补丁说明 12.1.2.2000

假面舞会 (Chronicles of Arcadia)

补丁说明 12.1.2.2000

auto_awesome常规

  • 将所有恐惧效果额外增加 90% 的移动速度减益,以提升战斗体验。
  • 通过增加路径点支持,减少回退和过早停止,改进了墙壁和角落周围的移动。

settings游戏引擎

  • 修复了草地在靠近时不再短暂消失的问题。
  • 修复了某些模型有时会在不同位置分裂显示的问题。

auto_awesome新手公会

  • 公会列表: 更新了公会说明以支持多种语言。
  • 加入公会: 当超过角色游戏时长限制且已有名下角色在公会中时,在错误提示中添加了玩家名称。

bug_report系统

制作

  • 禁用了烹饪职业中的一些无效配方。
  • 修复了无法从大师制作状态降级的问题。

房屋

  • 修复了服务器中断后存储物品有时会消失的问题。
  • 修复了好友在拥有正确权限的情况下无法移动存储内物品的问题。
  • 允许在没有外部房屋的情况下将外部家具放置到仓库。
  • 修复了在某些情况下可以将外部家具放置在内部样式房屋中的问题。

怪物卡片

  • Card - Robber Baron Leader Fendus 卡片的星级击杀要求降低至 33%(原为 100%)。

便携阶级

  • 修复了便携阶级意外影响旧武器的问题。
  • 修复了便携阶级导致武器上的魔法伤害属性阶级偏低的问题。

声望

  • 成就: 修复了提示信息会出现在宠物提示框中的问题。
  • 奖励: 修复了领取收集奖励时背包已满提示缺失的问题。
  • 传送书: 调整为声望过期后可移除未激活的声望黄金槽位。

map区域

黑暗竞技场

  • PvE:更新 Shadow Hunter 称号提示,说明其需要完成 5 次单人循环。
  • PvP:调整 Master of the Arena 称号解锁要求为 4 名参与者(原为 5 名)。
  • PvP:为神秘宝箱添加了拾取缩放效果,以便更容易确认已被拾取。

各个区域

  • Talaghan:改进了公共事件,使其包含声望奖励。
  • Visdun Fortress:修复了离开竞技场后 Leave Arena 按钮仍保留在屏幕上的问题。
  • Arcane Chamber of Sathkur:修复了宝箱奖励超过 3000 金币携带上限的问题。
  • Forsaken Abbey:修复了在某些情况下恐惧战术失败后 Flowing Chaos 错误恢复生命值锁定的问题。
  • Orkham:修复了交易对话框显示未格式化的 Arcadia Coin 费用,并添加了回到商店和对话窗口的选项。
  • Necropolis of Mirrors (Awakened):当克隆玩家装备长枪时,禁用了 Dreadknight Androlier 战斗中 Long Reach 的触发。
  • Orkham, Dark Core:改进了 Boss 音乐处理,减少了不必要的服务器端更新,并使进入或离开 Boss 区域时的音乐过渡更加可靠。

auto_awesome用户界面

表情符号

  • 添加了收藏夹选项卡。
  • 改进了礼包名称。
  • 新增 7 个表情符号包。
  • 增加了对更多表情符号选项卡的支持。

魔法衣柜

  • 修复了无法再放置武器的问题。
  • 添加了成功添加新物品时的提示信息。

各种框架

  • 聊天: 修复了声望日志超链接上的鼠标悬停问题。
  • 提示框: 在角色选择界面添加了公会名称。
  • 配方学习: 在底部添加了可用货币。
  • 小地图/世界地图: 为职业导师添加了地图图标。
  • 商店: 修复了在没有金币的情况下可以修理单个物品的问题。
  • 拍卖行: 修复了历史记录中无法列出或搜索文物的问题。
  • 物品商城: 允许在突袭首领倒计时期间重新加载商店数据。
  • 设置: 为游戏设置类别和子类别添加了聊天链接。
  • 字符串: 修复了某些字符串显示原始颜色和样式标签而不是格式化文本的问题。
  • 声望: 修复了在切换装备时可以将装备放入仓库的问题。
  • Arcadia Messenger: 修复了在新客户端上新私聊通知出现在新邮件通知上方的问题。
  • 邮件模组: 修复了收件箱有时无法正确刷新,并在收集附件后留下空邮件的问题。
  • 角色选择: 修复了删除角色会导致所有角色模型变得半透明,仿佛它们也被标记为删除的问题。

