'erreur d'interface lors du chargement.
  • Boutons de la mini-carte : Correction du message d'erreur pour le placement d'un bouton déjà ancré.
  • Messager d'Arcadia : Ajout d'une vérification différée du chat principal pour marquer les messages comme lus.

Notes de mise à jour 12.1.2.1003

auto_awesomeLogement

  • Réduction de l'intensité de la couleur d'éclairage.
  • Correction des problèmes visuels avec les familiers à l'intérieur de la maison.
    • Certaines zones peuvent ne pas être redémarrées immédiatement, ce qui provoque la réapparition du bug, mais ce sera le cas lorsqu'elles seront vides.
  • Correction du fait que les plantes n'étaient pas affichées visuellement.
  • Correction du fait que les stockages avec des affichages visuels n'étaient pas affichés.
  • Correction du fait que les meubles spéciaux comme les objets d'artisanat n'étaient pas cliquables dans la maison après la dernière mise à jour.

auto_awesomeCompagnons

  • Ajout d'un système de laisse pour familier où les familiers se téléportent de force vers le joueur s'ils restent loin, et correction du fait que les familiers restaient bloqués lorsque leurs propriétaires étaient en combat.

auto_awesomeZones

  • The Shattered Grove : Changement de Veltharion pour terminer le lancement de la tactique d'échelle plus tôt lorsque 3 joueurs montaient au lieu du raid complet.

auto_awesomeInterface utilisateur

Général

  • Ancrage de la mini-carte : Correction de la configuration après avoir basculé la mini-carte.
  • Amélioration de l'erreur lors du clic sur un meuble d'artisanat sans avoir d'artisanat débloqué.
  • Blocage de l'addon Separated Badge Titles car il empêchait de cibler des objets et des coffres avec le curseur.
  • Correction du fait que le déplacement d'objets du sac vers la banque avec un clic droit nécessitait de rouvrir/faire défiler pour rafraîchir le visuel de la banque.

Paramètres

  • Ajustement des catégories des paramètres visuels récents.
  • Ajout d'un nouveau paramètre pour la collision de la caméra avec les objets encombrants.
  • Ajout d'un nouveau paramètre pour la silhouette d'occlusion, pour la collision de la caméra.

auto_awesomeVisuels

  • Correction du fait que les textures de lave solide étaient cassées.
  • Correction du fait que l'exclusion de collision de caméra était trop lâche & ajout d'un paramètre d'interface utilisateur pour la basculer.

Notes de mise à jour 12.1.2.1005

auto_awesomeZones

  • Atlas Training Ground : Correction du fait que certaines runes d'arme étaient incorrectes.
  • The Shattered Grove : Optimisation de l'événement Sorrow Nova dans la troisième phase de Skaldrin.

auto_awesomeLogement

  • Ajout de la barre rapide aux râteliers de meubles.
  • Ajout du clic central pour copier l'ID d'objet dans l'interface des râteliers.
  • Correction des rotations pour certains meubles qui étaient incorrectes.
  • Correction du clic droit ne déséquipant pas les objets des râteliers.
  • Correction du fait que les objets de meubles n'étaient pas affichés dans les coffres de maison.
  • Correction du fait que certains joueurs avaient des plantages en entrant dans la maison.
  • Correction du fait que les armes n'étaient pas prévisualisées lors de la rotation des râteliers d'armes.

auto_awesomeInterface utilisateur

Général

  • Correction du bouton de discussion de groupe qui n'apparaissait pas après avoir rejoint un groupe pour certains paramètres de discussion.

Traduction de discussion

  • Ajout de la prise en charge de la traduction pour le groupe.
  • Ajout de la prise en charge de la traduction pour le chat de guilde dans toutes les guildes.
  • Amélioration du blocage des traductions pour les caractères uniques, les symboles, les emojis.

Paramètres

  • Amélioration de la détection automatique des cartes GPU principales NVIDIA/AMD.
  • Désactivation des informations sur la liaison des paramètres au chat sur l'écran de connexion.

