Notas del parche 12.1.2.2000
General
- Se cambiaron todos los efectos de miedo para aplicar adicionalmente una reducción de velocidad de movimiento del 90% para mayor comodidad en los combates.
- Se mejoró el movimiento alrededor de paredes y esquinas aumentando el soporte de puntos de ruta, reduciendo el retroceso y las paradas prematuras.
Motor del juego
- Se corrigió que la hierba desapareciera brevemente al acercarse a ella.
- Se corrigió que algunos modelos aparecieran a veces divididos en diferentes posiciones.
Gremio de novatos
- Lista de gremios: Se actualizó la descripción del gremio para admitir varios idiomas.
- Unirse a un gremio: Se agregó el nombre del jugador a los errores cuando se excede el tiempo de juego del personaje y ya se tiene un personaje dentro.
Sistemas
Artesanía
- Se deshabilitaron algunas recetas no válidas de la profesión de Cocina.
- Se corrigió que no fuera posible degradar el estado de artesanía de Gran Maestro.
Vivienda
- Se corrigió que los objetos del almacenamiento a veces pudieran desaparecer después de interrupciones del servidor.
- Se corrigió que los amigos no pudieran mover objetos dentro del almacenamiento con los permisos correctos.
- Se permitió colocar muebles externos en el depósito cuando no se tiene una casa externa.
- Se corrigió que fuera posible colocar muebles externos en casas de estilo interno en algunas situaciones.
Cartas de monstruo
- Se redujeron los requisitos de muertes de estrellato para la carta Card - Robber Baron Leader Fendus al 33% (desde el 100%).
Niveles portátiles
- Se corrigió que los niveles portátiles también pudieran afectar a armas más antiguas de forma no intencionada.
- Se corrigió que los niveles portátiles causaran que el atributo de daño mágico en el arma tuviera un nivel inferior.
Prestigio
- Logros: Se corrigió que la información de los consejos apareciera en los consejos de las mascotas.
- Recompensas: Se corrigió el mensaje faltante de inventario lleno al reclamar recompensas de colección.
- Libro de transporte: Se ajustaron las ranuras de Oro de Prestigio inactivas para que se puedan eliminar después de que expire el Prestigio.
Áreas
Arena de la Oscuridad
- JcE: Se actualizó el consejo del título Shadow Hunter para mencionar que requiere 5 bucles en solitario.
- JcJ: Se ajustó el desbloqueo del título Master of the Arena para requerir 4 participantes (desde 5).
- JcJ: Se agregó un efecto de escala de recolección para las cajas misteriosas para facilitar saber que han sido recogidas.
Varias zonas
- Talaghan: Se mejoraron los eventos públicos para incluir bonificación de prestigio.
- Visdun Fortress: Se corrigió que el botón Leave Arena permaneciera en la pantalla después de salir.
- Arcane Chamber of Sathkur: Se corrigió que las recompensas de los cofres excedieran el límite de monedas transportadas de 3000.
- Forsaken Abbey: Se corrigió que Flowing Chaos pudiera restaurar incorrectamente el bloqueo de salud después de una táctica de miedo fallida en algunas situaciones.
- Orkham: Se corrigió que los diálogos de intercambio mostraran costos de Arcadia Coin sin formato + se volvieron a agregar opciones a las ventanas de tienda y diálogo.
- Necropolis of Mirrors (Awakened): Se deshabilitó Long Reach para que no se active en la pelea de Dreadknight Androlier cuando el jugador clonado lleva una lanza.
- Orkham, Dark Core: Se mejoró el manejo de la música de los jefes para reducir las actualizaciones innecesarias del lado del servidor y hacer que las transiciones de música sean más fiables al entrar o salir de las áreas de jefes.
Interfaz de usuario
Emojis
- Se agregó la pestaña de Favoritos.
- Se mejoraron los nombres de los paquetes.
- Se agregaron 7 nuevos paquetes de emojis.
- Se agregó soporte para más pestañas de emojis.
Armario mágico
- Se corrigió que ya no fuera posible colocar armas.
- Se agregó un mensaje al añadir correctamente un nuevo objeto.
Varios marcos
- Chat: Se corrigió el paso del ratón sobre los hipervínculos del registro de prestigio.
- Consejos: Se agregaron nombres de gremio a la selección de personaje.
- Aprendizaje de recetas: Se agregaron las monedas disponibles en la parte inferior.
- Minimapa/Mapa mundial: Se agregaron iconos de mapa a los instructores de clase.
- Tienda: Se corrigió que fuera posible reparar objetos individuales sin tener oro.
- Casa de subastas: Se corrigió que los artefactos no pudieran listarse o buscarse en el historial.
- Tienda de objetos: Se permitió recargar los datos de la tienda durante el temporizador de cuenta atrás del jefe de incursión.
- Configuración: Se agregaron enlaces de chat para categorías y subcategorías de configuración del juego.
