パッチノート 12.1.2.1000-1006 - アトラス・トレーニングアリーナ、武器エフェクト

アトラス・トレーニングアリーナ、武器エフェクト

パッチノート 12.1.2.1000

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auto_awesome既知の不具合

  • ラグが発生している方は、グラフィック設定の「現在のGPU」が正しく選択されているか確認してください。特にノートPC(大半がGPUを2つ搭載)や、複数のGPUを搭載した特殊な環境の場合に影響があります。パッチ適用後、Windowsが誤って性能の低いグラフィックカードを選択している可能性があります。

auto_awesome全般

  • Egg of Bad Intentions に3分間のクールダウンを追加しました。
  • マウス操作でマイハウスおよびギルド城の「離席」状態が解除されない不具合を修正しました。
  • 転送のルーンのところで帰還ポイントを変更する際、確認プロンプトを表示するようにしました。

auto_awesomeゲームエンジン

パフォーマンス

  • FPSリミッターの安定性と精度を向上させました。
  • オブジェクトが密集しているエリアでのシャドウレンダリングのパフォーマンスを向上させました。
  • 品質オーバーレイ付きのアイテムを表示する際の、金庫のパフォーマンスを向上させました。
  • 戦利品が大量に発生する忙しい場面において、アイテム報酬の処理がよりスムーズになるよう改善しました。
  • ペットの自動ルート(自動拾い)のパフォーマンスを向上させ、不要なルートエフェクトの更新を減らすことで、よりスムーズなゲームプレイを実現しました。

グラフィック

  • GPU優先度の設定オプションを実装しました。
  • より臨場感のある景色にするため、空にわずかなアニメーション移動を追加しました。
  • プリセット変更時に「地形のディテール(Terrain Level of Detail)」設定が更新されない不具合を修正しました。
  • オブジェクトをより遠くからロードできるように、オブジェクトのロード方法を変更するビジュアル設定を追加しました(グラフィック > パフォーマンス)。

auto_awesomeエリア

  • PvEゾーンとPvPゾーンで、セットスキルのロード処理を分離しました。
  • Arena of Darkness:報酬から Atlas Tokens を削除しました。
  • Shattered Grove:Skaldrinの引き寄せイベントにおいて、全員を部屋の中央にテレポートさせるように更新しました。
  • Lost Island of AtlantisItnal Camp 内に、Cael Thorne からアクセスできる新しい Atlas Training Ground を追加しました。ここではクラスや装備をエンドゲーム仕様に変更し、すべてのエリートスキルを使って様々なクラスをテストすることができます。

auto_awesomeハウジング

配置

  • 配置グリッドのオプションを追加しました。
  • フリーカメラモードのオプションを追加しました。

メイド&ハウスキーパー

  • 家具の上にメイドや使用人を召喚できるようになりました。
  • 特定のメイドバフ、ポーション、料理が解放されるレベルに関する情報を追加しました。

家具

  • オブジェクトポップアップに対応しました。
  • 家具のプレビュー時に、インタラクトカーソルやツールチップが表示されてしまう不具合を修正しました。
  • 製作家具をクリックして製作インターフェースを開くオプションを追加しました。
  • Electrified Chest など、複数の用途を持つ家具については、この機能は無効化されています。
  • ハウスのスタイルを変更した際に、家具のロック状態が解除されない不具合を修正しました。
  • 収納家具のデータが、家具のロード時に即座に読み込まれるよう改善しました。
  • 武器ラックにおいて、遠距離武器を装備した際に盾やタリスマンが外れない不具合を修正しました。
  • 家具を素早く撤去して再配置すると、モデルのレンダリングに問題が発生することがある不具合を修正しました。
  • 家具の生成システムを再構築しました。これにより、より特別な家具の作成が可能になり、パフォーマンスも向上します。

