补丁说明 12.1.2.1000

已知问题
- 对于遇到延迟的玩家,请确保您的图形设置中的“当前 GPU”选择正确,特别是如果您使用的是笔记本电脑(通常有 2 个 GPU)或拥有超过 1 个 GPU 的非常规配置。补丁更新后,Windows 可能会错误地选择性能较弱的显卡。
综合
- 为 Egg of Bad Intentions 增加了 3 分钟冷却时间。
- 修复了房屋和公会城堡无法通过鼠标重置“暂离”状态的问题。
- 在传送点更改回城点前增加了确认提示。
游戏引擎
性能
- 提高了帧率限制器的稳定性和精度。
- 提高了物体密集区域的阴影渲染性能。
- 提高了查看带有品质叠加的物品时银行的运行性能。
- 优化了物品奖励的处理方式,使其在繁忙的拾取时刻表现更流畅。
- 优化了宠物自动拾取性能,减少了不必要的拾取效果刷新,以获得更流畅的游戏体验。
图形
- 实现了 GPU 偏好设置选项。
- 增加了微妙的动态天空移动效果,使视野更具氛围感。
- 修复了更改预设时地形细节级别(LOD)设置未更新的问题。
- 增加了视觉设置,改变物体的加载方式,使其可以从更远的地方加载(视觉 > 性能)。
区域
- 分离了 PvE/PvP 区域的技能组加载。
- Arena of Darkness:移除了 Atlas Tokens 奖励。
- Shattered Grove:更新了 Skaldrin 的拉人事件,将所有人传送至房间中心。
- Lost Island of Atlantis:在 Itnal Camp 增加了新的 Atlas Training Ground,可通过 Cael Thorne 进入,允许玩家切换职业和装备至终局水平,以测试拥有所有精英技能的不同职业。
房屋
摆放
- 增加了摆放网格选项。
- 增加了自由摄像机模式选项。
女仆与管家
- 允许在家具上方召唤女仆和仆人。
- 增加了关于解锁特定女仆增益、药水和食物等级的信息。
家具
- 增加了对“物体弹出窗口”(Object Popup)的支持。
- 修复了家具预览显示交互光标和工具提示的问题。
- 增加了点击制作类家具以打开制作界面的选项。
- 对于具有多种用途的家具,例如 Electrified Chest,此功能被禁用。
- 修复了更改房屋风格时家具锁定状态未移除的问题。
- 改进了存储类家具数据,使其在加载家具时立即加载。
- 修复了装备远程武器时武器架未移除盾牌或护符的问题。
- 修复了快速移除并重新摆放家具可能导致模型渲染问题的问题。
- 重构了家具创建方式,允许创建更多特殊家具并提升性能。
访问与控制
- 增加了将不受欢迎的玩家踢出房屋的选项。
- 增加了对房屋控制设置中社交好友列表的支持。
传送门
- 禁用了在房屋内召唤通道的可能性。
- 修复了在房屋内召唤传送门导致传送门不显示的问题。
用户界面
- 修复了类别下拉菜单显示双箭头的问题。
制作
综合
- 增加了制作消耗材料时的聊天消息提示。
钓鱼
- 增加了全局已捕获物品指示器。
- 增加了鱼线和浮漂的视觉效果。
伙伴
- 改进了伙伴背包工具提示中坐骑染色的细节。
- 修复了宠物传送延迟,以防止角色移动后的视觉问题。
- 增加了直接在伙伴背包中自定义坐骑颜色的功能。
- 改进了宠物逻辑,防止它们在换图后对指令无响应。
- 更改了宠物在非战斗状态下移动时在主人周围的阵型站位。
声望
- 使用更现代的字体更新了货币显示。
- 修复了耐久度福利在某些情况下提供的耐久度损耗超过预期的问题。
- 修复了可领取奖励指示器在所有声望编年史界面显示不一致的问题。
用户界面
助手
- 增加了关于租赁装备和 Millim 任务线的信息。
- 将 Origin (Awakened) 和 Kawak (Awakened) 加入实例和组队创建中。
Arcadia Messenger
- 更新了通知图标。
- 修复了其他聊天窗口导致的活跃聊天滚动问题。
拍卖行
综合
- 增加了更新现有拍卖持续时间和推广类型/持续时间的选项。
- 将拍卖和推广时间的更新频率调整为每 1 分钟(此前为 10 分钟)。
类别
- 增加了怪物卡片“星级”类别。
- 实现了宠物蛋的新类别。
- 实现了符文和阶级系统的新类别。
搜索
- 允许按物品 ID 搜索。
- 增加了使用逗号分隔搜索多个关键字的可能性。
