Notes de mise à jour 12.1.5.1000
[Millim]
- Ajout de 10 événements Big Glitch aléatoires.
- Leur progression et leur emplacement peuvent être suivis à l'aide de
[Compass of Distorted Paths (30 Days)] et
[Compass of Distorted Paths (50 Charges)].
- Leur progression et leur emplacement peuvent être suivis à l'aide de
- Ajout de 21 nouveaux classements pour les achèvements, les temps les plus rapides et les monstres vaincus.
- Ajout de 3 packs de récompenses Glitch avec des récompenses de pouvoir corrompu supplémentaires.
- Ajout de 11 nouveaux titres pour les achèvements, les défis et les kills de monstres.
- Ajout de 4 nouveaux meubles fabriquables.
- Ajout de 56 nouvelles cartes.
[The Shattered Grove]
Gameplay
- Implémentation de 3 nouvelles énigmes et 1 nouveau boss aléatoire.
Nouveau contenu
- Ajout de 3 nouvelles potions de transformation.
- Ajout de 3 nouveaux élixirs de transformation pour familiers.
- Ajout de 2 nouvelles recettes de meubles décoratifs
[Recette - Staff of Eloria] et
[Recette - Glory of Thalyss] chez le marchand [Allana Edwards] à [Atlas]. - Ajout d'un nouvel outil qui corrompt toute arme, talisman ou bouclier non corrompu en échange de la réinitialisation de leur palier.
Récompenses
- Ajout de 9 nouvelles cartes.
- Ajout de 8 nouveaux classements.
Moteur du jeu
- Correction des crashs lors du chargement des textures.
- Amélioration de la fiabilité des rapports de crash lors de défaillances graves du client.
- Correction du crash du rendu des ombres des personnages après une réinitialisation du périphérique graphique.
- Correction des crashs lors de l'affichage des infobulles d'objets avec de longues listes d'exigences.
Visuels du jeu
- Correction des modèles de PNJ et de monstres apparaissant parfois sous le sol.
- Amélioration des visuels des zones altérées pour conserver leurs formes d'origine et leurs détails transparents lors des transitions fluides.
Zones
[Terre de Malice] : Correction des attaques de [Glaive des abysses] qui n'infligeaient pas les dégâts prévus.- [Crypte de l'éternité (difficile)] : Correction de la rencontre avec [Kelopas] qui se réinitialisait après les wipes et les engagements répétés.
Interface utilisateur
Barres d'actions
- Ajout de séquences d'actions, utilisant automatiquement la première action disponible.
- Ajout de paramètres pour les séquences d'actions, l'accès au panneau et les indicateurs de compétences.
Buffs et cibles
- Ajout de paramètres d'affichage des buffs du joueur.
- Amélioration de l'alignement de la barre de vie au-dessus de la tête.
- Déplacement des paramètres des Buffs & Debuffs de Éléments vers Cadres d'unités.
- Ajout du positionnement déplaçable du cadre de cible et des temps d'incantation/canalisation.
- Ajout des paramètres d'affichage de la fenêtre de cible et de la fenêtre de la cible de la cible.
- Amélioration des couleurs, des contours et du placement des textes de durée et de compteur des buffs.
- Amélioration de la lisibilité des textes de durée des buffs du cadre de cible et de la cible de la cible.
Chat
- Correction de la couleur de classe du nom dans les murmures lors de l'envoi.
- Amélioration du filtrage de la traduction automatique pour les messages de chat dynamiques.
- Amélioration de la traduction automatique du chat pour prendre en charge des réponses plus rapides, une meilleure qualité de traduction et davantage de canaux de chat dans les futures mises à jour.
Divers cadres
- Hôtel des ventes : Correction des filtres d'infobulles et de l'affichage des paliers.
Classes
Démoniste
Démoniste/Guerrier
- Suppression de la portion de dégâts physiques de base de
[Ethereal Whirlwind], réduction de la portion de dégâts magiques à 1250 (au lieu de 1800), réduction du rayon à 60 (au lieu de 100). - Modification de
[Warp Charge] et
[Heart Collection Strike] pour infliger également 250% des DPS de l'arme de la main droite en dégâts sombres. - Augmentation de la portion de dégâts physiques de
[Frappe du cœur constant] à 500% (au lieu de 250%), réduction de la portion de dégâts magiques à 6955 (au lieu de 10031). - Modification des dégâts sombres physiques supplémentaires déclenchés pour évoluer en fonction des niveaux de compétence.