アクセス&管理

  • ハウスから不要なプレイヤーを追放(キック)するオプションを追加しました。
  • ハウス管理設定において、ソーシャルフレンドリストに対応しました。

ポータル

  • ハウス内での通路(ポータル)の召喚を禁止しました。
  • ハウス内でポータルを召喚すると、ポータルが表示されなくなる不具合を修正しました。

ユーザーインターフェース

  • カテゴリーのドロップダウンに矢印が二重に表示されていた不具合を修正しました。

auto_awesome製作

全般

  • 製作で材料を消費した際に、チャットメッセージが表示されるようにしました。

釣り

  • 釣り上げたアイテムのグローバルインジケーターを追加しました。
  • 釣り糸とウキのビジュアルエフェクトを追加しました。

auto_awesomeコンパニオン

  • パートナーバッグのツールチップにおける、騎乗ペットの染色詳細表示を改善しました。
  • キャラクター移動後のビジュアルの不具合を防ぐため、ペットのテレポート遅延を修正しました。
  • パートナーバッグから直接、騎乗ペットのカラーカスタマイズができる機能を追加しました。
  • ゾーン移動後にペットが命令に反応しなくなる不具合を防ぐため、ペットのロジックを改善しました。
  • 非戦闘時の移動中、ペットが飼い主の周囲にフォーメーションを組んで配置されるように変更しました。

military_techプレステージ

  • 通貨表示のフォントをよりモダンなものに更新しました。
  • 耐久度特典において、特定の状況下で想定よりも多くの耐久度が減少してしまう不具合を修正しました。
  • 受け取り可能な報酬のインジケーターが、すべてのプレステージクロニクル画面で一貫して表示されない不具合を修正しました。

auto_awesomeユーザーインターフェース

アシスタント

  • レンタル装備および Millim のクエストラインに関する情報を追加しました。
  • インスタンスおよびグループ作成に Origin (Awakened)Kawak (Awakened) を追加しました。

Arcadiaメッセンジャー

  • 通知アイコンを更新しました。
  • 他のチャットによってアクティブなチャットがスクロールしてしまう不具合を修正しました。

オークションハウス

全般
  • 出品中のオークションの期間更新、およびプロモート(宣伝)タイプ/期間を変更できるオプションを追加しました。
  • オークションおよびプロモートの残り時間更新を(10分ごとから)1分ごとに更新するように変更しました。
カテゴリー
  • モンスターカードの「星(Stars)」カテゴリーを追加しました。
  • ペットの卵の新しいカテゴリーを実装しました。
  • ルーンおよびティアシステムの新しいカテゴリーを実装しました。
検索
  • アイテムIDでの検索が可能になりました。
  • カンマで区切ることで、複数のキーワードで検索できるようになりました。
  • 「ティアシステム」カテゴリーが選択されており、マナストーンのステータスが1つのみの場合に、単一のステータスを直接検索できるオプションを追加しました。

カメラ

  • カメラのズーム制限を拡大しました。
  • 半透明のサーフェス(面)をカメラの衝突判定が無視するように変更しました。

キャスト警告

  • キャスト警告のカラーグラデーションに、チャネル時間も含まれてしまっていた不具合を修正しました。
  • アクションバースロット上にキャスト/チャネルの進行状況を表示するオプションを追加しました(ユーザーインターフェース > アクションバー)。

キャラクター

  • クラスリストでスクロールバーが重複して表示される不具合を修正しました。
  • クラスチェンジ:未獲得のクラスが表示されていた不具合を修正しました。

チャット

  • 不要なリンク翻訳を修正しました。
  • ログイン時に期限切れアイテムのチャット通知が表示されない不具合を修正しました。

コレクション

  • 一部の都市のツールチップで、コレクションボーナスが表示されない不具合を修正しました。
  • カードのツールチップにおいて、実際のゾーンではなく Taborea のコレクション減少値が表示されてしまう不具合を修正しました。

絵文字

  • チャットフレームの近くに絵文字メニューを開くオプションを追加しました。
  • メッセージ内で絵文字を使用できるオプションを実装しました(1メッセージにつき1個まで)。

ギルド

  • バトルグラウンド入場時に、ギルドの詳細情報が正常にロードされないことがある不具合を修正しました。
  • ギルド作成時、名前が使用できない理由をより明確に表示するようにメッセージを改善しました。

