Notas del parche 12.1.2.2000-2014 - Festival de las Máscaras
Festival de las Máscaras
Notas del parche 12.1.2.2000
articleGeneral
Se han modificado todos los efectos de miedo para que apliquen adicionalmente una reducción de velocidad de movimiento del 90% para mayor comodidad en los combates.
Se ha mejorado el movimiento alrededor de paredes y esquinas aumentando el soporte de puntos de ruta, reduciendo los retrocesos y las paradas tempranas.
auto_awesomeMotor del juego
Se ha solucionado el problema por el cual la hierba ya no desaparecía brevemente al acercarse a ella.
Se ha solucionado el problema por el cual algunos modelos a veces aparecían divididos en diferentes posiciones.
auto_awesomeGremio de Novatos
Lista de gremios: Se ha actualizado la descripción del gremio para admitir múltiples idiomas.
Unirse al gremio: Se ha añadido el nombre del jugador a los errores cuando se supera el tiempo de juego del personaje y ya se tiene un personaje dentro.
auto_awesomeSistemas
Artesanía
Se han desactivado algunas recetas no válidas de la profesión de Cocina.
Se ha solucionado el problema por el cual no era posible degradar el estado de artesanía de Gran Maestro.
Vivienda
Se ha solucionado el problema por el cual los objetos de almacenamiento a veces podían desaparecer tras interrupciones del servidor.
Se ha solucionado el problema por el cual los amigos no podían mover objetos dentro del almacenamiento con los permisos correctos.
Se permite colocar muebles de exterior en el depósito cuando no se dispone de una casa con jardín.
Se ha solucionado el problema por el cual era posible colocar muebles de exterior en casas de estilo interior en algunas situaciones.
Cartas de Monstruos
Se han reducido los requisitos de muertes de estrellas para la carta Carta - Fendus, líder de los ladrones al 33% (antes 100%).
Tier Portátiles
Se ha solucionado el problema por el cual los tier portátiles también podían afectar a armas más antiguas de forma no intencionada.
Se ha solucionado el problema por el cual los tier portátiles hacían que el atributo de daño mágico en el arma tuviera un tier inferior.
Prestigio
Logros: Se ha solucionado el problema por el cual la información de la descripción emergente aparecía en las descripciones de las mascotas.
Recompensas: Se ha solucionado la falta de mensaje de inventario lleno al reclamar recompensas de colección.
Libro de transporte: Se han ajustado las ranuras inactivas de Oro de Prestigio para que se puedan eliminar después de que expire el Prestigio.
mapÁreas
Arena de la Oscuridad
PvE: Se ha actualizado la descripción del título Cazador de las sombras para mencionar que requiere 5 bucles en solitario.
PvP: Se ha ajustado el desbloqueo del título Maestro de la Arena para requerir 4 participantes (antes 5).
PvP: Se ha añadido un efecto de escala de recogida para los cofres misteriosos para que sea más fácil saber que han sido recogidos.
Varias Zonas
Talaghan: Se han mejorado los Eventos Públicos para incluir el bonus de prestigio.
Fortaleza de Visdun: Se ha solucionado el problema por el cual el botón Abandonar Arena permanecía en pantalla después de salir.
Cámara Arcana de Sathkur: Se ha solucionado el problema por el cual las recompensas de los cofres superaban el límite de monedas transportadas de 3000.
Abadía Abandonada: Se ha solucionado el problema por el cual Caos fluyente podía restaurar el bloqueo de salud incorrectamente tras una táctica de miedo fallida en algunas situaciones.
Orkham: Se ha solucionado el problema por el cual los diálogos de intercambio mostraban los costes de Moneda de Arcadia sin formato + se han vuelto a añadir opciones a las ventanas de tienda y diálogo.
Necrópolis de los Espejos (Despertado): Se ha desactivado la activación de Gran alcance en el combate contra Androlier Caballero del Terror cuando el jugador clonado lleva una lanza.
Orkham, Núcleo Oscuro: Se ha mejorado la gestión de la música de los jefes para reducir las actualizaciones innecesarias del lado del servidor y hacer que las transiciones de música sean más fiables al entrar o salir de las zonas de los jefes.
auto_awesomeInterfaz de usuario
Emojis
Se ha añadido la pestaña de Favoritos.
Se han mejorado los nombres de los paquetes.
