补丁说明 12.1.2.1000-1005 - 阿特拉斯训练竞技场,武器特效 Chronicles of Arcadia

补丁说明 12.1.2.1000

Image 796

warning已知问题

  • 对于遇到延迟的玩家,请确保您的图形设置中的“当前 GPU”选择正确,特别是如果您使用的是笔记本电脑(通常有 2 个 GPU)或拥有超过 1 个 GPU 的非常规配置。补丁更新后,Windows 可能会错误地选择性能较弱的显卡。

auto_awesome综合

  • Egg of Bad Intentions 增加了 3 分钟冷却时间。
  • 修复了房屋和公会城堡无法通过鼠标重置“暂离”状态的问题。
  • 在传送点更改回城点前增加了确认提示。

settings游戏引擎

性能

  • 提高了帧率限制器的稳定性和精度。
  • 提高了物体密集区域的阴影渲染性能。
  • 提高了查看带有品质叠加的物品时银行的运行性能。
  • 优化了物品奖励的处理方式,使其在繁忙的拾取时刻表现更流畅。
  • 优化了宠物自动拾取性能,减少了不必要的拾取效果刷新,以获得更流畅的游戏体验。

图形

  • 实现了 GPU 偏好设置选项。
  • 增加了微妙的动态天空移动效果,使视野更具氛围感。
  • 修复了更改预设时地形细节级别(LOD)设置未更新的问题。
  • 增加了视觉设置,改变物体的加载方式,使其可以从更远的地方加载(视觉 > 性能)。

map区域

  • 分离了 PvE/PvP 区域的技能组加载。
  • Arena of Darkness:移除了 Atlas Tokens 奖励。
  • Shattered Grove:更新了 Skaldrin 的拉人事件,将所有人传送至房间中心。
  • Lost Island of Atlantis:在 Itnal Camp 增加了新的 Atlas Training Ground,可通过 Cael Thorne 进入,允许玩家切换职业和装备至终局水平,以测试拥有所有精英技能的不同职业。

home房屋

摆放

  • 增加了摆放网格选项。
  • 增加了自由摄像机模式选项。

女仆与管家

  • 允许在家具上方召唤女仆和仆人。
  • 增加了关于解锁特定女仆增益、药水和食物等级的信息。

家具

  • 增加了对“物体弹出窗口”(Object Popup)的支持。
  • 修复了家具预览显示交互光标和工具提示的问题。
  • 增加了点击制作类家具以打开制作界面的选项。
  • 对于具有多种用途的家具,例如 Electrified Chest,此功能被禁用。
  • 修复了更改房屋风格时家具锁定状态未移除的问题。
  • 改进了存储类家具数据,使其在加载家具时立即加载。
  • 修复了装备远程武器时武器架未移除盾牌或护符的问题。
  • 修复了快速移除并重新摆放家具可能导致模型渲染问题的问题。
  • 重构了家具创建方式,允许创建更多特殊家具并提升性能。

访问与控制

  • 增加了将不受欢迎的玩家踢出房屋的选项。
  • 增加了对房屋控制设置中社交好友列表的支持。

传送门

  • 禁用了在房屋内召唤通道的可能性。
  • 修复了在房屋内召唤传送门导致传送门不显示的问题。

用户界面

  • 修复了类别下拉菜单显示双箭头的问题。

auto_awesome制作

综合

  • 增加了制作消耗材料时的聊天消息提示。

钓鱼

  • 增加了全局已捕获物品指示器。
  • 增加了鱼线和浮漂的视觉效果。

auto_awesome伙伴

  • 改进了伙伴背包工具提示中坐骑染色的细节。
  • 修复了宠物传送延迟,以防止角色移动后的视觉问题。
  • 增加了直接在伙伴背包中自定义坐骑颜色的功能。
  • 改进了宠物逻辑,防止它们在换图后对指令无响应。
  • 更改了宠物在非战斗状态下移动时在主人周围的阵型站位。

auto_awesome声望

  • 使用更现代的字体更新了货币显示。
  • 修复了耐久度福利在某些情况下提供的耐久度损耗超过预期的问题。
  • 修复了可领取奖励指示器在所有声望编年史界面显示不一致的问题。

auto_awesome用户界面

助手

  • 增加了关于租赁装备和 Millim 任务线的信息。
  • Origin (Awakened)Kawak (Awakened) 加入实例和组队创建中。

Arcadia Messenger

  • 更新了通知图标。
  • 修复了其他聊天窗口导致的活跃聊天滚动问题。

拍卖行

综合
  • 增加了更新现有拍卖持续时间和推广类型/持续时间的选项。
  • 将拍卖和推广时间的更新频率调整为每 1 分钟(此前为 10 分钟)。
类别
  • 增加了怪物卡片“星级”类别。
  • 实现了宠物蛋的新类别。
  • 实现了符文和阶级系统的新类别。
搜索
  • 允许按物品 ID 搜索。
  • 增加了使用逗号分隔搜索多个关键字的可能性。
  • 当选择“阶级系统”类别且魔法石仅有一条属性时,增加了直接搜索单条属性的选项。