shield职业

装备

  • 修复了终局手套提取对话框中重复显示相同手套 3 次的问题。
  • Gloves of the Enchanted 的基础魔法伤害从 4% 提高到 8%。
  • 修正了 Orkham 治疗腰带暴击伤害加成高于预期值的问题。

术士

术士/吟游诗人
  • Ethereal Blade 的伤害降低至 6736(原为 13472)。
术士/侦察兵
  • Ranger's Quickness 的伤害增益降低至 12.85%(原为 30%)。

面具节

计划中的更改

目前没有计划中的补丁说明。请关注补丁说明以获取最新信息。

路线图

auto_awesome更新日志

路线图创建 此前更新时间 最后更新时间 变更说明
2025年10月28日 2025年11月14日 2025年12月1日

新增 — 自上次更新后添加。
已更新 — 状态自上次更新后发生变化。
延迟 — 预计完成时间(ETA)已推迟。

auto_awesome状态图例

计划中 进行中 已排期 磨合润色 已完成

auto_awesome开发进度

我们团队多个小组目前正在进行的重大项目概览:

功能
预计时间 (ETA)
状态
Millim 地区的 The Shattered Grove 满级 12 人副本。
11月
暴击几率重做 — 致命一击确保每次攻击都能从处决力量中获益。
11月
装备评分 — 装备分组并调整其数值。
2026年第一季度
进一步的职业平衡,包含更具条理的调整。
2025年
游戏视觉效果:
树木重做。
11月
游戏中所有物体的阴影效果。
11月
更生动的环境。
12月
天气系统。
12月
更好地控制 GPU、CPU、内存占用及帧数表现。
12月
各类图形与性能改进。
2025年第四季度 – 2026年第一季度
新玩家体验:
简化副本前置任务
2025年
更便捷地进入市场和经济系统。
2025年
更简单的副本准备工作。
2025年
更清晰的游戏知识介绍。
2025年
重新设计新手教学体验,以符合当前需求并适用于所有种族。
2026年第一至第二季度
威望第 6 赛季 — 奖励调整,增加钻石购买选项。
2025年12月
Fisherman Camp Site — 实现自动钓鱼的可能性。
2025年第四季度 – 2026年第一季度
家园系统:
同时提供多种外部风格的家具布置。
2025年第四季度 – 2026年第一季度
外部风格的非方形区域家具布置。
2025年第四季度 – 2026年第一季度
更多建筑家具。
2025年第四季度 – 2026年第一季度
具有新功能和类似公会城堡资源的建筑系统。
2026年第二至第三季度
觉醒副本:
现代化改进,缩短追赶时间,提供新玩法以及一套全新的自选难度系统!
2025年第四季度 – 2026年第一季度
Kawak's Tomb (Awakened):穿越神圣的 limon 土地,揭开使者神秘的过去……
2026年第一至第二季度
连接现有两个域名的新型响应式、简洁官方网站
2025年第四季度 – 2026年第一季度
用户界面风格恢复为更高质量的原始风格。
2025年第四季度 – 2026年第一季度
MillimThe Shattered Grove 扩张。
2026年第一季度
优化游戏安装流程。
2026年第一季度
可选女性矮人角色。
2026年第一至第二季度
威望第 7 赛季 — 新的成就类别,更简洁的 UI/UX。
2026年4月
为所有可重复内容创建每日及每周重置中心
未知
新的幸运转盘类别:药水/食物、背饰、坐骑等。
未知