Se han añadido 7 nuevos paquetes de emojis.
Se ha añadido soporte para más pestañas de emojis.
Armario Mágico
Se ha solucionado el problema por el cual ya no era posible colocar armas.
Se ha añadido un mensaje al añadir con éxito un nuevo objeto.
Varios Marcos
Chat: Se ha solucionado el paso del ratón sobre los hipervínculos del registro de prestigio.
Descripciones emergentes: Se han añadido los nombres de los gremios a la selección de personajes.
Aprendizaje de recetas: Se han añadido las monedas disponibles en la parte inferior.
Minimapa/Mapa del mundo: Se han añadido iconos de mapa para los instructores de clase.
Tienda: Se ha solucionado el problema por el cual era posible reparar objetos individuales sin tener oro.
Casa de Subastas: Se ha solucionado el problema por el cual los artefactos no se podían listar o buscar en el historial.
Tienda de artículos: Se permite recargar los datos de la tienda durante la cuenta atrás del Jefe de Raid.
Ajustes: Se han añadido enlaces de chat para las categorías y subcategorías de los ajustes del juego.
Textos: Se ha solucionado el problema por el cual algunos textos mostraban etiquetas de color y estilo sin formato en lugar de texto formateado.
Prestigio: Se ha solucionado el problema por el cual era posible colocar equipamiento en el cofre al cambiar de equipamiento.
Mensajero de Arcadia: Se ha solucionado el problema por el cual las nuevas notificaciones de susurros aparecían sobre las nuevas notificaciones de correo en clientes nuevos.
Mod de correo: Se ha solucionado el problema por el cual la bandeja de entrada a veces no se actualizaba correctamente y dejaba correos vacíos tras recoger los archivos adjuntos.
Selección de personaje: Se ha solucionado el problema por el cual eliminar un personaje hacía que todos los modelos de personajes se volvieran translúcidos como si también estuvieran marcados para ser eliminados.
auto_awesomeClases
Equipamiento
Se ha solucionado el problema por el cual el diálogo de obtención de guantes de final de juego mostraba los mismos guantes 3 veces.
Se ha aumentado el daño mágico base de Guantes del Encantado al 8% desde el 4%.
Se ha corregido que los cinturones de curación de Orkham tuvieran un bonus de daño crítico superior al valor previsto.
Brujo
Brujo / Bardo
Se ha reducido el daño de Hoja etérea a 6736 (antes 13472).
Brujo / Explorador
Se ha reducido la ganancia de daño de Rapidez del forestal al 12.85% desde el 30%.
Al cargar los elementos visuales de las rutas de movimiento.
Al cargar eventos interactivos del mundo.
Al cargar objetos decorativos del mundo.
Al cargar datos de rutas durante el viaje.
Al limpiar las texturas de los efectos de partículas.
Al limpiar datos antiguos de escenas en caché.
Al cargar terreno distante en segundo plano.
Al cargar los límites de movimiento y de objetos.
Al limpiar las animaciones de personajes y criaturas.
Al copiar y reemplazar los elementos visuales de advertencia de hechizos.
Al cargar objetos colocados en áreas exteriores.
Al cargar texturas compartidas para efectos y objetos.
Se mejoró el rendimiento del lado del servidor de varios scripts y tácticas.
Se corrigió que los objetos distantes solo aparecieran después de girar la cámara hacia ellos.
Se corrigió que algunos efectos de armas/alas no se inicializaran correctamente, lo que causaba un elemento visual de rectángulo blanco flotante.
auto_awesomeSistemas del juego
Recolección
Se redujeron los precios de las herramientas de recolección de los mercaderes.
Se corrigió que los instructores de recolección pudieran dejar habilidades de recolección aprendidas sin las herramientas básicas correspondientes.
Se corrigió que Primera plantación pudiera requerir materiales de recolección para recuperar la Semilla mágica tras abandonar la misión.
Se ajustaron los instructores de recolección de la Isla Élfica y las Cavidades de Yrvandis para ocultar las opciones de diálogo de "Aprender" mientras la misión correspondiente esté activa.
Gremio
Banco: Se mejoraron las advertencias de permisos y los detalles de acceso a las páginas.
Edificios: Se ajustaron los valores de puntuación de poder según la dificultad de mejora del edificio y los costes de recursos.