マクロ

  • マクロを次の空きスロットにコピーできる機能を追加しました。
  • マクロ名の最大文字数を(32文字から)64文字に増やしました。

マップ

  • 一部のゾーンNPCで、高低差マーカーが表示されない不具合を修正しました。
  • ミニマップボタンのドッキングが時折正常に機能しない不具合を修正しました。
  • 歩行中に開いているワールドマップの不透明度を下げて視認性を高める設定を、デフォルトで有効化しました。

クエスト

  • オーバーフローのドットが、正しいクエストテキストの色を使用するように修正しました。
  • 明確な目的や標準的な報告マーカーがないクエストの追跡機能を修正しました。
  • 「ゾーン別にクエストを表示」オプションが、すべてのクエストカタログで正常に機能するように改善しました。

設定

  • ゲーム設定をチャットにリンクできる機能を追加しました。
  • 高さの低いページのスクロールステップを改善しました。
  • フォグシェーダーを改善し、フォグ密度の最大設定値を50に制限しました。
  • アクションスロットを長押しで連打(ホールド連打)できる設定を追加しました(操作 > スキル使用)。
  • 良好な範囲効果(AoE)インジケーターの切り替え、およびその色の設定を新しく追加しました。

ツールチップ

  • 一部のリンクされたバフ効果において、ホバー時のツールチップが表示されない不具合を修正しました。
  • スキルツールチップのキャスト時間がランダムで表示されなくなる不具合を修正しました。
  • オフラインのプレイヤーにカーソルを合わせた後、プレイヤー情報ツールチップが重くなる不具合を修正しました。
  • ツールチップおよびチャットリンクにおいて、アイテムショップのバンドル名が誤って表示される不具合を修正しました。
  • バフにカーソルを合わせた後、ダイアログオプションのツールチップが消えてしまうことがある不具合を修正しました。

各種フレーム

  • レイドボススケジュール: リスポーン時間のインジケーターを修正しました。
  • カードブック: カードミッションの進行状況バーの色を更新しました。
  • バッグ: ロックされたバッグアイテムがグレーアウトしない不具合を修正しました。
  • ランキング: 空のエントリーが上位ランクの色で表示されてしまう不具合を修正しました。
  • 転送の書: 転送が無効な場合に失敗メッセージを表示するようにしました。
  • 製作: 「頭部」スロットのレシピがカテゴリーなしで表示されていた不具合を修正しました。
  • アクションバー: マウスホイールクリック(中央クリック)でスキルIDをコピーできるオプションを追加しました。
  • ログイン: 保存されたアカウントが、ドラッグ&ドロップで並び替えできないことがある不具合を修正しました。
  • スライダー: スライダーをクリックまたはドラッグした際、設定されたステップサイズが無視されることがある不具合を修正しました。
  • ユニット: 同乗申請オプションについて、使用できない場合でも非表示にはせず、無効化状態で表示し続けるように調整しました。
  • NPC検索: 特定のNPC検索結果を選択した際に、エラーが発生することがある不具合を修正しました。
  • ゲームウィンドウ: ウィンドウモードにおいて、マウスでゲームウィンドウのサイズを変更した後に解像度が保存されない不具合を修正しました。
  • バトルグラウンドキュー: バトルグラウンドが1つしか利用できない場合に、フレームに誤ったオプションが表示される不具合を修正しました。
  • カードストーン: カードブックからカードストーンを使用する際、対象となるカードを正しく選択できるように修正しました。
  • HPバー(Blood Bars): 重なり合ったHPバーをクリックできるようにするため、すでにターゲットされている場合はマウスのインタラクトを無効化する機能を実装しました。

auto_awesomeビジュアル

全般

  • 地形デカールが急な斜面には適用されないように変更しました。
  • ログイン画面に戻った際、ゾーンの光源がリセットされない不具合を修正しました。
  • 骨格スケールバフの終了後、キャラクターの頭部サイズ変更が誤って元に戻ってしまう不具合を修正しました。
  • 最大距離からの視認性を高めるため、ネームプレートの最小スケーリングに制限を設けました。

