Patchnotes 12.1.2.2000

Maskenfestival

Patch Notes 12.1.2.2000

articleAllgemein

  • Alle Furchteffekte wurden geändert, um zusätzlich eine Bewegungsgeschwindigkeitsreduzierung von 90% für einen angenehmeren Kampfverlauf anzuwenden.
  • Verbesserte Bewegung um Wände und Ecken durch erhöhte Pfadpunkt-Unterstützung, wodurch Rollbacks und frühes Stoppen reduziert werden.

settingsSpiel-Engine

  • Behoben, dass Gras beim Annähern nicht mehr kurzzeitig verschwindet.
  • Behoben, dass einige Modelle manchmal geteilt an verschiedenen Positionen erschienen.

auto_awesomeAnfängergilde

  • Gildenliste: Gildenbeschreibung aktualisiert, um mehrere Sprachen zu unterstützen.
  • Gildenbeitritt: Spielername zu Fehlermeldungen hinzugefügt, wenn die Charakterspielzeit überschritten wurde und bereits ein Charakter innerhalb der Gilde vorhanden ist.

auto_awesomeSysteme

Handwerk

  • Einige ungültige Rezepte aus dem Koch-Beruf deaktiviert.
  • Behoben, dass es nicht möglich war, vom Großmeister-Handwerksstatus abzustufen.

Housing

  • Behoben, dass Lagergegenstände manchmal nach Serverunterbrechungen verschwinden konnten.
  • Behoben, dass Freunde mit korrekten Berechtigungen keine Gegenstände im Lager bewegen konnten.
  • Erlaubt, externe Möbel im Depot zu platzieren, wenn kein externes Haus vorhanden ist.
  • Behoben, dass es in einigen Situationen möglich war, externe Möbel in Häusern mit internem Stil zu platzieren.

Monsterkarten

  • Stern-Anforderungs-Kills für die Karte Card - Robber Baron Leader Fendus auf 33% reduziert (von 100%).

Portable Tiers

  • Behoben, dass portable Tiers unbeabsichtigt auch ältere Waffen beeinflussen konnten.
  • Behoben, dass portable Tiers dazu führten, dass das Attribut für magischen Schaden auf der Waffe eine niedrigere Stufe hatte.

Prestige

  • Erfolge: Behoben, dass Tooltip-Informationen auf Haustier-Tooltips erschienen.
  • Belohnungen: Behoben, dass die Meldung "Inventar voll" beim Abholen von Sammlungsbelohnungen fehlte.
  • Transportbuch: Inaktive Prestige-Gold-Slots angepasst, damit sie nach Ablauf des Prestiges entfernt werden können.

auto_awesomeGebiete

Arena der Dunkelheit

  • PvE: Shadow Hunter Titel-Tooltip aktualisiert, um zu erwähnen, dass er 5 Solo-Durchläufe erfordert.
  • PvP: Master of the Arena Titel-Freischaltung angepasst, um 4 Teilnehmer zu erfordern (von 5).
  • PvP: Aufhebe-Skaleneffekt für mysteriöse Boxen hinzugefügt, um besser zu erkennen, dass sie aufgehoben wurden.

Verschiedene Zonen

  • Talaghan: Öffentliche Events verbessert, um Prestige-Bonus einzuschließen.
  • Visdun Fortress: Behoben, dass der Leave Arena Button nach dem Verlassen auf dem Bildschirm blieb.
  • Arcane Chamber of Sathkur: Behoben, dass Truhenbelohnungen das Münzlimit von 3000 überstiegen.
  • Forsaken Abbey: Behoben, dass Flowing Chaos die Gesundheitsblockade nach einer fehlgeschlagenen Furcht-Taktik in manchen Situationen falsch wiederherstellen konnte.
  • Orkham: Behoben, dass Tauschdialoge unformatierte Arcadia Coin Kosten anzeigten + Rückgabeoptionen zu Shop- und Dialogfenstern hinzugefügt.
  • Necropolis of Mirrors (Awakened): Long Reach deaktiviert, wenn es im Kampf gegen Dreadknight Androlier ausgelöst wird und der geklonte Spieler einen Speer trägt.
  • Orkham, Dark Core: Handhabung der Bossmusik verbessert, um unnötige serverseitige Updates zu reduzieren und Musikübergänge beim Betreten oder Verlassen von Bossbereichen zuverlässiger zu machen.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Emojis

  • Favoriten-Tab hinzugefügt.
  • Paketnamen verbessert.
  • 7 neue Emoji-Pakete hinzugefügt.
  • Unterstützung für weitere Emoji-Tabs hinzugefügt.

Magischer Kleiderschrank

  • Behoben, dass es nicht mehr möglich war, Waffen zu platzieren.
  • Meldung beim erfolgreichen Hinzufügen eines neuen Gegenstands hinzugefügt.