- 当选择“阶级系统”类别且魔法石仅有一条属性时,增加了直接搜索单条属性的选项。
摄像机
- 增加了摄像机缩放限制。
- 更改了摄像机碰撞逻辑,使其忽略部分透明表面。
施法警告
- 修复了施法警告颜色渐变包含引导时间的问题。
- 增加了在动作条插槽上显示施法/引导进度的选项(用户界面 > 动作条)。
角色
- 修复了职业列表中滚动条重复的问题。
- 交换职业:修复了其显示未获得职业的问题。
聊天
- 修复了不必要的链接翻译。
- 修复了登录时过期物品缺少聊天通知的问题。
收藏品
- 修复了某些城市工具提示未显示收藏奖励的问题。
- 修复了卡片工具提示显示 Taborea 的收藏减免而非实际区域的问题。
表情符号
- 增加了在聊天框附近打开表情菜单的选项。
- 实现了在消息中使用表情符号的选项,限制为每条消息 1 个。
公会
- 修复了进入战场时公会详情有时无法正确加载的问题。
- 改进了公会创建消息,在名称无法使用时显示更清晰的理由。
宏
- 增加了将宏复制到下一个空闲插槽的可能性。
- 将宏名称最大长度增加到 64(此前为 32)。
地图
- 修复了部分区域 NPC 未显示高度标记的问题。
- 修复了小地图按钮停靠偶尔出现的问题。
- 增加了默认开启的设置,以减少行走时打开世界地图的可见度。
任务
- 修复了溢出点使用正确任务文本颜色的问题。
- 修复了无明确目标或标准交任务标记的任务追踪问题。
- 改进了“按区域显示任务”选项,使其适用于所有任务目录。
设置
- 增加了将游戏设置链接到聊天的可能性。
- 改进了较小高度页面的滚动步长。
- 改进了雾气着色器并将雾气密度设置上限设为 50。
- 增加了允许按住以进行动作槽连发的设置(控制 > 法术使用)。
- 增加了切换范围效果指示器及其颜色的新设置。
工具提示
- 修复了某些链接增益效果缺少悬停工具提示的问题。
- 修复了技能工具提示中的施法时间随机丢失的问题。
- 修复了悬停离线玩家后玩家信息工具提示卡顿的问题。
- 修复了工具提示和聊天链接中错误的物品商城礼包名称。
- 修复了悬停在增益效果上后对话选项工具提示有时消失的问题。
各种边框
- 团队副本首领时间表: 修复了重生时间指示器。
- 卡片书:更新了卡片任务进度条颜色。
- 背包:修复了锁定背包物品未变灰的问题。
- 排名:修复了空条目显示顶级排名颜色的问题。
- 传送书: 增加了传送功能禁用时的失败消息。
- 制作:修复了“头部”插槽配方在显示时没有分类的问题。
- 动作条: 增加了使用鼠标中键复制技能 ID 的选项。
- 登录: 修复了保存的账号有时无法通过拖放重新排序的问题。
- 滑块: 修复了点击或拖动滑块时可能忽略其配置步长的问题。
- 单位: 调整了骑乘邀请选项以保持可见,但在无法使用时禁用。
- NPC 搜索: 修复了选择某些 NPC 搜索结果时有时出现的错误。
- 游戏窗口: 修复了使用鼠标调整游戏窗口大小后窗口模式不保存分辨率的问题。
- 战场队列: 修复了仅有一个战场可用时界面显示错误选项的问题。
- 卡片石: 修复了从卡片书中使用卡片石的问题,现在可以正确选择符合条件的卡片。
- 血条:实现了目标已被选中时禁用鼠标交互,以允许点击重叠的血条。
视觉
综合
- 更改了地形贴花,使其拒绝陡峭地形。
- 修复了返回登录界面时区域光照未重置的问题。
- 修复了骨骼缩放增益结束后角色头部大小更改未正确恢复的问题。
- 限制了名称控件的最小缩放比例,使其在最大距离下具有更好的可见度。
魔法衣柜
- 增加了新的武器轨迹插槽。
- 将武器强化效果添加到衣柜模型中。
- 增加了查看其他玩家当前衣柜的选项。
- 为每种武器类型增加了新的武器强化插槽。
武器效果
- 增加了 9 种可在魔法衣柜中自定义的新武器轨迹。
- 增加了 19 种可在魔法衣柜中自定义的新武器发光外观。
声音
- 降低了光环音效的音量。
职业
战斗辅助
- 在新手技能书中增加了基础单键战斗辅助。
骑士
骑士 / 游侠
- 将 Leopard Instinct 更改为被动技能。
斥候
斥候/游侠
- 将 Poisonous Spit 的伤害增加至 1447(此前为 724)。
斥候/战士
- 如果目标有 Mana Drain Shot 效果,将 Snipe 更改为瞬发。
守护者
