Patch-Notizen 12.1.5.1000
[Millim]
- 10 zufällige Große Glitch-Ereignisse hinzugefügt.
- Ihr Fortschritt und Standort können mit
[Kompass der verzerrten Pfade (30 Tage)] und
[Kompass der verzerrten Pfade (50 Ladungen)] verfolgt werden.
- Ihr Fortschritt und Standort können mit
- 21 neue Ranglisten für Abschlüsse, schnellste Zeiten und besiegte Monster hinzugefügt.
- 3 Glitch-Belohnungspakete mit zusätzlichen Korrumpierte-Macht-Belohnungen hinzugefügt.
- 11 neue Titel für Abschlüsse, Herausforderungen und Monsterkills hinzugefügt.
- 4 neue herstellbare Möbel hinzugefügt.
- 56 neue Karten hinzugefügt.
[Der Zerschmetterte Hain]
Gameplay
- 3 neue Rätsel und 1 neuer zufälliger Boss implementiert.
Neue Inhalte
- 3 neue Verwandlungstränke hinzugefügt.
- 3 neue Haustier-Verwandlungselixiere hinzugefügt.
- 2 neue dekorative Möbelrezepte
[Rezeptur - Stab von Eloria] und
[Rezeptur - Ruhm von Thalyss] beim Händler [Allana Edwards] in [Atlas] hinzugefügt. - Neues Werkzeug hinzugefügt, das jede nicht korrumpierte Waffe, jedes Talisman oder Schild korrumpiert, im Austausch gegen das Zurücksetzen ihrer Stufe.
Belohnungen
- 9 neue Karten hinzugefügt.
- 8 neue Ranglisten hinzugefügt.
Spiel-Engine
- Abstürze beim Laden von Texturen behoben.
- Zuverlässigkeit von Absturzberichten bei schwerwiegenden Client-Fehlern verbessert.
- Absturz beim Rendern von Charakterschatten nach einem Grafikgeräte-Reset behoben.
- Abstürze beim Anzeigen von Gegenstands-Tooltips mit langen Anforderungslisten behoben.
Spielgrafik
- Behoben, dass NPC- und Monstermodelle gelegentlich unter dem Boden erschienen.
- Verbesserte Optik veränderter Gebiete, um ihre ursprünglichen Formen und transparenten Details während sanfter Übergänge beizubehalten.
Gebiete
[Land des Unheils]: Behoben, dass [Schwert des Abgrunds]-Angriffe nicht den beabsichtigten Schaden verursachten.- [Krypta der Ewigkeit (schwer)]: Behoben, dass sich die [Kelopas]-Begegnung nach Wipes und wiederholten Kämpfen zurücksetzt.
Benutzeroberfläche
Aktionsleisten
- Aktionssequenzen hinzugefügt, die automatisch die erste verfügbare Aktion verwenden.
- Einstellungen für Aktionssequenzen, Panel-Zugriff und Fertigkeitsindikatoren hinzugefügt.
Buffes und Ziele
- Anzeigeeinstellungen für Spieler-Buffs hinzugefügt.
- Ausrichtung der Blutleiste über dem Kopf verbessert.
- Einstellungen für Buffs & Debuffs von Elemente zu Einheitenrahmen verschoben.
- Bewegliche Zielrahmen-Positionierung und Zauber-/Kanalzeiten hinzugefügt.
- Anzeigeeinstellungen für Zielfenster und Ziel-des-Ziels-Fenster hinzugefügt.
- Textfarben, Konturen und Platzierung von Buff-Dauer und -Anzahl verbessert.
- Lesbarkeit des Buff-Dauer-Texts von Zielrahmen und Ziel-des-Ziels verbessert.
Chat
- Klassenfarbe von Flüsternamen beim Senden behoben.
- Automatische Übersetzungsfilterung für dynamische Chatnachrichten verbessert.
- Automatische Chat-Übersetzung verbessert, um schnellere Antworten, höhere Übersetzungsqualität und mehr Chat-Kanäle in zukünftigen Updates zu unterstützen.
Verschiedene Fenster
- Auktionshaus: Tooltip-Filter und Stufenanzeige behoben.
Klassen
Hexenmeister
Hexenmeister / Krieger
- Basis-Physischschadensanteil von
[Ätherischer Wirbelwind] entfernt, Magieschadensanteil auf 1250 reduziert (von 1800), Radius auf 60 reduziert (von 100).