Cartas de monstruos
Cartas de jefes: Se corrigió que los perjuicios de obtención de cartas pudieran aplicarse antes de recibir el botín de la carta.
Descripciones emergentes de cartas: Se actualizaron los contadores de muertes de cartas al máximo y el progreso de desencantamiento para mostrar cuándo los valores han alcanzado el límite.
Prestigio
Se añadió una notificación de chat cuando los Potenciadores de prestigio expiran.
Jefes de raid
Se mejoró el comportamiento de la red para evitar expulsiones tras picos cortos de latencia.
Se habilitó el registro detallado en Mandara para una mayor depuración del rendimiento.
Sistema de títulos
Se corrigió que la advertencia de nivel bajo del tablón rojo mostrara un requisito de nivel en blanco.
Jefes del mundo
Se aumentó la probabilidad de aparición de Akeli en un 119%.
Se aumentó la probabilidad de aparición de Aisha en un 163%.
Se aumentó la probabilidad de aparición de Anselve en un 690%.
Se redujo el tiempo de reaparición de Lynn Binpike en un 50%.
Se redujo el tiempo de reaparición de Worr Binpike en un 50%.
Se redujo el tiempo de reaparición de la Reina mirmex Kal Turok en un 50%.
auto_awesomeTienda de artículos
Se añadieron 3 nuevos aspectos de armas a la Tienda de artículos: Espada infernal (Naranja), Espada infernal (Azul), Espada infernal (Verde).
mapÁreas
Cámara de Arcanium
Sala del Caos
Se corrigió la recuperación de reinicio de instancia de Biyanna y Sadoya.
Se corrigió que Zabo pudiera dejar de usar habilidades durante su encuentro.
Se corrigió la recuperación de reinicio de instancia de Warlin tras reiniciar el cuarto combate de jefe.
Se corrigió que Biyanna pudiera desaparecer tras reiniciar el primer combate de jefe con Sadoya.
Sala de la Tierra
Se corrigió que Mo pudiera dejar de usar las mecánicas del encuentro al cambiar de fase de batalla.
Sala del Fuego
Se corrigió que Anzuyas pudiera dejar de usar las mecánicas del encuentro al cambiar de fase de batalla.
Sala del Agua
Se corrigió que varios encuentros de jefes pudieran dejar de usar mecánicas al cambiar de fase de batalla.
Orkham
Se corrigió que los objetos de la mecánica de colores pudieran permanecer después de Obrero de Zerdeon.
Se corrigió que Sobredosis ácida pudiera usarse sin un objetivo de jugador vivo válido.
Se corrigió que la resolución de la derrota de Xemen ascendido pudiera mover a los jugadores a una posición insegura.
Origen (Despertado)
Se corrigió que el Acechador afilado pudiera quedarse en objetivos inválidos.
Se corrigió que la acción adicional de Succionador de vida pudiera usarse en objetivos inválidos.
Talaghan
Se añadió un mensaje cuando el beneficio del evento expira debido a un cambio de zona.
Se añadió un mensaje al evento Luz de las sombras cuando una estrella aparece o desaparece.
Varias zonas
Estepas de Ystra: Se corrigió que algunos árboles tuvieran la textura del tronco rota.
Belathis: Se corrigió que la progresión pudiera detenerse después de Sayafiz antes de Bankelemos.
Isla Perdida de Atlantis: Se añadió la finalización de la misión Campos de entrenamiento de Atlas a través de Cael Thorne.
Colinas de Plata: Se eliminó la habilidad de transporte adicional en la misión Presagios siniestros al hablar con Daris.
Cámara Arcana de Sathkur (Despertado): Se corrigió que el diálogo del evento de Sathkur pudiera dejar de responder mientras los jugadores aún estaban dentro.
Costa de las Aguas Divididas: Se añadieron opciones de viaje de regreso a través de Daris y Tabor Chanep para los jugadores que se vayan antes de terminar la cadena de misiones inicial.
auto_awesomeInterfaz de usuario
Mensajero de Arcadia
Se mejoró el contraste y la alineación del separador de fecha del chat compacto.
Se mejoraron los mensajes de emojis independientes con una visualización de emojis más grande.
Advertencias de lanzamiento
Se eliminó el indicador de área de Protección de la naturaleza para evitar problemas de rendimiento.