魔法のクローゼット

  • 新しい武器軌跡(トレイル)スロットを追加しました。
  • クローゼットのモデルに武器の強化(プラス)エフェクトを追加しました。
  • 他のプレイヤーの現在のクローゼットをインスペクト(確認)できるオプションを追加しました。
  • 各武器タイプに、新しい武器強化スロットを追加しました。

武器エフェクト

  • 魔法のクローゼットでカスタマイズ可能な、9種類の新しい武器軌跡を追加しました。
  • 魔法のクローゼットでカスタマイズ可能な、19種類の武器発光コスメティックを追加しました。

サウンド

  • カラーオーラの効果音の音量を下げました。

auto_awesomeクラス

戦闘ヘルパー

  • 初心者向けに、スキルブックに基本的なシングルボタン戦闘ヘルパーを追加しました。

ナイト

ナイト / ローグ
  • Leopard Instinct をパッシブに変更しました。

スカウト

スカウト / ローグ
  • Poisonous Spit のダメージを1447に増加しました(724から変更)。
スカウト/ウォーリア
  • ターゲットに Mana Drain Shot 効果が付与されている場合、 Snipe が即時発動するように変更しました。

ワーデン

  • Cross Chop のダメージを1022%に増加しました(511%から変更)。
  • Frantic Briar のダメージを1168%に増加しました(584%から変更)。

ワロック

ワロック/ウォーリア
  • Ruthless Judgment にグローバルクールダウンのトリガーが欠落していた不具合を修正しました。

auto_awesome開発関連

全般

  • UpdateGearScore() を非推奨にしました。
  • EditBoxに `` スクリプトを追加しました。
  • GetActionCastInfo( int actionSlot ) を追加しました。
  • UIフォント文字列のソフト改行およびハイフネーションに対応しました。

ハウジング

  • Houses_ResetFurnitureMovementGridColor を追加しました。
  • Houses_SetFurnitureMovementGridColor(int r, int g, int b, int a) を追加しました。
  • int r, int g, int b, int a = Houses_GetFurnitureMovementGridColor() を追加しました。

パッチノート 12.1.2.1001

  • 水のレンダリングに関する不具合を修正しました。
  • プレイヤーをターゲットする際の問題を修正しました。
  • ネームプレートが大きな影を生成していた不具合を修正しました。
  • 釣りゾーンの水流における猫のモデルを修正しました。

パッチノート 12.1.2.1002

auto_awesome全般

  • 初心者用戦闘エンジンが機能していなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeハウジング

  • 家具が多数配置されているハウスのロード時間を改善しました。
  • ハウスが家具なしでロードされることがある不具合を修正しました。
  • ポップアップ確認画面のカラーコードが解析されない不具合を修正しました。
  • パフォーマンス上の問題により、水中で一時的に泳ぐ機能を無効化しました。
  • ビジュアルレンダリングの問題により、一時的に Voidshade ライティングを無効化しました。
  • エネルギーが切れた際に、家具がカーソルを消去せず、赤く表示されない不具合を修正しました。
  • メイドとの Endless Magical Embrace の会話において、誤った%値が表示されていた不具合を修正しました。

auto_awesomeNPC

  • 短距離のテレポート時に、NPCが正常にロードされない不具合を修正しました。
  • 稀にテレポート後にNPCがロードされない不具合を修正しました。

petsペット

  • 最近のペットフォーメーションの変更により、一部のゾーンでスタックする不具合を修正しました。
  • 一部のゾーンにおいて、プレイヤーがルート可能な死体の近くにいない場合、ペット香水が正常にアイテムをルートしない不具合を修正しました。

auto_awesomeユーザーインターフェース

  • 絵文字メニュー: 位置の保存を有効にしました。
  • ミラーワールドボタン: ロード中のインターフェースエラーを修正しました。
  • ミニマップボタン: すでにドッキングされているボタンを配置しようとした際のエラーメッセージを修正しました。
  • Arcadiaメッセンジャー: メッセージを既読にするため、メインチャットからの遅延チェックを追加しました。