- 将 Cross Chop 的伤害增加至 1022%(此前为 511%)。
- 将 Frantic Briar 的伤害增加至 1168%(此前为 584%)。
术士
术士/战士
- 修复了 Ruthless Judgment 缺少全局冷却时间触发的问题。
开发
综合
- 弃用了
UpdateGearScore()。 - 向 EditBoxes 添加了 `` 脚本。
- 添加了
GetActionCastInfo( int actionSlot )。 - 添加了对 UI 字体字符串的软换行和连字符支持。
房屋
- 添加了
Houses_ResetFurnitureMovementGridColor - 添加了
Houses_SetFurnitureMovementGridColor(int r, int g, int b, int a) - 添加了
int r, int g, int b, int a = Houses_GetFurnitureMovementGridColor()
补丁说明 12.1.2.1001
- 修复了水体渲染问题。
- 修复了玩家目标锁定问题。
- 修复了名称板产生大阴影的问题。
- 修复了钓鱼区域水流上的猫模型问题。
补丁说明 12.1.2.1002
综合
- 修复了新手战斗引擎未工作的问题。
房屋
- 提高了家具较多时的房屋加载速度。
- 修复了有时房屋加载时没有家具的问题。
- 修复了弹出确认窗口中的颜色代码未被解析的问题。
- 因性能问题暂时禁用了水体中的临时游泳功能。
- 因视觉渲染问题暂时禁用了 Voidshade 光照。
- 修复了家具未移除光标并在能量耗尽时显示红色的问题。
- 修复了与女仆的 Endless Magical Embrace 对话显示错误 % 数值的问题。
NPC
- 修复了短距离传送后 NPC 未正确加载的问题。
- 修复了在极少数情况下传送后 NPC 未被加载的问题。
宠物
- 修复了由于最近宠物阵型更改导致某些区域卡住的问题。
- 修复了玩家在某些区域未靠近可拾取尸体时,宠物香水无法正常拾取物品的问题。
用户界面
- 表情菜单: 启用了位置保存功能。
- 镜像世界按钮: 修复了加载时的界面错误。
- 小地图按钮: 修复了放置已停靠按钮时的错误消息。
- Arcadia Messenger: 增加了从主聊天窗口延迟检查以将消息标记为已读的功能。
补丁说明 12.1.2.1003
房屋
- 降低了光照颜色强度。
- 修复了房屋内宠物的视觉问题。
- 某些区域可能不会立即重启,导致 Bug 再次出现,但在清空后会修复。
- 修复了植物未显示的问题。
- 修复了带有视觉显示的存储器未显示的问题。
- 修复了上次更新后房屋内的制作物体等特殊家具无法点击的问题。
伙伴
- 增加了宠物牵引系统,如果宠物距离玩家过远,它们会强制传送到玩家身边;同时修复了宠物在主人战斗时被卡住的问题。
区域
- The Shattered Grove: 更改了 Veltharion,在 3 名玩家爬上梯子时提前结束梯子战术的引导,而不是等待全团。
用户界面
综合
- 小地图停靠: 修复了切换小地图后的设置。
- 改进了点击制作家具但未解锁制作功能时的错误提示。
- 屏蔽了“Separated Badge Titles”插件,因为它会导致无法用光标锁定物体和宝箱。
- 修复了右键将物品从背包移动到银行时需要重新打开/滚动才能刷新银行视觉的问题。
设置
- 调整了近期视觉设置的分类。
- 增加了杂物摄像机碰撞的新设置。
- 增加了摄像机碰撞的遮挡轮廓新设置。
视觉
- 修复了固体熔岩纹理损坏的问题。
- 修复了摄像机碰撞排除过于宽松的问题并添加了一个 UI 设置来切换它。
补丁说明 12.1.2.1005
区域
- Atlas Training Ground:修复了部分武器符文不正确的问题。
- The Shattered Grove:优化了 Skaldrin 第三阶段的 Sorrow Nova 事件。
房屋
- 为家具架增加了快捷栏。
- 增加了鼠标中键复制架子 UI 中物品 ID 的功能。
- 修复了部分家具旋转不正确的问题。
- 修复了右键无法从架子上卸下物品的问题。
- 修复了家具物品未在房屋宝箱中显示的问题。
- 修复了部分玩家进入房屋时崩溃的问题。
- 修复了旋转武器架时武器无法预览的问题。