摄像机

  • 增加了摄像机缩放限制。
  • 更改了摄像机碰撞逻辑,使其忽略部分透明表面。

施法警告

  • 修复了施法警告颜色渐变包含引导时间的问题。
  • 增加了在动作条插槽上显示施法/引导进度的选项(用户界面 > 动作条)。

角色

  • 修复了职业列表中滚动条重复的问题。
  • 交换职业:修复了其显示未获得职业的问题。

聊天

  • 修复了不必要的链接翻译。
  • 修复了登录时过期物品缺少聊天通知的问题。

收藏品

  • 修复了某些城市工具提示未显示收藏奖励的问题。
  • 修复了卡片工具提示显示 Taborea 的收藏减免而非实际区域的问题。

表情符号

  • 增加了在聊天框附近打开表情菜单的选项。
  • 实现了在消息中使用表情符号的选项,限制为每条消息 1 个。

公会

  • 修复了进入战场时公会详情有时无法正确加载的问题。
  • 改进了公会创建消息,在名称无法使用时显示更清晰的理由。

  • 增加了将宏复制到下一个空闲插槽的可能性。
  • 将宏名称最大长度增加到 64(此前为 32)。

地图

  • 修复了部分区域 NPC 未显示高度标记的问题。
  • 修复了小地图按钮停靠偶尔出现的问题。
  • 增加了默认开启的设置,以减少行走时打开世界地图的可见度。

任务

  • 修复了溢出点使用正确任务文本颜色的问题。
  • 修复了无明确目标或标准交任务标记的任务追踪问题。
  • 改进了“按区域显示任务”选项,使其适用于所有任务目录。

设置

  • 增加了将游戏设置链接到聊天的可能性。
  • 改进了较小高度页面的滚动步长。
  • 改进了雾气着色器并将雾气密度设置上限设为 50。
  • 增加了允许按住以进行动作槽连发的设置(控制 > 法术使用)。
  • 增加了切换范围效果指示器及其颜色的新设置。

工具提示

  • 修复了某些链接增益效果缺少悬停工具提示的问题。
  • 修复了技能工具提示中的施法时间随机丢失的问题。
  • 修复了悬停离线玩家后玩家信息工具提示卡顿的问题。
  • 修复了工具提示和聊天链接中错误的物品商城礼包名称。
  • 修复了悬停在增益效果上后对话选项工具提示有时消失的问题。

各种边框

  • 团队副本首领时间表: 修复了重生时间指示器。
  • 卡片书:更新了卡片任务进度条颜色。
  • 背包:修复了锁定背包物品未变灰的问题。
  • 排名:修复了空条目显示顶级排名颜色的问题。
  • 传送书: 增加了传送功能禁用时的失败消息。
  • 制作:修复了“头部”插槽配方在显示时没有分类的问题。
  • 动作条: 增加了使用鼠标中键复制技能 ID 的选项。
  • 登录: 修复了保存的账号有时无法通过拖放重新排序的问题。
  • 滑块: 修复了点击或拖动滑块时可能忽略其配置步长的问题。
  • 单位: 调整了骑乘邀请选项以保持可见,但在无法使用时禁用。
  • NPC 搜索: 修复了选择某些 NPC 搜索结果时有时出现的错误。
  • 游戏窗口: 修复了使用鼠标调整游戏窗口大小后窗口模式不保存分辨率的问题。
  • 战场队列: 修复了仅有一个战场可用时界面显示错误选项的问题。
  • 卡片石: 修复了从卡片书中使用卡片石的问题,现在可以正确选择符合条件的卡片。
  • 血条:实现了目标已被选中时禁用鼠标交互,以允许点击重叠的血条。

auto_awesome视觉

综合

  • 更改了地形贴花,使其拒绝陡峭地形。
  • 修复了返回登录界面时区域光照未重置的问题。
  • 修复了骨骼缩放增益结束后角色头部大小更改未正确恢复的问题。
  • 限制了名称控件的最小缩放比例,使其在最大距离下具有更好的可见度。

