Notas del Parche 12.1.5.1000 - Millim: Mundos Paralelos

Millim: Mundos Paralelos

Notas del Parche 12.1.5.1000

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auto_awesome[Millim]

  • Se agregaron 10 eventos aleatorios de Grandes Fallos.
    • Su progreso y ubicación se pueden rastrear con [Compass of Distorted Paths (30 Days)] y [Compass of Distorted Paths (50 Charges)].
  • Se agregaron 21 nuevos Rankings para finalizaciones, tiempos más rápidos y monstruos derrotados.
  • Se agregaron 3 Paquetes de Recompensa de Fallos con recompensas adicionales de Poder Corrupto.
  • Se agregaron 11 nuevos Títulos para finalizaciones, desafíos y muertes de monstruos.
  • Se agregaron 4 Muebles fabricables nuevos.
  • Se agregaron 56 Cartas nuevas.

auto_awesome[La Arboleda Fragmentada]

Jugabilidad

  • Se implementaron 3 nuevos acertijos y 1 nuevo jefe aleatorio.

Contenido Nuevo

  • Se agregaron 3 pociones de transformación nuevas.
  • Se agregaron 3 elixires de transformación de mascotas nuevos.
  • Se agregaron 2 recetas de muebles decorativos nuevos [Receta - Báculo de Eloria] y [Receta - Gloria de Thalyss] al mercader [Allana Edwards] en [Atlas].
  • Se agregó una nueva herramienta que corrompe cualquier arma, talismán o escudo no corrupto a cambio de restablecer su nivel.

Recompensas

  • Se agregaron 9 Cartas nuevas.
  • Se agregaron 8 Rankings nuevos.

auto_awesomeMotor del Juego

  • Se corrigieron fallos al cargar texturas.
  • Se mejoró la fiabilidad de los informes de fallos durante fallos graves del cliente.
  • Se corrigió un fallo de renderizado de sombras de personajes después de restablecer el dispositivo gráfico.
  • Se corrigieron fallos al ver información de objetos con listas de requisitos largas.

auto_awesomeVisuales del Juego

  • Se corrigió que los modelos de PNJ y monstruos aparecieran ocasionalmente bajo el suelo.
  • Se mejoraron los visuales de áreas alteradas para mantener sus formas originales y detalles transparentes durante transiciones suaves.

mapÁreas

  • [Tierra de la Desgracia]: Se corrigió que los ataques de [Espada del Abismo] no infligieran el daño previsto.
  • [Cripta de la Eternidad (difícil)]: Se corrigió que el encuentro con [Quelopas] se reiniciara después de derrotas y enfrentamientos repetidos.

auto_awesomeInterfaz de Usuario

Barras de Acciones

  • Se agregaron secuencias de acciones, que usan automáticamente la primera acción disponible.
  • Se agregaron ajustes para secuencias de acciones, acceso al panel e indicadores de habilidades.

Mejoras y Objetivos

  • Se agregaron ajustes de visualización de mejoras del jugador.
  • Se mejoró la alineación de la barra de sangre superior.
  • Se movieron los ajustes de Mejoras y Desventajas de Elementos a Marcos de Unidad.
  • Se agregó posicionamiento móvil del Marco de Objetivo y tiempos de lanzamiento/canalización.
  • Se agregaron ajustes de visualización de la Ventana de Objetivo y la Ventana de Objetivo del Objetivo.
  • Se mejoraron los colores, contornos y colocación del texto de duración y conteo de mejoras.
  • Se mejoró la legibilidad del texto de duración de mejoras del Marco de Objetivo y del Objetivo del Objetivo.

Chat

  • Se corrigió el color de clase del nombre en susurros al enviar.
  • Se mejoró el filtrado de traducción automática para mensajes de chat dinámicos.
  • Se mejoró la traducción automática del chat para admitir respuestas más rápidas, mayor calidad de traducción y más canales de chat en futuras actualizaciones.

Varios Marcos

  • Casa de Subastas: Se corrigieron los filtros de información y la visualización de nivel.

auto_awesomeClases

Brujo

Brujo / Guerrero
  • Se eliminó la porción de daño físico base de [Torbellino Etéreo], se redujo la porción de daño mágico a 1250 (desde 1800), se redujo el radio a 60 (desde 100).
  • Se cambió [Warp Charge] y [Heart Collection Strike] para que tengan un 250% de DPS de daño oscuro del arma principal adicionalmente.
  • Se aumentó la porción de daño físico de [Golpe de corazón constante] a 500% (desde 250%), se redujo la porción de daño mágico a 6955 (desde 10031).
  • Se cambiaron los valores de daño oscuro físico adicional activado para que escalen con los niveles de habilidad.