Selección de canal
Se resaltó la entrada del destinatario en la parte superior del menú desplegable de destinatarios de susurros.
Se eliminó la fila vacía sin destinatario del menú desplegable de destinatarios de susurros.
Se añadió una alternativa de entrada de destinatario cuando se hace clic izquierdo en el botón de susurro sin destinatarios guardados.
Habilidades de artesanía
Se añadieron rangos de nivel a los límites de artesanía.
Se corrigió que Pesca y Cultivo se contaran en la descripción emergente de límites de artesanía.
Configuración
Se ajustaron los valores predeterminados de la configuración de audio.
Se revirtieron los límites de los deslizadores de audio de nuevo a 100.
Se corrigió que el menú desplegable de resolución de pantalla pudiera aparecer en blanco cuando la resolución actual no estaba en la lista.
Marcos de unidad
Se cambiaron las descripciones emergentes de los beneficios de escudo para que sean dinámicas y muestren la cantidad de escudo restante.
Se añadió un indicador para los escudos de absorción en los objetivos para mostrar la cantidad de escudo restante. Los addons que modifican la interfaz de usuario pueden interferir con esta función.
Movimiento de ventanas
Se corrigió que algunas ventanas se desplazaran después de ser arrastradas.
Se añadió soporte para que las ventanas móviles seleccionadas permanezcan dentro de los límites de la pantalla.
Se corrigió que las ventanas arrastradas pudieran desincronizarse del cursor según el tipo de anclaje.
Varios marcos
Se añadieron advertencias de umbral para errores de la interfaz de usuario.
Sistema de mascotas: Se mejoraron las descripciones emergentes de fusión de mascotas y las explicaciones de PT.
Barra de canales: Se corrigió que se perdiera la posición después de desactivarla y activarla.
Libro de misiones: Se corrigió que a veces faltaran los enlaces de PNJ en los resúmenes de las misiones.
Hipervínculos: Se corrigió que a veces las descripciones emergentes de información del jugador no aparecieran sobre los enlaces del jugador.
Cadenas de texto: Se corrigió que muchas traducciones tuvieran palabras clave del sistema y objetos vinculados incorrectos. !4
Salón de belleza: Se corrigió que la selección de peinado usara la lista incorrecta para la coincidencia del cabello actual.
Bolsa de ropa genial: Se corrigió que el almacenamiento del armario pudiera mostrar un error cuando los eventos de equipamiento lo actualizaban antes de abrirlo.
auto_awesomeClases
Atributos de personaje
Se mejoraron las descripciones emergentes de atributos con explicaciones más claras y ejemplos prácticos.
Puntuación de equipo (PvE)
Se ajustó la escala de niveles adicionales.
Se añadió un beneficio de rareza separado.
Se añadió la contribución de estadísticas fijas.
Se ajustaron los valores base del Grupo de Contenido.
Se alineó el manejo de armas de nivel portátil.
buildDesarrollo
Configuración de Addons
Se añadió la categoría Addons en Configuración para opciones específicas de addons.
Se añadió un sistema para que los addons registren sus propias páginas en Configuración.
Se corrigió que el acceso directo de la configuración de Elementos de la Interfaz abriera la página de configuración incorrecta.
Se añadió int ShieldPoints, int ShieldType, int ShieldBuffID = UnitShield(string Unit).
Se añadió int ShieldPoints = UnitMaxShield(string Unit).
Notas del parche 12.1.2.2012
articleGeneral
Se ha corregido que los Tablones de misiones de título pudieran seleccionar una misión incorrecta.
Se ha actualizado Templo Secreto de Tikal (Fácil) para permitir hasta 2000 de Gear Score.
Se han ajustado las ventanas de confirmación seleccionadas para aceptar respuestas durante 100 segundos (en lugar de 10).
Se ha corregido el diálogo de información del festival de Lluvia de Nahills tras completar Mensajero de invitaciones.
Se ha corregido que el beneficio de grupo Plegaria de concentración del Druida desapareciera tras disminuir el gear score.
auto_awesomeMotor del juego
Se han corregido cierres inesperados poco comunes:
Al limpiar los recursos almacenados en caché del cliente.
Al mostrar la información del asesino del jefe.
Al cargar los datos de apariencia del personaje.
Al cargar o recargar plantillas de la interfaz.