パッチノート 12.1.2.1003

auto_awesomeハウジング

  • ライティングの色の強さを下げました。
  • ハウス内でのペットに関するビジュアルの不具合を修正しました。
    • 一部のゾーンは即座に再起動されないため、バグが再発する可能性がありますが、ゾーンが空になると再起動されます。
  • 植物がビジュアル表示されない不具合を修正しました。
  • ビジュアル表示付きの収納家具が表示されない不具合を修正しました。
  • 前回のアップデート後、ハウス内で製作オブジェクトなどの特殊な家具がクリックできなくなっていた不具合を修正しました。

auto_awesomeコンパニオン

  • ペットが遠くに離れた場合にプレイヤーの元へ強制テレポートする「ペットリード(紐)システム」を追加しました。また、飼い主が戦闘中の場合にペットがスタックする不具合も修正しました。

auto_awesomeエリア

  • The Shattered Grove ハシゴのタクティクスにおいて、レイド全員ではなく3人のプレイヤーが登った時点で、Veltharion がキャストを早期終了するように変更しました。

auto_awesomeユーザーインターフェース

全般

  • ミニマップドック: ミニマップ切り替え後のセットアップを修正しました。
  • 製作を解放していない状態で製作家具をクリックした際のエラー表示を改善しました。
  • カーソルでオブジェクトや宝箱をターゲットできなくなる原因となっていたため、アドオン「Separated Badge Titles」をブロックしました。
  • 右クリックでバッグから金庫にアイテムを移動した際、金庫の表示を更新するために再表示/スクロールが必要だった不具合を修正しました。

設定

  • 最近追加されたビジュアル設定のカテゴリーを調整しました。
  • 障害物に対するカメラ衝突判定の新しい設定を追加しました。
  • カメラ衝突判定用のオクルージョンシルエットの新しい設定を追加しました。

auto_awesomeビジュアル

  • 固形溶岩のテクスチャが壊れていた不具合を修正しました。
  • カメラ衝突判定の除外設定が緩すぎた不具合を修正し、切り替え用のUI設定を追加しました。

パッチノート 12.1.2.1005

auto_awesomeエリア

  • Atlas Training Ground:一部の武器ルーンが誤っていた不具合を修正しました。
  • The Shattered GroveSkaldrin の第3フェーズにおける「Sorrow Nova」イベントを最適化しました。

auto_awesomeハウジング

  • 家具ラックにクイックバーを追加しました。
  • ラックUIにおいて、中央クリックでアイテムIDをコピーできるようにしました。
  • 一部の家具の回転が誤っていた不具合を修正しました。
  • 右クリックでラックからアイテムを外せない不具合を修正しました。
  • ハウスのチェストに家具アイテムが表示されない不具合を修正しました。
  • 一部のプレイヤーがハウスに入る際にクラッシュする不具合を修正しました。
  • 武器ラックを回転させた際、武器のプレビューが表示されない不具合を修正しました。

auto_awesomeユーザーインターフェース

全般

  • 一部のチャット設定において、パーティー参加後にパーティーチャットボタンが表示されない不具合を修正しました。

チャット翻訳

  • パーティーチャットの翻訳対応を追加しました。
  • すべてのギルドにおけるギルドチャットの翻訳対応を追加しました。
  • 単一の文字、記号、絵文字の翻訳ブロックを改善しました。

設定

  • メインのNVIDIA/AMD GPUカードの自動検出を改善しました。
  • ログイン画面での「設定をチャットにリンクする」に関する情報の表示を無効化しました。

ポストパッチノート2026年8月25日

  • バックポート(位置戻り)に関する不具合を修正しました。

パッチノート 12.1.2.1006 - 26.05

auto_awesome全般

  • 非常に大きなオブジェクトの衝突判定が時折消失する不具合を修正しました。
  • ボスのリスポーンインジケーターが、ローカルのカウントダウンではなくサーバー時間に従うように調整しました。
  • Magic Cavyイベントの時間を 2:00、08:00、14:00、20:00 に調整しました(14:00、17:00、20:00 から変更)。
  • 2つの武器を合成する際、ティア15未満の Portable Tier Stones を作成できなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeパフォーマンス

  • ネットワークトラフィックを最適化しました。
  • バックポート(位置戻り)の原因の1つを修正しました。
  • パフォーマンス向上のため、Resentful Mandara のボススクリプトを最適化しました。

auto_awesomeハウジング

  • 一部のプレイヤーに影響を与えていたクラッシュ不具合をさらに修正しました。
  • ゾーン移動時に家具ラックUIを非表示にするようにしました。
  • 名前およびアイテムIDで家具を検索できるように検索機能を更新しました。
  • ハウスを出た後も座るモーションが残ることがある不具合を修正しました。
  • 家具を中央クリックした際、アイテムIDではなくNPC IDがコピーされてしまう不具合を修正しました。
  • ハウスをリロードするまで、家具が一時的に消えてしまうことがある不具合を修正しました。

groupsギルド

全般

  • ギルドメンバーリストを受信するアルゴリズムのパフォーマンスを向上させました。

金庫

  • 右クリックでギルド金庫からアイテムを取り出せるオプションを追加しました。
  • 右クリックで、すでに保管されているスタックにアイテムを追加できる機能を追加しました。

petsペット

  • ペットのスロットを入れ替えるオプションを追加しました。

auto_awesomeスキル

  • キャスト警告インジケーターを、一般モンスター用とボスモンスター用に分離しました。
  • サブクラス変更時に、パッシブセットスキルの効果が自動的に適用されない不具合を修正しました。

auto_awesomeエリア

Arcane Chamber of Sathkur (Awakened)

  • Sathkur's Rage に「被ダメージ -60%」の効果を追加しました。
  • イベント失敗時に、奉納XP(tithing XP)が正常に付与されないことがある不具合を修正しました。
  • イベント失敗時にスポーンしたモンスターによって死亡した際、バリアが消えなくなる不具合を修正しました。

Hall of Chaos

  • SadoyaBiyanna と共に現れないことがある不具合を修正しました。

Lost Island of Atlantis

  • Itnal Camp の木の中に、浮いているマネキンが隠れていた不具合を修正しました。

Talaghan

  • パブリックイベントにおいて、貢献度トップのグループだけでなく、参加したすべてのプレイヤーに Arcadia Coins が付与されるように変更しました。

auto_awesomeユーザーインターフェース

全般

  • カーソルを合わせたターゲットに対する中央クリックの挙動を、素早く押すと「コピー」、長押しすると「ピン(Ping)」になるように調整しました。

オークションハウス

  • フィルタリングされた販売リストのインデックスを修正しました。
  • 期間制限のあるアイテムが出品できてしまう不具合を修正しました。
  • 出品アイテムを名前でフィルタリングした後、キャンセル、延長、プロモートのアクションが誤った出品を対象としてしまう不具合を修正しました。

Arcadiaメッセンジャー

  • スクロール中に日付のオーバーレイを表示するようにしました。
  • 時間にカーソルを合わせた際、日付/時間のツールチップを表示するようにしました。
  • 吹き出しとテキストの余白を設定できるオプションを追加しました。
  • 会話内のメッセージを右クリックで引用できるオプションを追加しました。

キャラクタークラスリスト

  • クラスを種族ごとにグループ化しました。
  • すべてのクラスが Expansion Tickets で獲得可能であることを説明するツールチップを追加しました。

各種フレーム

  • チュートリアル通知: 点滅の頻度を下げました。
  • ツールチップ: ウィンドウ移動のツールチップのテキストサイズを小さく調整しました。
  • ミニマップドック: ドック内でのアイコン位置の保存機能を改善しました。
  • ワールドバトルグラウンドボタン: インターフェースのツールチップの文言を更新しました。
  • カードブック: お気に入りカードのお気に入りボタンが金色で表示されるように更新しました。
  • アシスタント: グループファインダーに、複数の参加申請を同時に処理できるキューシステムを実装しました。