补丁说明 12.1.2.2000-2014 - 假面狂欢节

假面狂欢节

更新日志 12.1.2.2000

auto_awesome综合

  • 将所有恐惧效果调整为额外附加 90% 的移动速度降低,以提升战斗舒适度。
  • 通过增加路径点支持,改善了在墙壁和角落周围的移动,减少了回退和提前停止的情况。

auto_awesome游戏引擎

  • 修复了靠近草地时,草地不再短暂消失的问题。
  • 修复了某些模型有时会分裂显示在不同位置的问题。

auto_awesome新手公会

  • 公会列表:更新了公会描述以支持多语言。
  • 加入公会:当超过角色游戏时间且已有角色在内时,在错误提示中添加了玩家名称。

bug_report系统

生产专业

  • 禁用了烹饪专业中的一些无效配方。
  • 修复了无法从大宗师手艺状态降级的问题。

房屋

  • 修复了服务器中断后,储物箱物品有时会消失的问题。
  • 修复了好友在拥有正确权限的情况下无法移动储物箱内物品的问题。
  • 允许在没有室外房屋时将室外家具放入仓库。
  • 修复了在某些情况下可以将室外家具放置在室内风格房屋中的问题。

怪物卡牌

  • 卡牌 - 强盗首领 芬杜斯 卡牌的星级击杀要求降低至 33%(原为 100%)。

便携阶级

  • 修复了便携阶级会无意中影响旧武器的问题。
  • 修复了便携阶级导致武器上的魔法伤害属性阶级较低的问题。

特权

  • 成就:修复了提示信息会显示在宠物提示信息上的问题。
  • 奖励:修复了领取收集奖励时缺少背包已满提示信息的问题。
  • 传送书:调整了未激活的特权黄金槽位,使其在特权过期后可以被移除。

map区域

黑暗竞技场

  • PvE:更新了 暗影猎手 称号提示,说明其需要 5 次单人循环。
  • PvP:调整了 竞技场大师 称号的解锁要求为 4 名参与者(原为 5 名)。
  • PvP:为神秘宝箱添加了拾取缩放效果,以便更容易确认已被拾取。

各类区域

  • 塔拉甘:改进了公共事件,使其包含特权加成。
  • 维斯顿要塞:修复了离开后 离开竞技场 按钮仍留在屏幕上的问题。
  • 萨斯库尔奥秘密室:修复了宝箱奖励超过 3000 金币携带上限的问题。
  • 被遗弃的修道院:修复了在某些情况下,恐惧战术失败后 流动的混沌 可能会错误地恢复生命锁定值的问题。
  • 奥克哈姆:修复了兑换对话框显示未格式化的 Arcadia Coin 消耗的问题 + 重新添加了商店和对话窗口的选项。
  • 镜之墓穴(觉醒)禁用了在 恐惧骑士 安德罗里尔 战斗中,当被克隆的玩家装备长枪时触发 长柄武器 的效果。
  • 奥克哈姆黑暗核心:改进了首领音乐的处理,以减少不必要的服务器端更新,并使进入或离开首领区域时的音乐过渡更加可靠。

auto_awesome用户界面

表情符号

  • 添加了收藏夹标签页。
  • 改进了表情包名称。
  • 新增了 7 个全新的表情包。
  • 增加了对更多表情标签页的支持。

魔法衣橱

  • 修复了无法再放入武器的问题。
  • 添加了成功添加新物品时的提示信息。

各类界面

  • 聊天:修复了鼠标悬停在特权日志超链接上的问题。
  • 提示信息:在角色选择界面添加了公会名称。
  • 配方学习:在底部添加了可用货币。
  • 小地图/世界地图:为职业导师添加了地图图标。
  • 商店:修复了在没有金币的情况下可以修理单个物品的问题。
  • 拍卖行:修复了无法上架或在历史记录中搜索符文的问题。
  • 道具商城:允许在世界首领倒计时期间重新加载商城数据。
  • 设置:为游戏设置分类和子分类添加了聊天链接。
  • 文本:修复了某些文本显示原始颜色和样式标签而不是格式化文本的问题。
  • 特权:修复了在更换装备时可以将装备放入保险库的问题。
  • Arcadia 传信器:修复了在新客户端上,新私聊通知会显示在新邮件通知之上的问题。
  • 邮件插件:修复了在收取附件后,收件箱有时无法正确刷新并留下空邮件的问题。
  • 角色选择:修复了删除角色会导致所有角色模型变透明,就像它们也被标记为删除一样的问题。