Pícaro

Pícaro / Guerrero
  • Se cambió [Puñalada de veneno] para infligir [Podrido].
  • Se cambió [Toque de la muerte] para infligir [Podrido].
  • Se cambió [Infección ponzoñosa] para infligir [Podrido].

auto_awesomeFestival del Tejido de Colores

Cambios planificados

No hay notas de parche planificadas en este momento. Sigue las notas de parche para enterarte.

Hoja de ruta

autorenewActualizaciones

Creación de la hoja de ruta Actualizado anteriormente Última actualización Cambios
28 de octubre de 2025 24 de junio de 2026 8 de agosto de 2026

Nuevo — Añadido desde la última actualización.
Actualizado — Estado cambiado desde la última actualización.
Retrasado — La fecha estimada ha sido pospuesta.

auto_awesomeLeyenda de estados

En planificación Trabajo en curso Programado Pulido Completado

buildDesarrollo

Vista previa rápida de las principales iniciativas en las que varios grupos de nuestro equipo están trabajando actualmente:

Función
Fecha estimada
Estado
Nuevos jugadores:
Acceso más sencillo al mercado y la economía.
Conocimiento del juego más claro.
Rediseñando la experiencia del tutorial para alinearla con las necesidades actuales y compartida entre las razas.
☏ Q3-Q4 2026
__CO_A_GAME_OBJECT_TOKEN_21__ — Posibilidad de pesca automatizada.
☏ Q3-Q4 2026
Visuales del juego:
Árboles rediseñados.
Sombras para todos los objetos del juego.
Varias mejoras gráficas y de rendimiento.
Entorno más vivo.
Agosto 2026
Sistema meteorológico.
Agosto 20226
Vivienda:
Sistema de construcción con nuevas funciones, recursos similares al Castillo de la Hermandad.
☏ Q3-Q4 2026
Amueblamiento en múltiples estilos exteriores a la vez.
Q3-Q4 2026
Más muebles de construcción.
☏ Q3-Q4 2026
[Millim] y __COA_GAME_OBJECT_TOKEN__23__ DLC1 "Mundos Paralelos": Grandes Fallos, Gafas de Realidad, nuevos desafíos.
Agosto 2026
Optimización de la instalación del juego.
Agosto 2026
Posibilidad de jugar como Enana.
T3 2026
[Millim] DLC2: Nuevas zonas, misiones, mecánicas de construcción y monturas voladoras.
Diciembre 2026
Creación de un Centro de Reinicio Diario y Semanal para todo el contenido repetible.
desconocido
Nuevas categorías de la Ruleta de la Fortuna: Pociones/Comida, Alas, Monturas, etc.
desconocido

auto_awesomeIntroducido

Resumen de las principales iniciativas que ya se han introducido:

Función
Fecha estimada
Estado
Nuevos jugadores:
Simplificación de las misiones previas de las instancias.
2025
Preparación más fácil para las instancias.
2025
[La Arboleda Fragmentada] instancia de fin de juego para 12 jugadores en [Millim].
Noviembre 2025
Revisión de la Probabilidad de Golpe Crítico — La Letalidad garantiza que cada golpe se beneficie del Poder de Ejecución.
Noviembre 2025
Visuales del juego:
Mejor control sobre el uso de GPU, CPU, RAM y los FPS resultantes.
Diciembre
Temporada de Prestigio 6 — Ajuste de recompensas, posibilidad de compra con diamantes.
Diciembre 2025
Vivienda:
Amueblamiento exterior de la plaza en estilos exteriores.
T4 2025 – T1 2026
Nuevo sitio web responsivo y limpio que conecta nuestros dos dominios actuales.
T4 2025 – T1 2026
Restauración del estilo de la Interfaz de Usuario al original con mayor calidad.
T4 2025 – T1 2026

Puntuación de Equipo — Agrupación de equipos y ajuste de sus valores.

T1 2026
Temporada de Prestigio 7
Abril 2026
Instancias Despertadas:
Modernización, reducción del tiempo de puesta al día, nuevas herramientas para jugar y un sistema completamente nuevo para que elijas tu propia dificultad.
Julio 2026
[Tumba de Kawak (Despertar)]: Viaja por los sagrados terrenos de limoneros para descubrir el misterioso pasado de los Enviados…
Julio 2026
Temporada de Prestigio 8 — Nuevas categorías de logros, interfaz y experiencia de usuario más limpias.
Agosto 2026