Verschiedene Rahmen

  • Chat: Behoben, dass das Mouseover bei Prestige-Log-Hyperlinks funktionierte.
  • Tooltips: Gildennamen zur Charakterauswahl hinzugefügt.
  • Rezeptlernen: Verfügbare Währungen am unteren Rand hinzugefügt.
  • Minimap/Weltkarte: Kartensymbole für Klassenlehrer hinzugefügt.
  • Shop: Behoben, dass es möglich war, einzelne Gegenstände ohne Gold zu reparieren.
  • Auktionshaus: Behoben, dass Artefakte in der Historie weder aufgelistet noch gesucht werden konnten.
  • Item Shop: Erlaubt, Shop-Daten während des Raid-Boss-Countdowns neu zu laden.
  • Einstellungen: Chat-Links für Spieleinstellungen-Kategorien und Unterkategorien hinzugefügt.
  • Strings: Behoben, dass einige Strings rohe Farb- und Stil-Tags anstelle von formatiertem Text anzeigten.
  • Prestige: Behoben, dass es möglich war, Ausrüstung in den Tresor zu legen, während man Ausrüstung tauschte.
  • Arcadia Messenger: Behoben, dass neue Flüsternachricht-Benachrichtigungen bei frischen Clients über neuen Post-Benachrichtigungen erschienen.
  • Mail Mod: Behoben, dass der Posteingang manchmal nicht korrekt aktualisierte und nach dem Abholen von Anhängen leere Nachrichten hinterließ.
  • Charakterauswahl: Behoben, dass das Löschen eines Charakters dazu führte, dass alle Charaktermodelle durchsichtig wurden, als ob sie ebenfalls zum Löschen markiert wären.

shieldKlassen

Ausrüstung

  • Behoben, dass der Endspiel-Handschuh-Dialog dieselben Handschuhe 3 Mal anzeigte.
  • Basis-Magieschaden von Gloves of the Enchanted von 4% auf 8% erhöht.
  • Korrigiert, dass Orkham Heilgürtel einen höheren kritischen Schadensbonus hatten als beabsichtigt.

Hexenmeister

Hexenmeister / Barde
  • Schaden von Ethereal Blade auf 6736 reduziert (von 13472).
Hexenmeister / Scout
  • Schadenszuwachs von Ranger's Quickness auf 12,85% reduziert (von 30%).

auto_awesomeMaskenfest

Geplante Änderungen

Derzeit keine geplanten Patchnotes. Folge den Patchnotes, um mehr zu erfahren.

Roadmap

auto_awesomeAktualisierungen

Roadmap-Erstellung Zuvor aktualisiert Zuletzt aktualisiert Änderungen
28. Oktober 2025 14. November 2025 1. Dezember 2025

Neu — Seit dem letzten Update hinzugefügt.
Aktualisiert — Status seit dem letzten Update geändert.
Verzögert — Die voraussichtliche Ankunftszeit (ETA) wurde verschoben.

auto_awesomeStatus-Legende

In Planung In Arbeit Geplant Polieren Abgeschlossen

buildEntwicklung

Kurze Vorschau auf die wichtigsten Initiativen, an denen mehrere Gruppen in unserem Team derzeit arbeiten:

Feature
ETA
Status
Der Zertrümmerte Hain Endgame-Instanz für 12 Spieler in Millim.
November
Kritische Trefferchance Überarbeitung — Tödlichkeit stellt sicher, dass jeder Treffer von Hinrichtungskraft profitiert.
November
Gear Score — Gruppierung von Ausrüstung und Anpassung ihrer Werte.
Q1 2026
Weitere Klassenbalance mit besser organisierten Änderungen.
2025
Spielgrafik:
Überarbeitete Bäume.
November
Schatten für alle Objekte im Spiel.
November
Lebendigere Umgebung.
Dezember
Wettersystem.
Dezember
Bessere Kontrolle über GPU-, CPU-, RAM-Auslastung und resultierende FPS.
Dezember
Verschiedene Grafik- und Leistungsverbesserungen.
Q4 2025 – Q1 2026
Einsteiger:
Vereinfachung der Instanz-Vorquests.
2025
Einfacherer Zugang zum Markt und zur Wirtschaft.
2025
Leichtere Vorbereitung auf Instanzen.
2025
Klareres Spielwissen.
2025
Neugestaltung der Tutorial-Erfahrung zur Anpassung an aktuelle Bedürfnisse und gemeinsam für alle Völker.
Q1-Q2 2026
Prestige Saison 6 — Belohnungsanpassung, Kaufmöglichkeit für Diamanten.
Dezember 2025
Fischer-Campingplatz — Möglichkeit zum automatisierten Angeln.
Q4 2025 – Q1 2026
Housing:
Möblierung in mehreren externen Stilen gleichzeitig.
Q4 2025 – Q1 2026
Möblierung außerhalb des Quadrats in externen Stilen.
Q4 2025 – Q1 2026
Mehr Baumöbel.
Q4 2025 – Q1 2026
Bausystem mit neuen Funktionen, Ressourcen ähnlich wie bei der Gildenfestung.
Q2-Q3 2026
Erwachte Instanzen:
Modernisierung, Reduzierung der Aufholzeit, neue Spielzeuge und ein ganz neues System, mit dem du deinen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen kannst!
Q4 2025 – Q1 2026
Kawaks Grab (Erwacht): Reise durch das heilige Limon-Gelände, um die mysteriöse Vergangenheit der Gesandten aufzudecken…
Q1-Q2 2026
Neue responsive, saubere Website, die unsere beiden aktuellen Domains verbindet.
Q4 2025 – Q1 2026
Wiederherstellung des Benutzeroberflächen-Stils zum Original mit höherer Qualität.
Q4 2025 – Q1 2026
Erweiterung von Millim und Der Zertrümmerte Hain.
Q1 2026
Optimierung der Spielinstallation.
Q1 2026
Möglichkeit, als weiblicher Zwerg zu spielen.
Q1-Q2 2026
Prestige Saison 7 — Neue Erfolgskategorien, einfacheres UI/UX.
April 2026
Erstellung eines Täglichen & Wöchentlichen Reset-Hubs für alle wiederholbaren Inhalte.
unbekannt
Neue Glücksrad-Kategorien: Tränke/Essen, Flügel, Reittiere, etc.
unbekannt