魔法衣柜

  • 增加了新的武器轨迹插槽。
  • 将武器强化效果添加到衣柜模型中。
  • 增加了查看其他玩家当前衣柜的选项。
  • 为每种武器类型增加了新的武器强化插槽。

武器效果

  • 增加了 9 种可在魔法衣柜中自定义的新武器轨迹。
  • 增加了 19 种可在魔法衣柜中自定义的新武器发光外观。

声音

  • 降低了光环音效的音量。

shield职业

战斗辅助

  • 在新手技能书中增加了基础单键战斗辅助。

骑士

骑士 / 游侠
  • Leopard Instinct 更改为被动技能。

斥候

斥候/游侠
  • Poisonous Spit 的伤害增加至 1447(此前为 724)。
斥候/战士
  • 如果目标有 Mana Drain Shot 效果,将 Snipe 更改为瞬发。

守护者

  • Cross Chop 的伤害增加至 1022%(此前为 511%)。
  • Frantic Briar 的伤害增加至 1168%(此前为 584%)。

术士

术士/战士
  • 修复了 Ruthless Judgment 缺少全局冷却时间触发的问题。

auto_awesome开发

综合

  • 弃用了 UpdateGearScore()
  • 向 EditBoxes 添加了 `` 脚本。
  • 添加了 GetActionCastInfo( int actionSlot )
  • 添加了对 UI 字体字符串的软换行和连字符支持。

房屋

  • 添加了 Houses_ResetFurnitureMovementGridColor
  • 添加了 Houses_SetFurnitureMovementGridColor(int r, int g, int b, int a)
  • 添加了 int r, int g, int b, int a = Houses_GetFurnitureMovementGridColor()

补丁说明 12.1.2.1001

  • 修复了水体渲染问题。
  • 修复了玩家目标锁定问题。
  • 修复了名称板产生大阴影的问题。
  • 修复了钓鱼区域水流上的猫模型问题。

补丁说明 12.1.2.1002

auto_awesome综合

  • 修复了新手战斗引擎未工作的问题。

home房屋

  • 提高了家具较多时的房屋加载速度。
  • 修复了有时房屋加载时没有家具的问题。
  • 修复了弹出确认窗口中的颜色代码未被解析的问题。
  • 因性能问题暂时禁用了水体中的临时游泳功能。
  • 因视觉渲染问题暂时禁用了 Voidshade 光照。
  • 修复了家具未移除光标并在能量耗尽时显示红色的问题。
  • 修复了与女仆的 Endless Magical Embrace 对话显示错误 % 数值的问题。

auto_awesomeNPC

  • 修复了短距离传送后 NPC 未正确加载的问题。
  • 修复了在极少数情况下传送后 NPC 未被加载的问题。

pets宠物

  • 修复了由于最近宠物阵型更改导致某些区域卡住的问题。
  • 修复了玩家在某些区域未靠近可拾取尸体时,宠物香水无法正常拾取物品的问题。

auto_awesome用户界面

  • 表情菜单: 启用了位置保存功能。
  • 镜像世界按钮: 修复了加载时的界面错误。
  • 小地图按钮: 修复了放置已停靠按钮时的错误消息。
  • Arcadia Messenger: 增加了从主聊天窗口延迟检查以将消息标记为已读的功能。

补丁说明 12.1.2.1003

home房屋

  • 降低了光照颜色强度。
  • 修复了房屋内宠物的视觉问题。
    • 某些区域可能不会立即重启,导致 Bug 再次出现,但在清空后会修复。
  • 修复了植物未显示的问题。
  • 修复了带有视觉显示的存储器未显示的问题。
  • 修复了上次更新后房屋内的制作物体等特殊家具无法点击的问题。

auto_awesome伙伴

  • 增加了宠物牵引系统,如果宠物距离玩家过远,它们会强制传送到玩家身边;同时修复了宠物在主人战斗时被卡住的问题。

map区域

  • The Shattered Grove 更改了 Veltharion,在 3 名玩家爬上梯子时提前结束梯子战术的引导,而不是等待全团。

auto_awesome用户界面

综合

  • 小地图停靠: 修复了切换小地图后的设置。
  • 改进了点击制作家具但未解锁制作功能时的错误提示。
  • 屏蔽了“Separated Badge Titles”插件,因为它会导致无法用光标锁定物体和宝箱。
  • 修复了右键将物品从背包移动到银行时需要重新打开/滚动才能刷新银行视觉的问题。