Changements prévus

auto_awesomeChangement d'équipement

  • Suppression de la réinitialisation des ressources pour le changement d'arme.
  • Changement d'équipement bloqué pendant le combat, tant pour les changements de page que d'emplacement.

auto_awesomeDLC The Shattered Grove

  • Mode Orkham Éveillé avec augmentation du butin du mélangeur de Corruption.

Feuille de route

autorenewMises à jour

Création de la feuille de route Précédemment mis à jour Dernière mise à jour Changements
28 octobre 2025 14 novembre 2025 1er décembre 2025

Nouveau — Ajouté depuis la dernière mise à jour.
Mis à jour — Statut modifié depuis la dernière mise à jour.
Retardé — L'ETA a été reportée.

infoLégende des statuts

En planification Travaux en cours Planifié Polissage Terminé

auto_awesomeDéveloppement

Aperçu rapide des initiatives majeures sur lesquelles plusieurs groupes de notre équipe travaillent actuellement :

Fonctionnalité ETA Statut
The Shattered Grove instance de fin de jeu pour 12 joueurs à Millim. Novembre
Refonte des chances de coup critique — La létalité garantit que chaque coup bénéficie de la puissance d'exécution. Novembre
Gear Score — Groupement des équipements et ajustement de leurs valeurs. T1 2026
Poursuite de l'équilibrage des classes avec des changements plus organisés. 2025
Visuels du jeu :
— Arbres retravaillés. Novembre
— Ombres pour tous les objets du jeu. Novembre
— Environnement plus vivant. Décembre
— Système météo. Décembre
— Meilleur contrôle de l'utilisation du GPU, du CPU, de la RAM et des FPS qui en résultent. Décembre
— Diverses améliorations des graphismes et des performances. T4 2025 – T1 2026
Nouveaux venus :
— Simplification des pré-quêtes d'instance. 2025
— Accès plus simple au marché et à l'économie. 2025
— Préparation plus facile pour les instances. 2025
— Connaissance du jeu plus claire. 2025
— Refonte de l'expérience du tutoriel pour l'aligner sur les besoins actuels et partagée entre les races. T1-T2 2026
Saison de Prestige 6 — Ajustement des récompenses, possibilité d'achat avec des diamants. Décembre 2025
Fisherman Camp Site — Possibilité de pêche automatisée. T4 2025 – T1 2026
Logement :
— Ameublement dans plusieurs styles extérieurs à la fois. T4 2025 – T1 2026
— Ameublement à l'extérieur du carré dans des styles extérieurs. T4 2025 – T1 2026
— Plus de meubles de construction. T4 2025 – T1 2026
— Système de construction avec de nouvelles fonctionnalités, des ressources similaires au Château de Guilde. T2-T3 2026
Instances Éveillées :
— Modernisation, réduction du temps de rattrapage, nouveaux jouets avec lesquels s'amuser et un tout nouveau système pour vous permettre de choisir votre propre difficulté ! T4 2025 – T1 2026
Kawak's Tomb (Éveillée) : Voyagez à travers les terres sacrées du limon pour découvrir le passé mystérieux des Envoys… T1-T2 2026
Nouveau site web réactif et épuré reliant nos deux domaines actuels. T4 2025 – T1 2026
Restauration du style de l'Interface Utilisateur vers l'original avec une qualité supérieure. T4 2025 – T1 2026
Expansion de Millim et The Shattered Grove. T1 2026
Simplification de l'installation du jeu. T1 2026
Possibilité de jouer une Femme Naine. T1-T2 2026
Saison de Prestige 7 — Nouvelles catégories de succès, UI/UX plus simple. Avril 2026
Création d'un Hub de réinitialisation quotidienne et hebdomadaire pour tout le contenu répétable. inconnu
Nouvelles catégories de la Roue de la Fortune : Potions/Nourriture, Ailes, Montures, etc. inconnu