用户界面
综合
- 修复了部分聊天设置下加入队伍后队伍聊天按钮不显示的问题。
聊天翻译
- 增加了对队伍的翻译支持。
- 增加了对所有公会聊天频道的翻译支持。
- 改进了对单个字符、符号、表情符号的翻译屏蔽功能。
设置
- 改进了主要 NVIDIA/AMD 显卡的自动检测。
- 禁用了登录界面关于将设置链接到聊天的信息。
计划中的更改
目前没有计划中的补丁说明。请关注补丁说明以获取最新信息。
路线图
更新日志
| 路线图创建 | 此前更新时间 | 最后更新时间 | 变更说明 |
|---|---|---|---|
| 2025年10月28日 | 2025年11月14日 | 2025年12月1日 |
新增 — 自上次更新后添加。 |
状态图例
| 计划中 | → | 进行中 | → | 已排期 | → | 磨合润色 | → | 已完成 |
|---|
开发进度
我们团队多个小组目前正在进行的重大项目概览:
| 功能 | 预计时间 (ETA) | 状态 | |
|---|---|---|---|
| Millim 地区的 The Shattered Grove 满级 12 人副本。 | 11月 | ||
| 暴击几率重做 — 致命一击确保每次攻击都能从处决力量中获益。 | 11月 | ||
| 装备评分 — 装备分组并调整其数值。 | 2026年第一季度 | ||
| 进一步的职业平衡,包含更具条理的调整。 | 2025年 | ||
| 游戏视觉效果: | – | – | |
| — 树木重做。 | 11月 | ||
| — 游戏中所有物体的阴影效果。 | 11月 | ||
| — 更生动的环境。 | 12月 | ||
| — 天气系统。 | 12月 | ||
| — 更好地控制 GPU、CPU、内存占用及帧数表现。 | 12月 | ||
| — 各类图形与性能改进。 | 2025年第四季度 – 2026年第一季度 | ||
| 新玩家体验: | – | – | |
| — 简化副本前置任务。 | 2025年 | ||
| — 更便捷地进入市场和经济系统。 | 2025年 | ||
| — 更简单的副本准备工作。 | 2025年 | ||
| — 更清晰的游戏知识介绍。 | 2025年 | ||
| — 重新设计新手教学体验,以符合当前需求并适用于所有种族。 | 2026年第一至第二季度 | ||
| 威望第 6 赛季 — 奖励调整,增加钻石购买选项。 | 2025年12月 | ||
| Fisherman Camp Site — 实现自动钓鱼的可能性。 | 2025年第四季度 – 2026年第一季度 | ||
| 家园系统: | – | – | |
| — 同时提供多种外部风格的家具布置。 | 2025年第四季度 – 2026年第一季度 | ||
| — 外部风格的非方形区域家具布置。 | 2025年第四季度 – 2026年第一季度 | ||
| — 更多建筑家具。 | 2025年第四季度 – 2026年第一季度 | ||
| — 具有新功能和类似公会城堡资源的建筑系统。 | 2026年第二至第三季度 | ||
| 觉醒副本: | |||
| — 现代化改进,缩短追赶时间,提供新玩法以及一套全新的自选难度系统! | 2025年第四季度 – 2026年第一季度 | ||
| — Kawak's Tomb (Awakened):穿越神圣的 limon 土地,揭开使者神秘的过去…… | 2026年第一至第二季度 | ||
| 连接现有两个域名的新型响应式、简洁官方网站。 | 2025年第四季度 – 2026年第一季度 | ||
| 将用户界面风格恢复为更高质量的原始风格。 | 2025年第四季度 – 2026年第一季度 | ||
| Millim 与 The Shattered Grove 扩张。 | 2026年第一季度 | ||
| 优化游戏安装流程。 | 2026年第一季度 | ||
| 可选女性矮人角色。 | 2026年第一至第二季度 | ||
| 威望第 7 赛季 — 新的成就类别,更简洁的 UI/UX。 | 2026年4月 | ||
| 为所有可重复内容创建每日及每周重置中心。 | 未知 | ||
| 新的幸运转盘类别:药水/食物、背饰、坐骑等。 | 未知 | ||