Al eliminar o actualizar el texto flotante del botín de pesca.
Al actualizar la pestaña de Cenedril tras cambios en la interfaz.
Al limpiar los efectos visuales adjuntos de personajes y criaturas.
auto_awesomeJefes de Raid
Se ha mejorado el rendimiento de algunos scripts.
Se ha corregido que la comprobación de recompensa semanal utilizara un contexto de jugador incorrecto.
Se ha corregido que la escala de beneficios y curaciones ahora siga la configuración específica del jefe.
auto_awesomeInterfaz de usuario
Mundo Espejo: Se ha corregido que el botón del minimapa a veces desapareciera después de iniciar sesión.
Barras de recursos: Se han añadido controles visuales de escudo para los marcos de unidad en los Ajustes del juego.
buildDesarrollo
Se ha añadido el evento UNIT_SHIELD.
Se ha añadido UnitShieldInfo(string unit).
Se ha añadido el comando de chat /reload para una recarga rápida de la interfaz de usuario.
Notas del parche 12.1.2.2013
articleGeneral
Se han corregido los problemas al completar Empezar a comer.
Se ha corregido que los jugadores no desmontaran al usar Frascos de disfraz.
Se ha mejorado la generación de informes de error para cierres inesperados del cliente.
auto_awesomeInterfaz de usuario
Barras de recursos
Se han añadido efectos visuales de escudo y ajustes de unidad para la visualización de salud.
Se ha corregido que los enemigos pudieran parecer curarse tras recibir daño de habilidades.
Se ha mejorado el rendimiento de actualización del marco de salud y escudo en combate.
Se ha corregido que los objetivos con PS bloqueados mostraran una pérdida de PS incorrecta por ataques y habilidades.
Varios marcos
Mundo Espejo: Se ha corregido que el botón del minimapa a veces no se cargara.
Ventana emergente de objeto: Se ha corregido que la ventana emergente permaneciera visible después de ser desactivada.
Banco de gremio: Se ha corregido que los líderes de gremio pudieran verse bloqueados al usar las páginas del banco de gremio.
buildDesarrollo
Se ha añadido soporte para archivos de caché locales compartidos de addons.
Se ha añadido bool Saved = SaveSavedContentFile(string FileName, table Data)
Se ha añadido bool Loaded, table Data = LoadSavedContentFile(string FileName)
Notas del parche 12.1.2.2014
mapÁreas
Templo del Sol: Se ha corregido un error por el cual los instrumentos de Luz solar podían consumirse cuando el minijuego no estaba listo.
La Arboleda Destrozada: Se ha corregido un error por el cual Veltharion aún podía derrotar a todo el grupo al 5% después de reintentar correctamente los espejos fallidos.
auto_awesomeJefes de Raid
Se ha corregido un error por el cual los jefes derrotados podían anunciar que habían huido.
inventory_2Objetos
Coraza de contención del peregrino de la montaña: Se ha corregido el tipo de armadura.
Guitarra mágica (Prototipo): Se ha corregido un error por el cual el efecto positivo a veces no aparecía y la bonificación de velocidad de ataque no se aplicaba.
auto_awesomeInterfaz de usuario
Marcos de unidad
Se ha corregido un error por el cual las barras de salud mostraban porcentajes por defecto.
Se ha corregido la ausencia de números de sobrecuración al curar con la salud al máximo.
Se ha corregido un error por el cual el interruptor de la barra de lanzamiento de los marcos de unidad también activaba la barra de autolanzamiento.
Se ha corregido el parpadeo de los efectos visuales de los escudos después de que los personajes protegidos recibieran daño.
Se ha corregido un error por el cual los escudos a veces se actualizaban por cambios en la salud en lugar de cambios en el propio escudo.
Varios marcos
Bolsa de Cenedril: Se ha añadido la búsqueda por nombre e ID.
Marco de errores: Se han añadido las ocurrencias y la hora de la última aparición.
Se ha corregido un error por el cual el ping mundial del grupo y los indicadores de reaparición de jefes podían mostrarse incorrectamente después de recargar la interfaz.
auto_awesomeVisual
Se ha mejorado el manejo del movimiento de resurrección para evitar posibles bloqueos en la animación de muerte.
buildDesarrollo
Se ha corregido un error por el cual la interfaz podía cerrarse inesperadamente después de recargar la IU.