auto_awesome职业

装备

  • 修复了满级手套抽取对话框会重复显示相同手套 3 次的问题。
  • 附魔者手套 的基础魔法伤害从 4% 提高到 8%。
  • 修正了 奥克哈姆 治疗腰带的暴击伤害加成高于预期值的问题。

术士

术士/吟游诗人
  • 虚空之刃 的伤害降低至 6736(原为 13472)。
术士/侦察兵
  • 游侠的迅捷 伤害加成从 30% 降低至 12.85%。

auto_awesome面具节

更新日志 12.1.2.2010

auto_awesome游戏引擎

  • 修复了以下罕见的崩溃问题:
    • 加载边界视觉效果。
    • 加载缓存资源。
    • 加载和更新地形。
    • 加载移动路径视觉效果。
    • 加载交互式世界事件。
    • 加载装饰性世界对象。
    • 在移动过程中加载寻路数据。
    • 清理粒子效果贴图。
    • 清理旧的缓存场景数据。
    • 在后台加载远处地形。
    • 加载移动和对象边界。
    • 清除角色和生物动画。
    • 复制和替换技能警示视觉效果。
    • 加载放置在室外区域周围的对象。
    • 加载效果和对象的共享贴图。
  • 提升了各种脚本和战术的服务器端性能。
  • 修复了远处对象只有在将镜头旋转向它们时才会出现的问题。
  • 修复了部分武器/翅膀效果未正确初始化,导致出现漂浮的空白矩形视觉效果的问题。

auto_awesome游戏系统

采集

  • 降低了商人处采集工具的价格。
  • 修复了采集导师可能会在没有匹配基础工具的情况下,让玩家保留已学会的采集技能的问题。
  • 修复了在放弃任务后,第一次种植可能需要采集材料才能恢复魔力种子的问题。
  • 调整了精灵岛尤尔凡蒂斯空洞的采集导师,在匹配任务处于激活状态时隐藏“学习”对话选项。

公会

  • 银行:改进了权限警告和页面访问详细信息。
  • 建筑:根据建筑升级难度和资源消耗调整了能量评分值。

怪物卡片

  • 首领卡片:修复了卡片掉落减益效果可能会在收到卡片掉落物之前应用的问题。
  • 卡片工具提示:更新了满级卡片击杀数和分解进度,以在数值达到上限时显示。

威望

  • 添加了当威望加成过期时的聊天通知。

团队首领

  • 改进了网络行为,以避免在短暂的延迟峰值后被踢出游戏。
  • 曼达拉启用了详细日志记录,以便进一步调试性能。

称号系统

  • 修复了红字低等级警告显示空白等级要求的问题。

世界首领

  • 阿克里的刷新概率提高了 119%。
  • 艾莎的刷新概率提高了 163%。
  • 安塞尔夫的刷新概率提高了 690%。
  • 林恩·宾派克的重生时间缩短了 50%。
  • 沃·宾派克的重生时间缩短了 50%。
  • 卡尔·图洛克 蚁后的重生时间缩短了 50%。

auto_awesome道具商城

  • 在道具商城中添加了 3 款全新武器外观:炼狱之剑(橙)炼狱之剑(蓝)炼狱之剑(绿)

map区域

奥秘之殿

混沌之殿
  • 修复了比雅娜萨多亚重置副本恢复的问题。
  • 修复了扎博在战斗过程中可能会停止使用技能的问题。
  • 修复了在重置第四个首领战后,瓦林重置副本恢复的问题。
  • 修复了在与萨多亚重置第一个首领战后,比雅娜可能会消失的问题。
大地之殿
  • 修复了在切换战斗阶段时可能会停止使用战斗机制的问题。
火焰之殿
  • 修复了安祖亚斯在切换战斗阶段时可能会停止使用战斗机制的问题。
流水之殿
  • 修复了数个首领战在切换战斗阶段时可能会停止使用机制的问题。