- Cadenas: Se corrigió que algunas cadenas mostraran etiquetas de color y estilo sin procesar en lugar de texto formateado.
- Prestigio: Se corrigió que fuera posible colocar equipo en la bóveda al intercambiar equipo.
- Arcadia Messenger: Se corrigió que las nuevas notificaciones de susurro aparecieran sobre las nuevas notificaciones de correo en clientes nuevos.
- Mod de correo: Se corrigió que la bandeja de entrada a veces no se actualizara correctamente y dejara correos vacíos después de recoger los archivos adjuntos.
- Selección de personaje: Se corrigió que eliminar un personaje causara que todos los modelos de personaje fueran translúcidos como si también estuvieran marcados para ser eliminados.
Clases
Equipo
- Se corrigió que el diálogo de extracción de guantes de fin de juego mostrara los mismos guantes 3 veces.
- Se aumentó el daño mágico base de Gloves of the Enchanted del 4% al 8%.
- Se corrigió que los cinturones de curación de Orkham tuvieran una bonificación de daño crítico mayor al valor previsto.
Brujo
Brujo / Bardo
- Se redujo el daño de Ethereal Blade a 6736 (desde 13472).
Brujo / Explorador
- Se redujo la ganancia de daño de Ranger's Quickness al 12.85% (desde 30%).
Festival de las Máscaras
Cambios planificados
No hay notas de parche planificadas por ahora. Sigue las notas de parche para obtener más información.
Hoja de ruta
Actualizaciones
| Creación del Mapa de Ruta | Actualizado Anteriormente | Última Actualización | Cambios |
|---|---|---|---|
| 28 de octubre de 2025 | 14 de noviembre de 2025 | 1 de diciembre de 2025 |
Nuevo — Añadido desde la última actualización. |
Leyenda de Estado
| En Planificación | → | Trabajo en Progreso | → | Programado | → | Pulido | → | Completado |
|---|
Desarrollo
Vista previa rápida de las principales iniciativas en las que están trabajando múltiples grupos de nuestro equipo:
Característica
ETA
Estado
The Shattered Grove instancia de endgame para 12 jugadores en Millim.
Noviembre
Rediseño de Probabilidad Crítica — La Letalidad asegura que cada golpe se beneficie del Poder de Ejecución.
Noviembre
Puntuación de Equipo (Gear Score) — Agrupación de equipos y ajuste de sus valores.
Q1 2026
Mayor equilibrio de clases con cambios más organizados.
2025
Visuales del Juego:
Árboles rediseñados.
Noviembre
Sombras para todos los objetos del juego.
Noviembre
Entorno más animado.
Diciembre
Sistema climático.
Diciembre
Mejor control sobre el uso de GPU, CPU, RAM y los FPS resultantes.
Diciembre
Diversas mejoras gráficas y de rendimiento.
Q4 2025 – Q1 2026
Recién llegados:
Simplificación de las misiones previas de instancia.
2025
Acceso más sencillo al mercado y la economía.
2025
Preparación más fácil para instancias.
2025
Conocimiento del juego más claro.
2025
Rediseño de la experiencia del tutorial para alinearse con las necesidades actuales y compartida entre razas.
Q1-Q2 2026
Temporada de Prestigio 6 — Ajuste de recompensas, posibilidad de compra por diamantes.
Diciembre 2025
Fisherman Camp Site — Posibilidad de pesca automatizada.
Q4 2025 – Q1 2026
Vivienda:
Mobiliario en múltiples estilos externos a la vez.
Q4 2025 – Q1 2026
Mobiliario fuera del cuadrado en estilos externos.
Q4 2025 – Q1 2026
Más muebles de construcción.
Q4 2025 – Q1 2026
Sistema de construcción con nuevas funciones, recursos similares al Castillo de Gremio.
Q2-Q3 2026
Instancias Despertadas:
Modernización, reducción del tiempo de puesta al día, nuevos juguetes para jugar y ¡un sistema completamente nuevo que te permite elegir tu propia dificultad!
Q4 2025 – Q1 2026
Kawak's Tomb (Awakened): Viaja a través de los sagrados terrenos de Limon para descubrir el misterioso pasado de los Enviados…
Q1-Q2 2026
Nuevo sitio web adaptable y limpio que conecta nuestros dos dominios actuales.
Q4 2025 – Q1 2026
Restauración del estilo de la Interfaz de Usuario al original con mayor calidad.
Q4 2025 – Q1 2026
Expansión de Millim y The Shattered Grove.
Q1 2026
Optimización de la instalación del juego.
Q1 2026
Posibilidad de jugar como Enana.
Q1-Q2 2026
Temporada de Prestigio 7 — Nuevas categorías de logros, UI/UX más simple.
Abril 2026
Creación de un Centro de Reinicio Diario y Semanal para todo el contenido repetible.
desconocido
Nuevas categorías de la Rueda de la Fortuna: Pociones/Comida, Alas, Monturas, etc.
desconocido