设置

  • 调整了近期视觉设置的分类。
  • 增加了杂物摄像机碰撞的新设置。
  • 增加了摄像机碰撞的遮挡轮廓新设置。

auto_awesome视觉

  • 修复了固体熔岩纹理损坏的问题。
  • 修复了摄像机碰撞排除过于宽松的问题并添加了一个 UI 设置来切换它。

补丁说明 12.1.2.1005

map区域

  • Atlas Training Ground:修复了部分武器符文不正确的问题。
  • The Shattered Grove:优化了 Skaldrin 第三阶段的 Sorrow Nova 事件。

home房屋

  • 为家具架增加了快捷栏。
  • 增加了鼠标中键复制架子 UI 中物品 ID 的功能。
  • 修复了部分家具旋转不正确的问题。
  • 修复了右键无法从架子上卸下物品的问题。
  • 修复了家具物品未在房屋宝箱中显示的问题。
  • 修复了部分玩家进入房屋时崩溃的问题。
  • 修复了旋转武器架时武器无法预览的问题。

auto_awesome用户界面

综合

  • 修复了部分聊天设置下加入队伍后队伍聊天按钮不显示的问题。

聊天翻译

  • 增加了对队伍的翻译支持。
  • 增加了对所有公会聊天频道的翻译支持。
  • 改进了对单个字符、符号、表情符号的翻译屏蔽功能。

设置

  • 改进了主要 NVIDIA/AMD 显卡的自动检测。
  • 禁用了登录界面关于将设置链接到聊天的信息。

计划中的更改

目前没有计划中的补丁说明。请关注补丁说明以获取最新信息。

路线图

auto_awesome更新日志

路线图创建 此前更新时间 最后更新时间 变更说明
2025年10月28日 2025年11月14日 2025年12月1日

新增 — 自上次更新后添加。
已更新 — 状态自上次更新后发生变化。
延迟 — 预计完成时间(ETA)已推迟。

auto_awesome状态图例

计划中 进行中 已排期 磨合润色 已完成

auto_awesome开发进度

我们团队多个小组目前正在进行的重大项目概览:

功能 预计时间 (ETA) 状态
Millim 地区的 The Shattered Grove 满级 12 人副本。 11月
暴击几率重做 — 致命一击确保每次攻击都能从处决力量中获益。 11月
装备评分 — 装备分组并调整其数值。 2026年第一季度
进一步的职业平衡,包含更具条理的调整。 2025年
游戏视觉效果:
— 树木重做。 11月
— 游戏中所有物体的阴影效果。 11月
— 更生动的环境。 12月
— 天气系统。 12月
— 更好地控制 GPU、CPU、内存占用及帧数表现。 12月
— 各类图形与性能改进。 2025年第四季度 – 2026年第一季度
新玩家体验:
— 简化副本前置任务 2025年
— 更便捷地进入市场和经济系统。 2025年
— 更简单的副本准备工作。 2025年
— 更清晰的游戏知识介绍。 2025年
— 重新设计新手教学体验,以符合当前需求并适用于所有种族。 2026年第一至第二季度
威望第 6 赛季 — 奖励调整,增加钻石购买选项。 2025年12月
Fisherman Camp Site — 实现自动钓鱼的可能性。 2025年第四季度 – 2026年第一季度
家园系统:
— 同时提供多种外部风格的家具布置。 2025年第四季度 – 2026年第一季度
— 外部风格的非方形区域家具布置。 2025年第四季度 – 2026年第一季度
— 更多建筑家具。 2025年第四季度 – 2026年第一季度
— 具有新功能和类似公会城堡资源的建筑系统。 2026年第二至第三季度
觉醒副本:
— 现代化改进,缩短追赶时间,提供新玩法以及一套全新的自选难度系统! 2025年第四季度 – 2026年第一季度
Kawak's Tomb (Awakened):穿越神圣的 limon 土地,揭开使者神秘的过去…… 2026年第一至第二季度
连接现有两个域名的新型响应式、简洁官方网站 2025年第四季度 – 2026年第一季度
用户界面风格恢复为更高质量的原始风格。 2025年第四季度 – 2026年第一季度
MillimThe Shattered Grove 扩张。 2026年第一季度
优化游戏安装流程。 2026年第一季度
可选女性矮人角色。 2026年第一至第二季度
威望第 7 赛季 — 新的成就类别,更简洁的 UI/UX。 2026年4月
为所有可重复内容创建每日及每周重置中心 未知
新的幸运转盘类别:药水/食物、背饰、坐骑等。 未知