奥克哈姆

  • 修复了在泽尔迪恩的苦工之后,颜色机制对象可能会残留的问题。
  • 修复了酸液过量可以在没有有效存活玩家目标的情况下使用的问题。
  • 修复了击败升腾者 泽门的处理可能会将玩家移动到不安全位置的问题。

起源(觉醒)

  • 修复了剃刀潜伏者可能会停留在无效目标上的问题。
  • 修复了生命吸取者的额外动作可以在无效目标上使用的问题。

塔拉甘

  • 添加了当活动增益因切换区域而过期时的信息提示。
  • 影之光活动中,添加了当星星生成/消失时的信息提示。

各个区域

  • 伊斯萨高地:修复了部分树木的树干贴图损坏的问题。
  • 贝拉蒂斯:修复了在萨亚菲兹之后、班克莱莫斯之前,进度可能会停止的问题。
  • 遗失的亚特兰蒂斯岛:添加了通过凯尔·索恩完成阿特拉斯训练场任务的途径。
  • 银泉镇:移除了在与达里斯对话进行不祥的预感任务时的额外传送技能。
  • 萨斯库尔奥秘之殿(觉醒):修复了当玩家仍在内部时,萨斯库尔活动对话可能会停止响应的问题。
  • 分水岭海岸:为在完成初始任务线之前离开的玩家,添加了通过达里斯塔博尔·查内普返回的旅行选项。

auto_awesome用户界面

Arcadia 聊天工具

  • 改进了紧凑聊天日期分隔线的对比度和对齐方式。
  • 改进了单表情消息,使其显示更大的表情符号。

施法警示

  • 移除了自然守护的区域指示器,以防止出现性能问题。

频道选择

  • 高亮显示了私聊接收者下拉菜单顶部的接收者输入框。
  • 移除了私聊接收者下拉菜单中空白的“无接收者”行。
  • 添加了在没有保存接收者的情况下左键单击私聊按钮时的接收者输入备用方案。

生产技能

  • 在生产限制中添加了等级范围。
  • 修复了钓鱼种植被计入生产限制工具提示的问题。

设置

  • 调整了默认音频设置。
  • 将音频滑块限制恢复为 100。
  • 修复了当当前分辨率未列出时,屏幕分辨率下拉菜单可能会显示为空白的问题。

单位框架

  • 将护盾增益工具提示更改为动态显示,并显示剩余护盾量。
  • 为目标上的吸收护盾添加了指示器,以显示剩余护盾量。修改 UI 的插件可能会干扰此功能。

窗口移动

  • 修复了部分窗口在拖动后发生偏移的问题。
  • 添加了对选定可移动窗口保持在屏幕边界内的支持。
  • 修复了被拖动的窗口可能会根据锚点类型与光标不同步的问题。

各种框架

  • 添加了 UI 错误的阈值警告。
  • 宠物系统:改进了宠物融合工具提示和 TP 说明。
  • 频道条:修复了禁用并启用后位置丢失的问题。
  • 任务书:修复了任务摘要中偶尔缺失 NPC 链接的问题。
  • 超链接:修复了玩家信息工具提示有时不会出现在玩家链接上的问题。
  • 文本:修复了许多翻译中系统关键字和链接对象错误的问题。!4
  • 美容沙龙:修复了发型选择在匹配当前头发时使用了错误列表的问题。
  • 酷衣包:修复了当装备事件在打开前对其进行更新时,衣柜存储可能会显示错误的问题。

auto_awesome职业

角色属性

  • 改进了属性工具提示,提供了更清晰的解释和实际示例。

装备评分 (PvE)

  • 调整了额外阶级的缩放。
  • 添加了独立的品质加成。
  • 添加了固定属性贡献。
  • 调整了内容组基础值。
  • 统一了便携阶级武器的处理。

auto_awesome开发

插件设置

目标框架

  • 添加了 int ShieldPoints, int ShieldType, int ShieldBuffID = UnitShield(string Unit)
  • 添加了 int ShieldPoints = UnitMaxShield(string Unit)