Voleur
Voleur / Guerrier
- Modification de
[Poison Stab] pour infliger
[Rotten]. - Modification de
[Caresse de la mort] pour infliger
[Rotten]. - Modification de
[Infection vénéneuse] pour infliger
[Rotten].
Festival Colorweave
Changements prévus
Pas de notes de mise à jour prévues pour le moment. Suivez les notes de mise à jour pour en savoir plus.
Feuille de route
Mises à jour
| Création de la feuille de route | Mis à jour précédemment | Dernière mise à jour | Changements |
|---|---|---|---|
| 28 octobre 2025 | 24 juin 2026 | 8 août 2026 |
Nouveau — Ajouté depuis la dernière mise à jour. |
Légende des statuts
| En planification | → | Travaux en cours | → | Planifié | → | Polissage | → | Terminé |
|---|
Développement
Aperçu rapide des initiatives majeures sur lesquelles plusieurs groupes de notre équipe travaillent actuellement :
Fonctionnalité
Date estimée
Statut
Nouveaux joueurs :
Accès simplifié au marché et à l'économie.
–
Connaissances du jeu plus claires.
–
Refonte de l'expérience du didacticiel pour l'aligner sur les besoins actuels et la partager entre les races.
T3-T4 2026
T3-T4 2026
Visuels du jeu :
Arbres retravaillés.
–
Ombres pour tous les objets du jeu.
–
Diverses améliorations graphiques et de performances.
–
Environnement plus vivant.
Août 2026
Système météorologique.
Août 2026
Logement :
Système de construction avec de nouvelles fonctionnalités, ressources similaires au Château de guilde.
T3-T4 2026
Ameublement dans plusieurs styles extérieurs à la fois.
T3-T4 2026
Plus de mobilier de construction.
T3-T4 2026
Août 2026
Rationalisation de l'installation du jeu.
Août 2026
Possibilité de jouer en Naine.
T3 2026
Décembre 2026
Création d'un Hub de réinitialisation quotidienne et hebdomadaire pour tout le contenu répétable.
Inconnue
Nouvelles catégories de Roue de la Fortune : Potions/Nourriture, Ailes, Montures, etc.
Inconnue
Introduit
Aperçu des initiatives majeures déjà introduites :
Fonctionnalité
Date estimée
Statut
Nouveaux joueurs :
Simplification des pré-requêtes d'instance.
2025
Préparation plus facile pour les instances.
2025
[The Shattered Grove] instance de fin de jeu à 12 joueurs dans
[Millim].
Novembre 2025
Refonte du taux de coup critique — La Létalité garantit que chaque coup bénéficie de la Puissance d'exécution.
Novembre 2025
Visuels du jeu :
Meilleur contrôle de l'utilisation du GPU, du CPU, de la RAM et des FPS qui en résultent.
Décembre
Saison de Prestige 6 — Ajustement des récompenses, possibilité d'achat avec des diamants.
Décembre 2025
Logement :
Ameublement de la place extérieure dans des styles extérieurs.
T4 2025 – T1 2026
Nouveau site web réactif et épuré reliant nos deux domaines actuels.
T4 2025 – T1 2026
Restauration du style de l'Interface utilisateur à l'original avec une qualité supérieure.
T4 2025 – T1 2026
Score d'équipement — Regroupement des équipements et ajustement de leurs valeurs.
T1 2026
Saison de Prestige 7
Avril 2026
Instances Éveillées :
Modernisation, réduction du temps de rattrapage, nouveaux jouets à essayer et tout un nouveau système pour choisir votre propre difficulté !
Juillet 2026
[Kawak's Tomb (Awakened)] : Voyagez à travers les terrains sacrés de limon pour découvrir le mystérieux passé des Émissaires…
Juillet 2026
Saison de Prestige 8 — Nouvelles catégories de succès, interface utilisateur/UX plus épurée.
Août 2026