[Warp Charge] und
[Heart Collection Strike] geändert, um zusätzlich 250% Waffen-DPS der Haupthand als Dunkelschaden zu verursachen.- Physischschadensanteil von
[Einheitlicher Herzschlag] auf 500% erhöht (von 250%), Magieschadensanteil auf 6955 reduziert (von 10031). - Zusätzlicher ausgelöster physischer Dunkelschaden skaliert jetzt mit den Fertigkeitsstufen.
Schurke
Schurke / Krieger
[Giftiger Stich] geändert, um
[Fäulnis] zuzufügen.
[Berührung des Todes] geändert, um
[Fäulnis] zuzufügen.
[Giftige Infektion] geändert, um
[Fäulnis] zuzufügen.
Colorweave-Festival
Geplante Änderungen
Derzeit keine geplanten Patchnotizen. Verfolge die Patchnotizen, um mehr zu erfahren.
Roadmap
Updates
| Roadmap-Erstellung | Zuvor aktualisiert | Zuletzt aktualisiert | Änderungen |
|---|---|---|---|
| 28. Oktober 2025 | 24. Juni 2026 | 8. August 2026 |
Neu — Seit dem letzten Update hinzugefügt. |
Status-Legende
| In Planung | → | In Arbeit | → | Geplant | → | In Feinschliff | → | Abgeschlossen |
|---|
Entwicklung
Kurzer Überblick über die wichtigsten Initiativen, an denen mehrere Gruppen unseres Teams derzeit arbeiten:
Funktion
Termin
Status
Neulinge:
Einfacherer Zugang zum Markt und zur Wirtschaft.
–
Klareres Spielwissen.
–
Neugestaltung des Tutorial-Erlebnisses, um es an die aktuellen Bedürfnisse anzupassen und rassenübergreifend zu teilen.
Q3-Q4 2026
Q3-Q4 2026
Spielgrafik:
Überarbeitete Bäume.
–
Schatten für alle Objekte im Spiel.
–
Verschiedene Grafik- und Leistungsverbesserungen.
–
Lebendigere Umgebung.
August 2026
Wettersystem.
August 2026
Wohnen:
Bausystem mit neuen Funktionen, Ressourcen ähnlich der Gildenburg.
Q3-Q4 2026
Einrichtung in mehreren Außenstilen gleichzeitig.
Q3-Q4 2026
Mehr Baumöbel.
Q3-Q4 2026
August 2026
Optimierung der Spielinstallation.
August 2026
Möglichkeit, als Zwergin zu spielen.
Q3 2026
Dezember 2026
Erstellung eines Hubs für tägliche & wöchentliche Resets für alle wiederholbaren Inhalte.
unbekannt
Neue Glücksrad-Kategorien: Tränke/Nahrung, Flügel, Reittiere, usw.
unbekannt
Eingeführt
Überblick über die wichtigsten Initiativen, die bereits eingeführt wurden:
Funktion
Termin
Status
Neulinge:
Vereinfachung der Vorquests für Instanzen.
2025
Einfachere Vorbereitung für Instanzen.
2025
[Der Zerschmetterte Hain] Endgame-Instanz für 12 Spieler in
[Millim].
November 2025
Kritische Trefferchance-Überarbeitung — Tödlichkeit stellt sicher, dass jeder Treffer von der Exekutionskraft profitiert.
November 2025
Spielgrafik:
Bessere Kontrolle über GPU-, CPU- und RAM-Nutzung sowie die daraus resultierende FPS.
Dezember
Prestige-Saison 6 — Anpassung der Belohnungen, Kaufmöglichkeit für Diamanten.
Dezember 2025
Wohnen:
Einrichtung des Außenbereichs in Außenstilen.
Q4 2025 – Q1 2026
Neue, responsive und übersichtliche Website, die unsere beiden aktuellen Domains verbindet.
Q4 2025 – Q1 2026
Wiederherstellung des Benutzeroberflächen-Stils im Original mit höherer Qualität.
Q4 2025 – Q1 2026
Gear-Score — Gruppierung der Ausrüstung und Anpassung ihrer Werte.
Q1 2026
Prestige-Saison 7
April 2026
Erwachte Instanzen:
Modernisierung, kürzere Aufholzeit, neue Spielzeuge und ein völlig neues System, mit dem du deinen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen kannst!
Juli 2026
[Grabmal von Kawak (Erwacht)]: Reise durch die heiligen Limon-Gefilde, um die mysteriöse Vergangenheit der Gesandten zu lüften…
Juli 2026
Prestige-Saison 8 — Neue Erfolgskategorien, übersichtlichere Benutzeroberfläche/UX.
August 2026