更新日志 12.1.2.2012

auto_awesome综合

  • 修复了称号任务板可能会选择不匹配任务的问题。
  • 更新了蒂卡尔秘殿(简单),现在允许最高 2000 装备评分进入。
  • 调整了部分确认窗口,接受响应的时间延长至 100 秒(原为 10 秒)。
  • 修复了完成邀请函信使后,雷恩·纳希尔斯的节日信息对话。
  • 修复了德鲁伊的专注祈祷团队增益在装备评分降低后消失的问题。

auto_awesome游戏引擎

  • 修复了以下罕见的崩溃问题:
    • 清理缓存的客户端资源时。
    • 显示击杀首领玩家信息时。
    • 加载角色外观数据时。
    • 加载或重新加载界面模板时。
    • 移除或更新钓鱼掉落漂浮文字时。
    • 界面更改后刷新卡牌(Cenedril)标签页时。
    • 清理附加的角色和生物视觉效果时。

auto_awesome团队首领

  • 优化了部分脚本的性能。
  • 修复了每周奖励检查使用错误玩家上下文的问题。
  • 修复了增益和治疗缩放现在遵循首领专属设置的问题。

auto_awesome用户界面

  • 镜像世界:修复了登录后小地图按钮有时会消失的问题。
  • 资源条:在游戏设置中为单位框架添加了护盾视觉控制选项。

auto_awesome开发

  • 添加了 UNIT_SHIELD 事件。
  • 添加了 UnitShieldInfo(string unit)
  • 添加了 /reload 聊天命令以快速重新加载界面。

更新日志 12.1.2.2013

auto_awesome常规

  • 修复了完成开始享用食物时出现的问题。
  • 修复了玩家在使用变身药水时不会下坐骑的问题。
  • 改进了针对更多客户端异常关闭的崩溃报告生成。

auto_awesome用户界面

资源条

  • 添加了护盾视觉效果和生命值显示单位设置。
  • 修复了敌人在受到技能伤害后可能会显示为处于治疗状态的问题。
  • 提升了战斗生命值和护盾框架的更新性能。
  • 修复了锁定生命值的目标在受到攻击和技能时显示错误的生命值流失问题。

各类框架

  • 镜像世界: 修复了小地图按钮有时无法加载的问题。
  • 对象弹出窗口: 修复了禁用后弹出窗口仍保持可见的问题。
  • 公会仓库: 修复了公会会长可能会被阻止使用公会仓库页面的问题。

auto_awesome开发

  • 添加了共享本地插件缓存文件支持。
  • 添加了 bool Saved = SaveSavedContentFile(string FileName, table Data)
  • 添加了 bool Loaded, table Data = LoadSavedContentFile(string FileName)

更新日志 12.1.2.2014

map区域

  • 太阳神殿:修复了在迷你游戏未准备就绪时,日光仪器仍会被消耗的问题。
  • 破碎之林:修复了在正确重试失败的镜子后,维尔萨里恩在 5% 血量时仍可能导致团灭的问题。

auto_awesome团队副本首领

  • 修复了已被击败的首领可能会宣告其已逃跑的问题。

inventory_2物品

  • 高山朝圣者的束缚胸甲:修复了护甲类型。
  • 魔法吉他(原型):修复了增益效果有时不显示以及攻击速度加成未生效的问题。

auto_awesome用户界面

单位框架

  • 修复了生命值条默认显示百分比的问题。
  • 修复了在满血状态下进行治疗时,未显示过量治疗数值的问题。
  • 修复了单位框架施法条开关会同时切换自身施法条的问题。
  • 修复了受保护角色受到伤害后,护盾视觉效果闪烁的问题。
  • 修复了护盾有时会根据生命值变化而非护盾值变化进行更新的问题。

其他框架

  • Cenedril 背包:添加了按名称和 ID 搜索的功能。
  • 错误框架: 添加了发生次数和最后出现时间。
  • 修复了重载界面后,队友世界延迟和首领刷新指示器可能显示不正确的问题。

auto_awesome视觉

  • 优化了复活动作的处理,以防止可能出现的死亡动作卡死问题。

auto_awesome开发

  • 修复了重载 UI 后,界面可能会意外关闭的问题。